人形一覧/Pりか

Last-modified: 2020-05-29 (金) 08:49:12
Pりか基本ステータスLV50【ランクS】ステータス
無振りPP64最大
010.gif
Normal / Speed / Power / Extra
耐久100100.png175-207-
集弾95095.png115126147161
集防60060.png8088112123
散弾155155.png175192207227
散防50050.png7077102112
俊敏30030.png(75) 50(82) 55(123) 82(135) 90
タイプ合計COST集弾耐久指数散弾耐久指数
ikazuchi.jpg  koutetsu.jpg4909013840252151211022960
アビリティ
玄帝之水地相:玄武の時 水属性のスキルの威力が1.5倍になり 大地属性のスキルで受けるダメージを半減する。
硬鋼之型自分が使う無属性のスキルが 鋼鉄属性になり 与ダメージが1.3倍になる。
防御タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg
koutetsu.jpg
2倍4倍1/21/41/2無効2倍1/22倍
攻撃タイプ相性
mu.jpghonou.jpgmizu.jpgshizen.jpgdaichi.jpgkoutetsu.jpgkaze.jpgikazuchi.jpghikari.jpgyami.jpgmei.jpgdoku.jpgtou.jpgmaboroshi.jpgoto.jpgyugami.jpg
ikazuchi.jpg2倍1/2無効2倍1/21/22倍
koutetsu.jpg1/21/22倍1/22倍2倍1/2
簪なし耐久指数簪あり耐久指数
無振りPP64印PP64無振りPP64印PP64
耐久PP0集防1384015224193762127920760228362906431918
散防1211013321176461937618165199812646929064
耐久PP64集防1640018040229602521524600270603444037822
散防1435015785209102296021525236773136534440

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レベルアップで覚えるスキル

LVスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1もったいない精神mu.jpg-変化なし010-一度使った装飾品をもう一度使うことができる。
1陽の気力yume.jpg55100拡散EN03546705493通常攻撃。
1応急手当mu.jpg-変化なし015-最大HPの半分回復する。
1低速移動mu.jpg-変化なし010-自分の集弾と集防を上げて俊敏を下げる。
1穿突mu.jpg70100集中BU02042154958相手の能力変化を無視して攻撃する。
1サドンフラッドmizu.jpg80100集中BU02048175667痛烈な一撃が出やすい。
7ハンマー投げkoutetsu.jpg70100集中BU02063237438痛烈な一撃が出やすい。
10火遊びhonou.jpg55100拡散EN025467054931割の確率で相手を火傷状態にする。
14マイントラップdaichi.jpg-変化なし020-マイントラップを設置し交代で出てきた相手の人形にダメージを与える。重ね掛けで威力が上がる。
19スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01550945992攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
24ボルトアタックmu.jpg85100拡散EN020721684893割の確率で相手を麻痺状態にする。
30盗電チャージングikazuchi.jpg75100拡散EN020955111236与えたダメージの半分のHPを回復できる。
36シェイクギアkoutetsu.jpg5090拡散BU010636874912回連続して攻撃する。
42急襲mu.jpg40100集中BU31024092833先制攻撃で相手をひるませる。戦闘に出たらすぐに出さないと成功しない。
49サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01512098142321割の確率で相手を麻痺状態にする。
56トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020679279902割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
63逆境根性mu.jpg100100集中BU0560227084相手の集防を半分にして攻撃する。使うと戦闘不能になる。無属性の人形が使うと威力が高い。
70弾幕乱舞mu.jpg120100拡散EN01010188119852~3ターン同じスキルで攻撃する。その後混乱する。
70雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0515282179781割の確率で相手を麻痺状態にする。
70フォースシールドyugami.jpg-100変化なし410-使ったターン無防備になり属性結界が無効になるが受けるダメージが小さくなる。連続で出すと失敗しやすい。
70ハンマーバッシュkoutetsu.jpg95100集中EN0158580100941割の確率で相手の集防を下げる。

スキルカードで覚えるスキル

NOスキル名属性威力命中種類種別優先SP最大火力指数説明
1ファイアジャベリンhonou.jpg80100集中BU015481756671割の確率で相手を火傷状態にする。
5スパークジャベリンikazuchi.jpg80100集中BU015722585001割の確率で相手を麻痺状態にする。
8オーバースキルmu.jpg120100集中EN01572258500自分は与えたダメージの3分の1のダメージを受ける。
9狂乱浄瑠璃mu.jpg100100集中BU02060227084通常攻撃。
10逆境の一手mu.jpg70100集中EN02042154958自分が状態異常でスキルを使うと威力が倍になる。暗闇状態でも集弾が低下しない。
17グランドリベレイトdaichi.jpg80100集中BU02048175667痛烈な一撃が出やすい。
19インパクトリベリオンkoutetsu.jpg-100集中BU05-相手より俊敏が低いほど威力が高くなる。
24プラズマボールikazuchi.jpg20100集中BU02018072125相手を麻痺状態にする。
33メテオインパクトtou.jpg150100集中BU-320903310626スキルを出すまでに攻撃を受けると失敗する。
39トライエフェクトmu.jpg80100拡散EN020679279902割の確率で相手を麻痺か暗闇か恐怖にする。
40天神の加護mu.jpg50100拡散EN01042454994気象によって威力と属性が変わる。
41四神の加護mu.jpg60100拡散EN01050945992地相によって威力と属性が変わる。
49クロームレイkoutetsu.jpg90100拡散EN01511461134831割の確率で相手の散防を下げる。
50スマッシュスピンkaze.jpg60100拡散EN01550945992攻撃後拘束スキルやトラップを吹き飛ばせる。
51雷帝インディグネイトikazuchi.jpg12085拡散EN0515282179781割の確率で相手を麻痺状態にする。
52疾風迅雷ikazuchi.jpg70100拡散BU015891410487攻撃後控え人形と入れ替わる。ダメージを与えられなかった時交代できない。野良人形との戦闘は終わる。
53サンダーフォースikazuchi.jpg95100拡散EN01512098142321割の確率で相手を麻痺状態にする。
58ポイズンボムdoku.jpg95100拡散BU015806594881割の確率で相手を毒状態にする。
63森羅結界mu.jpg-変化なし410-使ったターン相手の攻撃をまったく受けない。連続で出すと失敗しやすい。
64バリアオプションmu.jpg-変化なし010-HPの4分の1を使ってバリアを出す。
65無我の境地mu.jpg-変化なし010-自分が停止状態の時だけ使える。ランダムでスキルを使う。
68干ばつmizu.jpg-100変化なし015-相手を衰弱状態にする。
70フィールドバリアhikari.jpg-変化なし030-5ターンのあいだバリアで相手から受ける散弾スキルのダメージが半減する。
71フィールドプロテクトhikari.jpg-変化なし020-5ターンのあいだプロテクトで相手から受ける集弾スキルのダメージが半減する。
72幸運の虹hikari.jpg-変化なし025-5ターンのあいだ自分の場に虹をだし状態異常にならなくする。
73閃光弾hikari.jpg-100変化なし020-相手を混乱状態にする。
78コンティニューmaboroshi.jpg-変化なし010-2ターンのあいだ停止状態になりHPと状態異常を全て回復する。
79アップビートoto.jpg-100変化なし030-3ターンのあいだ相手はダメージを与えるスキルしかだせなくなる。
85フィールドブレイクyugami.jpg75100拡散BU01563687491相手のFバリアとFプロテクトを破壊する。
87雷切ikazuchi.jpg90100集中BU015812995631割の確率で自分の俊敏を上げる。
90オーバーランmu.jpg100100拡散EN02084909988通常攻撃。
99ショックパライズikazuchi.jpg-85変化なし010-相手を感電状態にする。大地属性には効かない。
102地穣の威光mu.jpg60100集中BU01036134250地相によって威力と属性が変わる。
105天地無極yugami.jpg-変化なし015-全ての気象・地相を解除する。
113各種属性符選択60100拡散EN01050945992通常攻撃。属性符は1つしか習得できない。


育成論

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■玄武基本型

印:黒
アビリティ:硬鋼之型
PP振り:耐久64/散弾64/集防2(俊敏個体ランクE-)
装飾品:こだわりピアス/藁人形/黒いチョーカー/浮遊石etc...
確定技:雷帝インディグネイトorサンダーフォース/弾幕乱舞orオーバーラン
選択技:疾風迅雷/ポイズンボム/四神の加護/急襲/属性符


鈍速というデメリットを逆に利用して玄武で大暴れする一般的なPりかの型です。
(主な運用法)
Eチルノなどの人形に玄武を張ってもらい、玄武が続いている間に出していきます。
PりかはS30族ととてつもなく遅いですが、逆に玄武下ならとてつもなく速くなります。
C155族というぶっとんだ散弾から硬鋼之型で一致技になりかつ、威力1.3倍になった無技(実質鋼鉄技)は強烈以外の何物でもありません。
雷技も威力120技を持っているので高火力でごり押し出来てしまいます。
一致で交代技の疾風迅雷も取得します。特化C155族の一致迅雷の威力はかなり凄まじいです。
その他の攻撃技も便利なものが揃っており、歯がゆい所に突き刺すことが出来るのも強み。
Eわかさぎひめより遅いので、みんなが恐れるEわかさぎひめが張った玄武を利用して返り討ちになんてことも出来ます。
(スキルについて)
まずアビリティの硬鋼之型を活かすために高火力無技であるオーバーランか弾幕乱舞のどちらかを確定で採用しましょう。
雷技も水属性を始めとした鋼鉄半減の相手にも大きな負担かけれるように高火力の雷帝インディグネイトかサンダーフォースのどちらかを確定で。
選択技は便利な一致交代技の疾風迅雷、歪対策のポイズンボム、玄武下なら水技と炎・大地対策になる四神の加護、チョーカー対策の急襲、属性符あたりが候補に挙がります。
属性符の属性はSすわこ等、水/大地に刺せる自然符、Pりかこ等、鋼鉄/雷に刺せる大地符、SすわこやPりかこをまとめて対策出来る闘符あたりが有力です。
急襲は集弾技ですが、PりかはA種族値が95と無駄に高く、アビリティで威力52の一致鋼鉄技になるので無効化しづらく、さらにそれなりの負担をかけることが出来ます。
ただし、玄武中は貴重な玄武のターンを無駄に過ごすことにもなりかねないので注意。
(調整について)
火力が正義の人形なので、黒印の散弾64振りは確定。
余りは後出しの耐久性能を上げるために耐久に64、集防に2振りでいいです。
集防に2振る理由は紅印PP64振りA130族のリング一致ストショorトリスタを確定で耐えるためです。(集防に2振らないと最高乱数を引くと落とされるので念のため)
(装飾品について)
自由に持たせて構いません。
ピアスや藁で火力をさらに上げたり、チョーカーで保険をかけたり、浮遊石で4倍弱点の大地に備えたり等々。
(注意点)
玄武がないとほぼ先手を取られます。耐久力が高くないのもあって高火力技だと一撃で落とされることも少なくないです。
上記の理由で受け出し性能もあまり高くないです。主に1/4の風技か無効の毒技読みで出すか後攻交代技で後出しすることを意識しましょう。
また、EリリーやPユウゲンマガン、Eひな等は玄武下で先手を取られる可能性があります。
鋼鉄・雷の技範囲はそれなりに広いですが、止まる時はあっさり止まるので注意しましょう。
特にEてんしは鋼鉄半減、雷無効、高い散防持ちで銀ざしも多く、Pりかが藁人形以上の火力アップアイテム持ちで玄武四神の加護を打つ以外突破策が無いほどの天敵です。
(最後に)
せっかく非常に高い散弾を持っているのに俊敏と耐久力が低いせいで高い散弾がただの飾りと化しかねないPりか。
しかし、玄武で遅いほど早く行動出来るようにする運用をすれば高火力を活かしやすくなります。
同属性にはPりかこ、Sよりひめがいますが、どちらも中速、高速アタッカーと玄武運用に向いていないので運用法が違ってきます。
また、どちらもステルストラップを覚え、Pりかこは同調で弱点の歪に強く出たり、Sよりひめは集弾で攻めれて、不動の構えで強制交代やひるみを無効化したり、洞察力で痛烈を出しやすくしたりと上手く差別化されています。
どの人形を扱えばいいか自分のPTと要相談です。

■最速ベルト型

印:碧
アビリティ:硬鋼之型
PP振り:散弾64/俊敏64/余り自由
装飾品:こだわりベルト
確定技:弾幕乱舞orオーバーラン/疾風迅雷
選択技:雷帝インディグネイトorサンダーフォース/ポイズンボム/属性符/逆境根性


PりかはEひな並に非常に遅い、そんな鈍速っぷりを逆手に取った最速ベルト型です。
(主な運用法)
基本は繰り出して殴るだけのシンプルな運用をします。
本来PりかはS30族ととてつもなく遅く、上から動かれてしまうことが多くて耐久力があまり高くないのもあって何も出来ずに倒されることがほとんどです。
しかし、最速にしてベルトを持たせることで俊敏実数値135になり、最速70族をギリギリ抜ける速さを持てることになります。
環境に多い人形は俊敏実数値が134以下になる人形も多く、上から叩くという意表を突くことが出来ます。
黒印補正が無くても散弾に64振れば実数値は207あり、特化C135族より若干高いレベルはあるため、火力は十分あります。
硬鋼之型補正をかけた無技は十分すぎるくらい高火力の技となるので威力不足に感じる事はありません。
疾風迅雷もあるので、サイクル運用も出来ます。
(スキルについて)
硬鋼之型を活かすために無技の弾幕乱舞かオーバーランは確定で採用しましょう。
サイクルを回すために一致で放てる交代技の疾風迅雷も確定でいいでしょう。
選択技は高火力雷技の雷帝インディグネイトやサンダーフォース、歪対策のポイズンボム、属性符、逆境根性あたりが候補に挙がります。
属性符の属性はSすわこ等、水/大地に刺せる自然符、Pりかこ等、鋼鉄/雷に刺せる大地符、SすわこやPりかこをまとめて対策出来る闘符あたりが有力です。
逆境根性は集弾技であるものの、Pりか自身集弾種族値が95と高く、アビリティで威力130の鋼鉄技になり、さらに相手の集防を半分にして攻撃するため意外と火力があります。
死に際の最後の一撃として使うには十分だと言えます。
(調整について)
最速ベルト運用なので碧印の俊敏64振りは確定。
火力も欲しいので散弾64振りも確定でいいでしょう。
余りは耐久以外なら自由です。
(装飾品について)
ベルト運用するのでこだわりベルトで確定です。
こだわり持ちなのでスキル選択は慎重に。
(注意点)
最速ベルトと言っても所詮はS30族。中速以下の人形に意表を突ける程度で高速アタッカーや他のベルト持ちには先手を取られます。
また、耐久に振ってないので先制技で落とされるリスクが高く、受け出しも風技と毒技以外非常に厳しいと言えます。
(最後に)
無印時代から変態型として使われてきた超鈍速を逆手に取って最速ベルトで奇襲する型のPりか。
アペンドでは大地や闘の増加、歪の追加、鋼鉄・風・幻の減少等不利な人形が増加・追加されたこともあり、動かしにくくなったでしょう。
しかし、俊敏に甘えた中速の人形を上から奇襲出来て、意表を突ける強さは未だ健在。
火力も黒印C特化135族よりあるので火力不足に感じることもないです。
筆者も実戦で運用してみたところ、EゆめこやEときこを上から一撃で倒したときは非常に爽快で気持ちよかったです。
俊敏の実数値は135と限度がありますが、70族以下は確実に抜けれるし、75族80族は準速も多く、85~100族位までなら俊敏に甘えた人形もいるので元の火力と合わせて奇襲度が高い型と言えます。

■ここに型の名前を書く

印:ここに印の種類を書く
アビリティ:ここにアビリティを書く
PP振り:ここにPP配分を書く(集弾64/俊敏64など)
装飾品:ここに装飾品を書く(黒いチョーカーなど)
確定技:ここに確定スキルを書く
選択技:ここに選択スキルを書く


ここに型の説明を書く


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