- ダンジョンデータの凡例はこちら
ダンジョン情報
- 最深階:B75F
- 特別ルール
- B1-15, B33-75Fでは普通の床の上で「ダイビング」使用可能
- B1-15, B33-75Fでは「あなをほる」使用不可
- B1-15, B33-75Fでは「ひあがりだま」使用不可
- 入場条件
- 突入時のチームのポケモンの数は3匹以下にする。
- 入るためにはひでんマシン「ダイビング」が必要(一個はナマズンからもらえる) →たいようの どうくつ
- または、『入場時のチームに、「ダイビング」を覚えたポケモンを最低一匹入れておく』でも可。
- なおかつ、入るには入場時のチームにみずタイプのポケモンが最低一匹必要。
- 出現条件:ともだちエリア「しずかな うみ」を入手。
- ボス:無し
- 推奨Lv:45-55
- 制限時間:2000ターン
- フロア属性
- 特殊地形
- 不思議な床:無し
- 店:無し
- スポット
- B14-63Fでは、通路では2マス先までしか見えない。
- B64-75Fでは、通路では1マス先までしか見えない。
- 天気:全フロア、天気を変化させるわざやどうぐを使ったり、
天気を変化させるとくせいを持ったポケモンがいない限り、常に「はれ」になる。 - モンスターハウス:B14-B75F
(B14,B29,B46,B64Fはフロアのどこかに必ずモンスターハウス有り) - 罠:有り
- リーダーチェンジ:不可
- 普通の床の上で「ダイビング」使用可能、「あなをほる」「ひあがりだま」使用不可
- 固定アイテム
- B50F:すいへいぎり 要カギ
- B50F:つうしんケーブル 要カギ 既にすいへいぎりを所有している場合、代わりに出現。
- B72F:しんくうぎり 要カギ
- B72F:つうしんケーブル 要カギ 既にしんくうぎりを所有している場合、代わりに出現。
- B51-75F:カギ
- B51-75F:しんかいのウロコ
- おおきな うみでは宝物扱いだが、そこでの入手に関係なく複数出現する。
- B51-75F:しんかいのキバ
- おおきな うみでは宝物扱いだが、そこでの入手に関係なく複数出現する。
- 壁の中のアイテム
- B33-75Fの壁の中にアイテムあり。
- ぱっちりメガネとわなぬけスカーフ発掘可能
- 友達救助
- 10回まで依頼可能。
- 10回まで友達救助に挑戦可能。
- クリア条件:B75Fの突破。
- 初クリア特典:特に無し
- さいはての うみからの救助依頼:来ない
- 救助依頼のむずかしさ
- B1-19F:B
- B20-35F:A
- B36-74F:S
- B75F:☆
- 最初の目的:「とにかくもぐる」
- 備考
- ラプラスやジュゴンは当たると一撃で力尽きるわざを持っているため、要注意。
- 食料が落ちていない。
ポケモン出現情報
- 「仲間」は、倒したときに仲間にできるかどうかを表します。
- (全体でも)能力値が高い敵・ほぼ全ポケモンにとって脅威の敵の名前、
注意点となるわざやとくせい、能力には、強調表示がされています。
されていない敵は、あまり注意点がないか能力が弱いか。
- 強調表示がされた中でも特に手強い、
ほぼ全てのプレイヤーが警戒すべき実力をもった超強敵の名前や、
探索、戦闘に大きく影響するポケモンの注意点には、赤太字強調がされています。
- 敵ポケモンのわざやとくせいを全て載せるのはスペースの都合上辛いと判断。
特に危険なわざやとくせいをピックアップしております。
出現ポケモン | レ ベ ル | H P | こ う げ き | ぼ う ぎ ょ | と く こ う | と く ぼ う | 経 験 値 | 出 現 階 層 | 仲 間 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シェルダー | 25 | 105 | 52 | 40 | 52 | 40 | 112 | 1-8 | ○ | オーロラビーム つららばり ちょうおんぱ からにこもる他 特性シェルアーマー 水路移動 他の海のダンジョンより5レベル高く、 オーロラビームを撃ってくる。 とは言えこの敵はまだまだ小手調べだ。 | ||
オムナイト | 30 | 110 | 51 | 38 | 50 | 38 | 97.5 | 1-9 | ○ | かみつく マッドショット みずでっぽう からみつく他 特性シェルアーマー他 水路移動 シェルダー同様、他の海域より高レベル。 しかし新技は無いので、 マッドショットを警戒すれば比較的楽勝だろう。 | ||
クラブ | 32 | 121 | 52 | 42 | 53 | 43 | 51 | 1-11 | ○ | マッドショット あわ ふみつけ かたくなる にらみつける他 特性かいりきバサミ・シェルアーマー 水路移動 幸いにも一撃技を持っていないので、 あまり警戒する相手ではない。 とは言えオムナイト同様マッドショットには注意を。 こいつは強化されていない。 ここではB1Fから出るので、ここで2体勧誘するのが一番近い。 | ||
ヤドン | 25 | 108 | 52 | 40 | 50 | 40 | 85 | 6-14 | ○ | あくび かなしばり ねんりき みずでっぽう なきごえ のろい他 特性どんかん・マイペース 水路移動 総合的に見れば「普通の敵」という 感じだが、タマザラシなんかも同時に 出るのが問題。「あくび」睡眠があるので、 遠距離攻撃か一撃を心がけよう。 | ||
パウワウ | 18 | 70 | 38 | 25 | 37 | 16 | 81 | 6-15 | ○ | こごえるかぜ ずつき なきごえ 特性あついしぼう 水路移動 強さは「ひょうせつの れいほう」と全く同じ。 しかし技が厄介。追加効果100%の こごえるかぜによる鈍足攻撃に注意。 | ||
タマザラシ | 22 | 130 | 60 | 40 | 60 | 40 | 120.5 | 10-19 | ○ | アイスボール こなゆき のしかかり アンコール 特性あついしぼう 水路移動 この敵も他海域よりのレベルアップを成し遂げてしまい 何と、あのマリルリより高い能力を得てしまった。 ただしここは幸いにも通常ダンジョンなので そこまで怯える必要はないのだが。 のしかかりが追加されたが、 それよりアイスボール全弾命中やこなゆき攻撃が怖い。 ここでこの敵に負けてると先へ進むのは厳しいかも。 | ||
アノプス | 26 | 126 | 55 | 44 | 55 | 44 | 140 | 14-23 | ○ | みずでっぽう どろあそび メタルクロー他 特性カブトアーマー どろあそびで電気技を半減させるが、 水路を渡らないしタイプ一致技や 能力低下技もないので戦いやすい。 やはりこの敵も他よりレベルが高かったりする。 | ||
シャワーズ | 25 | 112 | 60 | 47 | 61 | 48 | 93 | 20 30 50 60 70 | × | てだすけ すなかけ みずでっぽう でんこうせっか他 特性ちょすい 水路移動 みず技を持たないこともあるが、能力はそれなりに高い。 モンスターハウスに乱入したり混じってたりすると、 予期せぬ「てだすけ」を使われる事があるので注意。 やはりこの敵も他よりレベルが高く 新たにでんこうせっかを習得している。 | ||
ベトベター | 20 | 86 | 36 | 21 | 36 | 21 | 79.5 | 22-29 | ○ | ヘドロこうげき はたく どくガス かなしばり他 特性あくしゅう レベルは他の海域に比べて低いが、 特性のあくしゅうと得意技の「どくガス」等のどく技は 相変わらず喰らうと痛い。 「いやなおと」がないからと油断はできないのだ。 | ||
オムスター | 35 | 125 | 53 | 40 | 52 | 40 | 187 | 22-27 | × | マッドショット からにこもる みずでっぽう にらみつける かみつく他 特性シェルアーマー他 水路移動 能力は上がったがやることはオムナイトとほぼ同じ。 全体技や飛び技で相手するのがいいと思われる。 | ||
キングラー | 35 | 145 | 56 | 48 | 58 | 48 | 198 | 26-35 | × | マッドショット あわ メタルクロー ふみつけ にらみつける かたくなる他 特性かいりきバサミ・シェルアーマー 水路移動 オムスター同様に、やることや注意点はクラブとほぼ同等。 しかしHPが高めでタフなので、 Aボタン攻撃だけだと稀に生き残られるというケースも多かったり。 | ||
ヤドラン | 27 | 135 | 54 | 42 | 53 | 43 | 162 | 30-38 | × | のろい ねんりき あくび かなしばり みずでっぽう他 特性どんかん・マイペース 水路移動 勝手に「のろい」をやってくれれば倒すのは難しくない。 ただ、「あくび」をMHの中で受ける事だけは避けたい。 | ||
キバニア | 27 | 135 | 56 | 43 | 56 | 43 | 144 | 30-39 | ○ | こわいかお にらみつける いかり かみくだく かみつく きあいだめ 特性さめはだ 水路移動 さめはだによるカウンター 半端な攻撃力だと「さめはだ」の強烈なお返しを受ける曲者。 包囲されると、こわいかお→にらみつける連発という 強烈なハメも来る事があるので、 包囲時は優先して倒したい。 可能なら遠距離から倒すのが一番。 | ||
スターミー | 22 | 140 | 52 | 45 | 55 | 46 | 178 | 35-45 | × | みずでっぽう スピードスター こうそくスピン じこさいせい 特性はっこう・しぜんかいふく 水路移動 特性・はっこうを持つため固定ダメージや 石以外の飛び道具で叩きすぎると他の敵が増えてしまう。 一撃で倒せればベストなのだが、HPが高くなかなかそうはいかない。 | ||
アーマルド | 33 | 138 | 61 | 45 | 56 | 40 | 252 | 35-45 | × | みずでっぽう どろあそび メタルクロー まもる他 特性カブトアーマー レベルは他海域よりも高く「まもる」持ち。 相変わらず水路移動ができないので、 水路に逃げながら戦ってもいい | ||
トドグラー | 24 | 150 | 62 | 45 | 62 | 45 | 169.5 | 35-45 | △ | アイスボール こなゆき アンコール他 特性あついしぼう 水路移動 特性のせいでほのお技は使っても 一撃で倒せないことが多い。 割と出てくる方なのに使う技は 角抜け+連続攻撃+威力増加のアイスボール、 全体攻撃こなゆき他、 厄介なものが多い。 飛び道具が有効だが、ここで使いすぎないように。 他の海域よりLvが2高いので、強いトドゼルガが欲しいならここで勧誘してもよい。 | ||
ホエルコ | 35 | 150 | 60 | 40 | 60 | 40 | 220 | 41-50 | ○ | みずのはどう ころがる おどろかす うずしお しろいきり他 特性みずのベール・どんかん 水路移動 みずのはどうを受けると混乱する事がある。 同階層に出現する敵は トドグラー、ラプラス、ラブカスと 侮れない面子揃い。 自身もHPは高くしぶとめ。 接近にはナナメ移動を活用しよう。 | ||
ラプラス | 30 | 90 | 35 | 30 | 35 | 30 | 360.5 | (45-50) | ○ | (※赤の救助隊では、 特別なふしぎなメールを 入力している場合にのみ出現する) ほろびのうた うたう あやしいひかり みずでっぽう のしかかり なきごえ他 特性ちょすい・シェルアーマー 水路移動 おおきさ☆4 さいはての うみにのみ出現するポケモンその1。 出現率こそ低いが、 同部屋だと喰らうと非常に危険なほろびのうたを使用する。 このわざを受けると特性で防御できない場合は 一撃で倒されるという反則的な効果を受ける。 極力使わせないように。 特性ぼうおんや、かしこさすばやくかいひが有効。 HPは意外と低いが、おおきさ☆4の点は忘れないように。 | ||
ラブカス | 30 | 150 | 55 | 40 | 55 | 40 | 156 | 45-54 | ○ | メロメロ あまえる こうそくいどう とっしん他 水路移動 実は危険な技のデパート。 メロメロで足止めを喰らった後、 こうそくいどうでの倍速化や ラプラスのほろびのうた・うたうが来ると泣くに泣けない。 また、攻撃を半分まで下げる「あまえる」の効果も 通常攻撃・物理技主体だとかなり響いてくる。 不思議な床が出ないため尚更である。 出現階層でおおべやのたまを使用するのはおすすめ出来ない。 | ||
ミニリュウ | 30 | 115 | 43 | 39 | 43 | 39 | 97.5 | 50-59 | ○ | りゅうのいかり でんじは たつまき他 特性だっぴ 水路移動 能力値自体は弱いが「りゅうのいかり」は相変わらず酷い。 勿論喰らう前に倒そう。 飛び道具なら安全に相手できる。 | ||
ヤドキング | 38 | 155 | 58 | 45 | 58 | 45 | 117.5 | 50-59 | × | あくび いばる みずでっぽう ずつき ねんりき かなしばり他 特性どんかん・マイペース 水路移動 新技の「いばる」は飛び道具を切らしている時に喰らうとピンチに。 メロメロ持ちと同時出現した場合は、 接近せずに後から料理してやろう。 | ||
ジュゴン | 35 | 145 | 56 | 42 | 56 | 42 | 187 | 55-64 | × | ぜったいれいど こごえるかぜ シグナルビーム ずつき ねむる他 特性あついしぼう 水路移動 一撃必殺の「ぜったいれいど」を使う要注意ポケモン。 このわざはほろびのうたと違い かしこさ「すばやくかいひ」でも完全な回避は不可能である。 しかも本家と異なり、こちらの方が レベルが高い場合でも命中する場合があるので レベル100のポケモンでも油断ならない。 また、鈍足にするこごえるかぜも健在。 飛び道具や高い攻撃力がないとまず安心して戦えない。 | ||
オクタン | 30 | 150 | 60 | 45 | 62 | 45 | 458 | 55-64 | ▲ | サイケこうせん バブルこうせん オクタンほう オーロラビーム他 特性きゅうばん(ワープ無効) 水路移動 さまざまな追加効果を持つ飛び技でこちらを狙撃してくる。 どれも鈍足・混乱・命中低下と乱戦で受けると辛いものばかり。 倒すとき以外は不必要に軸をあわせない方がいい。 | ||
ベトベトン | 36 | 140 | 56 | 45 | 56 | 45 | 123.5 | 60-69 | × | いやなおと ヘドロこうげき どくガス かなしばり とける他 特性あくしゅう他 いっちょまえにいやなおとを 使用する要注意敵。 サメハダーと違い、 鈍足の代わりに毒をプレゼントされる可能性も高い。 命が大事なら即降りも1つの選択肢だ。 | ||
サメハダー | 30 | 147 | 60 | 46 | 59 | 45 | 418 | 60-69 | × | いやなおと にらみつける こわいかお かみくだく他 特性さめはだ 水路移動 あのキバニアがパワーアップして帰ってきた。 接近戦で脅威となるさめはだ、こわいかおに加え いやなおとまで持っている。 ここには不思議な床が無いので 受けると即降りを強制させられるハメに。 飛び道具か一撃で倒すかの 二択でない限り安心はできないぞ。 | ||
トドゼルガ | 28 | 155 | 63 | 51 | 65 | 51 | 240.5 | 60-69 | × | アイスボール こなゆき アンコール オーロラビーム他 特性あついしぼう 水路移動 接近戦のみならず「オーロラビーム」で 遠距離にも対応している。 が、この技はそんなに当たるもんではない。 やはりこの系統はアイスボールを警戒したい。 ここまで来れる実力ならば全部当たっても耐えれるとは思うが… | ||
パールル | 35 | 135 | 50 | 45 | 50 | 45 | 154 | 65-75 | ○ | うずしお からではさむ てっぺき みずでっぽう 特性シェルアーマー 水路移動 耐久こそ並だが特に危険な 補助・攻撃技は持ち合わせていない。 複数のポケモンと同部屋で 遭遇したら後回しでいいかもしれない。 ぎんの かいこうと違い、穴抜けなしでもすぐに持ち帰れるので、 ここで3体勧誘するのがいいだろう。 | ||
キングドラ | 40 | 135 | 60 | 45 | 60 | 46 | 303.5 | 70-75 | × | たつまき えんまく あわ こうそくいどう他 特性すいすい 水路移動 こうそくいどうの猛威はここでも健在。 ぎんの かいこうと違い、開幕大部屋MHは無いが、 コイツのせいで深層のMHは 全体技や不思議玉がないと大変安定しないのである。 優先的に倒すべきだろう。 えんまくやあわの追加効果といった搦め手にも警戒したい。 | ||
ホエルオー | 40 | 150 | 50 | 35 | 50 | 35 | 612.5 | 70-75 | × | みずのはどう ころがる うずしお おどろかす しろいきり ねむる他 特性みずのベール・どんかん 水路移動 ドット絵大 本編でも本作でもとんでもないデカさのポケモンだが、 HP以外はホエルコより弱体化。 強まったのは経験値だけ。 ただ、ドット絵が大きいので、距離感狂いや見落としには注意。 仲間にならないが、さいはての うみ限定ポケモンその2でもある。 |
ワナ
- くっつきスイッチ
- どろスイッチ
- ふういんスイッチ
- ベトベタスイッチ
- よびよせスイッチ
- わざへりのわな
落ちているどうぐ
- 装備品
- こっそりスカーフ
- モモンスカーフ
- ワープスカーフ
- おはじきリボン
- かいふくリボン
- きんのリボン
- しあわせリボン
- スタミナリボン
- ただのリボン
- はらぺこリボン
- カーブバンダナ
- パワーバンダナ
- ねらわれハチマキ
- ばくおんハチマキ
- みきりハチマキ
- きついハラマキ
- ピントレンズ
- ふみんスコープ
- あたらずメガネ
- みとおしメガネ
- 飛びどうぐ
- いしのつぶて
- ゴローンのいし
- きのみ
- クラボのみ
- タネ
- いやしのタネ
- すいみんのタネ
- ふらふらのタネ
- まどわしのタネ
- めつぶしのタネ
- 進化どうぐ・その他
- しんかいのウロコ(B51F以降)
- しんかいのキバ(B51F以降)
- つうしんケーブル(B50,B72F固定 要カギ:それぞれ対応するわざマシンを持っている場合のみ)
- カギ(B51F以降)
- わざマシン・ひでんマシン
- 10まんボルト
- あなをほる
- いちゃもん
- おんがえし
- からげんき
- かわらわり
- きあいパンチ
- ギガドレイン
- サイコキネシス
- じしん
- しんくうぎり(B72F固定 要カギ:持っている場合はつうしんケーブル)
- しんぴのまもり
- すいへいぎり(B50F固定 要カギ:持っている場合はつうしんケーブル)
- ソーラービーム
- タネマシンガン
- ちょうはつ
- つばめがえし
- でんげきは
- どろぼう
- ねむる
- ひかりのかべ
- ひみつのちから
- ほえる
- めいそう
- めざめるパワー
- メロメロ
- やつあたり
- リフレクター
- れいとうビーム
- ふしぎだま
- あつまれだま
- あなぬけのたま
- しばりだま
- せんたくだま
- たんちのたま
- とびつきのたま
- なげとばしだま
- はねかえしだま
- ばしょがえだま
- ひきよせのたま
- ふっとびだま
- ぶんしんだま
- ものみのたま
- ワープだま
- わなこわしだま
- 壁の中(B33F以降のみ)
- つうかスカーフ
- ぼうぎょスカーフ
- みかわしスカーフ
- わなぬけスカーフ
- おはじきリボン
- スタミナリボン
- スペシャルリボン
- キトサンバンダナ
- みきりハチマキ
- きついハラマキ
- ゴンベのハラマキ
- ぱっちりメガネ
- ロックオンメガネ
アイテム発見報告などはここに
報告する際はアイテム名を正確に!
モンスターハウス内で拾ったアイテムの報告はこちらヘ。
- しんくうぎり・すいへいぎりはここだけ。 -- 2006-08-01 (火) 12:02:16
- みかわしスカーフも意外と貴重品。 -- 2006-08-17 (木) 17:38:43
- カギも落ちてはいるが結構レア。しんくうぎり、すいへいぎりが欲しいならカギは持ち込もう。 -- 2006-08-18 (金) 13:51:48
- わなぬけスカーフ、ぱっちりメガネは結構出やすい。おおべやのたまを五個程持って行けば一個は手に入るだろう。 -- 2006-10-08 (日) 20:24:37
- きついハラマキも清らかな森とここ限定 でもこのダンジョンのほうが出やすい。 -- 2007-08-04 (土) 17:32:44
- 海系のダンジョンにはここを含めてあなぬけのたまが多い。 -- 2009-01-31 (土) 20:50:03
- 75Fもあるクセして食糧なんもないのか・・・鬼畜以外の何者でもない・・・(TT) -- 2011-06-26 (日) 19:51:43
- 壁の中でつうかスカーフ確認。64Fでした -- 2012-03-06 (火) 00:51:05
- アイテムで見通し眼鏡ありますよ -- 2012-04-28 (土) 11:26:34
注意点など
- 最深階は75階 -- 2005-11-20 16:20:13 (日)
- 50階のアイテムも鍵必要 -- 2005-11-21 05:12:15 (月)
- ラプラスはB45F~B50Fに出現(青で確認) -- 2005-11-23 17:22:52 (水)
- ただラプラスはほろびのうたを使うので非常に危険。青はともかくふしぎなメールで出した赤も45~50Fは注意が必要 -- 2005-11-29 20:19:45 (火)
- ラプラスは大きいので仲間にするときはパーティに余裕を持たせよう -- 2005-11-30 15:36:55 (水)
- モンハウおおすぎ -- 2005-12-03 11:11:39 (土)
- ジュゴンの「ぜったいれいど」 死にましたorz -- 2005-12-09 (金) 21:34:23
- 「どこでもいける」を会得してきついハラマキを発掘できるとかなり役に立つ。ラプラスも同時に狙うならふっかつのタネかいやしのタネを保険に携帯するといい。あと、装備品はほとんど壁の中。 -- 2005-12-10 (土) 17:57:05
- 最初のほうは埋まったアイテムがないようです。音楽の変わる33Fあたりからが怪しいと思うのですが… -- 2005-12-17 (土) 14:18:54
- ラプラスが怖い。赤の人は、しんかいのキバ・ウロコを取るまでパス入れないほうがいいかも。 -- 2005-12-23 (金) 20:53:05
- ここだけシェルダーの初期レベルが他より「5」高い。 -- 2005-12-25 (日) 10:58:51
- ジュゴンもぜったいれいどを使うのでどっちも危険。すばやくかいひがあればまずどっちも当たらない。 -- 2006-01-03 (火) 16:19:23
- ここで1回モンスターハウスに入ったのにラプラス1匹しか降ってこなかったことがある(汗 -- 2006-01-12 (木) 23:19:33
- リーダーを変えることが出来ないため電気タイプかフリーザーをリーダーにするのがオススメ -- 2006-01-23 (月) 17:14:57
- 「どこでもいける」なら、おおべやのたまはいちいち止まって掘るのがかなり面倒な水路の多いフロアで使うとベスト。 また46Fは高確率でモンスターハウスが出現するため注意。 -- 2006-01-25 (水) 18:00:28
- ↑の方のと少しかぶるが、「すばやくかいひ」があれば「ほろびのうた」は確実に当らないので、リーダーには必ず習得させること。「ぜったいれいど」は「すばやくかいひ」でも当る可能性あり。しかし絶対零度は有効が正面の技なのでジュゴンに隣接・先制されなければOK。気をつけて! -- 2006-01-29 (日) 22:40:13
- 「どこでもいける」が2匹いると、リーダーの左側に連れを配置すると、2匹が2列でゴリゴリ壁を破壊してくれます。壁の中の探索はぐっと楽になりますよ。 -- 2006-01-29 (日) 22:44:23
- ↑でもそれをやるとダッシュしながら道具を探すときにいちいち壁を壊すので時間が掛かってしまいます。 -- 2006-01-30 (月) 18:16:56
- ↑道具は通路の側だけに埋まっているわけではない。本気で探すなら全部掘るべし。 -- 2006-02-04 (土) 21:52:21
- 道具が埋まってる場所が分かる方法ってある? -- 2006-02-05 (日) 09:06:08
- ↑早い話が「おおべやのたま」を使う、これです。 -- 2006-02-05 (日) 12:50:05
- どこでもいける、おおべやのたま、両方持って無い僕は十分強い味方につうかスカーフ+むこうはまかせたで発掘してます。自分は袋小路などに隠れてひたすら足踏み。Lv上げにもなりますが食料が…(きついハラマキ発掘で解消可能) -- 2006-02-05 (日) 16:06:17
- 海底洞窟エリアを抜けると壁アイテムが登場するようになる。レアな装備品が揃っている -- 2006-02-07 (火) 23:29:13
- 後半のホエルオーは経験値も高ければサイズもデカい。地形やポケモンが隠れて見えずひどい目に遭った、なーんて間抜けな目には遭いたくないものである。 -- 2006-02-15 (水) 03:07:57
- 救助保存スレ2の>>331-332 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1138760256/331-332 を使えば、ラクラク貴重なアイテムをザクザク発掘可能!ぜひお試しを! -- 2006-03-27 (月) 10:44:44
- ホエルオー、デカすぎ!!隣にいると思って攻撃したら、2マス先にいて空振りしました。 -- 2006-04-29 (土) 02:39:36
- ラブカスはメロメロとこうそくいどうを重ねがけする曲者。 MHで遭遇したら、速攻でアイテムを使って止めること。 -- 2006-05-02 (火) 01:01:02
- 14F、29F、46F、64Fはフロアのどこかに必ずモンハウがあるので注意。 -- 2006-05-11 (木) 16:11:55
- 最深層よりその一歩手前の60F代が難関。 -- 2006-06-10 (土) 18:56:05
- 「すばやくかいひ」を入れておけば、ラプラスの「ほろびのうた」は完全回避できるから安心。でも、ジュゴンの「ぜったいれいど」だけは、かまされると心臓に悪い(当たったことないけど)。 -- 2006-07-30 (日) 11:50:06
- ラプラスはここだけですが、赤版の人はパスワードが必要です。(色限定ポケモンパス) -- 2006-08-01 (火) 12:03:56
- 先におおきな うみで小手調べをしよう。おおきな うみで負けているようならラプラスを仲間にするなど、夢のまた夢。 -- 2006-08-03 (木) 18:06:31
- 45~49は厄介な敵ばかり。ホエルコはみずのはどうで混乱させられるわラプラスはほろびのうたで殺されるわラブカスはメロメロ+高速移動でふくろだたきされるで最悪。とくにモンハウはご注意。 -- 2006-08-06 (日) 13:47:28
- オクタン、サメハダー、トドゼルガ、ラプラス、ホエルオーなど経験値の塊の宝庫。にしのどうくつより階数は少ないので上げれるレベルは少ないが -- 2006-10-08 (日) 16:16:51
- 確かに経験値は多いな。でも、少し危険すぎじゃないか? -- 2006-10-08 (日) 19:49:01
- 経験値は大きさに比例するわけではなさそうだが。西の洞窟のフーディンがそのいい例だ。 -- 2006-10-09 (月) 16:21:24
- お役立ち情報。基本的に、ちょすいで行けば怖くない。ぜったいれいどが怖いのなら、がんじょうがあればよい。心臓を痛めなくてすむ。ほろびのうたは、ぼうおんで無効化できる。もしも、特定の技に困っているのなら、使ってみても良い。 -- 2006-10-09 (月) 18:04:15
- 正直、その特性を複数持っているポケモンは居ません。 -- 2006-10-10 (火) 01:03:51
- 水に囲まれた所にはしんかいのキバなどの出現率が高い模様。一気に2つも見つかった。 -- 2006-10-10 (火) 01:03:52
- もしここが好きなら72Fの宝物部屋で発光稼ぎしてもいいかも。ホエルオーがデカイ+こうそくいどうなのでかなり微妙だが。 -- 2006-10-10 (火) 03:34:20
- 下3つ目。その通りです。だから、「特定の技」に困っているとしておいたわけです。完全に無効化するのは厳しい。かげぶんしんを2回使えば当たらないかな?でも、本作では、かげぶんしんが技マシンじゃなくなったし……。一番楽なのは、ふっかつのタネを大量に持ち込む。これにつきる。 -- 2006-10-10 (火) 16:42:01
- しょうエネがあれば実・タネ・ピーピーマックスの拾い食いだけでもいけることがある。 -- 2006-10-12 (木) 14:28:39
- がんじょう+すやばくかいひで両方とも回避できる -- 2006-11-06 (月) 17:16:16
- ジュゴンの絶対零度を食らうとラプラスの滅びの歌はまだマシなほうだと思い知らされる -- 2006-12-08 (金) 16:38:13
- ホエルオーとの距離感が掴みにくいという人は、各ポケモンの足元にある水の波紋を見る事をおすすめします(大きさに関係なく波紋は1マス)。 -- 2007-08-06 (月) 10:50:20
- ↑×3 タイプ相性の関係でエアームド+すばやくかいひ限定かな? -- 2009-01-08 (木) 17:16:51
- かなり深いので、セカイイチをたくさん持っていこう -- 2009-03-11 (水) 23:12:01
- はっきり言って、しんくうぎり手に入れてもひとつじゃ意味無い。(35の固定ダメージ)連結に限るな。 -- 2009-07-11 (土) 18:16:08
- ここって75も部屋あってリンゴとかセカイイチとか大量にもってきたのにリンゴ2つとタネ少しぐらいでいけた件について。 -- 2009-12-08 (火) 21:07:44
- すいへいぎりは珍しい3方向に効果がある技。しかもしんくうぎりもそうだがコイキングなどのポケモンも覚える。使ったらリサイクル使ってガルーラの倉庫に預けておこう!!(リサイクルが使えれば) -- 2009-12-29 (火) 16:49:22
- おおきな うみと名前変えた方が良い。75階とか99階ダンジョンの次に多い。 -- 2009-12-31 (木) 16:22:29
- モンスターハウスでホエルオーが出た -- 2010-02-25 (木) 22:12:59
- ホエルオーが並ぶと合体してるように見える -- 2010-02-26 (金) 20:45:01
- ベトベトンいやなおとには注意 -- 2010-02-28 (日) 20:33:50
- レベル100でジュゴンナメてたわ・・・。本家と違ってレベル高でも当たるんだったよね・・・。 -- 2010-11-24 (水) 17:25:25
- うろこより牙が出やすい -- 2010-12-04 (土) 16:53:34
- 調子に乗って遊び半分で来てみたらまさかの絶対零度命中。素早く回避使ってても当たるなんて思ってなかった。おかげさんできつマキなくしちまった。でもリベンジでもう1度来た時にきつマキをゲットできたときはマジで感動! -- 2010-12-11 (土) 23:22:51
- ぜったいれいどは意外と当たりやすいので注意。Lv100のフリーザーで「どうせ当たらない」と宝くじ気分で挑んでみたところ、難なく命中。マジでジュゴンは1発で仕留めたほうがいいぞ!! -- 2010-12-27 (月) 13:14:27
- やはりきついようでも頑丈持ちのボスゴドラとかで行くのが安全か? -- 2010-12-28 (火) 00:26:50
- あしらいでいいだろ。腹がやばい状態ならしらん -- 2010-12-28 (火) 11:29:17
- 49Fで敵のラプラスがほろびのうた使ったのであなぬけで脱出した。あなぬけは結構落ちてるので危険な技受けて復活の種が足りないと思ったら迷わず使っていい -- 2011-08-16 (火) 19:39:48
- ジュゴンはなんとぜったいれいどを使うので注意!! -- 2011-10-20 (木) 19:59:15
- フロア数はなんと75もある!!! -- 2011-10-20 (木) 20:00:07
- B16FとB60Fが広い… -- 2011-12-11 (日) 01:42:23
- しんくうぎりは攻撃力が不安なポケか、Lvかなり低いポケに覚えさせよう! -- 2012-03-06 (火) 09:26:59
- シャワーズを50F、60F、70Fで確認。 -- 2012-04-02 (月) 15:22:59
- 32FでMH入って、バグ起こってキバニアこわいかお→ヤドランあくび→にらみつけるかみくだく特防下がりレベル100パラセクトやられた... -- 2012-04-03 (火) 12:54:48
- しんくうぎり四連結させれば弱いポケモンもすぐ育つ -- 2012-04-12 (木) 21:35:39
ダンジョンBGM
- B1-B15F:じゅひょうの もり
- B16-B33F:じゅひょうの もり おくち
- B34-B69F:ひょうせつの れいほう
- B70-B75F:ライメイの やま さんちょう
ダンジョン一覧
ダンジョンデータの凡例はこちら
ゲーム本編
エンディングまでに出現するダンジョン。
ちいさな もり | 最深層:3 | ぐんじょうの どうくつ | 最深層:14 | |
でんじはの どうくつ | 最深層:5 | ほのおの やま | 最上層:12+3 | |
ハガネやま | 最上層:9 | じゅひょうの もり | 最上層:9+5 | |
あやしい もり | 最上層:13 | ひょうせつの れいほう | 最上層:15+5 | |
ちんもくの たに | 最深層:9 | さわぎの もり | 最深層:10 | |
ライメイの やま | 最上層:10+3 | マグマの ちてい | 最深層:23+3 | |
おおいなる きょうこく | 最上層:12 | てんくうの とう | 最上層:25+9 | |
よこあな は下部を参照 | 最深層:4 | とおぼえの もり | 最上層:15 |
本編クリア後
エンディング後に条件を満たすと出現するダンジョン。
たいようの どうくつ | 最深層:20 | きたの さんみゃく | 最上層:25 | アンノーンの いせき | 最深層:11 | ||
あらしの かいいき | 最深層:40 | ならくの たに | 最深層:25 | あんや いせき | 最深層:15 | ||
ちてい いせき | 最深層:99 | ねがいの どうくつ | 最深層:99 | おおきな うみ | 最深層:30 | ||
ほのおの だいち | 最上層:30 | やみの どうくつ | 最深層:19 | さいはての うみ | 最深層:75 | ||
イナズマの だいち | 最上層:30 | きよらかな もり | 最上層:99 | さばく ちたい | 最上層:20 | ||
きたかぜの だいち | 最上層:30 | しあわせの とう | 最上層:99 | たきつぼの いけ | 最深層:19 | ||
はるかなる れいほう | 最上層:40 | ぎんの かいこう | 最深層:99 | ひりゅうの おか | 最上層:30 | ||
にしの どうくつ | 最深層:99 | いんせきの どうくつ | 最深層:20 | みなみの ほらあな | 最深層:50 |
隠しダンジョン
特別なふしぎなメールを入力して出現するダンジョン。
通常のプレイでは出現しない。
いへんの どうくつ | 最深層:15 | げんそう かいきょう | 最深層:30 | |
のこされた しま | 最深層:20 | ふしぎの うみ | 最深層:20 |
よこあな
ストーリーをある程度進めると二度と行けなくなる特殊なダンジョン。
マクノシタくんれんじょ
マクノシタくんれんじょから行けるダンジョン。
以下のダンジョンは全て最深層:3
ノーマルのま | じめんのま | ドラゴンのま | ||
ほのおのま | ひこうのま | あくのま | ||
みずのま | エスパーのま | はがねのま | ||
くさのま | どくのま | チーム テングズ | ||
でんきのま | むしのま | チーム カラミツキ | ||
こおりのま | いわのま | チーム ハイドロズ | ||
かくとうのま | ゴーストのま | チーム ゴロゴロ | ||
きゅうじょたいのま(青限定) |
ポケモンひろばも参照