コメント/AP(えーぴー)とRound(らうんど)中の行動について
Last-modified: 2021-12-26 (日) 16:32:55
AP(えーぴー)とRound(らうんど)中の行動について
- 叩き台 --
- いい仕事してるんぬ --
- 動いて欲しくないからAPを下げる方も書いていいかも --
- そうなると射程距離のページも欲しくなっちゃうんぬねぇ……いよいよ逃れようのない役に立つWikiになっちまう~! --
- 射程は情報量そんなに無いしページ作る程のものじゃないとは思うんぬけどどうなんぬかね ニュービーに送る~のどれかにも書いてあったと思うんぬ --
- >おそらく『内部ラウンド中は「内部Round終了時のAP」に「補助エネルギーパック分の1.1」を加算して「AP10.0を上回る(Round1扱いにできる)」状態なら補助エネルギーパック分の加算』をしてる ここなんぬが、役に立つwiki日本語版のほうで、「戦闘開始時にプラスされて、見えないラウンド中は加算されない」みたいな可能性がコメントにあったんぬ --
- 内部の仕様は良くわからないんぬけど、エナジーパックの毎ラウンドって記述を考えたらここに書かれてる内容が近い気はするんぬ 戦闘開始時って文言と分けられているのが気になるんぬね --
- ログを確認したら「戦闘開始時のAP加算→行動力増加→APパック」の順番だったので戦闘開始時とは別物かもなんぬ APパックの加算がどっちでも結果は同じなので「Round1までにAPパックも1回分発動してる」ことを覚えておけばいいんぬ --
- そういえば2round以降で誰も行動しないroundって存在するんぬ? --
- 高出力ジェネレーターとミニペロも要検証なんぬね --
- 高出力ジェネレーターによるAP増加は補助エネルギーパックと同じ扱いなのでここで言う内部ラウンド中は効果がない(高出力ジェネレータの増加分を考慮すると10を超える場合は加算されるのも同じ) ミニペロはスキル使用後にAPを増加させるので実質的にスキルのAP消費を軽減させると考えればよい なのでAPパックやチョコとはちょっと用途が違う 冷却パックもミニペロと同じような効果でAP回復量はより多いけどこっちは攻撃時限定なので味方へのバフスキルではAP増加しない…はず --
- 冷却パックとミニペロのAP増加はシェードくんと同じ分類なんぬね --