ウィンダム

Last-modified: 2023-07-05 (水) 15:54:07

合体魔神レイアースの合体元である、緑色の風の魔神。
レイアースセレスと合体する事で合体魔神レイアースが完成する。

 

パイロット

  • 鳳凰寺風
    SP:鉄壁, 1, 必中, 8, 脱力, 12, 愛, 17, 激励, 23, 補給, 34

合体技

運用

SP、アビリティ、ユニット性能が充実している為、序盤で引ければ合体前でもサポーターとして活躍しやすい子。
自身の防御面も優秀で回復役と壁を兼業でき、Lv7からバリア付与を習得する。アビリティが自分にも他人にも掛けられ、射程3なのも長所。
ただし、攻撃面では(武装がオ属性であることを考慮しても)あまり期待できない。
が、武器の射程が基本2-5なので、意外な活躍をするかも。
低燃費で非常に使い勝手がいいので、序盤なら鉄壁をかけて碧の疾風を使うだけでも活躍できる。
また、CTはあまり高くないが縛属性持ちなので縛り屋も可能。

 

合体魔神時の最強技である閃光の螺旋はこちらでも合体技として使用可能。
非合体時は魔法騎士Lvによる補正が下がる都合で若干威力が下がるものの、手数が増えることで総合火力は分離して使った方が上。
ただし初期時点ではENの最大量の都合から3連発は不可能という事だけは覚えておこう。
とはいえ風は他の二人の熱血ひらめきのような対ボスに使えるSPを持たないため無理に使う必要性は低め。
一応ウィンダム自体が他2機より素で硬いので、鉄壁をひらめきの代用に使う事もできなくはないが……。

 

Ver12.6.00で合体魔神レイアースのアップグレードを行った場合、分離機全員にも武器追加+宇宙適応A化、魔法のレベル制限撤廃が行われる。
ただしウィンダムの場合は追加武器がそこまで強くなく、かつ戦闘する機体じゃないので地形適応の上昇も効果が薄いのが悲しいところ。

パーツ

パーツスロット1。合体魔神レイアースとパーツ共有しないので、分離戦法を使う場合はちゃんと持たせておこう。
アビリティをガンガン使うならEN面のフォローが良いか。
開幕使いたい激励と、ボス前に使いたい脱力を両方とも所持しているのでひとみのペンダントの相性がいい。
自分から攻撃することはあまりないので、UG前は他の2機程スラスターモジュールで宇宙Aにこだわる必要は無い。
スロット1なので少し勿体ないが、ハリーの眼鏡を装備すると眼鏡差分のアイコンになる。

備考

レイアースの光、セレスの海とは相互に信頼補正がある。
魔法騎士レベルに応じて武装が増えるが、初期から回復は使えるのでレベルが低くてもそこまで困らない。