特徴
- 前提職業
- 冒険者(LV4)
- 装備可能武器
- 短剣
- 弓
- 装備可能防具
- 胸当て/服/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +30 +10 +40 +3 +2 +1 +1 +3 +3 +2
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 26 24 21 24 30 28 27
- 特徴
- 弓自体の攻撃力は低いので戦士系キャラクター向け。
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費SP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 専用 *1 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
空牙 | バトル | 3 | 武器依存 | 敵単体 | 25 | 4 | 8 | 弓 | 200 | 弓による攻撃 | 編集 | ||
影撃ち | バトル | 6 | 武器依存 | 敵単体 | 10 | 300 | 敵の影を撃ち込み、スピードを低下させる。 | SPD-80 8ターン保つ。 | 編集 | ||||
凍牙 | 水 | バトル | 5 | 武器依存 | 敵単体 | 30 | 7 | 10 | 弓 | 300 | 弓による攻撃。 | 編集 | |
集中 | バトル | 自分 | 400 | 攻撃命中率上昇 | (魔法)命中率+12 死亡、戦闘終了まで。 | 編集 | |||||||
穿牙 | バトル | 8 | 武器依存 | 敵単体 | 40 | 12 | 18 | 弓 | 400 | 弓による攻撃。 | 編集 | ||
勇気 | バトルオート | 自分 | 400 | 戦闘終了時にSPが10回復する。 | 職業特性。 | 編集 | |||||||
窮鼠 | バトルオート | 自分 | 500 | HPが1/4で発動し、必殺率が増加する。 | 必殺率+35 | 編集 | |||||||
連牙 | バトル | 10 | 武器依存 | 敵単体 | 弓 | 600 | 弓による連続攻撃 | 編集 | |||||
狙撃 | バトルオート | 900 | 命中率が上昇する。 | 戦闘時 命中+18 魔法命中+18 | 編集 | ||||||||
龍牙 | 水 | バトル | 42 | 武器依存 | 射程内敵全体 | 弓 | 900 | 弓による攻撃。 射程内にいる全ての敵を降り注ぐ矢で攻撃する。 2の倍数フェイズのみ使用可。 | 編集 | ||||
弓装備 | バトルオート | 自分 | 2500 | あらゆる職業で弓を装備できる。 | 編集 |
コメントフォーム
- 職業パラメータ補正を考慮しなければ射程でも威力でも槍を上回る -- 2009-08-23 (日) 04:29:59
- 連牙は通常攻撃でそれなりのダメージを出せるのなら、最強クラスのスキルですが・・・逆に、通常攻撃が弱い場合はゴミスキルと成り果てます -- しゃい? 2009-09-06 (日) 02:30:49
- 傭兵でスキル上限値が違うのか?メレディアで技量28!をマーク -- 2010-05-19 (水) 13:08:46
- 結構前のアップデートで各職業のステータス最大値が+3されました。wikiが更新されていないかと。データあれば修正お願いします -- 2010-05-20 (木) 00:24:57
- アルテミス以外の職業で弓を使う場合射撃手のスキルを使うことになるが、2回攻撃や範囲攻撃が揃ってるため腕力さえあれば十分強い -- 2010-05-23 (日) 08:57:23
- 狙撃がなぜか入ってないようです。 -- 2012-03-07 (水) 09:37:24