モンスター/シェア専用/炎塵に霞む遺産

Last-modified: 2021-07-15 (木) 22:39:02

モンスター一覧+凡例 / ロークラス - ミドルクラス - ハイクラス - ボスクラス - 遺跡 - レア - - 結束 - 砦・伝説 - 王国編

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ロークラス
 ストームバイパー / フレイムスパイダー / フレイムサハギン / ウィーザルシャ / ブレイズドラゴン /
 アパオシャ / ウォータースライム / T-7192 / S-5830 / イフリート

 

ボスクラス
 アイニ / ブレイズスカル / ヴァプラ / ドラコス / ハゲンティ / パイモン /
 ジルニトラ / 毘沙門天 / ラヴァワーム / スクリューミル / サテュロス /
 イービルスカル / アガリアレプト / 老魔アガリアレプト / 魔王アガリアレプト


その他
 警備システム / 隔壁システム / 防護システム / 阻害システム / システムコア

ロークラス

ストームバイパー

ストームバイパー.PNG
種族魔獣感知視覚耐火+50体格小型
HPB耐水-50防御
物攻C切断-20耐風+50気絶
物防C打撃0耐土-50ドロップ醜悪な牙
大蛇の鮮血
デショング銅貨
魔攻D貫通+10耐光0
魔防C衝撃+10耐闇0

風属性の蛇。アッパートルネードのサイズがやや大きい。

フレイムスパイダー

フレイムスパイダー.PNG
種族魔獣感知視覚耐火+50体格小型
HPB耐水-50防御
物攻D切断-10耐風+50気絶
物防C打撃0耐土-50ドロップ真紅の爪
醜悪な牙
デショング銅貨
魔攻A貫通0耐光0
魔防C衝撃+10耐闇0

火を吐く蜘蛛。毒攻撃はしない。マグマのサイズがやや大きい。

フレイムサハギン

フレイムサハギン.jpg
種族獣人感知視覚耐火+50体格人型
HPC耐水-50防御
物攻B切断+20耐風+50気絶
物防B打撃+10耐土-50ドロップ真紅の爪
獣人の剛爪
デショング銅貨
魔攻B貫通-20耐光0
魔防B衝撃-10耐闇0

爆属性の魚人。イラプションはなかなか範囲が広い。隙無く吐いてくる火球も厄介。

ウィーザルシャ

ウィーザルシャ.PNG
種族死霊感知視覚耐火+70体格小型
HPD耐水-70防御
物攻SS切断-10耐風0気絶
物防C打撃-20耐土0ドロップ鬼人の骨
死界の布
デショング銅貨
魔攻D貫通+20耐光-70
魔防A衝撃+10耐闇+70

爆属性の死神。水には弱いが鎌は危険。

ブレイズドラゴン

サラマンダー.PNG
種族感知視覚耐火+50体格大型
HPA耐水-50防御
物攻C切断-10耐風+50気絶
物防B打撃0耐土-50ドロップ邪竜の大鱗
邪竜の鋼牙
デショング銅貨
魔攻C貫通0耐光0
魔防S衝撃+10耐闇0

アースドラゴンの攻撃に加えイラプションを持つ。さらに仲間を呼ぶ咆哮まで使用する。

アパオシャ

アオバシャ.PNG
種族死霊感知聴覚耐火+50体格小型
HPC耐水-50防御
物攻E切断-30耐風+50気絶
物防E打撃+30耐土-50ドロップ魔人の血
死界の布
デショング銅貨
魔攻S貫通-30耐光-50
魔防SS衝撃+30耐闇+50

幽霊。イラプションや近づいてのバーストがウザい。

ウォータースライム

ウォータースライム.PNG
種族物質感知聴覚耐火-100体格小型
HPC耐水+100防御
物攻D切断0耐風0気絶
物防SS打撃+30耐土0ドロップ醜悪な牙
魔人の血
デショング銅貨
魔攻D貫通0耐光0
魔防SS衝撃-30耐闇0

遺跡にのみ現れる水属性のスライム。ホワールプールが得意技。

T-7192

[添付]
種族物質感知視覚耐火0体格人型
HPD耐水0防御
物攻D切断耐風0気絶
物防S打撃耐土0ドロップダマスカス
サファイア
デショング銅貨
魔攻B貫通耐光0
魔防S衝撃耐闇0

遺跡にのみ現れるロボット。攻撃は全てティルトフォースなど無属性。

S-5830

[添付]
種族物質感知視覚耐火-50体格重型
HPC耐水+50防御
物攻B切断耐風+50気絶
物防A打撃耐土-50ドロップ???
???
デショング銅貨
魔攻B貫通耐光0
魔防A衝撃耐闇0

遺跡にのみ現れるロボット。巨大ロボットではあるが重型なので怯む。
攻撃の挙動はオーガ。三連両手振り下ろしは最後にマジックブラストが付く。

イフリート

イフリート.jpg
種族獣人感知視覚耐火+70体格大型
HPB耐水-70防御
物攻A切断0耐風0気絶
物防B打撃0耐土0ドロップ真紅の爪
強堅な角
デショング銅貨
魔攻C貫通+10耐光0
魔防C衝撃-10耐闇0

カオスビーストに似た大型の獣人。ブレイズバーストの前触れなしの攻撃判定があるので厄介。


ボスクラス

アイニ

アイニ.png
種族魔獣感知視+聴耐火+50体格大型
HPS耐水-50防御
物攻S切断0耐風+50気絶
物防B打撃0耐土-50ドロップ真紅の爪
強堅な角
巨獣の堅皮
魔攻S貫通0耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

爆属性のベヒモス。見慣れた姿に似合わず攻撃力が高く、爆属性の攻撃が多いこともあってなかなか苦戦する。

  • 行動と対策
    • 範囲吹き飛ばし
      • マルコシアスのような自分中心の吹き飛ばし。爆属性。マルコシアスのそれより若干時間が長いので注意。
      • 2パターンの発動方式があり、地割れモーションから自分の周囲に発動させるタイプ、ブレスモーションから自分の真下に発動させるタイプがある。周囲に発動する方は、腹の下に潜ると当たらない。
    • 3way爆球ブレス
      • 前方に爆球を吐く。当たると吹き飛ぶ。
    • 全員追尾イラプション
      • 発生が早いが、小さいので歩いてギリギリ避けられる。
    • 尻尾振り回し
      • ベヒモス型特有の攻撃。
    • 突進
      • 高威力、大柄なのでかすり易い。目前にいるとこれかブレスを多用する。
    • 引っかき
      • 普通の引っかき。当たらない。

立ち回り
吹き飛ばしはヒット数が多くガードブレイクの危険性が高い。
ブレスモーションなら離れるようにドッジロールし、地割れモーションなら腹下にドッジロールする。

ブレイズスカル

ブレイズスカル.png
種族死霊感知視+聴耐火+70体格大型
HPA耐水-70防御
物攻B切断0耐風0気絶
物防B打撃0耐土0ドロップ???
???
???
魔攻SS貫通0耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

謎の燃えている頭骨。炎の攻撃しかしない。

  • 行動と対策
  • 全て行動を行う前にカチカチッと音とともに歯を噛む動作をする。
  • 噛む回数である程度の行動は予測できる。
    • 4回→ブレイズバラージ(正面にいると使用) 、追尾フレイムリジョン(詠唱時)
    • 6回→全員追尾マグマ
    • 8回→ボルケーノ、至近距離にいると使用
  • 近距離背後時はマグマ、フレイムリジョン、ボルケーノのみ?
    • 追尾全員マグマ(発動時に敵全員の足下にマグマを発動する)
      • 近距離・中距離時に使用。発動は一回。
      • 後述する追尾フレイムリジョンとは重複する。
    • ボルケーノ(発動の早いボルケーノ。)
      • 一度食らうと連続で発動されることもある。発動が早いため三回連続で入れられる可能性有り。
    • 追尾フレイムリジョン(ターゲットの足下に四回連続でフレイムリジョンを発動する)
      • この時だけ詠唱エフェクトが見える。マグマとは重複するため合わせ技を食らわないように注意。
    • ブレイズバラージ
      • 中距離にいるときに使用。あまり警戒する必要はない。
    • バーンブレス
      • 近距離・中距離時に使用。ボルケーノに繋げられないように注意。

立ち回り
攻撃手段がすべて魔法なため、本体はあまり動かない。
予備動作の見分けがほとんどつかない。正面以外は追尾攻撃しかやってこないので攻撃する暇がない。
あえて正面に立ってブレイズバラージやバーンブレス、近づいてボルケーノを誘発し、隙の少ないスキルや遠距離スキルで攻撃する。
また、攻撃がすべて火属性なので、耐性を上げればノーダメージで倒せる。

ヴァプラ

ヴァプラ.png
種族魔獣感知視+聴耐火+50体格大型
HPB耐水-50防御
物攻B切断0耐風-50気絶
物防S打撃0耐土+50ドロップ真紅の爪
野獣の皮
獣王の大牙
魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

砂属性マルコシアス。マルコシアスとほとんど変わらない。

  • 行動と対策
    • 火衝撃波(振り向きの際、爪先に火の衝撃波が発生。微浮かせ。)
    • 突進
    • ひっかき
    • 5連ファイアポンド
      • 横や後ろから攻める。
    • 炎ブレス(前方180度に対して炎ブレス。)
      • 同上、ガルムなどでもお馴染の行動。
    • 巨大サンドブラスト(自分を中心にサンドブラストを発生させる。)
      • ボスが身を屈めたら回避。かなり浮されるが、かすりでは大した事はない。
    • 追尾4連サンドガッシュ(ターゲットの場所に連続してサンドガッシュを発生させる。)
      • 被弾すると連続で当たる可能性が大きい。

ドラコス

ドラコス.png
種族感知視+聴耐火+50体格大型
HPA耐水-50防御
物攻SS切断0耐風+50気絶
物防SS打撃0耐土-50ドロップ醜悪な牙
邪竜の鋼牙
竜人の妖血
魔攻B貫通0耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

爆属性のドラゴニュート。

  • 行動と対策
    • ヘビースマッシュ
    • エンペラーレイジ
      • ドラゴニュートと同じ。
    • 全包囲爆球
      • 手を交差して、周囲に低速で飛ぶ爆球を生成。
      • 当たるとダメージを受けて吹き飛ぶ。ガードしても大きくノックバックする。
    • 垂直ジャンプ→全方位爆風
      • 着地時に短時間の爆発を起こす。範囲が意外と広いので注意。
      • ドッジロールで完全回避可能。
    • 前方ジャンプ→全方位爆風
      • 着地時に長時間の爆発を起こす。範囲は垂直ジャンプと同じだが持続時間が非常に長く、攻撃の機会は少ない。
      • ドッジロールでの完全回避は無理?
    • 3連イラプション
      • 1発当たれば全部当たる要注意スキル、巻き込み注意。

立ち回り
空中攻撃できる隙が少ないので、高打点スキル推奨。
どうしても高打点スキルがないなら、ヘビースマッシュや振り向きの隙に空中攻撃。

ハゲンティ

ハゲンティ.png
種族魔獣感知視+聴耐火+50体格大型
HPB耐水-50防御
物攻S切断0耐風+50気絶
物防A打撃0耐土-50ドロップ???
???
???
魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

ガイアブレイクが広範囲バーストになったミュルラ。

  • 行動と対策
    • 足踏み(前足&後ろ足)
      • ミュルラと変わらない。
    • 踏み鳴らし(方向転換)
      • ミュルラと変わらない。
    • 突進
      • ミュルラと変わらない。
    • 広範囲バースト(当たり判定の強いバースト。)
      • ハゲンティからかなり距離を取らなければならなくなる。
    • 3連追尾バースト(対象に3回の追尾バースト。)
      • メテオストライクと違い、当たると吹き飛ぶ。

パイモン

パイモン.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻B切断0耐風0気絶
物防A打撃0耐土0ドロップ強堅な角
魔王の大角
魔王の大爪
魔攻A貫通0耐光-70
魔防A衝撃0耐闇+70

全て闇属性の攻撃に変わったサルワ。故に弱点が光のまま。
攻撃のタイミングが異なるのでサルワに慣れてる方は注意したほうがいいかも。

  • 行動と対策
    • 巨大メイルストローム(発動の早いメイルストローム。)
      • 左手を胸部に持ってきたら発動する合図。ジャンプでもかわせる。
    • 周囲ソウルドレイン(デッドリィサークルの動きでソウルドレイン。)
      • 同型の敵と比べると発動が早いが、範囲は狭い。
    • ソウルドレイン(カーソル式のそれ。)
      • 敵の体力を回復させてしまうので当たらないように。走ってるだけでは避けきれない。
    • 瞬間移動ソウルドレイン
      • 前方に瞬間移動し、腕を叩きつけてソウルドレイン。まず当たらない。
    • 射出式闇魔法(遠距離にいると使用。)
      • 片手に付き5球、両手で10球。吸命効果があるので注意。
    • ダークインペイル(前方2か所にダークインペイル。)
      • 右手、左手の順。
    • デッドインパクト
    • 追尾アバドンズゲイト(全員の足元にアバドンズゲイト。)
      • ターゲットが距離をとると使用するが、そんなに見かけることはない。

立ち回り
接近していると出の早いメイルストロームを回避しにくい。
メイルストロームは打点が低いので、空中戦を挑むと良い。
メイルストロームの威力は控えめなので、被弾前提で地上戦を挑んでもよい。

ジルニトラ

ジルニトラ.jpg画像_2021-07-08_143915.png
種族感知視+聴耐火-50体格大型
HPB耐水+50防御
物攻B切断0耐風+50気絶
物防S打撃0耐土-50ドロップ真紅の爪
醜悪な牙
竜王の大鱗
魔攻B貫通0耐光0
魔防SS衝撃0耐闇0

攻撃は雷属性が主。ジャンプはよく雷球を吐くが一瞬で降りることもありなかなか厳しい。

  • 行動と対策
    • サンダーボルト
      • 姿勢を低くしたら回避。大型の部類の中では大きい方なのでサンダーボルトも大きめ。
    • ジャンプ+落雷(即時着地)
      • ジャンプする際に放つ落雷が太い場合、一瞬で着地する。
    • ジャンプ+落雷(空中攻撃)
      • ジャンプした後空中から3方向にサンダーショックを発射する。
      • 前述した即時着地とくらべて攻撃を行いやすい。
      • 雷はサンダーストーム型になっており、判別は容易。
    • サンダーストローク
      • 遠くにいるプレイヤーに三つのサンダーストロークを放出する。
      • 壁に当たると消滅せずに壁伝いに進行する。
    • 全PC追尾式落雷
      • 一般的な落雷(ライトニング)とは違うタイプ。
      • ライトニングと比べると威力も大きさも違う為普通に歩いていると被弾する。
    • 雷球
      • 前方に向かい口から乱れ雷球を放出する。
      • 横に転がり込めば攻撃のチャンス。
    • 突進(大型恒例の攻撃。)
      • 大型の中でも、大きい部類に入るので突進の威力もそれなり。
    • 引っかき(大型恒例の攻撃。)
      • あまり使ってこないので、気にしない。

毘沙門天

毘沙門天.png
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPA耐水0防御
物攻B切断0耐風0気絶
物防A打撃0耐土0ドロップ死界の布
魔界の妖布
武神の法衣
魔攻B貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

移動する速度がやたら速いので、逃げると捕まえるのが面倒。
しかしながらガードしない小型ボスなのでコンボするのは難しくない。
結束の証明で登場する○○天の練習だと思えばいい。

  • 行動と対策
    • デッドリィサークル
    • 追尾光魔法(ラーヴァナやサルガタナスが使うアレ。)
      • 暇さえあれば連発するので注意。
    • 3wayエンペラーレイジ(にエンペラーレイジを放つ。)
      • 遠方にいるときに使用してくる。2人以上いれば隙をついて背後から攻撃できる。
    • フォースリベレイションⅡ(溜め動作が無いフォースリベイションⅡ。)
      • 全方向に当たり判定があり、連発されるとどんどん体力が削られれいく。

立ち回り
後ろに回り込み、ゆっくりと振り向く隙にコンボ始動するのが安全。
ガードしないので、長距離スキル・広範囲スキルがあれば捕まえやすい。

ラヴァワーム

ラヴァワーム.jpg
種族魔獣感知視+聴耐火+50体格固定大型
HPA耐水-50防御
物攻A切断0耐風-50気絶
物防A打撃0耐土+50ドロップ???
???
???
魔攻A貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

地中を蠢くワーム。行動しては潜って逃げる。行動範囲はかなり広い。
遺跡に行くためにはこいつの撃破が必要。

  • 行動と対策
    • 地中高速移動&砂噴出出現
      • 地中に隠れて高速移動し、プレイヤーを狙って砂とともに出現する。この砂にかするとダメージとともに大きく浮かされる。
      • 出現する位置が不確定でいつ自分の足元から出てくるかわかりにくい。自分が狙われるかもしれないという意識を持つこと。
    • 2連追尾全員砂噴射(プレイヤー全員の足下より砂を2度噴射する)
      • ダメージが高く、被弾すると大きく浮かされて追撃も受けかねない危険な攻撃。
    • 3連メテオストライク(対象に追尾のメテオストライク。)
      • 浮かせる攻撃が多いためいつも以上に警戒すること。
    • 周囲火炎ブレス
      • 自身の前方180度近距離に炎を吹きつける。前ダウン。ダメージ高し。
    • 咆哮
      • しっかり転がって回避。
    • レーザー
      • 主にターゲットが出現位置より遠い場合に使用する。薙ぎ払ったりしないのでそう当たらないはず。

立ち回り
潜って動いて出現してを繰り返すのでカーソル魔法ではとても追いつけない。ちゃんと追いかけて瞬発力のあるスキルを使おう。
全体的に回避しやすいがその分一撃が重い。攻撃よりも確実な回避が大事。

スクリューミル

スクリューミル.jpg
種族物質感知視+聴耐火0体格固定大型
HPSS耐水0防御
物攻B切断0耐風-70気絶
物防S打撃0耐土+70ドロップ???
???
???
魔攻B貫通0耐光0
魔防B衝撃0耐闇0

土属性のネビロス。しかし種族は物質。

  • 行動と対策
    • レーザーブレス(前方にレーザー攻撃)
      • やや高めから発射されてる為、ボス前に飛び込めば当たらない。
      • 横にいると、被弾する。
    • 吹き飛ばし咆哮(ラードーンなどがよく使うアレ。)
      • ダメージ自体は無いが、その直後にレーザーブレスが飛んでくるので注意。。
    • 広範囲ガイアブレイク
      • 前面に対して範囲が広い。しかし壁際にいると当たらない。
    • 追尾メテオストライク(全員にメテオストライク。)
    • 砂地獄設置(引き寄せ効果あり。)
    • 3way石柱(三方向に石柱を発生させる。)
    • 殴打

サテュロス

サテュロス.png
種族獣人感知視+聴耐火0体格大型
HPB耐水0防御
物攻A切断0耐風0気絶
物防A打撃0耐土0ドロップ強堅な角
獣人の剛爪
覚者の証
魔攻A貫通0耐光+70
魔防A衝撃0耐闇-70

光属性のネッソス。厄介な業報がゴッデスブレスに変わったので戦いやすい。

  • 行動と対策
    • 足踏み(前足&後ろ足)
    • 踏み鳴らし(方向転換)
    • 突進
    • ティンクルクロス(前方に巨大なティンクルクロスを放つ。)
    • 追尾デイブレイク(全員の足元にデイブレイク。)
    • ゴッデスブレス(自分中心にゴッデスブレス。)
      • 被弾してもひるむだけなので、大して問題ない。

立ち回り
ネッソスが光属性になっただけと思っていい。
ゴッデスブレスは、ネッソスが使った範囲攻撃よりも攻撃時間が短く、残影でも回避できる。しかし、範囲は広くなっているので注意すること。

イービルスカル

イービルスカル.jpg
種族死霊感知視+聴耐火0体格大型
HPA耐水0防御
物攻B切断0耐風0気絶
物防B打撃0耐土0ドロップ鬼人の骨
死徒の頭骨
---
魔攻SS貫通0耐光-50
魔防A衝撃0耐闇+50

闇属性魔法を操るブレイズスカル。本家よりもさらに厄介。

  • 行動と対策
  • 歯を噛む回数によって次の攻撃を使う
    • 3回→ポイズンティルト
    • 4回→射出型ライフスティール(5way)
    • 5回→3連追尾ダークインペイル
    • 6回→全員追尾ダークボーテックス
    • 7回→メイルストローム
    • 8回→周囲ソウルドレイン

アガリアレプト

アガリアレプト.jpg
種族魔人感知視+聴耐火0体格小型
HPS耐水0防御
物攻C切断0耐風0気絶
物防B打撃0耐土0ドロップ???
???
???
魔攻S貫通0耐光0
魔防S衝撃0耐闇0

遺産の主と思われるモンスター。

  • 行動と対策
    • リザレクション
      • HPが0になったとき一度だけ全回復する。ディスペルを使ってもこの効果は消去できない。
    • 突進(虚属性のシールドを纏い、ターゲットに向かって高速突進。)
      • タゲられている人が遠方にいる場合によく使ってくる。普通に回避。
    • 全方位フェイタルショックⅡ(スカンダやラーヴァナが使うアレ。)
      • 範囲攻撃で被弾した後に使われると威力が高いので、注意。
    • ソリッドボディⅠ(発動している間は、攻撃を受けた時に怯み難くなる。)
      • 敵に使われて知る厄介さ、一定の攻撃を当てないと解除されない。
    • ヒールⅡ(自分の体力を回復。)
    • アイスバレット(手から氷塊を発射。稀に[凍結])
    • アナイアレイション(長い溜め動作の後、広範囲の魔法陣を発動する。)
      • 溜め動作中はスーパーアーマー状態。
    • 周囲落雷(自分の周囲に雷を降らせる。)
      • 前動作が短く、接近していると回避が難しい。
    • インプロージョン(目の前に爆炎を発生させる。)
      • 不意に近づいてきたら、これか全方位フェイタル。あまり使ってこない。
    • 追尾3連雷魔法(対象のプレイヤーに追尾式の雷魔法。)

立ち回り
予備動作の短い広範囲攻撃が多く、不用意に接近するのは危険。
全方位フェイタルの後隙を狙うのが安全か。
ガードしないので、長射程スキルや広範囲スキルがあれば捕まえやすい。
ダウン吹き飛ばし(クルーエルスカージやキーンスペル3など)技があるなら、回生後にタイミングよく当てよう。
火力が十分なら1コンボで仕留められる。

老魔アガリアレプト

老魔アガリアレプト.PNG
種族魔人感知視+聴耐火+30体格小型
HPS耐水-30防御
物攻C切断0耐風-30気絶
物防A打撃0耐土+30ドロップ---
---
---
魔攻S貫通0耐光0
魔防S衝撃0耐闇0

砂属性魔法を操るアガリアレプト。

  • 行動と対策
    • 回生(全回復して復活。)
      • 妨害不可。1回使用するだけ。
    • 全方位フェイタルショックⅡ(スカンダやラーヴァナが使うアレ。)
      • 範囲攻撃で被弾した後に使われると威力が高いので、注意。
    • ソリッドボディⅠ(発動している間は、攻撃を受けた時に怯み難くなる。)
      • 敵に使われて知る厄介さ、一定の攻撃を当てないと解除されない。
    • 砂属性範囲魔法(溜め動作の後、広範囲に亘り砂属性魔法を展開。)

魔王アガリアレプト

魔王アガリアレプト.png
種族魔人感知視+聴耐火+20体格重型
HPS耐水-20防御
物攻S切断0耐風+20気絶
物防A打撃0耐土-20ドロップ---
---
---
魔攻S貫通0耐光0
魔防A衝撃0耐闇0

爆属性魔法を操るアガリアレプト。異様な外見をしている。
重型な上ガードを使用し、更に技の発動中は殆どがスーパーアーマー状態で、相当隙が少ない。

  • 行動と対策
    • 爆属性突進
      • 爆属性のオーラを纏いつつ突進する。突進中はカーブする上、発射地点にバーストを発動する。スーパーアーマー状態。
    • 超高速爆球
      • ELMのスピリットバーストのLv1スキル、の超々高速版。前ダウン。覚醒すると3連射する
    • レーザー
      • 阻害システムの発射前のような効果音の後、若干ホーミングしつつレーザーを放つ。発射時間は短い。
      • 発動後、ラーヴァナのようにバーストをするが、範囲が桁違いに広い。
    • 追尾無魔法
      • 無属性の魔法をターゲットに3連続で追尾させる。詳細不明。
    • 吸引アナイアレイション
      • 自分に引き寄せた後、アナイアレイションを放つ。範囲は変わらない。
    • 波紋
      • 腕を叩きつけて、ドッジロールで回避不能な波紋を放つ。範囲は中程度。
      • 青いエフェクトを発信ながら両手を振り上げる事前動作があるので、離れるかジャンプで回避しよう。
    • デッドリィサークル
      • 発動の隙が異様に少ないので、当たっても仕方がない。雰囲気で察知して回避。
    • 召喚
      • 覚醒直後、自分の目の前に四天王(多聞天・広目天・持国天・増長天)の内、何れか2種を召喚する。
      • 詳しい事は不明だが、離して戦わないとターゲットが集中して悲惨な目に遭う。

その他

警備システム

警備システム.jpg
種族物質感知耐火体格固定大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

遺跡のあちこちに設置されている機械。ロークラスの模様。デボーションⅠ、周囲ライトニング(近距離、遠距離の2種)、2連追尾地雷設置を使用。

隔壁システム

隔壁システム.jpg
種族物質感知耐火体格固定大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

システムコアを護る機械その1。一定のダメージを与えることでシャッターが締まり防護システムを攻撃できるようになる。

防護システム

防護システム.jpg
種族物質感知耐火体格固定大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

システムコアを護る機械その2。一定のダメージを与えることで無力化する。2台無力化することでシステムコアの無敵化が解除される。

阻害システム

阻害システム.jpg
種族物質感知耐火体格固定大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

システムコアを護る機械その3。防護システムの前を通過するレーザーを放ち、攻略を困難にする…筈なのだが距離が遠いため当たらない模様。

  • レーザー
    • 一定の間隔で放たれる。近くにいると引き寄せの効果有り。ある程度離れていれば直線状にいても当たらない。

システムコア

システムコア.jpg
種族物質感知耐火体格固定大型
HP耐水防御
物攻切断耐風気絶
物防打撃耐土所持品???
???
???
魔攻貫通耐光
魔防衝撃耐闇

回転する立方体。英明なる老魔、遺産の激戦では攻撃を無効化するバリアが張られており、これを剥がすために防護システムを無力化する必要がある。

  • 行動と対策
    • 召喚
      • リリュラム一体を召喚する。撃破すると一定時間後に再び召喚される。
      • 老魔再臨では使用しない。
    • システム修復
      • 隔壁システム、防護システムの無力化を解除して無敵化する。攻撃するには再度防護システムを無力化する必要がある。
      • 老魔再臨では使用しない。
    • デボーションⅠ
      • 緑のエフェクトを纏ったらこれ。自分含め他のシステムたちの体力を回復させる。
    • 吸引&吹き飛ばし
      • 青いエフェクトを纏ったらこれ。接近しているときに使用する。
    • 2連追尾地雷設置
      • 中距離にいると使用。威力が高く、システムコアの近くで被弾すると吸引吹き飛ばしの連続攻撃を受けるので注意。

立ち回り
システムコアは一度技を出すとしばらく同じ技を出せない.
最初は中距離で追尾地雷を誘発し、かわして接近戦を挑むと良い。
一度接近してしまえば、あとは定期的に吸引&吹き飛ばしをドッジ回避するだけ。


コメント

  • アガリア爺様にディスペル使えなくなりましたよね -- 名無しさん (2010-03-29 03:44:22)
  • アガリアレプト、ヒール使いますよ。 -- 名無しさん (2010-06-25 12:40:33)
  • 再臨に出てくるイービルスカルって何ぞそれ -- 2010-08-07 (土) 16:42:06
  • アガリアレプトのHPはBではなくS評価 -- 2011-03-17 (木) 01:23:49
  • イービスカル【HP:A/物功B/物防B/魔功SS/魔防A/闇+50%/光-50%】 -- 2011-03-17 (木) 01:25:45
  • 老魔アガリアレプト【HP:S/物功C/物防A/魔功S/魔防S/砂+30%/雷-30%】 -- 2011-03-17 (木) 01:27:07
  • 警備システムのドロップを確認しました!しかし壁にめり込んでドロップするので拾えません…… -- 2018-11-25 (日) 19:04:15