モンスター/レア

Last-modified: 2015-07-19 (日) 17:26:51

モンスター一覧+凡例 / ロークラス - ミドルクラス - ハイクラス - ボスクラス - 遺跡 - レア - - 結束 - 砦・伝説 - 王国編

シェア専用モンスター一覧 / 王墓 - 魔城 - 遺産 - 巨塔 - 孤城 - 魔宮 - 古跡 - 封域 - 廃都 - 城塞 - 血族 - 宝殿


共通事項

  • ランダムでロークラスモンスターの代わりに低確率で出現。
  • すべてボスクラスに分類される。図鑑では最上部に位置する。
    • 天罰も使用してくる。
  • プレイヤーに攻撃されない限り感知状態にならない。
  • 感知してもBGMは変わらない。
  • よろけ攻撃を受けた後や起きあがり無敵時に、一定確率で逃走する。
  • レベルはプレイヤー側に合わせられる。
  • しぶとい上に、さんざん戦ったあげく逃走されるケースも少なくないため、パーティプレイ時は相手をするのは好まれない傾向にある。
  • 更新により体力が減少した。自身の実力に見合った難易度ならそう無理なく撃破も可能に。

ゴールデンスライムについて

  • ゴールデンスライムを倒すメリットは、その莫大な経験値。
  • ゴールデンスライムには全ての攻撃が効きづらい。が、決して倒せないわけではない。
  • ゴールデンスライムは他の敵キャラがいなくなっても逃走しない。代わりによろけを1発当てれば高確率で逃走する。

○○○エレムについて

  • エレムを倒すメリットは、雫・結晶を高確率で得る事ができる事。(結晶は「○○○エレムII」「○○○エレムIII」のみ)
    • 経験値もそこそこ入る。(ゴールデンスライムの1/6程度?)
  • エレムに物理攻撃は余り効かない。が、決して倒せないわけではない。
  • エレムは他の敵キャラがいなくなった時に必ず逃走する。
  • エレムには「○○○エレムII」「○○○エレムIII」という上位種がいる。攻撃は変わらないが、体力が段違い。特にIIIは他のボスクラスを凌駕するタフさを誇る。
    (以下で「エレムII」や「エレムIII」との区別のため「エレムI」と表記しているが、ゲーム上では「エレム」が正式。)
    • 角も異なるが、翼が見分けやすい。IIはIより大きい二枚翼、IIIは四枚翼。
      mbレア000_エレムI-II-III比較_rolc419.png

ゴールデンスライム

ゴールデンスライム.png
種族物質感知聴覚耐火0体格小型
HPSS耐水0防御
物攻D切断0耐風0気絶
物防SS打撃+30耐土0所持品----
----
----
魔攻D貫通0耐光0
魔防SS衝撃-30耐闇0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後に使用)
    • フェイタルレイ(通常より少し大きめのフェイタルレイを放つ、受けるとかなりのダメージを受ける)
    • 回転突進(グレイウーズ等がやるあれ。威力は少ないが隙が非常に小さい)
    • トゲ(自分の体からトゲを出す。一般スライム系も御用達。威力少なめの後ダウン)
    • 突き上げ(グレイウーズ等がやるあれ。高く浮かせられる。)

ファイアエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

mbレア000_ファイアエレムI_rolc419.png
種族物質感知視+聴耐火+100体格人型
HPSS耐水-100防御
物攻E切断0耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品火の雫
火の結晶
----
魔攻B貫通0耐光0
魔防C衝撃0耐闇0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ブレイズバラージ
    • マグマ
    • 追尾3連フレイムリジョン(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜め火属性周囲攻撃(溜め中はスーパーアーマー状態。その後、よろけ+引き寄せの数HIT攻撃)

ウォーターエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

ウォーターエレム.png
種族物質感知視+聴耐火-100体格人型
HPSS耐水+100防御
物攻E切断0耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品水の雫
水の結晶
----
魔攻B貫通0耐光0
魔防C衝撃0耐闇0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウォーターキャノン(プレイヤーのより隙が少なめ)
    • ホワールプール
    • 追尾2連ウォーターポール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めウォータースプレッド(溜め中はスーパーアーマー状態。その後ウォータースプレッド)

ウィンドエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

ウインドエレム.png
種族物質感知視+聴耐火0体格人型
HPSS耐水0防御
物攻E切断0耐風+100気絶
物防SS打撃0耐土-100所持品風の雫
風の結晶
----
魔攻B貫通0耐光0
魔防C衝撃0耐闇0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウィンドスライサー
    • カーソルウィンドピアース(ウィンドピアースのカーソル版)
    • 追尾2連トルネード(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めハリケーン(溜め中はスーパーアーマー状態。その後ハリケーン)

ソイルエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

tutieremu.png
種族物質感知視+聴耐火0体格人型
HPSS耐水0防御
物攻E切断0耐風-100気絶
物防SS打撃0耐土+100所持品土の雫
土の結晶
----
魔攻B貫通0耐光0
魔防C衝撃0耐闇0
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • 3wayストーンスリング(3方向にストーンスリング)
    • メテオストライク
    • 追尾3連ロックストライク(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めアースラピッジ(溜め中はスーパーアーマー状態。その後アースラピッジ)

ライトエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

ライトエレム.png
種族物質感知視+聴耐火0体格人型
HPSS耐水0防御
物攻E切断0耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品光の雫
光の結晶
----
魔攻B貫通0耐光+100
魔防C衝撃0耐闇-100
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ルミナスヘイロー
    • オウレオール
    • 追尾3連フラッシュボルト(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めゴッデスブレス(溜め中はスーパーアーマー状態。その後ゴッデスブレス)

ダークエレム(エレムI、エレムII、エレムIII共通)

ダークエレム.png
種族物質感知視+聴耐火0体格人型
HPSS耐水0防御
物攻E切断0耐風0気絶
物防SS打撃0耐土0所持品闇の雫
闇の結晶
----
魔攻B貫通0耐光-100
魔防C衝撃0耐闇+100
  • 行動
    • 瞬間移動(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • パーニシャスダート
    • アイアンメイデン
    • 追尾3連ブラックホール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めソウルドレイン(溜め中はスーパーアーマー状態。その後ソウルドレイン)

コメント