雑談掲示板/ログ28

Last-modified: 2016-08-15 (月) 01:02:43

雑談掲示板

  • 虚島の位置って去年と微妙に違うのね。まあそういう性質の島なんだけど -- 2016-05-29 (日) 04:04:26
  • れん様来ねー!!でもつな様来たうれしー!!れん様来ねー!! -- 2016-05-29 (日) 05:44:01
    • だぶった★5を他の★5と交換留学できる機能の実装を早よ -- 2016-05-29 (日) 10:10:55
  • どうして熱量報酬が無いんじゃ………… -- 2016-05-29 (日) 10:50:32
    • ??「特別価格でお売りしますよ!!」 -- 2016-05-29 (日) 11:29:40
      • 熱量を買って極を貰うイベント -- 2016-05-29 (日) 14:17:20
  • 刀の欠片って最大何個ドロップするんだろうか。14個までは確認できたけど -- 2016-05-29 (日) 13:31:33
  • あれ!?ながよとうよう町内任務のボイス修正されてる!? -- 2016-05-29 (日) 13:52:36
    • ながよちゃんのはメンテ内容に入ってるぞ。あと落ち着け -- 2016-05-29 (日) 13:56:41
  • 居住区エピローグ見たいけど、100周はツライです。 -- 2016-05-29 (日) 14:54:28
    • 毎日10周でイベ終了までには見れる。気長にやろう -- 2016-05-29 (日) 15:24:53
      • 要求される熱量が頭オカシイw  -- 2016-05-29 (日) 15:56:17
      • それなー。消費熱量多すぎてイベ中のほうが普段よりプレイする時間短いっていうね。さすがに熱量買ってまで周回する気にはならん -- 2016-05-29 (日) 17:01:08
      • 熱量買って周回して極貰うくらいなら普通に極買った方が早いしな -- 2016-05-29 (日) 17:23:36
      • 100周までに必要なのはせいぜい4日分くらいなのでストーリー完走は無理ゲーと言うほどではないはず -- 2016-05-29 (日) 17:38:53
  • 進捗いかがですか(ワイ刀匠現在55周目) -- 2016-05-29 (日) 15:37:01
    • 90周目終わったとこ。まぁ順調? -- 2016-05-29 (日) 15:55:03
    • やっと40周で既に熱量カツカツ カナリアも来るしエピローグ無理かも -- 2016-05-29 (日) 15:57:10
    • 40周到達したとこー・・・ -- 2016-05-29 (日) 16:02:15
    • 昨日の夜100周して熱量の3/4が燃え尽きたので今日は任務報酬だけ回収して終わり -- 2016-05-29 (日) 16:04:20
    • 今日100周目を達成した。どうにも首を捻ってしまうエピローグだったな。あそこにはまだ先があるという暗示なのかもしれないけど -- 2016-05-29 (日) 17:39:46
      • ネタバレプロローグ見て、開始前の運営の告知見て、もっかいエピローグ見て、タイムリープ説があるのを思い出してみな。違う方向に首が捻れるから -- 2016-05-29 (日) 17:45:43
  • やったー縦横無尽とどいたよー安い印刷所使ってこのページ数でこの値段かークソ杉だなっておもいました -- 2016-05-29 (日) 16:19:27
    • 率直で辛辣な意見にふふってなった -- 2016-05-29 (日) 16:39:06
  • そういや去年の虚島の段階で討伐回数1000超えてる人もいたがガチ勢はやっぱり5桁いってるんだろうか。初日からやってるけどまだ4000だわ -- 2016-05-29 (日) 16:27:35
    • 4万ぐらい行ってる人いるらしいで -- 2016-05-29 (日) 16:41:02
      • 4万いってる人もいるのかしゅごい -- 2016-05-29 (日) 16:59:25
    • 単純計算で一日に100回近く討伐に向かってるわけか。熱量と時間がとんでもないことになってそうだ -- 2016-05-29 (日) 17:38:06
  • 貰った★4確定でしたらが、報酬のノーマル極で初もろはが来た!逆じゃないですかねえ… -- 2016-05-29 (日) 16:30:15
    • ★5おめ! -- 2016-05-29 (日) 16:33:04
    • もろはおめー -- 2016-05-29 (日) 16:37:09
    • ノーマル極はりゅうこのもとじゃなかったのか!?とにかく★5おめ! -- 2016-05-29 (日) 16:38:44
    • ありがとう、初の★5なんで大切に育てるわ -- 2016-05-29 (日) 19:10:20
    • 今日の俺とまったく同じこと起きてる!? -- 2016-05-29 (日) 23:09:30
  • 熱量が足りないいいいいいいエピまで後20回くらいなのにいいい -- 2016-05-29 (日) 18:02:56
    • 知ってるか?万屋行けばワインコインで熱量が10000回復できるらしいぜ -- 2016-05-29 (日) 18:31:26
  • 今万屋見たら活動券がいつの間にか15枚で300Pになってるけど、そんなアナウンスあったっけ?? -- 2016-05-29 (日) 18:59:48
    • あれっ、一回ページ送って戻ったら5枚に戻ってた -- 2016-05-29 (日) 19:01:39
  • ドロップ11個目のアイテムが兜だと布陣の一番右のキャラが討伐完了画面で兜かぶってるみたいでかわいい -- 2016-05-29 (日) 20:48:51
  • 優98+蝕でフランベルジェちゃんが、4確定極+良70+蝕 -- 2016-05-30 (月) 00:49:11
    • 途中送信)でせんこちゃんが来てこの三日で☆5二人も来たから私は死ぬのかもしれない… -- 2016-05-30 (月) 00:50:17
    • なぜか新人が立て続けにくることあるな。たまたまかもしれんが。 -- 2016-05-30 (月) 01:32:05
  • それにしても鬼女絵は絵師さんによって特徴はっきりしてるから未実装の鬼女妄想たのしい -- 2016-05-30 (月) 01:38:25
    • わかる。鬼女の好みでその人の絵柄の好みもわかる気がする -- 2016-05-30 (月) 07:35:53
  • 任務が完了したあともどこに誰をやっていたかわかる機能が欲しいな…… -- 2016-05-30 (月) 10:33:08
    • ほんとそれ。一人探すのに今までどれだけ無駄に資源を受け取ったことか -- 2016-05-30 (月) 11:54:57
      • 最近では任務のことをかくれんぼと称してお目当てのあの子はどこかなごっこに興じるようになってきた -- 2016-05-30 (月) 12:15:34
  • しゃちほこで屋敷を城にしたら、熱量回復速度がアップするとかないのかね。ほんのちょっとでもいいからそういうのあったら面白いのにな。 -- 2016-05-30 (月) 10:58:18
    • そして屋敷町が城だらけに… -- 2016-05-30 (月) 11:02:10
      • こけし達の戦国乱世 -- 2016-05-30 (月) 11:13:35
      • 自分の刀の前の持ち主に影響受けてる子が多い正宗連中がハッスルしそうだ -- 2016-05-30 (月) 13:05:50
    • どうにも既存の仕様の大幅変更はなさそうな雰囲気なんだよな。 箱庭パートはもう少し色々洗練して欲しいけど。 -- 2016-05-30 (月) 12:54:43
  • 今回は討伐熱量まったくもらえないの?居住区の熱量残して終わっても獲得熱量が0だ。2分以内に終われば貰えるのかな? -- 2016-05-30 (月) 11:40:06
    • 前回の虚島イベの制限事項に「虚島からは討伐終了後の「熱量」を屋敷町に持ち帰る事はできません」ってあるから虚島特有の仕様かと -- 2016-05-30 (月) 11:47:44
      • そうなのか、ありがとう。今60周超えたが熱量きついな。 -- 2016-05-30 (月) 11:56:20
  • 居住区回るの飽きた...したらちゃんのへそを舐める仕事したい... -- 2016-05-30 (月) 12:30:41
    • 同じ作業の繰り返しになるよな -- 2016-05-30 (月) 13:03:42
    • 嫌になる前に休め、お気に入りのキャラが居るならなおさらだ -- 2016-05-30 (月) 13:06:36
      • れんの奥義五回うつだけの作業を延々としてるとゲームやってるのかなんなのかわからなくなる -- 2016-05-30 (月) 13:18:10
      • 周回はどのゲームでもただの作業だからね。適当な動画でも見ながら片手間にやるぐらいがちょうどいい -- 2016-05-30 (月) 13:26:37
      • 無研磨は作業の極地だからな、研磨の消費自体はたいしたことないので研磨時間のつなぎにやるくらいでいいんだよ -- 2016-05-30 (月) 13:43:43
      • 他のゲームほど片手間ってわけにもいかないのが難点でもある -- 2016-05-30 (月) 14:04:17
    • 1日10週で十分なのよ -- 2016-05-30 (月) 13:15:35
    • 開幕時に短刀、脇差、小太刀(保険)並べて数分放置。時間手当も奥義手当も放棄。10人真っ黒になったら5人ずつ研磨に放り込んで、その日のしんけん終了。もはやプレーを楽しむってレベルじゃないが、ずっと張りついてるよりはまだ楽という。 -- 2016-05-30 (月) 15:12:44
  • 中途半端に星4が集まってる状況で星4確定使うの勇気がいるな… -- 2016-05-30 (月) 13:03:37
    • 星4は期待してない時にふらっと出るからな。妖刀集めイベで鍛刀中とか。太や打は数名ずついるし。 -- 2016-05-30 (月) 15:50:24
  • そろそろしんけんコミカライズの続報が欲しい。せめて誰が描くのかぐらい -- 2016-05-30 (月) 14:05:30
  • マジでこの後カナリア100周とか言われたらどうしよう -- 2016-05-30 (月) 14:16:21
    • 自主的にゲームクリアします -- 2016-05-30 (月) 14:17:42
    • これ以上シナリオはないと思うんだよね。だから報酬目的の周回ならスルーかな -- 2016-05-30 (月) 14:25:16
      • ボーナスステージだったらいいんだが -- 2016-05-30 (月) 15:08:08
      • ここでまた過剰な熱量と資材を要求されるなら周回したくない -- 2016-05-30 (月) 15:10:11
      • 一周で50個ぐらい刀の破片落としてくれるとかならなー。もちろん消費熱量少な目で -- 2016-05-30 (月) 15:20:30
    • 今回は最初から居住区200周って目標が実装済みだし、それとカナリアの分の熱量合わせて買わないと無理って設定になってたらちょっと対応考えるね。熱量じゃぶじゃぶなヘビーユーザー向けの追加実装なら問題だとは思わないけど、最初から通常プレイで達成不可能な目標出すようじゃ流石に問題だわ -- 2016-05-30 (月) 17:40:33
      • 10万以上あった熱量が130週付近で討伐に行けないくらいまで消費されたから200週って結構キツイのよね -- 2016-05-30 (月) 17:58:04
      • 何で最初からヘビーユーザー向けの目標が設定してあっちゃいけないんだよ -- 2016-05-30 (月) 22:17:49
      • ゲーム自体が先細るからに決まってるだろ -- 2016-05-31 (火) 01:30:58
      • ヘビーユーザー向けのイベ報酬に今後入手不可な新キャラ入れてこなきゃどうでもいいです。鎖や極なら狙えれば狙うぐらいの価値しか感じない -- 2016-05-31 (火) 06:45:26
  • 「100周目のストーリーを何度も読める」じゃなくて「100周目までのストーリーを全て何度も読める」が良かったです -- 2016-05-30 (月) 17:15:21
    • これな。周回系のイベントはシナリオを読み返せないのがねぇ… -- 2016-05-30 (月) 17:37:23
      • 痒い所に手が届かないよなぁ -- 2016-05-30 (月) 19:28:04
  • 行数オーバーが出ているので編集できるかたがいたら宜しくお願いします -- 2016-05-30 (月) 17:54:06
    • やってみたけど何かミスしてたらすみません -- 2016-05-30 (月) 20:45:13
      • 編集ありがとうございます -- 2016-05-30 (月) 21:58:20
  • あそちゃん一発捕獲!YATTA!! 好感度全然あがらない!ヤダー!! -- 2016-05-30 (月) 20:57:10
    • おめでとう。1年前に鬼あそ捕まえた人も通った道だね。しばらくは他のエリアダメージを駆使して育てた思い出。 -- 2016-05-30 (月) 21:12:55
    • どうしても好感度すぐ上げたいなら1-1で熱量・資源消費しないで討伐できるぞ -- 2016-05-30 (月) 23:48:15
  • うおお遂に桑ごうが後援で対処できなくなってきた… -- 2016-05-30 (月) 22:39:39
    • 最上業物練度100のかちなちゃんは今のところ余裕で1エリア薙ぎ払ってくれてるので育てればあるいは・・・と期待してるけど、そっちのごうちゃんの等級と練度は? -- 2016-05-30 (月) 22:43:02
      • 最上カンストだよ。後援で2500~2900くらいだからのしのし歩いてくる憑喪(名前忘れた)がそろそろ倒し切れなくなってきてエリア奥義ちゃん増やした -- ? 2016-05-30 (月) 22:51:35
      • おおう・・・金色中ダメがどこまで通用するか怖くなってきたよ -- 2016-05-30 (月) 23:00:06
    • 桑ごうがだめなら、れんを使えばいいじゃない -- 2016-05-31 (火) 03:43:10
    • 後衛でダメなら前衛にして気合入れるなりとみみやしたらで強化するなりすれば良いのよ -- 2016-05-31 (火) 05:25:12
      • そんな手間かけるなら別の奴のが効率いいよね -- 2016-05-31 (火) 10:29:37
  • ここに来て発揮される鬼えの底力 -- 2016-05-30 (月) 23:05:48
  • 80周目90周目はストーリーないのね…… -- 2016-05-30 (月) 23:16:05
  • せんこ狙いで鬼っか出たんだけど鬼女ってみんな鍛刀出来るの? -- 2016-05-30 (月) 23:21:35
    • 今のところかんな以外はみんな出来るけど鬼っかだけは★3だから他よりよく打ちあがる -- 2016-05-30 (月) 23:23:56
      • なるほど 説明サンクス! ぬか喜びだった -- 2016-05-31 (火) 00:15:34
      • 欲しかったんなら喜んでいいんじゃない? -- 2016-05-31 (火) 00:17:14
      • 奥義の範囲が(普通のきっかの)敵単体から横2マスだし後方支援なら有能じゃない? -- 2016-05-31 (火) 00:25:36
  • 熱量熱量言ってたけど後半行くと資源もがっぽり持ってかれるのな -- 2016-05-31 (火) 00:25:34
    • 赤字になってまで回す人いるのかな・・・ -- 2016-05-31 (火) 04:48:07
    • 極は魅力だけど熱量も資材もあんなに持ってかれるならもういいわ -- 2016-05-31 (火) 08:26:42
    • 66周目で熱量1530、食料320、石と木が200、鉄290ってのを見てこのまま進むか躊躇してるわ -- 2016-05-31 (火) 09:22:29
      • 141周目で食糧780石660木660鉄750だから資源消費の上昇量は結構緩やか。熱量は3780消費します -- 2016-05-31 (火) 09:39:05
      • 修羅の旋律より消費重くてドロップは不味い。なんだかなぁ… -- 2016-05-31 (火) 09:48:19
      • 熱量3780だと!?極2個のために200周するより2000円出して半額セールで買うほうがいいな -- 2016-05-31 (火) 10:02:10
      • 運営がそれに気付いて無さそうなのが笑える -- 2016-05-31 (火) 10:18:37
      • とりあえず100周してストーリー見尽くしたら終わりでいいな あとは追加報酬に賭ける -- 2016-05-31 (火) 10:22:51
      • でも今回のストーリー小分けにやってるわりに読み返せないしわかりづらいしストーリーにも興味もてなくなってきた最後まで読むと面白いのか? -- 2016-05-31 (火) 10:28:39
      • 周回シナリオのほうなら「へー虚島ってそうなってたんだー」ぐらいの内容よ -- 2016-05-31 (火) 10:33:38
      • (゚д゚) -- 2016-05-31 (火) 10:44:01
      • ストーリーとして得た成果が何か、イベント前に運営は何と言っていたか、これを思い出すといい感じに「えっえっ」ってなれるかもしれない -- 2016-05-31 (火) 12:34:13
      • 確信に触れず思わせぶりなだけで何も得られないぞ -- 2016-05-31 (火) 14:00:48
      • ネタバレ避けて考察さらしは難しいな・・・居住区の怪の話の要点は「まだわからない事は多いけど、虚島の進路予測が出来るようになりました」なんだよね。でこれがイベント前の告知ツイに繋がるわけ。そうするとプレイヤーではない誰かが、イベントではないいつかに居住区の謎を解いて予測を可能にしないと運営の告知ツイは成立しなくなるんだ -- 2016-05-31 (火) 15:13:03
      • タイムリープとか回想編とか解釈は色々あるけど「虚島リバイバル」というのがあの世界の中で実際に起きていると描写するためのものなんじゃないか、と -- 2016-05-31 (火) 15:18:42
      • それは深読みしすぎじゃね…… -- 2016-05-31 (火) 16:04:17
      • まあね。話としては虚島の謎を解く、って言うよりももう前みたいな悲劇を起こさなくて良くなった、やったね。って話だと思うよ -- 2016-05-31 (火) 16:23:00
      • 憑喪との最終決戦で本拠地に乗り込む時に「こんなこともあろうかと」巨大戦艦・虚島発進となるって、俺の脳細胞が言ってきかない -- 2016-05-31 (火) 16:32:14
  • 有り余る魂鋼並、使い切れない試し物、この不良在庫を消費して熱量手に入れる施設とか実装してほしいわ… -- 2016-05-31 (火) 09:19:26
    • 試しもの1000以上あるのとかこの先どーやっても消費できるとは思えないしな -- 2016-05-31 (火) 09:24:35
    • たたらの効率もうちょっと上げてくれてもいいとは思う。並100個投入とか。ただし、せめて時間は80時間くらいで。 -- 2016-05-31 (火) 11:51:07
      • はしょり太鼓があるから無理だろ -- 2016-05-31 (火) 19:28:21
      • はしょり太鼓3で200円、優5で500円、資材熱量考えたら優買ったほうが早いw -- 2016-05-31 (火) 20:36:58
      • ちょっと時間長めで廃墟で良が出るくらいの確率で端折り太鼓もらえる任務でいいんじゃない? -- 2016-06-01 (水) 01:08:02
  • 溜まった刀片を魂鋼にするかとみみ(未所持)にするか迷ってたけど自分の鍛刀運がうんちだったの思い出してとみみにしました(激寒自分語) -- 2016-05-31 (火) 11:12:26
    • とみみは1人持っておくの絶対におすすめ -- 2016-05-31 (火) 11:36:54
    • その判断は大正解。とみみのスキルは役に立つぞ。 -- 2016-05-31 (火) 11:38:09
    • とみみは五剣より役に立つからそれが正解 -- 2016-05-31 (火) 12:48:07
  • 刀の欠片の数が増えていくとどれだけの真剣少女がここで犠牲に…と思ってしまうな。合掌 -- 2016-05-31 (火) 11:43:31
    • 仕様上一個に付き切っ先が一つあって=折れた刀の数みたいに見えるけど、実際には色んな部分の破片があって、100個くらいで1本分なんだと自分に言い聞かせている -- 2016-05-31 (火) 11:52:50
      • 100個で1振としても100週で欠片が1000個程拾えるから10振程度犠牲になってる計算に -- 2016-05-31 (火) 12:47:35
      • 13人分はあってもおかしくない計算だからな -- 2016-05-31 (火) 13:00:40
      • ポケットを叩けばビスケットが2つ理論で大きい欠片をふたらが柄で殴ってバラバラにして100個くらいに増やしてる -- 2016-05-31 (火) 14:21:31
      • 祢々切丸なら他の刀10本分くらいになりそう -- 2016-05-31 (火) 15:58:46
    • ほ、ほらあれだよ!落とした鍵だって憑喪がコピーしちゃったわけだし、今回の刀の欠片も大元は数人分でそれを憑喪がコピったんだよ!まぁそれでも犠牲者は0じゃないんだけどね… -- 2016-05-31 (火) 12:50:51
      • つまり全部憑喪が悪い -- 2016-05-31 (火) 13:09:44
      • わるいできごとは憑喪の仕業だっていちこさんが言ってた -- 2016-06-01 (水) 16:59:09
      • いちこさんが憑喪の仕業アピールする時は、何かを隠している時だから… -- 2016-06-01 (水) 17:24:54
    • 七支刀使いとかいたのかもよ… -- 2016-05-31 (火) 13:28:22
  • 極を使ってあた鬼降臨。せんこ確率アップとは…( ´・ω・`) -- 2016-05-31 (火) 16:15:15
    • やったじゃんレアな方で -- 2016-05-31 (火) 16:32:46
    • せんこおおおおおお -- 2016-05-31 (火) 17:11:10
  • 通勤通学や睡眠時にちょうど良さそうな長時間ハイリターンで資材稼げる任務が欲しいよお -- 2016-05-31 (火) 16:21:59
    • いちこ「ご要望にお応えしてハイリスクハイリターンな任務を追加しました」 -- 2016-05-31 (火) 16:55:52
  • 現状だと回復するまでもないかすり傷か一発撃沈しかないから回復系奥義が持て余されるんだろうな… -- 2016-05-31 (火) 22:44:29
    • 椿やギターの気合と攻撃力が逆になったようなボスでも出ればちょうど良いんだけどな。いっぱい来られるとクソ難易度になりそうだし -- 2016-05-31 (火) 22:53:24
  • 熱量回復の手段が欲しい。ランキングがショボいのは熱量が足りなくて遊べないからだと思うんだが -- 2016-06-01 (水) 19:09:54
    • お金払いたくない。でも熱量欲しいって人は1-1周回してるよ -- 2016-06-01 (水) 19:21:28
    • アクセス数も評価対象なんだろうけどなぁ、基本課金ランクだから難しいんじゃね?買い切り要素以外が1かゼロかみたいな課金の仕方しかないのがイベントが盛り上がると逆にランキングが落ちる原因だろ -- 2016-06-01 (水) 19:22:25
    • 熱量が足りないのは回復が少ないんじゃなくてイベマップの消費がおかしいからなんだよなぁ…普段は熱量に困ることなんて無いし。そして普段からランキングは低い。 -- 2016-06-01 (水) 19:24:56
      • 高い位置にいるとは言ってない、中の中くらいが中の下に落ちるよなって話 -- 2016-06-01 (水) 20:37:37
      • 十字路の頃は全く問題なかったけど、今回含めて最近のイベントは一日の回復量*日数の数値から逆算してるんじゃないかな。だからあれほど頭のおかしい熱量消費になる訳で。今回の消費量はホントにバカじゃねーのって思う -- 2016-06-01 (水) 22:01:04
      • まだ未解放ステージあるし、程ほどにしとけってことだろうな、あの頭おかしい設定は。100周までは1週間普通にやれば余裕で出来るはずだし -- 2016-06-01 (水) 22:24:06
      • イベント中の許可券とカナリア捨てれば、熱量無課金でも居住区200周は行けると思うし、そもそも居住区100周で止めてたら熱量が溢れるからそのつもりで程々に居住区回してはいるんだけど。でも、明後日にカナリア200周とか言われたら運営死ねって言うと思う -- 2016-06-01 (水) 22:54:58
      • 前回の仕様をベースにこれまでのやり方を合わせた仕様なら周回だと思うけど、問題はカナリアのワリが良いかどうかだろ -- 2016-06-01 (水) 22:58:39
    • 他のゲームみたいに熱量表示のすぐ脇にでも回復ボタン(有料)設置すれば、もう少し課金ハードル低くなるかもね -- 2016-06-01 (水) 20:52:53
    • 要らない試し物を熱量に変える施設みたいなの欲しいな。タタラ場みたいに有料でいいから -- 2016-06-01 (水) 21:10:56
    • 昔は有り余ってたのを消費量変えたんだっけ?前にやってた回復速度二倍がデフォでいいと思うんだよな -- 2016-06-01 (水) 21:50:32
      • 普段は持て余す分、元々十字路以降のイベントステージの消費はきつめに設定してある。イベント自体ストーリー見るのがメインみたいなところがあるが、それを達成した後のボーナスステージが今までに比べて圧倒的に消費がきつい、そんだけ -- 2016-06-01 (水) 22:40:15
    • ランキングには公式コミュの投稿数も影響してる(城プロが休止中も最下位にならなかったのはそのため)。ランキングに貢献したかったらあっちで会話してみるのもいいかもしれない。 -- 2016-06-01 (水) 23:04:20
      • 過疎ってて人の気配がないんだが -- 2016-06-01 (水) 23:08:53
      • 公式コミュは荒れやすいから敬遠されてる -- 2016-06-01 (水) 23:18:22
      • コミュの雰囲気苦手だし、こっちの方が気軽に雑談出来て好き -- 2016-06-01 (水) 23:26:26
      • まあ他ゲーで賑わってるコミュも、常連のチャットで成り立ってるからねぇ。要望スレがあれば投稿数増えるんだろうけど、他ゲーの要望スレが我儘会場になってるのを見ると無くていいかなと思う。 -- ? 2016-06-01 (水) 23:33:39
      • 未だにランキングの仕組みも理解してないのか。コミュじゃ説明つかない。あれは課金額0円が同率で並んでただけ。 -- 2016-06-02 (木) 13:31:12
      • 判定基準が公開されて無いんだから理解も何もないだろ -- 2016-06-02 (木) 13:58:07
  • 熱量の上昇って3880で頭打ち?150週から156週まで変わらなかったわ -- 2016-06-01 (水) 22:17:04
    • 記憶が曖昧だけどたしか148週あたりから熱量3880でかわらなかった -- 2016-06-01 (水) 22:19:09
      • じゃあ3880で上昇しないっぽいな。やはり100週以上は修羅の道だな -- 木主? 2016-06-01 (水) 22:25:08
  • ストーリーってまさか100周目はいる前のあれで終わり…? -- 2016-06-01 (水) 23:10:49
    • 6/3に坑道のカナリアが取得可能になるから、ストーリーはそっちで続くんじゃない? -- 2016-06-01 (水) 23:31:32
      • あと破片666個で後日談エピ開放出来るようになるみたいね -- 2016-06-01 (水) 23:38:06
      • 後日談忘れてたぁぁぁ... 100周して、とみみとって、もうすることないだろうし熱量厳しいからって居住区回ってなかった... -- 2016-06-02 (木) 09:50:30
      • 坑道のカナリアでも刀の破片は手に入るって話だからまだ慌てる必要はないさ -- 2016-06-02 (木) 10:00:30
    • あれってあそちゃんを置き去りにしてしまった上に「何の成果も得られませんでしたー!」な状態だったいちこさんが、ほんの少しだけ希望を持ち帰ることが出来たって話だから -- 2016-06-01 (水) 23:35:42
  • 熱量が枯渇するイベント中に転入生を実装して熱量を売る…これだ!(訳:転入生ください) -- 2016-06-02 (木) 09:37:38
    • ながめちゃんを期間限定で転入させよう -- 2016-06-02 (木) 11:19:03
      • そう言えば、現在はスポット参戦扱いで本実装はまだ先なんだっけ。 -- 2016-06-02 (木) 12:39:52
      • そのせいで鏡の欠片増加って効果も体感できない位だしなぁ -- 2016-06-02 (木) 18:02:00
      • 増加って言っても通常に1.2 -- 2016-06-02 (木) 18:34:58
      • 増えるだけだからね。2倍3倍になるならさすがレアって思えるんだが -- 2016-06-02 (木) 18:35:32
    • みつよ「呼んだ?」 -- 2016-06-02 (木) 12:49:55
    • 虚島の影響で転入生が遅れるって去年いちこさんが言ってた -- 2016-06-02 (木) 19:13:24
  • 「明日追加される『坑道のカナリア』は熱量や資源の消費が多く、」あっ、はい -- 2016-06-02 (木) 18:28:50
    • 今ですらやる気出ないのにまだ増えるのか -- 2016-06-02 (木) 18:44:12
    • これだとよっぽど刀の欠片が落ちないと周回は視野に入らんな -- 2016-06-02 (木) 18:51:30
    • 住居区の怪の消費熱量上限が3880っぽいから、坑道のカナリアは5000ぐらい持ってかれそう -- 2016-06-02 (木) 18:52:10
    • イベントを楽しませる気皆無やな -- 2016-06-02 (木) 18:56:59
      • 運営にとっては熱量代集金イベントのつもりなんだろう -- 2016-06-02 (木) 20:00:32
      • タタラ場とか土地とか極には課金したけど熱量にだけはどうしてもお金出す気になれん -- 2016-06-03 (金) 08:18:02
    • 報酬次第やな -- 2016-06-02 (木) 19:03:38
    • 話だけなら全部捨てるって選択もアリだなぁ。今の運営はストーリーをまともに見せる気もないんだろ -- 2016-06-02 (木) 22:47:04
    • まぁ龍宮の緑くらいなら許容範囲だけど -- 2016-06-02 (木) 23:58:11
  • 後方支援のたまるスピードが僅差で好感度Maxりゅうこ<好感度半分足らずの鬼女あそなんだけどこれのスピードって好感度だけじゃないの? -- 2016-06-02 (木) 19:30:54
    • 剣の値が高いほうが早くなるで -- 2016-06-02 (木) 19:34:03
      • なるほどありがとう -- 2016-06-02 (木) 19:51:05
      • ステータスの剣てそんな意味があったのか -- 2016-06-02 (木) 20:08:54
      • ステータスの剣てそんな意味があったのか -- 2016-06-02 (木) 20:08:55
      • そうなのか!知らんかった! -- 2016-06-02 (木) 20:56:16
    • 好感度は全く関係ないよ -- 2016-06-03 (金) 10:39:08
    • 後方支援のたまるスピードって好感度で左右されると思っていたけと違ったのか -- 2016-06-03 (金) 12:22:27
  • 優が貯まるの待てなくて55個で打って津軽のじょうちゃんが来たんだけどこの娘は当たりかな -- 2016-06-02 (木) 23:47:10
    • 対ボスに有効な多弾ダメージやな、無敵状態になれるので壁役にも仕える -- 2016-06-02 (木) 23:49:44
    • そしてなんといってもデレ顔がかわいい -- 2016-06-03 (金) 01:27:11
      • 大事に育てますわ -- 2016-06-03 (金) 14:45:47
    • イベントも残り一週間なので居住区、もしくはカナリア何週目ぐらい? こっちは居住は24 カナリアは2 -- 2016-06-03 (金) 14:10:50
  • カナリアも欠片ドロップ数が住居区と変わらないよハルトォォォォォォ!! -- 2016-06-03 (金) 11:35:37
    • そっかー、また周回かー -- 2016-06-03 (金) 12:01:57
      • ただ周回するだけじゃなくて、ボスの討伐数が重要。 -- 2016-06-03 (金) 12:53:22
    • 周回・消費熱量多い・破片ドロップ数はカナリアと同じ・毎回ボスが出てくる(優落とさない)・・・なんじゃこりゃぁ!? -- 2016-06-03 (金) 12:04:36
    • しかも経験値しょっぱ過ぎませんかね…? 育成にも向かない… -- 2016-06-03 (金) 12:51:14
      • 1年前の設定のままなんじゃないのか -- 2016-06-03 (金) 13:34:13
    • ある程度進んだらドロップが増えるらしいよ -- 2016-06-03 (金) 13:13:21
    • 極3を欲しければボス100体倒せってことですねわかります(白目 -- 2016-06-03 (金) 13:24:21
      • マジで100体なのか!?もういちこ生贄に放り込んで討伐やめたいw -- 2016-06-03 (金) 13:36:21
    • 4体目ぐらいから優がおちた。熱量3880消費ばっかりやってたから熱量1500消費が軽く感じる… -- 2016-06-03 (金) 13:27:31
    • リターンが少なく単調な周回イベントと兄さんは嫌いだ.co -- 2016-06-03 (金) 14:45:11
      • 戦力によるけど10分から20分で優1個、15体倒せばボーナスでさらに5個だからそんな割が悪いとも思えんがね。仮に1回5千まで熱量が増えても一日8回周れるわけだし -- 2016-06-03 (金) 18:01:17
  • ボスがつな様の奥義でも削り切れない。気合入れても入れなくてもダメージ変わらないし、つな様でも突破できないダメージ上限があるのかな? -- 2016-06-03 (金) 12:34:02
    • 元々つなや鬼女くにえはダメージ上限超えるけどその先に個別で上限が設定されてるで -- 2016-06-03 (金) 12:43:20
      • そうか。じゃあカナリアボスの一撃死は無理っぽいのかー -- 木主? 2016-06-03 (金) 13:23:59
      • なんで -- 2016-06-03 (金) 14:38:32
  • カナリアのシナリオで新キャラが出るらしい -- 2016-06-03 (金) 15:28:36
    • それ本当だったら運営が何か言ってると思う -- 2016-06-03 (金) 16:10:38
    • 実装されて半日もしないストーリーネタバレするやつも早々おらんやろ、なんか思わせぶりなスクショが一枚上がってるきりだからどっちとも -- 2016-06-03 (金) 16:23:22
    • 入手できなきゃ意味ないんだよな~ -- 2016-06-03 (金) 17:14:54
    • 今カナリア周回中だけど、噂の新キャラは20周目のエピソードで登場するよ。ただし、今回は顔見せ程度なので詳細は公式からのアナウンスを待つしかない。新キャラの名前は“椒林ひのえこ”。坑道の調査目的でとみみと共に大社から派遣されたそうな。担当絵師はとみみと同じオギノさんっぽい。 -- 2016-06-03 (金) 21:59:39
      • 苗字の通りの剣なら太子関係者になるんだっけ? -- 2016-06-03 (金) 22:27:08
  • カナリアBOSS5体終わって、次が15体だからエピローグは30か50体かな -- 2016-06-03 (金) 15:49:04
    • カナリアエピローグ…30体討伐、緊縛鎖10%×3…50体討伐、極×3…100体討伐 -- 2016-06-03 (金) 17:14:32
      • エピローグまでならまぁ何とかなりそうだな -- 2016-06-03 (金) 17:27:30
  • 虚島救援隊その2の赤舌って出現ランダムなの? -- 2016-06-03 (金) 20:04:41
    • ごめん勘違いだった。報酬でカナリアが解放されるのね -- 2016-06-03 (金) 20:11:32
  • 今からカナリア周回しようと思ってるんだけどカナリアボスは上からで固定っぽい? -- 2016-06-03 (金) 20:17:07
    • 自己解決した。多分上からしか出ない -- 2016-06-03 (金) 20:42:39
  • カナリア周回は新規の人には厳しいね -- 2016-06-03 (金) 22:12:14
    • 1日の熱量回復は大体4万だけど、もし研ぎ時間をとられてこれを使い切れないみたいだったら、石切り場の「割り石地蔵」を回して早業砥石を手に入れるといい -- 2016-06-03 (金) 22:50:01
    • ボス倒しまくるなら妖刀(出来れば奥義が強い鬼えとか)で相手するのが前提な感じだよなぁ -- 2016-06-03 (金) 23:09:01
      • ウェーブ数多いしそうでもないだろ。ログイン日数が多ければそれなりに砥石持ってるはずだよ、余程せっかちでなければ -- 2016-06-03 (金) 23:33:03
      • どっちにしろ最近始めた刀匠はしんどいだろ -- 2016-06-03 (金) 23:36:06
      • もう少し「二周目の人向けです」みたいなアナウンスはあっても良いかもしれんね -- 2016-06-03 (金) 23:39:00
      • 対ボス用の妖刀運用にウェーブ数が多い事の -- 2016-06-04 (土) 00:10:36
      • 誤爆、対ボス用の妖刀運用にウェーブ数が多い事のデメリットが良く判らん。 -- 2016-06-04 (土) 00:11:41
      • 完全に無研磨に出来なきゃ最終ウェーブまで2倍からそれ以上の切れ味消費しながら回さなきゃいけない -- 2016-06-04 (土) 00:16:20
      • ああ、納得。ボスで無研磨できないのでは無く、そこに無研磨でたどり着けないのは想定してなかったわ。 -- 2016-06-04 (土) 00:19:30
  • くっそ思いなと思ってたらハードウェア~が婿になってたからだったのか・・ -- 2016-06-03 (金) 23:44:35
    • ハードウェアアクセラレーションが中村主水に? -- 2016-06-03 (金) 23:58:03
      • 婿殿!天国に帰りますよ -- 2016-06-04 (土) 00:05:47
  • 妖刀育てときゃよかったなあ -- 2016-06-04 (土) 00:01:38
    • 妖刀三日月ちかの最上大業物って対ボスではチートじゃねぇ? 他の妖刀で対ボス有力候補って誰がいるだろ? -- 2016-06-04 (土) 00:17:05
      • ちか様は妖刀だからチートってわけじゃないと思うけど -- 2016-06-04 (土) 00:29:15
      • ウチにはいないけどみつよが妖刀だと全エリア大ダメじゃなかったっけ? -- 2016-06-04 (土) 02:57:26
      • みつよは中ダメだった気が うちは鬼えにとみみ奥義かけて鬼丸代わりとして使ってる ちかより効率悪いかもしれんが -- 2016-06-04 (土) 08:32:16
  • ボス無視しても次にいけることを今知って研磨ローテで周回止まってたのやっと潤滑になってきた -- 2016-06-04 (土) 00:52:45
    • カナリアのことなら報酬の条件が野槌の撃破回数だから無視したら意味無いんじゃ…  居住区より少ない熱量で刀片集めたいのならまぁ -- 2016-06-04 (土) 01:16:07
      • マジかよ撃破数かよ……周回数だと勝手に思ってたわ。あんなのを何体も倒さなきゃいけないとか辛い -- 2016-06-04 (土) 04:02:40
      • どんまい、としか言えない... -- 2016-06-04 (土) 11:48:44
      • ストーリーだけならボス無視の周回数でOKだからドンマイ -- 2016-06-05 (日) 08:24:59
      • エピローグはボス討伐必須なんだよなぁ -- 2016-06-05 (日) 09:07:08
  • 結局アタッカー育てるよりもガチャであたき引く事の方が重要なのか -- 2016-06-04 (土) 05:27:39
    • そりゃ交互に時止め奥義撃てば完封できるからね。まぁめづる+鬼女あたきやめづる+鬼女かんなでも完封できるけど -- 2016-06-04 (土) 05:43:38
    • 育てた妖刀短刀で足止めしつつとみみブーストかけながらやると、めづる一人でも一面の中でボス倒せるよ -- 2016-06-04 (土) 11:11:46
    • 一番手っ取り早いのはやとりを最上大業物にしてめづるで足止めして殴ることだと思う -- 2016-06-04 (土) 11:18:21
      • 下か上にちょうぎちゃんあたりを置いて火力増強、タゲはずれる前に左に下げて再タゲ出来ればよりいいと思う、スペースが開いたらむつみ様かにかちゃんにもお出まし願う -- 2016-06-04 (土) 12:36:41
      • そして一人ずつ焼かれて退場していくのであった -- 2016-06-04 (土) 13:14:03
      • そこでみよしお姉ちゃんの出番だよ -- 2016-06-04 (土) 13:44:34
  • 研磨中に竜宮洞・・・これだ・・・ -- 2016-06-04 (土) 12:04:43
  • ちまちまやってやっと居住区80回目……カナリアは野槌めんどくさすぎるからスルーでいいですかね…… -- 2016-06-04 (土) 14:40:50
    • カナリアの達成条件は野槌の討伐回数だぞ -- 2016-06-04 (土) 15:06:22
      • 野槌をスルーじゃなくてカナリアって面自体をスルーするって事だろうよ -- 2016-06-04 (土) 15:10:09
      • いやそうでなくて、カナリアそのものをね。とはいっても刀の欠片集めるにしても100周終わってからはカナリアのが熱量楽なのか -- 2016-06-04 (土) 15:10:46
      • どうせカナリアも消費熱量狂ってんだろ……と思ってたら予想外に減らしてきたので、熱量をきっちり使えばボス100体も可能だよ。極も4つ手に入るから、頑張れるならやっておいた方がいいね -- 2016-06-04 (土) 15:35:07
      • 一周6分×100周で600分=10時間で極3個か・・・ -- 2016-06-05 (日) 12:29:56
      • 下の木の人もそうなんだけど、野槌の攻撃力と体力がどんどん上がっていくことを忘れているみたいだねぇ。1周するのにかかる時間は少しずつ長くなるから6分×100周とは行かないよ -- 2016-06-05 (日) 16:20:11
    • カナリアは刀の破片効率いいからボススルー周回でもいいね -- 2016-06-04 (土) 15:29:56
      • 効率良くなるのは20周目以降だっけ -- 2016-06-04 (土) 17:35:50
  • カナリアってある程度練度の上がった鬼女あそちゃんで最終派まで持っていけないかな -- 2016-06-04 (土) 15:34:55
  • もろは率UPは再抽選でももろはになるのか…唯一の★5がダブっちゃったよもったいない -- 2016-06-04 (土) 15:56:37
    • 再抽選って必ず起きるわけじゃないからね -- 2016-06-04 (土) 17:04:33
      • ダブりは回避出来るとは限らないけど再抽選自体は必ず発生するんじゃなかった? -- 2016-06-04 (土) 17:15:24
  • カナリア無研磨でやろうとすると一周6分近くかかるんだけど、もうちょっと効率よく行けないのかな。100周で600分、10時間もかけたくない…。鬼え鬼よ鬼かんなでボス殴ってるんだけど -- 2016-06-04 (土) 16:23:42
    • 無研磨にこだわらずにやって早業砥石使うのが効率良いよ。普段から砥石集めてたら余ってるっしょ -- 2016-06-04 (土) 16:29:50
      • 砥石って集めれるの? 課金かログインボーナスだけかと思ってた... -- 2016-06-04 (土) 18:40:16
      • 石切場で手に入るよ。確率低めだけど -- 2016-06-04 (土) 20:34:05
    • とみみがいれば連れてくとかなり時間短縮できるぞ -- 2016-06-04 (土) 16:45:21
      • とみみ入れててこの時間なんだ…。砥石も切れてるからなるたけ効率よく無研磨で回りたいんだけどねー。 -- 2016-06-04 (土) 21:12:23
      • ついでにしたらとか等級高いこまきとか連れてけ -- 2016-06-04 (土) 23:35:58
  • 討伐中に布陣の各少女の右下に白丸?の頭が見えてるんだけどあれなんだ? -- 2016-06-04 (土) 17:14:07
    • 1つ下の列の少女の奥義のマークがはみ出してるとか? -- 2016-06-04 (土) 17:17:58
    • 二列目キャラの後方支援OKのマーク。特定手順で表示されちゃう -- 2016-06-04 (土) 17:18:13
      • 特殊な手順いるっけ?毎回見えてるんで二列目の奥義のタイミング計る目安として便利に使ってるんだけど -- 2016-06-04 (土) 17:20:24
      • 特殊な手順で表示されるというか特殊な手順で表示されなくなるというか…なんか微妙な感じ -- 2016-06-04 (土) 17:28:06
      • 表示されたことない。よかったらその特殊手順とやらを -- 2016-06-04 (土) 17:59:59
    • マジかそういうことか…どおりで右端の子はいつも出ないと思ってたわ ありがとう! -- ? 2016-06-04 (土) 17:23:37
    • 弐を表示→壱の後方支援が全員OKになったら壱に切り替える時にちょろっと見える 一度切り替えたら見えなくなるけど -- 2016-06-04 (土) 22:32:11
      • おおう、なるほどありがとう。 -- 2016-06-05 (日) 15:55:08
      • おおう、なるほどありがとう。 -- 2016-06-05 (日) 15:55:11
  • とりあえず刀の欠片は優に交換でいいのかな -- 2016-06-04 (土) 17:25:01
    • とみみ持ってるなら良いと思うよ -- 2016-06-04 (土) 17:27:15
  • 居住地よりカナリアの方が楽しく周回できるな個人的には -- 2016-06-04 (土) 17:49:21
  • 一日10周じゃ100周間に合わないな... -- 2016-06-04 (土) 18:24:32
    • 何?間に合わない?逆に考えるんだ、『極は買えばいいさ』と考えるんだ -- 2016-06-04 (土) 20:44:23
    • 7、8割の確率で優を落とすので、優を拾いにいくと思えば良い。その上でもし達成できたらラッキー -- 2016-06-04 (土) 23:15:43
  • カナリア本気で周回しようとすると龍宮行けないな… -- 2016-06-04 (土) 21:08:15
  • 実装直後と現在で奥義効果変わってるのって やとりん と きりこ と かちな と 妖刀ゆきちゃんだけかな? -- 2016-06-04 (土) 22:18:12
    • らいことちかも奥義のダメージ上昇修正された。妖刀にちこも変更されてる。 -- 2016-06-04 (土) 22:29:26
      • そんなに変わってたか -- 木主? 2016-06-04 (土) 22:33:52
    • あれ あそは? -- 2016-06-04 (土) 23:36:36
      • あそちゃんはベータから変わった、正規サービスが始まった時点で既に回復だったはず -- 2016-06-04 (土) 23:40:17
    • みよしさんの500回復が全回復になったのも入れてくれ -- 2016-06-04 (土) 23:41:16
      • 回復量変わってたなそういや -- 2016-06-04 (土) 23:50:33
    • 個人的にはこじしちゃんの奥義を三連撃にしてほしい -- 2016-06-05 (日) 01:31:33
  • カナリアって熱量どこまで上がるの? -- 2016-06-05 (日) 00:39:48
    • かなりやで -- 2016-06-05 (日) 01:11:27
      • すき -- 2016-06-05 (日) 01:28:51
      • くそこん -- 2016-06-05 (日) 10:20:38
  • あた鬼目当てで鍛刀してるけど、来ねえなあ。二振り目のせんこさんとどっちが先に来るかな -- 2016-06-05 (日) 10:21:47
  • ボス討伐用に鬼かんな欲しかった……何十周行っても来ない -- 2016-06-05 (日) 10:26:08
  • カナリア30越えてから二周くらいで研磨要るようになるなあ -- 2016-06-05 (日) 11:54:22
  • せんこもろは狙いで妖刀にちこちゃん出来たんだけど、この子って戻した方がいい? -- 2016-06-05 (日) 12:17:10
    • いずれ嫌になるほど顔見ることになるからお好きにどうぞ -- 2016-06-05 (日) 12:47:09
    • ノーマルと特性は変わらないね。戻すのは型録回収してからの方がいいけどね -- 2016-06-05 (日) 12:49:12
    • 奥義としては効果は変わらないみたいだからあとはお好みかな -- 2016-06-05 (日) 12:49:13
    • 大して変わらんのか 妖刀の奥義モーションが厨二心くすぐるから戻さんでもいいかな -- 2016-06-05 (日) 13:24:19
      • あのプリン頭好き -- 2016-06-05 (日) 14:09:55
  • カナリア30周目近くになってから野鎚がすごい勢いですり抜けるようになったんだけどうちだけ? -- 2016-06-05 (日) 12:39:56
    • 同じく。事前に配置していて縦2マス以上の間合いの子が正面からあたっててもすり抜けられた。 -- 2016-06-05 (日) 12:44:58
    • 微妙に出るタイミングが変わるので野衾切ってる間にスルーされるんでは?全体奥義で先に吹き飛ばしておけば事故らないはず -- 2016-06-05 (日) 12:46:32
  • 野槌が強くなる基準が分からん 5周ごとじゃないのか? -- 2016-06-05 (日) 13:01:16
    • 10周ごとにエピソード付いてるし、10周単位で強化されるんじゃね? -- 2016-06-05 (日) 18:55:27
    • 最初が95万で46周目で200万になった。5万ずつ上がるけどその上がるのが2周ごとだったり3周ごとだったり。いまいちよく分からん。 -- 2016-06-05 (日) 20:39:22
      • 5周で10万ってことじゃない?2段階に分けるから2回のときと3回の時があるとか -- 2016-06-05 (日) 23:11:48
      • それだと計算が合わない -- 2016-06-06 (月) 00:10:26
      • まぁ帳尻合わせだな。50周とか100周とかの数値と一回の上昇値を先に決めた方が難易度のバランスとりやすいはずだからな -- 2016-06-06 (月) 17:01:40
  • 同じエリアにいる鬼えと鬼よにとみみの奥義掛けてるんだけど、時々鬼えが先に効果切れるのはなんでだ  -- 2016-06-05 (日) 13:06:17
    • とみみの奥義のあとに鬼えの奥義撃ってる? -- 2016-06-05 (日) 13:10:30
      • 撃ってる。けど鬼えの奥義って強化補正に関わりあるようなもんだったっけ?鬼よはとみみの後に奥義撃っても平気なんだけど -- 2016-06-05 (日) 13:14:14
      • うちでもなるんだけど、鬼え奥義の追加効果「敵の攻撃無効化」の影響で強化も無効化されてる気がするんだよね。鬼えの奥義タイミング変えればとみみ奥義の恩恵が途切れる事ないし… -- 2016-06-05 (日) 13:23:39
      • そんな効果あったっけと思って型録見たらあった……たぶんそれだわ、ありがとう -- 2016-06-05 (日) 13:27:05
      • 敵以外の効果を無効化してるから不具合な気がしないでもない -- 2016-06-05 (日) 13:31:20
  • 刀匠さん、進捗どうですか? こちらは居住区140周、カナリア40体です。 -- 2016-06-05 (日) 19:39:22
    • 居住区200、カナリア40。今日中に50体まで行く予定 -- 2016-06-05 (日) 19:50:23
    • 居住区101、カナリア59です。破片泥が多いカナリアの方は最終日まで粘るつもり、居住区は諦めた。 -- 2016-06-05 (日) 20:59:48
    • 居住区150、カナリア73体。100体いったら破片のキリがいいところでやめるつもり。 -- 2016-06-05 (日) 21:27:38
    • 居住区110、カナリア37。カナリア100いけるかどうか -- 2016-06-05 (日) 23:17:35
    • 居住区100、カナリア20。カナリア30で終わるつもり。 -- 2016-06-06 (月) 05:21:47
    • 居住区69、カナリア40。居住区は捨ててカナリアに絞って100目指す。 -- 2016-06-06 (月) 11:21:20
    • 居住区100カナリア34。とりあえずカナリア50のノルマ達成すればいいかな。極の在庫は十分だし -- 2016-06-06 (月) 11:52:11
  • とみみゲットしたのでニュービー刀匠ワイはイベントひと段落や -- 2016-06-05 (日) 22:25:29
    • お疲れちゃん、刀の破片の支援効果は多分今後のプチイベで役に立つから適当に集めとくといいよ -- 2016-06-05 (日) 22:28:36
      • クリしか通らない禿みたいなのにもダメージ与えられるんだっけ。少し残るくらいは取っておいたほうがいいかぁ -- 2016-06-05 (日) 22:31:10
  • 百回ぶりくらいに鬼かんなに会ったのに逃げられた…もう心折れそう -- 2016-06-06 (月) 00:37:00
    • 鬼かんなちゃんは回数こなして捕縛できることを祈るだけだからなぁ。フランちゃん布陣に入れてても結構出なかったからなぁ。まぁ、いつかは捕まるよ(他人事) -- 2016-06-06 (月) 23:21:49
  • エピローグも見たし後日談も見たしとみみもとった、俺の虚島は終わりかな- -- 2016-06-06 (月) 10:48:54
  • カナリアのボス倒し損ねた人に聞きたいんですが気力って引き継がれましたか? -- 2016-06-06 (月) 18:25:52
    • はい。 時間手当取るには引継ぎ必須ですしね。 -- 2016-06-06 (月) 19:18:32
      • ありがとうございます エピローグが見れるか心配だったんですけどよかったです -- 2016-06-06 (月) 21:32:53
  • 度重なる周回イベントで疲れたよパトラッシュ。周回イベントと超体力のボスをチマチマ削っていくのではどっちが気が楽なんだろうか -- 2016-06-06 (月) 23:24:49
    • 成果を感じやすい周回イベントかな……HP200万も超えると気持ちがだれてくる -- 2016-06-06 (月) 23:40:28
    • 超体力のボスを周回ごとに倒していく今回のイベントは・・・ -- 2016-06-07 (火) 00:07:19
    • 十字路みたいなイベントは多分もう二度とできない(熱量消費が課金前提になって際限なく周回できなくなる)だろうと考えると悲しくなってくるなあ -- 2016-06-07 (火) 02:08:58
  • なんとなく各キャラのステータスを眺めてたら同じ等級レベル刀種でも随分数値に差があるのに気付いたけど最初からこんなもんだったか。レベル1のときに開いて1~3くらいしか違いないなって程度にしか見てなかった -- 2016-06-07 (火) 00:06:27
    • 奉納した分とかじゃなくて? -- 2016-06-07 (火) 09:55:41
      • 多少奉納した分はあると思うけどね。レベル100最上大業物のれんとちかで攻撃や防御に100以上の差が出た -- 2016-06-07 (火) 19:49:45
  • そろそろ周回が苦行過ぎて本気で辛い。 -- 2016-06-07 (火) 09:19:45
    • シナリオのために頑張ってるなら頑張れとしか。鎖や極のためにやってるなら頑張るほどのものか?と… -- 2016-06-07 (火) 09:43:52
  • カナリア60周目で気が付けば熱量が2000超えていた。どこまで上がるのこれ。100周無理かも。 -- 2016-06-07 (火) 10:13:40
    • 100周目で3350。最大は145周目以降の4680らしい -- 2016-06-07 (火) 10:26:24
      • そんなに上がるのか。情報ありがとう。タタラ5つ場回しながら100周はきついな。 -- 2016-06-07 (火) 10:30:07
  • しんけんのイベントって、毎回課金必須なのか? -- 2016-06-07 (火) 11:30:13
    • おまけ程度の報酬まで全部手に入れたいってなると課金必須だな。まぁ課金してまで周回する人用におまけがあるって感じだけどな。普通に楽しむ分には課金は一切不要 -- 2016-06-07 (火) 11:45:53
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2016-06-07 (火) 11:55:43
  • イベント延長か。エピローグ以降の報酬も狙ってみっかな -- 2016-06-07 (火) 16:16:54
  • カナリアの30周目以降、40とかそれ以上周回すると新たなエピソードが見れたりする? 30周でエピソード回収完了かな? -- 2016-06-07 (火) 16:33:31
    • カナリアは30で終わりだよ -- 2016-06-07 (火) 16:38:56
      • 教えてくれてありがとう。エピソードは気になるけど周回がつらくてつらくて……30で終わりなら頑張れる……たぶん。 -- 2016-06-07 (火) 17:40:32
  • イベ延長に合わせて追加報酬があるのかどうか、そこが問題だ… -- 2016-06-07 (火) 16:58:51
    • 追加報酬はどうだろうか。あるとしてもカナリアボス200体倒せとかでしょ?(偏見) -- 2016-06-07 (火) 17:12:36
      • 刀の破片と交換の報酬ならワンチャン… -- 2016-06-07 (火) 17:16:11
    • 出鉄大社脅威の技術力。追加報酬があったとしてそれはきっと既に周回済ませてる人向けの資材各種じゃないかね -- 2016-06-07 (火) 18:29:19
    • これまでの路線通りならカナリアのボス撃破数追加だけど、追加するなら破片交換が無難だろうね。戦力が充実してないと周回以前の問題で100体届く前に詰む可能性もあるから、ヘビーユーザー以外もイベントで走らせたいならそれしかない -- 2016-06-07 (火) 19:05:37
  • 時間止めめづる一人じゃカナリアボスきつくなってきたのであたき狙って確定極使ったら桑ごうだった。今は君じゃなかったけど超かわいいな。しかもイベ延長か。 -- 2016-06-07 (火) 17:09:59
    • 数少ない全エリア奥義所持者だけど、奥義ダメージは低いからしっかり等級上げるのよ。まぁ、等級上げても雑魚を一撃死出来ない時も結構あるけどね -- 2016-06-07 (火) 17:59:30
      • ありがとう。頑張って育てるよ。今れん&妖刀で無研磨運営してるんだが、桑ごうも妖刀のまま育てるか迷う。後方支援でも奥儀使えるし打ち直してもいいが妖刀桑ごう美人だ~。 -- 2016-06-07 (火) 18:15:17
  • イベント延長は原因なんだろうな。予想以上にカナリアエピソード取得率が低かったとか? -- 2016-06-07 (火) 17:56:28
    • ボスを強くしすぎたとか。今70周目くらいだが一体倒すのに10分くらいかかって全然進まない。 -- 2016-06-07 (火) 18:04:33
      • レベルや等級が低い、あたきいないとかだと30体倒すのに倍以上周回しないといけない人もいるだろうしね -- 2016-06-07 (火) 20:21:28
      • カナリアだけじゃなくしんけんの何が辛いってそこだよね。お船やお花はながらでできるけどしんけんは貼りついてないといけないから専業にならざるを得ない。時間は有限だよ…買えないもんなんだよ… -- 2016-06-08 (水) 00:08:27
      • しんけんだけじゃなくライン、タワーディフェンス系のゲームって基本張り付きするものだと思うんです。問題は操作性とかゲームバランスの方かと -- 2016-06-08 (水) 04:52:34
    • イベント延長もシナリオの内だったりしてな。イベ内容で虚島の制御について語られる部分があるけど、実際にそれを出鉄大社がやって見せたっていう流れ。さすがに無いか。 -- 2016-06-07 (火) 18:05:20
    • まあ次のメンテの内容次第かな。 転入生やら鏡エピやら新要素やらがあればいいが、特に更新なく単にイベント延長だけならお察しってことで。 -- 2016-06-07 (火) 22:52:27
    • 何がお察しなんだか。イベントの期間なんてサーバー側の不具合でもない限り予定通りだろう -- 2016-06-07 (火) 23:19:47
    • 普通に運営が想定していたよりエピソードまで回収していない人が多かったから延長しただけじゃ -- 2016-06-08 (水) 06:47:29
      • いい加減ユーザーの平均プレイ状況くらい把握したまえよ延長3回目だろ -- 2016-06-08 (水) 15:15:30
      • とり掛りが遅いやつまでは把握できねーよ -- 2016-06-08 (水) 19:18:35
      • とりかかりが遅くなる扱いのゲームだって理解してないのかな -- 2016-06-09 (木) 06:09:42
      • 取り掛かりが遅くなるとかユーザーの都合でしょ。もちろんいつから始めるかは自由だけどさ。そこまで運営が考えて把握しないといけないもんなの? -- 2016-06-09 (木) 09:50:18
      • 初日から毎日やって間に合いそうにない俺刀匠 とにかく周回が面倒でかったるい -- 2016-06-10 (金) 04:49:23
      • 初日から毎日やってエピソード回収出来ないってどんだけのんびりさんよ -- 2016-06-10 (金) 06:52:55
      • 居住区15周で飽きてやってない刀匠もいるよ。 -- 2016-06-10 (金) 14:04:21
  • カナリアのボスから一撃一万越えのダメージもらった・・・LV100最上大業物気合3らいこが瀕死になったよ -- 2016-06-07 (火) 21:07:25
    • 純粋に防御力が求められてるみたいだからな。30台後半になると防御900くらいないとワンパンされかねない -- 2016-06-07 (火) 21:47:34
    • 乱獅子やとりが火力に壁に大車輪の活躍してくれる -- 2016-06-08 (水) 15:37:08
    • 実装時にイベントでワリを食ったみつよちゃんがここで大活躍するとは思わんかったよ -- 2016-06-08 (水) 19:20:11
    • 60匹目で遂にらいこがワンパンで屠られたよ・・・ボス入場したらとみみバフかける様にしたよ -- ? 2016-06-08 (水) 22:22:02
  • 出鉄大社驚異の技術力 -- 2016-06-07 (火) 23:01:10
    • 人類はあと10年は戦える -- 2016-06-07 (火) 23:50:47
    • そもそもな、ツッチー呼び出す技術あれば大体なんでも出来るはずなんだけどな -- 2016-06-08 (水) 01:02:20
  • イベント延長するぐらいなら初めからシナリオなんて簡単に見れるようにすればいいのに。周回なんてシナリオ後のおまけでいいだろうに。 -- 2016-06-07 (火) 23:37:53
    • ベテランには30位までは楽々だけど新規刀匠には厳しかったんかねえ -- 2016-06-08 (水) 00:05:46
    • ってよりイベント重なって先週末にやっと始めたという人が意外と多かったからじゃね? -- 2016-06-08 (水) 00:41:21
  • カナリアエピはちょっと無理だわ。居住区100回も時間無いし -- 2016-06-08 (水) 00:39:15
    • 一番やっとくべきは刀の破片666個な、特に何かあるわけでもないけどイベントにきちんとオチがつく。ほかはサブストーリーだから出来るやつだけでいい -- 2016-06-08 (水) 01:01:02
      • それなら圏内だから大丈夫。けどLV100最上大業物のむつみが数戦で研磨しないといけないのは辛い…… -- 2016-06-08 (水) 10:14:19
      • ↑は木です -- ? 2016-06-08 (水) 10:14:55
    • イベント終わったあとにせっかちな人がイベントの会話シーンを動画に上げたり画像あげたりするかもな -- 2016-06-08 (水) 01:13:28
      • ゲームにシナリオの振り返り機能ついてないしね。なんだよ「エピローグのみ」見られますって報酬w -- 2016-06-08 (水) 04:05:23
      • 報酬だけどイベ終わったら見れなくなるしな -- 2016-06-08 (水) 14:38:48
  • カナリアエピローグで個人的に衝撃的だった事。とみみちゃんが大陸製。大陸製は鍛刀出来ないのにフランス製は出来るってどういうことよ、ツッチー -- 2016-06-08 (水) 11:11:05
    • 出鉄大社「独占したい技術と知れ渡らせたい技術の違いなんだよなぁ」 -- 2016-06-08 (水) 12:55:59
      • 野槌50体やっと倒し終わった。もういいや。竜宮洞で鬼女を育てる仕事に戻るよ。 -- 2016-06-09 (木) 18:53:40
      • ごめん間違えた。 -- 2016-06-09 (木) 18:54:30
      • ごめん間違えた。 -- 2016-06-09 (木) 18:54:32
    • 30周目開始時会話シーンのことかな。正しくは「大陸製」じゃなくて「大陸系の剣使い」って言ってるね。 -- 2016-06-08 (水) 21:18:20
  • 居住区100周された刀匠はどれくらい時間かかりました? -- 2016-06-08 (水) 15:18:00
    • 実時間は計ってないけど、二日。ただし使った熱量の回復に3日かかった -- 2016-06-08 (水) 15:37:29
    • 十日間くらいかな -- 2016-06-09 (木) 01:11:53
    • まったりやって5日くらいだったかな -- 2016-06-09 (木) 01:56:04
      • ありがとうございました。時間取れそうもないのでイベントクリアします。 -- 2016-06-10 (金) 14:00:45
  • 刀片を良にするか優にするか迷う -- 2016-06-09 (木) 02:49:34
    • 待て待て落ち着きなさい。金曜のメンテ後まで待つんだ。イベント延長もそうだけど、この運営は後出しが非常に多いから今すぐやらなきゃいけないこと以外は後回しにしておいた方がいいよ。まぁ、その一方で不具合絡みだと最速で特攻してないと間に合わないんだけど -- 2016-06-09 (木) 02:57:35
      • 延長前に手持ち全部優に替えた俺無事死亡 -- 2016-06-09 (木) 08:57:12
      • 今回の延長では優に換えても問題なかった -- 2016-06-09 (木) 09:33:04
    • 良はぶっこみでたまに★4見かける程度。優なら1個まぜで★3、大量にぶっこめば★4が出やすくたまに★5が出る -- 2016-06-09 (木) 03:10:58
    • 良は廃墟の任務報酬で結構貯まるから優一択じゃね? -- 2016-06-09 (木) 07:50:29
    • 良は不知藪でも出るから木材回収ついでにゲットできるから自分も優一択だが、メンテ後欠片500で極なんてことはないよな -- 2016-06-09 (木) 09:34:58
      • 500なら安いな 1000とか言って来かねない あとひえのこ 来ないか心配 -- 2016-06-09 (木) 10:03:00
      • ひのえこは破片3000個だな -- 2016-06-09 (木) 10:18:26
      • イベントの途中から新キャラを報酬で追加するのは禁じ手中の禁じ手だからそれはないんじゃね?2013秋の艦これがやって大炎上したんだよ -- 2016-06-09 (木) 14:30:47
      • ↑モトジメが同じだからこそそれは無いと信じたいな、くるとしたら普通に☆4以下で鍛刀実装して「優集めてね」が妥当なんじゃねーかな -- 2016-06-09 (木) 14:47:33
  • 00周目指してるが75の現在野槌の足が速くてつらい。あたき欲しい。でもしきりいるから絶対出ないよな。二人目しきりと交換してほしいわ。 -- 2016-06-09 (木) 09:47:26
    • しきりがいるから出ないという発想は何処から来たのか。極混ぜて50~60個で鍛刀すれば意外と出る -- 2016-06-09 (木) 10:33:28
      • 使命にあたきとしきりで討伐ってのがある&どっちか持ってる人はもう一人が出ないって人をよく見たから -- 2016-06-09 (木) 10:59:08
      • 理由が使命があるとからとか言ったら左文字姉妹も揃わないことになるんじゃ -- 2016-06-09 (木) 11:11:06
      • 左文字とはレア度が違う -- 2016-06-09 (木) 11:13:09
      • 要は物欲センサー -- 2016-06-09 (木) 11:30:16
      • 同タイプ・所属のキャラをペアで集めたいと思ったら片方だけ来ないというジンクスは誰もが抱える -- 2016-06-09 (木) 11:41:28
    • 自分とこでは良46とかでポコポコ出てきたよ -- 2016-06-09 (木) 10:44:49
    • ありがとう、極混ぜ51とかでも全然出ないから諦めてたがもうちょっとやってみるよ -- 2016-06-09 (木) 10:56:34
      • 極混ぜは星3多いから確定極以外なら優良の方がいいで -- 2016-06-09 (木) 23:36:58
      • そうなのか。まだ出てないので優良混ぜでいってみます。 -- 2016-06-10 (金) 10:47:36
    • 個人的な体感だと★4打刀は良のみ70~75が効果的な気がする -- 2016-06-11 (土) 00:41:22
  • 今やっと居住区100周いった……今からカナリアとりかかってもボスエピローグ見るまでにはメンテ間に合う……か? -- 2016-06-09 (木) 16:35:45
    • おめでとー。あと1週間あるから1日5体倒せば間に合うな -- 2016-06-09 (木) 16:47:39
  • カナリア100周とか無謀だったのか…。今やっと78周終わった。もうやりたくないがここまで来たらという思いもあって後に引けない。 -- 2016-06-09 (木) 17:11:48
    • その辺りになるとノヅチのHP300万くらい行ってる? -- 2016-06-09 (木) 17:22:56
      • 280万とかだったと思う。300万いくのもすぐだな。もう一回じゃ倒せなくなった。120周くらいしないと。 -- 2016-06-09 (木) 17:58:26
      • 野槌の耐久は295万が上限だけどね -- 2016-06-09 (木) 18:05:47
      • アホみたいなHPだな、やる気なくなったもうやめるあほらし。 -- 2016-06-09 (木) 18:26:34
    • 対野槌編成聞いてもいい? -- 2016-06-09 (木) 18:01:53
      • そういうあなたの編成をまず教えてくだされ -- 2016-06-09 (木) 19:04:02
      • これは失礼…。こちらは野槌殴りに鬼女くによ・妖刀こまき・妖刀むつみ・妖刀こうずで、アシストにとみみ・あたき・姫でございます。最終派まで鬼女あそにお願いして最終派の下エリア野衾はかちなに任せて、とりあえずこれでなんとか… -- 2016-06-09 (木) 19:54:06
      • 自分は妖刀さよ妖刀たいま妖刀こうず妖刀ふくら妖刀はこ妖刀ちどり(ここまでカンスト)鬼女くによでとみみブーストでぶん殴ってる。れんやしたらで後方支援入れてるけど、時間止めがめづる一人なんでつらい。 -- 2016-06-09 (木) 21:59:44
      • やっと百体討伐終わったわ。とみみ、あたき、姫の支援入れつつ最上やとりらいこちどりで殴ってた。研磨は休憩時間と割りきって無研磨は諦めたよ。 -- 2016-06-09 (木) 22:48:41
      • あたきいるのといないのとでは全然違うよな。あたき欲しい。全然出ないよ。 -- 2016-06-09 (木) 23:47:09
      • 妖刀を使うならあたきの代わりに鬼女かんなを使うって手もあるんだけどね。まぁこれも入手難易度は… -- 2016-06-10 (金) 00:06:46
      • あたきも鬼かんなもいない自分には絶望しかない -- 2016-06-10 (金) 07:46:02
  • 追加報酬はないか。鏡エピは誰だろうか -- 2016-06-09 (木) 18:08:32
    • 大包平ながめの鏡エピだったりしてな。期間限定&確率アップ&鏡エピだぞほら極ジャブれよ -- 2016-06-09 (木) 18:16:47
      • そんなにまでして欲しくもねーよ・・・ -- 2016-06-09 (木) 18:28:06
  • 集金したい時に便利なながめ -- 2016-06-09 (木) 20:42:30
    • 課金してまで欲しいと思う人はもう持ってるんじゃ? -- 2016-06-09 (木) 20:46:42
    • ながめブーストでランキング6位までいったんだっけか イベントするよりもランキング上がるから楽でいいよね -- 2016-06-09 (木) 22:10:23
      • まぁ限定キャラもセールもあんまりやりすぎると価値が下がるからな。 -- 2016-06-09 (木) 23:02:38
    • ながめもいいが、天下五剣の鍛刀確率アップ今週は~とかしてほしいかな -- 2016-06-09 (木) 22:12:56
      • とてもしてほしい。週替わりとまで言わないからせめて月に一週だけでも五剣一人確率アップがあればいいなぁ… -- 2016-06-09 (木) 23:01:41
      • SHIROBACOキャラの人気上げるための確率アップだから… -- 2016-06-10 (金) 13:44:16
    • 今回に限っては周回促すためでもあるだろ -- 2016-06-09 (木) 22:48:25
      • 周回もうやだ。運営にこのイベントやらせたい。 -- 2016-06-10 (金) 04:52:57
      • 同感。増え続ける熱量とHPにうんざり。運営にカナリア100、居住区200やらせたい。 -- 2016-06-10 (金) 07:03:07
      • つか周回じゃないイベントってどんなの? カナリアと居住区はメインじゃなくサブイベだろうし。 -- 2016-06-10 (金) 07:31:44
      • 周回だけならいいと思うよ。問題はバカみたいに上がっていく熱量とHP。 -- 2016-06-10 (金) 07:47:16
      • キャラのドロップ要素がないから周回が完璧に作業なんだよね -- 2016-06-10 (金) 15:30:16
      • 報酬渋いしね。100討伐や200周の報酬が確定極複数なら頑張る人いたかもよ。 -- 2016-06-10 (金) 15:50:12
      • 報酬は豪華にしすぎたら取れない奴が今以上に文句垂れ流すだろうしこれぐらいがちょうど良いんじゃないかな -- 2016-06-10 (金) 16:02:05
      • せめて深部の野槌に対しては火力キャップ外すとかしてくれないかなぁ。インフレHPを技と工夫でごりっと削る楽しみ方もできると思うんだけど。 -- 2016-06-10 (金) 18:31:08
      • 火力キャップなくすとなずみで良いやになるし、やっぱり数倒す必要があるボスの耐久はある程度抑えて、かつ取り逃がしても次で倒せばいいやぐらい気軽に周回できる消費熱量にするのが順当じゃ?あと時間止めループで完封するだけの戦略の選択肢の無さから脱却して欲しいぜ -- 2016-06-10 (金) 18:48:36
      • もうやとりめづるあたき弱体でいいからボスのHP30万ぐらいに下げて欲しいわ -- 2016-06-11 (土) 02:24:43
  • あああもうめづるふくらふくらふくらふくらくにとふくらめづるめづるめづる……… -- 2016-06-10 (金) 00:37:21
    • 魂鋼の合計数を1~9個増減させると狙った刀種のまま違うキャラが出るぞ。まぁレアは上がらんけど -- 2016-06-10 (金) 01:41:43
      • これって龍宮の鬼女かんな狙いじゃないですかねぇ -- 2016-06-10 (金) 06:47:39
  • ☆3以下の短刀で10秒程度時間止めれる奥義持ったキャラ実装して欲しい。もしくは敵をノックバックさせる奥義とか作って欲しいぜ。布陣や戦略にもっと幅持ちたい -- 2016-06-10 (金) 08:08:02
  • 鏡エピ(ただか):ただかちゃんとむつみ様のフラグが立った……むつみ様に跪くただかちゃん……そして主従関係へ……? -- 2016-06-10 (金) 13:22:15
  • やとりの交代要員になるボスキラー誰かおらんかな 素直にやとり二号を育てた方が早いだろうか…… -- 2016-06-11 (土) 00:19:50
    • 課金兵には三日月さんを推したいところだけど…強化こそないけどこまきは割と便利 あと上昇値ちょっと低いけどにちこも奥義で攻撃力上がる事には上がる -- 2016-06-11 (土) 00:26:29
    • 上記以外だと、課金兵にはつな様、無課金兵にはらでん・温泉コンビやむつみ・温泉コンビもしくはトリオ、しづあたりかな? -- 2016-06-11 (土) 06:30:24
  • イベントマップに他では出ない妖刀少女(鬼女ではない)がランダムで出ればそれなりのモチベになるんだけどなあ。 -- 2016-06-11 (土) 00:21:36
  • すごく今更なんだけど、布陣等のスクロールは下部のバーを動かせば速いんだね…毎回手首が痛くて困ってたんだ。一年も過ぎて気付いたよ。 -- 2016-06-11 (土) 00:47:15
  • 朝一の鍛刀でもろはが出来た! ・・・という残酷な夢を見てた -- 2016-06-11 (土) 09:55:11
    • 涙ふけよ・・・・・・・・ -- 2016-06-11 (土) 12:37:56
  • ゆきの奥義が効かなくなっちゃってんの自分だけ…? -- 2016-06-11 (土) 09:55:35
  • 大太刀の扱いって、もうずっとこのままなのかな -- 2016-06-11 (土) 11:29:40
    • 悲しいがリアルではある -- 2016-06-11 (土) 12:08:01
    • 奥義はともかく間合い的に使えないことが多いのは本当に可哀想 -- 2016-06-11 (土) 14:01:23
      • だだっ広いマップとかが実装されれば…なんとか… -- 2016-06-11 (土) 19:26:53
    • マップに岩が置かれるようになったのがやとり対策で、その巻き添えで大太刀が殺されてるってのが本当に不憫。せめてふたらのように後方支援の奥義が使い勝手良ければねぇ -- 2016-06-12 (日) 00:40:30
  • カナリア100目指してたが上がるHPと熱量にうんざりしてきた。もうやめよっかな。あと15周くらいなんだが。 -- 2016-06-11 (土) 13:12:50
    • 1日3周でも間に合うのに今決めてしまうこともないだろ、出来るデイリーとウィークリーだけ済ませて後は1日休んでみたら? -- 2016-06-11 (土) 13:14:47
  • お迎えしてないの全部★5だし転入生来ないしそろそろ新顔見たいよママー! -- 2016-06-11 (土) 14:04:00
    • 極混ぜて出したりすれば星3とか結構出るから必然的にそうなるよね(残りが桑名とらいことちか)。 -- 2016-06-11 (土) 15:35:28
    • ★3★4でもいいんだ。だからどうか転入生を…(残り★5が4人) -- 2016-06-11 (土) 19:34:27
  • せっかくまたながめが転入してきたのに ▼もっと見る の16位だよぉ -- 2016-06-11 (土) 18:22:56
    • そら無駄に限定転入繰り返したら価値も薄れるだろ -- 2016-06-11 (土) 18:52:40
      • なんとかいい印象操作しようとしてるのは分かるがさすがにそろそろ転入生ないときつくないか?もうちょいで二ヶ月で、製作に手間が関わるとかそういうレベルじゃないだろうし -- 2016-06-12 (日) 05:30:52
      • 白箱に開発費取られてるのか? -- 2016-06-12 (日) 06:04:14
      • レベルキャップ解放とかの新要素が欲しい。後はプレゼントアイテムの使い道も判明して欲しい所。 -- 2016-06-12 (日) 08:52:11
      • 新要素っていうとしんけんは奥義習得以外のランクアップ的なものがないからつけるならそれかね 船でいう改みたいなシステム -- 2016-06-12 (日) 09:35:13
      • 一応、等級がそれに当たるしすてむなわけだけど、地味すぎるよね -- 2016-06-12 (日) 11:54:18
      • ダメージ制限があるからな・・・等級上げるのは罠 -- 2016-06-12 (日) 13:34:10
      • ダメージ上限があるからこそ等級上げが必須になったんだよなぁ… -- 2016-06-12 (日) 14:46:05
  • ここまで転入生来ないともう予算的に上から止められてるんじゃないと思ってしまう -- 2016-06-12 (日) 00:51:02
    • どうしてそんな考えに行き着いたのかは分からないが、イベント中&ながめのピックアップ中に転入生は普通にないでしょ。それにキャラクターの製作も相当手間かかるし、仮に1年目のストック分を使い果たしているなら実装ペースはどうしても遅くなるだろうさ -- 2016-06-12 (日) 01:04:43
      • どうして?終焉感みなぎってるからに決まってる -- 2016-06-12 (日) 04:35:30
      • プレイ中の愚痴なら普通に出ると思うし全く気にもならないけど、そういう印象操作の類いは流石にお呼びじゃないね。どっか別の所でやってくれ -- 2016-06-12 (日) 05:16:09
      • イベント中に転入してきた天下五剣様の事、忘れないで上げて下さい。 -- 2016-06-12 (日) 05:54:12
    • 去年は毎週来ていた転入生が2年目からはさっぱりだからねー。開発チームとコラボ関連チームは別だそうだけど、上からの予算配分が止まるとは言わないが変わったのかと邪推してしまう。 -- 2016-06-12 (日) 05:56:03
      • 毎週新キャラを投入しないとゲーム即死かもという焦りが消えた可能性は?ある程度実装ペースにゆとりを持たせてもいいという判断が出来るようになったとか -- 2016-06-12 (日) 06:08:05
      • いちこが「今後の転入生リストを手に入れました!」と言っていたのを思い出した。あれはいつまでの予定だったっけ? -- 2016-06-12 (日) 07:24:36
      • 来年の春(つまり今年)までじゃなかった? それが本当なら桑ごうで一旦打ち止めなのも頷ける。夏にカフェやるし、そのどさくさに紛れてリスト入手するんでない? -- 2016-06-12 (日) 08:41:58
      • 夏のカフェイベでサービス終了告知だったりしてな -- 2016-06-12 (日) 08:47:42
      • 残りのストック判明分は芦葉ごうと竹貫いつみ、真剣少女展で展示されていた各鬼女。2015年中に100人実装を目標にしたいというP発言はどこまで信じればいいんだろう -- 2016-06-12 (日) 11:38:42
    • でも流石に今の状況で「煽り○ね!ネガ発言すんな!」って一方的に言ってくる信者はいないのね。 そこんとこにほっこり安心した。 いや安心できてないけど。 -- 2016-06-12 (日) 11:57:31
  • 言論統制も別のとこでお願いしますわ -- 2016-06-12 (日) 05:52:26
    • ネットや掲示板のマナーを守って、楽しくご利用下さい -- 2016-06-12 (日) 06:37:01
    • じゃ自演も別のとこでお願いします -- 2016-06-12 (日) 06:37:23
      • 何のことかと思って調べたけどこの木と上の木2枝のやつ自演してたのか。釣られてしまった… -- 1枝? 2016-06-12 (日) 06:54:42
      • 追記を自演と取られたか -- 2016-06-12 (日) 07:20:56
  • 目覚まし時計型の憑喪も居てもいいと思うの。攻撃されるとやとりんが強制的に起きる -- 2016-06-12 (日) 11:55:14
    • 奥義でしか倒せない(通常攻撃では0ダメで切れ味が落ちるだけ)とか、通常攻撃無効・攻撃系奥義半減・回復系奥義で一発昇天......と言った新しいタイプの憑喪も居ても良いな -- 2016-06-12 (日) 12:07:37
      • RPGのアンデッドみたいな憑喪になりそうだな… -- 2016-06-12 (日) 22:27:02
  • 一定時間熱量回復が早くなる奥義を持つ真剣少女が居ても良いと思うの!熱血少女! -- 2016-06-12 (日) 12:30:44
    • ??「もっと、熱くなれよー!」 -- 2016-06-12 (日) 12:32:35
    • ??「エンチャントファイア」 -- 2016-06-12 (日) 13:20:56
  • 今こそ半年休眠して根本から作りなおす時 -- 2016-06-12 (日) 13:01:03
    • 5点 -- 2016-06-12 (日) 13:19:27
    • 休眠が永眠になってしまう -- 2016-06-12 (日) 13:35:56
  • 任意の場所一マスに即死落とし穴(ボス&飛行型には無効)を作れる奥義とかもほしい。 -- 2016-06-12 (日) 14:00:09
    • 設置系いいよね、桑ごうちゃんとか台詞的にはそんな感じだったんだけど -- 2016-06-12 (日) 15:11:08
  • 並鋼とか試物とか大した事無くていいので、もうちょっと刻みで周回報酬が欲しいなと。特にカナリアはボスの討伐数なので一回で倒せないと進行度が把握しにくい -- 2016-06-12 (日) 15:16:41
  • 極の初回セールって15個入りだけじゃなかったのか…3500円出したら20個くらい買えるんだけど買おうかなでも★3しか出ないんだよなぁ… -- 2016-06-12 (日) 16:11:11
    • しかし買わねばチマチマ優を貯めるしかないわけで。2000円(セール1000円)のセット一個でいいんじゃね? -- 2016-06-12 (日) 17:08:11
    • 未入手の★3~4がたくさんいればなぁ… -- 2016-06-12 (日) 17:32:11
  • こうず君は奥義絵的に敵の動きを10秒ぐらい止めれても良いんじゃないですかね… -- 2016-06-12 (日) 20:36:59
    • こうちゃんはロックだからね。虎挟み(打撃)になるのは仕方ないことなんだよ -- 2016-06-12 (日) 21:26:04
  • 現時点で坑道のカナリア25回目、居住区の怪102回目なんだけど、野槌100体倒すのと居住区200回目めざすのどっちがいいかな。それとも今からじゃどっちも無理ゲかな -- 2016-06-13 (月) 00:28:36
    • カナリア100周で野槌100体倒せるとして消費する熱量は25回目からなら18万ぐらい。居住区をあと100周するなら消費熱量は35万ぐらい。居住区はこれに合わせて資材回復も結構キツイので居住区は厳しいかな。カナリアなら耐久300万近い野槌を確実に倒せる戦力があるならイケる。と思う。 -- 2016-06-13 (月) 00:56:14
    • 達成できんかったとしても、副産物として得るものが多いのは坑道のカナリアだろうな -- 2016-06-13 (月) 01:20:28
    • 時間取れるならカナリアかな。熱量比で破片ドロップ大きいから届かなくても優はもらえる -- 2016-06-13 (月) 01:43:16
      • なるほど。お三方情報ありがとう。カナリア行って鬼え・鬼よ・鬼かんなで野槌殴ることにするよ -- 2016-06-13 (月) 03:02:55
  • 野槌退治終わったから居住区200周やろうかと思ったが甘かったわ・・・熱量&資源の消費が半端じゃない! -- 2016-06-13 (月) 19:57:48
    • 150到達で残りの熱量3000・・・ダメだこりゃ -- ? 2016-06-13 (月) 20:41:15
      • ??「熱量お売りしますよ!」 -- 2016-06-13 (月) 21:18:16
  • この虚島で予定されてるイベントラッシュは全て終わりだっけ? -- 2016-06-13 (月) 21:57:14
    • そのはず。次は新マップだな -- 2016-06-13 (月) 22:01:06
  • ★2以下の妖刀いないから確認できないけど、★4以下の妖刀でしづだけ後援効果無い気がするんだがなんでだろうか -- 2016-06-14 (火) 11:10:21
    • 型録に後方支援では効果なしって書いてるよ -- 2016-06-14 (火) 11:23:55
      • そうなんだけど、やとりとか632様でもダメージ奥義になってるのになんでしづだけ、と思ったんだ -- 2016-06-14 (火) 11:34:41
      • 623様だわ……誰だ632って -- 2016-06-14 (火) 11:35:17
      • 自分しか効果ない奥義持ちで初期実装組は大体ダメージ奥義な気がする。だからしづちゃんも初期実装組ならダメージ奥義だったんじゃない? -- 2016-06-14 (火) 13:39:34
    • 元が攻撃力6倍って破格の性能だからじゃね?しづの妖刀持ってないから実際の効果知らないけど -- 2016-06-14 (火) 13:56:06
    • むしろ妖刀で -- 2016-06-14 (火) 22:36:53
      • 誤爆、妖刀で自身の攻撃力UPや無敵が有ると、対ボス戦の専用キャラになるので奥義が変更されていたと思われ。(妖刀は最終波で寝返らない、切れ味が落ちないので。) 製作メンバーの変更が有ったあたりから、方針が怪しくなった。後、しづは奥義効果時間が短いからかもしれん。 -- 2016-06-14 (火) 22:49:53
      • 追記、しづは奥義効果時間が短いから、攻撃力UPの仕様を残したのかもしれん。後、初期はボスが素通りしない仕様だった事も付け加えておく。 -- 2016-06-14 (火) 22:56:56
      • むしろ高体力ボス実装したからじゃね、出鉄の直前に転入してる。あとボスというか憑喪素通りは条件が変わっただけで最初からある -- 2016-06-14 (火) 23:36:37
    • この木のことは全部まとめて気のせいだとか開発の気まぐれだとか、そういったもんだと思うよ。さよは妖刀でも効果同じなので普通に後方支援で効果なしだぞ -- 2016-06-15 (水) 00:36:20
  • このゲーム、鍛刀以外でユニット手に入れる方法がほとんど無いのがなぁ ドロップというか妖刀も出現率から出る種類までかな~り絞られてるし -- 2016-06-14 (火) 14:40:00
    • 妖刀はドロップというよりモンハンでイビルジョーが乱入してくるみたいな扱いだね。鍛刀アイテムは序盤足りないけど段々余ってくるから、長く遊ぶならそれほど問題でもない -- 2016-06-14 (火) 14:50:40
    • イベントの周回マップぐらいレア妖刀出してくれても良いような…あ、熱量消費激しいからドロップ限定キャラはNGで… -- 2016-06-14 (火) 14:53:30
    • 今の時点ではとみみ(通常・妖刀)と鬼女かんなが鍛刀不可キャラだね。ながめは期間限定で鍛刀可能だし。 -- 2016-06-14 (火) 18:33:12
      • ナチュラルに忘れられる朝倉ふじよ… -- 2016-06-14 (火) 19:38:34
      • あああすまない......ふじが居たのだった。後は妖刀せんこもかな? -- 2016-06-14 (火) 20:25:46
  • 今イベの無理ゲー具合とか欲しい子が来ないとか重なった色々で心がぽっきり折れてしまった~…こういう時やっぱりみんな休んでるの?キレながら続けんの??ゲームやってストレス溜まるのがもうわけわかんないけどリフレッシュ法とかあったら教えてクレメンス -- 2016-06-15 (水) 01:43:16
    • 休んでるよ。おかげで初日組だがログボはまだ300日目。 -- 2016-06-15 (水) 05:21:23
    • いやいやプレイしてもストレスとヘイトが溜まるだけだからな。ログインし続けないと死ぬんじゃなければ少し休もう -- 2016-06-15 (水) 11:29:00
    • 自分も今回心が折れた。タタラ場休んで追加課金やめて放置したら無理やりやるこたねーなと思えるようになったよ。今はまったり。 -- 2016-06-15 (水) 11:56:03
    • 欲しい子が来ない時は死ぬまでには来るだろうと思うといいよ。課金せずとも待っていられるからお財布にも優しいし買った極が★3ばっかりでむかつくこともない。 -- 2016-06-15 (水) 11:58:05
    • やらない。多少のやる気が出たくらいではやらずにほっとく、その内心底やりたくなるのでその時にまた始める。 -- 2016-06-15 (水) 13:10:13
    • ワイは去年5月から初めて107日目や 自分のペースでええんやで  今イベももうやらんで鬼かんな探ししてるし -- 2016-06-15 (水) 18:53:13
  • 毎月3k位課金したがフルコンプ出来たゼ -- 2016-06-15 (水) 05:53:18
    • おめでとう -- 2016-06-15 (水) 07:49:30
  • 最上大業物のアイコン背景変えてほしい。なまくらと似てない?金色が一番かっこいいから本当は上げたいけど大業物で止めてる。 -- 2016-06-15 (水) 12:08:19
    • 変えたとして何色にするか。発光させるか? -- 2016-06-15 (水) 13:05:24
      • 今の色のままだとサイコフレームみたいになるな -- 2016-06-15 (水) 13:11:13
    • 虹色なのは良いと思うんだ。ただ中央の青緑(?)が多すぎるからバランスを調整すれば良くなる気がする -- 2016-06-15 (水) 13:18:35
    • パステルカラーのはっきりしない色に加えて切れ味いい時はキラキラの白抜きの光が入るから余計色がぼやけるよね -- 2016-06-15 (水) 13:39:05
    • センスの良し悪しは別として大業物を銀にして最上が金とかの方が分かりやすかった気もする -- 2016-06-15 (水) 14:48:18
      • 憶測だけど青銅→銅→鉄→金剛ってな感じじゃないかと。多分虹色もなんかある -- 2016-06-15 (水) 17:49:53
      • ヒヒイロカネとか? -- 2016-06-15 (水) 17:56:02
  • もろは来た。★5やっと二人目。らいこかつながよかったけど、全然視野に入れてなかった鬼女探しにいけってことかな。 -- 2016-06-15 (水) 15:59:51
    • おめでとー。もろはちゃんもフランちゃんも効果はプラシーボ程度なので過信は禁物よー -- 2016-06-15 (水) 16:18:21
      • ありがとー。やっぱりプラシーボか。まぁ、期待せずに気が向いたら竜宮行ってみる。 -- 2016-06-15 (水) 19:00:27
  • ギリギリで居住区100周と野槌30体が終わった……もうキツイから後はやらない……_(:3」∠)_ -- 2016-06-15 (水) 19:43:16
  •  くによ最初具合悪そうな顔しやがってとか思ってたけどこの娘めっちゃ可愛い・・・可愛くない・・・? -- 2016-06-16 (木) 00:24:10
    • 敗北カットで安心してしまうキャラは初めてだったよ -- 2016-06-16 (木) 00:36:35
  • ながめ来たぁぁぁぁあああーーーっ!!!900近く貯めた優を99で回し続けて最後の一回分で来たよ!やっぱりためてためて連続して鍛冶師に任せて打つのがいいね。大事に育てる。ちなみにれんも優99だった。 -- 2016-06-16 (木) 10:58:51
    • おめでとう、ちなみに残り8回は誰だった? -- 2016-06-16 (木) 14:16:26
      • ありがとう。ちゃんと覚えてないがあそ×2、くにえ×2、にちこ×2は確か。よく見たら鍛冶師使っても被ってるな。所持★5に被りがないだけだった。 -- 2016-06-16 (木) 17:35:21
      • 何度も言うようだが鍛冶師を使っても被らないわけじゃなく、再抽選されるだけだぞ -- 2016-06-16 (木) 17:58:40
      • もちろん知ってるよ。再抽選しても結構被るねって話。 -- 2016-06-16 (木) 19:02:00
      • リーダーや布陣での偏りなのかな? -- 2016-06-17 (金) 01:15:22
      • その辺明らかになってないよな。ただのオカルトなのか、効果があるがサンプル数が少なすぎて統計が取れないのか。 -- 2016-06-17 (金) 05:21:37
  • いちこは地震にトラウマ設定でもあるのか? -- 2016-06-16 (木) 14:39:46
  • 明日の転入生は木炭かー(錯乱) -- 2016-06-16 (木) 18:04:14
    • 木たん?なんだか響きが可愛いじゃないか!(錯乱) -- 2016-06-16 (木) 18:10:47
    • 木炭にれんタンか… -- 2016-06-16 (木) 18:12:04
      • うまいこと言いやがったッ! -- 2016-06-17 (金) 05:33:07
    • 出鉄「この大量の野槌の残骸どないしょ…せや!」 -- 2016-06-16 (木) 18:14:45
  • 奉納周りの改善は待ってました!と言いたい所だけど、待ちすぎて今更感ある… できればもう半年くらい前に何とかして欲しかった -- 2016-06-16 (木) 18:10:44
    • 最初期から改善要望は多かったけど時間かかったよな。まぁこういったところにも手を回せる余裕が出てきたってことなんだろうか? -- 2016-06-16 (木) 18:20:46
      • 最初期からある要望プログラムが今になってやっと完成しました -- 2016-06-16 (木) 18:24:13
  • 木炭にどういう効果あるのかと思ったら熱量獲得か。 -- 2016-06-16 (木) 18:26:17
    • 今後はイベント攻略のためにどれだけ木炭を備蓄出来るかが勝負になるな -- 2016-06-16 (木) 18:45:15
      • 刀掛台の半額セール期待してたんだが…。もう枠がいっぱいいっぱいだよ。 -- 2016-06-16 (木) 19:08:23
      • 書くとこ間違ったすまん。 -- 2016-06-16 (木) 19:08:55
      • やりこみ刀匠には悪くないシステムだけど、裏を返せばガチの廃人仕様だからねぇ。今後これを基準にしてイベントを組まれたら運営、プレイヤーともに満身創痍で大変なことになるから、運営には良心的な調整をお願いしたいね -- 2016-06-16 (木) 23:10:58
      • まぁどうなるかわからんけどね。でも無課金や微課金ユーザーでも普段から頑張ってれば熱量の心配をしなくてよくなるってのは十分良心的だと思うけどな。 -- 2016-06-16 (木) 23:36:07
      • そういった頑張りを当たり前のものとして要求されるとあらゆる意味で負荷になるんだよ。良心的な調整をすれば良心的なシステムになるし、鬼畜な調整をすれば鬼畜なシステムになる。まかり間違って後者になろうものならプレイヤー層の大勢を占めるカジュアルユーザーがどんどん脱落していくから、プレイヤーとしては釘を刺しておきたい所なのよ -- 2016-06-16 (木) 23:46:08
      • 裏を返せばこの先のイベントでも熱量大量消費させる周回が約束されたようなものか… -- 2016-06-17 (金) 05:20:26
      • 公式曰く、普段から木炭貯めとけってさ -- 2016-06-17 (金) 11:37:19
    • 木炭と少しの熱量で大量の熱量ゲットっていうけど、その木炭を得るための討伐熱量と屋敷任務熱量を足すと熱量がトントンになったりして。 -- 2016-06-16 (木) 18:59:30
      • そうじゃなきゃ永久機関になってしまうのでは?あくまで備蓄できるというのが利点な気がする。実装されてみないとわからないけどw -- 2016-06-16 (木) 19:08:36
      • 今のところ熱量回復が時間経過くらいしかないから、ちょっとくらいプラスにしてほしいわ。しゃちほこ効果で熱量回復ペースアップでもいいのよ。 -- 2016-06-16 (木) 19:11:15
      • どんな仕様かわからんが上限以上に熱量所持出来るようになるんならまぁよしよ -- 2016-06-16 (木) 22:36:07
      • タタラ回して討伐出てデイリーウィークリー消化するくらいじゃ熱量持て余すしな -- 2016-06-16 (木) 22:53:48
  • 刀掛け台の半額はやらないのだろうか…毎週期待してるんだ -- 2016-06-16 (木) 20:00:10
    • 土地とたたら場のキャンペーンが終わったらやるんじゃね? -- 2016-06-16 (木) 20:03:28
  • 木材生産もたたら場みたいに新しい施設でってことにして売りに出せば儲けに繋がったんじゃ…? -- 2016-06-16 (木) 20:02:01
    • 木材× 木炭○ まちがえた -- 2016-06-16 (木) 20:04:17
  • 数珠丸の鍛刀確立アップ嬉しいけどログボで貰った極使っちゃったよ! -- 2016-06-16 (木) 21:33:51
    • セールの15個使い切っちゃたよ。五剣もUPくるなら待ってればよかった… -- 2016-06-17 (金) 02:47:46
      • ★3のもと大量セットじゃなくて4以上確定単体で売ってほしい -- 2016-06-17 (金) 02:52:06
  • 9列まで解放っぽいなら -- 2016-06-16 (木) 21:43:01
    • 途中で送信したので続き、廃墟そこそこに残して家を建てたい。熱量の最大値増やしたい…… -- 2016-06-16 (木) 21:43:47
  • 最近復帰したワイ刀匠、村正実装に歓喜するも条件を見て無事死亡。打刀で☆5、蝕入り?・・・天下五剣よりキツくね? -- 2016-06-16 (木) 22:30:05
    • 触使っても出来るのが妖刀になるだけで出にくさは大して変わらんよ けど村正の他に小烏丸、妖刀鬼女分プールが増えるからよりキツいと言えばキツいのかな -- 2016-06-16 (木) 22:40:57
    • 天下五剣の誰でもいいってことなら天下五剣のほうが楽だろう。5本あるわけだし。天下五剣の鬼丸つなが欲しいってのと村正が欲しいってのなら村正のほうが再抽選的に楽なんじゃ?☆5太刀多すぎ -- 2016-06-16 (木) 22:49:08
    • 蝕は一回に付き一個あれば良いので「おどろ髪踊る」に2回も繰り出せば当分困らないよ、太刀を弾くのは難しいが絞れないわけじゃないのでむしろ楽じゃねーかな -- 2016-06-16 (木) 22:51:50
      • これ。太刀を弾くには優99はダメなんじゃないかと思って・・・でも減らすと☆5に届かないんじゃないかというジレンマ。 -- ? 2016-06-16 (木) 23:56:11
      • ☆5は優100%で大丈夫やで、出たのは結局太刀だったけど -- 2016-06-17 (金) 00:00:43
      • 一応蝕1個入れて残りを優50とかで来たという報告は何度もあるから出ないわけでもない。どちらにしろオール優で狙う場合には時間が必要だけど -- 2016-06-17 (金) 22:35:05
  • 時淀む深淵ボク「鬼女ノ捜索ニ犠牲ハツキモノデース・・・」 -- 2016-06-17 (金) 00:57:49
  • 最近始めたんですが、初回SALEの極(35回分)全部つぎ込んでも★4、★5は拝めませんでした…やっぱり3桁くらいは試してみないとダメなんですかね? -- 2016-06-17 (金) 03:25:35
    • レシピが悪い(複数投入)か相当運が悪いかだな・・・まあ最低値で回しても星4出る可能性はあるのだが・・・ -- 2016-06-17 (金) 03:55:34
    • 極は20個使って☆5が1つ出るか出ないかだからなー。課金ガチャだよあれ。 -- 2016-06-17 (金) 05:08:14
    • 初回半額セール35個分ってことは間違いなく一個は確定極が入ってるはずなんだけど…。確定極使って★4以上出てないならバグだから運営に訴えなさい。ちなみにレシピは? -- 2016-06-17 (金) 08:19:06
      • 確定極を除いた普通の極35個ってことでしょ -- 2016-06-17 (金) 09:34:15
      • あ、すまん。全部つぎ込んだって書いてあったんで勘違いした。 -- 2016-06-17 (金) 09:41:33
    • 天下五剣狙いなら優99をお勧めする。今まで優99回したの15回未満だけどれんとながめが来た。タタラ場半額セールやるからそこそこ時間とれるならいくつか買うといい。 -- 2016-06-17 (金) 09:48:53
      • そしてあそが出る -- 2016-06-17 (金) 10:00:06
      • フランちゃんが出ました(小声) -- 2016-06-17 (金) 10:38:37
      • おめでとう!大声で言っていいんやで!! -- 2016-06-17 (金) 11:51:40
      • こまきとしたらしかこない -- 2016-06-17 (金) 12:39:17
      • 優87でくにえ。星4の太刀4人しかいないもんな当然ダブるよな… -- 2016-06-17 (金) 13:08:03
  • れんの次はらいこやつなも確率アップ順番に来るかな?らいことつなが欲しい -- 2016-06-17 (金) 10:00:29
    • 期間限定の確立アップもいいけど、曜日ごとに特定属性の鍛刀確立アップとかあってもいいと思う。そうすれば天下五剣を満遍なく狙えるんじゃなかろうか(出るとは言ってない) -- 2016-06-17 (金) 10:37:35
      • 属性に意味がある試みは非常に賛成 -- 2016-06-17 (金) 11:52:19
  • 土地は10列目開放してくんないのかな。育てた施設はつぶしたくないけどタタラ場増やしたい。 -- 2016-06-17 (金) 11:36:26
  • やはり木炭は周回イベントでの熱量枯渇問題対策だったか。木炭から熱量って燃やすんだろうか。 -- 2016-06-17 (金) 11:54:18
  • 熱量3000と木材1500使って木炭1個。木炭3個熱量90で燃やして熱量3000。熱量3000備蓄するために9000↑の熱量がいるのか。 -- 2016-06-17 (金) 12:08:13
    • タタラ場とかすごい回してるひとは別として普段は熱量は結構余るからね。イベントの時用に備蓄をっていちこさん行ってたし -- 2016-06-17 (金) 12:19:11
    • タタラ場五つ運営しているワイには備蓄なんて無理や… -- 2016-06-17 (金) 12:23:29
    • 石材「あ、今回も出番なしっすか」 -- 2016-06-17 (金) 12:24:53
      • 砥石は今回のイベントで地味に役に立ったんだが、それじゃダメか? -- 2016-06-17 (金) 13:25:47
    • まぁこんなもんかって感じ。普段からコツコツ貯めるか課金しろってことね。 -- 2016-06-17 (金) 12:25:11
    • 時間経過以外に熱量アップできるのかと思ってたら違った。考えが甘かった。甘すぎた。 -- 2016-06-17 (金) 12:42:57
    • 相変わらずピーキーだなここの運営は -- 2016-06-17 (金) 13:06:19
    • 「木炭と少しの熱量を消費してたくさんの熱量を獲得します」とは何だったのか -- 2016-06-17 (金) 13:16:22
      • まぁ、嘘じゃないわな。木炭を作る熱量がアホみたいに多いだけで。所詮ここの運営はこんなでしょ。 -- 2016-06-17 (金) 13:23:50
      • 何だったもなにも3000って通常ステージや町内任務の要求熱量からすれば多い方だぞ -- 2016-06-17 (金) 13:28:57
      • 居住区後半1周分か -- 2016-06-17 (金) 15:14:23
    • これあまり使い道のない石材の施設潰すなりして屋敷一軒建てたほうがいいんじゃないか? -- 2016-06-17 (金) 13:33:22
      • 結局普段からやってないエアプなやつだけ文句言ってるようにみえる。なんだよ屋敷建てるって。 -- 2016-06-17 (金) 13:49:15
      • 結局普段からやってないエアプなやつだけ文句言ってるようにみえる。なんだよ屋敷建てるって。 -- 2016-06-17 (金) 13:49:16
      • 実際にログインするまで枝と同じ勘違いしてたのでそこまで言うことも無いと思うが、まぁやる前から文句言うのは良くないな -- 2016-06-17 (金) 13:52:40
      • タタラ場五つ毎日3回ずつ回して優15生産してるんだが、まさかエアプ扱いされるとは。 -- 2016-06-17 (金) 15:02:03
      • しんけんは屋敷増やせないからね -- 2016-06-17 (金) 15:06:26
      • 屋敷建ててレベル上げたら熱量上限上がるから備蓄になるよね?なんで噛み付くのかわからん。アホなワイにもわかるように教えてくれ。 -- 2016-06-17 (金) 15:08:50
      • 屋敷と住居を間違えてるからだろ -- 2016-06-17 (金) 15:09:46
      • あ、わかった。すまん。 -- 2016-06-17 (金) 15:11:18
      • 屋敷じゃなくて住居だね。あと上限上がっても放置したら溢れること考えたら、普段あまり討伐とかも行かず熱量余らせる人だったら木炭作っておいてイベントの時の熱量ブーストに使う感じ -- 2016-06-17 (金) 15:15:20
      • 熱量上限以上にアイテムという形で溜めておけるのがメリットだよね 木炭作るのに結構熱量かかるからもうちょっとリターンが多くてもいいんじゃないかって気はするけど -- 2016-06-17 (金) 16:48:16
      • コメ二重投稿しながら屋敷と住居言い間違えた人の揚げ足取りしてるの最高に笑える -- 2016-06-17 (金) 17:03:41
      • また別の勘違いした人が出てきちゃったよ・・・ -- 2016-06-17 (金) 17:09:30
  • 奉納周り、1年かけてこれかぁ… -- 2016-06-17 (金) 12:23:07
    • 一回一回選択したくて良くなったのは評価出来る点よ。上限表示は・・・そうねぇ・・・ -- 2016-06-17 (金) 13:03:05
  • うら若き乙女に8時間寝ずの番を要求するとは -- 2016-06-17 (金) 13:07:48
    • 「寝ないで頑張るよ」 -- 2016-06-17 (金) 13:29:41
    • しゃちほこ「せやな」 -- 2016-06-17 (金) 15:55:51
      • 城は...なんなんだろうな、あれ。1日で出来るし墨俣城? -- 2016-06-17 (金) 19:08:00
    • のぶよに毎日やらせたらやさぐれて妖刀化しそうだわ -- 2016-06-17 (金) 22:06:45
      • 火のそばだし埃っぽいしカサカサになりそう -- 2016-06-17 (金) 22:53:52
    • 二人いるから交代性だよ -- 2016-06-17 (金) 22:28:59
  • うわわわ~。タタラ場新しい任務追加忘れていつもの調子でやったら、優じゃなく良作成してしまった!場所一個ずれてるじゃん。良なんて他でいくらでも貰えるのに。 -- 2016-06-17 (金) 15:46:40
    • うわ、ほんとだ任務ずれてスクロールしなきゃ選択できなくなってるじゃないか。 木炭の追加は別にどうでもいいと思っていたけど、この1点でもう有害コンテンツ扱いしたくなって来たぞ。 -- 2016-06-17 (金) 16:39:25
      • 新任務追加は明言されてるんだから「よく見ないほうが悪い」という言い方もできるけど、まあUIはうっかり者に合わせた方がいいよね。有害コンテンツは明らかに言い過ぎだけど。 -- 2016-06-17 (金) 17:52:07
    • そもそもの任務選択が1画面に2つしか収まれてないってのがキツいよな。一覧表でページ切り替えにすればもっと内政捗るのに。だが奉納の改善具合を見るに、大きな変更は期待できそうにないな… -- 2016-06-17 (金) 17:19:29
    • これくらいは報告すればすぐに修正してくれるだろうよ -- 2016-06-17 (金) 17:27:19
      • 不具合みたいに言うなよ、運営に落ち度があるとすれば「新任務の追加で表示順が変わったから気をつけろ」の一文がなかったことくらいだろ -- 2016-06-17 (金) 17:30:43
  • 極がどんどん消えていく…れん様はどこだ…ゲーム始めたきっかけの目当ての少女なんだようわぁぁ -- 2016-06-17 (金) 16:27:16
    • 極みに優を少し、か良を多めに混ぜると☆4以上の数が3~5割くらいになる。個人的な経験則なので実数は自分で見極めつけてくれ -- 2016-06-17 (金) 17:15:53
    • 多々買え……多々買え…… -- 2016-06-17 (金) 17:53:00
    • ★5鍛刀に必要なのは極鋼と刀匠のリアルラックです -- 2016-06-17 (金) 18:12:06
    • 三千円極(全注ぎ)と優良でいけたで…いけたで…っ! -- 2016-06-17 (金) 18:43:13
      • 手持ちの極8個一気に投入じゃダメだったよ…ケチっちゃダメなんだな★5は遠い -- 2016-06-18 (土) 00:35:17
      • 極は1個だけで効果あるぞ。だから8個一気に入れるより極1他98を8回やったほうが★5が出る確立が高いぞ -- 2016-06-18 (土) 11:25:11
    • 確定極あるなら良87と鍛刀するのが個人的おすすめ。もろはとながめはこれで来たよ。 -- 2016-06-17 (金) 19:07:02
      • 木主ではないがありがとうありがとう本当にありがとう -- 2016-06-18 (土) 02:11:30
    • 1.まず煩悩を捨てます -- 2016-06-17 (金) 19:08:28
    • 2.次に服を脱ぎます -- 2016-06-17 (金) 19:35:59
    • 3.パンツを脱ぐとりゅうこ君が来るのでパンツは穿きます -- 2016-06-17 (金) 20:45:27
    • 半年以上2週間に一度極1優98で鍛刀してるけど、☆5で来たのは三日月ちか一人だけや -- 2016-06-18 (土) 12:52:06
      • トータル12回↑だったらそんなもんじゃない?個人的には極1並98と優99に分けて倍の数チャレンジするのを勧める。どうしても極と混ぜたいなら良でいいと思う。 -- 2016-06-18 (土) 13:54:22
      • 試したことはあるけど、極1優98だとだいたい☆4のこまきだけど、極1良98だとだいたい☆3なんだよね。良だと☆5の確率ほとんど上がらないんじゃないかという感触 -- 2016-06-18 (土) 14:26:38
      • じゃあもう自分の信じるレシピで回し続けるしかないんじゃない? -- 2016-06-18 (土) 14:37:16
      • 大金出さなきゃ大した検証なんて出来ないんだから自分でレア出したレシピが当たりだよな -- 2016-06-18 (土) 14:40:43
  • とりあえず木炭?は余裕あるときに鬼生産しといてイベントで一斉に燃やすってことでいいのかね -- 2016-06-17 (金) 20:02:41
    • 運営もイベント時に消費して不足する熱量をって言ってるからそうだろうね。しっかり貯めとかないとイベントでバカを見るって事だな。まぁ買えば済む話だが -- 2016-06-17 (金) 20:25:22
    • 一ヶ月間毎日一回やったとして300円分より少し下くらいの熱量が手に入るわけだ。お金出して手間を省くか手間をかけて小銭を節約するかってとこか -- 2016-06-17 (金) 22:20:48
      • 効率悪っwあほらしkunaruna -- 2016-06-18 (土) 04:29:09
      • その効率の悪さが熱量購入への課金導線になる訳さ。まぁ、それでみんな大人しく熱量買うかっていうとそんな訳がないと思うけど -- 2016-06-18 (土) 05:59:41
      • イベントの時に熱量買って極石貰ってる刀匠そんなにいるのか? -- 2016-06-18 (土) 06:36:27
      • 恐らくはごく少数だろうし、決して多くはないと思う。ツイッターで見る超ヘビーユーザーの人だって情報提供が主目的だろうしね。ちなみに今回のイベントは一応、熱量無課金でも居住区200カナリア100は可能だった(延長のおかげで何とかなった) -- 2016-06-18 (土) 06:54:20
      • 土地課金無しで行けた? -- 2016-06-18 (土) 09:35:03
      • 土地課金無しで行けた? -- 2016-06-18 (土) 09:35:06
      • いけた -- 2016-06-18 (土) 13:53:14
      • 土地は購入済みなので俺には断言できないけど、施設の数から考えれば刀匠練度次第で充分可能だったんじゃないかな。ただ、熱量備蓄の上限が多ければ多いほど時間を空けても熱量が溢れにくくなってプレイの余裕に繋がるので、長く続けるなら何よりもまず土地買っとくべきだと思うよ。重要性はかなり薄れたけど、廃墟跡残すつもりなら土地は全開にするのが前提と言ってもいいし -- 2016-06-18 (土) 14:57:39
  • 破片交換するの忘れていたよ。俺ってバカだなぁorz -- 2016-06-17 (金) 21:54:33
    • プチイベが白禿式ならその破片で取り戻せるぞ -- 2016-06-17 (金) 22:01:11
    • 十字架持ってない人ならむしろ交換しないことをオススメする位だね -- 2016-06-17 (金) 22:02:46
    • 200くらいしか残さなかったがもっとおいておくべきだったか -- 2016-06-18 (土) 15:55:15
  • 奉納する側の真剣を連続して選べるようになったのは地味に良仕様だな。1体1体設定するの面倒だったし -- 2016-06-18 (土) 05:50:57
    • それ以上に奉納前の段階で能力値の上限が分かるようになったのが助かるね。まぁ、良仕様というより1年経ってやっとかよって話だけど、改善は改善だし、有難いのは確か -- 2016-06-18 (土) 06:01:43
  • 近々転入生について良い知らせができるって公式が言ってるみたいね。まぁ一人実装してまたしばらく停滞するだろうけど誰が実装されるかな -- 2016-06-18 (土) 14:34:52
    • おっ朗報。芦ごうかな竹貫かな、他のキャラだったらまだ長期運営期待できるな -- 2016-06-18 (土) 15:00:45
      • ひのえこに一票 -- 2016-06-18 (土) 15:27:19
    • できる…!できるが…今回まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々がその気になれば(ry -- 2016-06-18 (土) 16:29:08
      • ざわ...ざわ... -- 2016-06-18 (土) 16:32:19
  • イベント終わって久々に不知藪行ったら経験値の低さに拍子抜けしてしまった…お花いっぱいでめんどくさいのに -- 2016-06-18 (土) 14:58:03
    • 白ギター「龍宮洞で待ってるぜ」 -- 2016-06-18 (土) 15:28:16
    • まあ、あそこのメインは木材調達だから。 経験値も龍宮の稼ぎ面に比べればアレだけど、全体で見ればトップクラスでしょ。 -- 2016-06-18 (土) 16:25:46
  • ツイッター見てて気付いたんだけど、練度100の上限値を超えて蓄積できた経験値がサイレント修正で全部切り捨てられてるね。今練度100のキャラの経験値見たら、全員その等級の上限値になってる。運営も馬鹿なことをしたもんだ…… -- 2016-06-18 (土) 15:09:56
    • 練度カンストしたら経験値取得する意味がないし、そもそも討伐で経験値増えないけど奉納で経験値増やせるとか明らかにバグだったわけでバグ修正するのは当たり前の事だろ。そのバグで他のバグが誘発する恐れもあるわけだしこれで運営を責めるのはお門違いだわ -- 2016-06-18 (土) 15:23:04
      • 上限超えてから溜め込もうにも効率はクソ悪いが、奉納で練度上げられる仕様なんだから意味がないなんてことはないでしょ。その如何にも批判は絶対に許さないみたいな態度はお仲間の俺から見てもちょっとアレに見えるよ?それ以前の問題として、このレベルの仕様変更をするなら告知はしておくのが無難だよ。こっそり仕様変更をするメリットは少ないし、むしろデメリットの方が多い -- 2016-06-18 (土) 15:40:04
      • 仕様変更じゃなくバグ修正だろ。まぁバグ修正しますって告知があったほうが良いだろうけどバグは修正されるのが当たり前。無駄に経験値貯めこんでたユーザーも貯める前に運営に不具合かどうか問い合わせとけば済んだ話 -- 2016-06-18 (土) 15:49:13
      • ユーザーに有利なバグはうんぬんのコピペAAを思い出した。どうあれ告知無しはいかんな告知なしは。 -- 2016-06-18 (土) 15:55:55
      • 運営が不具合だと明言しない限り、運営の表向きな理屈としては仕様変更なんだよ。それを勝手にバグだと決め付けられるのは運営にとっても迷惑な理屈だし、だからアレに見えるって言ってるんだが -- 2016-06-18 (土) 15:56:10
      • アレな人論破されちゃったか -- 2016-06-18 (土) 19:37:27
    • 説明責任はあると思うがしかしほとんどの人は気付いてないだろ、一人えらい騒いでる人がいて気付いたけど -- 2016-06-18 (土) 15:29:10
      • それでトップクラスの上客の信頼を失ってるんだから、馬鹿なことをしたもんだって思う訳さ。俺にはほとんど影響ないけど、やり込みの余地をなくしちゃったのも事実だしね -- 2016-06-18 (土) 15:45:40
      • いやそれでバグが深刻化したらどうするんだよ、嘆くべきところがあるとすれば初期からあったであろうこのバグを今の今まで修正できなかった運営の開発力だろ -- 2016-06-18 (土) 16:02:29
      • オーバーフローしてレベル1に戻るとこまでやってくれれば面白かったのに -- 2016-06-18 (土) 16:08:36
      • 実はほかをいじったら勝手に直って、運営側も把握してないという可能性 -- 2016-06-18 (土) 16:17:58
      • 試斬の終了画面で次のレベルまでの経験値表示が不正となる不具合を修正 の根本原因だったりしてな -- 2016-06-18 (土) 16:21:47
      • ↑だとすると内部値は残ってる可能性 -- 2016-06-18 (土) 16:22:28
      • トップクラスの上客は流石に草 -- 2016-06-22 (水) 22:52:01
    • っていうか別に自分が影響受けたわけじゃないのに何でそこまで必死になれるんだ -- 2016-06-18 (土) 16:14:56
      • 必死って言葉を真っ先に使う人ほど必死に見える理屈。あと、仮にその人が辞めたら俺にも影響はあるよ?今回のイベントではその人の攻略情報に頼って熱量計算してたし -- 2016-06-18 (土) 16:22:37
      • DMMの利用規約無視して複数のDMMアカウントでプレイしてる人でしょ?どっちにしろいつ消えてもおかしくないじゃん -- 2016-06-18 (土) 16:27:29
      • な、レス返したろ? -- 2016-06-18 (土) 16:27:47
      • へぇ、そうなんだ。俺はそういった事情は全く把握してないんだが、そんなことまでよく知ってるな -- 2016-06-18 (土) 16:31:14
      • 枝と2葉は別人ですよ -- 2葉? 2016-06-18 (土) 16:32:27
      • 別アカの事も普通にツイートしてるんだからフォローしてたら普通にわかるだろ -- 2016-06-18 (土) 16:33:42
      • そういうのみっともないからやめない? -- 2016-06-18 (土) 16:34:02
      • 俺はハッシュタグで引っかかったツイートを見てるだけなんで…… -- 2016-06-18 (土) 16:36:33
    • この問題はレベルMAX後の経験値よりサイレント修正されたことのほうが問題じゃないのか? -- 2016-06-18 (土) 16:29:26
      • その筈なんだけど、俺にはよく分からない理屈で関係ない所に噛みついてる人がいるので無駄に伸びてしまった -- 2016-06-18 (土) 16:35:04
      • 何かよくわからん方向に木の反論が展開するんだよね -- 2016-06-18 (土) 16:38:30
      • そもそも今回の修正からなの?以前のメンテのどこかで修正されてたとかじゃなく。 -- 2016-06-18 (土) 17:06:48
      • 常時経験値を貯めていたと思われる人が気付いて運営に問い合わせしたんだから、多分今回なんじゃないかなぁ。ここにいる人では多分誰も分からないと思う -- 2016-06-18 (土) 17:22:24
  • wikiにことだけど、前まで未実装でもシナリオに登場したキャラはNPCの項目にページ作ってたと思うけど、虚島イベで出てきた新キャラは作られないんだろうか?(作り方わからないので丸投げする屑) -- 2016-06-18 (土) 15:41:30
    • 1.まずイベント中はネタバレを避けたいので作れなかった 2.作れるモチベのあるプレイヤーは多分実装日に見てそれから2週間経ってるので忘れてる -- 2016-06-18 (土) 16:05:28
  • そういやバグで思い出したんだが、雑魚敵がたまにすり抜けたり普通にブロックできたりするの、あれ仕様なのバグなの? -- 2016-06-18 (土) 16:44:06
    • 「ツッチーのアドバイス(ロード中のアレ)」によるとブロックできる数が間合いとレベルとステータスで決まってるので仕様。あと憑喪の攻撃回数も憑喪の種類とマップやウェーブごとに決まってて攻撃回数0=すり抜けるヤツがいる -- 2016-06-18 (土) 16:48:37
    • 刀種やステータスでブロックできる数が決まってるんじゃなかったかな。だから大量に来るとすり抜ける奴が出てくるし、ボスみたいな強い奴は短時間ですり抜ける -- 2016-06-18 (土) 16:48:43
    • 彼我の戦力差(?)ですり抜けるか殴ってくるかが決まるっぽい。あと刀種や等級によって同時に止めれる敵の数が決まってるらしい。全部が全部正常に動作してるかはようわからん -- 2016-06-18 (土) 16:49:03
    • ステだと胆が足止め力に関わってる気がしないでもない。いつになったらステの解説来るんだろう・・・。まあ目に見えてステータスの差が出てくるゲームではないけれど。 -- 2016-06-20 (月) 14:05:47
  • そうなのか。初期からずっと疑問だったんだ。ありがとう -- 2016-06-18 (土) 16:51:22
    • イベント中にここで見た助言を元に敵を止めたり奥義で始末したりして敵が重なるのを避けるようにしたら、イベントでにボスにスルーされるケースはなくなったね。ちゃんとTIPS読んどけって話なんだけど、あの助言には感謝してる -- 2016-06-18 (土) 16:52:59
      • そうだ、攻撃中に間合いに入った憑喪は同時に相手に出来る上限内でも足止めずにスルーするってのもあったな -- 2016-06-18 (土) 17:16:24
  • 久々の半額セールが嬉しく土地買い足したんだけど、施設増やしたら施設キレイに並び替えたくなって仕方ない -- 2016-06-18 (土) 19:21:54
    • わかるw -- 2016-06-18 (土) 19:38:26
    • 俺、10列目が実装されたら全部潰して並べなおすんだ・・・ -- 2016-06-18 (土) 21:19:47
      • 八列目のときに住居と農地、、石切り場と鉱山と廃墟を林で仕切って町っぽくはしたけどそれだけでも結構な労力だったよ -- 2016-06-18 (土) 22:47:15
    • 廃墟を移動させたい。今は使うことないけど今後何かしらの追加が来るのが怖くて潰せない -- 2016-06-18 (土) 22:44:10
      • 確かに「もしも」は怖いが、というか現状便利に使ってるんだが、廃墟は運営としてはさっさと潰して町を作って欲しいと思う。チュートリアルでさっさと潰せって言われたような気がするくらいだし -- 2016-06-18 (土) 22:49:25
  • イベント一段落したし、通常ステージ追加くるかな。次に来るのは不知藪東(播磨?但馬?)か下(備前?備中?)か。不知藪の東に頭頂部が吹っ飛んでる山があるけど、なんか意味があるのかな? -- 2016-06-20 (月) 10:46:07
    • 正直「休ませてくれ」の一言しかないね。今週くらい何もなくてもいいじゃんと思うんだけども、本当に何もないと文句言う人が出てくるのも分かってるから、転入生一人来てくれればそれで充分だね -- 2016-06-20 (月) 12:44:48
    • 食料ドロップの多いマップください。昔のマップだと部位破壊された山関連のマップは無さそう? -- 2016-06-20 (月) 18:52:52
      • あの山は関係ないのか -- 2016-06-20 (月) 20:34:16
  • 鬼かんな捕まえた人に聞きたいんだけど、鎖使った方がいいかな? -- 2016-06-20 (月) 23:23:32
    • 自分は一本も使わなくても捕まえれたから、深淵通いが苦でなければ個人的には先を考えて温存しとくのをおすすめする。あくまで「深淵通いが苦でなければ」だけど -- 2016-06-20 (月) 23:37:04
    • 使わずゲットしたし期間限定じゃない鬼女に鎖は使いたくないかな -- 2016-06-21 (火) 00:12:43
    • 自分も使わず捕縛した。しかし鬼えも鬼よも100回以上倒したのに鬼かんなは二回目遭遇一回目打倒で捕縛だったんでまあ本当にリアルラック頼み。1枝が正しいと思うよ -- 2016-06-21 (火) 02:24:56
    • 基本的に鎖は使わんのな  一日5回鎖使わず回って探しますわ -- ? 2016-06-21 (火) 08:53:56
    • 俺は毎日龍宮周回がきつかったから、鎖実装された時にありったけ待ちこんで1発で終わらせた。 攻略メンバー抱えてるから40%分くらいしか持ち込めなかったけど、遭遇と捕獲の確率の低さを考えると、勝負に出るのも悪くはないと思うよ。 どうせ鎖はこれからも配布されるだろうし。 -- 2016-06-21 (火) 18:05:02
  • ★4以上の確率アップキャンペーン始まってからむしろ★4以上出にくくなったの自分だけかなぁ -- 2016-06-21 (火) 12:33:29
    • 特定のキャラアップと★4以上確定魂鋼は知ってるけど、そんなキャンペーンあったっけ? -- 2016-06-21 (火) 14:07:52
      • アップデート見直したら龍宮洞実装時に確立アップキャンペーンあるね。キャンペーン開始後に★4が出にくくなったという資料がないなら気のせいになるね -- 1枝? 2016-06-21 (火) 14:33:16
      • 確か今はキャンペーンじゃなくて上方修正扱いになってるはず -- 2016-06-21 (火) 14:35:30
    • 上方でも下方でも入手確率に修正が入れば出方が変わるので、たまたま木主のレシピなりが相性が悪かったんだろう -- 2016-06-21 (火) 14:37:30
    • キャンペーンというか上方修正されて以来何十個も極確定含めて砕いてるけど★5全くでないんだ 修正前は数個回しただけで何人も来てたのに ただの皺寄せか? -- ? 2016-06-21 (火) 16:30:09
      • こっちは上方修正後に★5は4~5人ほど、★4は10人以上出てるから物欲センサーに引っかかってるだけじゃね?修正前は1人も来なかったし。 -- 2016-06-21 (火) 17:08:24
  • いま優30個、タタラ場5つフル稼働してメンテまでに99いけるか…? -- 2016-06-21 (火) 18:57:42
    • 一日蝕使って四回回してるの?自分は三回が限界だ。竜宮行く余裕もないけど優集め優先してる。 -- 2016-06-21 (火) 19:07:14
      • いや並で回してる、最悪99まで間に合わなくてもメンテ前に数珠丸チャレンジしてしまおうかと思ってる -- ? 2016-06-21 (火) 19:24:55
      • やっぱ蝕で一日4回は無理だよね。優集めがんばれ。自分も目当ての★5確率アップが来るまでにコツコツ貯める。 -- 2016-06-22 (水) 09:01:54
  • ログボ極投入するよー。しづさんあかしさん屋敷でおとなしく寝ててねー。 -- 2016-06-22 (水) 00:37:23
    • にちこさん出番ですよー -- 2016-06-22 (水) 00:39:58
    • のぶよやろなぁ・・・ -- 2016-06-22 (水) 08:32:55
    • あつみ(2人目)だったよー。まあ成功かなー… -- 2016-06-22 (水) 08:52:51
      • 二人目までは妖刀作れるから許せるね 二人目までは -- 2016-06-22 (水) 10:26:16
      • それぞれの表情も揃えるなら4人目までは許容範囲 -- 2016-06-22 (水) 16:59:06
  • 623様の日だぞ! -- 2016-06-23 (木) 03:34:34
    • ほんまや!! -- 2016-06-23 (木) 06:27:22
  • 施設のレベルってマックスにしてる?効率的には木材は討伐がよさそうだから森林が全然育ってない。資源のマックス値あげたいけど効率悪くて育てる気になれない。 -- 2016-06-23 (木) 12:29:36
    • 気付いたらレベルあがってるものだから気にしないでいい -- 2016-06-23 (木) 12:55:09
    • 施設の相対で言えば森林の「森にぎやく」と田畑の「黄金色の輝き」が一番割がいいので、討伐で鉄を稼ぎながら施設で木材入手するのが効率よかったりする -- 2016-06-23 (木) 13:12:36
      • そうだったのか。知らんかった。 -- 2016-06-23 (木) 16:36:48
    • 施設のレベル上げれば備蓄上限も上がるからイベントとかで大量に必要な時に備えて上げといてもいいかも -- 2016-06-23 (木) 13:40:02
    • ありがとう。タタラ場回しながらすべての施設をマックスまで育てることにした。 -- 2016-06-23 (木) 16:36:17
  • もう普通に転入生を実装する気は無いんだな -- 2016-06-23 (木) 18:02:37
    • 期間限定転入生って、時間稼ぎとか延命とかの理由以外でどんな意味があるんだろう。 今しかないってじゃぶじゃぶさせる? -- 2016-06-23 (木) 18:15:06
    • 常設だと鯖の容量がパンク寸前 -- 2016-06-23 (木) 21:24:35
      • (続き)で落ちるからあえて期間限定…の線も考えられると思う。容量不足が原因ならば鯖を増強すれいい話なんだが、増強出来るほどの予算が回って来ないんだろうか? -- 2016-06-23 (木) 21:28:56
  • 期間限定転入生2名! -- 2016-06-23 (木) 18:03:14
    • ひのえことながめ? -- 2016-06-23 (木) 18:04:06
      • 片方ながめだったら再転入って表記するんじゃない? -- 2016-06-23 (木) 18:08:53
    • とみみとひのえこじゃない?批判を食わずに期間限定が可能なのはここら辺しかないね。仮に日本刀展で見た自分の推しキャラが期間限定枠に押し込まれたりでもしようものなら普通にブチ切れ案件になって、ツイッターを中心に大荒れする -- 2016-06-23 (木) 18:41:55
      • ながめは日本刀展で初公開されたキャラだけどね -- 2016-06-23 (木) 18:45:56
      • あれはSHIROBACO枠ってのもあるだろうね。希少性も薄れてきたし、もうそろそろ期間限定はやめた方がいいんじゃないかと思うけど -- 2016-06-23 (木) 18:48:16
      • とみみもな。言わんとすることはわかる、要は特別な肩書きとかがない刀の子を変に限定にされても困るってことだろ。とみみ と ひのえこ なら -- 2016-06-23 (木) 23:20:40
      • 誤爆 イベ限定報酬の常連とそれと同じ刀種の真剣少女だからまぁ何となくわかる -- 2016-06-23 (木) 23:21:44
      • そういうこと。後はストーリー絡みね。見てない人には訳が分からないけど、先のイベントでチラ見せしたばかりだからってのが一番の理由 -- 2016-06-23 (木) 23:40:50
      • あと特別扱いってだけなら竹貫いつみもそうなんだけど、期間限定が二人ってなると直刀コンビの方が妥当だよね -- 2016-06-23 (木) 23:46:32
      • ながめはSHIROBACO枠の★5だってこと以外の理由がないから大包平を待ってた人にはアレだけど、あの頃はまだ転入のペースが今ほど滞ってなかったから特別枠って見方も充分できた。でも、キャンペーンとイベントが続いていたとはいえ、しばらく転入生がない状況でやっと来た転入生が何の脈絡もなく期間限定だったら、不満はかなり出ると思うんだわ -- 2016-06-23 (木) 23:46:36
      • まぁ不満は出るだろうけど、公式ツイッターにクソリプ飛ばす奴はNG -- 2016-06-23 (木) 23:48:27
      • 「ながめはSHIROBACO枠の★5だってこと以外の理由がないから」いや、最高の日本刀って称号があるだろ -- 2016-06-24 (金) 10:00:53
      • 運営上の扱いの話ですからそれ関係ありませんがな…… -- 2016-06-24 (金) 18:29:53
    • 期間限定か。★5か?★4か?まぁ、どっちにしろ極が必要だろうな... -- 2016-06-23 (木) 20:41:10
  • みつよ……確率アップ……ない……不憫な子…… -- 2016-06-23 (木) 18:49:13
    • そのうち来るさ。それまで待とう -- 2016-06-23 (木) 18:54:30
    • せやかてまだ五剣で確率アップはれんだけじゃないか -- 2016-06-23 (木) 21:20:23
    • 延命でやってる感じだから転入生いる時はやらないんじゃない?転入終わったらまた再開するかもね -- 2016-06-23 (木) 22:22:13
    • もしこのまま数珠丸「だけ」の場合、有耶無耶になりかけてる五剣イベのフラグが・・・ -- 2016-06-23 (木) 23:12:47
  • しかし転入生のペースもアレだけど、代替コンテンツと目された鏡もすっかり無くて当たり前になってしまってきているなぁ -- 2016-06-23 (木) 23:10:26
    • イベントの方に注力してんのかな、ストーリーは文芸担当のスタッフいるらしいので鏡まで停滞するポジティブな理由が他に思いつかないね -- 2016-06-23 (木) 23:18:11
      • 物スゲェ遊びやすくなる大型リニューアルアップデートが予定されていて、各コンテンツの実装ペースを抑えているとか… -- 2016-06-23 (木) 23:22:21
      • 最近の流れだとスマホ版とか? -- 2016-06-23 (木) 23:25:14
      • そういえばスマホ版はリリース時から検討されてるもんな、アップルの審査通すのにパンツが出ないんだとか -- 2016-06-23 (木) 23:33:30
      • iPhoneはシリアルコード入力のあるアプリも規約的にNGって聞いたな。アプリ外の課金はアップルには一切利益がないからダメってやつ。出るならandroid版のみか -- 2016-06-23 (木) 23:47:08
      • もしそうなったら鍛刀は押っぱがデフォになんのかな。まあ連打させることに雰囲気作り以上の意味は無さそうだけど。 -- 2016-06-23 (木) 23:53:45
      • 鍛刀は速度センサーを利用して上下に振るとカウントするようにすれば・・・腕が疲れるな -- 2016-06-24 (金) 09:38:13
  • 熱量生産する任務、沸騰する世界って名前だったのか なんとなくクッキークリッカーみを感じたのは自分だけだろうか -- 2016-06-23 (木) 23:49:30
    • 農場つな様とか、宇宙つな様とか反物質な様とか出てきそうだからやめろ -- 2016-06-23 (木) 23:56:00
      • 何故つな様にし……あっ -- 2016-06-23 (木) 23:58:51
  • 妖刀だと同じ子でも奥儀とか打撃強くなったりするの?桑ごうカンストでも雑魚敵打ち漏らすって聞いたんだが、レベル70未満の妖刀なまくらで6-3雑魚敵ほぼ一掃してくれる。灯台鬼が二桁残るけどもうちょっとレベル上げれば多分奥儀一発で仕留められると思う。打ち直そうと思ったんだが、弱くなるなら妖刀運営しようかと思ってるんだが。 -- 2016-06-24 (金) 10:04:44
    • 桑ごうで雑魚うち漏らすってのは8-3の塗仏や龍宮の野衾とかの事だと思うよ。あと奉納出来ないから妖刀のほうが弱いんじゃ?奉納MAXにしてから妖刀化すれば別だけど。 -- 2016-06-24 (金) 10:11:49
      • そうなのか。ありがとう。これで安心して打ち直せる。そういや妖刀は奉納できないよな。 -- 2016-06-24 (金) 10:13:53
  • そろそろ転入生紹介の時間かな? -- 2016-06-24 (金) 10:30:14
    • とみみとひのえこ! -- 2016-06-24 (金) 10:34:24
    • 聖徳コンビか -- 2016-06-24 (金) 10:34:31
    • ひのこえちゃんも★4かなぁ -- 2016-06-24 (金) 10:34:55
      • まあ、説明からしても★5だろうね… 確極使ってとみみ量産の流れか -- 2016-06-24 (金) 10:37:10
    • 直刀は初鍛刀だから、魂鋼の量の手探りからか… -- 2016-06-24 (金) 10:38:24
      • 打刀と同じくらいかなーと予想 -- 2016-06-24 (金) 10:40:04
      • 直刀の攻撃範囲からみて、打刀と同等だろうな… -- 2016-06-24 (金) 12:34:54
    • 今回は本当に人柱必須だな。レシピが絞れん -- 2016-06-24 (金) 10:55:38
      • 散々しんけんにはレシピ無いとか言われて罵倒されるのにこういう時はレシピって言うよね -- 2016-06-24 (金) 10:59:50
      • キャラ固有のレシピがないだけでどの刀種が出る出ない出やすい出にくいはあるんですが?鍛刀初の直刀だから当然の疑問だと思うんだが。 -- 2016-06-24 (金) 11:04:26
      • 打刀あたりがお似合いじゃね?と頭の中のツッチーが -- 2016-06-24 (金) 11:30:10
      • キャラ固有のレシピがあるゲームって何? -- 2016-06-24 (金) 11:30:22
      • 某船&刀剣ゲーの優良配合って奴か。ただこれも「特定の種類が出やすい」だけでキャラの狙い撃ちは出来ないんだなぁ。しんけんの鍛刀システムははその辺りの境目が曖昧なんだろうね。 -- 2016-06-24 (金) 12:26:08
      • とみみが通常14/妖刀18だから打刀枠よ。良80蝕1で妖刀ひのえこ召喚完了。極使うなら合計63以下で村正狙いの副産物として行くのがオススメかな -- 2016-06-24 (金) 12:39:14
      • 枝じゃないけど良80蝕1で妖刀ひのえこ来てくれました。ありがとう! -- 2016-06-25 (土) 19:15:44
    • 今更とみみ転入されてもなぁ…大抵の刀匠はもう何振りも持ってるでしょ… -- 2016-06-24 (金) 11:09:33
      • まぁそろそろイベ報酬としての価値も落ちてきてるだろうしね。ひのえこ登場もしたし良いタイミングなのではないかと -- 2016-06-24 (金) 11:37:15
      • とみみを期間限定にする意味って外れ枠増やしただけの嫌がらせでは -- 2016-06-24 (金) 11:43:48
  • 声優さんのツイートからすると、アルアル口調の中国娘? -- 2016-06-24 (金) 10:56:41
    • 虚島エピではそんな感じじゃなかったが、好感度が上がるとアルアル口調に? -- 2016-06-24 (金) 11:00:13
    • 大陸系の影響が強い飛鳥時代の衣装モチーフの制服だからそう言ってる可能性もある -- 2016-06-24 (金) 12:41:04
  • 奇跡の★4 -- 2016-06-24 (金) 11:08:33
    • 並9999個を溶かす時が来たぜ -- 2016-06-24 (金) 11:33:02
    • 俺の9999個+ログボ並在庫が火を噴くぜ -- 2016-06-24 (金) 11:45:36
    • 並だけではなぁ! -- 2016-06-24 (金) 11:47:08
  • ひのえこの奥義強くない? -- 2016-06-24 (金) 11:57:41
    • すげえええええ強ええええええええええ -- 2016-06-24 (金) 12:33:07
    • とみみで強化すればダメージ上限出せるだろうし、上限あるボスに10万ダメ出せるわけか。 -- 2016-06-24 (金) 12:38:08
      • 中ダメで最上業物の上限値出すには龍宮の奥地じゃないと難しいけど、浪漫だよな -- 2016-06-24 (金) 12:43:00
    • これは通常と妖刀のどっちも欲しいね -- 2016-06-24 (金) 12:40:14
    • こまきと一緒に配置できればかなりの戦力になるな。手に入ればの話だけど… -- 2016-06-24 (金) 13:15:35
    • しかしひのえこは攻撃ボイスからして剣持つより素手で戦った方が強そうってイメージある -- 2016-06-24 (金) 20:29:32
      • 椒林拳だね。サッカーも上手そうだなぁ -- 2016-06-24 (金) 20:45:11
      • 石頭だったり鉄の体だったり空高く跳ねたり火の玉シュートが打てるのか。世界狙える -- 2016-06-24 (金) 21:15:25
    • 直刀組は優秀だな。とみみも打刀の間合いで太刀を超えるパワー持ってるし -- 2016-06-24 (金) 20:43:27
      • 童子切らいこと同じ攻撃力と防御力で気力は大太刀並み。奥義も4回攻撃と優秀で打刀と同じ間合い。非の打ち所がないぜよ… -- 2016-06-24 (金) 20:59:30
      • 「~アル」って思ったより耳につくんだな・・・ -- 2016-06-27 (月) 19:24:33
  • 確定極1と良87、こまきち被りで見事爆死。繰り返す、見事爆死だ。 -- 2016-06-24 (金) 13:42:48
    • このタイミングで門当番氏狙いの☆5太刀レシピとはチャレンジャーだな -- 2016-06-24 (金) 13:48:03
      • 期間限定の狙って大爆死だったから、あえてタイミングを外してみたんだ。そして爆死だ。泣きたい -- 2016-06-24 (金) 14:46:33
    • 木主だけど、たったいま極1と並50でとみみが来たよ。報告フォームにはまだ項目が無いからとりあえずこっちに書いとく -- 2016-06-24 (金) 14:47:47
      • 木主にあやかって俺もやってみた。極:1良:2並:48 熱量500で。何か足りない気はしたけど、「足りないものは勇気で補えばいいんだ!!」と強行。結果:つな様がいらっしゃいました。 -- 2016-06-24 (金) 15:42:24
      • き、貴様ァ…うちの屋敷にはついさっき二人目のとみみまで来たというのに、貴様ァ… -- 2016-06-24 (金) 16:11:31
  • キャラソンジャケットが、みんな笑顔で刀構えててこわい -- 2016-06-24 (金) 18:37:29
    • あぁこれは完全に修羅場だな -- 2016-06-24 (金) 20:06:53
      • ハーレムエンドを目指そうとしたばかりに。欲をかきすぎたな -- 2016-06-24 (金) 20:24:36
  • だ、誰か並だけでひえのこ出した刀匠はおらぬのか……………… -- 2016-06-24 (金) 19:33:52
    • 並のみでひのえこ出たよ -- 2016-06-25 (土) 00:46:02
      • レシピを!どうかレシピを! -- 2016-06-25 (土) 14:00:34
      • 50以下の報告がほぼ無いので上か下だけでも教えて頂きたい -- 2016-06-26 (日) 21:22:16
      • 並64 -- 2016-06-27 (月) 00:35:24
      • ありがとうございます やっぱり50以上で打った方が良さそうですね -- 2016-06-27 (月) 18:22:25
      • ありがとう。あたきいないからあたきと一緒に狙う。 -- 2016-06-27 (月) 19:30:13
    • ★4だから並でもワンチャンあるよ。 -- 2016-06-25 (土) 22:42:04
  • 並53と極1でとみみ来た。並50ぐらいからが直刀の範囲なのかな? -- 2016-06-24 (金) 19:41:01
  • 並58と極1でひのえこ来た-!油断してボイス聞きそびれた…orz -- 2016-06-24 (金) 20:10:13
    • その時のボイスは型録で聞けるから大丈夫だよ -- 2016-06-24 (金) 20:20:07
  • え、ひのえこなの…ひえのこだと思ってたorz -- 2016-06-25 (土) 18:38:34
    • 丙は「ひのえ」とも読みます -- 2016-06-25 (土) 18:48:57
  • さっき鬼かんなに8度目逃げられて鎖が残り1回分しかないんだけど、この1回でだめだったらしばらく離れる予定。捕獲した刀匠は何度めで捕獲成功した? -- 2016-06-26 (日) 19:47:30
    • 二度目ぐらいだったと思う -- 2016-06-26 (日) 20:39:26
      • えっ -- 2016-06-26 (日) 20:54:04
      • うらやましすぎなんだけど… -- きぬし? 2016-06-26 (日) 20:54:49
    • うちは3度目かな。その代わりしぬほど出てこなかった -- 2016-06-26 (日) 20:59:10
      • 鬼かんなはそもそも出てこないよね…これでも出現率上がったとかホント、ホント、 -- きぬし? 2016-06-26 (日) 21:23:59
      • 龍宮洞の妖刀出現率アップって「異邦の剣姫」のみじゃないの?「時澱む深淵」の確率も上がってるん? -- 2016-06-26 (日) 21:32:49
      • まじか絶望した -- きぬし? 2016-06-26 (日) 23:40:22
    • フラン有りで、毎日5回×約40日位通ったね。 -- 2016-06-26 (日) 21:41:33
      • ☆5をひく運もなければ鬼かんなをひく運もないぜ!! -- きぬし? 2016-06-26 (日) 23:44:00
    • 1枝と同じく2回だが、その間に気の遠くなるような回数の空振りが・・・鎖は一回も使ってない -- 2016-06-27 (月) 00:27:54
      • 出てこないよね…出てこなさ過ぎてw1で妖刀ひいたら即離脱するようになったわ…最初の頃はな敗北つくの嫌だったなあ。鎖あってもなくても最後はリアルラックかー -- きぬし? 2016-06-27 (月) 08:56:40
  • そろそろまた第一報で脳みそがフリーズするような斜め上のコラボやらかさないかなぁ -- 2016-06-26 (日) 21:28:03
    • 博物館、ファッション誌、カフェ…次にコラボするならどこかのテーマパークとかかな? -- 2016-06-26 (日) 21:35:31
    • 関ケ原ウォーランドはどうですかね… -- 2016-06-27 (月) 16:09:07
    • ちどりと車椅子スポーツ関係の何かとのコラボとか。もうすぐパラリンピックもあることだし -- 2016-06-27 (月) 23:32:26
      • ちどりの靴(タイヤ)メーカーとコラボとか -- 2016-06-28 (火) 16:34:15
  • ひのえこ目当てにしつつ蝕も入れてでカンカンしたらあた鬼さん来た…らっしゃい!これで(打ち直ししたら)やっと揃え任務達成できるよ -- 2016-06-26 (日) 22:15:27
  • やっぱりレア度と熱量って関係あるんかな 500で打つと何千かぶっこむと★4とかも来るようになる気がする -- 2016-06-27 (月) 10:12:07
    • 途中抜けた 500だと★3ばっかりって言いたかった -- 2016-06-27 (月) 10:14:40
    • 「いつもと違うこと」をするとレアが出る気がする、普段は打刀狙ってて時々気まぐれに太刀レシピ打ったら並で☆4太刀が全部揃ったんだよねぇ -- 2016-06-27 (月) 11:53:13
  • ボクっ娘ってきりこ以外にいるっけ? -- 2016-06-27 (月) 14:52:29
    • あたき君とかんなちゃん、あと他に居たかな -- 2016-06-27 (月) 14:58:45
    • 意外とれおは一人称私なんだよな 妖刀こまきはぼくっ娘やで -- 2016-06-27 (月) 16:35:53
      • こまき妖刀化しなきゃ... -- 2016-06-27 (月) 19:18:21
  • 妖刀ちゃんの周りの魂鋼や鬼女ちゃんたちと一体化してる魂鋼ってあれ蝕なんだったっけ? 極にしか見えないのだけど(色合い的に) -- 2016-06-28 (火) 18:58:27
    • 明言したような事は無かった気がするが、純度の高い魂鋼なんじゃなかろうか。 -- 2016-06-28 (火) 20:12:17
    • それなら鬼女位だったら確率ででも落として良さそうなもんだけどそうでないあたりなんか違うぽいあと蝕より普通の魂鋼落とすほうが深い闇を感じる -- 2016-06-29 (水) 01:13:08
  • ひのえこもいつか報酬になるかね………… -- 2016-06-29 (水) 17:31:56
    • 今回の限定転入はお披露目みたいなもんかもね -- 2016-06-29 (水) 17:42:29
    • なってくれたら嬉しいけどひのえこ(とながめ)は集金要員だろうから期待はしない… -- 2016-06-29 (水) 17:44:06
    • こんだけの高ステータスならむしろ報酬にしてほしくないな。自分で出ない出ないと言ってカンカンしたい。 -- 2016-07-01 (金) 10:14:28
  • 討伐中の描画効率アップ実感できてる刀匠居る? -- 2016-06-29 (水) 19:57:09
    • いまいる人はPCやブラウザに問題ない人だと思う。実感するのはこれまで駄目で離れてしまったユーザーだろう -- 2016-06-29 (水) 20:04:47
    • ちょっとづつ良くなってるから思い返して「随分軽くなったなぁ」って感じ。ただ前回の描画軽量化でちょっと画質が下がったような気がしてたのが改善したような気がする -- 2016-06-29 (水) 20:16:00
    • 自分の環境だけど、FireFoxよりIEのほうが少し動作が速いなぁって思ってたけどメンテ後からFireFoxもIE並みに速くなった気がする -- 2016-06-30 (木) 07:11:21
  • 今日の刀匠例会で何かしらの新情報はあるかな? -- 2016-06-30 (木) 18:47:44
    • 刀匠例会でついに別ゲーを宣伝する公式よ・・・ -- 2016-06-30 (木) 20:28:13
      • 吉原プロデューサー繋がりか。だがそんな宣伝いらんわな。レーシング娘は糞だったし。 -- 2016-06-30 (木) 20:37:15
    • CD販促とユバの徽の宣伝しか無かったな -- 2016-06-30 (木) 21:11:44
  • ひのえこ期間に極キャンペーンやってほしかった -- 2016-06-30 (木) 19:07:56
    • ひのえこチャレンジで使いきったから俺としてはありがたい -- 2016-06-30 (木) 19:40:28
    • 次の期間限定転入生のために買っとくんだよ -- 2016-06-30 (木) 20:19:50
  • 列切り替え高速化はどんな感じになるんだろうか。今のアニメーションやめて簡略化だろうか -- 2016-06-30 (木) 21:09:50
  • 明日も大きな動き無しか… -- 2016-06-30 (木) 21:13:31
    • 今回のアプデはシステムのもっさり感軽減がメインかな -- 2016-06-30 (木) 21:32:29
      • ここ最近はシステム周りの改善にようやく手を入れ始めたって印象だわ。うちの環境だとロードも処理も気にならんくらいだけど、さらに改善されそうで楽しみ。 -- 2016-06-30 (木) 22:43:54
      • その改善された部分を体感して楽しめる新ステージもほしいけどな -- 2016-07-01 (金) 00:23:09
      • 今月か来月には龍宮じゃない新マップ来るっしょ!たぶん。。。 -- 2016-07-01 (金) 06:36:59
      • 私は新マップよりタタラ場新機能が欲しい。この前みたいなのじゃなくてもうちょっとお得なやつ。 -- 2016-07-01 (金) 10:02:49
      • 熱量の自然回復量がタタラ場の数×1.2倍になるとかにならないかなー -- 2016-07-01 (金) 10:11:12
      • いいな、それ。今五つ持ってるけどその機能ついたら買い足すよ!それかお城にしたら熱量回復スピードアップ! -- 2016-07-01 (金) 10:15:37
      • 効率求めたら町中が城だらけになるのはヤダなぁ -- 2016-07-01 (金) 10:45:13
      • 他プレイヤーの町が見られるわけじゃないし、自分が城にしなければいいんでねーの? -- 2016-07-01 (金) 11:03:37
      • 試し切り用のアイテムをどうにかしてほしい。たまる一方。せめて捨てるくらいしたい。できれば燃やして熱量に。 -- 2016-07-01 (金) 12:47:26
      • 城だらけにすると他の施設が見辛くなるぞー、住居八軒全て城にして一寸後悔してる -- 2016-07-01 (金) 20:10:39
  • サービス開始時からなずみ狙い続けてやっと出た!!! -- 2016-06-30 (木) 22:58:42
    • おめでとー。大事に育てるのよ -- 2016-06-30 (木) 23:12:39
  • 家建ててて思ったんだけど、某リーダーみたいに階段作らずに二階の床張っちゃいそうな真剣少女って誰やろ -- 2016-06-30 (木) 23:33:47
    • 意外ときっかとかやらかしそう -- 2016-07-01 (金) 00:28:50
    • 真っ先にきりこが浮かんだ。 -- 2016-07-01 (金) 05:54:07
    • ちょっと違うけど五月雨ごうはやりそう。平屋建ての民家しか知らないお嬢様的な意味で -- 2016-07-01 (金) 06:36:12
    • ただかかなぁ。真っ青になって「せ、責任をとります……切腹を」とか言って皆から止められそう -- 2016-07-01 (金) 10:12:30
    • 返ってきた意見が大体「そういう失敗をさせたら面白そうな子」でワロタ -- ? 2016-07-02 (土) 12:22:05
  • 新人間違えて奉納しちゃった…奉納画面で鍵したら選択確認しないとあかんのね -- 2016-07-01 (金) 09:54:18
    • どんまい… -- 2016-07-01 (金) 10:13:16
    • 多分クリックしたつもりで出来てなかったんだな、しんけん!!はマウスのボタンが痛みやすいから・・・ -- 2016-07-01 (金) 11:58:14
      • や、素材選択中に鍵かけてさ。赤枠なしになったから外れたんだと思って、続きで他のまとめて奉納したら巻き込まれていました…素材の確認よろしくな!! -- ? 2016-07-01 (金) 19:04:42
      • むしろあえて素材選択画面でグレーアウトしてるのを確認するくらいじゃないとな!別ゲーでやらかしたおかげでしんけん!!では一度も無いぜ・・・別ゲーではやらかしたけど -- 2016-07-01 (金) 23:49:33
      • 同じ動作を試してみたけど、これは仕様上の穴だねぇ。鍵がかかってると選択できないけど、選択した後で鍵かけてもそのまんまってのは改善の余地があると思う -- 2016-07-02 (土) 02:32:41
    • 他ゲーみたく初めて入手したキャラは自動でロックかかる仕様にしちゃえば良いのにね -- 2016-07-02 (土) 02:34:08
  • 真剣少女一覧表示と列切り替え高速化はいいね。列切り替えこんだけ高速化するんならアニメーションいらない気もするが -- 2016-07-01 (金) 11:10:40
  • らいこ欲しいけど極使うか迷う。うちのれんとながめはどっちも優99産だからためてる最中なんだよな。 -- 2016-07-01 (金) 11:25:35
  • しんけんの遊びづらさの根本ってレイアウトデザインにあると思ってるから、正直今のまんまで各コンテンツが高速化されてもありがたみが薄い… -- 2016-07-02 (土) 01:14:29
    • そうか?特殊ではあるが要は慣れだよ -- 2016-07-02 (土) 01:30:15
    • そう思うんなら是非ともご意見ご要望してやってほしいねぇ。まぁ、それが正しく伝わるかどうかは分からんけど -- 2016-07-02 (土) 02:26:28
    • 内政も討伐も画面を大きく使い過ぎて、無駄なフリック操作多いと思わん? もっとコンパクトにまとめればテンポよく操作できるし、通信データ量も少なくて済むと思うんだけど。 当然ご意見ご要望は送ってる。 -- 2016-07-02 (土) 04:29:48
      • ああ、そりゃタブレット寄りの設計だからどうにもならんよ。下限を何インチで想定してるかは分からないけど、よくある8インチ位のWinタブでも不自由しないようにできてる筈。それで画面を大きく使ってる訳さ。ちなみに10.1インチ位あるとマウスでやるより快適に操作できる所すらあって、町内任務とかマウスより楽にできていいぞー。戦闘はガチでやろうとすると流石にキーボードかテンキー欲しくなるけどね。多分、外出時は艦これの遠征宜しく町内任務がこなせれば充分って思想なんだろう -- 2016-07-02 (土) 04:49:58
      • それでいて「鍛刀はどうしても叩いてほしかった」というタッチパネルと相反する思想 -- 2016-07-02 (土) 12:49:57
      • タッチパネルだと全く叩けないからねぇ。これも鍛冶師に任せろってことなんだろうけど、あれは流石に何とかならんのかと思う -- 2016-07-02 (土) 13:30:47
      • 「鍛刀はどうしても叩いてほしかった」これPのインタビューじゃなかったか?なら開発とは違う意見なんだろ -- 2016-07-02 (土) 16:16:11
      • プロデューサーの意向が全く反映されない現場ってのもちょっとないんじゃないかと思うけど、どのようなプロセスで最終的な形になってるかは分からんね。何にせよ、プレイヤーはその最終的な形を見て意見したり文句を言ったりする位しかできないさ。それと、タブレット寄りの設計だってのはあくまでも俺がそう見ているだけであって、開発や運営が何か言ってるのを聞いた覚えはない -- 2016-07-02 (土) 19:06:15
    • 奥義OK状態のキャラを動かそうと思って奥義発動してしまうやつ、なんとかしてほしいのだが… -- 2016-07-02 (土) 09:09:55
      • 「気合」と「休憩」の間に奥義のボタン欲しいよね -- 2016-07-02 (土) 12:14:32
      • よくかんなちゃん移動させようとして奥義発動して味方 -- 2016-07-02 (土) 22:53:31
      • ↑(続き)味方吹っ飛ばしてしまって前衛全滅させてるから確かに気合や休憩と同じように奥義もボタンにしてほしいな。 -- 2016-07-02 (土) 22:59:26
      • 奥義ボタンあると奥義誤発動の悲しみを背負いそう -- 2016-07-02 (土) 23:10:24
    • 隣のキャラ場に出そうとして休憩してしまうやつ、よくやります… -- 2016-07-02 (土) 13:12:19
  • 廃墟で木材がもっと取れたら……森はあるけどゴリゴリ削ってるとすぐ消える -- 2016-07-02 (土) 16:04:34
    • 木材なら不知藪で拾って来ればよくね? -- 2016-07-02 (土) 16:10:05
    • 自分も廃墟で拾える資材は石と木を逆にして欲しい。不知藪に拾いに行くのが面倒臭いのだ。 -- 2016-07-02 (土) 16:49:51
    • 帰らずの森4「御神体は大天狗」の方がいいぞ、楽だし -- 2016-07-02 (土) 16:52:03
      • ありがとう!やってみたらこっちのほうが放置プレイしやすくて資材も結構たまる。 -- 2016-07-02 (土) 17:05:30
  • ひのえこチャレンジはいかがでしたか?我が屋敷では、久々の★4転入生ということで、溜め込んでいた良3000個と優100個を溶かした結果、とみみがやってきました(5人目)。。。鍛冶師ホント仕事して下さい(泣 -- 2016-07-02 (土) 19:09:53
    • とみみちゃんも出ませんでした(怒 -- 2016-07-02 (土) 22:35:21
      • 一応、良60で直刀が出来ることは確認できました。(※並も3000溶かしてみたけど、★3すら届かず)次回再転入までにまた貯め直さないと。優?70で姫が来て唖然としてましたわ -- ? 2016-07-03 (日) 19:27:25
    • こっちもでなかったのでらいこちゃん頑張ろうと想ったがまず星5にとどかねえ…… -- 2016-07-03 (日) 09:25:24
  • 屋敷の冷房事情ってどうなってるんだろうな。電気ないからエアコンや扇風機使えなさそうだし -- 2016-07-02 (土) 22:34:40
    • 屋敷の周りに田んぼ作るやん?その周りに市街地作って温度差をつけてやると風が出てかなり涼しくなる、ソースは俺の母校 -- 2016-07-02 (土) 23:04:49
      • 屋敷の周りでカエルの合唱が毎夜繰り返されるわけか。暑いよりマシか -- 2016-07-02 (土) 23:08:37
  • 並99でちどり出てきてビビった -- 2016-07-03 (日) 02:34:20
    • おめでとー。魂鋼30産と99産で大きさ違いそう -- 2016-07-03 (日) 08:23:55
    • 99でも出るんか……おめでとう! -- 2016-07-03 (日) 08:24:55
    • 太刀を作ってたはずが脇差ができる謎 -- 2016-07-03 (日) 16:46:30
    • 自分は並19と蝕1でちどり出た。どんだけ幅広いんだw -- 2016-07-03 (日) 17:10:12
    • ほ、ほら、雷切は太刀を磨り上げて脇差にした刀だから・・・ -- 2016-07-03 (日) 22:02:46
    • 確率どれくらいなんだろうな。運が良いのか悪いのか -- 2016-07-03 (日) 23:27:30
  • カフェ第3弾の開催が正式決定したね。新メニューもだけど、今後のシナリオに関する重大発表やそれに合わせた新キャラ来るかな? -- 2016-07-03 (日) 15:43:14
    • 新キャラのデモプレイも予定されてるらしいから前日の29日に来るみたい -- 2016-07-03 (日) 21:39:36
    • また川崎刀匠のトークイベントもあるようで楽しみ。今回は研師の方も来るらしい。 -- 2016-07-03 (日) 22:10:51
    • 以前より随分スケジュール多いな。ジャズナイトなんてその場で生演奏でもしてくれるのか? -- 2016-07-03 (日) 23:30:12
    • 今回のカフェ、"遠方者優先予約席チケット"が販売されるから、予約席の数によってはチケット無しの人は中々入れない......って事にならなきゃ良いが。 -- 2016-07-04 (月) 20:51:18
      • 今回はラスト3日がコミケと重なるから、遠方から来た人がきっちり楽しめることを優先するのはいいことだと思うよ。あと、混雑度合いはそれ以前の問題で、夜のステージ目当てならそれまで居続けるしかないし、その日に来た人の目的が何かで全部決まっちゃう。正直、もう少し広いスペースが欲しい所だなぁ -- 2016-07-04 (月) 21:30:01
      • 成る程コミケ対策か。「遠方から来たのに入れなくてがっかり」とかの苦情も有ったんかな。某カフェならスペース広いし東京以外でも開催できるけど、会員登録必須の全日Web抽選予約制になるし、コラボメニューとグッズ販売のみになるから難しい所だなぁ。 -- 2016-07-05 (火) 05:21:56
  • 29日に転入生か。 このSHIROBACOの中野さいまさんて方が声を担当するのかな? しかし転入生実装がすっかり大事件扱いになってきたなぁ -- 2016-07-03 (日) 21:41:56
    • まぁ大多数のブラゲはそっちが普通だしな -- 2016-07-03 (日) 23:07:25
    • 常時実装だと -- 2016-07-03 (日) 23:13:34
      • (続き)4月の桑ごう以来だからなぁ。先日のひのえこはイベント報酬になるかも知れんし。 -- 2016-07-03 (日) 23:16:12
    • でもSIROBACO様用のキャラって事は☆5なんでしょ?知ってる知ってる -- 2016-07-03 (日) 23:51:41
      • 他に★5になりそうな刀って何だろうなぁ -- 2016-07-04 (月) 01:25:16
      • 日本刀で候補がないなら今話題のイギリスからカーテナを実装しようぜ -- 2016-07-04 (月) 02:20:45
      • 大陸系云々て話が出てきたから越王勾践剣とかありかも。個人的には魚腸を手薄な短刀枠で実装してほしいな。 -- 2016-07-04 (月) 06:42:57
  • このゲーム結構簡単に色々カンストしちゃうけど、刀匠のみんなは毎日何やってる? やっぱログボ貰ってタタラ場回すだけ? -- 2016-07-04 (月) 04:39:00
    • ログボ貰って鏡拾ってタタラ場回して木炭を作る日常を過ごしてる -- 2016-07-04 (月) 04:48:50
    • 妖刀育てたりしてる -- 2016-07-04 (月) 15:37:07
    • 鍛刀しまくってコモン枠量産して奉納し倒してる -- 2016-07-04 (月) 16:09:04
    • リアル事情もあって炭作って一本打って済ませてる。今のところデイリー毎日消化するほどの慌ただしさが無いのはありがたいとも言える -- 2016-07-05 (火) 18:42:20
  • 石材の使い道がない -- 2016-07-04 (月) 15:33:14
    • 石材の使い道はないが、米を田畑で手に入れるのに居るし、石切り場の任務自体は砥石を手に入れるのにまわす必要がある -- 2016-07-04 (月) 16:56:55
    • 石材はあふれるもの それに急に砥石が必要になると困るので毎日こつこつとね -- 2016-07-04 (月) 19:47:04
    • 砥石ってそんなにとれるもん? -- 2016-07-04 (月) 20:23:29
      • そんなに取れるものならイベント始まってから石切り場を回せばいい、そこまで取れないから普段から貯めておく必要があるんだ -- 2016-07-04 (月) 21:24:57
      • 使わずに任務をこなせばじわじわと -- 2016-07-04 (月) 21:25:52
    • 石切場は砥石のために回すもの。 -- 2016-07-04 (月) 21:03:09
  • ここで突然気になったが、みんなは砥石どれ位溜め込んでる?俺は今見たら328個あった -- 2016-07-04 (月) 21:32:12
    • 208個 使って減ったから貯めてる -- 2016-07-04 (月) 21:54:31
    • 197個、次のイベントまでに200個にしておきたいがログボを当てにしてるので最近はサボってる -- 2016-07-04 (月) 22:23:35
    • 302個あったわ -- 2016-07-04 (月) 23:14:43
    • ずっと続けてる人なら普段使わずにいれば300個くらいって感じかな。艦これのバケツ並みに集めて使ってというサイクルができればまた違うゲーム性も生まれそうな気はするね。というか万屋で砥石買う人なんていないよね、現状だと -- 2016-07-05 (火) 00:38:50
    • 私はタタラ場四つ回してるから砥石のために石切り場回す余裕ない。今砥石51個だった。 -- 2016-07-05 (火) 10:36:31
      • 討伐で鉄と木材を稼いで、畑で米を取れば石切り場が回るようになる、回り道だから多少効率は落ちるけどね -- 2016-07-05 (火) 16:29:43
    • 砥石取るためにどれ回してる?短い時間野をガンガン回すほうがいいのかな? -- 2016-07-06 (水) 10:22:57
      • 張りつける時はそれでいいと思う 長時間任務もびっくりするほどよく採れるってわけじゃないから -- 2016-07-07 (木) 01:51:17
      • そっか、ありがとう。砥石集め全然してなかったけどやってみよう。 -- 2016-07-07 (木) 09:49:24
  • いつになったらプレゼントアイテム使えるんだ… -- 2016-07-04 (月) 22:06:07
    • 使うと言っても現状好感度アップぐらいしか使い道が思い浮かばないな。後は某お船みたいに使用したら戦意向上して能力上昇とか? -- 2016-07-04 (月) 23:37:30
      • 高感度が下がるアイテムもあって、普通顔の台詞聞きたくなった時に戻すとか贅沢な使い方がしたい -- 2016-07-05 (火) 00:05:51
    • 勝率下げたくない刀匠としては勝率下げずに好感度下げる手段が欲しいね。戦闘でやられる度に好感度下がる仕様になったらウチのさよちゃんが全く活躍できなくなるので、それ以外の手段で何とかしてほしい -- 2016-07-05 (火) 00:42:04
  • ツッチーのツイッターの中の人は開発関係者。そのツッチーが一か月ぶりにツイートしてるってことは忙しさから解放されたのかな?今週のアプデに凄いの来ちゃう? -- 2016-07-05 (火) 02:57:57
    • 期待は七夕任務くらいにしておこう -- 2016-07-05 (火) 10:52:55
    • 複垢に構う余裕が出来たのは確かだろうね、プチイベでもストーリーが付いてるだろうから期待しちゃうよね -- 2016-07-05 (火) 12:35:36
    • 七夕=7とか星とかでまさかのとみみ鬼女来たら笑う -- 2016-07-05 (火) 14:37:53
  • らいこ欲しくて極使ってみたらにちこ。ですよねー。 -- 2016-07-05 (火) 11:06:40
    • にちこ、のぶよあたりはよくみるね…… -- 2016-07-06 (水) 00:18:29
  • 今コンプしてる刀匠って累計どれくらい課金したんだろ… -- 2016-07-05 (火) 11:50:59
    • ランダム要素がある中で「俺はこれだけやって手に入れた」て意見は全く当てにならないってばっちゃが言ってた -- 2016-07-05 (火) 18:49:36
  • 後方支援の子たちの攻撃力をアップさせる奥義とかあったら楽しそうだなぁ -- 2016-07-05 (火) 14:41:11
    • そろそろ切れ味低下半減奥義きてもいいのよ… -- 2016-07-05 (火) 21:17:34
    • くによの実質アップじゃダメか? -- 2016-07-05 (火) 22:52:55
      • ぬ…確かにくによが実質そうなるな…見落としていてごめんよくによ… -- 2016-07-06 (水) 02:15:24
  • およぎちゃんの日焼けあと最高じゃないか -- 2016-07-05 (火) 15:21:28
    • ビキニの日だからビキニを着てくれるおよぎちゃんグッジョブ -- 2016-07-05 (火) 15:30:37
    • あがり症なのにセクシーな水着を着るおよぎちゃん。いや、好感度高で周りの男は刀匠のみという可能性もあるが -- 2016-07-06 (水) 17:13:40
    • 寒い冬の季節に濡れたスク水姿で放り込まれ早速サンタ姿に着替えさせられてアイデンティティを奪われ、ようやく水着キャラらしい格好をさせてもらったな -- 2016-07-06 (水) 18:32:53
  • 四倍速できるようにしてほしい -- 2016-07-06 (水) 15:11:13
    • 「とあと「どっかー「私の心も痛「手応え有「なずみパーンチ!」 -- 2016-07-06 (水) 16:35:41
      • ウボウボキェァァウウボキェウボァ -- 2016-07-06 (水) 17:34:50
    • 輪入道ちゃんが暴走機関車に……?! -- 2016-07-06 (水) 21:02:59
    • れんちゃん使ってると敵が来るの遅っ!って思ってしまう -- 2016-07-07 (木) 09:58:23
  • ここ数日鬼かんなが出てきてすらくれなくてつらい なんか悪いことしたか -- 2016-07-07 (木) 00:41:36
    • 木主の指揮の元で真剣少女にぶん殴られてる以外で? -- 2016-07-07 (木) 00:59:41
  • 極と優に蝕であたき&村正狙いしたら妖刀もろはができたけど通常に戻した方がいい子?ちなみに★5は鍛刀初入手 -- 2016-07-07 (木) 17:59:25
    • お好きなように -- 2016-07-07 (木) 20:43:50
    • とりあえず奥義絵回収してから奥義効果次第かな。ダメ中+全味方無効 -- 2016-07-07 (木) 23:44:00
      • 通常と同じならそんなに強くないし打ち直しでいいかと -- 2016-07-07 (木) 23:48:14
  • ツッチーが目覚めるとアプデで凄いのが来ちゃう。新討伐地実装! -- 2016-07-07 (木) 18:11:18
    • くちなわって蛇だけど何か関係あるのかな? -- 2016-07-07 (木) 18:26:09
      • しんけんに絡んできそうなヘビってヤマタノオロチが真っ先に思い浮かぶな。あの剣に関するお話しなのかな -- 2016-07-07 (木) 18:35:55
      • 漢字はただの当て字かなぁ -- 2016-07-07 (木) 20:47:10
    • また鬼女くるかな -- 2016-07-07 (木) 20:06:32
      • そろそろ鬼女みよしこないかなあ -- 2016-07-07 (木) 23:35:24
  • やっと食糧強奪村が実装されるのか -- 2016-07-07 (木) 18:23:56
    • 村民「来年の種もみまで持っていかれた…」 -- 2016-07-07 (木) 22:00:59
    • 村のじいさん「今日よりも、明日なんじゃ!!」 刀匠「なおさらその種モミを食いたくなったぜ!!」 -- 2016-07-08 (金) 01:44:15
      • 実るさ…下に巨大な魂鋼が埋まっている… -- 2016-07-08 (金) 03:57:50
  • みつよちゃんの鍛刀率アップ!・・・影が薄い -- 2016-07-07 (木) 21:55:50
    • なんでいつもみつよちゃん関係は違うビッグニュースと一緒に来るんかね… -- 2016-07-07 (木) 22:38:31
    • 別ゲーの茨木童子といい、黄色は不遇枠にする風潮でもあるの? -- 2016-07-07 (木) 22:52:50
  • お宝入りの竹ってなんだw -- 2016-07-08 (金) 11:59:28
    • 光る竹を切ると中から魂鋼が -- 2016-07-08 (金) 14:14:54
  • お、なんか画面全体的に色が濃くなった!…気がする -- 2016-07-08 (金) 12:13:34
  • また迂闊に話題にできなさそうな核心に近いネタがばんばん出てきましたのう -- 2016-07-08 (金) 13:07:46
    • コラボカフェに合わせて実装される新キャラってもしかして? -- 2016-07-08 (金) 13:31:36
      • もしかしてだな イベントだといいね -- 2016-07-08 (金) 13:41:17
  • なんだ、西瓜は降らないのか -- 2016-07-08 (金) 13:11:16
  • 埴輪みたいな憑喪って瀬戸大将でいいのかな? -- 2016-07-08 (金) 14:31:52
    • 良いと思うよ。頭とかそれっぽいし -- 2016-07-08 (金) 14:33:08
      • ありがとー。ビール瓶持った埴輪か -- 木主? 2016-07-08 (金) 14:38:38
  • FAQで屋敷任務確認してて今気づいたんだが、屋敷で極も作れるんだね。ごく稀に。知らんかった。 -- 2016-07-08 (金) 16:44:23
    • あ、すまん。極って鬼瓦の極か。書いたすぐあとに気づいた。 -- 2016-07-08 (金) 16:45:39
  • い、いっぽんだたらー! -- 2016-07-08 (金) 18:26:57
    • 一本踏鞴「これがしんけんのやり方かーッ!」 -- 2016-07-08 (金) 18:34:23
    • 踏鞴「あっあっあっ」 -- 2016-07-08 (金) 22:41:24
  • いつにも増してヤバそうなデザインだな。仮に実装されるなら鉄刀みたいな新区分で来るか -- 2016-07-08 (金) 19:26:04
    • しんけんじゃね? -- 2016-07-08 (金) 19:28:01
  • 久しぶりにぽちぽちやり始めたけど、かわいい子は追加実装されたかな? -- 2016-07-08 (金) 21:41:28
    • どのくらい久しぶりかはわかないけど、キャラクター一覧はゲーム画面下にあるから確認したらどうかな? -- 2016-07-08 (金) 22:17:58
      • たたら場が実装されたころぶりかな? つなちゃんかわいいのでは?? -- 2016-07-08 (金) 22:41:43
    • 極1熱20000で3回打ったら、フランベルジェ、らいこ、にちこ、でした。絶望した。 -- ? 2016-07-08 (金) 23:08:39
      • だれがほしかったの? -- 2016-07-08 (金) 23:53:05
      • えー、普通に羨ましいんだが。フランとらいこどっちも欲しい。 -- 2016-07-09 (土) 00:25:43
      • つなちゃん狙いさ。3人ともいないみたいだから良かったけど。最上業物のフランちゃん取回しが悪い気がするゾ…。 -- ? 2016-07-09 (土) 20:25:54
  • 新エリアだしボス2体倒さないといけないらしいし気合入れていくよと出向いたものの、ボスは別々だし大型の憑喪も出ないで結構拍子抜けだったな。エリアの形は面白い。折り返し的な場所なのか? -- 2016-07-08 (金) 22:02:23
    • その3はボスが3種類になるよ。強くないけど -- 2016-07-08 (金) 22:10:34
      • そりゃ実装時の天狗とかほどじゃないが、それなりに強かったぞ その3の3体目は -- 2016-07-09 (土) 00:33:04
      • 強さの定義が麻痺してたか。全ては姫とあたき君の奥義が悪いんや -- 1枝? 2016-07-09 (土) 09:44:07
      • 姫・あたきが居て太刀が配置出来るなら耐久100万はもう楽に思えるよな(麻痺刀匠感 -- 2016-07-09 (土) 09:55:05
    • ボスが複数同時に出てくるのか!エリア奥義の子にボスの相手させたり戦法を工夫できそうだな!と自分も思ってた -- 2016-07-09 (土) 01:50:09
  • 今更だけど石田ァって首も怪我してる?怪我ではないのかも知らんけど -- 2016-07-08 (金) 22:58:43
    • 石田正宗の名の由来になった人が斬首されてるからかな -- 2016-07-08 (金) 23:58:58
    • 石田正宗は3ヶ所大きな傷があって、その内2箇所が見える場所にあり、切っ先と柄に近い位置にあるのでこれがそれぞれ首筋と太ももの傷に対応していると思われる。 -- 2016-07-09 (土) 00:28:14
  • 半年くらい前からずっとカクカクしてどうしても直らなかったけど、最近になって他タブでゲームするの我慢すればまたぬるぬる動くようになってちょっと感動 -- 2016-07-08 (金) 23:02:02
  • ふつはポストに縦横から剣ぶっ刺してるがどっちも関係なさそうで腰に差してるのが布都御魂か。あめのの天羽々斬が連結されてるのは八岐大蛇の尻尾を斬ったときに刃こぼれしたことに対する由来か。折れてはいないらしいけど -- 2016-07-09 (土) 00:10:48
    • 長い奴は鹿島神宮にあるやつだと思われる -- 2016-07-09 (土) 00:12:42
  • 【ネタバレ】いちこさんは神剣少女じゃなくなってる可能性も仄めかされてるけど、あめのさん・・・少女なの? -- 2016-07-09 (土) 00:50:33
    • 登場人物は全員少女、いいね? -- 2016-07-09 (土) 09:07:21
    • 現実に13歳でめっちゃ大人体型な子もいるから(震え声 -- 2016-07-09 (土) 09:09:30
    • みよしとかちかを並べてみるとそれほど違和感はない・・・気がする -- 2016-07-09 (土) 20:12:40
  • ぼちぼち新ステージ進めているがこうどっかでみたことある展開……ってそっちの方が気になって。とりあえず出鉄大社と神宮は別で良いのね(この辺もなんか断片的なのでそろそろ用語集更新して欲しい) -- 2016-07-09 (土) 01:06:06
    • どっかって漫画? -- 2016-07-09 (土) 02:12:57
    • どっかでみたことある展開ってノートルダム大聖堂を中心に断層が隆起してエネルギー停止現象が(多分違う) -- 2016-07-09 (土) 02:17:52
  • 隆起現象と聞くと、どうしてもスクライドを思い出す。 そう思うだろ?あんたも! -- 2016-07-09 (土) 08:31:37
    • その現象のことならジョジョ7部を少し思い出した。東北と中国地方の違いはあるけど。 -- 2016-07-09 (土) 09:13:24
      • 間違った。ジョジョ8部か。 -- 2016-07-09 (土) 09:14:22
  • 思いのタケこめてで優1個もらった。10時間かかるしおまけ程度だけどうれしいね -- 2016-07-09 (土) 09:19:54
    • 余り気味の石材を消費できるのもいいね -- 2016-07-09 (土) 09:45:37
    • 竹の中にお宝っていうから斬ってみたら鉱石がぎっしりとかどう反応に困るところ -- 2016-07-09 (土) 09:50:45
    • 稀になら優も出るのか!石余ってるしガンガン回そう -- 2016-07-09 (土) 10:25:56
  • 新ステージは食料拾いながら不足しがちな畳一枚が手に入るのがちょっと嬉しい -- 2016-07-09 (土) 10:35:11
  • 阿弥陀丸!in春雨、inフツノミタマのツルギ! S.O.S! -- 2016-07-09 (土) 11:50:17
    • フツノミタマのツルギって聞くとそれが出てくるよな -- 2016-07-09 (土) 12:08:45
  • 無研磨の癖が抜けなくて今回も結局数珠丸と鬼女で回してる…… やとりがもうかれこれ数ヶ月田んぼに行ったまま帰ってこない -- 2016-07-09 (土) 12:29:59
    • 無研磨楽だよね。自分もそんな感じだ。アニメーションかわいいから他の子も討伐に出してあげたいけど、つい楽なの選んでしまう。 -- 2016-07-09 (土) 12:39:23
  • くちなわは偽文車王妃で終わり? -- 2016-07-09 (土) 16:00:03
    • 4戦目してみたけど一緒だったわ。米が一回で1500近く入るんだなここ・・・ -- 2016-07-09 (土) 17:37:22
      • 米1500は大きいな。鉄が一回で2000くらいとれる討伐地が欲しい。 -- 2016-07-09 (土) 18:21:02
  • しんけんの夏カフェで新キャラ来ると言っていたが、そういえば真剣少女で刀の展覧会に出てたけど一人実装されてない子が居たような(明治辺りに出来た子)、うろ覚えだけど。 -- 2016-07-09 (土) 23:51:31
    • 竹貫いつみちゃんね。発表済みキャラだとあと郷義弘の作も一人いるけど -- 2016-07-10 (日) 00:12:58
    • いっつみーをずっと待ってる -- 2016-07-10 (日) 01:18:03
    • そのうち脇差もふえるといいな -- 2016-07-10 (日) 19:40:02
  • ひのえこの髪型ってどうなってるんだ。ツインテールなのかこれ。 -- 2016-07-10 (日) 11:13:59
    • 髪をまとめて輪っか作って、残った長さの分がツインテールになってる -- 2016-07-10 (日) 12:40:19
    • 飛仙髻ていう漢民族の髪型を模したんだと思う。本来は頭の天辺で結わくらしいけど -- 2016-07-11 (月) 21:15:33
  • 深淵で開幕かんな以外の妖刀出てくるたびに撤退してるせいで好感度がどんどん下がっていく・・・ -- 2016-07-10 (日) 13:26:32
  • 一日に三回来てくれたのはありがたいがいい加減捕まっておくれよ鬼女くにえ…… -- 2016-07-10 (日) 13:28:42
    • ほんとそれな… -- 2016-07-10 (日) 15:07:26
  • くちなわ町は赤穂のあたりか?…リアル居住地に近いマップが実装されてくるの、変な感じな。 -- 2016-07-10 (日) 22:04:57
    • 刀剣博物館の辺りじゃねえかって画像みかけた -- 2016-07-11 (月) 22:58:25
    • 神代三剣に関連する岡山の神社あたりらしい。意図的なんだろうな -- 2016-07-11 (月) 23:01:53
      • 元々は布津御魂剣を八岐大蛇を斬った剣として祀ってて、祭神を素戔男尊にうつした際に剣も神話と同じ十拳剣(天ノ羽々斬)としたらしいな -- 2016-07-12 (火) 00:19:14
      • 石上布都魂神社というやつかー。備前長船刀剣博物館も近いっちゃ近いな。 -- 2016-07-12 (火) 00:59:48
  • 竹目釘ってなんぞや -- 2016-07-11 (月) 22:39:16
    • 茎(柄に収まってる部分)に穴空いてるだろ?そこを貫通して柄と刀身を固定するための楔 -- 2016-07-11 (月) 22:54:43
    • 目釘ってのは柄と刀身を留めるためのピンのようなもの。竹で作られたものが多い -- 2016-07-11 (月) 23:00:18
    • あ~よく説明できないけどアレか  -- ? 2016-07-12 (火) 00:43:58
  • 任務選ぶときに、もう他の任務につけてる子とか研磨に出してる子は表示しない機能欲しい -- 2016-07-11 (月) 23:11:25
    • そういうソートがあると便利かもしれんな -- 2016-07-11 (月) 23:31:57
  • 屋敷の前にいるSDキャラってなんか意味あるのかな -- 2016-07-12 (火) 08:08:06
    • 布陣にいる子の中からランダムだろうなと思ってる -- 2016-07-12 (火) 11:04:22
    • 後方支援専任とかになっちゃうとこういうとこでお披露目しとかないと型録以外で目に触れないわけだし -- 2016-07-12 (火) 11:52:56
    • クリックに反応してくれると嬉しいんだけどな。 -- 2016-07-12 (火) 12:40:19
      • カーソル合わせると変わるけどクリックしても特になんもないよな なんか適当に喋ってくれたりするだけでもほしい -- 2016-07-12 (火) 12:49:20
      • カーソル合わせると変わることすら初めて知ったわ‥ -- 2016-07-12 (火) 18:23:22
  • あああああああああああああああああ十数日ぶりに鬼かんな出てきたのにクリックミスで逃したあああああああああああああああ -- 2016-07-12 (火) 16:14:40
    • ドンマイ元気出せ -- 2016-07-12 (火) 16:31:00
    • 「こいつなずみ奥義効いたっけ…別タブでwiki見て確かめよ」→そのタブでそのまま開く→ああああ! とか、ままあることだわいな -- 2016-07-12 (火) 16:48:59
    • それならもっかいしんけん -- 2016-07-12 (火) 22:45:22
      • ↑ミス もっかい開けば討伐開始からはじまるよ -- 2016-07-12 (火) 22:46:28
      • 討伐開始から始まって鬼女もまた出るの? -- 2016-07-13 (水) 10:00:40
      • 同じ子来るよ -- 2016-07-13 (水) 10:39:51
      • へー、じゃあ取り逃がしそうになったらタブ閉じてやり直せばいいんだ?いいこと聞いたわい -- 2016-07-13 (水) 11:15:27
      • ゲームが重いが故の措置だけど、あくまでもうっかりタブを閉じてしまった時と言う体でやるだけにしておかないと運営も修正せざるを得ない。 -- 2016-07-13 (水) 23:39:20
      • それやっちゃいかんのか。すまんかった。 -- 2016-07-14 (木) 17:02:07
  • 脇差ねらっても打刀(あたき)狙っても、ただかが来る助けて…  もういい加減あたき来てくれないと鬼女狩りは到底だし、ただかをどんどん嫌いになるまじ助けて >< あたき無しれん様無しでもカンスト高等級なら鬼くにえ倒せる鉄板布陣ってありますか先輩刀匠様 -- 2016-07-14 (木) 05:47:18
    • 後方にめずるとみみは必要かなと思う うまく使えるならやとり先輩連れてっても良いんじゃないかな?自分はこうず、にかorむつみ、じょう、ちかで挑んだけどちか様いなかったらこまきとからでん入れて、やとり先輩起きたら交代みたいな? 蛇足かもだけど自分のとこは良46であたき君いっぱい来たことあるよ。鬼え捕まえられるといいね -- 2016-07-14 (木) 06:25:26
      • 鬼女たちとつな様に魅かれて始めたので捕まえたいです。ありがとうございます。 抑えはにかちゃん←意外でしたが、 そういえば奥の升で鬼よcに手こずってる間に一人で野鎚をせき止めてくれた実績が。ありがとうございますいただきます! -- 木主? 2016-07-14 (木) 17:30:12
    • 自分もあたきいないけど、めづるとやとり最上大業物だけで割と楽に倒せたよ。捕獲はできんかったが。 -- 2016-07-14 (木) 09:54:16
      • やとり先生、まだ大業物orz でも業物ちか様との2段構えでもすり抜けられてしまったので、 めづる姫とみみちゃんに奥義発動させるタイミングが悪いんですねきっと;; 修練しますありがとうございます -- 木主? 2016-07-14 (木) 17:34:53
    • 低レアなら きっか むつみ←鬼 の配置が良いんでない?むつみ様が殴ってる間後からきっかちゃんの奥義を打ち込む。位置を逆転してにかちゃん らでんちゃんでも可。鬼女討伐で特に強い5剣はちか様とつな様、れんちゃんは周回チート -- 2016-07-14 (木) 11:14:02
      • れん様いなくても鬼よチャレンジできるのなら安心ですありがとうございます。 きっかちゃんを石切り場おこもりから呼び戻して道場に通ってもらいます。ありがとうございます -- 木主? 2016-07-14 (木) 17:43:44
    • 対鬼女でれん様はあまりアドバンテージがない気がする。れん様はボスキラーというより雑魚散らしだから、鬼女に集中するために雑魚を一掃するというなら有効だと思うけど。 -- 2016-07-14 (木) 22:13:47
      • それです > 鬼女に集中するために雑魚を一掃 討伐動画殆どにれん様もあたき君もいたのもあって必須レベルと思ってしまってました。 桑ごうちゃん等級上げて空いてる升に出てもらうようにしてみます。ありがとうございます! -- 木主? 2016-07-15 (金) 05:40:45
    • あたきに固執する前にもう少しキャラの性能について知った方がいいと思う -- 2016-07-14 (木) 23:02:09
      • 途中送信してしまった ボスにやとりを半マスかませつつ短刀、脇差並べることで敵に抜けられにくくなるしそこにとみみ使うことで結構なダメージも入る ボスに立ち向かう攻撃陣は最上が基本とは言わないけどまずその辺しっかり強化してから嘆こうぜ 初期なんてあたきはつちのこって言われてた位だし -- 2016-07-14 (木) 23:12:40
      • つちのこ;; 遭遇しないのが普通なんですね安心しましたありがとうございます。主力だけでなく前衛に出る子は全員良業物以上にしないとだめそうですね。 暫くあたき君のことは忘れて、鍛冶は控え熱量は試し斬りで消費して今いる好きな子たちをゴリゴリ強化します、ありがとうございました! -- 木主? 2016-07-15 (金) 05:47:27
  • 次の確率アップちか様か。つなもちかも欲しいんだが、手持ちの極と優を半々使ってどっちも狙うか、それともどっちかに絞るか悩むところだ。 -- 2016-07-14 (木) 19:00:31
    • つな様は単体に対して最大ダメージ叩き出せる。ちか様は奥義範囲が直線だけど自身を超強化する。自分の戦術にあったほうを選ぼう -- 2016-07-14 (木) 22:16:02
    • 刀種とレアは絞れるけどキャラは絞れないから一回で使い切ったほうがいい気もする。そんな時に限って狙ってないほうが出るんだけどね -- 2016-07-14 (木) 23:16:10
    • 二兎を追うもの~だよな。やっぱり欲張らずつな狙いで行く! -- 2016-07-15 (金) 10:14:44
      • と思ったらメンテ後ちか様バナーが凛々しかっこよすぎてちか様欲しくなった~迷うけどつなちゃんも好き -- 2016-07-15 (金) 11:24:03
    • 使い切ったところで今月末に転入生が来るわけよ。 -- 2016-07-15 (金) 12:49:28
    • わざわざもろは確率アップが終わるのを待って極使ったらもろは来たワイ -- 2016-07-15 (金) 12:54:16
  • ふくらちゃんの鏡エピか。名前的にホラー系っぽい? -- 2016-07-14 (木) 22:01:51
    • さっきみてきた。ホラーでは無かったが最初から周囲燃えてるよ!? で対話相手は一振ちゃんだったがこう繋げてくるかって感じだった -- 2016-07-15 (金) 12:01:34
      • 見てきたわ。悲しい過去背負ってるのね... -- 木主? 2016-07-15 (金) 22:50:57
  • リスト表示、速くなったかもしれないけど毎回読み込みになった? あんま改善じゃないような… -- 2016-07-15 (金) 11:21:43
    • 前の仕様だと他の場面でも内部的には読み込んだままだったはずなので、効率化って言うのはそういうことだろうな。表示そのものとしては改善にはなってないと思うけど全体の処理が早くなってそうな期待がある -- 2016-07-15 (金) 11:48:47
    • 任務キャラ選択時が少し面倒になったな。近いとそうでもないが最後尾らへんだと一々待たないといかんからうーん・・・てなる -- 2016-07-15 (金) 13:57:49
    • キャラアイコンの毎回読み込みが気にはなるけど、レスポンス自体はよくなってるよ。これまでの仕様だと任務を選択した時にキャラ選択までかなり待たされる(ひっかかったりもたついたりする)ことがあったけど、アイコンのロードを後回しにして一覧が真っ先に呼び出されるから任務選択→キャラ選択→実行までの時間が短くなった。タブレットだとかなり快適になってるし、低スペの環境なら効果は高そう -- 2016-07-15 (金) 18:01:31
      • アイコン表示されるまでキャラ選択できなくね?前からそうだったけど。 -- 2016-07-15 (金) 19:07:56
      • アイコンを毎回読み込むようにして(常時読み込んだ状態をやめて)、全体の処理効率を上げたんじゃない?だからアイコンの表示単体で言うとやや煩雑になった -- ≠枝? 2016-07-15 (金) 19:23:15
      • その時間を含めても、処理待ちで返ってこない時間がなくなってる分だけマシかな。元からあるもっさり感はもうFlashやめる位しか解決法なさそうだし、ある程度の妥協は必要というかもう仕方ない -- 2016-07-15 (金) 23:08:36
      • それと、今更気付いたけど真剣少女一覧のキャラアイコンは元からキャッシュなんてしてない。毎回毎回データベースからキャラクターのステータスを参照してその場で合成して作ってると思われる(アイコンが出てくるまで選択できないのもそのせい)。だから、処理的には最初に全キャラ分作ってから表示するか、先に画面だけ表示してアイコンの作成を後回しにしてるかの違いだろうね -- 2016-07-15 (金) 23:36:58
      • 今までは露払いで一回端までスクロールさせちゃえば閉じるまでは瞬間表示だったけど、毎回グルグル出ると総合消費時間は速くなったとしてもヘイトいっちゃうよな。 ちょっと腰を据えてやるとその総合時間も悪化してそうだけど。 -- 2016-07-16 (土) 02:46:09
      • 理屈として悪化はしない筈だけど、見た目の印象の悪さは確かにあるね。あと、これも後で気付いたんだけど、ソート順変えるだけでロードし直すのは流石にやめてもいいんじゃないかと思った -- 2016-07-16 (土) 03:21:18
    • 後ろの方まで一気に動かすと引っかかりまくってたスクロールバー君が使いやすくなったのは嬉しい -- 2016-07-16 (土) 06:48:29
  • ただのバグなんだけど、被害者が石田なせいで思わず笑えた -- 2016-07-15 (金) 13:37:49
    • 自己主張してる石田とちょっと通りますよ的なやとりの図かw -- 2016-07-15 (金) 14:08:52
      • ちなみにやとり選出→考え直して解除→石田選出 でこうなった -- 木主? 2016-07-18 (月) 15:26:42
  • それにしてもゲーム内で動きがなさ過ぎて、もう次の何かに向けてのデータ蓄積やら育成モードになっちゃってんのかなって勘繰りたくもなる -- 2016-07-15 (金) 19:53:45
    • 動きが無いんじゃなくて消費が早いんだよなぁ。新MAP実装しました。初日でやることなりました。こんなんじゃなぁ… -- 2016-07-15 (金) 20:18:45
    • 自分はまだ天下五剣揃ってないからタタラ場合して優集めしてるけど、欲しいキャラそろったら確かにやることなさそう。 -- 2016-07-15 (金) 22:25:56
    • こっちもキャラ揃っていないとか妖刀鬼女捕獲してないとかあるけどたしかにな -- 2016-07-16 (土) 00:04:20
    • タタラはやるけどキャラコンプするつもりないから相当暇 レベルは遥か昔に上限なってるし、試斬アイテム溶かす施設なり何なり追加してくれと要望出してるが反応はないのよねぇ(´・ω・`) -- 2016-07-16 (土) 02:28:31
    • 持ってないの全部★5か限定転入だから諦めたし他にやること何もないから正直飽きが来てる コモン枠増やしてくれ… -- 2016-07-16 (土) 09:13:27
      • 増やしても1体ずつじゃ数十分で消化されちゃうからな… -- 2016-07-16 (土) 09:56:42
    • 暇つぶし役のブラゲをやるのに別の暇つぶしが必要とはな -- 2016-07-16 (土) 10:03:34
  • さーて、土曜日だし屋敷30回消化しちゃうかーって手癖で操作して炭作り始めて白目 -- 2016-07-16 (土) 02:47:49
    • あ、あと13時間あるし・・・! -- 2016-07-16 (土) 03:26:26
    • はいはーい、太鼓お安くしときますよぉ -- 2016-07-16 (土) 13:44:16
  • 屋敷30回って旨みあるんかね?日課はやるとして残り23回、ざっと計算して熱580使って糧240木750石470鉄-240くらい。タタラ場回してる身としては鉄マイナスは痛いな。木炭任務一日二回やってるとかならいいのか…。 -- 2016-07-16 (土) 17:33:40
    • タタラ場回してるなら屋敷30回のあとの町内60回もクリアしちゃってるんだろうからトータルでマイナスにはならんのじゃ? -- 2016-07-16 (土) 17:38:41
      • 町内60回とかあったっけ?今週は良石作りで屋敷30回終わって全部回収したから確認できん。来週屋敷30やってみる。 -- 2016-07-16 (土) 17:51:34
      • リアルで確認できんでも、ここ一応攻略Wikiなんだぜ… -- 2016-07-16 (土) 18:59:57
      • 探しきれなくて書いてないのかなと思ったらあとで見つけた、ありがとう。 -- 2016-07-17 (日) 00:09:27
  • 去年の今頃は展示会開催したりキャラブック発売したりで大攻勢が始まった時期か…さて今年はどうかな -- 2016-07-16 (土) 19:02:58
    • 頓挫してなければコミカライズの新情報が出るぐらいじゃないかな -- 2016-07-16 (土) 19:18:22
      • ゲームにこれだけ動きがないのにコミカライズとかされてもなぁ -- 2016-07-17 (日) 12:31:10
      • 動きがないんじゃなくて物凄く流れが遅いんだと思う、忘れた頃にイベントやら新マップが来るからな -- 2016-07-17 (日) 14:21:35
    • リアルだとコラボカフェが開催されるが、ゲームでは夏休みイベント開催告知とか来ないかな......。 -- 2016-07-17 (日) 19:31:08
  • 討伐でアップにならないようにとか出来ませんかね・・・  -- 2016-07-17 (日) 10:37:03
    • スペースキー押しっぱ -- 2016-07-17 (日) 10:49:43
  • みなさん三日月ちか様の鍛刀状況はどうですか?私はつな狙いなので待ってるんだが極30と優500くらいあるから、極10くらいやってみてもいいかなと誘惑に駆られている -- 2016-07-17 (日) 13:18:29
    • らいこ1・あそ2・だいや2・あやめ2・あかし1だった…ちか狙いでらいこ確率アップを避けてただけに悔しい -- 2016-07-18 (月) 10:22:19
      • らいこ羨ましい★5出ただけでも勝利やん -- 2016-07-18 (月) 13:43:51
    • 極使って何度か打ったら出たが揃ってない桑名ちゃん出そうと良と優混ぜて打ったら2本目来た -- 2016-07-19 (火) 02:03:40
  • 刀キャラを扱う作品で抜刀術を使うキャラ、眼帯キャラが居ないのはどういうことなんだ! -- 2016-07-18 (月) 13:19:50
    • 伊達政宗の刀で誰か眼帯来るかもね -- 2016-07-18 (月) 13:25:14
    • 抜刀術かっこいいけどこのゲームだと敵が次々押し寄せてくるのに斬りつけるたびに納刀するのは効率的じゃないでしょ -- 2016-07-18 (月) 15:10:27
      • 快族団団長「お、そうだな」 -- 2016-07-18 (月) 17:12:17
      • りゅうこちゃんの竹刀よろしく、鞘のまま殴りつけながら奥義の時だけ抜刀術とかいけると思うんだけど、それがキャラとして成立しそうなのってらでんちゃんの毛抜型太刀みたいな「抜けない刀」になるな -- 2016-07-18 (月) 17:35:21
      • 鞘で殴りつけると鞘が割れちゃうから普段は拳で殴るのどうだろう? -- 2016-07-19 (火) 22:11:56
      • 抜刀術キャラは通常攻撃は拳銃で奥義はガトリングでいいんじゃないかな -- 2016-07-20 (水) 09:24:53
    • いわゆる抜刀術とか居合と呼ばれる技術が体系化されたのは江戸時代に入る直前ぐらいだからね。しんけんのキャラはみんなもう少し古い刀がモチーフだから抜刀術自体を知らないのではないかと。 -- 2016-07-18 (月) 17:08:35
      • 新刀持った真剣少女は居合いの構え。ついでに袴をイメージした制服を着せればさまになりそうだ。もし実装されてもまた打刀ばかり増えていきそうだけど -- 2016-07-18 (月) 19:21:26
  • 現実でもそうなので -- 2016-07-19 (火) 00:29:29
    • エンターが誤爆しました -- 2016-07-19 (火) 00:37:46
  • 現実でもそうなので森林の雑木林化を予防するための竹伐採任務があればいいのにな -- 2016-07-19 (火) 00:36:38
    • 任務報酬で筍が手に入るんですね -- 2016-07-19 (火) 01:20:11
      • 屋敷任務で気力回復アイテム筍ご飯という電波が -- 2016-07-19 (火) 01:47:11
      • また里と山の戦争が始まるのか… -- 2016-07-19 (火) 18:53:04
      • ゆきちゃんが喜びそう -- 2016-07-19 (火) 23:36:52
    • 森林を手入れしないと隣へ侵食していく機能も追加しよう -- 2016-07-20 (水) 09:28:41
    • 害獣駆除任務とか出てきそうだなあ…「あつみさんクマと間違えられ撃たれる…が無事」(ぽよん) -- 2016-07-20 (水) 12:43:42
      • 真剣少女「害獣だなんてとんでもない!お肉ですよお肉!」 -- 2016-07-20 (水) 13:17:04
  • 久しぶりに戻ってきたんだけど妖刀狩りとボス殴りのスタンダードって今どんな感じ? -- 2016-07-20 (水) 17:02:10
    • あたきめづるで止めてつなちかで殴る なお自分はこの中でめづるしか持ってない模様 -- 2016-07-20 (水) 17:10:18
    • 強いて言えば上の枝みたいな感じだけど、スタンダードがないのがこのゲームのいいところだしなぁ、今も変わらず物理で殴る感じ。最近の動向で言えばイベントが周回重点になったので家は多めに建てとけってくらいかな -- 2016-07-20 (水) 17:25:58
    • めづるとあたきで止めてあとは自由に殴るって感じだな。あたきの代わりに鬼女かんなを入れるのもありや。 -- 2016-07-20 (水) 17:55:08
    • 太刀二人で殴れないケースがしばしばあるから、個人的には打刀(&直刀)の地位が上がった。少し前に期間限定でやってきたひのえこがボス狩り要員としてかなり有能だね。あと、最終波限定で妖刀を投入する戦術が浸透した -- 2016-07-20 (水) 18:25:01
  • 一週間以上鍛刀していなかったから鍛刀運がたまっていたらしい。並40で雷切ちどりがいらっしゃった。 -- 2016-07-21 (木) 00:04:38
    • おめでとう ところでそのちどりくんとうちの並20産あつみ×4を交換留学させてくれんか? -- 2016-07-21 (木) 20:02:56
  • 奥義の時に弓撃つキャラ実装して欲しいな。光の弓矢が「シュバーン!」って感じで飛んでく"横直線の敵:ダメージ(中)"か、「バシュッ!」って飛んでく"敵一体:ダメージ(大)"で。 -- 2016-07-21 (木) 15:14:08
    • ちかちゃんそれっぽくない? -- 2016-07-21 (木) 17:16:25
    • 弓そのものは主旨的にちょっと厳しいかもしれんね、刀が弓形のオーラを纏って矢を射れる様になるとかなら今後出てくるかも -- 2016-07-21 (木) 17:40:42
  • 今までの★5確率アップ実感できた人どれくらいいるかな?鬼丸さんどうしても欲しいんだけどこのタイミングで極砕きまくる価値はあるんだろうか -- 2016-07-21 (木) 22:44:05
    • 大包平の確率アップ中に極20個溶かして…★5は0よ -- 2016-07-21 (木) 22:50:44
    • 「☆5の」確率アップは無いぞ、☆5引いた時に特定のキャラが出る確率がアップしてる。鬼丸しかいらないとか、鬼丸以外は入手済みで来られても困るとか言うんであればこの機会は利用すべきだけど、普段の利用額を超えて課金するほどではないと思う -- 2016-07-21 (木) 23:12:56
    • 以前のフランUPの時に極解禁したらつな様来たよ。そしてフランは来ない。ピックアップとはそういうものだし、★5が来るだけでも充分に運がいいので、何が何でも絶対に引くという決意はあまり持たない方がいいんじゃないかな。この後ちかさん目当てで何個か極使う予定だけど、まぁ、大して期待はしていない -- 2016-07-22 (金) 00:00:50
    • もろはちゃんとれんさんのときに実感できたよ。もろはちゃんは偶然だったんだけど、れんさんは欲しくて欲しくて手持ちの極を全部一気に優と一緒にぶちこんで一発勝負に出たら本当にきてくれた -- 2016-07-22 (金) 07:52:36
    • 自分もつな狙い。もろは避けてもろはアップ後に極使ってもろは来たことはある。でも通常より少しは確率アップしてるだろうから、つな狙いで極使う予定。 -- 2016-07-22 (金) 10:46:44
      • アップ後じゃない、確率アップ終了後です -- 2016-07-22 (金) 10:47:35
    • みつよのときはチャレンジ一発目で来たけどその前のれん様とかでは全く体感なかった(まず★5すら来なかった)から手元にある分砕くのは良いけど出るまで買うのは… -- 2016-07-23 (土) 13:21:13
  • 狗地縄町のラスボスの名前を確認したくて討伐に行く→ボス波が来るころにはすっかり忘れてテロップ即クリック→後悔の無限ループに陥ってしまった… -- 2016-07-22 (金) 02:02:28
    • 「経凛々」だとおもう -- 2016-07-22 (金) 02:41:07
      • てけりり? -- 2016-07-22 (金) 02:50:20
      • きょうりんりん かな -- 2016-07-22 (金) 02:55:18
  • むつみ嬢が……すごく……優雅です………………………… -- 2016-07-22 (金) 11:22:39
  • あの子がむつみ様をああいいう呼び方してるのは意外だったな -- 2016-07-22 (金) 11:48:14
  • 憑喪ンGOの配信はまだですか? -- 2016-07-22 (金) 12:47:15
    • いつかスマホが憑喪化しそう -- 2016-07-22 (金) 16:00:41
    • それより芦葉GOはよ -- 2016-07-22 (金) 21:01:24
      • 誰がうまいことを -- 2016-07-22 (金) 23:43:34
      • うちもほしいわ -- 2016-07-22 (金) 23:45:01
      • 桑名GOがまだ来ないです! -- 2016-07-23 (土) 01:40:36
  • 研磨任務って研磨にかけるだけでもう達成なのね 研ぎ上げろだからずっと研磨し終わるまでだと思ってた -- 2016-07-23 (土) 01:28:16
    • おかしいなぁ、研磨が終わらないと達成率上がらないはずだけど。ちなみに日付跨いで研ぎ終えたら翌日の分の達成率が上がるよ(前日の任務は未達成で終了) -- 2016-07-23 (土) 01:41:16
  • 極チャレ今のところダイヤ、したら、りゅうこ、のぶよ、あやめ各1。ですよねー。つなドコー? -- 2016-07-23 (土) 10:15:48
    • ここにいるよ -- 2016-07-24 (日) 08:25:33
      • いるならうちに来てくれ -- 2016-07-25 (月) 11:50:50
  • ちどりちゃんとポケモンGOデートがしたすぎる…  スマホ持っててもらって俺が車椅子押してあげるんだ… -- 2016-07-24 (日) 22:10:08
  • コラボカフェ全員分のイメージドリンクか。 すげぇけどいよいよゲーム内外での温度差激しくなってきたな -- 2016-07-25 (月) 17:57:27
    • ゲームはオマケだから -- 2016-07-25 (月) 18:30:26
    • むつみ様は紅茶系のドリンクじゃないのか… -- 2016-07-25 (月) 18:40:20
  • いちこさん、どうした? -- 2016-07-25 (月) 18:57:10
    • 他のゲームが夏イベの告知をする中、ゲーム本編とは関係のないリアルイベントを開催するもんで運営にゲーム上の夏イベントに関する問い合わせでもあったんじゃない? -- 2016-07-25 (月) 19:38:38
    • 運営は運営で忙しいのにゲーム関係ないお問い合わせきたらキーボード叩き割りたくなるだろうしそういう牽制も含んでそう -- 2016-07-25 (月) 19:49:55
    • 今年初めからグッズも出す様になったし、不信感を持つ人も少なく -- 2016-07-25 (月) 20:06:38
      • ないんだろうね。一年目は兎に角ゲーム進行優先で、グッズとかさっぱりだったから余計に。 -- 2016-07-25 (月) 20:12:54
      • 極が出るまで殆ど無料状態だったからどっちかというとグッズ類の初動が遅かったか印象 -- 2016-07-25 (月) 23:03:31
    • 全員分のコラボドリンク企画のために新キャラ実装のスケジュールが止まったんじゃないかみたいな邪推じゃろう。実際芦葉江とか発表から一年で未だに出さない理由が謎すぎるからな -- 2016-07-25 (月) 20:16:41
      • 奥義関係の調整に手間取って実装が遅れた前例(=くによ)が在るし、彼女もそんな感じじゃないかな。 -- 2016-07-25 (月) 20:39:12
      • くによがそうだったっていうソースは?ただの妄想かな? -- 2016-07-25 (月) 20:59:33
      • くによは奥義の調整に手間取ってもっと時間掛かるはずたったけど、中の人のイベント出演のために頑張って早めてくれたみたいなこと言ってたね -- 2016-07-25 (月) 21:24:01
      • ソースはニコ生のSHIROBACOチャンネル・1月22日放送分だよ。実装遅れに関しては中の人達によるトークショーで触れてた位かな。 -- 2016-07-25 (月) 21:27:33
    • 新マップ新キャラは出しても一瞬で消化され、投入ぺースも停滞してきたとなると、すごく言いづらいけど「オワコン」扱いされてもしょうがない所もあるよな… ネガっていうか客観的に見てさ -- 2016-07-25 (月) 20:28:39
      • わりと過疎って来てるしな。今から人増やすのもきつそうだし、キャラだけ残して城みたいに完全リメイクしないかな。 -- 2016-07-25 (月) 21:44:07
      • スマホ版が出たら多少はユーザー増えそうだけど現状だとリリースまで行けるかどうか怪しい。あとはコミカライズで化けるとかしないと難しいな -- 2016-07-25 (月) 22:00:17
      • 新マップはともかく、新キャラなんて全然消化できてないんですけど? -- 2016-07-25 (月) 22:55:40
    • そもそもいちこさんの御祐筆(中の人)は初期にクソリプに言い返したりとか割と沸点が低そうなところがあった。多分カフェ関連で文句言われたんだろ -- 2016-07-25 (月) 22:30:25
    • 内部構成とか知らない人からすればツイッター垢とか文句つける絶好の対象だろうしな。まあ向こうが何言おうと言う側からしたらそんなの関係無いから止まることも無いだろう -- 2016-07-25 (月) 22:47:09
      • 外から見える数字がほとんどないのに過疎過疎言い出す輩が出てくる状況だし、運営を苛つかせる天才がツイッターやお問い合わせで色々言ったんだろうかね -- 2016-07-26 (火) 00:01:28
      • ランキングとかWIKIの観覧数とか見てれば過疎ってるのはさすがに誰でも分かるだろう -- 2016-07-26 (火) 00:31:46
      • 実際にそいうのを見つけた訳じゃないから断定はできんわな。言葉どおりの意味で言ったのかもしれないし。どれにしろ見えないところで色々あったんだろ -- 2016-07-26 (火) 00:35:45
      • Wikiと信頼性がとことん落ちたランキングが自分の世界の全てだという人には困ったもんだな。そういや、ツイッターでも定期ネガを繰り返すユーザーがいたけど、そいつも根拠なしに過疎ってワードを使ってたんだよなぁ…… -- 2016-07-26 (火) 01:32:24
      • 真性に過疎ってるゲームでももうちょっとイベントとか展開があるぞ、とは思うが・・・ランキング的には良くはないが悪くもないだろ。 -- 2016-07-26 (火) 02:04:34
      • 信頼性は低いが一応提示される数字vsうるせー俺の好きなゲーム低く評価すんじゃねぇよ勢 -- 2016-07-26 (火) 03:58:13
      • 過疎ってない証拠は何か提示出来るんですかね -- 2016-07-26 (火) 04:13:09
      • 58タイトル中23位、中の上の成績が「過疎ってる」ならそれ以下は何なんだって話だよ -- 2016-07-26 (火) 04:33:15
      • 普段から30位以下に落ちるのに中の上とか言われてもね。少なくても運営はお帰りなさいキャンペーンをしなきゃダメなほど過疎ってるって認識してると思うけど。 -- 2016-07-26 (火) 04:55:49
      • お前の都合のいい普段ではなく今の順位で言ってるんだが、あと3ヶ月前のキャンペーンの話されても・・・ -- 2016-07-26 (火) 05:01:58
      • 結局証拠として提示されるのはランキングなのね -- 2016-07-26 (火) 05:06:09
      • ランキング上の俺タワーが1000人ちょいしか今人いないから、しんけんは多分それの半分くらいしか人いないだろうな。ランキングは課金ランキングだから人が多ければ自然に上がるもの。 -- 2016-07-26 (火) 09:13:15
      • 58タイトル中23位っていうけど30位辺りからはサービス終了にリーチしてるようなやつばかりだし、40位いくともうゲーム更新しないで放置してるようなが混ざってるぞ。 -- 2016-07-26 (火) 09:35:42
      • 過疎ゲーのwikiまで来て文句つけたくなるんだろう。そいつら他ゲー関係者って言われてたからな。 -- 2016-07-26 (火) 12:05:33
      • 相変わらずランキングの話が好きだな -- 2016-07-26 (火) 12:05:45
      • 23位から30位に落ちましたね。これが今の順位ですよ -- 2016-07-26 (火) 21:25:45
      • 「このままではサービスが終わりますぞ!滅びますぞ!」と煽る日蓮様がどこのゲームにもいるものだなあとおもいました -- 2016-07-27 (水) 15:38:37
    • チームが別って事に関してなら同じような事を最初のカフェの前にもツイートしてます。 -- 2016-07-26 (火) 01:15:17
    • そもそもゲーム運営チームは一体何を“全力で改善”してるの? -- 2016-07-26 (火) 11:10:25
      • というか、改善って言葉もどうかって話だな。悪いと思ってる部分があるなら早く直せって話だ。より良くするという意味なら改良と言いなさい。 -- 2016-07-26 (火) 11:14:36
      • 処理の高速化はここ最近スゲーやってるじゃん。一番重要だろ? -- 2016-07-26 (火) 12:01:45
      • サービス開始から一年以上経って、“全力で”処理の高速化やってますって言われても、「開発チームはやる気だけが空回りする無能集団です」と宣言されてるのと変わらん。 -- 2016-07-26 (火) 12:28:22
      • 人がごっそり減ってから一年経って今更ゲームの改善をし始める運営がいるらしい -- 2016-07-26 (火) 12:34:11
      • 開発チームは途中で変わったんだよな? つか具体的な要望あるなら出せよ。 -- 2016-07-26 (火) 12:35:31
      • 運営批判なのか開発批判なのかはっきりした方がいいんじゃね? 嫌みだけ言いたいやつは消えてろよ。無理にこのゲームやる必要ないだろ。そりゃどっかの開発関係者だって言われるわな -- 2016-07-26 (火) 12:37:57
      • 無理にこのゲームやる必要ないって人が増えたから過疎ってるのでは… -- 2016-07-26 (火) 12:43:33
      • 本当に過疎ってるゲームがどういうものか知らんらしい… -- 2016-07-26 (火) 12:55:23
      • 逆にこのゲームが過疎ってない根拠って何なんだろカフェ開催してるとこ? -- 2016-07-26 (火) 13:12:42
      • 本当の過疎とは、メンテがあった日だけ「新マップ来た?」「来てないよ」「そっかー」という書き込みがかろうじてあるようなところを言っているのでは。 -- 2016-07-26 (火) 13:34:45
      • 登録者数30万以上でこの順位だからな がんがんキャラ増やしていって極買買ってもらえばいい順位にいけると思うんだけど -- 2016-07-26 (火) 13:37:09
      • 過疎って人によって違うものだからさ俺は結構初期の方からしんけんしてるけど去年と比べたら明らかに人は減ってると思うよ初期から居た奴のが盛り上がらなくなったってのは感じてるんじゃないかそれでつい過疎ったって言っちゃうんだと思うぞ -- 2016-07-26 (火) 13:41:16
      • この木がこんだけ伸びてるんだからまだ過疎ってないわな -- 2016-07-26 (火) 13:41:33
      • 急にコメ止まっててワロタw どうしても過疎ってることにしたかったんやな -- 2016-07-26 (火) 16:24:16
      • なるほどこれが状況判断による勝利宣言というやつか -- 2016-07-26 (火) 19:12:13
      • 印象操作が目的のお客様は最後に言ったもん勝ちだと思ってるから、本当に何も言えなくなるまではいくらでもコメを重ねてくるんだよな -- 2016-07-26 (火) 21:06:01
      • 下には下がいるけど、現状特に賑わってないことは素直に受け入れるべきだと思うが。焦ってるくせに排他的だから余計に泥沼に嵌っていく。 -- 2016-07-27 (水) 00:10:12
      • 嫌でも分かってることだから皆わざわざ言わないだけ。ネガってゲーム的に賑わうなら喜んでしますよ -- 2016-07-27 (水) 10:04:52
      • そう、ネガってるだけのやつは何がしたいんだ? しんけんユーザーに良いことあるのか? -- 2016-07-27 (水) 10:28:43
      • 純粋に心配してるだけっぽい人も言いがかり扱いして排除しようとし、改善策が生まれることも阻害する人は、しんけんユーザーに良いことあるのか? -- 2016-07-27 (水) 11:12:49
      • 改善策はどこ? -- 2016-07-27 (水) 12:26:24
  • 今回のメニューは正解だとおもうな。時期が時期だから冷たいドリンクで涼んで貰おうと言う配慮と、全員分作れば「自分の推しが居ない!」......なんて問題も解消される -- 2016-07-25 (月) 20:52:07
    • ファン的には最高だよな。店的にはドリンクの種類多すぎて大変だろうけど… -- 2016-07-25 (月) 21:17:11
      • 今回は数が多いから夫々のドリンクに振ってある番号で注文すると思われ(そうでないとスタッフが……) -- 2016-07-25 (月) 21:47:08
      • オーダーは良いけどドリンクを作るときがね。基本混ぜるだけって言ってもあの数じゃ間違えそう -- 2016-07-25 (月) 21:58:29
      • 期間中通い詰めてメニュー全制覇する、って宣言してた人は居たが......どうなる事やら。 -- 2016-07-26 (火) 17:36:14
    • 今回もコースター付きらしいけどこっちも65種類になるのかね。胃内停水起こしながらコンプする人が現れたらそれはそれで見ものだけど -- 2016-07-26 (火) 12:26:44
      • 今回は真剣少女のポストカードが付くんじゃなかった? ストロベリーティーならはこちゃん、ツートンソーダならたいまさんのポスカが付いてくるとか。絵柄はポスターの使い回しかも知れんが、収納場所に困らないのは良いね。 -- 2016-07-26 (火) 17:33:37
      • せっかく全員分ポスカだったら、暑中見舞いメッセージとかキャラセリフで入ってるとうれしいな -- 2016-07-26 (火) 19:10:39
  • 刀匠の皆様、つな様チャレンジの進捗いかがですか? -- 2016-07-27 (水) 07:52:46
    • 手持ちの★5が2本でて極尽きて終了です -- 2016-07-27 (水) 09:33:53
    • 極7個使って大太刀に化けて終了した -- 2016-07-27 (水) 09:46:23
    • 今までの五剣キャンペーンは全部空振りだったけど今回は出てくれた -- 2016-07-27 (水) 15:33:06
    • 「最近流行りのモンスター集めるアプリから客を取り戻すためにレアの確率上げてる」って噂は眉唾物ということか……そうか……つな様が二人来たのは奇跡だったか…… -- 2016-07-28 (木) 19:23:24
  • 「焦ってるくせに排他的だから」これ書いて何がしたいんだろうな。「排他的」という意見はわかるが、わざわざ「焦ってるくせに」なんか書かなくてもいいだろ。お前は焦ってもいない他ゲームのユーザーか何かか? -- 2016-07-27 (水) 10:34:41
    • 書くとこ間違えたわ。すまぬ。 -- 2016-07-27 (水) 10:35:45
    • 言いたいことは分かるけど喧嘩腰だなあ -- 2016-07-27 (水) 12:31:49
      • 「23位から30位に落ちましたね。これが今の順位ですよ」事実と言いたいんだろがこういうのこそ喧嘩腰にみえる -- 2016-07-27 (水) 15:33:21
      • 反論したいなら具体的な数字を出してる相手には具体的な数字で返しなよ。それが筋ってものだ -- 2016-07-27 (水) 16:06:25
      • 過疎って来てる事実をわざわざ嫌みに書くのを快く思うユーザーはいないだろ。ただの不満や愚痴、改善策を運営に投げるとかならまだしも、ネガキャンしてなんになる? -- 2016-07-27 (水) 16:36:04
      • 今の順位を持ち出したのは過疎ってない派の人でしょ。一週間の平均順位の話だとでも言えばまだ良かったところを“今の”とか言うから揚げ足を取られたわけで、まず言うなら「変な擁護の仕方をするな」だ。 -- 2016-07-27 (水) 17:01:14
      • 擁護を装って過疎を“事実”にしようとするアンチの手口ホント汚い -- 2016-07-27 (水) 17:03:04
    • 過疎かどうかは知らんしどうでも良いけど、震えるほどやる事がないな -- 2016-07-27 (水) 12:35:20
      • 木炭は毎日作っといた方がいいと思ってやってるわ。次のイベントで必要になりそうだから。 -- 2016-07-27 (水) 15:14:45
      • 微課金者なので毎日せせこましくタタラ場と龍宮洞で優(と良)鋼集めてます -- 2016-07-27 (水) 17:35:54
      • 夏イベントが無いとなると秋に開催されそうなんで、ただひたすら木炭製造&タタラ場回しに勤しむ日々 -- 2016-07-27 (水) 18:36:01
  • もうホント思う壺だねぇ。ランキングの話なんて、DMMのどこのゲームでも禁止するほどではないけど絶対に必要のない話だよ。誰かがたまに触っちゃう位ならさほど問題もないけど、あんまりスルー耐性が低すぎるようなら(今回はほんと伸びすぎ)荒らし対応のガイドラインに加え、夏の間だけでも試験的に禁止する方向で検討してもいいかもしれんね(木を流しに行くついでにID込みで反応を見るテスト) -- 2016-07-27 (水) 18:28:09
    • そんだけ皆「ゲーム中やる事が無い」「掲示板で話題が無い」って事に関心があるんだろ。 賛否両派ともに共通の盛り上がる話題がそれしかないって事じゃねぇの -- 2016-07-27 (水) 18:54:55
      • つな出たとかゲームやカフェの話題もないことはないんだから、改善要望ページでもあれば「やることない」って話は全部そっちに回せるのかも -- 2016-07-27 (水) 19:14:56
      • むしろ、話題を収束させようと思ったのに却って逆効果になってるって状態だろうね(俺も昨日一昨日で無駄に伸ばした自覚がある)。当然、俺は何の興味もないし、交換玉の為にトップを開いてもランキングまでは見てないぞ。しんけんだけで見るなら極の売れ行きを見る程度には使えたけど、某御理解運営のおかげで幾らでも操作できることが判明して、比較は無意味だと悟った -- 2016-07-27 (水) 19:18:21
      • 雑談板の進み具合がそれほどでもないから誰も必要だと思ってなかっただろうけど、話題の繰り返しを避けるという意味では改善要望板もありかもねぇ。誰もが公式コミュ入ってる訳じゃない上に、あっちもあんまり機能してないし -- 2016-07-27 (水) 19:25:23
      • 木を流すつもりで荒れる内容の木をまた植えて、ランキングの話は必要ないと言いつつ蛇足でランキングの話をする。一体何がしたいんだ -- 2016-07-27 (水) 19:25:45
      • 理由は既に書いてるぞ。ログ流しついで、それと規制の是非。まぁ、比較云々は蛇足だったな。すまんとは思うが、そこは敢えてスルーしてくれ -- 2016-07-27 (水) 19:38:54
      • 糞を糞で流そうとしても糞が残るから意味がねぇって話なんですがねぇ -- 2016-07-27 (水) 19:52:04
      • ID監視して自治とか必死ですね -- 2016-07-27 (水) 19:55:03
      • 普段は書き込みも多くない板で不自然に進みが早くなって、久々にID見たらクサいのがゴロゴロしてるんだからそりゃ怪しいって思うわな。しかも、今は普段使ってないスマホでわざわざ煽りに来る奴が出てくるような(これまで見た覚えがない)状況なので、これからしばらくの間は手の込んだ自演の可能性も考えて、クサいコメは極力スルーした方がよさげだとだけ言っておく -- 2016-07-27 (水) 20:49:05
      • つまり経験上自演をするならそこまで痛々しい工作をするもんだということか -- 2016-07-27 (水) 21:43:38
  • ん?明後日新キャラ発表?実装? -- 2016-07-27 (水) 22:24:02
    • 29日にSHIROBACOで実装直後お披露目ステージというからには明後日に転入生はほぼ確定だろう。そろそろ脇差か短刀が欲しいところだけど -- 2016-07-27 (水) 22:38:56
  • ひさびさの転入生おめでとおおおおおおおおおおおおおおお -- 2016-07-28 (木) 19:27:49
    • 期間限定じゃない転入生が久々で震える -- 2016-07-28 (木) 19:56:53
  • つな狙いでなんとなく蝕入れつつ打ったらせんこ‥‥物欲センサーほんと怖い -- 2016-07-28 (木) 19:29:19
  • やっぱり夏イベはないのかしらね。 くるならカフェ期間中だと思ったが。 -- 2016-07-28 (木) 20:21:48
    • カフェで発表して翌月か翌々月に開催って流れにしたいんじゃね?去年も9月にイベントだったしさ -- 2016-07-28 (木) 21:15:59
      • 博物館コラボの終わりの方とイベントが時期被ってたな 思えば芦葉ちゃんといつみちゃん、立ち絵公開から一年以上お預け食らってるんだな…… -- 2016-07-28 (木) 21:45:56
    • 八月中にステージ追加かイベントかどちらかはくるんじゃないかと思うけど以前公開されてた予定のうちまだチョコやお団子の使い道がきてないからそっちが優先かも -- 2016-07-29 (金) 13:51:45
      • プレゼントアイテムの使い道......真剣少女達とのデートイベントとか? -- 2016-07-31 (日) 09:50:54
      • プレゼントアイテムの使い道......真剣少女達とのデートイベントとか? -- 2016-07-31 (日) 09:51:50
  • いっつみーー!! -- 2016-07-29 (金) 10:39:49
    • レア度が気になる…! 難易度高くないといいな! -- 2016-07-29 (金) 10:57:24
      • 短刀で★4。★5じゃないだけ有情だろうか -- 2016-07-29 (金) 11:22:03
    • 帰国子女だけに自己紹介は「It’s me(いつみ)竹貫」だ、という俺の渾身のダジャレを披露する日が来たか -- 2016-07-29 (金) 12:19:57
    • 先月買った☆4確鋼が何となく使えずにいたんだが、天啓と受けて使ったら鍛冶師が仕事してくれたよ -- 2016-07-29 (金) 12:48:09
    • 竹貫いつみさん極で一発だった -- 2016-07-29 (金) 20:25:08
  • いつみちゃんはもったいつけられるのが嫌い(立ち絵公開から一年以上お預け)。みつよちゃん実装や鍛刀確立アップと被せるようにイベント開始とか見るに、運営からのイジリだったりするんだろうか -- 2016-07-29 (金) 11:33:08
    • ttp://www.nhk.or.jp/okayama-mogitate-blog/900/224672.html 「近く、ゲームに登場する予定です。」って言ってて感無量 -- 2016-07-29 (金) 12:00:27
  • 妖刀こまきって単体ダメ一回だったっけ……? -- 2016-07-29 (金) 13:38:05
    • 型録には単体ダメージ3回とはなってるね。もし1回しかダメージが発生してないんなら、バグっぽいから報告かな -- 2016-07-31 (日) 11:28:07
  • 気が向いた時に妖刀化させようとするけど何十回やっても一向にならないパターンばかりなんだよな。切れ味0好感0リーダーから外して妖刀にしたい対象はレベル9で1-1でリタイアを繰り返す。これ以外に何か必要な要素ってあったか? -- 2016-07-29 (金) 21:34:11
    • その条件ならあとは試行回数の問題だと思う。好感度は0じゃなくても表情変わる程度に低い状態なら妖刀化できるから、気分転換に何度か通常の討伐に連れてってもいいかも(やりすぎて好感度が普通に戻っちゃったらまた1-1リタイア繰り返しで) -- 2016-07-29 (金) 22:27:23
      • 色々調べてもしやと思って別部隊を見てみたら妖刀にしたい対象がリーダーになってたからそれを抜いたら一発で妖刀化したわ。理由がわかったらなんともしょうもない見落としだったよ -- 2016-07-29 (金) 23:56:45
  • え、ねえ すごい今更なんだけど町10/10まで広げられるようになったの? -- 2016-07-30 (土) 00:45:03
    • なってないよ -- 2016-07-30 (土) 00:49:04
      • ありゃ?うち8/10なんだけど万屋に土地出てるからてっきりもっと広げられるようになったのかと -- ? 2016-07-30 (土) 01:11:20
      • 今は9/10が上限やで -- 2016-07-30 (土) 01:14:49
      • 1だけ増えたのねwwwwwありがとう、10/10になった時に買うわ -- ? 2016-07-30 (土) 01:35:01
  • 魂鋼総数20で脇差しか出ないんだけど短刀狙うにはどうすりゃいいんだよ… -- 2016-07-31 (日) 17:01:17
    • 脇差を排除できないから魂鋼20個で回数こなすしかないわな。★4は並じゃ出にくいから優20が狙いやすいか。★1が出ても泣かない -- 2016-07-31 (日) 21:25:25
    • 連続で同じ刀種が出るなら21とか22個とかにしてみたらどうだ -- 2016-08-02 (火) 18:24:21
  • 狗地縄町の時間手当どうやって取るんだ?・・・今のところ3ステージとも掠りもしないんだが。 -- 2016-07-31 (日) 20:48:05
    • 第一波以外のタイマー全部取ってたら普通に時間手当取れるぞ(第一波は奥義溜める) -- 2016-08-02 (火) 19:35:25
      • 言い忘れたけどこれ9-1と2だけな 9-3はボススルーだと取れんかった -- 2016-08-02 (火) 23:55:00
      • 参考にしつつ育成捨てて本気メンバーで挑んだらコンプできました。ボススルーだと人口被害出て無傷手当逃がすんですねぇ(1敗) -- ? 2016-08-04 (木) 23:03:36
  • いちごくにえの描き下ろし水着ポスターですってよ -- 2016-08-03 (水) 13:14:34
    • でかい -- 2016-08-03 (水) 13:55:42
    • あれはいいものだ… -- 2016-08-03 (水) 16:29:35
  • バンケツ始まって「しんけん並みに重い」とか言われてるんだが、初期にやめた人たちなんだろうなあ。もったいない。 -- 2016-08-03 (水) 23:36:41
    • そういえば始まってたんだっけ…… -- 2016-08-04 (木) 02:33:29
    • それちょっと触ってみたけど負荷かかりまくってPC壊れそうだった -- 2016-08-04 (木) 03:43:59
    • 初期が重くて大量に脱落してったのも懐かしいな -- 2016-08-04 (木) 06:41:57
    • さとぽんが劇的に改善されたと力説しててワロタw -- 2016-08-04 (木) 08:32:19
      • その改善が遅すぎたのが問題なのに -- 2016-08-04 (木) 10:11:41
      • 初期の開発が糞だったらしいのがほんと悔やまれる。最初からこの状態だったなら・・・ -- 2016-08-04 (木) 11:46:29
      • リリース当初は150MBだったのを43MBにって…しきりちゃんもびっくりなダイエットですね -- 2016-08-04 (木) 15:21:43
      • まあスピード以外に何か改善されたかと言えば、その、 -- 2016-08-05 (金) 07:36:47
    • 今のしんけんにくらべるとバンケツのほうが重いよ。比べ物にならんくらい重い。 -- 2016-08-04 (木) 08:56:22
      • あっちの重さはアクセス集中によるものだろう。想定外のエラーも出ているようだが、開発環境ではまともに動いていたと思われる。 -- 2016-08-04 (木) 13:34:50
      • 読み込みすらしないのはアクセス集中のせいかもしれんが読み込んでからも遅いしなぁ。向こうのツッチー手に入れたい -- 2016-08-06 (土) 02:14:16
    • どうせ違うゲームの話なら、バンケツよりユバの方を -- 2016-08-04 (木) 20:01:18
      • ユバは設定が直球でエグくて出雲大社系の人の本気を見た。自分のPC環境だとしんけんよりは多少軽い気がしたけどどうかな -- 2016-08-04 (木) 23:05:20
      • 闇要素全開でいいんだけど進化させるとなんか普通になるのが残念。あと闇は光がないと映えない。なんか闇が浅い。 -- 2016-08-05 (金) 08:35:58
      • でも真剣少女になる過程がこんな感じだったら…? -- 2016-08-05 (金) 20:29:12
  • 並20でいつみちゃんキタァァーーー!!!朝っぱらからびっくりした。つなの極チャレ惨敗だったんで嬉しい。大事に育てるぞ。 -- 2016-08-04 (木) 08:58:16
    • おめでとー -- 2016-08-04 (木) 11:01:53
    • おめでとうです -- 2016-08-04 (木) 12:06:01
  • 2-4で木材集めやすいと聞いて集めるようになったが(放置でもいけるし便利)いつの間にか妖刀少女もたまってるわ -- 2016-08-04 (木) 15:17:47
  • また柘榴がとれるのかな? -- 2016-08-04 (木) 21:41:32
    • 前の時はいろいろ不足しててあまり作れなかったから嬉しいけど、そろそろ使用目的を教えて欲しいところ -- 2016-08-04 (木) 23:02:18
    • 柘榴の使い道出たな。エピ見るのに鏡だけじゃなく柘榴まで必要になってくるのか。もっといいことに使えるかと思った。 -- 2016-08-05 (金) 10:38:51
    • 柘榴ってジュース作る以外に利用価値なし?エピ見るためにザクロジュースは必要だけど、エピにあんまり興味ないのに柘榴だけは40個くらいある。 -- 2016-08-05 (金) 11:47:10
      • こうなってくると今後何に使うかわからんから一定数は取っておいた方が良さそう。 -- 2016-08-05 (金) 11:50:32
      • まぁ元々はそうだからね、余った分を有効活用できるようにはしたいとも言ってた気がするけど -- 2016-08-07 (日) 01:05:00
  • あいこんが水着いちごちゃんに。でかい、でかい -- 2016-08-05 (金) 13:35:46
    • 裸に見えてR-18かと勘違いしたわw -- 2016-08-06 (土) 06:37:38
      • ビキニのイチゴ柄が、そういうふうに、見えますな。 -- 2016-08-06 (土) 12:54:52
  • 高レアで未入手の刀匠も多いにもかかわらず転入直後に鏡話まで出すって何かいつみに拘りがあるのかね -- 2016-08-05 (金) 13:52:26
  • いつみの鏡エピにせんこ出るのな。しんけんカフェをやってるからカフェの話っぽい? -- 2016-08-05 (金) 15:13:38
    • ザクロ任務も元々カフェ記念だったからねーにしても最後のいっつみーインスピレーション怖い -- 2016-08-05 (金) 19:31:42
    • 何故せんこ? ……と思ったが、中の人繋がりか(中の人同士でコンビ組んで音楽活動もしている) -- 2016-08-06 (土) 18:31:04
  • キャラソン持ちも増えてきたし、真剣少女個別ページのテンプレにキャラソンの欄足した方がいいかな? -- 2016-08-05 (金) 17:22:00
    • いらんだろ。キャラソンがゲーム内で流れるならまだしも、完全にゲーム外のグッズ情報を書かれてもねぇ -- 2016-08-05 (金) 20:55:24
      • じゃあキャラソンで個別ページ作るかね?個人的には、持ち歌は各キャラの場所においといた方がわかりやすいと思ったんだが。あと、完全にゲーム外って意味なら、刀剣情報とか真っ先に要らなくなるぞ。 -- 2016-08-08 (月) 15:40:30
      • 刀剣のゲームだしキャラの元ネタだからそういう情報は必要だけど、キャラソンはどうなんだろう?グッズ情報の記載は特に必要ないと思うけど・・・ -- 2016-08-08 (月) 16:56:53
      • ここはゲームの攻略wikiだよ。ゲーム内の情報とそれに関連する元ネタ以外は載せる必要無いでしょ -- 2016-08-08 (月) 19:49:08
      • 持ち歌も立派なキャラ情報だと思うよ。歌詞載せたりするのは筋が違うと思うけど、どんな持ち歌持ってるかってだけなら設定画やキャラの性格載せるのと大差無いと思う。 -- 2016-08-09 (火) 19:00:31
      • 設定画やキャラの性格といったゲームを作るうえで必要だった物と完成したゲームから想像し創造された物じゃ全く扱い別だと思うけど。キャラソンはあくまでただのグッズ。グッズ情報は攻略サイトにいらん。あとまだこの話がしたいなら提案意見掲示板へ行ってどうぞ。 -- 2016-08-09 (火) 19:29:57
  • 久しぶりにしんけんに触ってみた。相変わらずみよしさんのSDが美しいし天使 -- 2016-08-05 (金) 22:22:32
    • キャラソンが凄いよ -- 2016-08-06 (土) 07:46:27
      • キャラソン出てたのか、教えてくれてありがとう!クロスフェード聞いてきたよ。中の人が歌ってるのは知ってたけどみよしさんめっちゃ歌うまいな……どの曲も素晴らしくてCD買ってしまいそう…… -- 2016-08-06 (土) 13:08:58
      • みよしさんのキャラソンはいちこさんがストレス発散で歌っているように聞こえてしまうw -- 2016-08-07 (日) 09:58:08
  • 水泳の某選手のニュースを聞くたびに一瞬しんけんかな?と思ってしまう 苗字の読みちがうけど -- 2016-08-07 (日) 13:19:09
  • そういえばだいやの声優、声優辞めたらしいよ。どうなちゃうんでしょうね -- 2016-08-07 (日) 17:55:08
    • そんなことってあるんだな… たまに18禁のゲームとかで声優さんの都合により声優さんチェンジとかあるけど、しんけんがこれからも色々展開していくつもりなら変えないわけにはいかんだろうな -- 2016-08-07 (日) 18:20:14
    • ゲーム内で使うボイスは鬼女Verも含めて収録済みだからとりあえずは特に問題無いでしょう -- 2016-08-07 (日) 19:14:46
    • 花騎士も声優変更あったし、必要なら変わるでしょう。 -- 2016-08-08 (月) 18:38:21
    • もうしょうがないけど、だいや好き刀匠としては結構ショックですわ・・・ -- 2016-08-09 (火) 03:06:36
  • 数日前から刀匠始めたけど、チュートリアルで入手したさよの口元がニヤってなってるのは好感度が上がった、ってことでいいのかな? -- 2016-08-07 (日) 18:21:25
    • いらっしゃい 通常立絵の表情は3種類あって、さよがにやっとしてたら好感度が一定以上に達したってことで合ってる -- 2016-08-07 (日) 18:47:36
      • ありがとう。余りに不器用な表情の作り方してるもんで、好感度下がってるのかと不安だったんだ そんなところも愛でていきたいです -- 2016-08-07 (日) 18:55:40
  • 木炭に触れたってことは近々イベントか? 熱量は余ってるけど木を消費する気になれなくてあんまり作れてないな… -- 2016-08-08 (月) 17:55:20
    • 木炭は効率悪いから住居増やして熱量上限あげて熱量ため込んだけど、こんだけ言うってことは木炭も作っといたほうがいいのかもなー。 -- 2016-08-09 (火) 11:53:50
    • 一瞬そう思ったけど多分暇だったら木炭作ってねみたいなニュアンスかなぁと そろそろイベ来てもいいんだが -- 2016-08-09 (火) 15:09:30
  • 炭を焼くかザクロジュース作るか迷う… -- 2016-08-08 (月) 18:01:56
    • 寝る前に炭焼き、仕事や学校に行ってる間にジュース作りで良いんじゃない? -- 2016-08-08 (月) 18:04:13
  • 浴衣!浴衣! -- 2016-08-08 (月) 20:23:04
    • うなじとおしりのラインに目を奪われました・・・はかなげな表情もたまらぬ! -- 2016-08-09 (火) 03:07:48
  • 竹貫ちゃんだそうと想ったけど15回は鍛刀しても来ないというか同じキャラばっかりだと飽きるわ……大体もってると -- 2016-08-09 (火) 01:18:37
    • 魂鋼を微妙に増減したりリーダーの属性変えてみると違う子も出てくるんじゃない?後者はオカルトだけど -- 2016-08-09 (火) 19:38:27
  • パワコもEXデザインもアッチやソッチにいってしまったか… -- 2016-08-09 (火) 19:27:00
  • 野獣やとりの日 -- 2016-08-10 (水) 06:47:59
    • くさそう -- 2016-08-10 (水) 10:27:42
  • 明日からイベントですってよ? -- 2016-08-11 (木) 18:18:51
    • 正直今月は無いと思ってたので資源回復に追われている -- 2016-08-11 (木) 18:33:21
    • 白魔は"しろま"と読めばいいんだろうか。ケアルとか使ってきそう -- 2016-08-11 (木) 18:48:56
      • マジレスすると「はくま」だろうね。某ゲームの略語じゃなくて意味のある言葉だが果たして・・・ -- 2016-08-11 (木) 18:53:25
      • 大雪のことを指す言葉なんだな。夏なのに大雪か -- 2枝? 2016-08-11 (木) 19:07:50
      • 確か、気温がガンガン上がっているはずなんだよなしんけんの世界って… -- 2016-08-11 (木) 21:08:47
      • 寡聞にして白魔初耳でござった。しんけんのおかげで語彙が増える… しかし大雪か、こゆきイベかな?楽しみだ -- 2016-08-11 (木) 21:26:15
    • クソ寒いところに行くから燃料(木炭)たくさん準備してね!ってことだったのかな -- 2016-08-11 (木) 22:42:45
    • さらっと流してる感じプチイベなのかな。いつものパターンなら寝かせておいた刀の破片が役に立つぜ -- 2016-08-11 (木) 23:02:26
    • 言われてみれば、雲ごう、あつみ、くによと寒冷地向け装備の子がいるな。こうずもダウンみたいなの着てるし。今日34度だけど。 -- 2016-08-12 (金) 11:15:02
  • 隅におけない炭の話はこれからもできるんだよな? -- 2016-08-12 (金) 00:32:54
    • 6/17に追加された任務であって、今期間限定で追加されてる任務や過去に期間限定だった任務と違って、期間限定という言及をされた事は一度もないですよ -- 2016-08-12 (金) 02:02:32
  • 新鬼女ちゃんもなさそうだね〜。(捕獲できるかどうかは別として)新しい鬼女ちゃんも欲しいな……既存鬼女ちゃんもまだコンプできてないけど…… -- 2016-08-12 (金) 10:05:13
  • この竪櫛からの次イベで鬼めづるとか…ないよな…… -- 2016-08-12 (金) 13:24:49
    • 姫かどうかはわからんが炭配ってるし9月中には次が来てもいいよな -- 2016-08-12 (金) 13:26:49
    • 鬼めづるちゃんほしい……き、期待しててもいいかな… -- 2016-08-12 (金) 13:44:31
    • ヤマタノオロチ関連かもね。スサノオが生贄の女性を櫛に変え身に付けて戦ったというお話。ヤマタノオロチを匂わせる話は前に追加されたマップであったよね。 -- 2016-08-12 (金) 13:59:35
  • 雪だるまの顔を見つめてると不安になる -- 2016-08-12 (金) 14:04:54
    • 夢に出てきそう -- 2016-08-12 (金) 17:31:37
    • 中に誰か入っていそうだな… -- 2016-08-12 (金) 20:03:05
    • エピソード2の内容的にマジで中に頭蓋骨入ってるっぽい…のか?怖いわ~ -- 2016-08-12 (金) 22:39:32
  • やべえ!雪が赤くなりやがった!これどうなんの来週待ちか・・・ -- 2016-08-12 (金) 14:09:56
    • 赤い雪=血ってことなのかな。禿が死体を依代にしてることにも衝撃を覚えた -- 2016-08-12 (金) 14:14:35
  • いいね、この目玉の無いやる気のなさそうなイベント。 こうして敢えて炎上させて追加イベで過度の誠意を見せるってのが最近のソシャゲの流行りの復活パターンだからな。 問題は炎上するパワーがユーザーに残ってるかどうかだが。 -- 2016-08-12 (金) 18:35:08
    • スルースキル検定初級問題が来る位は賑わってる様なので大丈夫 -- 2016-08-12 (金) 18:44:34
      • 普段どんな過疎地に住んでるんだよ -- 2016-08-12 (金) 19:06:20
  • 目玉もなにも中身はその鍵ロックオンと同じじゃね?やる気ないのか知らんけど昨年よりはイベントやってる気がする -- 2016-08-12 (金) 19:09:52
  • 久々に感じなくもないイベントどんな感じですか? -- 2016-08-12 (金) 19:12:59
    • いつもの白禿シバくやつ。今の段階で見れる話では真相は何も見えないけど闇というより病みっぽい感じがする -- 2016-08-12 (金) 19:44:03
  • 雪だるまって何に使えるんだろう…引き換える勇気が湧かない -- 2016-08-12 (金) 21:43:37
    • ただのプレゼントアイテムだから現状なんにも使えないぞ -- 2016-08-12 (金) 21:46:38
      • はえーそうなんか…終わり頃に余ってたら未来に何かに使えるようになることを信じて引き換えるくらいやなあ -- 2016-08-12 (金) 21:48:10
  • 櫛集めてるが櫛、敵一体にダメージを見て「ああ、投げたらささるんか敵に……」とか素で想った。 -- 2016-08-12 (金) 22:10:56
  • 確定極もらったらいつみチャレンジするけどこんな時に限ってあつみが来そうなのが怖くて躊躇ってる -- 2016-08-12 (金) 22:31:22
  • とりあえず極×2+確定極もらっといたよ~ でも極鍛刀の結果がしきりちゃん&かんなくんで少し落ち込んだ・・・(ダブり) 確定極を使うのがためらわれるな・・・ -- 2016-08-13 (土) 15:57:51
    • こっちはくにえ&ふたらやったわ(ダブりまくり)。同じく確定極な…うん… -- 2016-08-13 (土) 22:06:09
  • 専用敵キャラでも出せばイベント感も出るのに、なんで毎回アホみたいに白禿使うんだろうな -- 2016-08-14 (日) 01:06:53
    • 専用敵キャラ作るなら新鬼女実装して1週間前くらいから期待煽って大規模イベントにするだろうよ、前日告知のちょっとしたイベントなんだからこんなもんだろ -- 2016-08-14 (日) 02:05:14
      • 専用っちゅうか、別のキャラ色変えて使うくらいでも新鮮味あるのに。 それすらできないっつうんだったら色々あきらめるよ。 -- 2016-08-14 (日) 14:12:28
      • 色違いで新鮮味があるわけねぇだろ -- 2016-08-14 (日) 18:53:23
    • しきりイベと鳴狐イベ以外に白禿使うイベントあったか? -- 2016-08-14 (日) 08:27:28
      • 間違えた。しきりイベントとロックオンイベントか。毎回というわけではない。 -- 2016-08-14 (日) 08:29:13
      • なるほど、8回の期間限定イベント中3回目だもんな、全然毎回じゃないよ -- 2016-08-14 (日) 14:10:39
    • イベントの内容がエリア周回と白禿狩り、鬼女討伐 -- 2016-08-14 (日) 13:58:27
      • ......だもんな。前回イベントの虚島リバイバル -- 2016-08-14 (日) 13:59:57
      • の時は周回と鬼女討伐で、今回は白禿狩りなわけだが、そろそろ新しいタイプのイベントもやりたい -- 2016-08-14 (日) 14:02:52
      • 血刀回収令とかいうイベントがあってな・・・もう二度と御免じゃ -- 2016-08-14 (日) 14:10:08
      • 今回に関しては初めから白禿自体が割りと話に絡んできてるんだし良くね?って思うけどな -- 2016-08-14 (日) 16:25:47
  • さてさて今日のコラボカフェで何を発表してくれるんですかね -- 2016-08-14 (日) 18:47:33
    • 今後の予定(ゲーム内)・布陣枠の拡張(24枠まで)・真剣少女の練度上限解放・極を消費して鏡を手に入れる任務追加・遠征任務(完全放置出来る討伐?)の追加・真剣少女にプレゼントをあげれる・転入生は月1ペース(目標)・次のイベントは異境十字路(リバイバル)だってさ。多いわ! -- 2016-08-14 (日) 20:04:04
      • くちなわ町以降は難易度あがる?みたいなことも言ってたからステージ追加もありそう -- 2016-08-14 (日) 20:09:56
      • 布陣枠拡張、超嬉しい…課金でもいいからいっぱい討伐に連れて行きたいんじゃ~ -- 2016-08-14 (日) 20:10:24
      • ようやく高速化などのシステム周りにケリがついたのかね。新機能楽しみだわ -- 2016-08-14 (日) 20:14:28
      • 敗北以外で好感度下げられるようになったらもっといいんだけどなぁ。ちなみに「課金でもいいから」は禁句。冗談抜きで誰も幸せにならない -- 2016-08-14 (日) 22:47:50
      • ツイッター情報だと下げることもできるっぽいね。勝率下げずに妖刀叩き直してステ上げてまた妖刀化できるならやりがいが出てくる -- 2016-08-14 (日) 23:15:29
      • 遠征は真剣少女達を何人か送って資材やアイテムを拾ってくる奴じゃないかな。それと、練度上限開放って事は……真剣少女の新規グラフィック&ボイスに期待しても良いんだろうか? -- 2016-08-14 (日) 23:36:58
  • 白禿ってほっとんど出てこないんですけど…何か条件とかあるんですかね?櫛が集まらない…(涙) -- 2016-08-14 (日) 21:05:52
    • 今までと条件が同じなら後半マップに行けば行くほど白禿増えるはず。6-2なら確定で3体、8-3なら確定で5体ってな感じで出てくるよ。 -- 2016-08-14 (日) 21:11:31
    • 龍宮2面へ行く -- 2016-08-14 (日) 21:15:52
    • 木主です。お返事ありがとうございます!頑張ってみます!ところで龍宮洞ですが、平均Lv.35の業物ばかりの部隊でも大丈夫でしょうか?出鉄大社はクリアできてます。 -- 2016-08-14 (日) 21:32:42
      • 平均35なら龍宮2行くごとにレベル上がってくと思うから大丈夫でしょ。 -- 2016-08-14 (日) 21:55:31
      • 気合と回復奥義を上手く使っていけば大丈夫でしょ -- 2016-08-14 (日) 23:22:30
      • ちょうど同じで35ぐらいから突っ込んでたけど気合のタイミングみておけばだいじょーぶ。竜宮2面はハゲばっかだし余裕。すぐ50とかになるよ -- 2016-08-14 (日) 23:55:38