No.221 | ||||
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GSh-18 MOD2 (ゲーシャー18) | ★4 HG | |||
人形ステータス(初期値/最大値) | ||||
HP | 365 | 火力 | 13 / 34 | |
命中 | 7 / 53 | 回避 | 12 / 89 | |
射速 | 36 / 58 | 射速上限 | 120 | |
防御 | 0 | 修復 | 20 | |
会心 | 20% | 会心DMG | 50% | |
移動速度 | 15 | 破甲 | 15 | |
最大消費量(x5) | ||||
弾薬 | 30 | 配給 | 30 | |
装備 | ||||
夜戦装備/サイレンサー/予備サイト | ||||
特殊弾(HP弾) | ||||
外骨格 | ||||
改造チャート | ||||
GSh-18 → GSh-18 MOD1(Lv100+代用コアx15+記憶の欠片x200) → GSh-18 MOD2(Lv110+代用コアx30+記憶の欠片x800) → GSh-18 MOD3(Lv115+代用コアx45+記憶の欠片x1600) | ||||
図鑑説明 | ||||
GSh-18入隊しました!どんな大変な任務でもやり遂げます!いつでもご命令を! |
※初期値はLv110(未強化)で5Linkの時の数値であり、最大値はLv115で5Linkの時の最大値を指します。
(好感度ボーナスは含みません)
CV:香里有佐、イラストレーター:AC130
定型ボイス一覧
イベント | セリフ | 改装 段階 | 備考 | 追加 | |
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オ リ ジ ナ ル | M O D 3 | 追加 | |||
入手 | GSh-18入隊しました!どんな大変な任務でもやり遂げます!いつでもご命令を! | ◯ | × | 🎲 | 編集 |
Gsh-18、配置につきました!どんな難易度の任務でも、完璧に遂行してみせます! | × | ◯ | 編集 | ||
基地 | 編集 | ||||
挨拶 | おっ、指揮官、次の任務についてお話ししますか? | ◯ | × | 🎲 | 編集 |
指揮官、ご機嫌ですね。なんかいい事でもありました? | × | ◯ | 編集 | ||
コミュニケーション1 | なに?どうかしたん?何があったらすぐ教えて下さいよ指揮官。待って待って…!今何をしてはるんですか! | ◯ | × | 💬 | 編集 |
うちの連載が人気ランキング2位に下がったんですか?!くぅ……もっと新しいネタを探さんと…… | × | ◯ | 編集 | ||
コミュニケーション2 | 前回の連載はみんなの期待に応えられたやろか…?問題とか無いですよね…たぶん…。 | ◯ | × | 編集 | |
指揮官、さっきから一歩も動かず、そこでデスクワークをしてますよね?ずっと同じ姿勢やと体に良くないんで、うちと一緒に腕立て伏せでもして、体を動かしましょう? | × | ◯ | 編集 | ||
コミュニケーション3 | 指揮官――少し体を動かしてみませんか?いつも座り込んで体に悪いですよ。えーい、いち――にっ――さん――! | ◯ | × | 編集 | |
うちはずっとここにおりますから、なんかあれば、気軽に声をかけてください。楽しいことも悲しいことも、なんでも聞きます。 | × | ◯ | 編集 | ||
誓約 | 指揮官がそばにいなければ、うちはきっとここまでこれませんでした…ずっと期待して待っています。指揮官の命令、ご褒美、信頼、それと…今のその…頼もしい笑顔を。 | ◯ | ◯ | 編集 | |
コミュニケーション4 | 天気がいいですね。指揮官、一緒に出かけませんか? …ん~?お仕事ならうちも手伝ってあげますよ。それが終わったら絶対一緒に出掛けてね。 | ◯ | × | 編集 | |
ん?指揮官?ああ、今度提出する原稿をいま描いていて、この調子やと仕上がりは明日になっちゃいそうですけど……指揮官がずっとそばにおってくれたら、三時間以内に描き上がるかも…… | × | ◯ | 編集 | ||
編成出撃 | 編集 | ||||
部隊編入 | 指揮官をがっかりさせへんよう頑張ります! | ◯ | × | 編集 | |
チームメイト全員を無事に連れて帰ってきますんで、ご安心ください! | × | ◯ | 編集 | ||
出撃 | バリバリ片付けましょう!行くで―― | ◯ | × | 編集 | |
さっさと戦闘を終わらして締め切り前に基地に戻って絶対に原稿を間に合わせてみせますよ!! | × | ◯ | 編集 | ||
自律作戦 | 気を引き締めて。もうひと踏ん張りです! | ◯ | ◯ | 編集 | |
開戦・攻撃 | 編集 | ||||
敵と遭遇 | みんな、用意! | ◯ | × | 編集 | |
こっちは時間ないねん!!無駄な抵抗はやめてぇ! | × | ◯ | 編集 | ||
スキル1 | 君を次回のネタにします! | ◯ | × | 編集 | |
次のネタにするで! | × | ◯ | 編集 | ||
スキル2 | こいつをくらえ! | ◯ | × | 編集 | |
うちの早撃ちを味わえ! | × | ◯ | 編集 | ||
スキル3 | うちの貫通力をナメないでください! | ◯ | × | 編集 | |
バカにせんといて! | × | ◯ | 編集 | ||
局地戦区 ボス戦 | えーい! | ◯ | × | 💬 | 編集 |
一人も逃さへんよ! | × | ◯ | 編集 | ||
戦闘時ステータス | 編集 | ||||
重症 | しもた……やり過ぎた。でも大丈夫、まだ行ける…… | ◯ | × | 🎲 | 編集 |
あんなレベルの敵に負けるやなんて…… | × | ◯ | 編集 | ||
撤退 | しくじって申し訳ございませんでした……うち、まだここに残ってもいいですか……? | ◯ | × | 🎲 | 編集 |
ごめんなさい。やってしまいました……。 | × | ◯ | 編集 | ||
戦闘終了 | 編集 | ||||
勝利 | 防弾チョッキを着けてもうちには無駄や!そんなもん、自分の身動きが取れなくなるだけです! | ◯ | × | 🎲 | 編集 |
良かった!原稿の締め切りまでまだ余裕が…… | × | ◯ | 編集 | ||
強化・拡大 | 編集 | ||||
強化完了 | これなら戦闘の時間がかなり縮みそうです。次回の連載の締め切りはきっと間に合う! | ◯ | × | 編集 | |
スピードがまた上がりましたね。これでもっと高難易度の任務に…… | × | ◯ | 編集 | ||
編成拡大 | 敵の体にもっともっと穴を開けられそうです! | ◯ | ◯ | 編集 | |
その他 | 編集 | ||||
修復 | こんな傷、すぐに治りますよ。 | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
人形製造完了 | どれどれ?新しい仲間ですか?誰が来てもうちは負けませんからね。 | ◯ | × | 編集 | |
新しい仲間ですね!どんなネタを持ってるんかな…… | × | ◯ | 編集 | ||
後方支援開始 | 長期的な外出任務ですか?いい鍛錬になりそうです。 | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
後方支援完了 | 指揮官、ええもん持って帰りましたよ。 | ◯ | ◯ | 編集 | |
口癖 | どうかしたん? | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
ローディング | はい!うちいつでもokですよ! | 💬 | 編集 | ||
TIP | あっ、これ、次回のネタに使えそうです! | 💬 | 編集 | ||
ラフベリーチェス 戦闘(攻撃)で敵回避 | 急いで! | ◯ | × | 編集 | |
ペースを上げてくで! | × | ◯ | 編集 |
宿舎ボイス一覧
イベント | 動作 | セリフ | 改装 段階 | 備考 | 追加 | |
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オ リ ジ ナ ル | M O D 3 | 追加 | ||||
口癖 | 👈 | どうかしたん? | ◯ | ◯ | 💬 | 編集 |
笑い | 👈 | あっははは! | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
驚き | 👆 | ええええ! | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
失意 | 👆 | すみませんでした… | ◯ | ◯ | 🎲 | 編集 |
賞賛 | 👈 | グッジョブ~ | ◯ | ◯ | 編集 | |
相槌 | 👈 | はい! | ◯ | ◯ | 編集 | |
同意 | 👆 | そうやねぇ | ◯ | ◯ | 編集 | |
共感 | 👈 | ですよねぇ | ◯ | ◯ | 編集 |
季節ボイス一覧
ゲームにおいて
- 最大ステータスはMOD1に比べて射速+1、命中+1、回避+1
- 射速は+1だが射速バフ次第では射撃速度がMOD1に比べて1段階速くなることもある
- スキル2「双星の守護」は攻撃毎に自分の会心率と同確率で陣形効果上の味方に耐久値1のシールドを付与する(シールドは60秒間持続、他のシールドと重複可)。さらにスキル1「チェーンインパクト」発動中は自身の会心ダメージが20%上昇する(Lv10)
- シールド付与の対象は陣形範囲内の味方のみで、GSh-18自身は含まない
- MOD1で陣形効果の範囲が増えたため中後衛に置いても正面の前衛1人にシールドを張れる
- スキル1発動中は攻撃毎に確定でシールドを2枚付与する
- 判定成功毎にHP1のシールド1枚と
すぐ破れるゴムシールド量が少ないためネタの域を出ない被ダメージを1に抑えられるSG、特にシールドスキル持ちのS.A.T.8やDP-12などと相性がいいらしいが、やはりネタの域を出ない(加えて射速バフが見込めない編成ではシールドの密度も減ってしまう) - 低コスト掘り周回で味方の軽微な被弾を抑えるのに使えるかもしれない
- スキル1のCT中はシールドの発生をあまり期待できない。
特にバフなしの場合シールド発生の期待値は最大でも0.625枚/秒である。
※会心率50%(素20+予備サイト30)、射速61(素58+専用弾3)=1.25発/秒 - このシールドはぺこらの攻撃条件にある増益効果に含まれる(しかも1枚あたり+1扱い)
- スキルLvで変化するのはスキル1中の会心ダメージ上昇率のみ。
シールド性能はスキルLvに依存しない
- 基本性能的にはMOD2で止めても問題ない。
それでもMOD3を目指すのは以下のような理由が考えられる- GSh-18が好き
- 破甲付きの専用弾で遊びたい
- 局地戦区で対敵エリート作戦能力(スコア)を少しでも伸ばしたい
- 図鑑のMOD3を埋めたい
小ネタ
- スキル2が追加され、ようやく当初のデザイン通りのサポートキャラらしい仕事もできるようになった
この人形についてのコメント
- AC130先生のTSキャラきたな… -- 2020-07-25 (土) 23:14:41
- どこかで見慣れた構成でダメだった -- 2020-07-26 (日) 23:07:42
- 開いた瞬間笑ってしまった -- 2020-08-02 (日) 18:18:31
- ドルフロのwikiを見ていたはずなのにгазон村に来てしまってダメだった -- 2020-08-30 (日) 00:28:26
- 公式画集2の方に書かれていたキャラ紹介も追加しました(ちゃんと引用したのでhomete!) -- 2020-10-05 (月) 02:52:20
- タルコフ市民の頼れる友人7N31今日もマガジンにフルロードされて狩に連れ出される -- 2021-03-06 (土) 18:57:31
- 熱意が…熱意がすごい…! -- 2021-07-09 (金) 19:55:51