シナリオサブ/スフィアロード_1_ソールを探して!

Last-modified: 2019-10-01 (火) 00:50:44

登場人物

会話
・PC1:
・PC2:
・NPC1:
・NPC2:
戦闘
・名前のあるボス敵→名前のあるボス敵ページへのリンクを張ってください。
・その他雑魚敵/イベント時のみ登場の雑魚

◆リンクの貼り方

[[ボスの名前>ボスのページの名前]]

今回のシナリオでは
会話
・PC:操作キャラクター(セリフなし)
・NPC:おばさん(モブ)
戦闘
・シナリオ時のみ登場の雑魚敵:サンプルエネミーモブおばさん

使用マップ

・開始マップ
・移動、強制移動マップ(1マップで完結するならマップは開始マップのみです)

マップ画像はここにお願いします。


今回のシナリオでは
・開始マップ:最初の街

シナリオ開始条件

・このシナリオが始まると【強制的にシナリオが進む/シナリオ開始するが、こなすかどうか自由】
・パッシブ条件:○章以降、別のシナリオ○○をクリアしている、アイテム○○を持っている、人物○○を仲間にしている。選択肢○○を選んだ、など。
・アクティブ条件:「どこで」「何かにor誰かに」「何をする」
・シナリオは繰り返し【できる/できない/○回目で反応が変わる】

アクティブ条件には「どこでもいいので」「誰にでもいいので」などを入れることが出来る。
シナリオ繰り返しも「勝つまで何度でも出来る」とか有りうる気がする。
どんなに複雑な条件でも案だしは自由だけど、実装できるかはわかんないよ。

……今回の例では……
・このイベントが始まると【強制的にイベントが進む】
・パッシブ条件:なし
・アクティブ条件:最初の街で長蛇の列に中入りする
・シナリオは繰り返し【2回目で反応が変わる】

シナリオ内容

※下の例はかなり具体的に書いていますが、案だしの段階ではふわーっと、書式自由な感じで書いてください。イメージを形にする感じで!


[動作・おばさんの頭の上にムカつきマークの吹き出しがつき、操作キャラクターの方を向く]
おばさん「あんた!中入りしたね!許さないよ!」
[戦闘・サンプルエネミーモブおばさん*2]


勝った場合
おばさん「うっ……わかったよ。今回は譲ってやるよ。」
[移動・店の中へ]


負けた場合
おばさん「ちゃんと後ろからならびな!」
[効果音・叩く]
[動作・操作キャラクターが一歩後退]
[動作・おばさんが元の方向に向き直る]

2回目以降の反応

[動作・おばさんの頭の上にムカつきマークの吹き出しがつき、操作キャラクターの方を向く]
おばさん「何度言ったらわかるんだい!」
[動作・操作キャラクターが一歩後退]
[動作・おばさんが元の方向に向き直る]

シナリオ終了後

操作キャラクターが再び操作可能になる。

もし、このシナリオが繰り返し【できない】タイプの時、おばさんに勝っても負けてもシナリオ終了後、画面が暗転。
その後行列がなくなったマップが表示される。

得られるもの

PTメンバー全員が称号「クズ野郎」を取得
勝利すると行列を待たずに店に入れる、称号「ゲス」を入手する。

ゲス汎用称号ゲスな行いをしたものに贈られる称号。
よい子のみんなはやったらだめだよ!

このシナリオで得られる物=次のシナリオの開始条件の場合、
次のシナリオサブページへのリンクかURLを張ってください。

備考

コメント:このテンプレートを使ってシナリオを書いていくんだよ!