ノート/こっとん

Last-modified: 2020-02-08 (土) 20:25:22

はじめに

ぷる!!!!!

2/8

エルタのスキル順番の調整に関しての提案。
現状ホーリーフィールドというスキルが強く、エクスヒーリングがそのあとだと使用率が格段に落ちそう。ということで
ホーリーフィールドは据え置きにするとして
・エクスヒーリング 50→35もしくは30を提案します。
また、ニライカナイという奥義も現状60と使いどころさんがあまりにも少ないので
・ニライカナイ 60→45 を合わせて提案したいです。
よろしくお願い致します。

2/1

新スキル草案
セントバリア
味全:Cランク回復+守備力(小)バフ。
ホーリーバースト
敵単体:魔法/光属性のBランクダメージ+25%で暗闇。
トワイライト
敵全体:麻痺+素早さ(小)デバフ。

8/6

自分のキャラくらい、所感でも書くか。

エルタ(v2.0)

自分のキャラだからか厳しめの評価となってしまうが、ホーリーフィールドを打つだけで仕事をする、ボスではヒールプラスによる回復バフ、セイクリッドによる蘇生、手隙のときにはエレクトロショックとサンダーネットで殴れるなどそこそこ仕事はある。逆にいうとちょっと万能過ぎない?という感じだった。エルタだけでいい、という状況は避けたい。一応敏捷Dなので手遅れになったあとだと遅いのが大きな欠点として機能はしているが、そこの重さをどの程度に見るかは人によって意見が割れそうだ。
異常解除のピュリーフソングは今のところ使われているのを見ないが、色々な人からの意見を見るに「地味だがなければ困る」タイプなので現状pending。奥義はホワイトクリエイトもニライカナイも好評のようなので嬉しい。

ハジメ(v2.0)

基本的にエーテルドライブ→チェインドライブを連打。コンスタントにTP20消費するので、タイダル出せるまで貯まらないのはご愛敬というところ。いやしの水の味方異常解除や、応急措置の蘇生(1だけど)など、やはり主人公らしいスキルがたくさんあり、強いなー!目立ちにくいがひとりいると便利なタイプで、バランスがとれている感じがあった。好き。

1/4

久しぶりにエルタの情報に手を加えた。異常解除スキルが追加。
ざっと見ててMP消費の書き方が最高に分かりにくいことに気づく。
少ないほうから 少し→そこそこ→かなり→とても
だった気がした。アバウトにそこそことか使わないでちゃんと書いとけ私。そのうち手直し予定

11/25

今日は休みなのでテンプレートに近く、しかもスマホでも読みやすいようにエルタのページを改修したい。
足りない情報も大分減ってきた。と思う。

11/24

★11/24のころのバランス(10+3の割り振り)★
・回復魔法4
・蘇生魔法1
・雷魔法1
・聖雷魔法1
・いわゆるスカラ枠1
・護衛1
・MPチャージ1
・奥義1
・パッシブ2
そういえばすっかり忘れていた蘇生スキルを追加、後はちょこちょこ追加されてた必要要素をページに盛り込み。何が足りないのかがもはや分からない…きちんと話を追うべきだった。

11/23

★装飾品のお話★
エルタをメインに、組織に腕輪(トルマリンリング)を奪われた設定にすることに決定。そうすればなんか自然とついていく理由ができるんじゃないかなー。たぶん。

★スロット変更★
装備、装飾、称号になるらしいので
装備→雷導の書
装飾→トルマリンリング
は確定として、称号とはなんぞや!?というおはなし。

エルタらしい、といえば
回復力が上がる称号とかあるといいなあ。
汎用のもの、といわれてもぶっちゃけピンときてない。

もう枠のないセイントローブに一番強いヒールスキルを割り振ってあるので、これをレベル取得にして別のスキルを称号につけてもらうのが一番無難だろうか…?
回復スキルが目立たないヒーラーってちょっと役割が怪しくなってしまうもの。

11/21

★11/21のころのバランス(10+3の割り振り)★
・回復魔法4
・雷魔法1
・聖雷魔法1
・いわゆるスカラ枠1
・護衛1
・MPチャージ2
・奥義1
・パッシブ2
全体的にバランスは取れてきただろうか?回復力を高めるならもう少しスキルをヒール寄せにするべきか…?

☆アルフ君との連携スキルという話をしている、どうするか?
→まだ方針が見えていないのでPLさんと相談する。ほかに連携したい人はきっといないだろうが、その際もじっくり練るべきだろう

☆メインサブどちらにしてもらうか踏ん切りがつかない。これに関してはもう少しじっくり悩んでからきちんと相談しないと…?

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なんてとっ散らかったテンプレなんだ・・・。早く誰かなんとかして。