敵/カーディナル・フレンム

Last-modified: 2018-11-27 (火) 02:15:39

【エネミーデータ】

名前カーディナル・フレンムCardinal2.png
種別四天王(旧体制派)
HPA
MPD
攻撃B
防御A
魔力B
魔防A
敏捷E
B
ドロップ品今日の格言
経験値いい経験
獲得金酒場の利用代金
属性耐性倍率
打撃100%
斬撃100%
刺突100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
汎用異常耐性確率
即死100%
100%
暗闇100%
沈黙100%
激昂100%
混乱100%
魅了100%
睡眠100%
猛毒100%
めまい100%
凍結100%
火傷100%
疲労100%
麻痺100%
呪い100%

エネミーの説明

「……貴殿ら、それでも我を倒し進むのか」

  • 最初の大陸にて、小さな町の酒場でずっと飲んだくれている重装備のオヤジ。
    昼間っから世の中の情勢気にせず、利用代金も気にせず酒を飲み続けている。
    彼は誰かと騒いで飲むのではなく、バーカウンターで一人座って粛々と飲む派。
    バーテンダーとは古い付き合い。
  • その正体は、ソネイル未来技術社の旧四天王「カーディナル・フレンム」本人である。
    体制が変わってからは会社から干され、人事部から半ば追い出しを食らっている状態である(ただし、給料は今も
    きっちり支払われており、給料カットもされていない)。これは下手に供給を絶てば争いの火種になると踏んだ
    上層部の判断によるもの。
    自分を信頼してついてきた部下も、上司が飲んだくれているので好き勝手やっている。ただし自己責任の範囲内で。
  • カーディナルは新体制派の四天王と争いはせず、「俺の分までしっかり働いてくれよ、じゃあな」とその責務を
    丸投げした様子。あの、カーディナル公?
  • ある条件を満たせば戦えるようになるが、シナリオの本筋には関わらないとこでの戦いになるかもしれない。

戦闘ルーチン

基本的に「面倒臭い」と考えているのでやる気がない。
戦闘になっても、酒を飲み続けるだけなので戦いが始まらない。

習得スキル

以下、例文。

スキル名発動頻度発動条件効果・説明
マスター、いつもの5最初のターン自分自身の能力値を全種類2段階上昇(30T)
ビールと枝豆43+3Xターン毎敵全体の防御を1段階減少(3T)
年季ものはないの?3常時(できれば敵強化時?)ランダムな相手3体を対象に、高確率で混乱付与
面倒くせえ54+4Xターン毎ランダムな対象3体に高確率で疲労・麻痺・めまい付与
もう一杯!55+5Xターン毎敵全体に毒付与+猛毒付与
チェイサーをコイツに4常時自分自身のHPを大回復
はいはいオワリオワリ521ターン目自分自身に戦闘不能確定付与

出現場所、推奨プレイヤーレベルなど

出現場所:酒場
推奨レベル:不明
コメント:「めんどうくせえな」

倒す事で得られるもの・ドロップ品

今日の格言

  • 売れません。

ルート開通

特にない。カー公は戦う気力がない。

出典など

出典:wiki
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PL:Zis-ed41
PLコメント:眠たいがすぎるかよ