ステータス

Last-modified: 2024-03-05 (火) 00:14:19

概要

本ページでは、ステータス及び成長タイプ(ステータスボーナス)の情報を掲載しています。

以下の情報から当ページでは、ステータスアップにランダム要素はないとして情報を扱います。

0422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eebd-/KNI [121.80.83.152])
2024/02/27(火) 20:40:42.41ID:eGQu5noA0
昨日ニコ生の番組にアトラスの山元Pが出て、そこでステータスupが固定を明言してたわ。
理由はオンライン対戦で、ランダムだと対戦で勝つためにリセマラなってしまうからとのこと。

引用元:【PS/NS/XB】ユニコーンオーバーロード★13【ヴァニラウェア×アトラス】

▼『ユニコーンオーバーロード』
アトラス
≪ゲスト≫
山本晃康(プロデューサー)
 
≪コーナー概要≫
往年の名作の重厚な雰囲気、戦術性を継承しつつ、独自のバトルシステムを盛り込んだ
アトラス×ヴァニラウェアが挑む新生シミュレーションRPG!

引用元:ニコニコ動画 - ゲームジェネレーション#14~あそんで、知って、参加できるゲーム番組~

ステータス・成長タイプについて

ステータス

  • ダメージ計算は以下のとおりです(「ライブラリ>ゲームヘルプ」より)
    物理ダメージ=(物理攻撃-物理防御)×(物理威力/100)
    魔法ダメージ=(魔法攻撃-魔法防御)×(魔法威力/100)
    最終ダメージ=物理ダメージ+魔法ダメージ
    実際のダメージには更に、ガードや会心、クラス特性によるクラス特攻効果、
    各種バフ/デバフなどの補正が掛かります。
  • 命中/回避の計算は以下のとおりです(「ライブラリ>ゲームヘルプ」より)
    命中率=(命中-回避)×スキルの命中倍率
    実際の命中率には更に、クラス特性による回避効果や
    各種バフ/デバフなどの効果が掛かります。
    多段ヒットする攻撃の場合、命中の判定はヒット毎に行われます。

  • ステータスは、「固有A:固有B」「固有:傭兵」、「男:女」いずれの場合も、同一の数値です(違いはありません)。
    • 例:「シャロン(クレリック)=タチアナ(クレリック)=汎用キャラ(クレリック)」「モルドン(ウォーリア♂)=ニーナ(ウォーリア♀)」
  • ステータスの横にある「S~F」は、ステータスの伸び率ではなく、全クラスを比較した相対評価を示しています。

成長タイプ

  • 成長タイプは、以下の9種類があります。
    成長タイプステータス変化
    増加減少
    タフネスHP命中
    アタッカー物攻・魔攻魔防
    ディフェンダー物防・魔防物攻・魔攻
    テクニカル命中HP
    ハイラック回避物攻・魔攻
    スレイヤー会心率命中
    ガーディアンガード率会心率
    スピードスター行動速度物攻・魔攻
    オールマイティ--
  • 成長タイプは、「雇用斡旋所」で傭兵を雇用する際に決めることができます。
  • 「イデアの手鏡」を使用することで、既存のユニットの成長タイプを変更することができます。

検証データ

アレイン(ロード)Lv20における成長タイプによる差異

ステータス
/成長タイプ
TghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
TghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
HP【+9】+3--5----59
物理攻撃-1【+3】-4-1-3--1-422
物理防御+2-2【+4】-1--+2-18
魔法攻撃-1【+3】-4-1-3--1-422
魔法防御+1-3【+4】-2----21
命中-4-2-2【+7】--2-2-2133
回避-1-1-1-1【+8】-1-1+542
会心率-2--+1-【+5】-3+114
ガード率--+1---2【+5】-19
行動速度---+3--2-【+5】24
  • 数字の色は、オールマイティ×オールマイティの値に対して増加(減少)を表しています。
  • 成長タイプの違いの中で、もっとも高い数字を「【】」で囲ってあります。
  • 成長タイプの略称は、以下のとおりです。
    Tgh=タフネス
    Atk=アタッカー
    Def=ディフェンダー
    Tec=テクニカル
    Luk=ハイラック
    Sly=スレイヤー
    Grd=ガーディアン
    Spd=スピードスター
    All=オールマイティ
アレイン(ロード)Lv20における成長タイプによる差異

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
TghHP+9+6+5+3+5+5+5+5+5
物理攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
物理防御+2-+3-+1+1+2+1+1
魔法攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
魔法防御+1-1+3-+1+1+1+1+1
命中-4-2-2+2-2-2-2-2-2
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率-2-1-1--1+1-2--1
ガード率--+1---+3--
行動速度---+2---+3-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
AtkHP+6+3+2-+2+2+2+2+2
物理攻撃+1+3-+1-+2+1-+2
物理防御--2+1-2-----
魔法攻撃+1+3-+1-+2+1-+2
魔法防御-1-3+1-2-1-1-1-1-1
命中-2-2-2+3--2-2-2-1
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率-1--+1-+3-1+1-
ガード率--+1---+3--
行動速度---+2---+3-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
DefHP+5+2-2-----
物理攻撃-2--4-2-4-2-2-4-2
物理防御+3+1+4+2+2+2+3+2+2
魔法攻撃-2--4-2-4-2-2-4-2
魔法防御+3+1+4+1+2+2+2+2+2
命中-2-2-2+3--2-2-2-1
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率-1--+1-+3-1+1-
ガード率+1+1+1+1+1-+3+1+1
行動速度---+2---+3-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
TecHP+3--2-5-2-2-2-2-2
物理攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
物理防御--2+2-1-----
魔法攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
魔法防御--2+1-2-1-1-1-1-1
命中+2+3+3+7+4+3+3+3+4
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率-+1+1+1+1+3-1+1+1
ガード率--+1---+3--
行動速度+2+2+2+3+2-+2+4+2

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
LukHP+5+2--2-----
物理攻撃-2--4-2-3-1-2-3-1
物理防御+1-+2---+1--
魔法攻撃-2--4-2-3-1-2-3-1
魔法防御+1-1+2-1-----
命中-2--+4-----
回避+3+3+3+3+8+3+3+5+5
会心率-1--+1-+3-1+1-
ガード率--+1---+3--
行動速度---+2---+3-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
SlyHP+5+2--2-----
物理攻撃-+2-2--1---2-
物理防御+1-+2---+1--
魔法攻撃-+2-2--1---2-
魔法防御+1-1+2-1-----
命中-2-2-2+3--2-2-2-1
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率+1+3+3+3+3+5+1+3+3
ガード率------2+2--
行動速度------2-+2-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
GrdHP+5+2--2-----
物理攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
物理防御+2-+3-+1+1+2+1+1
魔法攻撃-1+1-2-1-2--1-2-
魔法防御+1-1+2-1-----
命中-2-2-2+3--2-2-2-1
回避-1-1-1-1+3-1-1+1-
会心率-2-1-1-1-1+1-3-1-1
ガード率+3+3+3+3+3+2+5+3+3
行動速度---+2---+3-

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
SpdHP+5+2--2-----
物理攻撃-2--4-2-3-2-2-4-2
物理防御+1-+2---+1--
魔法攻撃-2--4-2-3-2-2-4-2
魔法防御+1-1+2-1-----
命中-2-2-2+3--2-2-2-1
回避+1+1+1+1+5+1+1+3+2
会心率-+1+1+1+1+3-1+1+1
ガード率--+1---+3--
行動速度+3+3+3+4+3+2+3+5+3

成長タイプステータスTghAtkDefTecLukSlyGrdSpdAll
AllHP+5+2--2-----
物理攻撃-+2-2--1---2-
物理防御+1-+2---+1--
魔法攻撃-+2-2--1---2-
魔法防御+1-1+2-1-----
命中-2-1-1+4--1-1-1-
回避----+5--+2-
会心率-1--+1-+3-1+1-
ガード率--+1---+3--
行動速度---+2---+3-

クラス別Lv20におけるステータス(オールマイティ×オールマイティ)

クラス別Lv20におけるステータス(オールマイティ×オールマイティ)

クラス別Lv20におけるステータス(オールマイティ×オールマイティ)

ステータス
クラス名
ロードファイターソルジャーハスカールソードマンマーセナリーホプリタイグラディエーターウォーリアハンターシーフナイトホワイトナイトクレリックウィザードウィッチシャーマンフェザーソードパラディン
HP59444742345454844942305257393432524450
物理攻撃222024292237182635231626181064182211
物理防御1819161481726617861714988141410
魔法攻撃221618111691441017181723203126171817
魔法防御21918122213291923191831312728352323
命中133126125123142119122112120150137119125129115125129133123
回避4222352762205122737641212392532415215
会心率141198241167315181443551479
ガード率1920897142481473141541341511
行動速度241821223310682019311918101112242119

クラス別Lv20における成長タイプの補正値(オールマイティ×2→ステータスが最も増加するタイプ)

クラス別Lv20における成長タイプの補正値(オールマイティ×2→ステータスが最も増加するタイプ))

クラス別Lv20における成長タイプの補正値(オールマイティ×2→ステータスが最も増加するタイプ)

ステータス
クラス名
ステータス評価ロードソードマンマーセナリーホプリタイハンターナイトクレリックシャーマンフェザーソードパラディン
HPB9996
物理攻撃C3333
物理防御B434
魔法攻撃C333
魔法防御B4444
命中B77
回避B887
会心率C555
ガード率A5
行動速度B55
ステータス
クラス名
ロードフェザーソードマーセナリー
評価増加値評価増加値評価増加値
HPB9C9B9
物理攻撃C3C3S2
物理防御B4C3B3
魔法攻撃C3D3F3
魔法防御B4B4D4
命中B7B7E8
回避B8S8E8
会心率C5E5D5
ガード率A5B5C5
行動速度B5C5E5

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