斥侯系

Last-modified: 2024-05-03 (金) 11:57:26

概要

このページは、斥候系クラスに関する情報を掲載しています。
なお、複数のタイプを持つクラスは、歩兵・騎馬・飛行を下位タイプとして扱い、上位タイプのページに掲載します。

斥候系クラスリスト

  • 掲載順は、「フィールドメニュー>ライブラリ>ゲームヘルプ>クラス」に基づいています。
  • 不利なクラスのうち「飛行系」に関して、前衛向きではないクラスについては表記を省いています。
    クラス名プレイアブルキャラ有利なクラス不利なクラス
    シーフトラヴィス/ギャメル※軽歩兵
    攻撃術師
    重装兵(イヴェイドに対策なし)
    弓兵(必中スキルあり)
    ソードマン(必中スキルあり)
    ※加入時はクラスチェンジ後のローグとして加入する。

シーフ

【概要】回避に特化した性能を持ち、敵の妨害に長けたクラスです。
【活用】行動速度も高いため先手を取りつつ敵からの攻撃を避けてくれます。
【弱点】必中攻撃を持つソードマンやハンターに弱いです。

  • 歩兵では移動力が高く、「休息強化」によりスタミナが切れても回復は早め。戦闘時は「パッシブスティール」による相手側のPPスキルの無力化や、「トキシックスロー」による毒付与で追い詰める。

クラス相性と作戦構成

  • 「イヴェイド」単体ではPPの数しか発動しないように思われるが、「パッシブスティール」で敵ユニットのPPを奪える。また行動速度のある2ヒット攻撃持ちである点も注目したい。
  • ロード
    • チュートリアルでも公開される組み合わせ。
      行動速度の関係でシーフ側が敵ユニットを削りにいく事が多いことからロードのAPスキルの撃破条件を満たしやすい。
      また後列を狙われても「イヴェイド」で必中以外の回避が成立しやすいため総ダメージ判定でも有利。
      ただし撃破数が稼ぎにくい組み合わせである点は注意を要する。
  • マーセナリー
    • 「イヴェイド」+「フォロースラッシュ」でPPだけで相手を削る。
      「コールファイター」で召喚した友軍で分が悪い弓兵の部隊等に代理戦闘させ、ウェイト状態で隙だらけの相手部隊を強引に攻め立てる変則運用も。

対シーフ考察

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