概要
このページは、有翼人クラスに関する情報を掲載しています。
なお、複数のタイプを持つクラスは、歩兵・騎馬・飛行を下位タイプとして扱い、上位タイプのページに掲載します。
有翼人クラスリスト
- 掲載順は、「フィールドメニュー>ライブラリ>ゲームヘルプ>クラス」に基づいています。
- 不利なクラスのうち「飛行系」に関して、前衛向きではないクラスについては表記を省いています。
クラス名 プレイアブルキャラ 有利なクラス 不利なクラス フェザーソード オクリース/ウメルス 軽歩兵(近接攻撃時命中半減)
斥候系(複数回攻撃持ち)
攻撃術師(低物理防御)弓兵系(必中+飛行系威力2倍)
ソードマン(必中スキルあり)
エルフフェンサー
エルフアーチャー(デバフ対策スキル持ち)フェザーボウ レーニス 軽歩兵(近接攻撃時命中半減)
飛行系(飛行系に威力2倍)
攻撃術師(低物理防御)弓兵系(必中+飛行系威力2倍)
ソードマン(必中スキルあり)
エルフフェンサー
エルフアーチャー(デバフ対策スキル持ち)フェザーロッド サナティオ 軽歩兵(近接攻撃時命中半減) 弓兵系(必中+飛行系威力2倍)
ソードマン(必中スキルあり)フェザーシールド ファドギア 攻撃術師(魔法反射スキル持ち)
エルフフェンサー
エルフアーチャー(高魔法防御)弓兵系(必中+飛行系威力2倍)
ソードマン(必中スキルあり)
フェザーソード
【概要】回避と魔法防御に優れた性能で昼間はスキルが強化される。回避率を下げるスキルを持つ。飛行特効を持つハンターに弱い。
【活用】剣と盾を装備した天翼人でバフとデバフを生かして戦います。
【弱点】盾を持ちますが、弓兵に弱いです。またデバフを解消出来るクラスにも弱いです。
クラス相性と作戦構成
- シャーマン
- デバフを重ねる組み合わせ。
「ディフェンスカース」「カースハザード」等のデバフと自身のデバフ付与攻撃を重ねられる。「クイックカース」で会心不可となった相手の攻撃を耐えやすくなることから「アクセラレート」を安定して詰めるのも利点。
- デバフを重ねる組み合わせ。
- マーセナリー
- フェザーソードを前に立たせる際の組み合わせ。
「スパイラルソード」が「フォロースラッシュ」の起点兼命中補助に向いている。どちらも単体攻撃を専門とするクラス同士なので作戦で同じ相手になるよう対象を指定させると効果的に削れるようになる。
- フェザーソードを前に立たせる際の組み合わせ。
対フェザーソード考察
フェザーボウ
【概要】命中と魔法防御に優れた性能で昼間はスキルが強化される。命中率を下げるスキルを持つ。飛行特効を持つハンターに弱い。
【活用】自身も飛行のクラスタイプでありながら、飛行に強く命中率を下げることで相手の攻撃を外せます。
【弱点】デバフを伴う攻撃が多いためデバフ解消のスキルを持つエルフ系等に弱いです。
クラス相性と作戦構成
- ワイバーンナイト
- エルフフェンサー
- 回避と弓兵への対策を合わせた組み合わせ。
「シャイニング」による相手の命中率低下を利用して「イヴェイドアクト」を意図的に発動。「ライトニングソード」で敵の気絶を誘う。エルフフェンサー自体が弓兵を狙う際のAPを補充しやすいのは利点。
- 回避と弓兵への対策を合わせた組み合わせ。
対フェザーボウ考察
フェザーロッド
【概要】回復に特化した性能で昼間はスキルが強化される。攻撃される直前に回復するスキルを持つ。飛行特効を持つハンターに弱い。
【活用】部隊の生存に特化したスキルを併せ持ち、最大HPを超えた回復も行えます。
【弱点】攻撃は行えず飛行のクラスタイプを持つため弓兵にとても弱いです。
クラス相性と作戦構成
- グラディエーター
- 「パンプアップ」と「ヒールエンハンス」、「バーサーク」無しで「ホーリークレイドル」等のコンボでHP管理を円滑にする。
HP1まで削れない限りは「ビフォアヒール」で攻撃前にHPを保ちやすいのも利点。
- 「パンプアップ」と「ヒールエンハンス」、「バーサーク」無しで「ホーリークレイドル」等のコンボでHP管理を円滑にする。
- グリフォンナイト
- 「オーバーヒール」をかけてもらうことでHP依存の「フェイタルフォール」の威力を上げられる。
「ホーリークレイドル」なら「イーグルアイ」込みでハンターから狙撃されても耐えられる保険をかけられる。
- 「オーバーヒール」をかけてもらうことでHP依存の「フェイタルフォール」の威力を上げられる。
対フェザーロッド考察
フェザーシールド
【概要】魔法防御に特化した性能で昼間はスキルが強化される。魔法を反射するスキルを持ちウィザードに強く飛行特効を持つハンターに弱い。
【活用】対近接攻撃は命中半減、魔法攻撃及びデバフに対しては反射を扱うため対策がなければ撃破が難しいです。
【弱点】重装・飛行と特効の対象になりやすく、物理防御も行動速度も平均以下のため弓兵に弱いです。
クラス相性と作戦構成
- ウィザード
- 「サクリファイス」でのカバーや「インパルス」で魔法防御を削れる。魔法攻撃が高いウィザードの防御面のなさを埋めるには有力。
- フェザーボウ
- 「シャイニング」との併用で攻撃を無力化する組み合わせ。
対飛行に対しても暗闇付与に対策がなければ攻撃が通らず、フェザーボウを狙うにしてもフェザーシールドに止められるので弓兵部隊のように特化していないと突破されづらくなる。
- 「シャイニング」との併用で攻撃を無力化する組み合わせ。
対フェザーシールド考察
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