れべうあがるとねぇ
へへ
スキルがぁかくせいできてぇつよくなるのぉ
でもねぇかくせいできるスキルはぁしんちょうにえらばないといけないよぉ
概要
2016年7月20日にスキル特化に名前がかわった
特定のスキルにふたつ特殊効果がつけられるしゅごいシステム
2020年10月28日のアップデートで仕様変更が入った
DoTの種類が減ったり効果量が減ったりで職によっては弱体化になるが
全体的にマイルドになるような感じで調整された
50レベルからできるからナマズ終わったらすぐ特化しろレベル終わった後とかわすれがち
記憶の欠片で付け替えもできる 課金アイテムなら期間中無制限
2レベル上がるごとに一個ずつスロットが解放されてゆく
つまり60までレベリングしろってことだ
どれにどれつければいいのかは同じ職やってるふるさんに聞け
仕様
- 攻撃が敵に当たった時に設定したバフがかかる
- 強い効果から弱い効果への上書きはできない
- 回復/リソース減少系の効果は使用スキルによって発動回数が変化する
↓新旧比較
旧仕様 | 新仕様 | |
特化可能なスキルの数 | メイン・覚醒それぞれ3つずつ | 任意のスキルから6つ |
設定できる特化効果 | スキルごとに固定 | 下記の表から好きなものを選択 |
設定できる特化の数 | 2つ | |
効果量 | スキル別に5段階 | スキル別に3段階 |
DoTの種類 | 出血・火傷・苦痛のどれか | 出血のみ |
付与効果一覧
モンスター攻撃力増加 | 移動速度増加 |
PvP攻撃力増加 | 移動速度減少 |
PvP攻撃力減少 | 一定時間出血ダメージ |
全ての防御力増加 | 打撃対象1体あたりHP回復 |
全ての防御力減少 | 打撃対象1体あたりMP/FP/神聖力回復 |
全ての回避率上昇 | 打撃対象1体あたりMP/FP/神聖力減少 |
全ての回避率減少 | 確率でダウンスマッシュ |
全ての命中率上昇 | 確率でエアースマッシュ |
全ての命中率減少 | バックアタックダメージ量増加 |
クリティカル確率上昇 | ダウンアタックダメージ量増加 |
攻撃/詠唱速度上昇 | エアーアタックダメージ量増加 |
攻撃/詠唱速度減少 | クリティカルダメージ量増加 |
スキル特化やりかた
- 1.スキル教官のところにいってスキル特化を選択
自決にいるタクロスが一番近い
- 2.特化する
特化のボタンを押すとリストが出てくる
空いてるタブ選べば新しいスキルを特化できる
赤枠のところクリックすれば記憶の欠片か課金アイテムを使ってスキルの変更または効果の付け直しが可能
空いているタブをクリックするとこんな画面がでてくる
スキル選んで効果2つつけておしり