SG伝承

Last-modified: 2022-01-11 (火) 06:30:03

概要

「伝承で以下のスキルが強化されます。」の下に何も文章がない未調整職
これが空虚の関門ってね

くうきょ
【空虚】
《名・ダナ》物のなかみ、または物事の内容をなす価値、あるいは心のより所が、何もないこと。からっぽ。

攻撃スキルは非覚醒とほぼ変わらない
連続ワープのインチキ無敵でどこまでも移動する

今の砂漠の覇権職これやっときゃ赤戦でストレスなし

 

2021/05/07 ナーフにより逝去
キルレが他職の2.5倍以上という驚異の性能で暴れまわり無事ナーフ
亀裂CT中無敵がSAになってかなり脆くなった赤戦で全然見ねえ

コンセプトからしてどう調整してもぶっ壊れになる未来しかなくて
弱くするにはクラスの特徴自体を潰すしか無くて完全終了した

冒頭の強化される以下のスキルは最後まで実装されなかった
ジェヒしね

開発神ジェヒ様のありがたいお言葉

開発神ジェヒ様のありがたいお言葉

簡単な操作と恐ろしいダメージにより全体のキャラクターの大小調整もかかわら、伝承セージのみも弾ける性能を示しました。実際のデータでも、赤い戦場をはじめとする大規模な戦闘でダメージとキル/死亡率などがセージのほかのキャラクターに比べて約2.5倍以上高いほどでした。これより調整が必要であると判断し、一回より下方調整をするようになりました。

意訳
SGは簡単な操作であほみたいなダメージ出ちゃうから他の職をいじってバランス調整しようとしました
それでも伝承SGのキルレが他職の2.5倍以上でてたので弱体化します

強:亀裂の環

伝承SGを選ぶ理由

CT中でも使用可能になって出現後1秒間SAバフが付くようになる

60FPSで検証したところバフは行動可能になってからちょうど60F維持され
アトルの膺懲・大崩壊・アトルの印章・虚像展開は速度バフなしでも60F未満で動作が終了する
のでラグがなければ有用なPvPスキルはフルSAで打てることになる ラグがなければ

意外とよく考えて作られてて感心する
パールアビスって考えて職作れたんだな

 

ちなみに強:亀裂の環の出現後SAが切れてからSAバフが付与されるまで1~3Fの隙間がある
考えて職作れカス

CT中無敵がSAになるナーフされた
もう終わりだよこの国

強:時空加速

伝承専用パッシブ

どんなスキルでもいいから使うと詠唱速度+1%最大10重複
10段階重複してるときにさらにスキルを使うとバフを全部消費して「強:最適化」のCT5秒短縮

小技だけど「強:最適化」がCT中じゃないと詠唱速度うpバフは消費されない
火力より安定した速度がほしい時は使える

最速でバフ積むならW+左クリックおしっぱ
陰キャは「強:最適化」中だけ前出て後ろでしこしこ通常攻撃してるらしい

通常攻撃だけで貯める速度半分にされた

 

30秒普通にスキル回した後このシコシコスタック法をすると
大体1分10秒でCTを消化できる

30秒あばれる→1分10秒シコシコ→30秒あばれる→1分10秒シコシコ→30秒あばれる

っていうふうになる 躁うつ病みたい
味方が全く前に出ないくだらない赤戦でやるのは楽しいかもしれない

スキル

強スキルにしても威力が変わるだけだから非覚醒のページみろ
形象駛走が一応2回に分けて使える違いはある
非覚醒のほうに伝承に書くって書いてあるじゃねえかさぼってないでちゃんとかけ
かいた

真:カイヴ制御

優先度:★☆☆
左クリック
火力はそんなに悪くなくて命中+20% 射程もかなり長い
と結構強そうに見えるがSGは遠距離火力に困ってない残念

W+MLB長押しで前述の「強:時空加速」のスタックを貯めるのに使える

強:アトルの膺懲

優先度:★★☆
モーションの割に威力が高いが安定しない
フルヒットすると強い けどしない
最大〇打撃とかいうクソ要素やめろ

Dデバフもついてて最初に使いたくなるけど特化1なので使うのはあと

PvPだとノックダウン要員
命中率+20%だけど判定的な命中率が低い
ちゃんと当たれば高火力

強:空間閉鎖

優先度:★★★
狩りの主力
高火力+命中バフ+短CT+MP回復+良モーションのエリートスキル
セージのMPはこいつが1人で稼いでる有能すぎ

PvPだと命中+18%バフがくそつよ バフ目的で素振りする
キャンセル不可能でCC無しSAFG無しは集団戦ではやくたたず

真:亀裂の束縛

優先度:カス
威力ゴミすぎ
HP回復のために使うぐらいならバレンシアまでPOT買いに行って帰ってきたほうがマシ
亀裂に繋げてもFGが途切れる

何のために生まれてきたのかわからないお前と一緒だな

強:空虚の関門

優先度:★★☆
火力と範囲がとてもいい
最大の欠点は詠唱の長さ

このスキルならワンパンだけど他だと2~3スキル必要なmobにうて
例えば大崩壊+派生で殺しきれるけどこれで1パンなら使い所
どれ使っても1パンなのにわざわざこのスキル使うな

PvPだと射程のお陰で意外と活躍する
味方の後ろからぶっぱできて気持ちいい

PvPダメージ減少された
隙だらけで長時間詠唱する価値はない

強:アトルの印章

優先度:★★★
最強
他のスキルから連携して使えば詠唱がなくなる
それだけ覚えておけば後はいつ使っても強い

PvPにおいてSAバフの乗せ先1位
高火力&命中-18%デバフがうまい
起点コンボCC延長何でも出来る

真:虚像圧縮

優先度:★☆☆
ゴブリン狩り専用吸い込みスキル
そもそもSGは攻撃範囲広いからこのスキルで敵を集める必要がない
さらに最終狩場になると吸い込みが効かないロック推奨

PvPだと最も発生が早いCC けどキャンセルできないから外したら死ぬ
対集団で使うスキルなのにSAFGがない棒立ちモーション つまりゴミ
吸い込みの範囲もクソ狭い

強:形象駛走

優先度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
狩りの神
このスキルを最大ヒットさせること=最効率
素のクリ50%だから100%に近づける工夫しろ
特に硬い狩場で輝く とにかく狂った火力でる

PvPだと使い得スキルとは言えない
派生まで使うと持久200消費で亀裂の環と変わらないから移動目的で使うもんじゃない
どけどけーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って適当に使ってるとGDに謎の速度デバフ入れられてお前以外の世界が加速して死ぬ
GDのパッシブ削除しろ

コンボ:形象の記憶

優先度:★★★
形象駛走が2回使えるようなる
取らない理由がない

伝承で1回目と2回目わけて使えるようになるけど使い所わかんない

強:虚像展開

優先度:★★☆
すべてが平凡
強いスキルが全部CTの時につなぎで使う
人より劣っていても頭数として世の中に需要があることを学べる良いスキル

実は使い方によってはかなり有用
一部スキルで高速キャンセルできてその時のDPSがすごい
問題は高速キャンセル可能スキルが
・亀裂の環
・アトルの膺懲
・虚像炸裂
しかないこと しかも狩り用としては難点がある問題児ども

他のスキルだと謎の硬直があってスムーズに連携しない
虚像展開→空間封鎖ってやると分かりやすいかも

一転してPvPだとよく使うスキル
減衰が少ないのか見た目の数値よりダメージがでる
最高なのがモーションの短さ SAバフ無しで振れるレベル
範囲が独特だから当て方にコツがいる

コンボ:虚像炸裂

優先度:★☆☆
威力はいいけど範囲がカス

PvPだと虚像展開→亀裂してもCC入ったの確認してから亀裂中断して使ってもCC間に合うから悪くない
あとかなり射程長いから牽制として使えそう

強:大崩壊

優先度:★★★
つよい
範囲が優秀 なんか背後にも判定ある

詠唱があるから狩りで脳死連打かというとそうでもない
DPSで考えたら詠唱無いスキルの方がずっと高い
取り柄は範囲の広さだから本当にこれが必要な大きさのmob塊なのか考えて使え

PvPだと主力
あほ範囲でほとんどの職の射程外から大量にCC取れる
バウンドなのが少し弱い

PvPダメージ減少された
アトルの印象と同じ程度のダメージしか出なくなった

コンボ:最後のいざない

優先度:★★☆
大崩壊の1.5倍くらいの距離から大崩壊と同じ範囲の攻撃する最強か
って思うだろ?

モーション長い 火力は大崩壊未満 ダウンアタックなし
ラバム前はスキル足りてなかったから出番があったけどもう使わない

PvPだとよく使うスキル
この射程と範囲で画面外からCC入れると相手はイラつく
浮かしだから抵抗されにくい
エアーアタックで大崩壊より火力出ることもある

ただ速度バフかなり乗ってないとモーション終わる前にSAバフ切れる

PvPダメージが減少された
CT17秒設定されたうんち

強:アトルの源

優先度:★★★
特化3だから敵が集まるのを詠唱しながら待ってると効率がいい
火力は高い範囲はあんま広くない

大崩壊と同じくわざわざ詠唱する必要があるのかよく考えろ
これでバフいれて準備しなくても詠唱無し2スキルで塊消せる狩場で使うもんじゃない

PvPだとメイン火力
瀕死で逃げた敵を亀裂の環で追いかけてケツにぶちこむと気持ちいい
のんびり詠唱してると速度デバフ入れられたり蜂の巣にされたりするからさっさと亀裂の環使え

強:アトマギア

優先度:★☆☆
詳細は非覚醒のページにあるけど火力出る状況が限られる

狩りだとわざわざ狙わない
アトルの源使ったあと火力出そうな状況だったら使うくらい
もしくは狩場研究して釣り方で火力でる状況作るとか

よく使える狩場だといばらの森とかブラッディ修道院とか
決まった時の火力はやばい ワンパンで塊が無くなる

PvPはただの超範囲バウンド
火力は出すのは不可能
調整不足なのでアトルの源→亀裂の環→アトマギアは不可能
つまりずっと棒立ちで使うとボコボコにされて死ぬ
できるようになった

強:最適化

優先度:★★★
伝承バフ
15s スーパーアーマー
30s クリティカル+50%
30s クリティカルダメージ+20%
30s 攻撃力+30

賢人とは思えない火力要素だけを詰め込んだ脳筋バフ
15秒スーパーアーマーになる裸スキル打ち放題まじで楽しい
強:時空加速のスタックでCTが減少してく
たのしい

強:迅雷魔槍

槍が当たった地点までワープする
これの良い所は亀裂の環のCTを発生させずに接敵できる所
突進の終わり際に無防備があってキャンセルできない
そこそこの距離ワープできるからCCの嵐でもなければ反応してCC入れてくるやつは僅か

強:球電放流

感電の効果は全速度25%低下/3s
メイン火力
亀裂で詠唱キャンセルする時は1段目を消さないように注意
狩り限定だけどクリ100高倍率だから超強い
モーションの長さはアトルの源と同じくらいだけど火力がぜんぜん違う

PvPだと逆にSA火力の役割で見るとアトルの源より弱い
亀裂CT中のSA維持ができるだけでも強いけど

虚像結界

優先度:自動取得
Qガード
防御技なのに攻撃力バフがつく
こいつほんと攻撃することしか考えてないな

再設定

優先度:★☆☆
全スキルのCTリセットされるCT10分
ほぼ伝承バフリセット用

俺はエルビアでボスが湧いた時に2連苦悩の密室とかで使ってる
PvPはプロテっていわれたとき

強:亀裂の環

優先度:★★★
伝承SGの核

これの使い方くらいしか差つかなそう

あとでかく

真:アトルの荊

優先度:★☆☆
槍投げる
威力無いし雑魚CCだし暴発するしロックしとけ

速度低下はGDとWZが殴りながら付けられるからSGがカス威力のスキルを使う必要はない

57ラバムの前提だから結局取ることになる

真:苦悩の密室

優先度:★★★
狩りつよスキル
WTZの沼とかHSの竜巻ほどじゃないけど十分な補助火力

PvPでも削り程度の威力はある
バウンドはぽわーんって正八面体が浮いてきた時にしかない
投げる時にはFG無いので注意

古代の知恵

優先度:★☆☆
ただのパッシブ
詠唱速度と命中+10%

63で全特殊攻撃ダメージ増加+2%もらえる狩りしろ

強:時空加速

上の方に書いてある通り
全スキルのCT-5秒でもいいと思うんだがジェヒ?

ラバム

再度の懲罰

アトルの膺懲+大崩壊
基本こっち
狩りだとそこそこ
アトルの膺懲よりマシ 空間封鎖より下くらいの位置
結構回復する

アトルの虚像

アトルの膺懲+虚像展開
相手の攻撃を軽々と受け流しながら反撃を加えるスキルらしい
FGなしSAなし無敵なし 受け流すってなに?
あとリーチがゴミ

せっかくSGやってるのにわざわざキャッチとかめくり入る距離まで近づいて
相手の隙をついてCCを刺すテクニカルなことやりたいやつは取ればいいんじゃない
アドバイスすると職を変えたほうが良い

激昂する棘

アトルの荊+アトルの源
無防備もっさりモーションCCなし
狩り火力は普通 モーション長いからDPS的には56ラバムより下

PvPは減衰すごくてダメージ全く出ない 狩り用

貫通する棘

アトルの荊+形象駛走
貫通するすごい
ダメージはほぼ無いから単純にPvP用

実は亀裂挟めてかなりモーション短縮される

ノックダウン用として考えると
・咄嗟に出せて貫通するアトルの膺懲
・高火力長距離の虚像炸裂
あたりが競合になる

このスキルじゃないと駄目だみたいな状況は少ない無理に取る必要なし
もらえるもんはもらっとくか程度

58ラバム1

未実装

58ラバム2

未実装

職対

タイマンにおける各職との戦い方
集団戦は範囲ぶっぱするだけの簡単なお仕事
相手との距離感間違えなければストレス0で一方的に殴れる

vsWR

ダッシュエクスキャッチだけ気をつける
隙の少ない攻撃で盾の上からしばいていく

vsSR

不毛

vsGA

キャッチおせえ負ける気しねえ

vsRG

気づいたら死んでる

vsLS

無敵の差で分からせろ

vsVK

高速キャッチのないWR

vsBD

じんくの上から削る

vsTB

基本BDと同じだけど盾受けするとケツ掘られる

vsWT

あとだしじゃんけんで相手の攻撃届かないとこから攻撃逃がすとヒールで回復する
WTZ共通で速度デバフ貰ったら下がれ

vsWZ

テレポとクエイクで後ろ取られないようにする

vsKN

あんまみない

vsNJ

隙の多い攻撃するなキャッチされる

vsDK

エルフは柔らかい

vsKT

堅い殺すのめんどくさいからほかのやつに押し付ける

vsMT

おなじ

vsLN

SAの上からしばいていけ

vsAC

無敵で近づいておしり

vsGD

デバフやめろカス

vsHS

ケツ掘り以外怖くない

vsNV

ダイソンは無敵に効かない

vsSG

スタミナ切れたほうが死ぬ