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闘神甲

Last-modified: 2018-08-11 (土) 14:19:40

闘神甲 Edit

なにこれ Edit

俺自身が闘神になる事だ

おっさんを複数召喚しながら闘う
適当にスキル回すだけでリンチ状態に出来て打撃音がどぅんどぅんきもちいい

おっさんの攻撃は回避無視の全段必中らしく回避マンどもの悲鳴が心地よい

裏コマンドとか隠し連携とか色々あるらしい

覚醒:闘神甲装備 Edit

いつもの

闘神降臨 Edit

覚醒バフ
HP500回復
30秒間すべての防御力+50
30秒間攻撃速度+30%
30秒間すべての抵抗+30%
闘神甲状態での移動とスプリント状態でスーパーアーマー

神狼牙 Edit

螺旋弾の後ひっかいてすてっぽひっかき
闘志回復するけどそれ非覚醒にもっと良いスキルあるよね
威力はゴミ闘魂使ってもゴミだから取らなくていい
oi闘魂勝手に使うな死ね
1打撃成功時気絶
2打撃成功時硬直
打撃成功時ダウンアタック
闘魂30時に自動で10個使って威力アップ
神狼牙の後に崩落撃を使うとモーション変化

崩落撃 Edit

握力バフつきキャッチ
SAになるのはキャッチ成功してからなので適当に使うと発生前に潰される
SA消えた
モーション変化させるとキャッチ動作が長くなって余計カットされやすくなるうんち
SAの非覚醒キャッチ使うのが基本だからポイント無かったら最悪切ってもいい
使用中スーパーアーマー
打撃成功時バウンド
打撃成功時ダウンアタック

闘神甲修練 Edit

いつもの

会心爆撃 Edit

反時計回りに回ってから殴りつけるやつ
モーション遅くて威力もカス防御デバフも非覚醒でこれより良いのがあるため取る価値無し
1打撃成功時10秒間すべての防御力減少 初期で-10 MAXで-15
1打撃使用中前方ガード
1打撃成功時ダウンアタック
2打撃成功時浮かす
2.3打撃成功時エアーアタック
3打撃成功時エアースマッシュ
使用中闘神登場

螺旋弾 Edit

サイコクラッシャー
HPもりもり回復するすごい
ノックダウンとダウンスマッシュという覚醒KTのCCを1人で支える力持ちなスキル
初動だけ接触判定無い
使用中前方ガード
打撃成功時ノックダウン
打撃成功時ダウンスマッシュ
打撃成功時ダウンアタック
螺旋弾の後に崩落撃を使うとモーション変化

奈落旋脚 Edit

ベイブレード
バウンドは最後の地面ドンにしかついてないから先にダウンさせるスキル使ってからこれ使うとダメージ出る
開始時前方ガード
使用中スーパーアーマー
最後の打撃成功時バウンド
打撃成功時ダウンアタック
使用中闘神登場

煉獄神拳 Edit

めっちゃ闘神出て来てデンプシーロールするやつ
HP回復するすごい
浮かしは最後のアッパーにしかついてないから先にダウンさせ(ry
最後の打撃成功時浮かす
最後の打撃成功時エアースマッシュ
打撃成功時ダウンアタック
使用中闘神登場
4打撃目の後に崩落撃を使うとモーション変化

炎斧崩脚 Edit

例のかかと落とし 最強スキル
コンボ込みで笑えるくらいダメージでる上に範囲もあってノックダウン
攻撃速度+10% 特化でクリ率+20% 移動速度低下-20%
使用中スーパーアーマー
打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用)
打撃成功時ダウンアタック
使用中闘神登場

焔獣殺陣 Edit

瞬歩して両手で左右に引き裂くやつ
ダウンアタックついてないからちゃんとバックアタック狙え
使用中前方ガード
打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用)
使用中闘神登場

烈火撃掌 Edit

右手を振り上げて打ち下ろす
前方ガード消えてゴミスキルになった
高確率でノックダウン抵抗され倍率2730%の硬直長くて誤爆しやすいおもしろスキル
取るな間違えて取ったら絶対ロックしとけ
使用中前方ガード
1打撃成功時ノックダウン

瞬動・極 Edit

闘魂使用版の瞬動を追加で2回使える

暴虐轟沈 Edit

ださい
猿みたいなポーズでジャンプして突っ込んでくる
空中ジャンプもあるよ
使うだけで当てなくてもHP300回復する逃げにも突撃にも使える優秀なスキル
スーパーアーマー
打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用)
打撃成功時ダウンアタック
闘魂30時に自動で10個使って威力アップ

コンボ・螺旋衝 Edit

GAの後ろアドバンスボムみたいなの
驚異の2ヒット こんなんにクリティカル100%つけんな
闘魂使っても威力出ないから取らなくていい
なんでか知らんけど外人がこれ大好きでやたらコンボに入れたがるけどゴミだからな
空中スーパーアーマー
打撃成功時浮かす
打撃成功時ダウンアタック
打撃成功時エアーアタック
闘魂30時に自動で10個使って威力アップ

天地炎焦 Edit

地面ドンの前の回し蹴りをもう一回繰り返す
バウンドは最後の地面ドンにしかついてな(ry

闘獄神炎 Edit

腕組んだ後闘神だして相手の後ろに瞬間移動するスキル
PVP減衰が無くダメージ源が闘神オンリーだから回避マン共に凄まじいダメージが出る
怒りは俺自信が闘神になる 防御力が上昇しキャッチ含むCCを無効化するが無敵ではない
発生保障つき
使用中スーパーアーマー
移動中無敵
打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用)

コンボ・業火連脚 Edit

炎斧崩脚が超強化される 踵落としが最強である理由
PVP減衰が無いのでA低くてもめちゃくちゃ痛い
ナーフされてクリティカル率50%下がった

コンボ・炎神波 Edit

炎獣殺陣のあと吠えるとおっさんが出て来て吠える どういう原理でダメージ入ってるのこれ
空振りでもHP300回復する
使用中前方ガード
使用中闘神登場

ラバム Edit

剛烈コンボ Edit

狼牙神拳:貴重な無敵削ってまで取るスキルじゃない
瞬動:普通の瞬動より潰れづらいってだけ超有能 ほぼこれ一択

破砕拳獄掌 Edit

発生遅い上にもう片方より更に威力低いゴミ
棒立ちスーパーアーマーに魅力を感じたらとればいい

破砕暴脚 Edit

前方ガードつけながら距離詰めるためのスキル
威力に期待して使うもんじゃない

覚醒後に使う非覚醒スキル Edit

PvPやらないなら全部不要
天地はいるかも

三連脚 Edit

回避と攻撃力バフ目的でVまで
ポイントなかったら後回しでいい

金剛衝 Edit

前方ガード+気絶のため
コンボに入れるスキルじゃないから1でいい

剛烈衝 Edit

覚醒から出せるSA+気絶のため 覚→非の転換にも
1でいいけどこれで殴る機会は結構あるからポイント余ったら真

喧嘩殺法 Edit

拘束時間長くなる3までとる

迫爪牙 Edit

ちょん押しすることでCT4秒の無敵なんだけど非常に潰れやすい 
使うたびにロシアンルーレットしてる気分になれる
運に自身があるなら真まで取るといい

紅牙 Edit

前方ガード+硬直のため
コンボ:白牙も防御デバフ目的でとる
1でいいけどコンボに使うスキルだからできれば真とクリ5%UPのパッシブもとる

風迅脚 Edit

威力目的だから真
貴重な倍率1000%超えスキル

月蹴脚 Edit

月蹴脚:影の方の回避デバフとスーパーアーマーが目的なのでそっちは必須
2段構えの浮かしが嬉しい
あと狩りでも闘志回復に使えるからポイントあれば真

天上拳 Edit

前方ガード+浮かしのため
CT重いと思ったら1から上げてく
コンボの天龍と大激震も移動が楽になるためとる

双極拳 Edit

HP回復のためV
非覚醒スキルの中でもマシな火力なので真まで欲しい

仙術:狼牙神拳 Edit

気爆発状態での威力が高いからそれ目的で真
フィールドPvPの時はmobで闘魂貯められるから結構活躍する
リーチあって前方ガード+気絶だから前隙がでかい事を除けばかなり優秀
ポイントかなり重いからそれだけ注意

天地轟壊 Edit

スーパーアーマー+バウンドのため
CT短くしたいからVまでとる
気爆発状態じゃないと威力ゴミだから狩り目的以外なら真は後回しでいい

職対 Edit

追加しておいてくれ

vsWR Edit

vsSR Edit

vsGA Edit

vsRG Edit

vsLS Edit

vsVK Edit

vsBD Edit

vsTB Edit

vsWT Edit

vsWZ Edit

vsKN Edit

vsNJ Edit

vsDK Edit

vsKT Edit

vsMT Edit

vsLN Edit