ツバキ

Last-modified: 2024-03-03 (日) 05:31:05

ツバキ

ツバキ

 

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特徴

梅は愛です
柔軟な東洋剣術(中華風)と弓術を駆使して戦う女剣客
近距離では花びらが舞うような華麗な剣術で敵を圧倒し
遠距離では機敏で正確な弓術で敵の足を縛る

キャッチもなく防御性能も高くない
対人は高速で移動して転んだやつにハイエナするのがお仕事

狩りはじんく連打してるだけで一生モブ無敵全部無敵でよけるきで行け防御はカス
火力はそれなりにあるけど範囲が微妙でも音とエフェクトが気に入ったならな続くはず

伝承は攻撃よりの性能 覚醒は防御よりの性能
覚醒したら剣はほぼ使わなくなる好きな武器選べ

伝承 覚醒

スキル

パッシブは筋力増加以外全部取れ

アイ
コン
名 称内容補足
けんぎ剣技通常攻撃ダウンアタック
れんざん連斬連続斬りちょびっとHP回復
低レベル時なら倍率高め
こうひざん後飛斬FGで下がりながら攻撃たまにデバフ目的で使う
しんがんのやいば心眼之刃目の前を刺すor
前に突っ込んで刺す
素振りでクリバフ30%付く強い
とつせん突閃心眼当たったら自動発動低レベ最強スキルSAまで付いてる
ごくしんがんのついじん極:心眼之追刃心眼の後に渦巻き召喚敵にあてたらHP回復
しんがんざん心眼斬切り上げ敵を浮かす伝承しなけりゃ使わん
せんけんぶ旋剣舞移動しながら回転攻撃序盤のFP回復スキル
こくうしょうざん虚空翔斬突進して連続斬り長押ししないと単発で終わる
ひけんみかづき秘剣三日月突いて横なぎ怒りも弱いし伝承するまでいらない
らせんとつしょう螺旋突衝FGで前方突きちょっとだけ前進する倍率低め
らせんとつしょうにのかた螺旋突衝:弐之型続けて横切り発生速い
らせんとつしょうさんのかた螺旋突衝:参之型縦回転2連クリ100で割とダメージ出る
見た目もかっこいい
ひけんこうげつ秘剣紅月消えながら無数の斬撃で攻撃TBで一番かっこいいスキル
翔を取るとだいぶ挙動が変わる
nolink.つむじかぜ旋風前方に竜巻を飛ばす対人で遠距離ccでたまに使うけど無防備
きゅうじゅつ弓術弓で射つ遠距離cc
弐参を取るとたくさん打てる
全部打ってからCTの回復が始まる
ひきゅうじゅつ秘弓術ためうち弓をため打ちできるようになる
クリ100
きゅうじゅつかいひしょっと弓術:回避ショット避けながら弓を打つ貯めてる最中に無敵になれる
弾がないと当然使えない
ついしゃ射追前方ダッシュ弓系列にあるけど関係なく使える
げつえいざん月影斬剣を召喚して切り裂く長い召喚モーションはキャンセルしろ
さとりかげきり悟り:影斬り月影斬の斬撃を増やすスキがちょっと増える
[添付]落花刃FGで連続斬り新スキル貴重なFG攻撃
マグナス前提
ぶしどう武士道FP回復無限POT手に入るまでお世話になる
すいらん翠嵐ガード構えるだけで防御アップ
きょうひょう狂飆ガードしてるとき反撃スキルロック推奨

迅駆

じんく
コマンド右クリック
CT3s
備考無敵
CT中発動時スーパーアーマー

必須スキル 通称ゴキダッシュ 最速
迅駆Ⅰだと強さを感じないが迅駆Ⅱを覚えることで連続で使えるようになりゴキブリになる
SAとモブ無敵を維持できるおかげで一部モブギミックを無視できる
昔はCT中も消費持久が同じだったが他職から嫉妬されナーフされた

キック4種

おしゃれコンボスキル
基本全部なくても困らない
蹴撃と横蹴はマジで使い道分からない
足払は簡易ダウンスキル
突蹴はノックダウン コンボに組み込めば相手の無防備時間長くできる個人で殴るだけなら普通に攻撃スキル使ったほうが殺せる
極取るとエアースマッシュつくからコンボに組み込めるかもしれない

幻影剣

げんえいけん
コマンドスロットから発動
CT2m30s
備考使えるスキル制限モーション変更

ツバキの花形スキル剣を召喚して二刀流になる
攻撃力・攻撃速度・防御力が増加して常時SAになる
一見無敵に見えるが対人で使うと逃げ対策をしてないと大抵距離一気に離されて放置される
尚且つ距離を詰めるスキルが無い為ただのちんちんと化してしまうことになる
スターバーストストリーム
発動時無敵で迅駆をスタミナ消費なしで使えるからほんとに困ったときの最後の逃げる手段

ラバムの伝承

絶妙に惜しい

  • 武の極:紅月(武士道+紅月)
    浮かしエアアタクリ100PvP減衰無しHP即時回復450と見た目だけは強そうな技
    書いてないけどpvpで威力さげられてる
    実際うまくきまれば強いがSAFG何もついてないから浮かなかったらこっちが死ぬおしゃれコンボ用お祈りラバム
    NJの白刃に近いものがあると思う
    隙もそこそこあるから緊急時のHP回復としては使いにくい
    ただしどこからでも出せるからミリ残った時とかの締めに有効
    ロマンもある
    修正入って弱くなった
    狩りの威力はアプデで強くなった狩りなら使ってもいいかも
  • 武の極:心眼之刃(武士道+心眼)
    武士道のモーションでHP即時回復450クリ30バフとMob引き寄せ
    隙がほぼなく使い勝手としてはこっちのほうがいい
    クリバフ自体は心眼素振りでいいからヤギ尾根の女王として君臨したい農民は迷わずこっち
    迅駆 凍縛 武士道+心眼の3点セットで他の追随を許さない羊ライフを満喫できる
  • 月飛斬(月影斬+後飛斬)
    そんな火力高くないけどどっちかというと火力寄り
    HIT数が多いからFPもりもり回復する
    FG付きで後飛斬を前に飛ばすモーション
    個人的には伝承はこっちFGは欲しいけどあんまり前には出たくない
    アプデで移動速度50%デバフが付いた
  • 月影突衝(月影斬+螺旋突衝)
    モーションは月飛斬と同じでリーチが長い
    火力は低めのかわりにこっちは魔法防御+15と相手の防御-20がついてる
    結構前に出るから覚醒向けな気がする
  • 斬月旋風(三日月+旋風)
    余計なモーションが付いた旋風
    最初の2回切るやつはキャンセルできない
    1打目にFGついた2打目は相変わらず無防備
    竜巻の速度は元の旋風より早い
    威力別に高くないし遠距離攻撃と割り切って使う
    竜巻の範囲結構広い周りのやつが浮いたりする
    アプデで少しCT短くなった
    タイマンで撃つと殺してくださいって言ってるようなもん
  • 逆三日月(三日月+螺旋突衝:二之型)
    クリ100ダウンアタック
    狩りならこっち
    こっちもキャンセルできない死ね
    動作速度少し上がった連携関連も改善
    打撃成功時攻撃速度15%アップ

スキル特化

改変で好きな効果付けられるようになったその代わり主力の数値下がった死ね
スキルによって3段階の能力分けされてる
非覚醒3段スキルうんちしかねえ
1段
螺旋突衝 弓術 弓術:回避ショット 秘弓術
2段
連斬 後飛斬 心眼之刃 心眼斬 旋剣舞 虚空翔斬 三日月 螺旋突衝:弐之型 螺旋突衝:参之型 紅月 旋風 月影斬
3段
心眼之追刃 狂飆

職対

むかしのだからあてにならん

vsWR

完全に不利
下手糞はガード待ちしてくる
何故完全不利に自分から近づかなきゃならんのか謎

vsSR

割と互角
ずっとレイヴンしてるいつ持久切れんだよ
相手の持久切れるまで攻め続けたいけどこっちの持久が先に切れる悲しい
ベイゴマに永遠とスマッシュ決められて腹立つ

vsGA

ほんとなら不利だけど雑魚が多いから有利
キャッチと大地の鈍足には常に警戒する
覚醒バフ中じゃないなら適当に裏取っておしまい

vsRG

タイマンなら有利
覚醒ならキャッチあるけど希少種だから適当に攻めたら殺せる
集団から離れてる時点で雑魚の証みたいなもん
強い奴は常に周りに誰かいるから周りこかしてから殺す

vsLS

前立つな犬近づくな
FPS高い奴は無敵の途切れ目が見た目と違う
遠距離適当に投げて引っかかったら犬を見ながら殺せ

vsVK

不利
ほぼWRと同じ無防備に前立つな
消えたらじんくして離れろ上から降ってくる
ダイソンは盾受けするかじんく連打するかHPと持久に相談して無防備晒すな

vsBD

有利だけど不毛
よほど装備負けてない限り相手が逃げなきゃ勝てる
迅駆追うのは時間の無駄

vsTB

不毛
出会い頭で殺せないならじんくで逃げられるし逃げれる
cc刺さったほうが死ぬ

vsWT

エレク吐かせたら適当に弓入れて終わり

vsWZ

多分不利
常にSAだしテレポ連発するしうざい
上から削り殺すくらいのつもりで行け
D低いと近づく前に蒸発する

vsKN

伝承は無理ゲー
覚醒も結構キツい
ガードするとCC入って素受けするとCCはいらないスキルがあるらしい

vsNJ

とにかく丸太と即出し影縫いに注意
上手い奴は辷りや登りからキャッチ入れてくる
下手糞ばっかだから割と勝てなくもない

vsDK

SA多い無敵もある紅月螺旋など耐性付きccで攻めろ
希少種のほうは適当に殺せ

vsKT

ずっとSA維持してるキャッチもあるかかわるな

vsMT

ダイソンうざいけど伝承のほうが多い

vsLN

インチキSAと遠距離キャッチ持った上位互換
待つと掴まれるし螺旋もグルグルするやつでめくられる
寧ろTBやるならこれやれよ

vsAC

近づいて適当にSA吐かせたら殺しておしまい

vsGD

キャッチ持ちに押し付ける

vsHS

ガードで待ってるとケツ掘られて死ぬ

vsNV

完全上位互換
環境スキルを全て持ってる無理