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ツバキ

Last-modified: 2018-04-07 (土) 17:07:26

ツバキ Edit

ツバキ.png

 

 

特徴 Edit

梅は愛です
柔軟な東洋剣術(中華風)と弓術を駆使して戦う女剣客
近距離では花びらが舞うような華麗な剣術で敵を圧倒し
遠距離では機敏で正確な弓術で敵の足を縛る

覚醒してPVPでは機動力を活かして背後から暗殺するスタイルで活躍できるようになった
狩り効率は相変わらず悪い

状態異常 Edit

作成中

スキル Edit

剣技 Edit

いわゆる通常攻撃
マスターすると倍率209%でダウンアタックもついている
メインスキルのCT中に足払いからのダウンアタックは狩りに有効
レベルがあがると勝手に習得しちゃう

剣技:気 Edit

左クリックの攻撃に出血デバフがつくようになる
ただしダメージは3秒毎判定の為最大まで取っても15秒かけて45のダメージ
SP捨てたい奴しか取ってない罠スキル

翠嵐 Edit

ガードスキル耐久性能は高くない
一応ガード出来るけどお情け程度しか防げない

狂飆 Edit

ガードからの派生反撃
100%クリ高倍率高命中補正ノックダウン付と高性能
でも対人で発動させれる状況はほぼ無い

狂飆:嵐 Edit

狂飆から二段目が発生させられるようになる
こっちも100%クリ高倍率高命中補正ノックダウン付と高性能
でも対人で発動させれる状況はほぼ無い
飆はつむじかぜ変換で出せる

連斬 Edit

発生の早い攻撃スキル
ノックバック付でCT無くて威力もなかなかでついでにHPもちょっぴり回復するけど紅月が性能良すぎて空気

虚空翔斬 Edit

発生の早い打ち上げスキル
発生がすごく早いけどただそれだけなスキル倍率も平凡
絶まで取ると確定クリが付くがそれでも微妙

技術特化 Edit

自分5秒間すべての攻撃速度4%増加
自分9秒間すべてのクリティカル確率10%増加
自分5秒間すべての攻撃速度7%増加
相手7秒間すべての攻撃速度4%減少
相手7秒間すべての詠唱速度4%減少
相手7秒間すべての移動速度4%減少

後飛斬 Edit

後ろに下がりながら攻撃するスキル後退距離は大きくないから前心眼之刃で追撃出来る位
当たった相手に10秒間移動速度低下デバフくっつけれるから相手の逃亡阻止に使えないこともない

旋剣舞 Edit

横回転しながら切る移動距離はそこそこで3回まで繋がる
一回切るごとにEPがすっごい回復する紅月や三日月で消耗した分が簡単に回収できる
最大まで取ると消費持久が150→80になるから取れるようなら取っておくスキル

技術特化 Edit

自分の10秒間のすべての防御力10増加
自分の10秒間のすべての回避力3%増加し
自分12秒間すべての敵の重力の3%増加
自分5秒間すべての攻撃速度4%増加
自分の10秒間のすべての移動速度4%増加
相手7秒間すべての移動速度4%減少

迅駆 Edit

通称ゴキダッシュ 最速

極:迅駆 Edit

攻撃やスキル動作の硬直を迅駆で消せるようになる
必須スキル
左右クリックを交互に繰り返すことによって更に高速移動出来るようになる失敗すると三日月が出る

紅月 Edit

メインスキル しゅばばばばば さいつよ
発動中は前方ガードで後ろ無防備状態
前方の判定は強いけど後方は最初の一発しか判定が無い
即時発動だがスキル発動時間がながいので取り扱いは慎重に
紅月終了時に殴られるのは最初はだれもが通る道
真・ケンタウロスミキサー

技術特化 Edit

自分8秒間モンスターの攻撃力30増加
自分5秒間PVP攻撃力15増加
自分の10秒間のすべての部屋小屋の掃除15増加
自分5秒間すべての攻撃速度10%増加
自分の体力10すぐに回復
自分の考え方/闘志/神聖力10すぐに回復

三日月 Edit

メインスキル2 えいやーーーー

心眼之刃 Edit

コンボの基本スキル色々派生先がある
当たった相手に10秒間命中-30のデバフつけて自分にはクリ率うpのバフが付く
当てても外してもバフは発生するけどCT空けないと発生しないCT中に使うとCTが上書きされて再度6秒のCTになる
倍率は低いが100%クリティカルなので総合的にそこそこダメージが出る

突閃 Edit

心眼之刃の後に下をちょいおしすると出る追撃派生
100%クリ+スタン付与で相手を無防備状態にできる 当たればな

心眼之追刃 Edit

心眼之刃からの追撃派生
極になるまでは単純にただの追加攻撃でしかない性能も平凡

極:心眼之追刃 Edit

HPもりもり回復する 
竜巻フルヒットで30秒毎に480+HP回復クリ分のHPが回収できる
POTいらず

心眼斬 Edit

心眼之刃のツリーにいるくせに心眼之刃に一切関わらない独立したスキル
高速発生して相手を浮かせる事のできるそこそこ対人で優秀なスキル

月影斬 Edit

幻影剣を召喚して刀に宿らせて攻撃する厨二感全開のスキル
召喚動作中は無敵が入るので発生は確定させられるが準備動作が遅すぎるのでスタンや倒れてる相手にしか当たらない
即出しできるのを知らないやつがいるらしい

螺旋突衝 Edit

一旦後ろに下がってから前に突き出す攻撃スキル
CTも短く消費もEPじゃなくて持久力なので紅月三日月の合間に出せる
派生技がすべて確定クリティカルで螺旋突衝よりCT空けが早いスキルがあるので連携始動技と割り切れ

螺旋突衝:二之型 Edit

螺旋突衝からの派生スキル
そこそこの威力に確定クリが乗って結構なダメージが出る
CTが螺旋突衝よりちょっと早いのも特徴

螺旋突衝:参之型 Edit

螺旋突衝の最終派生スキル
高威力確定クリさらに初撃にMFPの15%追加ダメージが通る
CTも10秒であけるのも早い優秀なスキル

悟り:影斬り Edit

月影斬に多段ヒットが追加されるようになる
5段ヒットそれぞれにMP-50と27秒-20出血が付与されるようになる
追加分の威力倍率は高くないので正直追加効果がメイン

幻影剣 Edit

ツバキの花形スキル剣を召喚して二刀流になる
攻撃力・攻撃速度・防御力が増加して行動阻害系状態異常に耐性を持つようになる
一見無敵に見えるが対人で使うと逃げ対策をしてないと大抵距離一気に離されて放置される
尚且つ距離を詰めるスキルが無い為ただのちんちんと化してしまうことになる

剣技鍛錬 Edit

パッシブスキル
攻撃が1上がるそれ以上でも以下でもないが
装備強化に限界がきたら全部とれ

敏捷鍛錬 Edit

パッシブスキル
近接回避が1上がる弓や魔法には効果が出ない
剣技鍛錬に振って更にSP余ったら振っとく程度のレベル

拠点戦での立ち回り Edit

ギルドチャット見ろこれ一番大事ね
ただでさえ火力無くてゴミなんだから指揮のいうことはちゃんと把握しろ
防衛・遊撃(偵察)がおそらく一番貢献できる
攻めは脳筋火力覚醒マンどもにまかせとけ
これは非覚醒時代の話で今はひたすら白点を殺して回る

偵察 Edit

非覚醒職でもできる大事なお仕事
大砲やら相手の拠点やら探せ

防衛 Edit

脳筋キル厨どもの相手しよね
バリケードの外あたりで相手してやるのが良い
殺せなくてもいいぞ施設と砦をなぐらせなければそれだけで実質的に勝ちだ

真スキル Edit

倍率が上がっただけ
武士道だけはなにがなんでも取得しておけ
あとのスキルはPvPにおいては別になくてもこまらない
あえて優先して取るべきスキルを挙げるなら

  • 武士道
  • 紅月
  • 月影斬

武士道はさておき紅月と月影はPvPでフィニッシュに使うときもちいいぞ
SPに多少余裕があるなら

  • 心眼乃追刃
  • 螺旋突衝

このあたりもあると狩りで多少捗る

ラバムの伝承 Edit

絶妙に惜しい

  • 武の極:紅月(武士道+紅月)
    浮かしエアアタクリ100PvP減衰無しHP即時回復450と見た目だけは強そうな技
    実際うまくきまれば強いがSAFG何もついてないから浮かなかったらこっちが死ぬおしゃれコンボ用お祈りラバム
    NJの白刃に近いものがあると思う
    隙もそこそこあるから緊急時のHP回復としては使いにくい
    ただしどこからでも出せるからミリ残った時とかの締めに有効
    ロマンもある
  • 武の極:心眼之刃(武士道+心眼)
    武士道のモーションでHP即時回復450クリ30バフとMob引き寄せ
    隙がほぼなく使い勝手としてはこっちのほうがいい
    クリバフ自体は心眼素振りでいいからヤギ尾根の女王として君臨したい農民は迷わずこっち
    迅駆 凍縛 武士道+心眼の3点セットで他の追随を許さない羊ライフを満喫できる
  • 月飛斬(月影斬+後飛斬)
    そんな火力高くないけどどっちかというと火力寄り
    HIT数が多いからFPもりもり回復する
    FG付きで後飛斬を前に飛ばすモーション
  • 月影突衝(月影斬+螺旋突衝)
    モーションは月飛斬と同じでリーチが長い
    火力は低めのかわりにこっちは魔法防御+15と相手の防御-20がついてる