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PvP

Last-modified: 2018-09-10 (月) 09:25:07

定期戦争イベント Edit

拠点戦 Edit

土曜日以外の毎日20~22時に行われる参加ギルド数も多い戦争
ギルド同士が税収を目当てにしてマップ上の拠点を奪い合う

占領戦 Edit

&flash(https://www.youtube.com/v/Oq0WpoZKGLU,560x315,bgcolor=#000000);

毎週土曜日の20~24時に行われる大規模ギルド向けの戦争
ギルド同士が城や領地を奪い合う
参加ギルド数は少ないが拠点戦よりも規模が大きく税収もしゅごい

 

アリーナ Edit

各都市の側にあるアリーナでPvP
死んでも即時復活でHPMP回復
暇人を呼べば来る
対人練習せよ
廃れた

自由決闘場 Edit

じけつ
HP満タンならEscからいつでもワープできるアリーナ
中で専用ポーションが1シルバーで買える
自決に籠ってないで狩りしろ

内戦 Edit

いくさ後たまにやるVIP内だけでやる赤の戦場
制限あるって言ってるときは装備に制限かけてるから対人に興味のある新規ちゃんはいこう
勝てばちゃんと行動力200もらえる

戦争 Edit

ギルド同士の戦争
宣戦布告して相手が受けるか布告されてマスターが受けると始まる
相手ギルドと無条件にPvP状態(ペナ無し)になって殺し合う
装備の揃ってない新規ちゃんは轢き殺されちゃうけどマスターにいえばシステム保護もらえる

赤の戦場 Edit

Lv50以降のキャラでESCキーから参戦できる
新規ちゃんが行くと流れ弾で即死するような廃人向けコンテンツだから装備揃えてから行こね
クエストがあるらしいからそれのために一度行ってみるのもいい

決闘 Edit

申し込みたい相手に近づいてアクティブにしてからF3キーか決闘ボタンを押すと決闘が始まる
仕様的にはどこでもアリーナみたいな感じだが安全地帯だと決闘状態になっても攻撃が当たらない

PK Edit

ひところせ
Alt+Cキーを押すことで対人モードがオンになってPKできるようになる
ただし相手から襲ってきた場合や相手の性向値がマイナスであればオンにしなくても殺せる

ひとつの狩り場争いのPKがギルド間の戦争にまで発展することは日常茶飯事

 

対人について Edit

対人装備 Edit

ひたすら攻撃力を高めるA極み(アタック)
ひたすら回避力をたかめる回避極みが有効
バランス型は殺されるし殺せないしいいことない
命中の判断はむずかしところ回避絶対殺すマンなら必要
2017/06現在回避マンが大流行だから命中マンの需要も出てき
2018/05現在A極さいつよ

A極み Edit

基本的に全員これ 非常にお金がかかる
殺される前に殺せ

メイン武器
クザカ
サブ武器
ヌーベル
覚醒武器
ダンデリオン
魔女 オオクジラの耳イヤリング 落人のイヤリング ツングラドイヤリング
ベルト
バジリスクのベルト バルタラベルト ツングラドのベルト
リング
三日月守護者のリング(50M)
ネックレス
オーガのリング ライテンの動力石 ツングラドのネックレス

回避極み Edit

回避特化できるのは一部の職だけ(NJ,WT,SR)
拠点戦で砦に張り付いたり
集団戦でタゲひきつけたりできる
嫌がらせ好きにはいいかもしれない
回避用のアクセは安いが狩用にある程度のA装備も必要

メイン武器
クザカorロサル
サブ武器
ロサルor回避上がるやつ
覚醒武器
ダンデリオン
マノス
ベルト
ケンタ
リング
カドリー
ネックレス
ベンショorシチル

このゲームのクラス Edit

そもそもクラスがみんな近・遠距離の攻撃職しかいないのでヒーラーで継戦能力を高めるとかタンクがスキルで強制的に敵プレイヤーのタゲを取るとかそういうものは一切存在しない
覚醒職が出揃いはじめてさきにCC入れたほうが勝つワンコンゲーに
転んだら死ぬと思え

HPの回復の方法 Edit

基本的にヒーラーはいないからただひたすらにポーションをガブ飲みする
HP/MPポーションはNPCで売っているのでいくらでも補充できる

その他* Edit

  • 人間族追加ダメージはPvPで効果あり
    ただしA1>人間族追加ダメージ1
    Aボーナス及び冒険名声が適用される今の仕様だと追加ダメージによる火力の上昇は実感しにくい
  • 特殊攻撃+1段階
    緑補助を改良したらつく
    クリティカル(CRI)バックアタック(BA)ダウンアタック(DA)エアーアタック(AA)等の火力が10%上がる
    どれか1種類を10%上げる水晶もある
    特殊攻撃系の水晶を2個ハメハメする場合CRIx2よりCRI+BAorDAのほうがおすすめ
    そのへんは自分のコンボと相談しろ
  • ガード値
    HPとD依存 柔らかい職は当然すぐ割れる
  • 抵抗と抵抗無視
    PvPにおいては60%キャップがある
    盛れるなら100%盛っといてもいいが相手のおおよそ盛ってくる抵抗無視の値を想定しながら自分の抵抗値を考えるといい