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どの職がいいんだよ

Last-modified: 2018-12-12 (水) 09:31:18

はじめに

このゲームには現在15もの職がある 
じゃあどれにすればいいんだよと迷える新規ちゃんのためのページ
強さの優劣はつけづらいから見た目で気に入った職やるのをすすめる いやいややるとれれりん辛いぞ
実際に使ってみて合わなくても6キャラまでは無料で作れるし防具とアクセは使いまわせるから色々試すといい

 

所感だが 
狩りとPVPにおけるタイマン集団戦の項目に5段階評価をつけていく(覚醒後の評価)
職一覧に載ってるステータスはサービス最初期に公式の出したやつだから当てにならないこっちが最新だ

 

何より大事なのがクリアしないことだから色んな情報に惑わされず好きなの選ぶんだぞ

 

あと
自分の職をネガってステータスを下げたり嫌いな職を私情で上げたりするのやめろ

追記
※2018/04の職調整で大幅にバランスが変わってしまったのでここの評価は全くアテにならなくなった
こんなコンセプトの職なんだなくらいの気持ちで読め

 

そもそも覚醒ってなんだよ

覚醒は56レベル以降の追加要素で覚醒武器ってのと通常武器の二本差しができるようになるシステム
単純に使えるスキルの量が増えまくる純粋強化だと思っていい
昔ながらのゲームに例えると今までの武器とスキルも引き継ぐ2次転職みたいなイメージ
韓国での実装順に合わせて日本でも順次実装されてる

どう足掻いても覚醒済み>>>>>未覚醒は揺るがないから新規ちゃんは最低56レベルを目安にレベル上げするように

 

もくじ

 

ウォーリアー(WR) Edit

評価

狩り☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆
攻撃☆☆☆☆
防御☆☆☆☆☆
機動☆☆☆
回避☆☆☆
安定感☆☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

盾と剣のいわゆる騎士スタイル 俺が勇者だ
デフォ顔もかっこよくイケメンにも渋いおっさんにもできる アバターもエフェクトも全部かっこいい
覚醒すると大剣もって某ダークファンタジー漫画の主人公みたいになる

 

PVPでは大剣ガード中に後ろから攻撃されても転倒しないことが最大の特徴
基礎ステータス・パッシブ・バフ全て耐久寄り 全スキルの命中率とクリティカル率が高い
優秀なキャッチと瞬間機動力の高さ 無敵回避もデバフも高性能 闇100も非常に優秀
キャッチワンコン余裕なのでタイマン性能は全職の中でもトップクラス

 

集団戦は耐久性能の高さから 前衛のラインとして後衛を守ることができる
ただ集団戦の攻勢時の難易度は高い そんな雑にガード解いたら死ぬぞ

 

欠点は序盤の狩り性能の低さ
メイン武器の狩り性能はワースト1位 覚醒武器の全てのスキルを習得しないと狩り効率は最底辺クラス
しかし覚醒武器だけではCTが足りなくなるため ラバムや真スキルを習得する必要がある超大器晩成型
でも最終狩場適正はそこそこあるから 安心してやっていいぞ

 

ソーサレス(SR) Edit

評価

狩り☆☆☆
タイマン☆☆☆☆
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆
防御
機動☆☆☆
回避☆☆☆☆☆
安定感☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

魅せてやるよ・・・BBAの力を!恐怖を教えてやる 地獄はねえよ あるのは無だけだ これが闇の力だ
未覚醒の時点で厨二オーラどばどばだったのに覚醒してとうとう命を刈り取る鎌を手に入れたBBA

 

複数の職を良いとこ取りような性能を持つ
遠距離性能もある上に ハイドでアサシンにもなれる (KNJのハイドと違ってこっちは完全無敵)
タイマンもかなり強い 無敵やハイドや抵抗の盛りにくい浮かし等を駆使して相手を崩すトリッキータイプ
火力も高くワンコンも容易 更に回避も優秀で回避特化にして妨害することも可能
回復技もあるため狩りは難易度低め 最上位狩場での狩り性能も高い

 

欠点はキャッチが無いためSA維持性能の高い相手は苦手
最上位狩場で全職一の最大効率を叩き出せたがナーフにより効率激減した(PVPはほぼ現状維持)
あとキャラメイク適当にやるとBBAになる

 

ジャイアント(GA) Edit

評価

狩り☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆☆☆
攻撃☆☆☆
防御☆☆☆☆☆
機動☆☆☆☆☆
回避
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆

どんな職

パワー系ゴリラ 頼れるアニキ
未覚醒はずっとベイブレードごっこ
覚醒すると腕を切り落としてサイコガンを装着し ジェットエンジン搭載で立体駆動が可能となる

 

タフネス系の投げキャラと思いきや そこに遠距離性能と超機動力を追加されたゴリラ
デフォで防御高め&HPが高い デバフも優秀 耐久盛ればガチムチ斧ブンブン丸になれる
その硬さと長時間拘束スキルのおかげで集団戦はサポート能力が高い いるだけで防衛力が上がる
タイマンでも遠距離からCCをばら撒いて 爆速で近寄りキャッチワンコンする恐怖の存在

 

欠点は長時間拘束しても 火力は味方依存であること 先に敵の援軍が来るとこっちが死ぬ
遠距離性能は起点としては優秀だが 火力としては他の遠距離職と比較すると厳しいものがある
そして何よりも見た目が...おや、誰か来たようだ

 

レンジャー(RG) Edit

評価

狩り☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆
集団戦☆☆☆☆
 

ステータス

HP
攻撃☆☆☆☆
防御
機動☆☆☆☆☆
回避☆☆☆
安定感☆☆
おすすめ度☆☆☆

どんな職

いわずと知れた元さいつよ職
未覚醒では弓を持ち 覚醒すると精霊剣で戦う 弓と剣でオールレンジ対応
弓兵風情による剣士の真似事とは思えない強さを発揮する
古い情報だと覚醒すると弓使わなくなるって書いてあるけど今は超使うから安心しろ 

 

遠距離職のため離れた相手へのアプローチが非常に優秀
高機動力とキャッチスキルを持つためタイマンも可能 更に近接コンボ火力は高いためワンコンも容易
集団戦では強いRGが後衛にいると敵の前衛がガンガン蒸発する 弓兵はMMOにて最強...覚えておけ
当然狩り場でもその強さは発揮される 格下殲滅でも集敵狩りでも高効率を叩き出す
まさに「神」といっても過言ではない

 

欠点は防御が紙 「神」だけに
全職一の低耐久のため一発でもCC食らうと即蒸発する
そのためハイド職(不可視)やジンク職(超機動力)がエルフの女を見ると興奮して突っ込んでくる
操作難易度が遠距離の中でもトップクラス AIMや距離感把握 スタミナ管理も重要となってくる
だが使いこなせば凄い速さで動き回り 遠距離しゅぱしゅぱしながら高火力で暴れまくる

 

リトルサマナー(LS) Edit

評価

狩り☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆
機動☆☆
回避☆☆☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

狩りではゲームが苦手な幼女でも犬を召喚して援護してもらえるおかげでたのしく戦える
黒い砂漠にはロリキャラこいつしか居ないから可愛い好きなら照れてないで選んでいいぞ
最終狩場適正は高く 召還した犬に乗れるので生活キャラとしてもとても優秀

 

1人で実質2人分のアドバンテージを活かして戦う
戦略の幅も多く 犬に攻撃させ続けて本体はガードし続け 犬がCC取ったらすかさず本体で攻撃したり
空中からライダーキックかましたり 犬をけしかけて裏から回り込むなど タイマン性能が非常に高い
実際海外でもリトルサマナーは個人戦だと最強職だと言われている
突出してきた敵を犬と一緒にコンボに持ち込みしゅんさつするお仕事

 

サマナーと聞いて MMOによくある召還引き連れサモナー職を彷彿させたり
勘の良い奴が 格ゲーの複数同時操作系の高難易度キャラ彷彿させたりするが 全く異なる
クセはあるが操作は簡単な近接系コンボキャラなので 安心して選んでいいぞ

 

欠点としては耐久面が脆い 集団戦はコンボが途切れてしまうため不得手
また集団戦コンテンツにおいて LSを必要とする特殊な役割が無い
エント服(名前非表示服)や全職共通服などでカモフラージュしても
超分かりやすい召還を引き連れているため 一瞬でLSとバレる

 

ヴァルキリー(VK) Edit

評価

狩り☆☆☆
タイマン☆☆☆
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆☆
攻撃☆☆☆☆
防御☆☆☆☆☆
機動☆☆☆
回避
安定感☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

おしりえっちいお姉さん 鉄壁ガードだお姉さん 
覚醒前の盾投げスキルの倍率がとてもよろしいため多少裝備が弱くてもかなり狩れる
覚醒するとさらに狩り性能うpする WR同様にガード中のみSAだから倒れない

 

PVPでは味方にバフや回復をまけるうえに敵を逃がさない吸い込みスキルもある
集団戦はトップクラス 強いやつが前線張ってると相手はビビる
WR級にライン維持に必須だから メッチャ必要とされる大歓迎
味方の美人VKの安心感は半端ないぞ さすがにナイトは格が違った

 

欠点はキャッチの性能がかなり低いため タイマンは難易度が高め
あと格下MOB狩りは苦手なため新規にはちょっぴりだけ辛い(最終狩場適性は高い)

 

ブレイダー(BD) Edit

評価

狩り☆☆☆☆☆
タイマン☆☆
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆☆
機動☆☆☆☆☆
回避☆☆☆
安定感☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆☆

どんな職

刀もちおっさん 炎を使いこなすゴキブリ
覚醒すると本国の武器持ってくる やっぱお前そっちの民族か

 

最大の特徴は 迅駆っていう移動スキルでFPと持久力の許す限りとんでもスピードでSA移動できる
覚醒すると広範囲高火力と逃げ性能を兼ね備えた化け物になる
格下MOB狩りの場合は 全職一の効率を叩き出せる

 

PVPではとんでもない速さで敵の後衛や倒れた奴に突っ込んで ブンブン振り回すだけで相手は死ぬ
前衛職が反応して向かってきた頃には逃げる ヒットアンドアウェイが得意
タイマンはガン逃げして隙に弓打ち込んだり 迅駆で裏取って撹乱しながら崩してワンコンを狙う
キャッチが無いため 格ゲーで言うスピードタイプに近い立ち回りを要求される
高火力になればそのままガードごと削り殺してしまうことも可能
また本国の謎の優遇により強化され続けている

 

欠点としてはやはりキャッチが無いため タイマン相手のガードの硬い相手は辛い
実はメイン武器で遠距離攻撃も持っているが微妙な性能である
最終狩場適正はかなり低いため狩場が限定される

 

ツバキ(TB) Edit

評価

狩り
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆
機動☆☆☆☆☆
回避☆☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆

どんな職

刀持ちお姉さん ブレイダーのかわいいバージョンでエフェクトすごいキレイ
これまた覚醒すると本国武器マン 覚醒武器のモーションカッコイイ

 

BDと同じく迅駆っていうSA移動スキルで馬より速い
BDと違い範囲スキルがないため 集団戦での豪快プレイは難しいが
持ち前の瞬間火力で狙った相手ををPOT飲む暇も与えずにあの世に送れる
タイマンはキャッチは無いが 崩し性能は高いため簡単にワンコンで相手を沈める
乱戦時には味方の作ったチャンス(CC)を最大限に活用して瞬殺していく

 

欠点としてはコンボが全て無防備だからとにかくカットがされやすい
キャッチが無いため タイマン相手のガードの硬い相手は辛い
また狩りが敵を掻き集めてから火力を叩き込む集敵狩りスタイルのため
格下MOB狩りの効率は悲惨(最終狩場適正は高い)

 

ウィッチ(WT) Edit

評価

狩り☆☆☆☆☆
タイマン
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆☆
機動
回避
安定感☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆☆

どんな職

かわいい魔法少女 ヒールしたり仲間に無敵盾つけたりしてくれるいいこいいこ
魔法少女らしく運動が苦手な速度ゆっくりちゃん
覚醒前は棒を使い序盤では圧倒的な火力を 覚醒後はタマタマを操って敵を一瞬で葬る力を持つ

 

狩り性能はトップクラスだからファーストないしサブにいいかもしれない 雑魚一掃できるつよい
PVPは戦争などの集団戦で大活躍というより もはや必須の存在となっている
無敵盾を仲間に付けて一斉突撃したり 瀕死の仲間も3秒で全快になるヒールもできる
広範囲の速度デバフも優秀 そして高火力超範囲の遠距離攻撃をばら撒きまくる
集団戦で大暴れしたいやつはとりあえずこれかWZやっとけ
GvGで装備の弱い新規ちゃんでもサポートに徹すると凄まじい戦力となる

 

欠点はタイマンが最弱
スキルの隙が大きい上にキャッチも無い もう相手が事故ることを祈って範囲ぶっぱするしかない
ただ長距離テレポートと瞬間的に全快できるヒールがあるので逃亡性能は高い

 

ウィザード(WZ) Edit

評価

狩り☆☆☆☆☆
タイマン☆☆
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆☆
機動
回避☆☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆☆

どんな職

不人気だけど最強職 水の精霊がすごくエッチ
ジジイだったけど覚醒実装と一緒に新しい顔タイプが増えてイケメンも作れるようになった やったね

 

杖スキルはWTと全く一緒 狩り性能もトップクラス
WZの覚醒武器 †炎卍ゴッドソウル卍水† はWTが土と雷の魔法なのに対して炎と水の魔法を扱うかっこいい
WTと違ってこっちはキャッチ持ってるからタイマンもできないことはない 近接寄りの広範囲スキルが多い

 

PvPでは立ち回りが要求されるが集団戦での性能はもはやチート
WT同様に無敵盾を仲間に付けて一斉突撃したり 瀕死の仲間も3秒で全快になるヒールもできる
近接がやりあってる前線を飛び越え敵の集団すべてを瞬殺する
集団戦で大暴れしたいやつはとりあえずこれかWTやっとけ

 

欠点はタイマンが弱い
WTとほぼ同じで全体的に隙の大きいため簡単に崩される
キャッチはあっても小回りが利く移動スキルが無いため 生キャッチ当ての難易度が高い

 

くのいち(KN) Edit

評価

狩り☆☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦☆☆☆☆
 

ステータス

HP
攻撃☆☆☆
防御☆☆
機動☆☆☆☆
回避☆☆☆☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

おっぱいマフラーボインボイン かわいい
ガードできる苦無を使い 覚醒すると月輪刀という刃の付いたフラフープで戦う

 

大きな特徴としてはハイドで姿を消せる 仲間には見えてるから安心しろ
NJよりも覚醒スキルの使い勝手が良く 防御周りがかなり優秀
また広範囲スキルの性能も高く メッチャ動き回るので相手に捉えられない

 

タイマン性能は高い キャッチや変わり身などの崩し技を持つ ワンコンで沈めることも容易
集団戦はハイドからの不意打ちや 回避ガン盛りしてひたすらCCして妨害プレイに徹する
闇100も優秀 奇襲から敵集団を全員血祭りできる

 

欠点は相手をワンコンするためにはかなり攻撃力の高い装備が必要 コンボ時間も比較的長め
更に攻撃力を伸ばした場合 回避職の故の耐久面の低さに悩むことになる
また発動タイミングを間違えると 致命的な硬直を晒してしまうスキルがいくつか存在する

 

忍者(NJ) Edit

評価

狩り☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦
 

ステータス

HP
攻撃☆☆☆☆
防御
機動☆☆☆☆
回避☆☆☆☆☆
安定感
おすすめ度

どんな職

奇襲ワンコンキルに命を掛けた汚い忍者
くのいちと違って手裏剣を補助武器として戦う
覚醒すると奥州筆頭よろしく刀いっぱい持てる 慣れるまでは動きがモッサリする

 

ミラーじゃないけどKNと未覚醒スキルがほぼ共通 ハイド奇襲で無防備な相手を沈める
KNより浮かしスキルが豊富で エアアタックを利用したコンボダメージが高い
相手の装備性能で負けていてもKNと違い エアアタックによる倍率上昇でワンコンが可能
更に複数のキャッチスキルを保有してるため タイマン性能は非常に高い

 

欠点は集団戦だと敵や味方にコンボを邪魔される 基本エアアタックしないと火力が出ない
またKNと違いメイン武器では一切ガードできない上に 覚醒武器は後方移動ガードが無い
当然コンボや立ち回りの中でも覚醒前と後を行ったり来たりするため操作は忙しい
また発動タイミングを間違えると 致命的な硬直を晒してしまうスキルが多い
狩りはMOBにエアアタックできないため火力は控えめ 耐久面から最終狩場に行くと死にやすい
キャラクリ頑張らないとチョン顔のSAMURAIが生まれる ねえキムチ食べる?

 

ダークナイト(DK) Edit

評価

狩り☆☆☆☆☆
タイマン☆☆
集団戦☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆
攻撃☆☆☆☆
防御☆☆
機動☆☆☆
回避☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆

どんな職

おっぱいぼいんぼいん 闇墜ちしたエルフちゃん

 

機動力と範囲と火力を兼ね備えおっぱいもある
闇のチカラで有象無象を切り裂く
覚醒すると右手の力を解放し闇の精霊の加護を受けたファンネル飛ばせる 
中二感満載エフェクトきれい

 

RG同様にオールレンジ対応 RGより遠距離火力が高い(個人差があります)
狩り性能は非常に高く 全狩場に高適性
集団戦や少人数戦で転倒した敵への追撃性能は非常に高い
つまりキル拾い性能はトップクラス キル厨にオススメ

 

欠点はキャッチスキルが無いため 崩し性能が低い
魔法攻撃のため KMT相手にはダメージが通りにくい
狩りはPOTがぶ飲みメロンクリームソーダ
エルフよろしくの低耐久で死にやすい

 

格闘家(KT) Edit

評価

狩り☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆☆
集団戦☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆☆
攻撃☆☆☆☆☆
防御☆☆☆
機動☆☆☆☆
回避☆☆☆
安定感☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

近接火力ゴリラ
闘魂や速度バフにより 瞬間的にとんでもないスピードで走り回ることが出来る
また隠しステータスのダメージ減少が高く 更に魔法防御だけ異様に高い
更にHP回復スキルが多いため 戦闘中の生存力は非常に高い

 

覚醒するとおじさんのスタンドを大量に召喚できるようになる (召還獣ではなくただのエフェクト)
おじさんは必中効果があるマジカル性能 回避職をぼろ雑巾にできる
複数のキャッチスキルを保有してるため タイマン性能は高い
火力ゴリラを体現するようなクソ火力で起点を取ったらワンコンするやばい奴

 

欠点は闘志管理はかなりシビア 更に操作難易度は高い
メイン武器と覚醒武器がスキルの繋ぎ方により切り替わり
起点に応じたコンボする必要があるため 脳死プレイは難しい

 

ミスティック(MT) Edit

評価

狩り☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆
集団戦☆☆☆☆☆
 

ステータス

HP☆☆☆
攻撃☆☆☆
防御☆☆☆☆
機動☆☆☆☆
回避☆☆☆☆
安定感☆☆☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆☆

どんな職

格闘家のおんな めっちゃおっぱい揺れる 水も滴るエロイやつ
格闘家同様に高機動力で優秀なHP回復を持つ 魔法耐性が理不尽なまでに高い
覚醒するとおっさんではなく水龍を召還して戦う (※ただのエフェクト)

 

高機動力でキャッチ可能のためタイマン性能は高く ワンコンで相手を葬り去る
集団戦は吸い込み効果や速度デバフをばら撒く妨害の鬼となる
狩り性能も高く新規オススメ職の一つである

 

欠点は瞬間火力が出せないため 決め手に欠ける
そのため集団戦では生存力を発揮しても 長々とコンボしている余裕は無い
また味方の追撃援護しても倒しきれなかったり 微妙なポジションになることもある

 

ラン?(LN) Edit

評価

狩り☆☆☆☆☆
タイマン☆☆☆☆
集団戦
 

ステータス

HP☆☆
攻撃☆☆☆☆
防御
機動☆☆☆☆☆
回避☆☆☆☆
安定感☆☆☆
おすすめ度☆☆☆☆

どんな職

お花から生まれたおんな 蘭姉ちゃん
大きな特徴しては空を飛べる移動スキルがある
正確に言えば滑空だが 地形をある程度無視した長距離移動が可能

 

PVPは リーチの長いキャッチスキルが優秀
安全距離を取ったまま相手のガードを崩すことが可能
そのままワンコンで仕留めることも容易であるため タイマン性能はそこそこ高い
また覚醒武器は使い勝手の良さから メイン武器をほとんど使用しないため(個人差)
武器を切り替えて戦うことが嫌いな人にオススメ

 

欠点は防御面が非常に脆いため 集団戦はかなり辛い
また最大の特徴である滑空の逃亡性能は高いが 戦闘には役に立たない

 

アーチャー(AC) Edit

評価

狩り☆?
タイマン☆?
集団戦☆?
 

ステータス

HP☆?
攻撃☆?
防御☆?
機動☆?
回避☆?
安定感☆?
おすすめ度☆?

どんな職

イケメン弓兵 ―――忘れるな イメージするのは常に最強の自分だ
メイン武器にはクロスボウとマギアグローブ 覚醒武器はグランドボウ
RGとは似ているが装備の互換性は無い

 

★職性能は実装後に記載

 
 

拠点戦でのおもな役割 Edit

PVPのプレイスタイルで職選びたいやつ用
中規模40VS40程度を想定
装備構成によっては複数の役割を果たせるやつもいる

妨害職 Edit

高い耐久性能で敵砦に張り付き 砦修理や施設再建の妨害を行う
とにかく長時間死なずに 敵砦かき乱すことが仕事
占領であれば柵を越えれる跳躍性能 妨害対処から逃れる隠密性能や機動力が必要
※防御力(回避/ダメージ減少)に特化した装備が必須

SR : ハイドによる潜伏が可能 無敵スキルが豊富
KNJ : ハイドによる潜伏が可能 回避特化時の耐久力が全職一
TBD : ジンクSAを生かしたヒットアンドアウェイ 柵の有る占領戦では難易度高め
KMT : 自己回復スキル豊富 機動力も高い 柵超えに適したスキル有

ライン職 Edit

防御バフ性能と待ち戦法が強い職 ライン戦をするのは確定的に明らか
ナイトが多いほど前線維持がしやすい 俺はこのままタイムアップでもいいんだが?
WR : フットワークが軽い 単体の敵に対する性能が高い 闇100で集団キルも狙える
VK : どちかというと集団戦寄り 突撃時のサポートバフが優秀

防衛マン Edit

劣勢時には全員で一斉復活ゾンビアタック
占領戦なら柵の上から遠距離撃てる職も優秀
GA VK : サポート性能の高い  
LS WTZ : 施設に乗ったまま召還を出せる
LS KT : 回避特化を対処できる

暗殺ハイエナ野郎 Edit

味方が作ったチャンス(CC)に合わせて瞬殺するキラーマシーン
おいハイエナ野郎というな
BD TB : 高い機動力を生かし一撃離脱 
DK RG : 遠距離から崩れた前衛を即始末 

広範囲火力ブッパマン Edit

広範囲火力をぶっぱしてIPを薙ぎ払うお仕事
WT WZ

アシスト系 Edit

バフまいたりヒールまいたりできる
完全無敵バリアを撒いて全軍突撃が集団戦の基本
魔法少女が「ニャァァァァー!!」とか言ったら突撃すればいいぞ
WT WZ VK

大砲護衛・大砲破壊マン Edit

タイマンや少人数戦に強く 高所にも対応できる
LS SR KNJ LN

「結局どの職がいいんだよ」ってなった初心者へ Edit

基本的にはやりたいと思った職が一番モチベが続く

新規のオススメはどれ? Edit

・WTZ : 操作楽 POT不要 脳死狩り 集団戦は装備弱くても活躍できる しかしタイマンは弱い
・BD : 操作楽 最速キャラ 脳死でブンブンしてればいい 格下狩り場で最大効率出せる PVPも強い だがおっさん
・MT : 操作楽 POT不要 タイマン・集団戦・狩り全てそこそこ楽しめる 人気のカワイイ女の子 わりと器用貧乏

やめといたほうがいいのはどれ? Edit

新規には非推奨 やりたいならやれ
・TB : 攻撃範囲が狭いため集敵狩りになる 最終狩場なら効率が出るがガチ装備が必要 新規には不向き
・WR : メイン武器が狩り最弱 覚醒武器だけだとCTが間に合わなくなる 新規だと早々に辞めたくなる
・NJ : 覚醒武器の範囲が狭い モーション長い 狩りに不向き MOB火力微妙 メイン取ると古参でもSP足りない
・DK : 狩り効率はトップだがPOTがぶ飲み PvPが難しく装備性能に左右されやすいため上級者向け

狩り効率高い職教えて Edit

・高レベルMOB : SR WTZ DK KMT RG LS VK LN
敵を集めて狩りするため 瞬間DPSの高い職が優秀

・格下雑魚MOB : BD RG WT
敵集団に突っ込んで範囲ぶっぱし即座に次の集団へ移動する
範囲と機動力が高い職が優秀

POTがぶ飲みしたくない Edit

基本的にPVPやるなら全職がぶ飲み必須
妖精システム追加されて自動POTできるだから気にするな
・必須 : DK RG
・あると楽 : BD TB

おい回避職を教えろ Edit

「回避って何だよ」って人のために
無敵移動スキルで回避することではなく ステータスの回避率のこと 回避するとダメージを無効化する ようはmiss
仕様変更でCCは入るようになった 回避しても気絶したり凍結したりする 回避とは一体・・・

・回避率の高い職
KNJ > SR > TBD > KMT LS WZ

タイマンが強い職はどれ? Edit

もちろん職相性や装備性能差 腕の良し悪しで余裕で覆る
鵜呑みにするな
・ガチ : LS KNJ WR RG
・強い : GA KMT TB SR
・普通 : VK BD LN
・辛い : DK WZ
・弱い : WT

集団戦が強い職はどれ? Edit

集団戦の場合 役割自体が異なっているため 強いと一概には言えない

・ガチ : WZ WT VK
・強い : BD MT SR RG
・普通 : KN GA KT DK WR
・辛い : LS NJ TB
・弱い : LN