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修羅刀

Last-modified: 2018-06-22 (金) 05:34:18

修羅刀 Edit

まさに"しゅらば"

 

使用感 Edit

未覚醒と比べるとスキルの挙動がモッサリする
しかしスキル火力は未覚醒とは段違いでワンコンしやすい
修羅刀でもハイド 変わり身 早駆け 瞬盗脚が使える

 

姿勢 Edit

修羅刀では基本姿勢と転換姿勢の二通りのモードがある
何もしなければ基本姿勢だが右クリをすると転換姿勢になる
また一部のスキルでは発動後に自動的に転換姿勢になる
転換姿勢で特定のスキルを発動すると威力が増加する

 

総評 Edit

NJはタイマン特化職の一つ

 

相手が油断してるところにワンコンで倒す ことができる かもしれない できたらいいな
つまりPK/PKK最強職 汚いなさすが忍者きたない
集団戦は糞雑魚ナメクジでワンコンカットされるから無理ゲー

 

ステータスは回避だけ異様に高い 回避バフもある
けど近接職なのにHPと命中は低すぎ ゴミクズ
殴られたらワンコンされる 回避相手は当たらなかったりする
ハイド中に流れ弾だけで即死することもよくあること
でも回避装備するとA低いからワンコンできない

 

拠点戦/占領戦でのポジションはジャンプ力とタイマン性能の高さから
高台に大砲を設置して拠点攻撃 味方大砲護衛/敵大砲破壊に長けている
またハイドを使用して 敵拠点監視や敵ギルマスへの襲撃なども可能
回避特化にして妨害も可能だが一般的にはKNのほうが優秀
後方襲撃は不可能ではないが難易度が高い

 

残念ながら職全体での評価は低い
集団戦の適正の無さが致命的 タイマンコンテンツがアルシャ(笑)とPKくらいしかない
同性能かつ汎用的なKNや 後方襲撃マンTBDの存在も低評価の原因となっている

 

覚醒スキル Edit

 

覚醒:修羅刀装備 Edit

 
覚醒:修羅刀装備.png
コマンドC
CT1s
備考修羅刀持ちかえ
前方ガード

覚醒モードでQおすとガード発動
廻転念破つかうと小剣に自動持ちかえ

 

閃光捕縛 Edit

 
閃光捕縛.png
コマンドE
CT18s
備考キャッチ

未覚醒キャッチで相手をダウンさせすぐに切り替えてこれやるといい

 

修羅道 Edit

 
修羅道.png
コマンドShift+E
CT180s
備考気絶

覚醒バフ
30秒間 攻撃力20増加 命中力15%増加
HPと闘志50%回復
ちょうつよい 実は攻撃判定あってぶち当てると気絶する

 

報復の閂 Edit

 
報復の閂.png
コマンドガード中に左クリ
CT5s
備考気絶

ほうふくのかんぬきと読む
ガード中に攻撃受けてるとなにもできないがこれを使う
とスキルうてるようになる 気絶ついてるしお手軽反撃できる
この前FG消されたけどCTはなんの為にあるんだろうな

 

修羅刀修練 Edit

 
修羅刀修練.png
コマンド左クリ
←or→ + 左クリor右クリ
CT0s
備考通常攻撃

左右キー+右クリで攻撃しながら転換姿勢になる
普通は使わないが狩り中FP切れたときに左右キー+左クリでFP回収できる

 

背徳螺旋陣 Edit

 
背徳螺旋陣.png
コマンド↓+左クリ
隙無煉斬使用中に左クリ
CT5-3s
備考

PVE用
普通はコマンドで出さずに隙無後の〆で使う
断罪と好きなほう使えばいいんじゃない

 

断罪の刹那 Edit

 
断罪の刹那.png
コマンド↓+右クリ
隙無煉斬使用中右クリ
CT7-4s
備考

PVE用
普通はコマンドで出さずに隙無後の〆で使う
背徳と好きなほう使えばいいんじゃない

 

殺:修羅暴雨陣 Edit

 
殺:修羅暴雨陣.png
コマンドShift+F
CT12-8s
備考浮かし
エアーアタック
ダウンアタック

一応HP回復スキルだけどあんま回復しない
SAついてる
モーション長いからキャッチされやすい

 

殺意の一閃 Edit

 
殺意の一閃.png
コマンドShift+左クリ
CT3s
備考硬直
ダウンアタック

PVEでもPVPでも頻繁に使う
移動距離も優秀で無敵つき
PVEだと当てると相手が後ろ向いてくれるのでつよい

 

騰空白刃閃 Edit

 
騰空白刃閃.png
コマンド↓+F
CT11-9s
備考浮かし
エアーアタック
ダウンアタック

主力技
出が早く威力も高い
これをいかにダウン中に当てるかがPVPでのポイントになる
転換姿勢で威力うp

 

一刀両断 Edit

 
一刀両断.png
コマンドShift+右クリ
殺意の一閃後に即時発動可能
CT12-10s
備考怒り100%
バウンド
ダウンアタック

一閃後に即時発動できるけど威力半減しちゃう
怒り100%技でPVPで相手ダウン中に使う
使用後に転換姿勢に自動変換

 

静足 Edit

 
静足.png
コマンド転換姿勢でShift+↑または↓
CT2s
備考無敵

転換姿勢にして使う割と便利

 

隙無煉斬 Edit

 
隙無煉斬.png
コマンド何かのスキル後にスペース
CT6s
備考バウンド
ダウンアタック

狩りでの主力技 使い勝手のよさからPVPでも使う
CT中でも使える上にほとんどのスキル使用後に繋がる
怒り使用後は使えないので注意

 

狭霧隠れ Edit

 
狭霧隠れ.png
コマンド煙玉使用後にスペース
CT20s
備考霧隠れ

とらずにスロットから使うと小剣にもちかえ

 

コンボ:変わり身の術 Edit

 
コンボ:変わり身の術.png
コマンドShift + Q
CT10s
備考変わり身

とらずにスロットから使うと小剣にもちかえ

 

コンボ:斬刑執行 Edit

 
コンボ:斬刑執行.png
コマンド断罪の刹那後に右クリ維持
CT5s
備考ノックダウン
エアーアタック
ノックダウン

転換体勢や隙無の後に使うとPVEで有用
PVPでは使えん

 

疾風闘刃 Edit

 
疾風闘刃.png
コマンドF
CT7s
備考浮かし
エアーアタック
1-3打撃中 前方ガード

出が早くガードも付いてて威力そこそこで使いやすい
発動中にキャンセルして隙無使えたり横に避けたりできる

 

修羅剣舞 Edit

 
修羅剣舞.png
コマンド↓+E
CT25s
備考一部 気絶
前方ガード

1番HP回復するスキル
最近スキル中全部前方ガードになった
隙がかなり生まれるから使い所が限られる

 

コンボ:断爆裂 Edit

 
コンボ:断爆裂.png
コマンド一刀両断後に右クリ維持
CT30s
備考バウンド
ダウンアタック

PVEでの主力技
殺意の後の即時発動にプラスして火力爆上がりする

 

雑感 Edit

立ち回り Edit

・ハイド
孤立した奴を不意打ちしろ 一閃でも霧衝でも変わり身でも好きにしろ
緊急回避消費させるか そのまま倒せるはずだ
修羅刀で霧隠れして潜伏しろ 潜伏時間そっちのほうが伸びる
超硬い相手だったらさっさとラバムハイドで逃げろ

 

・キャッチ
メイン覚醒両方キャッチ持ってる崩しの鬼
直当ては難しいからCC取ってから当てろ
閃光捕縛のあとに騰空白刃閃するとなぜか浮いてエアアタになる
CC制限調整が着てるから コンボ考えて使え

 

・変わり身の術
長時間無敵で緊急回避しつつ そのまま背後CC取れるつよい
でも相手がSA範囲技撃ってたらこっちが死ぬ
しっかり見てから使え

 

・ガード
Qのガードで硬直長すぎる+閂FG消えた
時代は転換姿勢→基本姿勢(→影滑り)で硬直短い前ガード&移動
転換姿勢→基本姿勢は長いモーションで全てFG効果がある
モーションは何でもキャンセル可能 そのままキャッチもできる
マゾヒストくん以外は後者を使おう

 

・闇100
覚醒武器は高火力で超優秀
メイン武器は暗黒盆踊り 暴発したら祈れ

 

・回避バフ
煙玉とラバムハイドには回避バフがある
回避の切れ目が命の切れ目 常に切らすな

 

・メイン武器
ダウンスマッシュや火力に優れたスキルが多いため
コンボ中にメイン武器に切り替えることでダメージを伸ばせる
またリーチや範囲に優れたスキルが豊富 奇襲時の起点としても有用
欠点は手裏剣ではガード不可 SA/FGスキルがほとんど無い
そのため可視状態では覚醒武器で立ち回ることを推奨する

 

・集団戦
回避特化装備に切り替えてCCしまくれ
命中オバケやおっさんと犬が現れたら死ぬ
ワンコン?無理に決まってるだろ死ね

 

・タイマン
君はハイドから奇襲ワンコンに失敗したため タイマンをしなければならない
ちなみに可視状態でのNJは強さは中堅レベル
変わり身CCと複数キャッチによる立ち回りは評価できるが
NJ側も容易くワンコンされやすいのと SA/FGの殴り合いでは負けやすい
ハイドして仕切りなおすのもいいが 警戒されて難易度が跳ね上がる
バカ正直に突っ込んだら死ぬ 後述の職対を参考にしろ

 

職対 Edit

vsWR Edit

謙虚なナイト NJ不利
高火力闇100・高耐久・高命中・速度デバフ持ち 勇者かよ
でも最強だったSAバフは消えたが 今もガード中はSA維持するから気をつけろ
雑に撃った変わり身は ガードSAから反撃されると思え
WRにワンコン食らったら死ぬor死ななくても速度デバフで戦闘不能
エクスとかで突っ込んできたら変わり身or影滑りキャッチを狙う

vsSR Edit

BBA 互角
ゲイルキャッチ
瞬盗脚で
安全だ
(字余り)
回避はクソゲー

vsGA Edit

Megaman NJ不利
ワンコンで落とすのはきついし 地味に遠距離超イテェわ
キャッチ技は必中とかクソゲー押し付けられる
基本無視しよう

vsRG Edit

英霊エミヤ NJ有利
ガン逃げ遠距離からぱしゅぱしゅしてくるけど
影すべり 瞬盗脚 姿勢変更 静足 殺意の一閃で一気に近寄るか
ラバムハイド中から夢想したり 適当に奇襲してもなんとかなる
低耐久のためCC取ったら大体ワンコンで倒せる
でもキャッチミスってキャッチされると即死する

vsLS Edit

タイマン最強幼女 NJ不利
他職相手に不意打ちできるNJの方がタイマン強い気がするが
LSと面と向かってやりあうと大半の職が超不利つくクソゲー
犬は必中な上に 魔法っぽいから心得回避は機能してない
本体に変わり身やラバムテレポしたのに 犬の裏に回ったら発狂する
コンボしててもハイドしてても犬が寄ってくる 回避盛られてるとマジうんち

vsVK Edit

くっころ NJ不利
速い 硬い 火力高い 闇100優秀 回復や優秀バフ持ちの最強職
WR同様ガード中はSA 空からレーザーや本体が降ってくるから注意
最近大幅下方修正により超弱体して息切れするようになった
WR同様スキル見て変わり身狙ってキャッチする

vsBD Edit

ゴキブリ 互角
大体後衛雑魚狩り+CCハイエナしかしない BDからNJに仕掛けてくることは珍しい
まあ突っ込んできたら適当に変わり身でCC取って終わり
ジンクは逃げられたらきつい 走っても追いつけないし 移動中は常にSA
ハイドかなんかして止まったところを狙うしかない
キャッチ無いからって前ガード維持して鼻くそほじってると
振り向き熱昇歩でめくられる 弓撃ってくるテクニカルな奴には注意しろ

vsTB Edit

BDと同じ 互角
こっちは崩しは弱めだがワンコンの火力がヤバい

vsWT Edit

脳死ポチポチゲーマー NJ有利
やつらは基本棒立ちのため 圧倒的装備差なければ負けない
ただハイドで近づいて舐めプしてると範囲技で転ける
命中高いわ 魔法攻撃に心得回避が働かないわで 下手したら即死する
やたら硬い奴いたらそれプロテク掛かってるだけだ
まぁ変わり身で万事解決

vsWZ Edit

不人気 NJ有利
ほぼWTとおなじ
ただマグパンチ静足で避けようとすると発動遅れてたまにあたって気絶もらう
キャッチ闇100はしね

vsKN Edit

戦乱カグラ NJ不利
命中装備無かったらお互い一方的に死ぬ KNは回避高い奴が多い(個人差)
NJのほうがワンコン性能が高いとはいえ お互い紙耐久なのでKN側もワンコン可能
ミラーに近いがKNは近接CCとりやすいし 変わり身・血管切りでメインでも近接戦つよい

vsNJ Edit

汚い忍者 ミラー
装備相性(A/回避/命中)とPSによる勝負
甘えた修羅暴雨陣はキャッチしろ 煙幕は切らすな 隙を見せたら一閃しろ
変わり身されたら変わり身しろ ハイドされたらハイドしろ

NJ同士の戦いメッチャ楽しいが そんな機会ほとんどない
ちなみに回避特化同士だと糞みたいな戦闘になる

vsDK Edit

ダークな伊藤 NJ有利
最近SAが消えたから不意打ちで簡単に倒せる
テキトーに突っ込んでも処理できるからWTZより楽
しかも耐久低いから大体ワンコンで倒せる
でも魔法攻撃に心得の回避が効かなくて 高火力だからマジ痛い

vsKT Edit

ミドルサマナー NJ不利
高火力高機動力で回復量も高く キャッチ2種持ちのワンコン職
なにより召還されたおっさんは回避無視だからめちゃくちゃ痛い
NJの天敵

vsMT Edit

デバフおっぱい NJ有利
下方修正されてタイマン最弱説あるMTさん
何やってきてもモーション遅いし 見てから変わり身余裕
コンボされても瞬間火力低いから 回復連打してればNJでもわりと死なない
MTのHP回復が優秀だとしてもワンコンで沈めればいい
でも速度デバフは強いから 食らったらハイドして引くべき
D特化だったらクソゲー

vsLN Edit

らんねーちゃん
覚醒したら書く