ランス

Last-modified: 2020-09-23 (水) 17:03:57

ランス

韓国2016/03/24 実装
日本2016/07/06 実装

くっころ.jpg
 

ランススキル

火力全振り

覚醒:ランス装備

武器変換スキル
ランスに変換する時は前方ガード
WRみたいに変換時の攻撃をキャッチでキャンセルできない

気高き戦乙女

覚醒バフ 使用中ダッシュがマラソンになる ダッシュ中ずっとFG
30秒間防御+20
30秒間詠唱速度+10%
30秒間抵抗+50%
HP神聖力回復量増加もあるけどおまけ

強靭な防禦

覚醒版ガードスキル たぶん読みはぼうぎょ
ガードで10秒防御+20バフがつくけど響きと重複しない
ガード中スペース打つと響きが漏れる
響き打つとSA解除されるので注意 調子に乗ってスペース連打するとこける

追撃

前方ガードSAのダッシュ
CT中前方ガードSA未適用
背を向けて逃げるのは許されない
こいつが持久消費するようになって狩りがゴミになった

神聖なる強撃

CC硬直 最終打のみ浮かし
右クリだけの攻撃スキル
倍率だけ見れば強そうなスキルだが付加効果はカウンターアタック残念
後述のコンボがそこそこ強い
CT中にも使えて威力が下がらない便利なスキル HPミリ残しのカスに使え

パニッシャー

CCバウンド 狩り主力
命中補正があり高倍率のダウンアタックにバウンド付き
天上の槍からの勅裁パニッシャーでだいたいのmobは死ぬ
対人は全弾入りにくいから欲張るとカウンター食らう

宣告:ジャッジメントランス

CCなしSA 怒り10%
地面に槍ぶっ刺して引っこ抜く高倍率スキル
いつの間にか動作が速くなってた 使い時を見誤ると範囲外の遠距離野郎に殺される
使いどころが難しい

ガーディアンシールド

CCなしFG
威力は期待できないが50%命中
防御デバフまでついちゃう
盾でぶん殴るバッシュだけど衝撃波が飛んで行く 結構遠くまで届く
hit数に応じて自分と近くの味方にヒール 地味に回復量増えた
当たり判定がおかしいので全弾当てるのは運が絡む

デスペレーションラッシュ

CCなしダッシュ中SA
必死にダッシュするスキル
ダッシュ中SAで動きながら攻撃できる がばがばSAすぎてSAと思えないのは愛嬌
大地の次に瞬間火力が高いスキル
デスペから勅裁 追撃がスムーズにつながる

セイクリッドエンスラー

CCなしSA 上に飛んでる間は無敵 怒り100%
無敵持ちの怒り100%スキルだけど発動まで遅いからキャッチに気をつけろ
タゲったやつの真上にワープできるけど範囲外に逃げられるとその場で降りてくる恥ずかしい
ミリ残ったやつに使うと殺せるから殺せ
怒りは狙った相手が消し飛ぶレベルの威力 でも隙ありまくりで逃げられるかキャッチされるかでいらいら

コンボ:光の爆裂

CCノックダウン
右クリの最後にちょろっと出てくる追加攻撃
倍率は強撃と同じだけどダウンアタックやったね
スキルスロットに入れて使え
ダウンアタックに相手の回避9%ダウンもついたすごいやつ 回避デバフスキルとして使う
前にジャンプしながら前に突き刺すので位置がずれたりするので気合で当てろ

光の波動

CC最後にちょろっとバウンド
VKのさいつよスキル VKといえばこのスキル ダイソン
タゲったやつを中心に吸い込みを発生させる 地味ながら防御デバフ付き
高火力ワンパン職の前でダイソンすれば敵は吹き飛ぶ
チャージ攻撃が追加されて二連続でダイソンできるようになったつよい
チャージ中前方ガード チャージしないなら無防備

勅裁

CC硬直 100%クリ ダッシュ後左クリで浮かし 50%怒りは弱い
スペース押すだけで色んなスキルからキャンセルして出せる
硬直あるけど当てるのは難しい
追撃→勅裁→追撃→勅裁が主な移動 追撃→勅裁の間に左クリを挟むとさらに速く移動できるが持久消費がひどい
なんでもこれでキャンセルする癖つけちゃうとその場ピョーンで恥ずかしい目に合う時もあるから気をつけろ

コンボ:エリアンの息吹

ランス状態で息吹使える 動作早い

ライトニングスラスト

CCノックバック 200%怒り
単体で使うと発動まで若干遅いがクリ100%高倍率ですぐ終わる優秀なスキル
剣盾状態から↑+右クリで出せる
そのままコマンド維持すれば極スラストが発生する
同火力ノックダウン 前に踏み込んで縦方向に攻撃するため少し当てにくい
無防備なので二連スラストを使うかどうかは状況次第

コンボ:神聖なる託宣

ジャッジメントランスのhit数が上がるだけ
エンスラーからジャッジメントを経由せずに直接スムーズに使えるようになった
ミリ残った相手の上にエンスラーして使えばハイエナできる
火力は全然ないのであくまで最後の一押し

神々の大地

SA 25%怒り mobにのみ100%クリ
倍率くそ高い全職トップの瞬間火力スキル しかし火力を出すまでの条件が多い
発生まで若干遅いがダイソンしてから打つと当たる
25%怒りはクソ高いスキル倍率はそのままでhit数うpしてあたまのわるい火力に
VKはいかにこのスキルを使いこなすかによって強さが決まる

ランス取得後も有用な非覚醒スキル

天上の槍

覚醒状態から非覚醒状態になるが非覚醒と同じ入力で出せてコンボの始動になる超有用スキル
天上の槍→勅裁→パニッシャーが対MOB基本コンボだから覚えとけ
特化のクリ20%をつければクリ100%バフスキルになる
というかこのスキルでクリ100%にしないとまるで火力が出ないので注意

エリアンの息吹

覚醒状態のまま非覚醒と同じ入力で発動できる
真スキル実装でCTが10秒減り使い勝手がかなり向上した

天上の響き

覚醒状態のまま使えるがガード中にスペースで発動だから誤爆に注意
真スキル実装で防御+25命中+15%と性能が向上した

パニッシュメント

覚醒状態から非覚醒状態になるがスロットから使用できる
Pvするなら必須

シールドチェイス

追撃が前方のみに対してこちらは左右後ろにも出すことができる
ただ他の職とは違い連続3回しかできない上使用後非覚醒状態になるので注意
無敵ではなく前方ガードSAだからエビのように後ろに逃げないとしぬ
FGSAとか強そうに見えるががばがばなので過信は禁物

エリアンの加護

6秒間防御力が999上がり全ての状態異常抵抗力が100%上がる
Pvでは怒りエンスラー打つ前に使え
57ラバムでも使うが断罪のほうが優秀だからこっちのラバムは取らなくていい

聖なる力

非覚醒でもまったく使わなかったスキルが57ラバムで必要になるとかふざけてるのか
断罪の剣のラバムが意外と優秀なためSPの余裕ができたら取る感じでいい

断罪の剣

非覚醒では大変お世話になったが覚醒後はまったく使わない
聖なる力と同じくこっちもSPに余裕ができたら取る感じでいい

フィットネス等のパッシブ

SPが足りないとかじゃない限り全部取っとけ