初めに
WIKIぱくったったwwww
先人に感謝を捧げて熟読しようずwwwww
Attacks
Attacksは相手にダメージを与えるためのアクションです。
攻撃には自分の画面から見て左側の赤い攻撃ゲージを使用します。
相手にダメージを与えるためには相手の青い防御ゲージを減らす必要があります。
相手の防御ゲージを減らす計算式
(α√(wa/wb))/2
αは自分のアタックゲージ、waは攻撃にしようしたアタックコマンドにあるWeightの値、wbはmaneuverのWeightの値となります。
攻撃した後は直前に使用したMovesが次の行動にセットされます。
"Knock his teeth out!" | |
Hotkey | K |
必要な装備 | 無 |
条件・コスト | コスト 9 Initiative |
Weight | Unarmed Combat |
ダメージ | STR x 2 |
必要なスキル | Brawling? |
UC攻撃の数少ない火力コマンド
STRの2倍のダメをたたき出すがIP6消費なので使い所に注意
Chop | |
Hotkey | C |
必要な装備 | 斧 |
条件・コスト | コスト 8 Initiative |
Weight | Melee Combat |
ダメージ | 斧の基本ダメージ x √( STR/10) |
必要なスキル | Militia Training? |
MCで斧を使う際の基本攻撃コマンド
剣のstingに比べIP4と倍の消費を誇る
斧カテゴリは石斧とB12
Cleave | |
Hotkey | L |
必要な装備 | 斧 |
条件・コスト | コスト 8 Initiative 条件 3レベル以上のアドバンテージ |
Weight | 1.5 x Melee Combat |
ダメージ | 斧の基本ダメージ x √(√(斧Q x STR)/10) |
必要なスキル | Militia Training? |
斧の必殺技 MC判定を1.5倍して叩き込む
ただし消費にIPを8も消費する上、使用条件がアドバンテージ3必要
Punch | |
Hotkey | P |
必要な装備 | 無 |
条件・コスト | 無 |
Weight | Unarmed Combat |
ダメージ | 50 x √(STR / 10)) |
必要なスキル | Unarmed Combat? |
UCの基本攻撃コマンド
IPを消費しないのでアタックゲージがあるなら何時でも撃てる
Sting | |
Hotkey | S |
必要な装備 | 剣 |
条件・コスト | コスト 8 Initiative |
Weight | Melee Combat |
ダメージ | 剣の基本ダメージ x √(斧Q x STR) |
必要なスキル | Swordsmanship? |
MCで剣を使う際の基本攻撃コマンド
IP2を消費するのでUCのパンチのように気軽には撃てない
Strangle | |
Hotkey | G |
必要な装備 | 両手に何も装備しない |
条件・コスト | 戦闘の熱気が4以下 |
Weight | 0.8 x Unarmed Combat |
ダメージ | 1.5 * STR |
必要なスキル | Brawling? |
UC判定が0.8倍と低下する代わりにSTR計算が1.5倍される
ただしバトルインテンシティが4以下という条件がある為、戦闘序盤かコマンドで低下させる必要がある
また両手が空いている事も条件なのでサック持ちでは使えない
Valorous Strike | |
Hotkey | V |
必要な装備 | 剣 |
条件・コスト | コスト 6 Initiative |
Weight | 1.75 * Melee Combat |
ダメージ | 剣の基本ダメージ x √(√(斧Q x STR)/10) |
必要なスキル | Swordsmanship? |
備考 | この攻撃が行われると成否に関係なくアドバンテージが0に戻る |
剣と斧の必殺技
MC判定が1.75倍されるMCコマンドでは最大の威力を誇る文字通りの切り札
ただし使用後はアドバンテージが0になる為使い所に気をつける事
Maneuvers
Maneuversは主に敵からの攻撃に対して影響します。
Maneuversの多くはDelta(Δ)という変数を使用します。
Deltaの求め方は、
Delta= √(貴方の UA/目標の UA)
Deltaの最大値は2の模様。
相手の行動毎に発動する。
Bloodlust | |
Hotkey | B |
Weight | 0.5 * Unarmed Combat |
効果 | +10% attack * Delta |
必要なスキル | Warrior Spirit? |
相手の行動毎に10*Δ%アタックゲージが上昇する
素早い攻撃が可能になるが発動中は防御判定が半減する事に注意
Combat Meditation | |
Hotkey | M |
Weight | Unarmed Combat |
効果 | -0.2アドバンテージ、一時的にmovesのクールダウンが25% * Delta 分減少する |
必要なスキル | Fire and Ice? |
相手の行動毎にアドバンテージが少しずつ相手に傾くが、こちらのムーブのクールダウンが早くなる
とにかく素早くムーブを使いたい時に
Death or Glory | |
Hotkey | G |
Weight | Unarmed Combat |
効果 | 防御ゲージ-10%、Delta分のInitiativeを得る |
必要なスキル | Valor? |
相手の行動毎に防御ゲージが10%低下する代わりに1~2のIPを入手する
素早くIPが貯まりFlex等に繋げ易くなるが文字通りディフェンスが削られる事に注意
Slideやオークスタンスで回復しないと危険
Dodge | |
Hotkey | D |
Weight | Unarmed Combat |
効果 | 無 |
必要なスキル | Unarmed Combat? |
UCの基本マニューバ
Oak Stance | |
Hotkey | O |
Weight | Unarmed Combat |
効果 | -10% attack, +5% * Delta Defense、This maneuver will stop giving you defense if have no more attack. |
必要なスキル | Tales by the Hearth? |
相手の行動毎に10%のアタックゲージを消耗するが5*Δ%のディフェンスゲージが上昇する
ただしアタックゲージが0の場合は発動しない事に注意
マニューバの中で唯一MC判定が行われるコマンド
他のマニューバは全てUCが防御判定に用いられる為
例えばMCしか上げていないキャラが他マニューバを使用中に攻撃されると大ダメージを受ける
その為、そのようなキャラは攻撃を受けそうな時はこのシールドに変える事が必須
Moves
Movesは戦闘の大部分を占める要素です。
攻撃ゲージを上げる、防御ゲージを上げる又はInitiativeを貯めるなど戦闘に影響を与えるアクションです。
Call down the Thunder | |
Hotkey | T |
クールダウン | 5秒 |
効果 | + 1 Initiative |
必要なスキル | Leadership? |
Charge! | |
Hotkey | H |
クールダウン | 2秒 |
効果 | +3% attack, -8% defense, +1 Initiative |
必要なスキル | Brawling? |
クールダウンが早くアタックゲージ上昇効果、IP+1と優秀だがディフェンスが大きく下がる
Dash! | |
Hotkey | A |
クールダウン | 5秒 |
効果 | +6% defense, +1 Initiative |
必要なスキル | Valor? |
使用頻度が高い基本ムーブ
クールダウンは長いがディフェンス上昇、IP+1と安定した性能
Feign Flight | |
Hotkey | F |
クールダウン | 5秒 |
条件 | 防御ゲージが10%未満 |
効果 | +2 Initiative |
必要なスキル | Tricks and Ruses? |
1回でIP2取得できるがディフェンス10%未満が使用条件とかなりトリッキー
Flex | |
Hotkey | X |
クールダウン | 1.5秒 |
条件 | 9以上の Initiative |
効果 | +20% Attack |
必要なスキル | Warrior Spirit? |
IP9維持が使用条件だが全ムーブで最大最速のアタックゲージ上昇量を誇る
Float Like a Butterfly | |
Hotkey | B |
クールダウン | 6秒 |
効果 | +7.5% Defense, +0.3 Battle Advantage, 敵が +1 Initiativeを得る |
必要なスキル | Warrior Spirit? |
敵にIPを与える代わりにディフェンス上昇する上、珍しくアドバンテージを上昇させるコマンド
野生動物でもキツネ、猪、クマはIP消費のスキルを持っている事に注意
Jump! | |
Hotkey | J |
クールダウン | 1.5秒 |
効果 | +12% Attack |
必要なスキル | Unarmed Combat? |
スキルUnarmed Combatと共に解放される基本ムーブ
クールダウンが短く上昇するアタックゲージも悪くないのでパンチだけでさっさと倒せる相手ならこれで素早く終わらせられる
Push the Advantage | |
Hotkey | U |
クールダウン | 4 秒 |
条件 | 3 以上の Combat Advantage |
効果 | +1 Initiative, -5% Stamina |
必要なスキル | Soldier Training? |
3以上のアドバンテージを持っているのが条件で-5%のスタミナを消費する代わりにIP1を入手できる
正直微妙
Seize the Day! | |
Hotkey | Z |
クールダウン | 2 秒 |
条件 | 5 以上の Battle Intensity, 75% 以上の attackゲージ |
効果 | -5% defense, +0.3 Battle Advantage, 敵は - 5% attackを失う |
必要なスキル | Valor? |
5以上のバトルインテンシティとアタックゲージが75%以上あるのが条件
5%のディフェンスと引き換えにアドバンテージを0.3上昇させ、さらに相手のアタックゲージを5%消耗させる
Slide! | |
Hotkey | D |
クールダウン | 3秒 |
効果 | -15% attack, +15% defense |
必要なスキル | Unarmed Combat? |
15%のアタックゲージと引き換えにディフェンスを15%回復する
オークスタンスとの併用でディフェンスを一瞬で回復させる事も可能
Throw Sand | |
Hotkey | R |
クールダウン | 6 秒 |
条件 | 1 point of Initative |
効果 | -40% attack, 敵は 2 points of Initiativeを失う |
必要なスキル | Tricks and Ruses? |
1IPと40%のアタックゲージを消耗する代わりに相手のIPを2奪うチートコマンド
ただしクールダウンが6秒とかなり長い
主に対人向き
Special Moves
Special MovesはInitiativeなどを消費して行う特別なアクションです。
Battle Cry | |
Hotkey | Y |
条件・コスト | 10 以上の Battle intensity, 14以上のInitiative、コストとして7Initiative |
効果 | +100% attack, +2 Combat Advantage, 敵の防御ゲージを50%減少させる |
必要スキル | Tales by the Hearth |
10以上のインテンシティで使用可能
コストとして14以上のIPが必要だが、実際に消費されるのは7IP
その効果は100%アタック回復、アドバンテージ+2、敵の防御50%低下と文句無しの最強レベル
攻撃>バトルクライ>攻撃と凄まじい勢いで畳み掛ける事が可能
Evil Eye | |
Hotkey | V |
条件・コスト | コスト 2 Initiative |
効果 | 敵のattackゲージを100%減少させ、Battle Intensity を2減らす |
必要スキル | Tricks and Ruses |
IP2消費だが超強力な技
一見対人向きだが、狩りをする場合にこれを撃ち続ければ、その間相手は一切攻撃できなくなる
PTなど複数で狩りをする場合、これでひたすら仲間に殴らせたりできる
Invocation of Skuld | |
Hotkey | K |
条件・コスト | 10 以上の Initiativeと3のInitiativeをコストにする |
効果 | +20% attack, +1 Combat Advantage |
必要スキル | Tales by the Hearth |
発動条件無しで50%のアタック回復、相手の防御25%減少は強力で一見するとチート性能
だがコストのSHP半分消費が曲者な事に注意
現在SHPの半分では無く、最大SHPの半分が消費されるので2回連続で使うと問答無用で気絶する
IP5消費で相手の防御を問答無用で30%削る
しかしIP5はでかいので使い所に注意
Sting Like a Bee | |
Hotkey | E |
条件・コスト | コスト6 Initiative |
効果 | -8% defense、Gives you 10% offense for each point of intensity, and then resets the intensity to 0. |
必要スキル | Warrior Spirit |
Other Combat Actions
Quell the Beast | |
Hotkey | Q |
必要な装備 | Rope |
条件・コスト | Combat Advantage が 3以上、0 Combat Intensityの時に2のInitiativeを支払う。尚、イノシシ・牛・羊にのみ可能 |
Weight | Unarmed Combat |
効果 | 詳細はtamingを参照 |
必要スキル | Animal Husbandry |
一覧
グループ | 名前 | HotKey | Skill |
Attacks (M > K) | "Knock his teeth out!" | K | Brawling? |
Chop | C | Militia Training? | |
Cleave | L | Militia Training? | |
Punch | P | Unarmed Combat? | |
Sting | S | Swordsmanship? | |
Strangle | G | Brawling? | |
Valorous Strike | V | Swordsmanship? | |
Maneuvers (M > M) | Bloodlust | B | Warrior Spirit? |
Combat Meditation | M | Fire and Ice? | |
Death or Glory | G | Valor? | |
Dodge | D | Unarmed Combat? | |
Oak Stance | O | Tales by the Hearth? | |
Shield | S | Militia Training? | |
Moves (M > O) | Call down the Thunder | T | Leadership? |
Charge! | H | Brawling? | |
Dash! | A | Valor? | |
Feign Flight | F | Tricks and Ruses? | |
Flex | X | Warrior Spirit? | |
Float Like a Butterfly | B | Warrior Spirit? | |
Jump! | J | Unarmed Combat? | |
Push the Advantage | U | Soldier Training? | |
Seize the Day! | Z | Valor? | |
Slide! | D | Unarmed Combat? | |
Throw Sand | R | Tricks and Ruses? | |
Special Moves (M > S) | Battte Cry | Y | Tales by the Hearth? |
Consume the Flames | N | Fire and Ice? | |
Evil Eye | V | Tricks and Ruses? | |
Fan the Flames | F | Fire and Ice? | |
Invocation of Skuld | K | Tales by the Hearth? | |
No Pain, No Gain | A | Soldier Training? | |
Opportunity Knocks | O | Soldier Training? | |
Sidestep | I | Brawling? | |
Stern Order | S | Leadership? | |
Sting Like a Bee | E | Warrior Spirit? | |
To Arms! | T | Leadership? | |
Other (M) | Quell the Beast | Q | Animal Husbandry? |
Shoot | H | Archery? |