※Final Chapterの重大なネタバレあり!
- 解禁方法
Node Flowchartから解禁
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楽曲情報
Final Chapter Final Act
| タイトル | acta est fabula, plaudite | ![]() |
|---|---|---|
| アーティスト | Theatrum Aeternum | |
| アートワーク | 57_dayo | |
| パック | Final Chapter - plaudite | |
| BPM | 200 | |
| 長さ | 12:09 | |
最終ボス曲。
オリジナル曲。
アーティスト名の「Theatrum Aeternum」はA-Saph氏、mrcool909090氏、Irissu氏、Cheryl Stelli氏の合弁名義。*1
譜面詳細
| 難易度 | Lv | Notes | ノーツデザイナー | |
|---|---|---|---|---|
| OPENING | 10 | 10.0 | 3188 | ACTI_gelbshower |
| MIDDLE | 13+ | 13.6 | 4632 | ACTII_rosaflare |
| FINALE | 16+ | 16.9 | 5617 | ACTIII_schwarztower |
| ENCORE | 17+ | 17.9 | 6671 | EPILOGUE_lilafall |
譜面傾向
| 難易度 | CHIP | TECH | STREAM | CHORD | BURST | GIMMICK |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OPENING | 101 | 42 | 106 | 80 | 94 | |
| MIDDLE | 176 | 131 | 168 | 131 | 169 | |
| FINALE | 228 | 217 | 228 | 181 | 189 | |
| ENCORE | 284 | 320 | 296 | 258 | 235 |
攻略など
- 通常プレイ時もストーリーが流れる。
- 光っているBumper Notesが登場する。判定はチップと同じ。
ENCORE
- 譜面が流れてこない休憩地帯はあるが、曲が長いので、FCやACを目指す場合は集中力を切らさないよう注意。
- トリルや片手トリル、縦連、固まっているバンパー(チップ巻き込み注意)など今までの色んな要素が詰まっている。
音源
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余談
※SHATTER譜面はこちら
- この曲はレーティングには影響しない。
- 同楽曲のSHATTER譜面に次いで最も長い曲。通常楽曲では最長。
- レーティングに影響しないとはいえ、この長さで実装されている通常楽曲は音ゲー界全体を見渡しても非常に珍しい。
- 全難易度最高ノーツ数。そりゃそうか
- 高画質のジャケットを有する2つの楽曲のうちの一つ。もう一つはRAM (Rotating Auto-Mobiles)。
- 高画質のジャケットが実装されるのはこの曲が初。
- 中盤から、今までのボス曲のメドレーが流れてくる。
1. PYROMANIA
2. valor/starcross (オリジナル曲)
3. Unraveling Stasis (オリジナル曲)
4. ASTELLION
5. SUPERNOVA (オリジナル曲)
6. CLAUDIA -libertia- (オリジナル曲)
7. stop-motion (オリジナル曲)
8. CONVERGENCE (オリジナル曲) - ジャンルは「finale.」
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変更履歴
- 4.3.0
実装
コメント
- 感動 -- 2025-04-07 (月) 20:04:05
- CONVERGENCEのときも思ったけど、今まで倒してきた強敵が最終決戦を前に再び牙を剝いてくるような展開大好き -- 2025-04-08 (火) 23:49:07
- すんごいわかる。 -- 2025-05-11 (日) 20:23:50
- 正直、最後のあの苦行を乗り越えて解禁される大ボスがこれっていうのは萎え -- 2025-04-20 (日) 17:55:26
- 曲が長いから、とか?にしたってそんな嫌か? -- 2025-05-01 (木) 21:35:56
- これのせいで朝食遅れた…ストーリーはみはみの曲かと思ってたらちゃんと12分でしかもENCOREの最大が17じゃないことに気づいて今度やる時めっちゃ楽しみ。 -- 2025-08-08 (金) 18:27:41
- やっぱりvivid/stasisは神ゲーやね、マジで最高で感動だった -- 2025-08-19 (火) 17:10:16
