APOCALYPSE CHALLENGE

Last-modified: 2025-11-18 (火) 15:12:49

公式チームトーナメントイベント「SUNRISE SHOWDOWN '24」に合わせたと思われる特殊モード。
Soundscan「Sunrise Showdown」マップを40000EPまで進めることでプレイ可能になる。

概要

Betweenspaceのロビーエリアに赤いポータルが生成され、ここに向かうことで挑戦できる。

APOCALYPSE.jpg

Course Modeと同じように、指定された7曲を連続でプレイするモード。

楽曲プレイ中は一切回復せず、楽曲終了後に一定数回復する、Showdown gaugeという特殊なゲージを使用する。
ミス時の減少量および楽曲終了後の回復量は選択した難易度によって変化する。
なお7曲目はゲージが適用されない。

完走できれば挑戦難易度に応じてAPOCALYPSE CALLの各難易度が解禁される。
上位の難易度を解禁すると下位の難易度も同時に解禁される。
なお、Autoplayがオンになっていても解禁は可能。(v5.0現在)

OPENING

Failed時のゲージ減少量:5
楽曲終了後のゲージ回復量:100

MIDDLE

Failed時のゲージ減少量:5
楽曲終了後のゲージ回復量:70

FINALE

Failed時のゲージ減少量:5
楽曲終了後のゲージ回復量:60

ENCORE

Failed時のゲージ減少量:10
楽曲終了後のゲージ回復量:50


変更履歴

  • 3.8.0
    実装
  • 5.1.2
    OPENINGのゲージがFailed -5/回復+60から緩和
    MIDDLEのゲージがFailed -5/回復+50から緩和
    FINALEのゲージがFailed -10/回復+40から緩和
    ENCOREのゲージがFailed -10/回復+30から緩和*1


*1 v5.1.1にてホールド始点のFailedでもダメージが入るよう修正されやや難化したことへの対応とみられる。