FAQ

Last-modified: 2025-12-09 (火) 23:17:29

全般

楽曲の解禁方法は?

まずはNode Flowchartを進めましょう。
Node Flowchartを進めていくとSong ShopSoundscanなどのモードが解禁され、解禁できる楽曲も増えていきます。

日本語には対応してないの?

現時点では対応していません。wikiを見ながら頑張ってください。
ストーリーに関しては有志による日本語訳が存在します。

課金要素は?

ありません。完全無料です。

なんかクラッシュしたんだけど…

よくあることです。
バグレポートを出すと開発への助けになります。

バグによって進行が完全に阻まれた場合、オプションより過去のセーブデータから再開することが可能です。*1
また、確認済みのバグの一部はこのwikiの不具合情報から見ることができます。

音ゲー関連

曲が見つからない!

解禁している曲がRhythm Playに表示されない場合、違うフォルダに格納されている可能性があります。
Eキーでフォルダを選択できます。

それでも見つからない場合はソート設定が原因かもしれません。
Sキーを長押しすると詳細ソート設定が表示されます。

Bumperノーツの認識が難しい!

最初のうちはBumperが流れてきた時にどの指で叩くかあらかじめ決めておくことをおすすめします。
高難易度になると押す指を考えなければ厳しい場面もありますが、最初のうちはそれで問題ありません。

また、そもそもBumperそのものが見えないという場合は、画面の明るさを変えてみたりすると見やすくなるかもしれません。
ただし、画面がモノクロになったりなど、演出で見えない場合はそれも想定された上の演出である可能性が高いため、おとなしく頑張ってください。

ちゃんとノーツが流れてこない!

以下の要因が考えられます。

  • PCのスペックが足りていない
    ドット絵のグラフィックですがマシンスペックはそれなりに要求します。オプションからパフォーマンス設定を見直してみましょう。
  • そういう譜面である
    Rhythm PlayでTabキーを2回押して右下にGIMMICKという項目が見えた場合、それは変則的なノーツの挙動をするギミック譜面で、仕様です。慣れてください。
    GIMMICK値が表示されていなくても一部ボス曲などではギミックが仕込まれている場合もあります。
  • 不具合
    十分なPCスペックがありかつギミック譜面でもない場合、ゲーム側の不具合である可能性があります。アップデートを待ちましょう。

ゲーム進行

進行度が100%にならない!

基本進行度は以下の内容が影響しています。

クリックで開く(ネタバレ注意!)

Hajimeli公式Discordから引用・一部編集。

〇メイン(左側の値)

  • ストーリー進行度
  • Node Flowchartのマス解禁
  • Song Shopでの購入
  • Betweenspaceの各種要素回収
    • Gem、Loreの回収数および楽曲解禁(楽曲プレイで入手するGemは対象外)
      • Loreの総数は39個であるが、カウントされるLoreは39個ではなく40個ある。
        この40個目のLoreは、かつて存在していたもののアップデートにより削除されたため、
        それより後のバージョンから始めたプレイヤーは、現時点の仕様では絶対にメインの進行度が100%にならない*2
    • ランプの点灯数
    • Tamasatchiの解禁(クリアする必要はない)
    • Void Lensの回収
    • Hidden Landingの進行度
    • SENT://INELの解禁
  • その他のイベント


〇追加分(メインに+で表記される値)

その他

二次創作ってしていいの? 利用規約はあるの?

Hajimeli公式ホームページにて、Hajimeli関連作品のポリシーおよび利用規約が公開されています。しっかり読んで規約の範囲で二次創作をしましょう。

サントラってあるの?

現在以下のアルバムがHajimeliのBandcampでリリースされており、無料でダウンロードすることができます*3
(※Apple MusicやSpotifyなど大手ストリーミングサービスでは未配信)

また「Shop Collection」や「Sunrise Showdown」、「Main Story」に含まれる一部楽曲はアーティストが個別に配信している場合があります。

フリーアルバム一覧

作中内で使用されているBMS楽曲やシステムBGMが収録されているフリーアルバムなど。
ここに含まれる楽曲は無料でダウンロードできる*7

アルバム一覧

作中内で使用された曲(主にシステムBGM)のアルバムなど。
ここに含まれる楽曲はBandcampで有料で購入可能。

他のHajimeli作品も遊んでみたい!

現在Misdecayed体験版がitch.ioでリリースされています。(※非音楽ゲーム)
他にもvivid/stasisの続編であるpolymorphiteHEARTLODGEDなどがリリース予定です。
詳しい情報についてはHajimeli公式ホームページのニュースレターで確認できます。*10


*1 楽曲のプレイデータは別のデータで管理されているためスコアが戻ることはありません。
*2 実績や解禁に必要なのは追加分を合わせたもののみが参照されるため、その点に限れば問題はない。
*3 無断で使用できるとは限らない。私的利用以外の場合は規約周りをしっかり読むこと。
*4 PYROMANIAtenpo pakalaTormented WorldDeSPAROLALast Wish (vivid/stasis ver.)The Last PageCandy@-CrackerOrphenは未収録
※オリジナル曲とストーリー曲のみ抜粋

*5 Crimson Dance (vivid/stasis Edit)Scarlet DeathSENT://INELMemories SacrificeIs This It Is ItSolomon's SealUn-TECHNiCAL ReasonGauntlettaffyは未収録
※オリジナル曲とストーリー曲のみ抜粋

*6 公式告知画像内では「point(αβγ)」名義
名義の初出はFINAL EXISTENCE: THE ROYALだと思われる

*7 無断で使用できるとは限らない。私的利用以外の場合は規約周りをしっかり読むこと。
*8 ZxNX氏とBilliumMoto氏の合作
*9 ファイル名「45_20210925_01.zip」の方に収録
*10 ページ下部の「Newsletter Archive」にあるリンクから内容を確認できる。