FAQ

Last-modified: 2026-02-25 (水) 02:37:21

全般

楽曲の解禁方法は?

まずはNode Flowchartを進めましょう。
Node Flowchartを進めていくとSong ShopSoundscanなどのモードが解禁され、解禁できる楽曲も増えていきます。

日本語には対応してないの?

現時点では対応していません。wikiを見ながら頑張ってください。
ストーリーに関しては有志による日本語訳が存在します。

課金要素は?

ありません。完全無料です。

なんかクラッシュしたんだけど…

よくあることです。
バグレポートを出すと開発への助けになります。

バグによって進行が完全に阻まれた場合、オプションより過去のセーブデータから再開することが可能です。*1
また、確認済みのバグの一部はこのwikiの不具合情報から見ることができます。

久々に起動したら変な画面が出てきた!

v5_reset.png

vivid/stasis 5.0 へようこそ。
今回のアップデートでは、ゲームの以前のバージョンから多くの変更が行われます。
ご希望の場合は、ストーリーの進行状況をリセットできます。リセットすることをお勧めしますが、必須ではありません。
ハイスコアデータは保持されますが、その他のアンロックはすべてリセットされます。
リセットを選択した場合、10000 Point1000 Battery が付与されます。

ver5以前のセーブデータがある場合、初回起動時に表示されます。
上を選択すると楽曲のプレイデータ・Tamasatshiの進行状況以外のデータが全てリセットされます。
リセット内容には楽曲の解禁状態やSoundscanの進行状況、獲得Titleも含みます。

希望しない場合は下を選べば今までのデータで遊ぶことが可能です。

音ゲー関連

曲が見つからない!

解禁している曲がRhythm Playに表示されない場合、違うフォルダに格納されている可能性があります。
Eキーでフォルダを選択できます。

それでも見つからない場合はソート設定が原因かもしれません。
Sキーを長押しすると詳細ソート設定が表示されます。

Bumperノーツの認識が難しい!

最初のうちはBumperが流れてきた時にどの指で叩くかあらかじめ決めておくことをおすすめします。
高難易度になると押す指を考えなければ厳しい場面もありますが、最初のうちはそれで問題ありません。

また、そもそもBumperそのものが見えないという場合は、画面の明るさを変えてみたりすると見やすくなるかもしれません。
ただし、画面がモノクロになったりなど、演出で見えない場合はそれも想定された上の演出である可能性が高いため、おとなしく頑張ってください。

ちゃんとノーツが流れてこない!

以下の要因が考えられます。

  • PCのスペックが足りていない
    ドット絵のグラフィックですがマシンスペックはそれなりに要求します。オプションからパフォーマンス設定を見直してみましょう。
  • そういう譜面である
    Rhythm PlayでTabキーを2回押して右下にGIMMICKという項目が見えた場合、それは変則的なノーツの挙動をするギミック譜面で、仕様です。慣れてください。
    GIMMICK値が表示されていなくても一部ボス曲などではギミックが仕込まれている場合もあります。
  • 不具合
    十分なPCスペックがありかつギミック譜面でもない場合、ゲーム側の不具合である可能性があります。アップデートを待ちましょう。

判定が合わない!

オプションからTiming OffsetVisual Offsetを使って調整できます。

まず無音にした状態で楽曲をプレイしてみてEARLY(左側)*2LATE(右側)*3のどちらかに偏るようであればVisual Offsetを使って調整します。(目押し判定の調整)
EARLY(左側)が多い場合は今の値より+(プラス)LATE(右側)が多い場合は今の値より-(マイナス)になるように調整する。

簡単な調整方法

無音で楽曲をプレイして
Av.Offsetが仮に-10.00 msと表示された場合、Visual Offsetの値を今の値から+10となるように調整する。
(-20.00msの場合は+20、-30.00msの場合は+30)

Av.Offsetが仮に10.00 msと表示されたら場合、Visual Offsetの値を今の値から-10となるように調整する。
(20.00msの場合は-20、30.00msの場合は-30)

Visual Offsetの調整が終わったら今度は音ありの状態で再度プレイしてみて楽曲と譜面のリズムが合わないようであれば今度はTiming Offsetの値を変更して調整します。
譜面(打鍵音)の方が先行している場合は今の値より+(プラス)楽曲の方が先行している場合は今の値より-(マイナス)調整する。

タイミング調整におすすめの楽曲

その他

二次創作ってしていいの? 利用規約はあるの?

Hajimeli公式ホームページにて、Hajimeli関連作品のポリシーおよび利用規約が公開されています。しっかり読んで規約の範囲で二次創作をしましょう。

サントラってあるの?

現在以下のアルバムがHajimeliのBandcampでリリースされており、無料でダウンロードすることができます*4
(※Apple MusicやSpotifyなど大手ストリーミングサービスでは未配信)

また「Shop Collection」や「Sunrise Showdown」、「Main Story」に含まれる一部楽曲はアーティストが個別に配信している場合があります。

フリーアルバム一覧

作中内で使用されているBMS楽曲システムBGMが収録されているフリーアルバムなど。
ここに含まれる楽曲は無料でダウンロードできる*8

アルバム一覧

作中内で使用された曲(主にシステムBGM)のアルバムなど。
ここに含まれる楽曲はBandcampで有料で購入可能。

ゲーム内のイラストが見たい!

下記のサイトからストーリー内で使用されたイラストを見ることができます。
(リンク先ストーリーにまつわる重大なネタバレがあるためクリア後の閲覧を推奨!)

他のHajimeli作品も遊んでみたい!

現在Misdecayedの体験版がitch.ioでリリースされています。(※非音楽ゲーム)
他にもvivid/stasisの続編であるpolymorphiteHEARTLODGEDなどがリリース予定です。
詳しい情報についてはHajimeli公式ホームページのニュースレターで確認できます。*11


*1 楽曲のプレイデータは別のデータで管理されているためスコアが戻ることはありません。
*2 Av.Offsetがマイナス値
*3 Av.Offsetがプラス値
*4 無断で使用できるとは限らない。私的利用以外の場合は規約周りをしっかり読むこと。
*5 PYROMANIAtenpo pakalaTormented WorldDeSPAROLALast Wish (vivid/stasis ver.)The Last PageCandy@-CrackerOrphenは未収録
※オリジナル曲とストーリー曲のみ抜粋

*6 Crimson Dance (vivid/stasis Edit)Scarlet DeathSENT://INELMemories SacrificeIs This It Is ItSolomon's SealUn-TECHNiCAL ReasonGauntlettaffyは未収録
※オリジナル曲とストーリー曲のみ抜粋

*7 公式告知画像内では「point(αβγ)」名義
名義の初出はFINAL EXISTENCE: THE ROYALだと思われる

*8 無断で使用できるとは限らない。私的利用以外の場合は規約周りをしっかり読むこと。
*9 ZxNX氏とBilliumMoto氏の合作
*10 ファイル名「45_20210925_01.zip」の方に収録
*11 ページ下部の「Newsletter Archive」にあるリンクからバックナンバーが閲覧できます。