コメント/クラス
Last-modified: 2010-04-03 (土) 14:55:34
クラス
- 種族毎に男女性別があれば弓とか日の目をみれたものを・・・とか思ってしまう おれが使わない理由もそれだし --
- ぶっちゃけた話召喚師か弓使いが楽なんだよね…まああくまで個人の意見なんだが・・・ --
- 召喚オートすぎて逆にすぐに飽きる。剣士も火力重視スキルならソロ余裕 --
- スコアとりずらいとあるがナイトで初見ステージもトップ余裕でいけますよ すべてのスキルが瞬間ダメージ範囲そこそこあるので敵の配置に応じて使い分けると雑魚にもボスにも対応できます --
- 弓の防具はMHみたいで個人的には好き --
- 魔術師はレベル15前後ぐらいから頭角を現すような --
- メイジ、ソーサラーはPT向きだがウィザードは40くらいまでソロ余裕かと --
- 魔術師は大抵ブリザード取ってるからみんなソロ余裕 --
- どう考えてもソロで一番きついのは弓使い。弾けしあるとないじゃ難易度ちがいすぎるw剣士がベリージー、召喚がイージー、魔法使いがノーマル、弓がハードだろうな。 --
- 「転職なし、ひとつの職の4つのスキルのみマスター」の縛りをつければ全体の難易度が一段階あがるww --
- 魔がどう考えても一番楽な気がする --
- ×魔が楽 ○ウィザードが楽 --
- ブリザードが鬼すぎるだけで他の性能はそれほどでもない --
- ↑そういってるうちは魔のことを何もわかっちゃいないな --
- 正直いろいろと間違ってる部分が多い解説は消しちゃっていいんじゃないか?ステ振り、スキル振りで全然使い勝手変わるんだから変な先入観もたれるだけじゃね? --
- 用はどの職でも、スキルの取りかたですよね。弾消しスキル取らなければ難易度は上がりますし高火力スキル取らなければ持久戦になってミスで死にやすくなる。 --
- ↑2 youがcanならDoしちゃいなYo。 --
- どうせ、中盤以降はPT組むんだから、職別の難易度はどうでもよくなる --
- 消していいならけすが・・・ --
- 魔はソロ能力高いし、PT道中は固い敵処理がメインで雑魚は触れない事のほうが多い。 全体的に、初期の色々と分かってなかったころの知識で書かれてる感じだな。 --