ハードモード
ハードモードについて
開始方法
- ノーマルステージのボスステージを、ソロでクリアまたはパーティーでスコアトップでクリアした後に挑戦可能になる。
- エリア毎に1日1回挑戦できる。
(「ヘラウンダルレ」などの警戒所ごとではなく、「ドライ バレー」「ブレイズ バレー」などのエリアごと。) - AM5:00までに終了したエリアは、AM5:00以降に再ログインすると再度挑戦できるようになる。
- ソロでのみ挑戦でき、パーティーでは挑戦できない。
- 開始時には、ノーマルステージの2~3倍位のスタミナを消費する。(当然、夜はさらに倍消費する。)
(レベル10以下は「神の加護」の効果によりスタミナ消費量は0)
進行中
- ハードモード進行時に、10秒毎に難易度が増加する。(敵が固くなる。ただし、ボスは強くならない模様。)
- ハードモードの敵は、キャラクターのレベルに比例してHPが増加する。
- ハードモードの敵は、アイテムをドロップしない。
- 退治系クエストの対象モンスターがハードモードで出現した場合は、クエストの退治数にカウントされる。
- スキルチャージの回復アイテムを出す「ミミック」が登場しないので、スキルチャージの回復は自然回復のみ。
- HPが2以上あっても、1被弾で終了。コンティニューはできない。
- HPが2以上の状態で被弾するとハード終了後にしっかりHPは減っている。
終了後
- ハードモード終了後に勲章がもらえる。
- 勲章を一定以上集めると、キルドロアのヴェスラで特殊エンチャント材料を買えるようになる。
(購入時に勲章は消費しない。) - ハードモードのスコアは「ワールドマップ」(ショートカットM)で、各エリアの自分のスコアと30位までのランキングを見ることができる。
- ミッション失敗で終了するというハードモードの性質上、10回連続で行うと「敗北者」の称号が取れる。
ステージの流れ
- 雑魚 (10秒×10回=100秒)
- 3ステージボス
- 雑魚 (10秒×10回=100秒)
- 5ステージボス
- 1.に戻る。
出現する雑魚モンスターは、ノーマルステージの1~5ステージの敵がランダムに出現する。
勲章について
- ステージ経過時間10秒ごとに+1ずつ増加。ただし、ボス出現時は増加しない。
- 雑魚を一定数倒すごとに+1、ボス撃破時に+1ずつ増加。
- 勲章の合計数は、各ステージでの最大獲得数の合計。(いわゆるハイスコアの合計)
ハードモードで同じステージに複数回挑戦したとしても、その分勲章数が増えたりはしない。
コメント
- ハードモード開放についての憶測ですが、「最終ボスをスコアトップでクリアした人」が開放されるのかもしれません 今PTに参加しておそらくトップでクリアしましたが開放されたので -- 2010-03-19 (金) 19:32:06
- 5週目ぐらいからボスの防御力が激減する。1周目560ダメだったのが、5週目は900とかダメージが出てた。 -- 2010-03-20 (土) 02:46:10
- 3週目のボスは無属性の攻撃に非常に強く、属性攻撃には弱い。実例「無属性スキルダメ30 火属性スキル500」 -- 2010-03-20 (土) 02:48:12
- 「特殊エンチャント材料一覧」は「属性強化」に移動しました。 -- 2010-03-20 (土) 10:27:14
- 自分がパーティーリーダーの状態でボスステージをクリア後に、ハードモード解放を確認しました。 -- 2010-03-22 (月) 02:30:30
- 道中の中型機は、ノーマルステージの1~2ステージの中型機しか出ないように思えるが、何周もすると3ステージ以降の中型機も出るようになる? -- 2010-03-22 (月) 04:15:22
- PTリーダーじゃなく、最終ボスをスコアトップの状態で開放されたので、恐らく「最終ボスをスコアトップでクリアした人」がハードモード開放条件ではないかと思います。 -- 2010-03-23 (火) 01:00:09
- 新キャラでウォッチャービルのボスステージに行った際、自分スコア20000オーバー、2位の人が13000程度だったのですがハードモード開放ならず……スコアトップ以外に条件が? -- 2010-03-29 (月) 01:27:46
- ザコ撃破系クエストはハードモードでもカウントされるってのは打ち込んだほうがいいのかな?まぁ、みんな知ってることだから書いてないだけかもしれないけど -- 2010-05-10 (月) 04:01:45
- いまさらだけど、PT時のハード開放の条件は「PTリーダーであること」じゃね?スコアトップじゃなくてもリーダーだった時は解放されたし、逆にスコアトップでもリーダーじゃなかった時は解放されなかった。しかも開放されなかった時は、2人PTで相方がボス前で死んで自分一人でボスを撃破しても開放されなかった。 -- 2010-08-02 (月) 20:43:32