修理
修理について
- 武器
予め装備を付けてミッションへ移行 or ミッションで装備を付け替える事で減ります。
どのくらい攻撃をしたか等は無関係。
- 防具
敵の攻撃に当たる事で減ります。
当たらなければ耐久度も減らないので長く使いたければ死なない努力を。
磨耗値
※耐久減少は固定っぽいのでレア装備等の情報お持ちの方はお願いします。
武器
レア 4ずつ
ミッション1ステージ出撃で、
レアの場合、4減少
1被弾で、
レアの場合、5減少
強化ありでさらに1減少
(磨耗値がよくわからないのでテーブル作成)
Lv | 1出撃あたりの磨耗値(修理費) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
マジック | レア | ||||||
下級 | 中級 | 上級 | 下級 | 中級 | 上級 | ||
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | 弓:2 | ||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 | |||||||
9 | 弓:2(11) | ||||||
10 | |||||||
11 | |||||||
12 | |||||||
13 | |||||||
14 | |||||||
15 | |||||||
16 | |||||||
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20 | |||||||
21 | |||||||
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24 | |||||||
25 | |||||||
26 | |||||||
27 | |||||||
28 | |||||||
29 | |||||||
30 | |||||||
31 | |||||||
32 | |||||||
33 | |||||||
34 | |||||||
35 | |||||||
36 | |||||||
37 | |||||||
38 | |||||||
39 | |||||||
40 | |||||||
41 | |||||||
42 | |||||||
43 | 召:6 | ||||||
44 | |||||||
45 | |||||||
46 | |||||||
47 | |||||||
48 | |||||||
49 | |||||||
50 | 召:7 |
Lv | 1出撃あたりの磨耗値(修理費) | ||
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ユニーク | |||
下級 | 中級 | 上級 | |
?? |
防具
マジック 2ずつ
レア 3ずつ
1被弾で、
マジック・レア共に、最大耐久が60以上の場合、3減少
マジック・レア共に、最大耐久が60未満の場合、2減少
強化ありでさらに1減少
(磨耗値がよくわからないのでテーブル作成)
Lv | 1被弾あたりの磨耗値(修理費) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
マジック | レア | ||||||
下級 | 中級 | 上級 | 下級 | 中級 | 上級 | ||
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | 弓脚:1(5) | ||||||
7 | |||||||
8 | 弓胴:2(7) | ||||||
9 | 弓脚:1(5) | ||||||
10 | |||||||
11 | |||||||
12 | |||||||
13 | |||||||
14 | |||||||
15 | |||||||
16 | |||||||
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18 | |||||||
19 | |||||||
20 | |||||||
21 | |||||||
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23 | |||||||
24 | |||||||
25 | |||||||
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27 | |||||||
28 | |||||||
29 | |||||||
30 | |||||||
31 | |||||||
32 | |||||||
33 | |||||||
34 | |||||||
35 | |||||||
36 | |||||||
37 | |||||||
38 | |||||||
39 | |||||||
40 | 召手:4 | ||||||
41 | |||||||
42 | |||||||
43 | |||||||
44 | |||||||
45 | |||||||
46 | 召脚:6 | 召頭:5 | |||||
47 | |||||||
48 | |||||||
49 | 召足:4 | ||||||
50 |
Lv | 1被弾あたりの磨耗値(修理費) | ||
---|---|---|---|
ユニーク | |||
下級 | 中級 | 上級 | |
?? |
コメント
- 46レア中級武器(強化Lv3) 1回で耐久-7 49レア中級武器(強化なし) 1回で耐久-8 -- 2010-03-18 (木) 20:10:28
- (↑の続き) よって摩耗値の項に書かれている耐久減少の法則は誤り。同じグレードでも装備レベルに応じて耐久減少値が変わってくる。強化による減少値増加はありそう -- 2010-03-18 (木) 20:13:37
- 武器は被弾による減少なしです。 -- 2010-03-20 (土) 11:29:21
- 49レア中級武器 強化LV3で一回-8 -- 2010-03-29 (月) 00:33:44
- 46のレア胴脚の強化済、一回の被弾で磨耗6。46のレア頭強化済、一回の被弾で磨耗5。装備部位でも変動するのかな? -- 2010-03-29 (月) 05:12:26
- ↑ 補足、耐久度は胴脚より頭の方が高かったです。 -- 2010-03-29 (月) 05:20:55
- 繊細のついた装備ってその他のレアより修理費が多くない? -- 2010-03-29 (月) 06:57:24
- データ取得用のテーブル作成。種族や防具の部位・繊細の有無・強化の有無で値が変わると表がえらいことになるな・・・ -- 2010-03-29 (月) 12:50:44
- 修理費はどうやら補正前の素の耐久値からの減り具合で決まるらしい -- 2010-03-30 (火) 10:47:52
- 耐久+50付きだとしばらく1桁で修理できてた -- 2010-03-30 (火) 10:49:51