コメント/ソーサラー
Last-modified: 2010-07-06 (火) 17:47:42
ソーサラー
- 単体攻撃が非常に苦手なので出来れば単体攻撃を得手とするクラスと組みたい。個人的にはBowmanが相性良さそう。 --
- Chain BreakとMagic Javelin逆じゃね?Chainの方がJP4×3だったぞ --
- ↑変えた。ついでにエンタングルも変えた --
- そういえばソーサラーは何故基本ダメが%じゃないんだ・・・算出方法がわからねぇ・・・ --
- マジカルブック使用中にライトニング使ったらどうなるか試してみた。 --
- ライトニングの数は増えなかった。他職のスキルの併用不可がそういう意味なのかは知らんけど。 --
- という事はこのスキルの効果が出るのは通常攻撃のみって事なのかな --
- いや、マジカルブック使用してライトニングを使うと青のロックのみを消費し敵にダメージつまり赤羽残るので続けて撃てる。よくみてないので解らんがダメは通ってるんであたってると思う --
- エンタングルの評判がぱっとしないが・・・俺は良スキルだと思うけどなあ。ボスにも有効だから、すぐ画面外に消えるやつとか移動がやたら早いやつとかにかなり有効。アルティメットとかを当てる補助にもなるし。 --
- チェインブレイクすさまじく使いやすい --
- チェインブレイクの良さはターゲッティングの多さと速さ、ダメの高さが目立つけど、地味に敵の動きを停めるのが良かったりする。 --
- 初心者なんだけど、なんかチェインブレイクが炸裂したみたいな感じで不発になるんだけどこれなんぞい --
- ↑ターゲットしないとそうなるのかな~ ターゲットしてからお試しあれ --
- ↑↑最低でも一匹はロックしてないと不発(効果音)だけになるよ --
- タゲは十分に取ってますw --
- なんというか、鎖で捕縛した後何もせずに解除されます(ダメージなし) --
- エンタングル --
- ↑9 エンタングルかなり使えるよね、動き回るボスでもブリザード全部当てやすいし上の方で固定すればトルネードで弾消しやすい。レベル30ちょっとのミッションとかになるとボスが小さいのも出てきてしかも結構動き回るからあると大分楽。 --
- wizスキルと全体的に相性いいよね。ただスロット4つしかないから両方の優良スキルどれを切るか迷うw --
- 高レベルの方の意見を参考にしたいですね。序盤駄目でも後半良スキルだったりしてるみたいですし --
- region入れた方へ。コメントページにregionは効かないどころかレイアウト壊れるので戻した上で該当箇所コメントアウトさせていただきました。
コメントされた方へ。このコメントは関係ないよ、というのがありましたらお手数ですが戻してください。 --
- ブック使用中なら画面端のアイテム安全に拾える。速い突進敵にもタフな敵にも相性いい。けど、他にいいの多すぎてなくてもいい気はする。 --
- Lv15でチェインブレイク、マジカルブックをマスターした者です。チェインブレイクは最初のターゲットが味方に倒されると不発しやすいが、1匹ターゲットしてから使えば同時に最大9匹攻撃できて、確実に敵を減らせる上に、一瞬敵を凍結させるので、速い敵が大量に湧いた時に強力。マジカルブックを使って連射するのも爽快です。最初に活躍するのはステアブリッジの4~5面。ただし硬い敵に対してはお察し。 --
- ソーサラーパッシブの魔増って複数重ねる意味ありますか?一つだけ発動すればいいのでしょうか --
- ↑他のパッシブは2個つけたら2個分の効果だから魔増もたぶんそうだと思う。 --
- 他職のスキルへの併用が不可能との事と書いてありますが、無理なんですかね? --
- 全職業中ソロ性能が最弱なソーサラー、PTの補助要員的な立場。2次職に期待。 --
- ↑本当に全職比較して発言してるのか怪しいし、そもそも転職しないことが珍しいので比較の意味も薄い。 --
- エンタングルはLv1だと3秒しか拘束できないので「ナニコレ」なんだけどLv2になれば2回続けて使うこともできるわけで、Lv3になれば3回続けて使うこともできるわけで -- ソーサラーは弱くないよ 遅咲きなだけだよ?
- マジカルブックにウィザードのライトニングを併用できるかどうかについてもYesだよ 一撃で14ヒットするわけではないものの、ライトニングがLv2以上なら赤のロックオンと青のロックオンでたてつづけに7ヒットx2回ができる -- ソーサラーは弱くないよ 遅咲きなだけだよ?
- チェーン・ブック・ブリザード・トルネードで死角はない! --
- ライトニングとマジカルブック併用可は本当なの?2レベ以上とかいうのも意味不明だし信用にかけるんだけど --
- ボスではブリザード、雑魚ではライトニングを主力に戦ってるんですがボスを拘束する目的で使うならチェーンよりエンタングルのほうが優秀ですよね? --
- エンタングルなんか雑魚扱いされてるけどボス戦で使えるならかなり使えない? --
- 止めてる間にさっさと攻撃スキル当てて殺せよって話だろ。お前らボスが動いてたら攻撃できないの? --
- ソロ性能最弱ってチェインとジャベリンだけでソロ余裕でしょ --
- スキルダメージが頭打ちだとすれば、最終的に最強なのはINT極のソーサラーの通常攻撃かもしれんがな --
- エンタングル取らないソーサラーはトルネード取らないWIZのようなもの --
- ↑やだ・・・そんな生き方・・・かっこいい・・・ --
- ロックオンもしっかりしてて、チェインが発動しないです・・・ --
- ウルズとイーダリルがチェイン効かない --
- チェインはロックオンは1匹でOK。下に黒く潜ってる攻撃できない敵がいるとチェーンのタゲがそいつに行ってしまい連鎖が止まる問題はある。 --
- ↑8 ボスが背後にも来るステージにお前が到達していないことだけはよくわかった。 --
- チェインは一体だと1ヒットで止まって、二体なら行き来してフルヒットでいいのか? --
- ↑いや画面上の敵(レベル5で最大9匹)に各1発、2匹しか画面にいないならその2匹に1発づつね。 --
- ジャベリンいいね。敵溜まったら7匹、8匹余裕で消し飛んで道空けれる --
- ↑2じゃあ純粋に対多用か。thx --
- エンタングルはボスにもフルで効くなら40秒間狂化ボスが動かない事になるのか。PTならかなりありがたくね? --
- ↑ただしロックオンできる間合いに居続けないと、かけ続けられないのが難点でね… --
- ↑その話しぶりだと、範囲外にでるとエンタングルの効果が切れると取れるんだが。普通に3~4秒に一度近づけばいいんだよな? --
- 40以降のエンタングルがほしいようなボスは大抵長時間の速射や自機狙い外しの複合といった射撃を持っているから --
- 突進に対する警戒も合わせると3~4秒に1回の接近すらしっかり連携しないと難しいケースが多い --
- ウィザードマスターからCCする予定で、二つスキルを選ぶならジャベリンとブックでいこうかと思ってるんだが、どれがお勧め? --
- その二つでいいんじゃね 俺はエンタングルとジャベリンにするけど --
- インヴォーカー狙いで各職のスキルを二つずつとっていったら、残ったアクティブスキルはジャベリンだけだった。ジャベ、マナ、トルネ、ライト。対人でも強い --
- エンタングルってPVPだと鬼なきがするんだけど、実際どうなんだろう? --
- ↑相手思いっきり動いてるように見えたぜ・・・ --
- ↑↑むしろ遠ざかってる。相手と距離を取るためのスキルだと思って良い --
- 多数敵ロック→チェインブレイク撃つ→チェイン発動中に通常射撃で魔増発動 これなかなか便利 --
- パッシブの炎術とブックは併用可能ですよっと --
- 魔槍の説明 装填数も多くって・・・2つは多いのか? --
- 判定の広さや素直な軌道とかを考えるとってことだろ。 「使い勝手が悪くて連射しないといけないスキル」の逆 --
- チェインがロックしてても当たらない現象はラグとかが関係してるのか、イーダリルで特に起きやすい。他に敵が多い時も起きる。敵が一杯居るほど使えないチェインってどういうことだ・・・ --
- アンチェインなのだよ、敵が沢山いる状態なら数匹エンダングルで足止めしてそこの近くに別の集団が突っ込むときにジャベリン撃つと凄いよ。 --
- ソーサラーは火力ないので最初に選んだらえらい苦労する。そのかわり別職から転職したら重宝するスキルが多い。 --
- 転職とか考えるとチェインは1匹1HITが災いして、ライトニング覚えたら使う気にならない。マスターソーサラー狙いじゃないと覚えるのは厳しい。スタートからソーサラーだとマジックブックとジャベ覚えた方がまだ火力があるし安定する上、転職後も使い道はある。 --
- チェインですが、バックにいて黒くなっている敵に当たってしまって思うように多くの敵を攻撃できない事があり、マップによってはほぼ役に立たなくなってしまう可能性があるので、そういった意味でもメインのスキルとして使うには厳しいように思えます。 --
- ↑の補足ですが、バックに位置する黒い敵が多ければ多い程、チェインの有効性が下がってしまう感じです。ターゲットが1匹でも複数でも効果が変わらない以上、多数の敵をターゲットしてても2匹目がバックの黒い敵で普通に2匹しか攻撃出来ない事がありますし。後、↑のコメントでマップと書かれている箇所がありますが、ステージの間違いです、そこの部分は申し訳ありません。 --