コメント/テイマー
Last-modified: 2010-04-01 (木) 05:43:46
テイマー
- 上位職が絶望的 ピューマきってサモナー極めた方がマシ --
- ピューマを切る理由が見当たらないのですが、根拠の方は? --
- スウォーム画面奥から手前(画面前の私に向かって)飛んできて正直ビビったw --
- ピューマは、画面端での反射時に敵が居ると多段ヒットする。また、自機の位置によっても反射角度の違いで弾道が異なるので、それも組み合わせると、なかなかに酷いダメージが出る。 --
- ピューマレベル3だと画面内のmobをほぼ一掃できる。お試しあれ --
- ウィスプはLvをあげると残留時間が延び、誘導範囲も広くなる。弾を置いて行く感じで使うと決して悪いスキルではない。動きの早いボス相手にはクロウよりも安定することも --
- スウォームLv5からは敵を一掃できて楽・・・・・出しすぎると画面がスウォームで埋め尽くされるのが難点 --
- ピューマとスウォームさえ上げればいいと思う --
- ピューマは当て方次第でダメージがひどいことに・・・ --
- そうですね・・・ピューマ・スウォームさえあげればOKですね。ウィスプはパッシブ:感染でOK♪ --
- ボスでは離れてまずピューマ放出で、切れたらスウォーム放出を交互に繰り返してればOK♪個人的に敵弾を避けるのが巧い人にはオススメの職ですね。 --
- ウィスプLv1ですが、一切爆発せず、一度出すと死ぬまでずっと画面に居ます。なにこれ… -- はうり?
- バグかなにかではないでしょうか?ウィスプはとらなくてもパシッブスキルの感染が似たような効果ですよ。 --
- ↑↑さっき同じ状態になった PC再起動したら直った --
- SSとっておいた不発wisp
- ウィスプの見た目は非常によろしくないので、↑グロ注意。 --
- たしかに見た目は非常によろしくないですな・・・感染も見た目は・・・・ --
- スウォームも音があんまりよろしくないと思う。虫が苦手な人は… --
- クロウLv5にもなると、Lv5ゲージ --
- ↑Lv5ゲージマックスから連打で相当量のカラスが…!ボス戦でも重宝します。 --
- きっちり調べたわけではないのですが、感染(LV5+LV1三つ)と同じ場所にウィスプ(LV1)を設置した時、ウィスプの方が遠くの敵へ先に反応しました。恐らくはウィスプのほうが反応範囲が大きいと思われます。 --
- 見た目はアレだけど、ウィスプも上手く使えば役立つよ。後方からの敵が多いステージとか。 --
- 同じ召喚師から言わせると、むしろ通常攻撃である召喚獣自体の方が邪魔になってると思うけどな。透過処理かからないし、初期装備タイプの赤黒い召喚獣なんか、たびたび敵と見間違えて避けようとする>本物の敵に衝突事故するわ。 --
- 俺も、道中はピューマ・通常攻撃・レイジで対応してBOSSでスウォームなどは使うようにしてますね・・・迷惑にならないように・・・・他キャラの方が敵を処理しきれてない場合は使いますが^^;たしかに召喚獣自体の方が時々弾と重なったりして邪魔ですね。 --
- どうでもいいけどハエじゃなくてハチなハチ Summon a swarm of bees --
- 好みによるけどピューマは取るべき --
- ひとまず全スキルとって置くこと推奨 --
- クロウよりピューマ育てたほうが良いのか? --
- 私の場合はピューマ&クロウ とって転職 レイジとアーケインソードとった --
- スウォム or クロウ とピューマがいいと思う クロウは出が早いのと範囲になるので好き --
- ピューマは広範囲中火力、縦長ボスと相性良し。 クロウは中範囲高火力、横長ボスと相性良し。 スウォームは通常攻撃係が増える感じ。 ウィスプは・・・対人兵器との噂? --
- スウォームとピューマ取ってるけど、火力がないからか手数が足りなくなることがある。どうもスウォームがいまいちな感じ… --
- 上のコメントにもあるがスウォームの追尾攻撃は追撃として使い勝手がいいもののLV5でも160%のダメ上昇が火力不足に感じられてくる。 --
- エキスパート2種を取る方向性ならばピューマとクロウをお勧めする。 --
- ただ6HIT3連射・高誘導と性能は良好。回避必須のような状況では蜂のが断然伸びる。道中の話ならコンジュラーでレイジ取ればかなり負担が減る -- やっとこ35だ!?
- スウォームはピューマやカラスのチャージ中に通常攻撃で捌けない敵を蹴散らすのには便利、ついでにボス時の追加火力としても優秀。メインというよりは隙間を補うタイプのスキルだと思う。とはいえ、他の職業と併用するなら切ってもかまわないスキルではある。 --
- 参考までに。各スキルlv5時点のスキル説明表示ダメージ。クロウ 90~127 ウィスプ 122~173 ピューマ 97~137 スウォーム 57~81 -- [[ ]]
- 通常攻撃のダメージを示さないと何の意味もない --
- 通常攻撃というか、武器攻撃力かな。上の数字からの大体計算した数字:武器36~51、ウィスプLv5=340% って所かな。 --
- ウィスプレベル3~4はウィスプの色が黄緑になり、若干大きくなります。攻撃範囲の大きさは若干程度なので扱いにくかったです --
- クロウとスウォームどちらをとろうか悩んでいるのですが、クロウは後ろから来た敵にはとても有効ですがボス戦などで自キャラと同じ方向に曲がるので扱いにくかったりするのかななどと思っています。スウォームは火力が低いですがゲージストックが3つあるのが魅力かな。。?好みの問題が大きいかも知れませんが是非ご意見をいただきたいです>< --
- クロウ、スウォーム、ピューマ(LV1でOK)の3つ揃えておけば、かなり楽。STG苦手な私でも、多い日も安心♪ --
- ↑↑私はスウォームかな。クロウは1レベル2発しか撃てないし追尾がないから総合性能で劣る。後ろの敵への対処はクロウではなくデスラインをオススメします。こちらは自キャラ周囲かつ持続性なので汎用性があります。 --
- デスライン何時切れるかわからないから、ぶっちゃけ頼りすぎると事故が多かったりする --
- デス語るのはいいが場所くらい守れ。 --
- つーか、クロウがスォームに劣るねぇ・・。ダメージ値見てないんじゃね? --
- クロウの魅力は後ろから来る敵に対処でき、1匹に全部当てれば高火力、ばらけさせれば広範囲制圧もできると、用途がとても広いこと --
- スウォームの利点は、とりあえず出しておけば当たること。回避に専念しながらとりあえず撃っても大丈夫な点がいい。 --
- ピューマは広範囲も貫通も強いし、画面はしの発生が速いのが何より強い。 --
- ↑ミス。ピューマは広範囲も貫通も強いし、画面端の火力の高さも頼れるが、何よりも発生が速いのが素晴らしい。 --
- ウィスプは…まぁ、後回しでいい。 --
- ウィスプは突撃対策に設置しておきたいのだが、高Lvになると索敵範囲が広がって直ぐに飛んでいく。 予防で使うなら沸き方を覚えてそれに合わせたLvと個数を判断する必要がある。 --
- ウィスプはBOSSには使えるということは言っておくよ --
- テイマのスキルPvPに向いてるね! 35才召還師 --
- Lv5ウィスプは基本ダメの何%でるんだろう、もってる人居たらスキル詳細のダメから武器の基本値割って計算してくれませんか? --
- Lv5ウィスプ340%でしたので追加しておきました --