*LHV

Last-modified: 2016-03-03 (木) 18:58:40

INF/BLUFOR/NOR

  • 貴重なボルトアクションライフルを持った歩兵、同国のM24や装甲車と並べてWW2ごっこに励もう -- 2014-07-19 (土) 14:56:00
  • 他国の民兵は10人編成だがこいつは15人編成 -- 2014-10-18 (土) 00:00:42
  • 10円で出せる15人民兵。コスパの良い肉壁。これ単体では市街地に侵入してきた装甲車を撃破するのが精々で、どれだけ並べたところで一般兵と殴り合うのはまず無理 -- 2015-01-18 (日) 04:43:32
  • 今は10円のゴミ -- 2015-04-08 (水) 09:54:11
  • ボトルアクションなのに一秒間に一発以上撃つのか・・・。 -- 2016-03-01 (火) 18:55:42
  • ↑その考えだと10人中8人位は仕事していないことになるな。あとボルトアクションな -- 2016-03-01 (火) 19:13:56
  • もしたった一人でしてると考えると、照準する暇も無く、約600m先の敵に4割命中する射撃を繰り返し、そして12回にも渡る弾薬装填を行う…なんだこの化け物 -- 2016-03-01 (火) 19:46:05
  • 十人でやってると考えても、一人当たり10秒しか猶予がないと考えれば、あれ?意外と優秀?(錯乱) -- 2016-03-01 (火) 19:51:10
  • あ、計算間違えた、6.4秒だ -- 2016-03-01 (火) 19:57:19
  • ↑?一人一人が約9.4秒に一発撃てば十分間に合わないか?6.4って一人当たりの発砲ノルマかと思われ。60秒に6.4発か・・・照準時間とリロード一回分って考えたら、まあ妥当か -- 2016-03-01 (火) 20:17:15
  • 実は昔、1人の状態と10人フルヘルスの状態の歩兵を用意して、スロット3の分隊支援火器を切ってから無抵抗の歩兵を倒す時間を比較してみたことがあるんだ。10回試行してみた結果、倒した時間の差はほとんどなかったんだ(1人の方が早かったこともある)。つまり、数が減るごとに、彼らは鬼人のような働きをする。 -- 2016-03-01 (火) 23:57:39
  • 前から思っていたことだが、戦車なんかと同じで、歩兵の数はほんとにただのHP要素にしか過ぎず、攻撃力に人数は関係ないと思われる。ゲーム開発から考えるとむしろそちらの方が自然ね。結論から言うと15人歩兵はただ耐久力が高いだけということなのだろう。修理して、繰返し使ってあげよう -- 2016-03-02 (水) 00:43:07
  • この世界ではどんな兵器も壊れるまでは、スペック通りの性能を発揮するからね。想像してみれば中々にホラーな光景だが -- 2016-03-02 (水) 08:45:14
  • すべての命は平等、のフランス的観念からか、予備役も特殊部隊も一人当たりの補充コストは同じである… -- 2016-03-02 (水) 16:36:43
  • その補給コストが同じということで、容赦無く捨て駒にされる悲しみを背負った存在でもある -- 2016-03-02 (水) 17:33:32
  • 死んでいった同志達の悲しみを背負った者の強さと考えれば、不自然ではないんじゃない? -- 2016-03-03 (木) 18:45:37
  • この世界の歩兵が戦列歩兵だと考えるほうがより自然なのでは。ほら、英語でもline infantry って書いてあるし。 -- 2016-03-03 (木) 18:58:40