豆知識

Last-modified: 2024-04-26 (金) 09:18:59

TIPS

ゲーム設定やその他豆知識
戦術・デッキ運用に関することはコラム

IFV性能を比べる

デッキ構築中において、IFVやAPCの性能表は中身の歩兵に移り変わってしまい比べにくいです。
IFVアイコン直下のラベルを左クリックしたままドラッグして性能表の上にあるピン留めボタンのところで改めてクリックするとIFVの性能表を固定することができます。このとき、歩兵のアイコンやラベルに触れないようにしましょう。

マルチプレイで降伏(Surrender)した際のユニットの引き渡し先

部屋に入った順番のチームリストで、その時点での一番上の人に集中して引き継がれます。

ユニットが増えると負担が激増するので、安易な降伏は降伏の連鎖を招きます。

ラベルに国旗を付けて見やすく整理しよう。

デッキを増やしすぎて判別しづらくなったら
デッキネームに国旗をつけて見やすくしよう。
旗を複数組み合わせたり、通常のアルファベットを追加することも可能です(要スペース)

nation.png
BLUFOR#OTAN REDFOR#PACT
EUROCORPS#EURO 東欧諸国#NSWP
スカンジナビア#SCAND BALTIC FRONT#FINPOL
英連邦#CMW ENTENTE#YUGVAK
ブルードラゴンズ#BLUEDRAGONS レッドドラゴンズ#REDDRAGONS
LANDJUT#LAND 
NORAD#NORAD 
DUTCH-GERMAN CORPS#NLGR 
アメリカ#US ソ連#URSS
イギリス#UK 中国#CHI
フランス#FRA 北朝鮮#NK
西ドイツ#RFA 東ドイツ#RDA
カナダ#CAN ポーランド#POL
デンマーク#DAN フィンランド#FIN
スウェーデン#SWE YUGOSLAVIA#YUG
ノルウェー#NOR チェコスロバキア#CZ
ANZAC#ANZ 
日本#JAP 
韓国#ROK 
オランダ#HOL 
イスラエル#ISR 
南アフリカ#SA 

1980:#CatA 1985:#CatB 1990:#CatC
"#star #command"
1vs1~4vs4:先頭に#

theme.png

原則としてテーマのスペルの先頭に#を付けるだけです。
ただし、#Motorised(zではなくsである)、#Marine(sが抜けている)、#Mecanized(hが抜けている) と#Navalの4つは変則的です。

リプレイコードからデッキコードを読み取る方法

個々のリプレイデータをワードパットなどで直接開くと、
対戦相手や味方のデッキコードを確認することができる。
リプレイとあわせて上級者プレイヤーのデッキをパくって研究してみよう。
また、前作のAirland Battleではロビーで表示されたデッキ名も確認できるため
面白いデッキ名を探してみてもいいかもしれない。
(ただし、コピーアンドペーストを使用した日本語名は文字化けしている)

Red Dragonの各種フォルダの位置

WG:Red Dragonのフォルダの位置を知っておこう。
デスクトップにショートカットを作成しても非常に便利です。

ゲーム本体
Steam\SteamApps\common\Wargame Red Dragon
リプレイファイル
C:\Users\名前\Saved Games\EugenSystems\WarGame3
スクリーンショット
C:\Users\名前\Documents\EugenSystems\WarGame3\Screenshots

インターフェイスを変えよう。(初心者必読)

あのユニットは何処に居たっけ、これなんだっけ…
そんな思いをゲーム中にした事は有りませんか?ここでその問題を解消する方法を解説します。

クリックで展開


画像はクリックで拡大できます。

Interface1.jpgInterface4.jpg

WG:RDを購入してインターフェイスを弄っていない方は恐らく画像の通りに画面が表示されているはずです。
これはオプション→インターフェイス項目内のLabels merging/ラベルの一本化が有効になっているので
少し視点を引いただけでユニットのタブが纏まってしまい何が何処にいるか判らなくなってしまいます

視点を拡大すれば確認できるのですが、視野が狭くなってしまい飛来するARTYに対応出来ない事もあると思います。
このような状態ではアイコンなどで戦車や装甲車が居る事は辛うじて判りますが
上記の画像からどういう名前の車両が有るのか判る方は余り居ないのではないかと思います。

この問題を解消する為にLabels Style/ラベルのスタイルをひとまずEuropean Escalationに変えてみましょう。

Interface3.jpgInterface2.jpg

これでユニットの名前さえ覚えていれば、どんな性能の車両が何処に居るかを把握出来る様になりました。

なお、このインターフェイス変更はリプレイ時にも可能なので
自分好みにカスタマイズしたい場合はリプレイ時にユニットの表示などを見て調整すると良いかも知れません。

デッキ名を日本語にする

メモ帳等を使ってデッキにつけたい名前をコピー&ペースト

フレンド要請を送ろう

ゲーム内やチャットルーム、掲示板などで知り合った人と一緒にプレイしたい時、その人の名前で検索しても出てこないことが多々あります。
フレンド要請する場合はニックネームではなくIDを相手に教えよう。
IDはログイン時に確認することができます。
フレンド登録をするとメニュー画面の左下IDカード部分をクリックした時にでてくるステータスがIn session(開始待ち)だと参戦することもできますし、自分がホストになった時にIn menu(暇)のフレンドを呼びつけて共闘するかこともできます。

割とどうでもいいネタ

ミュートリスト活用1 チャット欄沈黙!

知らない外人の謎コメ連投が目障りなアナタや部屋の出入りをだけ的確に監視したいアナタに朗報。チャットグループ「wargame」をミュートリストにブチ込んでみましょう。

ミュートリスト活用2 ブラックリスト!

ローカルルール無視ニキやTKおじさんなどの悪徳プレーヤーに出会ったがそいつの名前なんて覚えてられないし名前変更されたらどうにもなりませんよね。そこでミュートリストを活用しましょう。名前が変更されたとしても個人を記憶しておいてくれます。

ユニットの声に耳を傾けてみる。

  • 多くのヘリコプターパイロットは攻撃命令時にリヒャルト・ワーグナーの「ワルキューレの騎行」の鼻歌を披露する。
    ワルキューレの騎行と言えば映画「地獄の黙示録」だ。この映画はヘリボーンの苛烈なシーンでも有名である。時には映画の気分で敵歩兵を蹴散らすのも悪くは無いだろう。
  • 他にも面白い事を口走っている奴らが居たりする、外国語に堪能な方は加筆していただけるとありがたい。
  • 各国の歩兵は命令時に「歩くのは嫌」といった趣旨の発言をすることがある。自衛隊は「えっ?朝飯抜きでこの強行軍とか勘弁してくれよ。」「あぁ、また・・・。また歩くんかい。」「また俺たちか。普通科なんて、入るんじゃなかったな・・・・。」等、海外製のゲームとは思えないほどゴージャス(?)な小言を口走ってくれる。
  • 自衛隊歩兵命令時に「おい、CoDみたいに動き回らなくても良いからな。」という事がある。有名なFPSシリーズの事であるのは明らかだが、このゲームの限度である1992年でFPSと言ったらWolfensteinくらいしか・・・。
  • 北朝鮮の二人組偵察特殊部隊ユニット、朝鮮人民軍偵察隊(Jeongchaldae)はなんと女の子。アイコンも結構美人である。しかし、命令時の音声からは野太い男性の声が聞こえてくる・・・・。クソァ!!
  • なお。DLCで追加されたイスラエル民兵(Milium)も女性だが、こちらはちゃんと専用の女性ボイスが用意されている。

歩兵の数

このゲームにおいて、歩兵ユニットの耐久力=歩兵隊の構成人数である。攻撃を受けると、あからさまに隊員が7人、3人…と減ってゆく。しかし、歩兵はさながら駒の如く、補給物資を消費して欠員を補充する。もはやクローンソルジャーである。しかも士気低下で敗走することはあっても自分1人になったからと言う理由で逃亡することは無い。それどころか、分隊の数が減っても攻撃力は減らず(諸説アリ)、最後の1人になる頃にはその生き残りだけでライフル、LAW、LMGを使いこなす最強兵士となる。WARGAMEの歩兵とは一体・・・うごごご!
また、MI-2(定員8人)に15人で乗り込むなど、芸達者にも程がある。
小隊への忠誠心が強いためか、4人と6人にそれぞれ減った部隊を統合することはできない。また、任意に分割することもできない。

EUGENの七つ名

ユージン、えうげん、オイゲン、ユジェーヌ、ユージェン、えうげね、エウジェン…
フランス人開発スタッフへのインタヴューを聞く限りではユジェーヌが近いか。

PACT側のセクター

アルファ、ベータ、ブラボー…、これらはいわずと知れたNATOフォネティックコードですが、今回はあまり知られていないソ連フォネティックコードをご紹介しましょう。

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EUGENのミス+ローマ字表記+カタカナ読み が重なってかなり苦しい部分もありますがご了承ください。
ちなみにほとんどが人名でキリルアルファベット順になっています。

А anna アンナ
Б boris ボリス
В vasily ワシリー
viskiウィスキー←重複しています。ならなぜウォッカじゃない?
Г gregory グレゴリー
Д dmitri ディミトリー
Е elena イェレナ
Ё jot ヨット
И ivan イワン
igrekイグレク←重複です。イグレクとはフランス語でのyの読み方。
К constantine コンスタンティン←cでなく本来はk
Л leonid レオニード
М michael ミハイル
Н nicholas ニコラス←nikolay ニコライのほうがしっくりきます。
О olga オリガ
П paul パウル
Р roman ローマン
С sergey セルゲイ
Т tatiana タチアナ
У uliana ウリヤナ
Ф fedor フョードル←eのうえにちょんちょんがついている(ё)のでフェドルではなくフョードルです。
Ц center ツェントル
chariton チャリトン←重複しています。
sign サイン←謎
Э emma エマ
Я jacob ヤコフ

NATOフォネティックコードを丸写しした際の消し忘れがめだちます。

中国語でプレイしてみよう

謎日本語訳に惑わされているキミ、新しい刺激がほしいアナタ、中国をテーマにしたゲームなのだからという紳士諸兄、インターフェイス言語を中国語に設定してみてはいかがだろうか。いつもとは違った観点からプレイできるかもしれない。

クリックで展開


まずは設定してみよう

steamの各ゲームプロパティから言語を選択します。

lang_cn.png

…お気づきになりましたか?中国語といっても簡体字がありませんね。
そうですこのゲームは中華人民解放軍が題材であるのにEUGENから提供されている中国語は南部や台湾で使われている繁體字なのです。

ログインしてみよう

login_cn.png

中国語でのタイトルは「火線交鋒:赤色巨龍」だそうです。

デッキを作ってみよう

全部無価値!!

specialized_cn.png

摩托化…仏教用語かと思いきやモーターの音訳である。
陸戦隊…なるほど

sort_cn.png

支援枠のソートです。
多管火箭系統…MLRSの直訳です。
槍砲…対空機関砲。対空機銃も含んであげているところにやさしさを感じます。
飛弾…対空ミサイル。日本語のミサイルではなく原語のmissile(=飛翔体)を直訳した感じでしょうか。

status_cn.png

ステータスを見ていきましょう。まずは主砲を上から、
分散…dispersionですね。制圧能力(笑)
穏定系統…なるほど
穿甲能力…かっこいい!
爆炸威力…能力と威力の使い分けが気になります。
壓制…圧制のほうが制圧よりも適していますね。
原型ー是(笑)

train_cn.png

ベテランシー
菜鳥…日本語にするとひよっこですかね。
受訓者…もうすこし面白い訳は無かったのでしょうか。
硬漢…オトコが硬い/// hardの意味を硬いではなく厳しいととるべきでした。
老兵…消え去りそうです。
育英(?)…文字がつぶれてよく見えませんがおそらく「育」の旧字体でしょう。

いざ戦場へ

command_cn.png

指示メニューです。
日本語に比べて大変明確ですね。ただ「攻撃」はおかしい。


コメント(豆知識)

  • オランダ国旗は #HOL で出せる。蘭独連合のタグをご存知のかたは教えてちょんまげ -- 2016-05-25 (水) 05:13:13
  • DLC3で追加された連合もタグってあるんですか? -- 2016-05-29 (日) 22:10:34
  • 中国語でプレイしてみよう の項目と動機が意味不明なんだが -- 2017-01-14 (土) 17:38:26
  • 確かによくわからんね。WRDが(一応は)中国主役のゲームだからだろうか? -- 2017-01-14 (土) 18:08:08
  • 動機もなにもなく、単なる豆知識だろう。プレイの役には立たなくてもちょっとした読み物としてあっていい。 -- 2017-01-14 (土) 18:32:02
  • まあ確かに割とどうでも良いネタにカテゴライズされてるしね -- 2017-01-14 (土) 19:09:05
  • 最新のラベル一覧を見つけたのですが追加の仕方がわからないのでURL張ります http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=355698402 -- 2017-06-30 (金) 23:41:47
  • 上陸用舟艇は中身上陸後に再度乗せる事も可能。その際にサイズ制限等は無い為 手間がかかるが離島にパトリオットや対艦ミサイル発射機等を揚陸させる事も可能 -- 2022-07-05 (火) 15:35:45