基本的な質問
どんなゲーム?
東西冷戦期を舞台にNATO(北大西洋条約機構)とPACT(ワルシャワ条約機構)の国々が戦闘を繰り広げる戦術級RTSです。他のRTSよりもゆったりとゲームが進行し、操作量の多寡より戦術の組み立て方が重要になっています。敢えて例えるなら将棋に近いです。
一般的な戦術級RTS | Wargame: Red Dragon | |
---|---|---|
施設 | 建設部隊が銀行や戦車工場を建てる | 補給基地のみ |
資源 | 資金・金属・兵員 | 資金のみ |
研究 | 強い兵器を出すためには必須 | なし |
視点 | 個々のユニットを判別できる程度には近い | 衛星視点でゴマ粒より小さくなるほど遠い |
国 | 米ソ英独等の主要国のみ | 西側13ヶ国 + 東側8ヶ国 |
ユニット | 国ごとに固定 | デッキを組む |
壁 | 操作さえ慣れれば順当に強くなっていける | 挫折者多数(そのためのwiki) |
チュートリアル | 充実 | ないも同然 |
アンロック | なし | なし |
要求スペック | 低い | 低い |
なんかトレーラービデオの印象と違うんだけど。
このゲームは衛星視点から一兵卒に至るまでシームレスにズームできる事が売りのゲームエンジンを搭載しているのですが、実際のゲームではどうしても全体を俯瞰しながらの操作になってしまいがちです。
トレーラービデオのような激戦の模様はリプレイで確認してみてください。あのときあの場所で奮闘していたユニットの様子をじっくりと眺められますよ。
どこで買えばいいの?買いどきは?
steamからどうぞ。これまでの傾向からして1~2ヶ月に1回のペースで70%セールがあるのでウォッチリストに入れて待機しましょう。Wargameシリーズ3本込みで1600円ほどになることが多いです。
過疎ってる?
2014年4月に出たゲームとはいえ、2020年現在でもマルチは活気があります。というのも開発元のEUGEN SYSTEMS社がこのゲームより後に出した新作が大コケしたので新規国や新マップの追加に力を入れているからでしょう。
初心者でも大丈夫?
正直に打ち明けますと、色々と覚えることが多く初めての方には少々とっつきにくいゲームとなってます。
逆に言えば、それだけ奥の深いゲームプレイが楽しめるようになっていて、ゲームを理解してくると格段に面白くなってくるはずです。
まずはチュートリアルを見て(ゲーム内のチュートリアルは分かりにくいと思うので、こちらも参照どうぞ)、基本的な動き方を覚えましょう。
わからないことがあれば遠慮無く下記のグループチャットや本wikiの質問コーナーに参加していろいろ質問してみてください。
一緒にプレイしてくれたりレクチャーしてくれる人も見つかるかもしれませんよ!
アンロックやレベリングなどの概念が存在しないため育成に時間を取られることなく今すぐ戦場へ行けます。
とりあえずキャンペーンとやらをやってみればいいのね?
キャンペーンは経験者といえども攻略は困難であり、初心者はボロ負けしてマウスを投げてしまうこと必至です。対AIのスカーミッシュを知り合いと組んで攻略するのがオススメです。
WIPってなによ?
「work in progress」略してWIPで、現在製作途中ですが試験的に実装しましたと言った感じです。
ATGMってなに?軍事用語が判りません。
ATGM、AA、CAS coming…は?何言ってるか判らーん。
親切な味方がチャットなどを使用して、潜んでいる脅威やまたは航空支援が来る事を示すことが多々有ります。
用語集に良く使われる単語類をまとめて有ります、参考にして味方と連携をとろう!
日本人同士でマルチプレイしたい!
日本人プレイヤーの多くがSteamのJPグループに参加しています。
チームメイトや対戦相手を募集したい場合はこちらのチャットルームへどうぞ。
夕方以降には誰かしらいるはずです。
steam日本コミュニティ
VC等を使用してプレイをしたい場合は、TeamSpeak3のサーバが公開されていますので
ここに行けば誰かいるかもしれません。
Onsen TeamSpeak Server
ゲームに関する質問
チュートリアルモードをプレイしたいんですが?
今作ではチュートリアルをプレイする事は出来ません。
操作法など解説はテキストと画像のみで簡潔に作られておりそれで完結しています。
どうしてもプレイ形式でチュートリアルを受けたいというのならば前作をインストールしましょう。
チュートリアル動画等を参考にして見て下さい。
☆を集めるユニット解除システムはなくなったの?
前作ABにてなくなりました。
手間を取られず自分の好きなユニットで自由にデッキが組めるようになりましたよ!
友達と一緒にやりたいけどフレンド要請を飛ばせません。
Invite Friendsで相手の名前を打ち込んで要請したけどLogin cannot be foundで一向に登録出来ない!
なんて言う方はニックネームではなくIDを教えてもらおう。
IDはゲーム開始時のログイン画面のIDです。
フレンドにとって分かりやすい部屋を建てて、直接フレンド申請を飛ばすのもいいでしょう。
10v10が重くてゲームにならない。
ゲーム内部の問題もありますが、恐らくPCの処理性能が足りてないことが主な要因と思われます。
10v10をプレイするには最小スペック以上のPC性能が必要になる模様。
フォーラムでも報告が頻繁に上がっていてまだはっきりしないところです。
とにかくCPU性能が大事。グラフィックは設定でどうにでもなる。
どうすれば日本語化できますか?
ゲーム中の設定から変更することはできません。
steamクライアント>ライブラリ>Wargame:Red Dragonを右クリック>プロパティ>言語タブ>日本語
ゲームを再起動すると日本語になっています。
逆に日本語から英語に変えたい場合も同様に行います。
ゲーム内オプション画面に言語タブが追加されました。オプション画面で言語を選ぶ必要があります。
ゲーム内の言語がポーランド語になって全くわからんのだけど?
SteamのライブラリからRedDragonを選択して右クリックでプロパティを選択
プロパティ内の言語からEnglishを選択すればゲーム内文字は英語になります。
オプション画面(初期画面の赤色ボタンの一つ上)ボタンをクリックし、ゲームプレイ設定(上から2番目 緑ボタンの1つ下)タブの欄、1番下が言語設定。
選んだら再起動する。
勝手にウィンドウモードになったんだけど、どうやって戻すの?
Win8.1で現在確認されている症状の様です。Win7でも確認されました。
Steamが「Wargame: Red Dragonを起動中」のダイアログ出してる時に
別のウィンドウをAlt+Tabなどで選択すると勝手にウィンドウモードになる模様。
その場合はゲーム内オプションのビデオ設定→Window typesを弄る事で解決できます。
このウィキのオプション項目にも書いてあるので、そちらも読んで頂くとより判り易いかも知れません。
プレイに関する質問
他の項目でもっと詳しく説明してあります。そちらもご覧ください
ユニットを出したい。
準備フェイズ:画面左上の四角に囲まれた数字をクリックして、タブから出したい兵種を選んで兵器のアイコンをクリックすると、マウスカーソルの先にユニットのゴーストがくっついています。ユニットを配置したい地点を左クリックするとゴーストがそこに置かれます。ゲーム開始と同時にゴーストが実体化して操作できるようになります。
アイコンを複数回クリックすると最大4ユニットまでまとめて出すことができます。数や置き場所を間違えた場合は右クリックでキャンセルできます。
戦闘フェイズ:マウスカーソルの先にユニットのゴーストがくっついている状態で、増援を送り届けたい地点を左クリックすると、数秒後にユニットがマップ手前の太い矢印の付け根あたりから出てきます。その場にニョキっと生えてくるのではなく後詰として駆けつけてくれる点に留意。増援を要請してから数秒以内ならキャンセルすることができます。
ユニットがやられるんだけど
森に隠しましょう。マウスカーソルが青くなる地点がマップ上に点在しているはずです。隠れていないと敵から見えてしまうので攻撃対象となりやすいです。歩兵なら森の他にも市街地に隠れることもできます。
動かしましょう。発砲したユニットは、たとえ見えていなくてもおおよその位置はバレていると思ってください。また、同じところに引きこもっていると砲撃を受けやすいです。
前を向きましょう。いくら戦車といえど、側面や背面は脆弱です。弱点を晒さない位置取りや動かし方を覚えましょう。
茂みにユニット隠してもすぐやられるんだけど。
敵のRECONに見つかっているか、そもそも隠れてないかも。
ユニットが隠れている状態になると、そのユニットアイコンが点滅します。森の中なのに点滅していない場合は近くに偵察部隊が潜んでいることが考えられます。
また、カーソルを隠蔽効果のある茂みの上に移動させるとカーソルの色がグレーから青に変化します。
青色に変化した部分では何かしらのカバー効果を得る事が出来るので積極的に利用しよう!
爆撃の仕方がわかりません。
爆撃機を選んで、FIRE POS(T)を押したら爆撃したい地点を左クリック。
目標を直接選択すると、視界からロストした際に爆撃行動をせず爆撃予定地点を大幅に通り越してしまいます。
防空網の餌にならないようにしっかりとFIRE POSをしましょう。
なお、一部の爆撃機(F-1、F-117など)はレーザー誘導爆弾を搭載しているので
RECONで視界を確保し続ける保証があるなら右クリックで直接攻撃指示を出すことで大ダメージを期待できます。
電子戦機の使い方がわかりません。
電子戦機はレーダー対空ユニット(レーダー発信源)に対して長大な視界と射程を有しています。
ミサイルの射程より視界の方が狭い機体が多いので予め偵察済みや複数のSEAD機を投入する事で効果を発揮します。
敵のレーダーがONになっていても視界に入ったタイミングや射界、射角などが悪いと発射できません。
相手のレーダーがOFFになっていると視界も取れず対レーダーミサイルも発射できないので注意が必要です。赤外線誘導方式のAAに対しては攻撃できません。
また、自軍のレーダー対空ユニットも迎撃時以外は武装OFFにするなどして対策しましょう。
占領はどうやってするの? [#nd78f9cc]
LOG枠の星付きユニットを白線内に入れて静止するとそのセクターを確保することができます。ただし歩兵CVの場合は乗り物から降ろさないと占領できません。
ユニットを隠したい、その2
ビルや橋、河岸などは視線と射線を遮ることができます。隠蔽効果は得られませんが、物理的に隠れています。ビルや橋が壊れることはありません。
AP、HEって?
主にAPは車輛に対するダメージ、HEは歩兵や航空機に対するダメージです。敵の装甲や着弾地点からの距離が影響してダメージが決まります。
スモークの使いどきが分からない…
敵の潜んでいそうな森や市街地に撒くことで視線(すなわち射線)を遮ることができます。侵攻の直前やあるいは陽動に使うとよいでしょう。
どうやって資金を稼ぐの?
デストラクション:セクターを星付きユニットで占領すると一定時間ごとに全占領ポイントを味方の人数で割ったペースで資金がたまっていきます。
コンクエスト:一定時間ごとに自動的に資金が貯まっていきます。デフォルトでは7pts/4sec
ミサイルが当たらない
GUID属性のミサイルは発射から着弾までずっと目標を射程に捉え続けなくてはなりません。その間発射母機は動いてはなりませんし、茂みなどで一瞬でも誘導が途切れるとミサイルはあらぬ方向へ飛んで行ってしまいます。
再び歩兵をAPCに乗せたい
歩兵を選択した状態で乗せたいAPCを右クリックします。
歩兵1部隊にAPC1輌というふうに対応しています。
ユニットをまとめて操作したい
ドラッグでまとめて指示を出すことができます。Ctrlで同種のユニットを一斉選択、Shiftで選択ユニットへの追加・除外を行えます。ユニットが選択されている状態でCtrl+Numberを押すとグループ化することができます。
APCが余るんだけど…
裏取り警戒、森林戦時の火力支援、戦車戦時の弾吸い、陽動…などなどコスト5で機銃しかないAPCでも使いようによっては計り知れない価値を持っています。有効活用しましょう。
距離や命中率を知りたい
敵にカーソルを合わせると画面中央に距離が出ます。また、画面下部の武装欄のすぐ上に照準・リロード状況と命中率が表示されています。