*NANA-YON SHIKI A

Last-modified: 2017-04-30 (日) 13:18:23

TNK/BLUFOR/JPN

  • HEAT弾なのでC,E,G型と一緒に組み合わせると非常に強い。 -- 2014-04-21 (月) 16:47:51
  • 七四式Gが優秀なのはわかるが、Gを入れるとしたら他の七四式の型を一緒に入れるメリットが理解できんわw 
  • HEAT弾ってのは、現実世界では初速が低くても効果がでることに強みがあるわけ。ゲーム内での対戦車能力はAP値の通り、どちらも値段相応だよ。プラス5$でAP値が3あがってるだろ。 -- 2014-06-27 (金) 03:07:23
  • ingameのheat弾の特徴を学んでからコメントをしましょうね
    • 2014-06-27 (金) 09:19:57
  • 装甲車を駆除する車両として考えればコストも安く優秀。対戦車でも最低1ダメージ保証で貫通距離まで接近する必要が無いというのがかなり便利。90式のお供につければ90式が敵主力戦車を駆除するのに専念させられる。 -- 2014-11-04 (火) 12:58:22
  • G型の補助、弾除けに… -- 2014-12-11 (木) 02:28:30
  • 確かにHEATには距離に関係なく一定のダメージが保証されているが、このタイプの安い戦車は寧ろ、森のなかに潜ませるなどしてAPパワーを上げたKE弾でワンチャン狙いのほうが活躍のチャンスが有る。「相手の装甲が固くこちらの主砲の威力は低いが、HEAT弾なので距離に関係なくダメージを与えられる」という距離で発生する戦闘でこういった車両が活躍することは、低い命中率の観点から非常に難しい。それでも七四式Aは値段の割に命中率の高い方であるが・・・ -- 2014-12-11 (木) 12:52:48
  • KE弾のAP値の上昇幅って175m接近ごとに1しか上がらないから有効打が発生するまで場合によってはかなり引きつけなければならない上に元の火力がお察しだと正面から一撃で撃ちぬけるほど火力は上がらないことには注意。上にも書いてある通りこういう低火力の戦車はメイン火力の攻撃が敵の弾よけに吸われるのを阻止したり迂回して後方の随伴対空砲を駆除したり、側面に配置して歩兵の浸透を阻止するみたいな場面で活躍するもの。74AについてはAP10しかないので対装甲車には十分だけど対戦車はあくまでおまけというか悪あがきみたいなもので当たれば最低1ダメージは出ますよというのは悪あがきの性能としては優秀。 -- 2014-12-13 (土) 05:35:44
  • よって74式C等のKE戦車などは、至近距離でしか戦闘の発生しない森林内部での戦闘においてそのAPパワーに+10程度の補正が掛かる。そういう意味で安いKE戦車は森林に潜ませ、HEAT戦車は上のコメントが言うような使い方をするのが良いかもしれない。 -- 2014-12-13 (土) 21:06:24
  • こいつ装甲と主砲のスタビがソ連のBMPー685より上なのか・・強行突撃に打ってつけだな -- 2015-02-01 (日) 19:38:29
  • •戦車考察のページ見て気づいたんだけど、74式ってゲーム内だと全部自動装填なの? -- 2015-03-24 (火) 03:21:35
  • ゲーム上はそうなってます。 -- 2015-03-24 (火) 08:10:35
  • そうでしたか。大体のPACT戦車より高いRoFもあって森林遭遇戦に適しているということですね(A型除く)。 -- 2015-03-25 (水) 00:55:22
  • つまり、このA型は自動装填装置のおかげでダメージ保証のあるHEATを10発/分で連射できる訳ね。実は高級戦車も数で押せは食えるのか(コストが釣り合うとは言ってない) -- 2015-03-25 (水) 01:34:18
  • あと、森林内遭遇戦はA型以外も装甲の関係で当たると一撃爆死だから向いてない気がするけれど、実際どんな感じですかね。でも開所で撃ち合いはもっと不利だろうけど…。 -- 2015-03-25 (水) 01:43:14
  • 少なくとも死ぬ前に1発は撃てるから一撃で敵を倒せなくても数で押せばいけるかも。 -- 2015-03-25 (水) 02:42:37
  • 航続距離が短くて燃料切れするから積極的に森に突っ込ませるものではない。足も遅いから深い森だと殆ど身動きできなくなる。 -- 2015-03-25 (水) 03:06:36
  • 主砲は実は連装106mmはおろか、M67より威力が低い…。 -- 2015-07-30 (木) 19:34:31
  • 74式シリーズに共通するが、4発ずつの自動装填装置らしいので4発撃つと少し長めのリロードタイムをとる。そのため正確に測ったわけではないが撃ち始めの4発の連射速度は15r/mに匹敵するものだと思われる -- 2016-02-15 (月) 03:20:13
  • パッチにより、性能表の数字は変わらないものの4発撃った後のリロードが10sから12sに増えてしまった -- 2016-02-17 (水) 01:10:48
  • 4発撃ったら手動で下げてやらないとただの的に・・・でもこのお値段手 -- 2016-02-17 (水) 02:37:56
  • これ結構強いな、HEAT弾主砲の中じゃ一番強いんじゃないかな?90式のお供に付ければ72BUとも互角に戦える(対AI戦 -- 2016-03-01 (火) 22:55:27
  • 確かにHEATの自動装填かつ命中率がいいのでこの手の戦車の中では使い勝手がいい。ただHEAT砲で一番強いのは車両枠になるがONTOSだろう -- 2016-03-02 (水) 01:47:38
  • 確かにONTOSの方が単体の性能としては優れているけど、コイツの強さは射程と精度だと思うんだ、175mしか最高級戦車に劣らない射程は1ダメージ保障もあり、対最高級戦車相手に活躍出来る所だと思うんだ、側面に回る必要が無いから純粋にK1や90式等の火力を上げられると妄想しているんだ -- 2016-03-02 (水) 02:17:46
  • これ相手に装甲1でもあったら即死させられないんじゃないの?C型のほうが良くね? -- 2016-07-30 (土) 01:19:55
  • 理論上はね。実状況考えて貰えばわかると思うけど、装甲1の車両なんて戦車の前じゃ唯の餌。足りない火力は数で補うのが基本だしそれができる価格なのがこいつのよさ。軽装甲車両を一撃で破壊できる事を優先するか、格上にも悪あがきできる事を優先するかは個人の好み。 -- 2016-07-30 (土) 09:11:27
  • そもそもこいつ、この時代だとHEATじゃなくてHEPなんです。 -- 2016-09-10 (土) 20:11:16
  • 細かい差異を言い出したらキリがないから…。もっと根本的なこととして現実には74式に自動装填装置なんて付いてないから… -- 2016-09-10 (土) 22:42:15
  • いや、HEAT扱いにしてくれたEUGENに感謝しながら使うべきと・・・ -- 2016-09-11 (日) 18:22:14
  • 80年縛りをした場合ブルドラで唯一スタビがある最強の戦車である。 -- 2017-04-30 (日) 13:18:23