*Su-27PU
Last-modified: 2017-08-17 (木) 07:17:10
PLA/REDFOR/USSR
- 並の電子戦機を上回るECM性能に高精度のミサイルを数多く積む。旋回半径も小さく、制空戦闘機の中ではゲーム中最強といっていい。高級戦闘機で戦いを挑むよりはSAMの防空圏内へ誘い込んだり、安戦闘機で数攻めしたほうがいいかもしれない。 --
- 近接格闘戦では西側のバルカンの餌食になるので、なるべく中距離から対空ミサイル中心の戦いに持ち込んで強みを生かしたい --
- 後のSu-30である、と言えば分かりやすいだろうか --
- 被弾したり全ミサイル撃ち切りなんて酷使してると再補給に物凄い時間がかかる。2枚積み2機体制でも運用次第では再補給中で出撃できない事も有る。 --
- 調子に乗って単騎で敵陣深くまで侵入したりしない限りそうそう落とされない --
- トラウマ製造機。航空機の悉くを撃墜されたプレイヤーは種類に関わらずSu-27という文字に恐怖を覚える --
- 1996年登場の半ばチート気味の最強戦闘機だが、F-14、2機の2発斉射計4発のフェニックスで撃墜されてしまうことも少なくないので、遠目にも目をやっておく必要がある。特に上空でホールディングしているときは注意。 --
- 4機だせる! --
- 週末明けに修正が入る予定。空戦祭を堪能するなら今 --
- ECM50%って本当に効果あるの? トムキャットのたった1発が当たるのが多いんだけど --
- スタン中はECMが無効になっているのでその可能性…トムキャットが長生きしすぎて練度が凄いことになっている可能性。ちなみに訓練済みトムキャットでも21.6%の確率で中古品にすることができる。 --
- 21%っていうのはECMも含めてってこと? --
- ECNっていうのはどういう機能なんだ? --
- ↑端的に言うとね、インターネットなどのネットワーク上で契約や決済といった商取引をすることだよ --
- ECM50%の機体に命中40%のミサイルを訓練済み補正をかけた状態で当てれる確率と思っていただければ。ちなみに確定ではない。計算式はあくまでも海外の有志による推測を使用したもの。 --
- 現実じゃフレア/チャフ/煙幕と挙げればきりが無いが、Wargameなら攻撃を受けた際の回避率と考えて良いのでは。 --
- ↑3 なんで教えてあげないんですかねぇ・・・言葉間違えるのがそんなに罪なんですかね?それともビギナー講座のコメ欄で聞かずにここで聞いたのがそんなに罪なんですかね?不思議ですねぇ・・・。ECMは飛んでくるミサイルの命中率を下げるフレアですね。命中率50%のミサイルが飛んできたとして、ECM50%のこいつはミサイルの命中率を25%にまで抑えることができるんですよ。ただ、対空機関砲には効果がないんで気を付けてください。 --
- ↑罪ではありません。人は誰しも間違えるものです。でも俺は、人の弱みを、無理やり抉るのが、好きなの --
- 機関砲にもECM適用されるよ --
- 因みにECMはフレアやチャフといった物理的対抗手段よりも、 --
- 妨害電波といった電子的な対抗手段を指す場合が多いよ。ECM=Electronic Counter Measuresで電子的対抗手段となるので。 --
- あれ?なんか通信を妨害するジャミングとかいうのに近いの? --
- ECMでジャベリンやブロウパイプが妨害されるのがこの世界の理。あまり深いことを考えてはいけない。 --
- 今更だがジャベリンは無線で誘導してるからECMで妨害できるぞ?ブロウパイプはあれだよ、フレア焚かれたら自分の誘導してるやつの後ろから出てる補足用フレアとと戦闘機が出したフレアが混じって混乱するんだよきっと。 --
- 今更ですが、ジャミングもECMの一種ですよ。 --