ゼンマイ山/時計塔

Last-modified: 2024-04-02 (火) 10:22:43

ゼンマイ山

  • 固定アイテム:マムシ草、オニウツドリ(全体治療)
  • 敵:時計塔の守護者,チクタクデビル,ターボバルタン,ゼンマイソルジャー,ゼンマイホッパー,おしゃべりドリラー,トケイソウ

道なりに進んでいくと時計塔にたどり着く。
東の世界樹に比べると敵が非常に強い。
通常シンボルの雑魚敵ですら数回行動した挙句耐性が存在せず数ターン行動不能にされるタイムストップで動けなくされたりと危険極まりない。
が、攻略時点ではとんでもない強さを誇るシノブが居るのでローズマリーの言うとおり全て任せてしまえる。
そのダメージたるや全体に2万程度とまさに圧倒的。もう全部あいつ1人でいいんじゃないかな。
ここでは楽に経験値や次元の塔の回数を増やせるので心許ない人はここで鍛えてもらうといい。敏捷はあまり高くないので敵が一通り動いてからなのが玉に瑕。
ただし時計塔を少し進んだところで攻撃力半減イベントがあるため、効率を下げたくなければそれ以前までにしておくのが望ましい。
逆に、攻略直後シノブ離脱後に探索しようとするとかなりめんどくさい事になるので取りこぼしは出来るだけ避けたい。
シノブの装備は変更不可だがスキル書は一応追加することが可能。しかしイベントが終わると全て無意味になるので注意。

隠し部屋

ゼンマイ山2、橋を渡った先の蔓を降りた所の背の高いゼンマイに背の低いゼンマイが挟まれてる所の壁。
隠し部屋の左上の壁を調べると更に隠し部屋がある。中の岩を調べると秘宝アイテムを一つゲットできる。

時計塔

  • 固定アイテム:☆アイシクルSAM,*クロノスヘルム,☆コスモニウム
  • 敵:時計塔の守護者,チクタクデビル,動く世界樹,ターボバルタン,ゼンマイソルジャー,ゼンマイホッパー,おしゃべりドリラー,トケイソウ,スライムポッド,ウェットカビー,アダムスカビリー

前述通り途中でシノブの火力が半減するが気にする事は無い。

隠し部屋

時計塔内部5F左、真ん中辺りの壁。
下の方を見るとひび割れ床が↑矢印型に成っているのがヒント。

時計塔B11F、中ボス部屋の真下
ヒビ割れ床が矢印状になっている。→←の矢印の中心点の床(中身は☆チクタクロッド)

中ボス(Baagen-Dazs)

中ボス:Baagen-Dazs

Baagen-Dazs
推奨Lvなし出現MAP
HP160000弱点
有効状態異常ドロップ

■使用
○○で攻撃をする準備をしている。(行動無)、○○で攻撃をする準備が完了した!(行動無)
120mmフェニックス砲(炎/混乱/必中)、アイシクルSAM(氷/麻痺/即死/必中)、
ADATSサンダーブレード(雷/スタン/必中)

■戦術、アドバイスなど
シノブは戦闘に参加しない。参加してくれたら5ターン程度で終わるのに。楽できると思ったエステルも少し残念そうである。
3ターンに1回、炎、氷、雷属性の順番で超強力な攻撃を放ってくる。
わざわざ食らう必要もないので、攻撃が放たれるターンは各属性と状態異常に耐性を持っているキャラを1体だけ前線に出して、
それ以外は戦闘不能のキャラクターにしておこう。それぞれ防御スキルで耐性を上げておけば完璧。
エステルのフレイムウォール、雪乃の氷のヴェール、メニャーニャのサンダーウォールも活用しよう。準備中に雷攻撃して完了後にウォールを
使用。(TPが足りない時は攻撃)攻撃が来たら防御する。準備中に..の繰り返し戦法も試してみよう。戦闘不能キャラを出したくない人にはオススメ。
それだけやって防御をしても倒れる場合は鍛えなおして再戦しよう。

ボス1

ボス1:マクスウェルゴーレム

マクスウェルゴーレム
推奨Lvなし出現MAP時計塔14F 制御室
HP82000弱点
有効状態異常ドロップ

■使用
(2回行動)、フレイムⅦ、マグマブラバン(単体/炎/攻撃++)、砕き潰す!(単体/物理/会心あり)、踏み潰す(単体/高確率スタン/敏捷性低下)、火炎放射(R4体/炎)、

■戦術、アドバイスなど
見た目は大層な上、攻撃力も侮れないがかなり弱い。理由は戦闘開始時のメニャーニャの台詞の通り。
シノブのサモンゼウスを2,3発当てれば終わる。
ダメ押しでマジックブレスやヅッチーのライデンインストール等でシノブをサポートしてさっさと終わらせよう。

ボス2

ボス2:アシッドドラゴン

アシッドドラゴン
推奨Lv出現MAP時計塔B12F
HP125000弱点
有効状態異常即死、毒、麻痺、混乱、暗闇、スタンドロップ

■使用
(2回行動)、水の刃を振り回す(R4体/水)、空気を震えさせながら突進(R3体/物理)、水魔法ウェーブ(全体/水)、巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T)、毒のりんぷん(単体/風/毒/麻痺)
深く息を吸った(自己回復/自身の異常耐性低下/次ターン酸毒ブレス)、酸毒ブレス(全体/水/麻痺/睡眠/毒/暗闇)

■戦術、アドバイスなど
シノブはもう一体を一人で相手するため戦闘に参加しない。
2回行動→2回行動→大きく息を吸った(666回復+異常耐性低下)→酸毒ブレスが行動パターン。
4nターンに放たれる酸毒ブレスが鬱陶しい。
一番怖いのは、全員が麻痺または睡眠状態に陥ってしまい、全滅することである。
雪乃、マーロウ、ヅッチー、ベロベロス、ティーティー等の睡眠や麻痺に耐性があるメンバーで固め、
さらに回復キャラには麻痺、睡眠耐性を付けておきたい。
ただ、大きく息を吸うで異常耐性が大きく低下する為、酸毒ブレス前に状態異常で止めれば不発に終わる。
なので狙うのであれば麻痺、混乱、睡眠、スタンがお勧め。特にポッコのゴーレムペイントならスタン判定が2回発生する。
与一の矢筒を装備して彷徨う頭蓋で殴れば4つの状態異常が入る。
さらになんと即死まで効いてしまうこともある。正攻法で厳しいと思った場合は狙うのも手。
万が一異常を狙えなかった時は、プリシラのギロチンスカイやウズシオーネのインビンシブルでダメージを下げたり、
クウェウリのライフプロテクトで状態異常を防止する等して対処しよう。
またジュリアはスピーディタックルでスタンを狙えるし、心頭滅却で状態異常対策も可能、
さらには包帯治療で他キャラの立て直しも可能と、幅広く対応できる。
繰り返しになるが、酸毒ブレスから崩される可能性が高いので二重三重に対策しておこう。

ボス3

ボス3:巨大次元の穴

巨大次元の穴
推奨Lv出現MAP時計塔B12F
HP400000弱点-
有効状態異常暗闇ドロップ

■使用

  • 絶大な力でシノブを引き寄せている(シノブに無属性ダメージ)
  • シノブに抑えられない力が濁流となって襲い掛かる(通常ダメージ+全能力低下)
  • 無限の圧力があらゆる存在を否定する(現在HPの9割のダメージ+全能力低下/上の全能力低下と重複する)
シノブ
推奨Lv出現MAP時計塔B12F
HP400000弱点-
有効状態異常-ドロップ

■使用
必死になって抗う(使用ターン防御力二段階上昇)

シノブ生存ターンは20ターン弱。ザンブラコの時より猶予が少ないが、次元の穴は15万ダメージを与えるまで攻撃してくることはなく、
後半になって使用してくる攻撃にいたっては割合ダメージなので味方キャラが死亡することはないため、戦闘のほとんどは攻撃することだけを考えればよい。
限界フルスイングを次元の穴に叩き込み、穴を攻撃することだけを考えれば特に問題ない。
(なお大穴のHPは40万だが、30万ダメージを与えればイベントが発生して戦闘が終了する。)
ローズマリーは「間違ってもシノブさんを巻き込むな!全体攻撃などもってのほかだ!一つのミスで全てが終わると思え!!」とはいうが、
シノブが受けるダメージは穴からが2万程度に対し、こちらのほぼ全ての攻撃を受けても100程度のダメージ(+属性半減)、例外の限界フルスイングですら2000程度しか喰らわない。
言ってしまえば高威力全体攻撃が必要ならば無理して控えることもない。
間違えてシノブを全体攻撃に巻き込むことや限界フルスイングを間違えてシノブに叩き込む程度は誤差である。
しかしせっかくのシリアスな雰囲気がぶち壊しになるため出来るだけやめよう。
大穴は弱点こそないが暗闇が有効であり、マーロウの☆夜鴉で3倍ダメージを与えることが出来る。
後半は全能力低下が重複し火力が下がってしまうが、HP割合ダメージを受けると一気にTPが溜まるため、回復を気にせず全力攻撃で削り切れるだろう。

決戦イベント以降の強敵

強敵:ゲオルギウス

ゲオルギウス
推奨Lv出現MAPゼンマイ山2
HP242000弱点
有効状態異常スタン、睡眠ドロップ★魔法書プチメテオ、経験の球(+12000オール)、★特技書ムーンカッター

■使用
(2回行動)、ファイアⅧ、フレイムⅦ、火炎放射(R4体/炎)、120mmフェニックス(全体2回/炎/必中/混乱)、超高速で動き始めた(行動回数+1/2T)、巨大な尻尾を振り回す(全体2回/物理/防御低下3T)、鉄をも曲げる熱波(単体/炎/炎弱体)

■戦術、アドバイスなど
今回はセリフ無しの特別出演。
火耐性必須。念のため混乱耐性も欲しい。
ガチガチに炎耐性装備で固めれば、大半の攻撃を最小限に食い止める事が可能。一方で、尻尾を振り回す攻撃だけが物理だけなので厄介。
当然のように氷弱点なので氷アタッカーを連れて行きたい。
耐性さえ確保できればさほど怖くは無い。

強敵:アンノウンビースト

アンノウンビースト
推奨Lv出現MAPゼンマイ山:時計塔前
HP280000弱点氷、地
有効状態異常スタンドロップ★特技書星と大地の怒り、☆コカトライス卵、経験の球(+12000オール)

■使用
(2回行動)、踏み潰す(単体/高確率スタン/敏捷性低下)、砕き潰す!(単体/物理/会心あり)、大地を揺るがす踏み潰し(全体/大地)

■戦術、アドバイスなど
物理攻撃しかしてこない。つまり、余計な動作が無いため、常にこちらがダメージを受けてしまう。
一方でスタンに弱く、ポッコのゴーレムペイントや、地竜ちゃんのはるばーどスピンは弱点を突く事も可能。
スタン中に立て直しが出来るなら、そこまで苦戦はしないだろう。
物理攻撃中心なので、カウンターもオススメ。

強敵:プラントヒュドラ

プラントヒュドラ
推奨Lv出現MAP時計塔:B6F(昇降箱前)
HP285000弱点
有効状態異常ドロップ★魔法書ガーンディーヴァ、★魔法書女神の抱擁、経験の球(+12000オール)

■使用
(2回行動)、ブリザードⅧ、ダブルウィップ(単体2回/物理/会心あり)、丸呑み(単体/物理/中確率即死)、消化粘液(単体/防御--/4T)

■戦術、アドバイスなど
タンポポ山のボスのように草を召喚する。全部で7体(2体→2体→3体)召喚する。
決戦イベントとは違い、枯れた状態では無いので早く倒してしまいたい。
炎属性の全体が使えるユニットを連れてくればいとも容易く崩せるだろう。炎じゃなくても取りあえず強い全体攻撃が出来るユニットくらいは欲しい。
本体はあまり強くないので大型魔物の中では恐らく一番倒しやすい相手。