概要
- アッチーナ海岸(北)と「プッカプーカ村」をつなぐトンネル。
水着イベント3話開始時点では通行止めであり、秘密結社レベルを2以上にすることで開通する。
まっすぐ進めば魔物は特にいないが途中左側に脇道がある。
この先に魔物が多く生息しており、メインクエストの舞台になる。 - 固定アイテム:クラムポン(確率)
- 敵:?
【サブクエスト】クラムポンを探して
- 「アッチーナ宿屋」にいるパトリックに「*クラムポン」を渡すサブクエスト。
一個当たり6000GPに交換してもらうことができる。
白くフワフワしている物体が「*クラムポン」であり、プーカトンネル内で拾えることがある。出現はランダムなので気楽にやろう。 - 「トルマリン亭」で「☆白毛のお守り」入手後は「*クラムポン」遭遇率上昇。
【メインクエスト】おじいさんの妄執☆☆
- 脇道を進み、プーカトンネル最奥の像に宝石を戻しに行く。
クエスト中はレプトスが同行する。
ボス撃破後、宿屋の会話で入手したレプリカを、スタンレーに売るかどうかの選択肢が出る。
売ったかどうかで『【サブクエスト】お婆さんのあやまち』の終盤の展開が変わる。
- 売る
- 3万GPという序盤では大金の額を得られる。しかし、蛇神騒動の顛末が明らかにならず少し物足りない終りに。
- 売らない
- スタンレーはそのまま去り、お金も手に入らない。その後のサブクエストにてイベントが追加され、蛇神騒動の顛末が語られる。
ボス:秘石の魔物
秘石の魔物 | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル最奥 | |
HP | 425000 | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ |
■使用
- 凍り付くような手で敵の心臓に触れた(必中/氷/HP吸収)
- 敵の心臓を抉ろうとしている(単体にランダムダメージ)
- 生け贄を要求した・・・。(ランダム対象3人の魔法耐性0/1T)、
- 生け贄の血を吸い取った…!(全体/HP吸収)
- 生け贄の魂を抜き通ろうとしている…!(全体/かなりMP吸収/速度補正+800)
- 瞳が怪しげにる(高確率麻痺)
- 人魚の歌(全体/水/毒/麻痺/睡眠) HPがある程度減ると使用(HP50%以下?)
- アイスⅫ
- ブリザードX
■戦術・アドバイスなど
- 炎属性の攻撃が有効なため、序盤で仲間にできるニワカマッスルやベロベロスを使うとよいが、
アンデッドも効くためアルフレッドも十分活躍できる。
- 3n+2Tを生贄に指定し魔法耐性を0にし、次のターンでMPやHPを大量に吸われるため、生贄に指定されたキャラは次ターンに下げておくとよい。
生贄はターン経過で元に戻るが、生贄のキャラを前衛に出さずに放置すると、生贄状態のキャラがどんどん増える。 - 敵の大技のターンで痛い目をみるので心配なら、警備隊長にしたアルフレッド+「☆禍神降ろし」で速攻をきめてもいいだろう
【サブクエスト】お婆さんのあやまち☆☆☆☆
- クエストを始めるには徒歩でプーカトンネルを通る必要がある(入場は南北どちらでも可)
復活してしまった蛇神の力を止めるため、再びプーカトンネル最奥へ向かう。
道中は蛇神の分身(巨大魔物シンボル)が徘徊している。倒すたびに青ジュエル(返済用)×1を入手出来るが、分身を倒す度にボスが強化される。
ボス:蛇神
蛇神(未完成分霊) | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル | |
HP | 325000 | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ | 青ジュエル(返済用) |
蛇神(欲望進化) | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル道中or最奥 | |
HP | 275000(分霊時)/412500(ボス時) | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ | 青ジュエル(返済用) |
蛇神(強欲進化) | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル道中or最奥 | |
HP | 375000(分霊時)/562500(ボス時) | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ | 青ジュエル(返済用) |
蛇神(貪欲進化) | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル道中or最奥 | |
HP | 455000(分霊時)/742500(ボス時) | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ | 青ジュエル(返済用) |
蛇神(最終進化) | |||
推奨Lv | 出現MAP | プーカトンネル最奥 | |
HP | 732000 | 弱点 | 炎・アンデッド |
有効状態異常 | ??? | ドロップ | 青ジュエル(返済用) |
■使用
- アイスX
- ブリザードX
- 凍り付くような手(必中/氷/HP吸収)
- 心臓をえぐり出そうとした(必中/無属性/ランダムダメージ)
- 人魚の毒(水/毒/疫病/カウンター解除)
- やがて訪れる未来を呪った(必中/回復をダメージに反転/3ターン) ※貪欲進化以降で使用
- つかの間の幸福を祝った(全体HP超回復) ※貪欲進化以降で味方に使用
■戦術・アドバイスなど
- 洞窟の入り口で(未完成分霊)と戦闘、その後のボス戦は道中で分身を何体倒したかで変化する。
- 貪欲進化以降で使用する「やがて訪れる未来を呪った」は、回復をダメージに反転する呪いをかける技。
呪いをかけた後、「つかの間の幸福を祝った」で超ダメージを与える戦法を取ってくる。
このとき呪いがかかっていないキャラに入れ替えれば、逆にHPを回復してもらうことが可能。
ただし、最終進化では3~4回連続で呪いを放ってくるため、そんな余裕もなくなってくる。
一度死ぬことで呪いは解けるため、わざと回復魔法をかけて殺してから蘇生することで治療できる。 - 毎ターンの自動回復量は初回は1万程度だが、最終進化では3万近く回復するため、
高火力のアタッカーを複数用意して絶え間なく攻撃を繰り出さないと、いつまでも戦闘が終わらなくなる。 - 呪いを受けたキャラをわざと殺して蘇生し、その際に溜まったTPで大技を繰り出す戦法が非常に有効。
弱点を付けるアルフレッドや炎属性キャラ、柚葉の「☆奥義:一以貫之の剣」、ブリギットの「☆コロナ砲」(with再行動)などでガンガン攻めたい。
イベントに必須のレプトスも高火力。「☆大博打!」や「☆禍神降ろし」も併用しよう。 - 自動回復、「☆奇跡の香り」は回復反転の適用外で、反転ダメージについても回復量補正の影響を受ける。
「☆ゲーテのマント」(-50)と「☆狗鬼灯キキョウ」(-50)を両方つければ、反転ダメージは1/4に抑えられる。
ティーティーやミアラージュの最大HPが足りていれば、壊滅からの立て直しがやりやすくなる。
- 0匹撃破
レプトス「ふぅ……。あれから一戦も交えずにここまで来られましたね……!」
ヘルラージュ「この結果は、私達を褒めてもいいのではありませんの?煩悩に打ち勝ったのですわ!」
デーリッチ「デーリッチ達、我慢の子!」
撃破後
ローズマリー「やれやれ、良かった。余力を残して倒せましたね?」
ヘルラージュ「道中、我慢して敵を避けてたのが、ここで実を結んだのですわ……!私たちの戦略勝ちですわね!」
- 1匹撃破
レプトス「ようやく、たどり着きましたね……。しかし、通路を塞がれていたせいで、蛇神を一人倒してしまいましたが……。」
ローズマリー「いえ、この結果は仕方ありませんよ。敵も必死に道を塞いでいましたから、よくかわした方ではないかと。」
撃破後
ローズマリー「やれやれ……。それなりに強くなっていましたけど、苦戦するほどでも無かったですね。」
ヘルラージュ「私達も我慢しましたものね。お仕事なんて石橋を叩いて渡るくらいが丁度良いのですわ。」
- 2匹撃破
レプトス「再び辿り着いたのは良いですが……。かなり、蛇神を倒してしまいましたね……。」
ヘルラージュ「ち、違うの!青ジュエル目当てじゃないの!巧妙に道を塞いでいたから、やむを得ず倒しただけで――!」
レプトス「本音は?」
ヘルラージュ「青ジュエル美味しいですっ!」
撃破後
ローズマリー「ふぅ……何とか勝てたか……。やっぱりかなり強化されていましたね?」
ヘルラージュ「ちょ、ちょっと倒しすぎたかしら?でも、結果的に勝ててるのだから、これは、ベストな選択だったのでは?」
ローズマリー「もう一匹倒していたらと思うとゾッとしますよ。最後の一匹に手を出さなくて本当に良かったですね。」
- 3匹撃破
レプトス「もう覚悟は出来ていますけど……。全ての蛇神を倒してしまいましたね……。」
ヘルラージュ「ええ、ここまで来ると青ジュエル云々じゃなくて、意地よね。どれだけ倒せるかっていう……。」
レプトス「戦闘狂なんですか?」
ローズマリー「あまり否定は出来ませんが、まあ、過ぎたことを言っても仕方ありません。後は不幸が訪れないように、神に祈りましょう……。」
レプトス「その神様を倒しまくったような……。」
撃破後
ローズマリー「はぁ、手強かった……。正直、よく勝てましたね、こんなのに。」
ヘルラージュ「私もびっくりしているけど、私達が、それ以上に強くなっていたってことなのかしら?」
レプトス「もう、こんな無茶は止めましょうね?心臓が縮み上がる思いでしたよ。」
ヘルラージュ「ごめんなさい……。」