遺跡の地下
- 固定アイテム:経験の球(+2500)、特技書ぶんまわし、1500G、マジックウォーター、カードキー、魔法書トラウマファイア、猫の長靴、ミスリル鉱石、アゾットガン
- 敵:デミカッパ、背後に立つ者、デッドリーホール、コムスビペンギン、アクアリザード、泥人、ガーディアンパンサー、スライムベイビー、変異サハギン
炎弱点・雷弱点の敵が多い。
1Fと2Fのレバーはショートカットを作るためのもの。1Fを一周する必要もない。
カードキーを使えば電気クラゲの部屋に入れるが、そちらは進路ではないので注意。
カードキーを拾った場所から左下に向かうと先へ進める。
固定敵:放電クラゲ
放電クラゲ | |||
推奨Lv | 出現MAP | ||
HP | 11400 | 弱点 | 炎 |
有効状態異常 | 混乱,毒,睡眠,暗闇 | ドロップ | イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生)、マジックウォーター |
■使用
通常攻撃(RD3回),サンダーⅡ,放電準備中(次のターンに大技発動),放電スーパー(全体雷/麻痺),絡めとる(高確率でスタン),アクアブレス(水/睡眠RD3回),スパーク
■戦術、アドバイスなど
雷耐性。ある程度ダメージを与えると増える。最大5体
一体ずつ集中攻撃すれば三体までしか増えない。
大技の準備に対しては防御の他にも、撃たれる前に倒すという対処法があることを覚えておきたい。
どうしても勝てなければ雷の服を買い揃えても良い。
ドロップは一定確率
ボス:デス、ライフスティーラー、マナスティーラー
デス | |||
推奨Lv | 22 | 出現MAP | |
HP | 14800 | 弱点 | 炎 |
有効状態異常 | 混乱,麻痺,沈黙,睡眠,暗闇,スタン | ドロップ | イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生)、マジックウォーター |
■使用
(2回行動),通常攻撃(2回),アイスⅡ,ぶんわまし(全体),スタミナイレイス(全体防御力/敏捷性低下),サンダーⅡ,しめった風,(全体風/疫病/3ターン),魂狩り(全体/即死/会心あり)
ライフスティーラー | |||
推奨Lv | 22 | 出現MAP | |
HP | 5100 | 弱点 | |
有効状態異常 | 混乱,沈黙,睡眠,即死 | ドロップ | ドラゴンブラッド(蘇生)、上等薬草、上等薬草 |
■使用
ライフスティール(全体HP吸収)
マナスティーラー | |||
推奨Lv | 22 | 出現MAP | |
HP | 6000 | 弱点 | |
有効状態異常 | 混乱,沈黙,睡眠,即死 | ドロップ |
■使用
マナスティール(全体MP吸収)
■戦術、アドバイスなど
デスはアンデッドではない。
ライフスティーラーはHPを、マナスティーラーはMPを毎ターン全体から吸収してくる。両方とも速やかに倒そう。
特にライフスティーラーは回復速度を超えるダメージを与える必要があるため、戦線が崩壊する前に片付けたい。
ライフスティーラーは魔法に弱いが物理に強く、マナスティーラーはその逆である。
なおライフスティーラー、マナスティーラー共に即死が有効なので死神シックルを装備して通常攻撃するのも手。
デス自身は即死攻撃をばら撒いてくるため、アルフレッドのデスガードが使えると良い。
ドロップのイグドラシルワンド、マジックウォーターは一定確率。
イベント1-4:魔道の巨人
- 発生条件:ヘンテ鉱山(奥)をクリア、イベント1-3発生済み。
- 緑敵1:ローズスティンガー、サンダースホーン×2(固定)
- 緑敵2:ヒュージラット×2、暗がり小僧(固定)
エステル一人での行動となる。デーリッチの持つアイテムや装備品は使えない。
ボス後にエステルの装備を外さず宿イベントを発生させること推奨。
魔法陣も回復機能を持たず、回復手段は上等薬草3つか装備品による自動回復のみ。
それでもよほど無理をしない限り全滅はしないが、念のためにセーブデータは分けること。