竜の巣

Last-modified: 2022-10-07 (金) 11:59:17
  • 固定アイテム:☆竜骨蛇々刀、☆竜骨呪仙弓、☆竜鱗赤心の盾、☆リュウビト秘伝製作書
  • 雑魚(緑竜):サウルスアイドル(氷)、サウルスシンガー(氷)、ジャジャリザード(氷)、
    タマゴサウルス(氷)、ドラゴアッサシン(氷)、ドラゴンスイーパ(氷)、リザードソードマン(氷)、
    リザードファイター(氷)、レプトルデーモン(投擲)、レプトルデビル(投擲)
  • 強敵(赤竜):オリジンサウルス(HP200000,氷)、ドラゴンアシュラ(HP220000,氷)
  • ボス(巨大竜)

概要

  • 水着イベント2話の2日目以降から探索できるようになるマップ。
    ここでは全ての戦闘がゲームオーバーの対象になる。
  • 敵も水着イベント2話で出現する中ではかなり高いため、メンバーが固定のイベント中は実力に自信が無ければ探索は控えるべき。
  • 雑魚強敵含め1万~2万のダメージをガンガン受ける為、レベル不足や高防御の装備がないと死屍累々。
  • イベントメンバーの7名のみで攻略する場合は、氷属性の特技書・魔法書が充実していると楽。
    (この段階では特技書アイスピアース、特技書アイシクルレーザー、魔法書アイスジャベリン、魔法書ブリザードレインなど)
  • 2話クリア後に改めてメンバーを選出して、探索もできるので焦ることはない。
    • ほぼ氷弱点(飛行種のみ投擲弱点)なので氷アタッカー(ゼニヤッタ、イリスなど)を連れてくると難易度が暴落する。
    • 強敵を含めスタンが効くのでヤマアラシ、クェイクなどのスキルや地竜ちゃん、ポッコ、レプトスのスタン付与技が輝く。
    • クリア後の選出メンバーではベロベロス、雪乃、ジュリアが低コストでスタン付与技使用可能。
  • 敵は全て竜シンボルのため移動速度が遅く、こちらを視界に捉えてもダッシュしてくることも無い。
    移動操作に自信のある人は固定アイテムのみサクっと回収をオススメする。
  • 北側マップ(入り口から一つ上のマップ)の北西の部屋には「☆リュウビト秘伝製作書」がある。
    • ジーナの合成レシピが増えるため、これだけは無理をして取りに行くのもアリである。
      ただし合成にはリュウビトのドロップアイテムが必須。
  • なお、最奥部のマップで橋が架かると渡れるようになる、という会話があるが2話の時点で渡ることは不可能。
    大人しく別の場所を探索しよう。
巨大竜シンボル

ボス:湿原王シーザー

湿原王シーザー
推奨Lv220出現MAP竜の巣
HP1170000→800000弱点
有効状態異常睡眠、暗闇、毒ドロップ弾力ある竜鱗(合成用)、
壮麗なる竜皮(合成用)、
エメラルドシーザー(戦闘後に固定入手)

■使用

  • ブレスオブシーザー(残HP多いほど威力大)
  • ドラゴンラッシュ(ランダム4回物理攻撃)
  • フレア(炎超ダメージ/魔法)
  • 毒ガスブレス(ランダム3体に毒+麻痺)
  • 催眠ガスブレス(全体睡眠/ダメージなし)
  • 舌を出して全てを丸呑みにしようとした!(全体物理+低確率即死、防御無視?)

■戦術、アドバイスなど

  • マップを歩いている巨大な竜シンボルに接触すると戦闘になる。
    味方全員TP50からスタートする。
  • 3ターンまではこちらを侮り何もしてこない。
    3ターン目に必殺技の準備をし、次ターンに「ブレスオブシーザー」を使ってくる。
    それ以降は本気を出し、ブレスと他の技を用いるようになってくる。
    残存HPが高いほどブレスの威力が高まり、無属性なため軽減も困難。可能ならば短期決戦を狙おう。
    初回のブレス後、HPが80万に低下する。
  • 初回の「ブレスオブシーザー」は防御や「☆インビンシブル」を合わせれば耐えられるが、本気以降のブレスで全滅するようなら当然勝てない。
    適正レベル以下で初回の「ブレスオブシーザー」を耐えるつもりなら、HP上昇系の装備と「カポーティーベル」などのHP上昇アイテムを使用して防御するか、
    • いっそ開き直って何人かに「☆リザレクトインタリオ」を持たせて自動蘇生で凌ぐと良い。

  • 4ターン目からシーザーは5ターンごとのルーチンを繰り返す。
  • 4+5nターン目 大技「ブレスオブシーザー」
    • 残存HPによって威力が変動。防御によって半減可能。
    • 初回は40000オーバー、以降は全快状態ならば24000前後のダメージ。
    • HPを減らしてしまえばダメージは激減し実質休憩時間となる。次の「ドラゴンラッシュ」、「フレア」に備えよう。
  • 5+5nターン目 「ドラゴンラッシュ」
    • 「ブレスオブシーザー」の後は必ず2回連続で使用。
    • 最初のブレスの後もここからスタートする
    • ランダムに4回攻撃。物理属性。
    • カウンター可能なので挑発効果のある「過剰防衛カウンター」が非常に有効。
    • 7+5nターン以降も時折使用。睡眠時にもろに食らうと確実に死亡する。
6+5nターン目 「フレア」
  • 超威力/炎属性の単体攻撃。2回連続で使ってくる。
  • 単発で15000オーバーの超威力であり、生半可な耐性では貫通させられる。
  • 7+5nターン目 「催眠ガスブレス」「毒ガスブレス」、
    「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」「ドラゴンラッシュ」のいずれか
    • こちらも2回連続行動。
    • このターンは「催眠ガスブレス」が最も使用してくる確率が高い。
    • 全体睡眠からの「ドラゴンラッシュ」や「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」による必中→即死が最も恐ろしいので耐性必須。
  • 8+5nターン目 同上
    • 今度は「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「ドラゴンラッシュ」の使用頻度がやや上がっている。
  • 水着イベント2話クリア後にフルPTで挑んだほうが楽なので、厳しいと思ったら後回しで。
    TP50から始まる超強敵ボス相当の戦闘で、シナリオメンバーで倒すことは想定されていない。
    シナリオメンバーで挑む場合パーティーにウズシオーネがいないと、更に厳しくなると考えた方が良い。
  • 即死耐性と物理防御が重要になる。
    火抵抗はあれば「フレア」を軽減できるが、装備一つ程度の軽減なら結局10000超えの即死圏内なので、非盾役は割り切って外した方が良いかもしれない。
    絶対魔法回避が可能なので使用するのもあり。
  • 物理防御は1000程度もあれば盾役としても十分に動け、防御1500なら、ブレス含む全ての物理攻撃のダメージは微小に抑えられる。
    睡眠、麻痺、即死の頻度が高いので、レプトスの補助は「☆加護の陣」(状態異常抵抗)が安定する。
  • メンバーが限定されているため、超ダメージの攻撃手段が限られる。
    具体的に述べるとマリオンやマオが居ない。
  • 序盤で速攻を決めてブレスのダメージを軽減するには、「インビンシブル」からの「鋼タックル」で削ることになる。
  • ハピコ、雪乃、マーロウ、ジュリアで「☆大博打」と「☆犀の構え」、サイキッカーヤエ、他キャラで「スノーマン誕生」と防御低下。
    • これで4T目にウズシオーネ、雪乃、マーロウ、ジュリアにすれば最強状態の「鋼タックル」を5発当てられ、以後ブレスでの即死は無くなるだろう。
    • 防御低下↓↓の「☆ボルト落とし」、防御↑↑の「☆犀の構え」、「スノーガーディアン」、「☆インビンシブル」を合わせたマーロウ(防御1500)の「鋼タックル」なら1発18万程度になる。奇跡の香りを使えばさらに1.5倍。
  • 追加のダメージソースとしてはイリスが優秀。「☆スタンプオンキャンディ」は1発8万程度を見込める。
    防御性能を稼げる分、この戦闘では氷特化よりも使いやすい。
  • 氷重視のゼニヤッタやイリスの火力は「☆スタンプオンキャンディ」の半分程度が精一杯の為、適正レベル以下で倒したいならお勧めしない。
  • 初回ブレス以後は状態異常も効くが、確率は低め。
  • シナリオメンバーのみで討伐を試みる場合は、持久戦を考えて戦略を構成する必要がある。
    第一に蘇生アイテムとMP回復アイテム、ステータス上昇アイテムは多く用意してどのメンバーでも回復、蘇生のサポートに回れる様にしておくこと。
  • 先ず、最初の3ターン目までに柚葉の「☆和気藹々の術」をかける。対象は地竜ちゃんとハオ。
    逆に、柚葉とこたつドラゴンは後のカウンター要員なのでかけておく意味がない。柚葉はすぐに後列に戻そう。
  • 地竜ちゃんに「金剛シールド」またはHP上昇装備を持たせて、「☆たいきばんせいの構え」を取り初回の「ブレスオブシーザー」を防御。
    • これで少なくとも一人は残るので、全滅は避けられる。
      可能ならブレスの前のターンにハオの「☆もう、何やってるんですか!」で、全回復を確定させてから防御させれば20000前後までなら耐えてくれる。
  • 以後の「ブレスオブシーザー」も同様に、HP上昇装備を付けた上で「☆和気藹々の術」や「カポーティーベル」などでHP上昇をさせる、「☆奇跡の香り」で回復を図るなどで凌ぐ
  • 次にブレスの後は必ず「ドラゴンラッシュ」が来るので、こたつドラゴンや柚葉に氷武器と引き付け率上昇のアクセサリーを持たせてカウンターさせる。
    • 一発あたり6000~8000まで見込めるので8回連続でカウンターできれば、およそ5万~6万程度のダメージになる
      (なお、「毒ガスブレス」、「舌を出して全てを丸呑みにしようとした!」、「フレア」はカウンターの対象外なので、そのまま二人を出しているとあっさり落ちるので注意)。
  • 次ターンにカウンター役を後列に下げ、炎耐性を持たせた地竜ちゃんの挑発効果で「フレア」を受け止め、同時に次の全体即死や「毒ガスブレス」に備えてレプトスの「☆加護の陣」を発動、
    即死無効のブリギッドと睡眠無効のティーティーと交代させて回復をさせながら態勢を整え、次の「ブレスオブシーザー」に備える。
    合間合間にTPの溜まった者から順に大技を叩き込んでいく、というのが一連の流れになる。
  • その他にダメージソースとして「満タンタックル」、「鋼タックル」、「ダイハードパンチ」を:ハオ、地竜ちゃん、こたつドラゴン、柚葉に覚えさせておく、レプトスに会心装備を付けて固有技を打たせるなどが挙げられる。
    • 特にハオは「☆もう、何やってるんですか!」によるHP全快効果があるため、「満タンタックル」とは非常に相性が良く、
      TP回収の効率如何によっては沈まないまま、延々と「満タンタックル」を継続してくれるため非常に頼もしい。

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