征服

Last-modified: 2024-01-29 (月) 14:53:39
収録拡張コスト種別効果
帝国6イベント銀貨2枚を獲得する。このターンあなたが獲得した銀貨1枚につき、+1勝利点トークン

概要

6金で「銀貨2枚」と「このターンの銀貨獲得枚数分の勝利点トークン」がもらえるイベント。最低でも銀貨2枚分の2勝利点トークンはもらえる。
同じコストの金貨を購入した場合よりもデッキの総金量は伸びるが、2枚で4金出力のカードと考えれば属州購入においてはやや劣ることが多い。
ステロ戦術では財宝カードによるデッキの厚みも利点なので悪くない。
得点源としては、デッキを弱体化させずに点数を得られるので、公領よりも優先すべきケースもある。
加えて、交易人掘進のような銀貨を獲得するカードの後で購入すれば、さらに多くの点数が得られる。征服を複数回購入するのもよいだろう。

利用法

  • 中盤から購入し続けることで、属州1枚分前後の点差を付けつつ、属州本体を購入する金量も補充する。
  • 交易人封土掘進などを絡めて銀貨を大量獲得した後に征服を購入することで、多くの点数を得られる。
  • 征服を連続購入することで、2点、4点、6点…と得られる点数が増えていく。ただし、購入コストはそれなりに高い上、イベントなので軽減できない。
    • ひとたび銀貨を大量入手してしまえば同じようにデッキを回すことは難しく、二度目の大量征服は困難。大抵は銀貨デッキの厚みで属州狙いにシフトすることになる。

詳細なルール

  • サプライに銀貨が無い場合、銀貨の獲得は行わない。その後、このターンに獲得した銀貨の枚数と同じ勝利点トークンを得る。
  • 銀貨の枚数は、征服を購入したターン中に獲得したものであれば、征服以外の手段で獲得した銀貨も数える。
    • ただし、獲得以外で入手した銀貨は数えないことに注意。仮面舞踏会で渡された、交易人のリアクション効果により交換で入手した、ラクダの隊列追放したなど、これらによって入手した銀貨は征服の処理に関係しない。

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