収録拡張 | コスト | 種別 | 効果 |
帝国 | 2 | イベント | +1カードを購入 銀貨1枚を獲得する。 |
概要
2金が出続ける限り銀貨を獲得できるイベント。
金量補充が格安になり、かつ購入権が無くても余ったお金をとりあえずで銀貨に置換できるようになるため、特にステロ戦術が強化される。
初手においても銀貨3枚を獲得することが可能となり、2-5でも銀貨-5金のカードを購入できるので、展開が速くなりやすい。
封土や征服のような銀貨と相互作用のあるカードと相性が良く、銀貨の山札が切れやすくなる。
利用法
- デッキの枚数を増やせるので、庭園戦術にも組み込める。
- ひたすら銀貨を獲得し、金量を増やすのも有効。ドロー系カードとも相性が良い。
- 獲得した銀貨をサプライにある取り替え子に交換すれば、実質2金で取り替え子を獲得できる。
- なお、掘進がある場でもならず者のような購入時効果を誘発するために銀貨を3金で通常購入する意義が全く無くなるわけではない。
詳細なルール
- 掘進を購入して銀貨を獲得することは、カードの購入にはあたらない。よって、「カード購入に誘発する効果」は発揮されない。
- 一方で、「カード獲得に誘発する効果」は発揮される。
- 例えば、アザラシの習性の効果を発揮していれば、獲得した銀貨をデッキトップに置いても良い。
- サプライに銀貨が無い場合でも掘進を購入できるが、何も獲得できない(+購入権は得られる)。
関連カード
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イベント | ||||||||||
冒険 | 借入 | 探索 | 施し | 保存 | 移動遊園地 | 偵察隊 | 焚火 | 探検 | 立案 | 渡し船 |
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使節団 | 巡礼 | 海路 | 奇襲 | 交易 | 舞踏会 | 失われた技術 | 鍛錬 | 相続 | 誘導 | |
帝国 | 昇進 | 掘進 | 徴税 | 宴会 | 儀式 | 大地への塩まき | 結婚式 | 意外な授かり物 | 凱旋 | 征服 |
制圧 | 寄付 | 併合 | ||||||||
移動動物園 | 遅延 | 絶望 | 博打 | 追求 | 乗馬 | 苦労 | 増大 | 進軍 | 輸送 | 放逐 |
特価品 | 投資 | 今を生きる | 商売 | 要求 | 暴走 | 刈り入れ | 包領 | 同盟 | 植民 | |
略奪 | 埋葬 | 回避 | 配達 | 危機 | 突貫 | 襲撃 | 発進 | 鏡映 | 準備 | 物色 |
旅行 | 大渦巻 | 略奪行為 | 侵略 | 繁栄 | ||||||
プロモ | 召喚 |