惑星

Last-modified: 2024-03-08 (金) 15:49:04

惑星

このデータはゲームシステムには影響しない 20180403225117_1.jpg

  • 星系を構成する居住空間
  • 惑星は1つから最大で5つ
    惑星の数が多い方星系の方が人口スロットの合計が多くなるので星系の産出も大きくなる
  • 研究が進むとテラフォーミングにより惑星タイプを変更できるようになる

サイズによる違い

  • 惑星サイズはマップ生成時にランダムに決まる
    サイズが大きいほど人口スロットも多くなる
    極小小さい標準的大きい巨大
    人口スロット-1-10+1+1

人口過密

  • 惑星の人口が限界近くまで増えると人口過密になる
    人口過密の赤いゲージ部分1人につき星系の幸福度が-3される
    総人口123456789101112131415
    過密枠11222334

惑星パラメータ

  • 惑星の初期の組成はマップ生成時にランダムに決まる
    惑星幸福度食料工業ダスト科学気候要素人口上限
    極小小さい標準的大きい巨大
    地球型08344温暖肥沃678910
    森林型08443温暖肥沃678910
    環礁型08642温暖肥沃678910
    海洋型08246温暖肥沃678910
    密林型06530高熱肥沃56789
    寒冷地型06335寒冷肥沃56789
    亜寒帯型06035寒冷肥沃56789
    ステップ型-14253温暖56789
    サバンナ型-14352温暖56789
    モンスーン型-16242温暖56789
    地中海型-16630高熱56789
    ツンドラ型-16036寒冷56789
    乾燥型-32840高熱34567
    雪原型-32048寒冷34567
    砂漠型-31860高熱不毛34567
    極寒型-31068寒冷不毛34567
    灰堆積型-501240高熱不毛23456
    氷原型-500412寒冷不毛23456
    有毒型-83282温暖不毛12345
    溶岩型-801620高熱不毛12345
    荒地型-802216寒冷不毛12345
    燃焼ガス-5001414ガス11111
    高熱ガス-5014014ガス11111
    温暖ガス-5014140ガス11111
    凍結ガス-502600ガス11111
    温帯ガス-500260ガス11111
    寒冷ガス-500026ガス11111
    破壊済み00000入植不可
    コアクラッカーの攻撃を受けた惑星は破壊済みになり入植不可になる

ユニーク惑星

  • マップにひとつだけ配置される惑星
    マップサイズによっては配置されないものもある
    惑星食料工業ダスト科学影響力幸福度惑星タイプその他
    ヘキム66350寒冷地型ソフォンの母星
    ハスク65740密林型クレイヴァーの母星
    ライア8464+5地球型エンパイアの母星
    ホレイショプライム6653-5地中海型ホレイショの母星
    ヴァンガード4248-3雪原型リフトボーンの母星
    コヤシル8443+5森林型アンフォールンの母星
    チノミー6236-1ツンドラ型ボジャニの母星
    ジェネス86420環礁型ルメリスの母星
    トア8013812-1ツンドラ型
    キロス0072810-8荒地型
    オーリガ0016197-5氷原型知識の殻(修正済)
    ビルゲリ8313135-1サバンナ型スポトラの聖域(修正済)
    サハール320454-3乾燥型
    サイカゴヤ182495-1台風型
    ヴェイル15612650地球型
    テオンハ10864150環礁型
    MU3R74
    キアーク834450地球型
    ハロウ00000破壊済みアカデミー

恒星

  • 星系の中心に輝く天体
    入植はできないが恒星のタイプにより星系の初期組成が決まる
    恒星星系の傾向
    青色星非常に高い確率で高温
    白色星非常に高い確率で高温
    連星高い確率で高温
    黄色星高い確率で高温
    白色矮星高い確率で寒冷
    原始星非常に高い確率で寒冷
    人工天体非常に高い確率で寒冷
    赤色巨星不毛
    ダイソン球ランダム
    なしガス惑星が1つ?

テラフォーミング

ユニーク惑星とガス惑星以外はテラフォーミングすることで惑星タイプを変更できる(不可逆)
リフトボーンのみ不毛へと変更できる

アノマリー

  • マップ生成時に惑星にランダムに出現する異常効果
    有益,複合,有害のものがあり、星系にメリットやデメリットをもたらす
  • 初期は探査:気候の[?]状態でマスクされているが探査することで出現する

有益アノマリー

  • 初期から有益な効果のみ
    名称食料工業ダスト科学影響力幸福度特殊効果
    エデンの園11112住民スロット+1
    友好的な原住民12住民スロット+1
    濃い大気2
    肥沃な土壌3
    豊富な鉱物資源3
    超深海生物12
    暮らしやすい季節21
    アントノフリング12
    変異した植物2?
    ホイヘンスリング21
    虚ろな星111住民スロット+1
    空洞惑星11住民スロット+1
    奇妙な化石21
    放棄された都市212
    ダスト星雲2星系ダスト+50
    ダスト鉱脈22
    ダストの遺跡32
    古代の遺跡4
    コアチマイト火山4
    先人の英知4
    モルテンスプリング32
    サンゴ礁22
    低重力22
    語る星22
    微細工場31
    世界樹2?星系食糧+20
    凄まじき均衡5?
    ベヒモスの歌53
    イースの施設跡地住民スロット+2
    防衛力上限+500
    電脳化植物121
    アカデミーターン毎にヒーローの経験値+5
    惑星ハロウに出現
    スポトラの聖域23惑星ビルゲリに出現
    崩壊した庭園2艦船建造コスト-5%
    知識の殻5惑星オーリガに出現
    トンネル状のスリップゲート交易価値+1
    set FIDSI ペナルティ to 0 on 星系
    17000島嶼の橋※ゲーム内で確認,DLC?

複合アノマリー

  • 有益と不利益がそれぞれある。改善で不利益のみを除去できる
    名称食料工業ダスト科学影響力幸福度特殊効果
    アイス-102-2
    恒常的な台風2-2
    金属含有水1?
    オーロラ-21
    精神高揚性の空気-11
    地熱活動1-1
    地震活動-11-2
    裂けた地表(改善:地下トンネル)-12-2
    隕石雨11-2
    敵対的な生物(改善:穏健な生物)1-1?

有害アノマリー

  • 不利益な効果のみ。改善で除去したり、一部は有益に変換することができる
    名称食料工業ダスト科学影響力幸福度特殊効果
    極地の嵐-1-1-?
    強磁性フィールド(強い磁場)-1-1-2
    ケスラーシンドローム-1-1-2
    酸性雨-2-4
    放射能汚染-1-1-4
    長い季節-1
    高重力(改善:許容可能な重力)-2-1-2
    痩せた土壌-2-3

月アノマリー

  • 未探索だと住民スロット+1
  • 入植後に生産キューから調査することで有益な効果が出現する
    名称特殊効果その他
    (月なし)効果なし
    1つの月住民スロット+1
    1つの月(探索済)住民スロット+1,工業+1
    2つの月住民スロット+1
    2つの月(探索済)住民スロット+2,工業+1
    複数の月住民スロット+1
    複数の月(探索済)住民スロット+2,工業+2

特殊ノード

  • 入植はできないが近郊の星系の影響力圏内に入ると領有され、その星系に特殊効果のボーナスが入る
  • 特殊ノード上で行われる宇宙戦は戦域効果を受ける
    名称特殊効果戦域効果その他
    ガス星雲星系工業+10
    星系ダスト+10
    星系科学+10
    星系影響力+10
    経験値+25%
    エネルギーダメージ-50%
    崩壊した星星系影響力+50経験値+25%
    戦闘フェイズごとの乗組員損失+10%
    太陽星雲星系ダスト+50経験値+25%
    戦闘後に生存していた艦のCPごとにダスト+5
    小惑星帯星系工業+50経験値+25%
    遠距離の命中率-50%
    ブラックホール星系科学+50経験値+25%
    実弾ダメージ-50%
    中性子星住民ごとの影響力+1
    住民ごとの科学+1
    経験値+25%
    シールド上限-100%
    再生フィールド星系ダスト+10
    艦艇の回復量+20%
    戦闘フェイズごとの艦艇修復+20%DLC:Vaulters
    ヴォールターの開始地点