研究コスト
もしかしたら研究コストを減らす改善を考慮してない数値もあるかも
研究済技術 | 0 | 1 | 2 | 10 | 20 | 50 | 100 |
第一世代 | 95 | 112 | 131 | 316 | 2032 | ||
第二世代 | 152 | 180 | 210 | 506 | 3251 | ||
第三世代 | 571 | 675 | 788 | 1896 | 12194 | ||
第四世代 | 1522 | 1799 | 2102 | 5057 | 32515 | ||
第五世代 | 3805 | 4497 | 5256 | 12642 | 91290 | ||
エンドレスの技術 | 9514 | 11243 | 13139 | 31605 | 203227 |
基礎技術が研究済みだと発展先の技術コストが-25%される
第二世代解禁には1、第三は2、第四は3、第五は4個の直前の世代の研究を完了する必要がある
偉業達成の報酬はランダム