法律

Last-modified: 2023-03-17 (金) 10:42:59

法律

  • 元老院で議員を輩出している派閥の法律を毎ターンの維持費(影響力)を払って任意に施行できる
    必要な維持費は帝国の総人口に比例する。維持費×人口
  • 第一派閥の強制法は選挙直後に必ず施行される
  • 選挙の度に派閥に経験値が蓄積され、より強力な法律を施行できるようになる
    機能している → 地位を確保した → 定着した → 活発な


    政体:共和制での効果は(青字)で表示している

独立派閥

元老院の政治派閥によらず選択可能
維持する影響度が必要ない反面、マイナスの効果も含む

法律略称効果派閥経験値その他
平時繁栄議案付加税法ダスト+3(4)
星系幸福度-20
機能して
いる
先進的学問への進出議案提出権詰め込み教育法科学+3(4)
幸福度-2
機能して
いる
国家の娯楽及び教育議案児童向け玩具法幸福度+2(30)
科学-10%工業(-10%)
機能して
いる
長期的知識計画財力より知力法科学+20(30)%
ダスト-20%
地位を
確保した
国土防衛拡張命令長子兵役法案動員力の上限値+20(30)
食料から動員力への変換が+10(15)
定着した
市民議員化法ボブ元老議員法幸福度+2(3)
ダスト-2
定着した非独裁
政権
星系内艦隊の
運用準備議定書
上空安全法案自国の艦船が駐留する星系の幸福度+25(35)定着した独裁
政権
銀河財貨保全計画才能より財宝法ダスト+20(30)
科学-20%
活発な非独裁
政権
財政手段を通じた
戦争資金調達法案
戦争税法案戦争状態の帝国ごとにダスト+10(15)活発な独裁
政権

工業派閥工業派閥

法律略称効果派閥経験値維持
影響
改善施設竣工への報奨金構想思わぬダスト獲得建設したコスト10(15)%のダスト収入を得る機能しているなし
新規入植の自由化と拡張法令新規入植法星系食料+20(30)
新たな星系を手に入れた際、5ターンの間幸福度+25(35)
機能している1
開拓主要艦の社会基盤体制(ボジャニ)主要艦体制星系エッセンス+5(10)
星系食料+5(10)
機能している1
連続体居住の加速に関する公示(リフトボーン)上陸拠点条例前哨基地の工業+10(15)
新たな星系を手に入れた際、5ターンの間幸福度+25(35)
機能している1
採掘及び精錬効率改善法令鉱石強欲法戦略資源産出量+1
戦略資源ごとの工業+10(15)
地位を確保した2
宇宙飛行生存性の改善法艦体強化法令艦船の耐久力+30(40)定着した3
超残業体制政策怠けず働け法住民ごとの工業+6(8)活発な4

科学派閥科学派閥

政体共和制では健康的な子孫遺伝子治療の改正が制定できない

法律略称効果派閥経験値維持
影響
政府指令コードネーム:ブルースカイ計画科学の神託(研究に必要な科学コスト-10%)
解禁した次の段階が研究可能になる
機能しているなし
カウンセリング、オリエンテーション、及び教育指導計画汚れた手法星系改善コスト-10(15)機能している1
艦隊の移動速度及び探索改善計画スターブギウギ法案移動力+3(4)地位を確保した2
健康的な子孫遺伝子治療の改正子育て需要法案食料+30%定着した3
独立独歩憲章を通しての高められた愛国主義(ヴォールター)勝利のガーデニング自勢力の文化転向コスト+500(750)
食料+10(20)
定着した3
国家安全保障の攻勢改善法大きな棍棒法令武器モジュールのダメージ+33(50)活発な4

平和派閥平和派閥

法律略称効果派閥経験値維持
影響
平和を通じた繁栄の布告正しい行動規約(影響力+1)
冷戦状態の帝国に強制的に和平条約を締結可能
機能しているなし
非軍事仲介組織体制信頼される調停人1ターンごとに外交コスト軽減+3.5(5)%(最大+30(50)%まで)機能している1
他文明との平和憲章戦争反対と平和万同盟状態の帝国ごとに幸福度+20(+30)
和平状態の帝国ごとに幸福度+10(15)
地位を確保した2
責任ある天然資源採取条例貴重な教訓贅沢資源産出量+1
贅沢資源ごとにダスト+10(20)
定着した3
会社設立法への公正取引補則構成取引法案同盟状態の帝国ごとに自国のFIDSI+10(15)
和平状態の帝国ごとに自国のFIDSI+5(10)
活発な4

環境派閥環境派閥

法律略称効果派閥経験値維持
影響
植民地権利と仮入植技術改正苦難の準備ガス以外の惑星に入植可能
(入植可能な技術がないとFIDS-50(25)%)
機能しているなし
星系アノマリー授精効果広報憲章子宝祈願法令アノマリー惑星の住民ごとに食料+2(3)
入植地のアノマリーごとにFIDSI+5(10)
機能している1
人工代替品の受理及び促進判決素敵なコピー品住民ごとの食料+2(4)
人口増加促進に必要な贅沢資源-25(40)
地位を確保した2
地域振興と多様性推奨政策民衆の力法住民タイプごとに科学+2(4)定着した3
地域振興と多様性推奨政策(ホレイショ)民衆の力法実験済みの住人ごとに科学+2(4)定着した3
異星人へのテストと労働力統合の法体制一致団結宣言住民タイプごとに工業+2(4)活発な4
異星人へのテストと労働力統合の法体制(ホレイショ)一致団結宣言実験済みの住人ごとに工業+2(4)活発な4

宗教派閥宗教派閥

法律略称効果派閥経験値維持
影響
流血沙汰に関連する神権への敬虔な祈り正義の憤激法(影響力+1)
敵領内で冷戦状態の艦隊に攻撃可能
機能しているなし
下等種族たる罪業を裁く命令種族数維持法元の帝国の住民にダスト+5(10)
自国の住民のみ増加
機能している1
下等種族たる罪業を裁く命令(ボジャニ)種族数維持法星系エッセンス+15
住民ごとにエッセンス+2(4)
機能している1
告白義務と職場効率に関する法令告白と改善法艦船の経験値ターン毎に+2
ヒーローの入手経験値+25(50)
地位を確保した2
大規模な聖共同体による勅令聖人&罪人法案幸福度が穏当(幸福)に固定される定着した3
外国人振興の積極的努力と宣伝計画平和と祈り法転向率が100%に達すると自動的に
平和裏の惑星転向が行われる
平和転向速度+20(30)
活発な4
外国人振興の積極的努力と宣伝計画(ボジャニ)平和と祈り法あなたの影響力が及んでいる他帝国の星系数です0ごとにエッセンス+50(75)
あなたの星系に対し影響力による転向が実行不能に(30)
活発な4

軍事派閥軍事派閥

法律略称効果派閥経験値維持
影響
戦争への宣伝及び祝賀法歓喜する愛国者戦争状態の主要勢力ごとに幸福度+15(25)
宣戦布告が無料
機能しているなし
工場の改善及び生産性の制定艦体コスト削減艦船の造船コスト-15(20)機能している1
局所戦域探査船使用許諾組織戦場略奪法破壊された艦のCPごとに科学+50(100)
破壊した敵艦のCPごとのダスト収入+50(100)
維持費-10(20)
地位を確保した2
管理された戦時報告及び流布議案敵か味方か法令保有する主星系ごとに幸福度+20(30)定着した3
ベテランはいい出番で制定法致命的な決意法案武器モジュールのダメージ+33(40)
総ダメージ+33(40)
活発な4

小規模種族の法律

  • 小規模種族の人口収集ボーナスで解禁される法律
    ほとんどが人口50人収集なので難易度が高い
  • 派閥経験値は機能している
  • 維持コスト0
    法律略称種族効果
    仮想慰安緊急措置ネットに避難法ズヴァリ星系封鎖されてもFIDSIの生産量が減少しない
    ダスト突撃部隊発掘命令ダスト掘り法アイダー和平状態の帝国ごとにダスト+10%
    日々の市民デモ大衆参加計画厚い面の皮法案アメーバ外交圧力-50%
    インフラ及び運営の復旧指令手早くお掃除法案エピスティス星系所有率の回復速度+20%
    全体利益のための科学法利益科学法デューイヴァン「帝国の開発」分野の研究コスト-30%
    許容廃棄物ゼロ法共生生活ニリス星系レベルごとに幸福度+5
    星系の住民ごとに幸福度+1
    集団組織と生活組合の総合憲章組合規約法パルソス生産力ごとに科学+0.1
    高品質主要作物法健康にいい食事法ハロシェム人口増加に必要な食料維持費-20%
    国外緊急徴兵対策法拾って使い倒せ法ヒッショー国境外にいる艦隊の動員力補充+15%
    投機的深淵追跡大統領令ブラインドサイト法ピルグリム視界範囲外も含む全マップ上のすべての敵艦が見えるようになる
    レシートの中身まで
    監視する法律
    秘密警察法マヴロス拡張による不満度-50%
    集中効率化業務強制命令レーザーライク法レムナント戦略資源の産出惑星ボーナス+50%
    社会及びコミュニティの振興論快適缶詰め法案カルゲロス過剰人口による不満度が0になる
    平和と繁栄のための教訓平和の処方箋法ガーディアン平和条約コストー50%
    世界規模の資源の利用と抽出法令ドリルミル法案アンブリル贅沢資源の産出惑星ボーナス+50%
    出力最大化プログラム種まき&収穫法ソウアー星系内の肥沃環境の惑星の数だけ星系全体の食糧・生産力・ダスト・科学が+5%される
    推進技術増進法令移動の恩恵法カル・ティク・マ艦船の移動速度+星系数×0.25
    惑星優先計画資源を財源に法セファロロス星系の贅沢資源産出地数ごとに改善施設のコスト-10%
    鉱物科学発展法石切りを知識に法ガルヴラン帝国全体の戦略資源産出地ごとに研究コスト-1%
    不定形種族理解法ハッピー・ハーモニーハーモニー戦略資源産出地ごとに星系の幸福度+5
    最前線防備法手かざし&手当てシスターズオブマーシー防衛時に地上部隊の耐久力+25%