[V1.2.0.0] 耐久性重視の生命ペットカバリスト (彷徨える魂の飼い主セット)

Last-modified: 2023-12-19 (火) 20:51:54

概要

 

更新履歴
【2022/11/02】 V1.1.9.6の内容に更新

【2023/06/12】 V1.1.9.8の内容に更新

【2023/11/20】 V1.2.0.0の内容に更新
V1.2.0.0でこのビルドにおいてはマスタリーではペット関連の若干の上方修正、
装備と星座では実数ダメージや装甲の追加等の大きな上方修正を受けました。
しかしネクロマンサーのマスター オブ デスのペットの属性変換が撤廃され、セット装備も生命力以外もフォローするようになったので
生命力属性に拘ったこのビルドの根幹が揺らいだ気もします。

 

脆いと言われるスケルトンを出来るだけ頑丈にして楽をするのがコンセプトのペットビルドです。
いじってるうちにだんだん趣旨がずれていきましたが強くはなったので投稿させていただきました。

grimcaba07.jpg

クラスマスタリーレベル
Cabalist
カバリスト
Occultist オカルティスト50
Necromancer ネクロマンサー50

grimcaba08.jpg

GrimDawnTools

長所:

  • エンピリオンの光によるペットへのボーナス +5%最大全耐性 のおかげでペットがみんな堅い
  • プレイヤーキャラ本体も高ヘルスの上、アイテムスキルと春の乙女イシュタークのおかげで頑丈
  • ペットビルドなので敵のバフ剥がし攻撃が怖くない
  • 装備にMIを使っておらず厳選の必要が少ない

短所:

  • ペットのエレメンタル耐性をファミリアのストームスピリットで上げているがファミリアは特に強化していない
  • アクティブスキルが多くて操作が忙しい(がタイミングを計る必要はあまり無いので適当でも大丈夫)
  • スケルトン主体のペットビルドにしては火力がおとなしい
  • 敵の耐性を下げる手段が少ない

立ち回り・雑感など

  • 接敵したらリープ スピリットを撃ち込み、イル オーメン、カース オブ フレイルティー、神話級 トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツの抹消などのデバフを撒きます。
    抹消は標的の耐性減少が目的なので5秒毎に少し当てるだけで十分なようです。
    ドリーグの血、コール オブ ザ グレイブといった一時バフやペットの再召喚などもCTが終わり次第撃って構いません。
    ただしサモン ファミリアはストーム スピリットを再度貼ってくれるまでペットのエレメンタル耐性に穴が出来るようなので、
    ファミリアがやられたとき以外戦闘中は撃たない方がいいです(よほどの強敵以外気にしなくても大丈夫ですが)。
    抹消やカース オブ フレイルティーを無駄に撃ち続けない限りエナジー枯渇もないと思います。
  • 敵集団に対しては深入りするとペットの攻撃が分散して処理が滞るので端から削っていきましょう。
    雑魚の集団ならヘルハウンド&コルヴァークの目がいい感じに敵を足止めして、その間にスケルトン軍団が撃ち殺してくれます。
    敵を大量に抱えて処理がもたついてると感じたりプレイヤーのヘルスが減り始めてやばいと思ったら後ろに下がって仕切り直しましょう。
  • シャッタードレルムでよくある死因がペットに気を取られて足元の毒沼に気付かず逃げ遅れて死亡、というものでした。足元注意。
    ダメージ床や攻撃してくるオブジェクト地帯(シャードやハリケーン等)を抜けるのに必死で敵を抱えてしまったというミスもよくあります。
    ボス部屋のボスは1体ずつ釣って丁寧に倒しましょう。
    勢いよく突っ込むとペットが隣のボスまで呼び寄せてしまい処理が追い付かなくなります。
    特に狭いボス部屋では少し逃げ回っただけで他のボスを釣ってしまうので、倒しやすそうなボス(と言っても左右どちらかの二択ですが)から部屋の隅に連れ込んで処理しましょう。
  • ラヴァジャーはかなり安定して倒せます。
    ラヴァジャーがガタガタ動いていたりペットと戦っている間はバフデバフを撒いてください。
    適度にさぼるくらいのペースが敵のヘイトを買わなくて良いみたいです
    ラヴァジャーがプレイヤーに寄ってきて殴られたら適当に距離を取りましょう。そのうちペットがタゲを取ってくれます。
    撃破までに5分くらいでした。
  • キャラガドラも一応倒せましたが撃破までに26分もかかりました。
    事故死も何度かしたし活力も使い切っての勝利だったので向いてないと思います(戦い方が分かってないだけかもしれませんが)。

参考動画

  • 動画:シャッタードレルム75-76
    loading...
    動画時間:11分31秒

プレイ動画を撮るのは初めてで操作が下手ですがご容赦。
動画で運良く?ヴァルダランとアレクサンダーに出会えてますがこの2人がスケルトンの消耗が大きくて苦手な感じです。
AoEでペットのヘルスがごっそり持っていかれていますが、装備効果でペットの再召喚が素早いため力押しで押し切れています。
ラヴァジャーの方はターゲットの傍に行こうと無駄な動きを繰り返していて攻撃頻度が少ないのかペットがほとんど死んでいませんね。

  • 動画:シャッタードレルム90 (V1.2.0.0)
    loading...
    動画時間:6分31秒

星座の猟犬と鷹を削ってインプを取り、イーサーファイアをスケルトンにアサインしています。
動画には出てきませんが ファビウス "見えざる" ゴンザール がペットにあまりヘイトを向けず本体に突っ込んでくる傾向があるので注意です。
SR深層ではシャドウストライクのダメージが非常に痛いので、本体はあまり手を出さずにうろうろ逃げ回るのがいいと思います。
動画では アイアン メイデン に同じようにどつかれて痛い目に遭っていますね。

属性値

装備に必要な分だけ精神力に振って残りは体格へ

マスタリー

オカルティスト

grimcaba09.jpg

スキル名ポイントコメント
サモン ファミリア1振り回復とバフをかけてくれる子
├ メンド フレッシュ1振り回復スキル。戦闘中の挙動についての検証が難しいですが、回復に専念してくれるなら3秒毎に使用してくれるようです
├ ストーム スピリット1~味方バフ。ペットボーナスのエレメンタル耐性が85以上になるまで
エレメンタルダメージ修正以外は役に立ちますし、デバフで耐性を下げられる可能性も考えたらLv12くらいまで上げても良いかもしれません
└ ライトニング ストライク1振り攻撃5回に1回撃ってくれる雷。おまけ
カース オブ フレイルティー1振り後続スキルのため
└ ヴァルネラビリティ10生命力耐性と防御能力下げ
サモン ヘルハウンド26(max)セット装備効果で2体出せる。最前線で活躍して欲しいので全振り
├ エンバー クロウ1振りヘイト集め
├ ヘルファイア1振り味方バフ
└ インファーナル ブレス1振りor0お好みで。モーションが長いので取ると単体へのDPSは下がります
ドリーグの血16回復、再生、攻撃能力アップ
装備効果で酸ダメージも半分くらい生命力ダメージに変換されます
V1.2でスキルリチャージが15秒→12秒と大分短くなりました
└ アスペクト オブ ザ ガーディアン12生命力ダメージ、物理と毒酸耐性強化
ビスミールの絆1振りペットのヘルスがリニアに伸びてくれます。キリの良いLvが無いのでとりあえず1振り
└ マニピュレイション12ペットの全ダメージと総合速度アップ

ネクロマンサー

grimcaba10.jpg

スキル名ポイントコメント
レイズ スケルトンズ26(max)主戦力。セット装備効果で固い、多い、はやい
├ アンデッド リージョン全振りスケルトンをたくさん連れ歩ける
└ ウィル オブ ザ クリプト全振りスケルトンのダメージ&装甲アップ
スペクトラル バインディング1振り後続スキルのため
└ スペクトラル ラース10生命力耐性下げ
イル オーメン1025% 標的のダメージ減少
サモン ブライト フィーンド1振り1振りでもかなり頑丈
├ アンステイブル アノマリー1振りor0お好みで
├ ロッティング ヒュームズ1振りファンブル効果&ヘイト集め
標的の防御能力低下 の効果は1振りならば星座スキルのコルヴァークの目の効果が優先されます
└ ブライト バースト1振りヘイト集め
コール オブ ザ グレイブ1振りペットの一時強化。効果時間とクールタイムは半々くらいになります
リープ スピリット全振り装備ボーナスのおかげで3体配備できるレベル23に届きます
マスター オブ デス12排他的スキル。生命力ダメージと攻撃能力強化
V1.2でペットの 物理→生命力 変換が削除されました
  • スキルポイントが数ポイント余っているので好きなところに振って下さい。
  • オカルティストのマスタリーレベルをほぼマニピュレイションのためだけに50まで上げる必要があるのかと思い色々試しましたが、
    32まで落とすとプレイヤーキャラ本体の耐久力が少し不安になるのに加えてエナジー切れの心配も出てきます。
    浮いたポイントを他に回すことでペット達は強くなれますがスキルによってはエナジーコストがさらに重くのしかかります。
    マニピュレイションのダメージ修正と、特に総合速度アップが殲滅力を引き上げていると思うので50まで上げることにしました。
  • V1.2で装備のスキルボーナスが増えたおかげでスキルポイントが大分余るようになりました。
    おすすめのポイント追加先を以下に挙げます。
スキル名コメント
ヴァルネラビリティ生命力ダメージを少しでも通りやすくするため。被叩時発動のスペクトラル ラースよりこちらを優先した方が確実かと思います
ドリーグの血V1.2でLv16以降もヘルス回復量が素直に伸びてくれるようになりました
カカシ相手に雑な検証ですが与ダメの伸びも他のダメージ強化スキルに全く劣らなかったので、
生存性にも貢献するドリーグの血にポイントをつぎ込むのは良いと思います
ビスミールの絆1ポイントでペットのヘルスが8%伸びてくれるのは大きい気がします。エナジー再生の恩恵は分かりません

星座

grimcaba05.jpg

Tier3の星座を3つも取るよくばり構成です

星座ポイントアサインコメント
岐路(赤)1
岐路(黄)1
3ペットの攻撃能力アップ
レイヴン4ペットの攻撃能力大アップ&実数ダメージ
獅子3ペットのヘルスアップ&本体の物理耐性アップ
4ペットの攻撃能力大アップ
牡鹿4親和性目当て
だったのですがV1.1.9.8で中々のペットへのボーナスを貰えました
3親和性&本体の生存性アップ
猟犬3ペットのヘルス大アップ
4本体のヘルス&エナジー&物理耐性
ラトッシュの杖6ペットを攻防両面で強化
V1.2でペットへのボーナスで物理ダメージが少し追加されました
春の乙女 イシュターク6ネイチャーズ ガーディアンズ→トグルスキルペット強化&スキルでペットをさらに強化し敵を挑発
途切れなく発動すれば持続8秒、空白4秒くらいになります
V1.2でペットへのボーナスで物理ダメージと防御能力の増加、そして装甲が+200と強化されました
エンピリオンの光7エンピリオンの光→トグルスキルペットの耐性&最大全耐性アップ。スキルはおまけ
V1.2でペットへのボーナスで火炎ダメージが追加されました
エルドリッチの太陽 コルヴァーク6コルヴァークの目→サモン ヘルハウンドペットの攻撃能力大アップ
スキルは攻撃能力と防御能力の低下&雑魚なら石化
多段ヒットで敵のヘイトを買ってくれる効果もあるのかもしれません

猟犬と鷹、または猟犬とレイヴンを削って岐路の青や緑と共にインプを取ることもできます。

星座ポイントアサインコメント
インプ5イーサーファイア→レイズ スケルトンズイーサーの炎がきれい

ペットのステータスがいくらか落ちますがスケルトンにイーサーファイアをアサインすることで大きなダメージ源になります。
DoTは付いていませんがCDが無く発動確率が低いスキルなのでスケルトンの物量と相性は良いと思います。

また、エンピリオンの光(スキル)がこのビルドでは重要ではないので、この1ポイントを他に回すこともできます。

生命力耐性減少手段

アイテム&スキルカテゴリ表記
神話級 トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツ
の付与スキル(抹消)
A35 標的の耐性減少 5秒
ネイチャーズ ガーディアンズA18 標的の耐性減少 5秒
(同カテゴリの 抹消 とは重複しません)
ヴァルネラビリティB-25% 生命力耐性
スペクトラル ラースB-25% 生命力耐性

装備

指針
ペットのダメージを生命力に変換
ペットの耐性を確保
ペットへのボーナスをかき集める

部位アイテム名コンポーネント増強剤コメント
セット装備彷徨える魂の飼い主--スケルトンとヘルハウンドを大きく強化するペットビルド用装備
メインハンド彷徨える魂の篝火力の印章ビスミールの統制セット装備その1
力の印章のトグルスキルで本体とペットの耐性アップ
火力を求めるなら力の印章を ソレイルのシンボル に変えてスキルで敵の生命力耐性を下げるのもいいかもしれません
オフハンド神話級 トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツ力の印章ビスミールの統制ペットへのボーナスはありませんが付与スキルによる耐性減少と +1 全スキル が強力
ビームを照射するとDPSが跳ね上がります
彷徨える魂のマスクエルドリッチ ミラーセット装備その2
彷徨える魂のマント聖なる板金セット装備その3
神話級 ネクロロードの覆い聖なる板金ペットカバリストのための胴装備
ペットへのボーナスでエレメンタル耐性が高いものが望ましいです
神話級 ボーンスカベンジャーズ デスグリップ魔焦の板金V1.2で大きな変更があったグローブ
ネクロマンサーのマスター オブ デスからペットの 物理→生命力 変換が移動した形で、生命力に属性変換したいならこれ一つでやってねという位置付けになりました
ペットの 物理→生命力 変換が100%のもの、またペットの攻撃には毒酸ダメージが含まれているので 酸→生命力 の変換率も高いものが良いです
そしてスキルのレイズ スピリットの発動条件が敵の撃破時ではなく攻撃時になったことでデバフを撒いているだけで同時に3体まで参戦してくれるようになりました
小さい上にエフェクトに隠れて目立ちにくいですが攻撃速度がかなり高く、敵をびしびし殴って良いダメージ源になってくれます
神話級 ワイルドショーン レッグガード鱗で覆われた皮ビルドにマッチしたプロパティが盛り沢山
しかし必須というわけではないので他に良い装備があったら変えてもいいです
神話級 フィーンドフレッシュ グリーヴ魔焦の板金敵を壁役ペットに押し付けアイテムスキルで生存を図る安定感抜群のブーツ
ベルト神話級 シャドウフィーンドのコード魔法の土ペットカバリスト必携の一品
ペットの刺突耐性アップもとてもありがたい
アミュレット彷徨える魂の破片先祖の印章モグドロゲンの祝福セット装備その4
リング神話級 スピリットバインダー グリフ血まみれのクリスタルアテフの意志ペットのエレメンタル→生命力 変換
変換率の高いものを2つ装備して合わせて100%以上にします
出血耐性が過剰な時はコンポーネントを ルーンバウンド トパーズ に替えます
増強剤でペットの出血耐性を確保
リング神話級 スピリットバインダー グリフ血まみれのクリスタルアテフの意志同上
メダルザ オーバーシーア黒い獣脂(ルーン)マルマス レジスタンスの名声商人から設計図を買えます
メダル用増強剤のルーンは好きなものをどうぞ
レリックモグドロゲンの熱情--ペット超強化。+1 全スキル にペットへの40%イーサー&カオス耐性まで付いてとても強い
V1.2でペットへのボーナスでヘルスと総合速度の増加、さらに40の物理ダメージと200の装甲まで追加されました

全ての防具に付けられる増強剤で耐性の穴埋めをします(GrimDawnToolsを参考にして下さい)。

その他おすすめの装備

部位アイテム名コメント
ベルト神話級 スピリットシーカー コード神話級 シャドウフィーンドのコードと比べるとペットが攻撃力が落ちる代わりに物理耐性と総合速度を得るといった性能でしょうか
+1 オカルティストの全スキル が無い代わりにリープ スピリットがmaxのLv26に届き、サンダード レイスが一回り高いダメージを叩き出してくれます
ペットの耐性に関してはもともと超過していた生命力耐性を削り、物足りなかった刺突耐性を補う形になるのでむしろこっちの方が良いです

オフハンドについて
v1.1.9.8にて 春の乙女 イシュターク の星座スキルに敵の耐性を減少させる効果が追加されました(18 標的の耐性減少 5 秒)。
これは 神話級 トウム オブ ザ アルケイン ウェイスツ のアイテムスキル 抹消(35 標的の耐性減少 5 秒)と効果が重複しないいわゆるカテゴリAです。
ビームと+1 全スキルは相変わらず強力ですが、有難味がちょっと薄れてしまったのでここを別の装備に変えるのも良いと思います。
適切な接辞の付いたMI品の収集や強さの検証に手が回らないので案だけ載せさせていただきます。

部位アイテム名コメント
オフハンドフレッシュワープト アーカイブヘルハウンドを強化するオフハンド
サモン ヘルハウンドのスキルリチャージ減少によりブレイジングデスを連発できますがヘルス減少攻撃に高い耐性を持つボス相手には効き辛いようです
良い接辞(Affix)が付いたものがあれば
オフハンド神話級 ブラック グリモワール オブ オグ'ナペッシュ範囲攻撃持ちの近接ペット、レヴナントを1体召喚できるオフハンド
攻撃属性は物理と火炎なのでこのビルドでは100%生命力化できます
攻撃性能と耐久力はそこそこでしょうか
既にペットが大量にいるので余程強力なペットでない限り新たに1体追加する意味は薄いようです
オフハンド数多なる世界への門アルカニストを交えたペットビルドのためのオフハンド
こちらもペットの攻撃属性を100%生命力化できるので試してみましたがそれ以外に噛み合う点はありませんでした
オフハンド支配の目一風変わったクラフト専用のオフハンド
たぶん装備で唯一ペットの耐性最大値を上げるプロパティ持ち(+5% 最大全耐性)
星座のエンピリオンの光の代わりに使うのも、一緒に装備してさらに固くしてみるのも良いです
アイテムスキルの 支配 は敵を自分の味方にしてペットのように戦わせるこれまた独自のもの
おそらく本当に弱い雑魚敵にしか効かなそうなのが残念ですが、効果時間は60秒と十分長いですし雑魚の集団に撃つと数匹まとめて寝返ってくれることもあるので決まると楽しいです

余談と改善案

装備や星座におけるペットの割合ダメージ補正はほぼ +*% 全ダメージ と全属性まとめての強化ですが、
生命力ダメージだけに対する補正(+*% 生命力ダメージ)はこのビルドはいくらあるのかと思い調べてみました。

スケルトン類は生命力ダメージ  +750%
スケルトン以外は生命力ダメージ +550%
生命力減衰ダメージは全ペット  +420%
くらいでしょうか。

全ダメージの補正はBuild Calculatorによると+1130%なのでそれと比べても十分大きな値ですが、
シャーマンのデヴァウリング スウォーム込みのバランスを想定しているのかボスには生命力耐性が高い敵が多いようで、
生命力耐性下げの手段が乏しいこのビルドはやはり火力が低いです。
キャラガドラに至っては他の属性の耐性が90%強なのに対し生命力耐性だけ130%もあります。
(V1.2でアルティメット難易度の敵の生命力耐性が一律8%下げられたとのこと。嬉しい!)

V1.1.9.8で耐久面に余裕ができたので防御をいくらか削って火力アップを図るのも良いと思います。
一案として星座の ベールの番人 ラトッシュ がもうちょっと頑張れば取れそうな親和性なので、
エンピリオンの光 辺りを諦めてこちらに足を向けるとより生命力ビルドらしくなるかもしれません。

 

また、コメントでビルド改善案として フィーンド と 瀕死の神 を紹介していただきました。

星座アサインコメント
フィーンド炎の奔流→レイズ スケルトンズペットへのボーナスはこのビルドでは役に立ちませんが星座スキルの炎の奔流はとても相性が良いです
リチャージの短いこのスキルを数が多いスケルトンにアサインすることでDoTを多重に重ねることができます
ボウガン持ちのスケルトンは敵との距離を詰めてくれないので「ペットの攻撃」で上手く誘導して下さい
フィーンドはビルド例の星座から岐路(赤)、鷹、エンピリオンの光(スキル)を削ることで簡単に取得できます
瀕死の神虚無の飢え→好きなものにペットのダメージ補正、攻撃速度を大きく上げてくれるボーナスとスキル持ちの星座
特に生命力とカオスのダメージ補正を上げてくれるので、火炎成分を生命力化したフィーンドの炎の奔流とは相性抜群です
代償としてスキル発動中は本体のヘルスが減少していくので、強敵相手にはヘイト管理を含めた繊細な立ち回りが必要になるようです
親和性の赤(混沌)がいくらか足りないので取得にはTier3の星座をどれか切る等の変更が必要です
紹介いただいたビルド例はページ下部の「コメントページを参照」からご覧下さい

コメントを下さったお二方ありがとうございます!

 

まとめ

アクティブスキルが増えてしまいましたが強敵用と考えれば納得のいく範疇に収まりました。
ゆるく遊ぶ程度ならドリーグの血さえ撒いておけばあとは可愛いペットたちがよしなにやってくれます。
ペットビルドの参考にしていただければ幸いです。
ここまで読んでいただきありがとうございました。


コメント

  • 少しでもお役に立てたようで何よりです。虚無の飢えは、クリティカルダメージ補正のウェイトが大きいそうです。grimtoolsの表示だとペットのクリティカルボーナスは+136%になっていますが、ペットにかかる範囲バフ分が加算されていないようなので、実際は+154%になります。虚無の飢えが発動していても適当にやって大丈夫なようでしたので、動画を追加いたしました。怖い人たちは、ウェンディゴ ゲイズを厳選するそうです。 -- 2023-06-14 (水) 20:57:46
  • 以前紹介させていただきましたビルドの改良を検討し続けたところ大幅な変更となりましたので、こちらに紹介させていただいた初期のビルドとは別に新規にNo.16として投稿させていただきました。それに伴い、本コメント欄の中途半端な状態のビルド例はコメントアウトさせていただきました。コメント欄汚し大変失礼いたしました。また参考にさせていただき、ありがとうございました。 -- 2023-08-15 (火) 22:32:52
  • 今こちらのビルドを参考にゲームを進めているのですが、星座のラトッシュの杖を取得するための親和性赤3の内、岐路の1を除く残り2はどこから捻出していますか? -- 2023-10-31 (火) 23:37:40
  • ラトッシュの杖は自身の親和性に依存しているので一時的に他の星座(今回はジャッカル等)を取り、ラトッシュの杖を取った後に各地の拠点にいるスピリットガイドに一時的に取った星座を消して貰えば良いです。
    Tier1の星座を取る→Tier2の星座を取る(親和性が足りなければ適当な星座を一時的に取って後で消す)→最後に親和性の供給が無いTier3の星座を取る、という手順でいけます -- 筆者? 2023-11-01 (水) 06:57:45
  • 当wikiの初心者ガイドとかスピリットガイドに書いてたのはそういうことだったんですね!おかげでラトッシュの杖取れました。とても分かりやすくて助かりました。ありがとうございます! -- 2023-11-01 (水) 19:15:33
  • マスター オブ デスのペットの属性変換はフレーバー的にネクロぽくて好きだったんですが、なんで無くなったんでしょうね・・・残念です -- 2023-11-21 (火) 06:08:46
  • 他の属性でペットを運用したい場合にせっかくの強化スキルにこれが付いているのは明らかに邪魔だったので仕方ないですね。このビルドでもソウル ハーベストを活用してそれっぽくしたかったのですが、射程が短いのと一応元のコンセプトが出来るだけ操作を減らして楽をしたい、だったので断念しました。 -- 筆者? 2023-11-21 (火) 19:57:00
  • メンドフレッシュですが、プレイヤーが鳥の近くにいると使用してくれるようです。鳥が自分からプレイヤーに近づくことは少ないので、プレイヤーから意識して近づくと高い頻度で使用してくれるようになります。本体のHPが減った時(ペットのHPが減っても使用しない)使用してくれるようですが、攻撃/普通/防御の指定で使用する閾値が変わるようです。たまに使用してくれなくなる時があるのですが、その時は再召喚すると使用してくれるようになります。 -- 2023-11-21 (火) 20:06:58
  • 解説ありがとうございます!私も砂漠の砂嵐で検証してみましたが、トリガーになるのはご主人様や他のペットのヘルスで、いずれかが8割以下(スタンスが防御なら9割以下)ならメンドフレッシュを使い、減っているのがファミリアのヘルスのみの場合は使ってくれないようです。そして使用時は対象とファミリア両方の周囲(パッチノートによるとスキルレベルでスケールする)数メートル以内の仲間に回復が及ぶようです。
    これが非戦闘時の話で、じゃあ戦闘中に効果的に運用するにはどうすればいいの?という話ですが、スタンスに関わらず3秒毎にどこかしらにばんばん撃ってくれてるようなので効果範囲を広げるためにスキルレベルを上げる、そもそものペットのヘルス最大量を上げる等でしょうか。ファミリア自身は脆いので回復に巻き込もうとするよりも防御スタンスにして敵から離すのが良さそうです。
    今後もパッチで性能が変わるかもしれませんし私の検証が間違ってるかもしれませんが、現状ポイントをつぎ込めばかなりの回復量を誇るので頼れるスキルですね。 -- 筆者? 2023-11-22 (水) 21:31:10
  • 装備に緑がないので非常に助かります -- 2023-12-19 (火) 20:51:54