風神龍の弓は、蒼穹の具現。
乱雲をも射ぬく不屈の猟矢は、
荒れ狂う百の竜すら排撃する。
(あかしまの神弓)
風の化身より顕現したる蒼弓、
ここに覚醒。裁きの矢は容赦
なく、幾千の竜を貫き滅する。
(神淵ノ風貫キ)
黄昏に溶ける、仄暗き闇が
一陣の風と共に大地を覆う。
その一矢、終に神をも貫かん。
(神貫・風雲冥冥)
目次
概要
- MHRiseにて初登場した風神龍イブシマキヒコの素材で生産出来る弓。
初期生産段階銘はあかしまの神弓I。
ハンター達から神弓と呼ばれる弓とはなんの関係もない。
- イブシマキヒコの素材で作られた、和弓型の弓。
上の部分にイブシマキヒコの角を思わせる反り立つ突起が一本生えている。
この手の見た目に漏れず納刀時に折り畳まれない。- 本作では世界観の関係もあって和弓型の弓が多いが、
その中でもシンプル寄りながらもスタイリッシュなデザインであり、
やや優美すぎるミツネ弓や武骨の色が強いマガド弓よりも、
和装系の重ね着と合わせても邪魔になりづらいデザインである。
- 本作では世界観の関係もあって和弓型の弓が多いが、
性能
MHRise
- イブシマキヒコとは集会所星6の緊急クエストとして初戦闘となるため、
当然この弓も生産出来る時期は遅めになっている。
そして、気になるあかしまの神弓Iの性能だが、
この時点では攻撃力200に龍属性10と物理寄りに性能高めだが溜め3が連射3のため火力は並以下*1。
百竜強化は空棲系特効、属性強化【龍】III、防御強化Iとなっている。 - さらに、次の強化に古龍骨と風神の龍玉が必要となるため、対の討伐までお預けとなる。
地味に風神の龍玉も(特にVer.2.0まではイブシマキヒコと戦いにくかったこともあって)なかなか手に入りづらい。
- そして、Ver.3.0で追加されたラスボスから苦労して手に入れた淵源の龍玉を使用し、
ようやく強化された姿が神淵ノ風貫キ。その性能は- 属性武器としては高い攻撃力220
- 少し上昇した龍属性15
- 溜めレベルは貫通2-貫通3-連射4-(連射5)
- 対応ビンは強撃ビン、毒ビン、減気ビン
- スロットなし
- 百竜スキルは属性強化【龍】IV、空棲系特効、風神龍の魂
溜め段階解放と属性強化IVを生かせば、龍属性弱点相手に計算上百竜弓より火力が出る事になる。
百竜弓の強さが際立つ中で同等以上の性能を持つ、数少ない生産弓の1つである。
MHR:S
- サンブレイクへのアップデートにより、この弓にも強化先が追加された。
MR20の緊急クエストでイブシマキヒコを倒すことで神貫・風雲冥冥への強化が解放される。
Ver.3.0では数少ない百竜弓に匹敵する弓だったが、サンブレイクでの性能はというと...- やはり高い攻撃力350
- 1しか伸びなかった龍属性16
- 溜めレベルは貫通2-貫通3-連射4-(連射5)
- 対応ビンは強撃ビン、毒ビン、減気ビン
- スロットなし、百竜装飾品スロットはLv2
- 攻撃力350という属性弓の中ではトップクラスの攻撃力に加え、
特効系を発動できるLv2の百竜スロットもあり、物理火力は他の無属性連射弓に匹敵するレベル。
- 百竜強化の仕様変更により、属性強化IVの百竜スキルを失ってしまったのは痛手。
百竜装飾品には属性強化を発動させられる装飾品が存在しないため、
強化前と比べると、属性値はむしろ下がってしまっている。
属性ダメージがより重要となったサンブレイクにて属性値16は低すぎると言わざるを得ない。- 傀異錬成を属性寄りに施すことでVer.11時点では攻撃力355・龍25にすることができるが、
やはりここまでやっても属性値は低く、ここに龍属性強化5と連撃3を盛ってやっと44という状態。
最大まで強化を施すことで、最終的にはスキルなしで攻撃力370・龍51まで上がるのだが。
- 傀異錬成を属性寄りに施すことでVer.11時点では攻撃力355・龍25にすることができるが、
- にもかかわらず、この武器を愛用している弓使いは意外と多い。
それというのも「まともな龍属性連射弓がこれしかないから」という何とも言えない理由である。
どこかで聞いた話である
Ver.10時点での龍属性の弓は全部で7張あり、溜め4が連射Lv5の龍属性弓は他に3張存在するのだが、
なんと溜め3が連射タイプの龍属性弓はこの弓しかない。
他の龍属性連射弓は溜め3と溜め4で矢タイプが異なる神属性弓ばかりとクセが強く、
武器性能に大きな開きがある訳でも無いので*2、比較的扱いやすいこの弓を選ぶ弓使いは多いのである。
- が、Ver.13にてアピアーorヴァニシュが実装された。
あちらは攻撃力330、龍属性42、通常スロLv3-Lv1に百竜スロLv2、溜め3・4共に連射5という理想的な名弓。
会心率こそ-25%/15%と不安定だが、スキル狂竜症【蝕】により狂竜ウイルスを克服することで
実質的な会心率は40%、克服により更に+20~25%が上乗せされ真の威力を発揮する。
挙句ビンの面でも減気ビンが使えない程度しか差がないため、他属性の様な「物理と属性の棲み分け」というより
「万能に食われかかっている物理偏重」の絵面になってしまっている。- 一応、コチラの物理の高さとアチラの会心の不安定さは特筆すべき点があるので、
組み立てるスキル込みで相手や各々の好みの問題となるだろうか。
少なくともこれしか担げないという問題は改善されたと言って良い。
- 一応、コチラの物理の高さとアチラの会心の不安定さは特筆すべき点があるので、
余談
- 最終強化の武器名「神淵ノ風貫キ」「神貫・風雲冥冥」および
説明文に「幾千の竜を貫き滅する」「終に神をも貫かん」と書かれているが、
この武器は連射弓であり、貫きたくても貫けないといった弱点がある。
一応、溜めLv1と2の矢タイプは貫通ではあるが
もっと言えば対の方はちゃんと溜め4貫通弓である。
前にも似たような性能をした武器があった気が…
関連項目
モンスター/イブシマキヒコ
武器/イブシマキヒコ武器
武器/かんなりの神弓 - 竜を貫くことができる、対の素材の弓