編集議論/過去ログ2

Last-modified: 2012-06-24 (日) 00:57:28

編集議論

  • 防具/大海賊シリーズという記事があるのですが、これはリストにも書いてある大海賊Jシリーズに繋ぐという事でいいですか? -- 2012-06-24 (日) 00:43:38
  • G級武器が特殊武器の項目に移されているようですが、G級武器はそれ自体に特殊効果を持たないので「シリーズ武器」に分類されるのでは? -- 2012-06-23 (土) 23:33:33
    • ふと疑問に思ったんですが、剛種武器とかは特殊武器の欄で既にリンクを設けてあるのだから、わざわざシリーズ武器にもリンク先を設けておく必要はないのではないでしょうか? -- 2012-06-24 (日) 00:41:12
      • それだと大半の項目で「本文中にリンクを設けてるから関連項目いらないよね」となりかねません。後々もう少しうまくまとめる必要はあるかもしれませんが、現状リストのリンクを消して分かりにくくすることはないかと。 -- 2012-06-24 (日) 00:47:26
      • ↑ご回答ありがとうございます。よくわかりました。では、現状維持ということで。 -- 2012-06-24 (日) 00:57:28
  • モンスターごとに特異個体の耐性変化とかを書いていってるみたいだけど必要?ここは攻略サイトじゃないんだし、そもそもシステム/ハードコアクエストに共通する仕様としてすでに記載されていることだし。 -- 2012-06-23 (土) 21:34:21
    • 攻略サイトじゃないからどこまで記事が必要かなどについては厳密な基準がないので知りませんが、咆哮・風圧・振動等に関しては記載してもそこまで問題はないのでは。 -- 2012-06-23 (土) 21:50:11
    • たしかに記載すること自体は問題ないかもしれないけど、ただでさえ詰め込みすぎて「冗長」って問題にされることが多いモンスターの記事で、すでに一括して「こういう仕様がある」って書いてる記事があるのにわざわざ行数を使う記載を個別にする必要あるのかなー、って。 -- 2012-06-23 (土) 21:59:21
    • 確かに罠の時間などは冗長かもしれませんが、自分の見る限り、咆哮・風圧・振動が強化されているなんていうまとめの記載はどこにも認められませんし(あったらすみません)、特異個体においてはこれらの強化がスキルの伴っていないハンターを容易に返り討ちにするという事実は大きいと思います。もちろん、仰っていることはわかりますよ。要するに「くどい」ということですよね。 -- 2012-06-23 (土) 22:30:33
    • 咆哮・風圧・震動についてですが、どうやらログを読み返して確認したところ、以前そういった特異個体の補正を特異個体の項とハードコアクエストの項どちらに記載するかでハードコアクエスト側に記載する意見があったようです。おそらくその時に移しもれたと思われる特異個体ページのコメントアウトから、ハードコアクエストに追記してみました。 -- 2012-06-23 (土) 23:25:45
    • それに関連してですが、秘伝書とスキルランクが統合されているように、「システム/特異個体」に大項目でハードコアクエストの記述を統合するといったことは可能でしょうか?特異個体とハードコアクエストのページが別々に作られることによって、知らない人にとっては(恐らく)特異個体の特徴が掴みづらいというか、そんな感じがします。 -- 2012-06-23 (土) 23:41:47
  • 尻尾の記事がアイテムに変わってますけど、内容的にアイテムに分類するのは違うんじゃないですか? -- 2012-06-23 (土) 19:24:40
    • 編集ルールに「ゲーム内でアイテムとして登場する場合は、アイテムのカテゴリに追加してください。」とあったので、アイテムで良いかと。鱗や甲殻なども以前一般用語に分類されていましたが、今はアイテムのカテゴリへと移動されましたし…。 -- 2012-06-23 (土) 20:37:47
  • 前々から気になってたんですが、クエストの記事で、報酬金や契約金などの条件を書く部分が箇条書きと表の二通りあるんですが、何か基準があるんでしょうか?もしないのならどちらかに統一した方がいいと思うのですが…。 -- 2012-06-23 (土) 18:32:37
    • 極舞雷双などを編集しているときに思ったのですが、慣れていない人には表を作るのがかなり面倒なので、テンプレみたいなものを用意したほうがいいのかも。自分も普段は作成するのが面倒だから表は避けてます。 -- 2012-06-23 (土) 18:41:56
      • 基準となるテンプレを設けるとしたら、 → |~作品|~クエストレベル|~クエスト種別|~目的地|~制限時間|~報酬金|~契約金|~獲得PT|~条件|h って感じでしょうか。 -- 2012-06-23 (土) 18:48:47
    • 「突然の襲撃」以外のクエストを表にまとめた。所々雑かもしれないが…。 -- 2012-06-23 (土) 20:26:38
      • ありがとうございます。 -- 2012-06-23 (土) 20:35:50
  • (携帯なので吊り下げ不可)以前、狩猟地を全モンスターに記載することを提案した者です。「MH」をつけたのはWikipediaの「モンスターハンターのモンスター一覧」に準拠していますが、それ以前にプレビューにて「MH」を抜きでやってみたところ、自分はむしろ見辛い(「無印、G、P、P2、F、P2G、3、3rd、3G…」)と感じました。 -- 2012-06-20 (水) 13:16:59
    • たしかに、それでは見辛いでしょうね………。しかし、現状のままでは(特にリオレイアなんかは)見辛いのも事実ですし………。代替案がでないならば現状維持しかないでしょうね………。 -- 2012-06-20 (水) 16:43:56
      • リオレイアのページで、試験的に表に纏めてくれた方がいますが、個人的にあれが一番見やすくて良いと思います。 -- 2012-06-20 (水) 18:51:52
      • ↑良いですね!じゃあ、他のモンスターのも変えましょうか? -- 2012-06-20 (水) 21:09:37
      • すいません、一作品しか登場しないモンスターはどうなるんでしょうか -- 2012-06-20 (水) 21:22:27
      • すいません、一作品しか登場しないモンスターはどうなるんでしょうか -- 2012-06-20 (水) 21:22:43
      • ↑それはシカトでいいんじゃない?レイアみたいなのがごちゃごちゃしてて見にくいから始まったことだから。 -- 2012-06-20 (水) 21:29:30
      • 連続失礼しました -- 2012-06-20 (水) 21:29:48
      • あと修正が必要なのは、ディアブロス、ティガレックス、ガノトトスあたりの新旧両大陸に登場するモンスターでしょうか? -- 2012-06-20 (水) 21:44:35
  • モンスターの危険度や、登場作品の部分ですが、「MH」が多くて見辛いです。なんとかなりませんかね? -- 2012-06-20 (水) 08:25:26
    • これ以上はどうしようもないかと。以前シリーズの略をどう表記するか議論してようやく決まったのがこの形ですからね。 -- 2012-06-20 (水) 09:11:43
      • ↑それはP3rdとかP3に関する議論のことを言っているのか?だとしたら、論点がかなりずれてるぞ。 -- 2012-06-20 (水) 10:34:08
      • 論点ずれてませんか?この人が言いたいのは、モンスターの危険度や登場作品の部分に「MH」が多くて見辛いということであって、略表記云々は全く関係ないかと。 -- 2012-06-20 (水) 10:38:03
  • モンハン探検記にて、イベントにてエルぺ、モス、ランゴスタ、カンタロス解禁した模様。多少書き換えられてるみたいだけど、全面的に改変したほうがいいのかな?? -- 2012-06-19 (火) 20:32:14
    • 今後も増えていくでしょうし、そのほうがいいかもしれませんね。 -- 2012-06-19 (火) 20:49:56
  • ラヴィエンテのページに記されていた「ミラボレアスとどちらが強いか云々~」という既述を削除致しました。根拠が提示できない上に議論を呼びそうな余談であると判断したゆえの編集ですが、ご意見等ありましたらどうぞ -- 2012-06-19 (火) 18:00:26
  • Unknown関連記事を見ていて思ったんですけど、モンスター名をUnknownといちいち色付き太文字にする意味ってあるんでしょうか?1つや2つならともかく、あれだけ使っていると正直クドい印象を受けるんですが。 -- 2012-06-19 (火) 16:13:06
    • 便乗でちょっと意見ですが、「古龍を破っている」という記述は正確性に欠けるのではないでしょうか。依頼文などは本来のクエストに「向かう途中で襲撃された」から急遽交戦する形のようですし。それと専用クエストの方ですが、「盾蟹の衝撃は乱入率が高くなっていた」という事実は調べた限り見当たりません。「たまたま」最初にそこで発見報告があった→他の人たちもそのクエストで検証を開始した→相対的に盾蟹の衝撃での報告数が多くなった、というのが当時の流れだったと記憶しています。 -- 2012-06-19 (火) 16:44:39
      • 携帯から失礼

便乗で~の意見に同意で、
Unknownの件だけど、引き裂かれたモンスターがUnknownに倒されたってソースあるの? -- 2012-06-19 (火) 23:04:18

  • 爪で引き裂かれた→いなくなった→倒された みたいな妄想じゃないですか? -- 2012-06-19 (火) 23:46:55
  • それを言ったら乱入確定のターゲットアイコンを引き裂く演出は一体何なんだってことになるでしょ。あくまで「殺した」ではなく、「倒された」って書いてあるんだからその点は問題ないかと。  -- 2012-06-19 (火) 23:51:13
  • だからそのアイコンを引き裂く演出は「モンスターを倒した」ではなく「クエスト自体を邪魔した」ではないのか?という話です。 -- 2012-06-19 (火) 23:55:19
  • アイコンでUnknownに引き裂かれたモンスターはメインターゲットであるにもかかわらず一切出てこなくなるわけですし、「敗走した」という認識は当然だと思うのですが。少なくともいきなり妄想と決めてかかるのは早計でしょう -- 2012-06-19 (火) 23:56:52
  • ちょっと互いの論点がずれているような。一番最初に「便乗して」のくだりで私が言いたかったのは、依頼文から読み取れる内容として「クエストに向かう途中で襲われたのでそのまま予定変更してUnknown戦になる=本来の予定だったモンスターとUnknownはそもそも戦ってすらいないのではないのか?」ということです。アイコンが引き裂かれるのはあくまでも「クエストの上書き」演出なのではないか、と。 -- 2012-06-20 (水) 00:20:32
  • あれはただの演出、とするには回りくどすぎる解釈では?本来のターゲットがアンノウンに倒されたor敗走したかでその場から消えたという解釈に無理はないと思うけれど?砂漠のクエストを受けたのに密林でアンノウンと遭遇した、とかなら向かう途中で邪魔されたという解釈もできるけどさ。 -- 2012-06-20 (水) 00:51:46
  • 気球に乗ってるギルドの調査員が、クエストのメインモンスターがアンノウンに倒されたor敗走したのを確認→ハンターをキャンプに集めて、爪で本来のモンスターを引き裂くという演出で発生した事態をハンター達に説明している とも考えられませんか? -- 2012-06-20 (水) 12:10:56
  • 気球に乗ってるギルドの調査員が、クエストのメインモンスターがアンノウンに倒されたor敗走したのを確認→ハンターをキャンプに集めて、爪で本来のモンスターを引き裂くという演出で発生した事態をハンター達に説明している とも考えられませんか? -- 2012-06-20 (水) 12:11:34
  • もともとUnknownno -- 2012-06-20 (水) 12:17:02
  • 失礼、もともとUnknownの表記法で問題提起したんですが、なんで別の話題にすりかわってるんでしょうか。本題からかけ離れた話題を吊り下げないでください。 -- 2012-06-20 (水) 12:18:41
  • それに関連するけどイビルジョーの記事の魔物魔物ってややくどいな -- 2012-06-20 (水) 18:19:26
  • アマツマガツチの生態で編集合戦になっていた文を削除しました。あのムービーにビビるかどうかは人それぞれなので、「戦慄云々」を議論する必要はないと感じたからです。 -- 2012-06-18 (月) 18:44:58
  • モンスターの素材の項目に書かれている素材についてですが、素材名の並び順は五十音順なのか、それとも特に決まっていないのか、どちらなのでしょうか?ページによって基準があいまいなので、この際統一した方が良いと思います。 -- 2012-06-18 (月) 15:20:34
    • 五十音順よりも、アイテムボックスでの並び&登場順のほうがいいかと。 -- 2012-06-18 (月) 16:06:56
      • ↑確かにそうですね。自分もそれが良いと思います。 -- 2012-06-18 (月) 16:09:35
      • とりあえず、MHP2G ~ MH3Gに登場したモンスターのみアイテムボックスの並び順にしました。ただ、MHFはやったことがないので、アイテムの並び順がわかりません。どなたか並び替えていただけるとありがたいです。 -- 2012-06-19 (火) 14:00:43
      • MHFのモンスターの素材の並び順を整理をしてくださった方、どうもありがとうございました。そしてお疲れ様でした。 -- 2012-06-19 (火) 18:04:47
      • 言われて気付きましたが、ラヴィエンテを度忘れしていたので急いで修正w Unknownは素材を持ってないので分からないです(水曜日からイベクエ配信されるので修正してくださる方が現われなかったら素材集めてそれをもとに修正します) -- 2012-06-19 (火) 20:46:47
      • わざわざお手数をおかけしてすみません。よろしくお願いいたします。 -- 2012-06-20 (水) 01:22:27
  • バスタやフォスタのはラスタの記事に付け足すような感じでいいですか? -- 2012-06-17 (日) 19:15:22
    • 破狩人はすでに記事あるよ。破狩人やレジェンドが独立してるのなら全部別々でいいんじゃない? -- 2012-06-17 (日) 19:17:29
  • 「ストッパー素材」という用語をよく見るのですが、どのような意味で使われているのかよくわかりません。Fの延命のために入手難度を高くした素材という認識でいいのでしょうか -- 2012-06-17 (日) 13:53:48
    • 大方、飛竜種の逆鱗みたいな露骨なやつを指すのだと思いますが、個人的に必ずしもF専用の用語であるとは思いません。 -- 2012-06-17 (日) 14:15:29
      • 検索結果を見た結果MHFの用語にしか使われていないのですが -- 2012-06-17 (日) 20:15:46
    • 一般用語/延命?の項目は中立的に書かれていて「ああなるほど」と思える内容なのですが、それ以外の場所だと単なる批判にしか使われていない感はありますね。Fの話題に限らずもうちょっと柔らかめな表現にしないと後々、「他人が不快に思うものは禁止」に引っかかって面倒かもしれません。 -- 2012-06-17 (日) 19:15:54
    • 剛種実装時に初週で装備を一気に強化させないように導入された「荒天討伐の証」や「二頭討伐の証」なども入ると思います -- 2012-06-17 (日) 19:18:22
  • 「モンスターハンター ハンティングカード」の記事がモンハン用語に書かれていましたが、シリーズ若しくは二次創作に分類するのが妥当と考え、暫定的に二次創作の項目に記事を移動させました。シリーズに分類しなかったのは、シリーズの記事が主にゲーム機や携帯電話などの電子端末を用いてプレイするものを主に扱っており、カードゲームに関する記事がなかったためです。もし、この分類ではまずいと思われる方がいらっしゃいましたら、ご意見をお願いいたします。 -- 2012-06-16 (土) 19:54:22
    • 公式で出してるゲームならシリーズでいいんじゃないかな。 -- 2012-06-16 (土) 22:15:46
      • 了解です。では、シリーズの方に記事を改めて移そうと思います。ご意見ありがとうございました。 -- 2012-06-16 (土) 22:21:01
  • モ○ゲーのみんなでモンハンカードマスターはいつ作成されるのですか? -- 2012-06-15 (金) 07:52:48
    • そう思ったら今すぐ作成していいんですよ。 -- 2012-06-15 (金) 14:34:08
      • いや俺やってないんでどんな感じか分かんないんですよ

どなたかプレイされてる方編集お願いします -- 2012-06-15 (金) 18:23:02

  • 分からないなら他の人が作るのを待つしかないでしょ・・・。私も前に議論で作らないのかと言ってみたことはあるんですが、音沙汰無しですね -- 2012-06-15 (金) 19:39:09
  • 他人任せにするのも何なので、とりあえず勢いで作りました。改善できる点があればよろしくお願いします -- 2012-06-15 (金) 20:32:21
  • 書きたがる人がいないだけでは?やってない人逹で「やらないの?」って連呼しても仕方がないのでは……。記事名だけ該当ページに作っておくので、有志を募りましょう。 -- 2012-06-15 (金) 20:33:26
  • クアルセプスの記事の、「海竜種で唯一尻尾切断不可」って、あれ・・・ハプルボッカ・・・ -- 2012-06-15 (金) 05:41:40
  • 思ったんだが、「BGM/終わりなき迷路」って何故消されたのか。以前、何の前触れもなしに突然消去されてたから、何故これに限って消されたのかが未だによく分からん。 -- 2012-06-15 (金) 00:37:11
    • バックアップを確認してみましたが、内容が薄すぎて削除されたものと思われます。 -- 2012-06-15 (金) 01:00:59
    • このwikiでは短すぎる記事は削除対象だよ -- 2012-06-15 (金) 02:12:38
  • テスト -- --? 2012-06-14 (木) 17:27:56
  • モンハン用語の「ワールドツアー」の記事についてですが、「ワールドツアー」という言葉は現実世界でも、世界旅行やアーティストが世界規模で行うライブ…といった意味で使われているみたいです。なので、一般用語の記事に移したいと思うのですが、よろしいでしょうか? -- 2012-06-14 (木) 15:17:22
    • 確かモンスターの技に関してはモンハン用語に分類することになっていたと思います。 -- 2012-06-14 (木) 21:41:20
      • すいません、ハンターの攻撃と混同してました・・・。でも、分類を見る限り技名は基本的にモンハン用語に入れるようになってるみたいですね -- 2012-06-14 (木) 21:50:11
      • ↑では、このままモンハン用語に残すということで行きましょうか。 -- 2012-06-14 (木) 21:56:45
  • クアルセプスのところなんですが部位破壊関連と大きさについても載せて良いのでは?イベクエや特殊クエ抜きで見た場合サイズが記載されるモンスターでアグナ、Fヴォルよりでかいモンスターにもかかわらず尻尾は切断不可とか、海竜モーションで切断不可は地味に大きいかと、あと剛種の放電なんですが所々で言われてることで威力・威力値。範囲が大幅に強化されたが判定が回避性能なしで避けれるほど短くなったという記載もあっても良いかと -- 2012-06-13 (水) 23:14:32
    • 別に嘘を書くわけじゃないのだからそういうことは書きたい人がどんどん書けばいいのでは。もちろん、無駄に冗長になって読みにくくなったりするようだったらその時はこうやって相談するべきでしょうが。 -- 2012-06-13 (水) 23:26:33
  • チャイタンの項目は露骨に罵りの言葉が多く不快に感じられる内容のため、そしてもとより狩人珠の項目で触れられていることだったのでそちらに記述を付け足してチャイタン側を削除しました。 -- 2012-06-11 (月) 15:04:19
  • 夜這いなんて言葉をプレイ中に使う人いるんですか?
    シリーズは5年ぐらい遊んでますが、使ってる人を見たことありません -- 2012-06-09 (土) 22:20:08
    • 右に同じ。正直、記事を消去しちゃった方がいいんじゃないか? -- 2012-06-09 (土) 22:48:10
    • 一応、自分の知り得る限りでは、悪ノリで口にした人が以前何人かいましたが、あくまで“悪ノリ”でそういっていただけですし…そこまで広く使用されているかは確証が持てませんね。 -- 2012-06-09 (土) 22:56:08
    • 知られている言葉に変えるか、あるいは今の記事を消して内容をモンハン用語/ハイガノ~の記事に移すとかした方がいいですかね。 -- 2012-06-09 (土) 23:07:15
      • ↑そうですね。睡眠時に強力な攻撃を叩き込むっていう内容自体は誤りではないので、記事の一部を「ハイガノ~」に統合,その上で「一部のプレイヤーの間では“夜這い”と夜這いと呼ばれているとかいないとか」みたいな記述を加える感じが良い…かもしれませんね。 -- 2012-06-09 (土) 23:13:28
      • もう誰かが削除したみたいだけど、さすがに先走りすぎじゃないの?一般用語/睡眠?とかに使える部分を転記してからする方が有意義だっただろうに。 -- 2012-06-10 (日) 08:25:29
      • 削除された内容の一部を一般用語/休眠?に移しておきました。 -- 2012-06-10 (日) 11:14:07
      • ありがとうございました。 -- 2012-06-10 (日) 11:27:05
  • である(あるいは~)。のように括弧の後に句点をつけるか、である。(あるいは~)のように括弧前に句点をつけるかがページごとで異なっているようなので、この際統一すべきかと。世間一般では前者の使用が多いようですが、いかがいたしましょう? -- 2012-06-09 (土) 16:04:03
    • 通常、文法的に美しいとか正しいとか言われることが多いのは前者ですね。他にも括弧自体に区切りの意味があるので括弧だけで単独の文章であれば句点を使わないなどありますが(要するに「 (~である。) 」とはならない)、いずれにせよ厳密に法で決まっているというようなものではなく「慣習的にそうすることが推奨されている」程度です。基本ルールの時点で文法レベルの話をするよりは気づいた人が気づいた時に直せばいいのではないでしょうか。 -- 2012-06-09 (土) 17:28:45
  • 「システム/錬気ゲージ」ですが、正しくは「練気ゲージ」ではないでしょうか。 -- 2012-06-08 (金) 23:39:42
  • 携帯から失礼。ブラキディオスやグラン・ミラオスの項目で「強さは速さに比例する」というような文が消されているのを確認しました。ナナ・テスカトリの剛種の部分も直すか、上記の二つを差し戻すか…どちらが良いと思いますか? -- 2012-06-07 (木) 20:44:23
    • 下の議論で「強さは速さ~」の項目自体を削除する方向でまとまって実際に消されているのでそれに合わせているだけかと -- 2012-06-07 (木) 21:04:46
  • 「一般用語/お前のような○○がいるか」を削除しました 実際に使われているとこをみないしこの記事に作るほどではないと -- 2012-06-07 (木) 16:39:20
  • 「冥雷の武器」の記事ですが、一々作品が違うラギア希少種とドラギュロスを同一視して書く必要があるのでしょうか?ドラギュロスの武器ならベルキュロスの武器と同一視してページを作ればいいと思います。事実ドラ武器はベル武器の強化派生ですし。 -- 2012-06-07 (木) 16:12:59
    • 別にあの記事はラギア希少種とドラギュロスの武器を同一視したくて書いているわけじゃないと思いますよ。単純に「違うモンスターの素材で作られる武器に同じ名前がつくのが興味深い」ってことを書いているだけかと。 -- 2012-06-07 (木) 16:24:08
      • 同じ名前がつくからってわざわざ記事を作る必要はないのでは?ドラギュロスとラギアの武器関連の記事にちょっと入れるだけで十分ですよ -- 2012-06-07 (木) 20:55:31
      • それでは書ききれないことがあるから記事を作ったのでは?でなかったらわざわざ新規に記事を作ったりしないですし。 -- 2012-06-07 (木) 21:09:55
      • 多分、記事を作った側はアマツやミラオスやブラキのように、ラギア希少種の武器のシリーズを想定してあの記事を書いたのかと。そこへ他の人がドラの記事のことを書き込んでああなったのではないでしょうか。 -- 2012-06-07 (木) 21:12:48
      • ↑確かにそうみたいですね。ラギア希少種の武器記事は必要ですから、ドラの部分をどうにかしましょうか?ドラはもう個別記事が大量にあるのでまとめなくてもいいでしょう -- 2012-06-07 (木) 21:38:17
      • ですね。考えてみればドラの武器は「冥雷○○」「真冥雷○○」という名前で「冥雷の○○」っていう名前ではありませんよね。 -- 2012-06-07 (木) 21:42:42
      • ↑「ドラの武器は「冥雷○○」「真冥雷○○」という名前で「冥雷の○○」っていう名前ではない」は理由にならないかと。ラギアクルス希少種の武器の重要点は「冥○エン~」シリーズであって、強化前の名前に重きを置く必要はありません。大量にあるからまとめなくてもいいなら、「アルバ武器」も同じことが言えるんじゃないでしょうか。前から思ってたのですが、そもそも「ブラキ武器」とか「ティガ武器」とか「ミラオス武器」とか、プレイヤー間での略称で記事名をつけること自体にすごく違和感を感じます。 -- 2012-06-07 (木) 22:47:35
      • プレイヤー間で使われている言葉ですし、問題ないと思いますけど? -- 2012-06-07 (木) 23:04:28
      • ↑↑アルバに関しては、まとめた記事が先にあって、その後個別記事が大量にできてしまった結果なのでケースが違いますよ -- 2012-06-08 (金) 18:21:48
      • ↑↑じゃあ他にどう書けと?「ティガレックスの武器」とか、「グラン・ミラオスシリーズ」みたいな表記をされるより、今の方が断然言いと思いますけど?反論するだけではなく、「こうしたほうが良い」という具体例を示してくれたほうがありがたいんですがね。 -- 2012-06-08 (金) 21:15:23
      • ↑言ってることには同意するが、若干喧嘩腰に見受けられるその発言は控えたほうがいいぞ。 -- 2012-06-08 (金) 21:19:32
      • ↑×2 具体的に示すと、辞典の項目名ですから「轟竜武器」とか「煉黒龍武器」といった表記のほうがいいのではないかと感じました(あくまでも一つの例であってこれにしろと言っているわけではありません)。その後、概要に「通称:ティガ武器」や「通称:ミラオス武器」と書けばよいのでは。 -- 2012-06-08 (金) 21:27:55
      • ↑それはむしろ見にくくなるかと・・・。それに事実ゲーム内で防具の名称は略名表記ですし、武器に関してそれを否定するのはいかがなものかと -- 2012-06-08 (金) 22:05:22
      • ↑防具がそうであっても、武器に関して「ティガ武器」などという表記をゲーム中で見かけた記憶がありません。無い以上、公式での俗称を使用するべきだと思います。お言葉を返すようですが、防具が略称だからといって(さらに言うとミラオスはそもそも「ミラアルマ」であり、略称以前の問題)、公式にそのような表記が無い武器に関してそれを"否定してはいけない"というのもいかがなものかと。 -- 2012-06-08 (金) 22:26:24
      • ↑その公式の俗称っていうのがいまいちよくわからないんですが…。そもそも俗称っていうのは正式でない呼び名のことですよ。俗称に公式も減ったくれもないと思いますけど…。 -- 2012-06-08 (金) 22:37:59
      • ↑すみません、言葉を間違えました。「別名」ですね。 -- 2012-06-08 (金) 23:00:05
      • で、結局どうしましょう?どんどんトピの議題から外れてきてるんですが -- 2012-06-09 (土) 00:16:44
      • 上手く統括できる名前が見つからない以上、現状維持するしかないんじゃないでしょうか? -- 2012-06-09 (土) 03:14:12
      • では一応現状維持ということで。この件に限らず、武器やスキル、クエストなどをまとめた記事を作るとき、タイトルが造語的になってしまうのはどうしようもないことです。ある程度は許容していかないと仕方ないですね。 -- 2012-06-09 (土) 19:03:03
    • 初期の状態であるラギア希少種だけのバージョンに戻しました -- 2012-06-07 (木) 21:48:01
  • 『強さは速さに比例する』 って以前から疑問に感じているのですが……そこまで根付いているようには思えませんし、それに反する例もかなり見受けられると思います -- 2012-06-07 (木) 11:44:46
    • 早い=強いとか言う法則なんて、このサイト見るまで全く知りませんでしたが。それに、上の方の言う通り、反例だってかなりあると思います。 -- 2012-06-07 (木) 13:52:15
    • 「調べてもこのwiki以外で使われている様子が無い」というようなものは禁止されている「内容自体が妄想の記事」に含みますよね? -- 2012-06-07 (木) 14:18:36
      • さすがに妄想ではないでしょ。あくまで個人の感じたことなんだし -- 2012-06-07 (木) 14:27:54
      • ↑でも、検索かけてもこのwiki以外では使われている様子がないですし、記事として残しておくにはいささか厳しいものがあるかと。 -- 2012-06-07 (木) 14:31:08
    • 今後も「個人の感じた事」をモンハン用語として記事を作る人が出て来るかもしれませんね。ネタwikiだから何でもありかもしれませんが -- 2012-06-07 (木) 14:48:05
      • ↑3 そんなこと言ったら物欲センサーもお前は妄想だというのか? -- 2012-06-07 (木) 15:22:01
      • 要するにあの記事は「自分が流行らせたい言葉」ってことでしょう -- 2012-06-07 (木) 16:10:25
      • ↑↑物欲センサーは公式でも認知&発言されてます。ここで引き合いに出す例じゃないですよ。 -- 2012-06-08 (金) 21:17:17
    • 旧シリーズの亜種が「カプコンは肉質硬くしてスピード上げれば強いと思ってる」って散々叩かれてた時に似たような事を言われてた記憶がある。だが大してメジャーなもんじゃなかった。 -- 2012-06-07 (木) 15:15:39
    • つかイチャモンつけたいだけでしょこの人。いつぞやの神様みたく -- 2012-06-07 (木) 15:54:46
    • で、結局残すのか残さないのかどっちなのでしょうか。このまま議論が流れてまた後々になってから揉めるってのだけは避けたいので、ここで結論を出してしまったほうが良いかと。 -- 2012-06-07 (木) 16:42:10
    • 結論:速かろうが遅かろうが強い奴は強い -- 2012-06-07 (木) 18:02:25
  • 「クエスト/」 -- 2012-06-06 (水) 23:07:26
    • 「クエスト/恐暴の宴」を削除しました。中身をちゃんと書いてください。(せめて報酬金や契約金なんかは・・・) -- 2012-06-06 (水) 23:09:50
  • 何かラージャン特異個体の説明がドエラい事になってるな。確かに記述は合ってると思うがもう少し抑えた方が良いんじゃないかと。 -- 2012-06-06 (水) 21:50:38
    • 単純に記事を削除するのではなく、モンハン用語などで関連のある用語(ローリングパンチなら「モンハン用語/回転攻撃」に少しだけ書いてあるのでそこに移転させるなど)に記事を分散させ、ラージャン特異個体のところには技名だけを載せてリンクを張ってはどうでしょうか。 -- 2012-06-06 (水) 22:31:25
  • 進撃の巨人・訓練兵団の休暇で、『大剣・ハンマーのような移動の遅い武器は~』とありますが、普通にハンマーは太刀並みの速さで移動できるので、ランスガンスの方がいいのではないですか? -- 2012-06-06 (水) 17:33:13
  • いつもタイクンザムザの武器が弱いってことを「タイクンザムザ」の記事に書き込むと即効で記述を削除する人がいるんだけど何がしたいの? 自分の好きなモンスが酷い扱いだからって記述全削除してまでも事実を隠蔽したいの? -- 2012-06-03 (日) 20:00:29
    • 全削除されていた箇所は差し戻しといたよ -- 2012-06-03 (日) 20:02:31
      • 差し戻しありがとうございました -- 2012-06-03 (日) 20:07:20
    • ザムザのものに限った話ではありませんが、仁剣やアグニのような「明確に弱すぎてそれがネタとして定着している武器」と「最効率でないことは確かだが、入手難度なども加味して妥協して使う分にはそこまで問題ない武器」はちゃんと区別して扱わないといけないかもしれませんね。 -- 2012-06-03 (日) 20:23:08
  • 剛種特異個体の件ですが、達人の書【乱舞】の101ページ(特異個体全般に関する解説)に「剛種クエストに出現する場合、いずれかの部位でよろめくと、ほかの部位に蓄積させた蓄積値がリセットされる」とちゃんと書いてあります。これがソースです。剛種クエスト=剛種モンスターを指すのだと認識しております。自分のほうで実際に検証しましたし、体感的にもパーティー戦での怯み回数の総合計が異様に少ないのは明らかです。部位破壊と怯み蓄積値が別カウントであることは載っていなかったので個人的に調査しました(部位破壊値までリセットされるか否かは重大な問題なので)。部位破壊のみ、普通に怯む⇒部位破壊で怯むが規則的に見受けられたので、別カウントであると判断。 -- 2012-06-03 (日) 18:58:56
  • 下の方でやってたBGM合戦ですが、サポートから「そのため現在は、以前とは異なる本来のBGMとなっております。」とメールが来たので編集してきます -- 2012-06-03 (日) 12:44:25
  • ラングロシリーズの項に「ブラキディオス専用装備」という記述が見られますが、バイオドクターのみでそう判断するのはいかがなものでしょうか。 -- 2012-06-02 (土) 22:51:26
    • 判断材料はバイオドクターだけではないですが、一応火山の敵全般に有効なので、「専用」はおかしいかも知れませんね。まあ、ブラキ以外に着ていく人が多いのも事実ですが。 -- 2012-06-02 (土) 23:00:48
      • 失礼。↑の文、「以外」を抜いて読んでください。 -- 2012-06-02 (土) 23:01:33
  • ナルガの項目に「P3から視力が悪い設定に変更された」と書いてありますが、2G時代のハンター大全Gに視力が悪いと書いてあります。初期設定から視力が悪いモンスターじゃないんですか? -- 2012-06-02 (土) 19:49:45
    • 2ndGのゲーム中だと視力悪いとは言われてなかったような -- 2012-06-02 (土) 20:29:12
    • あれはほかのモンスみたいな没設定だと思う。翼を使ってんぱを発生させるなんてなかったし。MHP3になって再採用されたのでは? -- 2012-06-02 (土) 21:33:54
      • 決定案なのか没案なのか実際わからないからどうしようもありませんね -- 2012-06-02 (土) 23:10:44
  • イビルジョーとジンオウガの余談の部分に、全く同じような内容の文面(はじめてのハンターパックに関する文)が見られるのですが、どちらかの記事に統一したほうが良いのではないでしょうか?記事がいたずらに長くなるだけでメリットを感じません。 -- 2012-06-02 (土) 13:13:56
    • モンスターの記事ではなく3Gの記事に移すなどした方がいいかもしれませんね。 -- 2012-06-02 (土) 13:20:56
    • 修正完了。そのままひっぱだけだから少しおかしいかも -- 2012-06-02 (土) 13:26:03
      • ありがとうございました。こちらの方でも少し編集しておきました。 -- 2012-06-02 (土) 13:34:10
  • 狩猟曲ですが、BGMについて記述しているのにモンスターの登場順に並べるのはおかしいと思ったので「テーマ曲一覧」ではなく「狩猟曲一覧」に変更、ついでにイメージモンスターの定かでないBGMと、曲名が判明しておらず3Gに登場順が挟まれたルコディオラと潮島は順番だけ記述してコメントアウト(アニバーサリーのサントラで曲名が判明するかもしれないので)。順番に間違いがあったら訂正願います。 -- 2012-06-01 (金) 23:12:16
  • ボーンシックルなどの骨武器は覚醒すると毒が付くから毒でやられたモンスターの骨じゃないか? -- 2012-06-01 (金) 20:14:26
    • 毒で倒したモンスターの骨でしか作れないなら、そうかもね。 -- 2012-06-01 (金) 22:08:44
  • とりあえず、四月末の過去ログにもありますが、今後「P3」は無しで。見つけ次第修正でよろしいですよね? -- 2012-05-30 (水) 15:57:25
    • 吊り下げろって。 -- 2012-05-30 (水) 15:58:05
      • すいません。 -- 2012-05-30 (水) 15:58:27
  • ラヴィエンテのBGMのみ正式名称が判明したので記載しました。ただ私はあまり音楽に詳しくないのでページの作成は止めておきます。 -- 2012-05-30 (水) 14:15:23
  • ナルガ希少種の速過ぎて見えないって設定のソースはどこですか?調べても一向に見つからないのですが -- 2012-05-30 (水) 13:44:11
    • 透刃翼の説明文に「あまりの鋭さか、迅速のなせる技か、時に透き通って~」ってあるね -- 2012-05-30 (水) 15:36:00
      • 説明文から考えられる仮説の一つってだけだろ。記事の中でも矛盾点つっこまれまくってるし。 -- 2012-05-30 (水) 18:40:22
      • 私も前から気になってましたけど、やっぱりあくまで仮説として記述した方がよさそうですね -- 2012-05-30 (水) 21:04:07
  • 一部作品の項目によくみられる記述なんですが、発売前に予想として書き込まれたやつってありますよね?あれ容量が無駄だと思うんですが -- 2012-05-29 (火) 17:37:52
    • 特に3rdとか。以前「新要素」として載せられていた項目の大半を文面から「発売前情報」と判断して動かしましたが、「新要素」の項目より長くなったりしました。 -- 2012-05-29 (火) 17:49:13
      • そこまで気になるのなら、ここでああだこうだ書く前に自分で編集すればいいのでは? -- 2012-05-29 (火) 17:50:59
      • ↑よく読んでから書きなよ。かつて編集した際に感じた感想を言ってるだけじゃん。 -- 2012-05-29 (火) 17:52:45
      • 容量食っててかつもういらないと感じるなら消してもいいのではないかと。もう発売から1年以上経ってますし。 -- 2012-05-29 (火) 17:59:34
      • 了解です。では気になるところを消してみます。聞いたのは一年以上たってるのに消してないのは何か意図があるの?って思ったので -- 2012-05-29 (火) 18:14:22
      • 編集お疲れ様です。自分も売り言葉に買い言葉になってしまったのは問題でした。気分を害されてしまっていたら申し訳ありませんでした。 -- 2012-05-29 (火) 18:19:14
      • ↑勘違いされているようなので言っておきますが、「トピ主」と「編集者=3rdの項目に関する体験を言った方」は別の人ですよ。 -- 2012-05-29 (火) 18:30:53
      • そうでしたか。いずれにせよ申し訳ありませんでした。 -- 2012-05-29 (火) 18:34:10
  • 過去に議論されていた内容を元に、スキル/剣術を追加しました。現時点での記載内容は基本的に剣術+2のほうがメインとしておきました(スキル/心眼に付け加えるとしても、剣術+2は心眼効果とは全く異なるジャンルの効果なので)。 -- 2012-05-29 (火) 00:26:39
  • 項目ごとに「MHP3」や「MHP3rd」が点在していますが、せめて登場作品の部分だけでも統一したいのですが? -- 2012-05-28 (月) 00:22:55
    • 共通部分がMH~ya -- 2012-05-28 (月) 00:24:06
    • どっちに? -- 2012-05-28 (月) 00:24:12
    • ミス、全シリーズの共通部分がMH~やMHP~なのでその場合MHP3に統一した方がいいと思います -- 2012-05-28 (月) 00:24:46
    • ↑↑↑そこそこ前の議論で「P3」は廃して「P3rd」ないし「3rd」にするという方針は決定しているので、やるならその二つのどっちかですね。 -- 2012-05-28 (月) 00:26:48
      • その議論では「P3」はぱっと見て何のことかわかりにくいから見つけたら修正するとも言ってましたよね。 -- 2012-05-28 (月) 00:30:54
    • 4月末ごろの過去ログでMHP3とかMHP3rdがいいんじゃない的な意見出てますね 多少長いけど間違えることはないだろうし決めた方がいいんでしょうか -- 2012-05-28 (月) 00:32:50
    • 「MHP3」をわざわざ「MHP3rd」に変更する必要はないと思う(時々差分でそういった記述の変更を見かけるが)。公式に使われているのが「MHP3」だし、「P3」でもない限りほかの何と間違えるのか分からない。「MHP2G」を「MHP2ndG」に直したりとか、単語が長いし少しくどいと思う。 -- 2012-05-29 (火) 00:58:46
      • ↑頭を読め。スレ主が議論したいのは「3rd」についてだぞ。無駄に範囲を拡大するなよ。 -- 2012-05-29 (火) 10:40:23
      • ↑↑自分も「MHP3→MHP3rd」にしたことがありますが、「間違えるから」とかじゃなく、「(同じページの)P3を修正するからMHP3も併せて修正しよう」という考えで修正しました。多分他の大多数の方も同じ考えで修正たものと思います。 -- 2012-05-29 (火) 11:36:58
      • ↑あ、私も同じです。 -- 2012-05-29 (火) 16:38:07
      • 差分だけでは編者の意図が完全に読めるわけではないことはもちろん承知していますが、自分のほうで確認していた差分ではP3⇒MHP3rdの記述変更はなく、MHP3⇒MHP3rdへの一個だけの記述変更でしたのでそう思えました。 -- 2012-05-29 (火) 18:06:18
      • ↑たった一つの項目の差分で全てを悟ったような語り口だったという解釈でよろしいんでしょうか? -- 2012-05-29 (火) 18:33:36
      • ↑↑「P3」を「MHP3rd」に変更する人はいないと思うが。いたとして、「P3→P3rd」ないし「P3→3rd」だと思うが。 -- 2012-05-29 (火) 18:37:11
      • ↑↑↑勘違いさせてしまったようですいません。私が言いたかったのは、「P3→P3rd or 3rd」にする際に、合わせて「MHP3→MHP3rd」にしたということです。お騒がせしました。 -- 2012-05-29 (火) 18:40:48
      • ↑↑↑勘違いなさっているようですので言っておきますが、たった一つの差分とは言っていませんよ。"時々"ですから複数回です。たった一回だったら「編集を忘れて後から付け足したのかな」とも思えますが、何度も見かけるので、という話です。 -- 2012-05-29 (火) 20:31:36
    • 話し逸れるけど、同じ項の中で何度も「MH○○」って書くの、くどいと思います。例えば、一回「MH3」って書いたら次からは「3」って書くようにして欲しいのですがどうでしょうか? -- 2012-05-29 (火) 16:41:20
      • 賛成。 -- 2012-05-29 (火) 18:37:40
    • 長いのは「MHP3」ないし「MHP3rd」、短いのは「P3rd」ないし「3rd」にするという方向性でよろしいでしょうか? -- 2012-05-29 (火) 17:51:23
      • 俺は長いのは「MHP3rd」、短いのは「3rd」が良いと思う。長いほうはともかく、短いほうにわざわざ「P」を付ける必要性を感じないんだが・・・。 -- 2012-05-29 (火) 17:55:18
      • 右に同じ。4月末の過去ログから、普段使う言語と文面に表す時は違うのも、「Pがあったほうが良い」と感じる人がいるのも理解していますが、普段「P3rd」などと言わないので違和感バリバリなんです・・・。 -- 2012-05-29 (火) 18:47:17
      • でも、「3rd」だと3と3rdの違いが微妙だっていう意見も前に多くあった気がしますね。ここは人それぞれなんでどうしようもないかもしれませんが・・・ -- 2012-05-29 (火) 22:12:24
      • 四月末の過去ログのことを言っているんですか?そんな意見ありましたっけ? -- 2012-05-30 (水) 08:29:49
  • BGMの一覧ですが、「モンスターのテーマ曲一覧」ではなく普通に「狩猟曲一覧」としたほうがいいと思います。そうしないと"うごめく脅威"などの公式のイメージモンスターが不明であるBGM等を一覧に載せられません。あと、下の方でトピ立てた方が分かる範囲で初登場順に並べてくれたそうですが、初代MHで登場の「毒霞」とMH2で登場の「湿原に吠える奇獣」が一緒に書かれていたりしているため、そもそも初登場順に並び替えることが不可能です。 -- 2012-05-27 (日) 17:24:06
    • イメージモンスターが不明なら一覧に載せずに普通に作成すればいいのでは。"うごめく脅威"ならあ行に追加すれば。あと初登場順というのはBGMではなくモンスターのことかと。 -- 2012-05-27 (日) 18:41:30
  • 強酸弾についてだけど、勝手に作ってもいい? -- 2012-05-27 (日) 08:05:16
    • 最低限、ルールに引っかからない程度(妄想じゃない、短すぎない、馬鹿にするだけのような不快な内容でない)のものを用意できるのであれば自由にやってしまって構わないのではないでしょうか。どうしても短い内容になってしまうのであれば進化武器などの項目に付け足す形でもいいかもしれませんね。 -- 2012-05-27 (日) 08:32:06
      • 分かりました。特殊弾のページに作っときます。 -- 2012-05-28 (月) 16:26:46
  • BGMの記述を差し戻しておきました。運営からの公式アナウンスを待ってから編集するべきです。 編集議論ページ以外でのコメントアウトもwikiのルール違反なので行わないでください。 -- 管理人? 2012-05-27 (日) 01:25:11
  • (下のBGMのトピ立てた者です。携帯なので吊り下げ不可)確かに自分もフォワード.4直後、緊急メンテが行われる前に剛ナナに行ったところ、先週は「いにしえの死闘」が流れていたのに今回は「炎国の王妃」が流れたので変だとは思いましたが、木曜日にHCティガ変行ったときは確かに「凍てつく叫び」でした。そもそも、剛ナナ等で凄腕BGMが上書きしてくるのが運営の言う「不具合」なのだとしたらシーズン2.0以降完全にほったらかしということになってしまうので、これはさすがに仕様と考えています。で、実際つい先週まで凄腕BGMしか流れなかったわけですから、今BGMの項のあの記述を完全移行するのは早計だと思います。せめて「仕様かバグか不明」くらいのことは書いておいた方が。 -- 2012-05-27 (日) 00:53:50
    • 了解です、運営に確認しおくのでしばらく手を付けないでおきます -- 2012-05-27 (日) 00:56:46
  • BGMの項で凄腕BGMのことに関して、専用BGMをもつモンスターであれば上書きされないと変更されていますが、もしこれがフォワード.4後のことを言っているのなら、本来の凄腕BGMが流れないのはMHF運営からバグ(不具合)として公式に発表されているはずです。 -- 2012-05-26 (土) 23:42:46
    • 特定のモンスターが出現するHR100以上のクエストにおいて、本来のBGMとは異なっている不具合を修正いたしました。 とあるので確実に変わってるんですが・・・ ちなみに変ティガで牙を剥く轟竜を確認 -- 2012-05-27 (日) 00:14:10
      • 恐らくまだ直されてないかと。運営が運営ですし -- 2012-05-27 (日) 00:16:46
      • 過去の動画漁った結果変ティガ、変ラー、剛クシャ、剛テオなどでBGM変更確認 ネ実でも確認とりました -- 2012-05-27 (日) 00:25:30
      • 来週のメンテまでに直されなかったら、不具合じゃないかもしれませんね。それか奇種実装でBGMがおかしくなったとか? -- 2012-05-27 (日) 00:27:38
      • 剛テオは先週までは底なしの畏怖が流れてましたが今週からは炎国の王妃が流れてます ちなみにアプデに伴って修正したとあるので不具合の項目にあってもバグとは限りません さらに言えば奇種は未実装 -- 2012-05-27 (日) 00:34:14
      • 以前フルフルやショウグンギザミなどの運搬物のハメを修正したと告知していたのですが、実際には修正されていないという前例もありましたし、まだ修正されていないという可能性も考慮に含むべきだと思います -- 2012-05-27 (日) 00:44:28
      • 運営ってそんなに信用できるものですか? -- 2012-05-27 (日) 00:49:42
      • 修正されるもなにも以前は底なしの畏怖以外が流れることはありませんでした 凄腕BGMのままにしたいなら修正すること自体がないので修正内容が専用BGMの有効化だと判断できます -- 2012-05-27 (日) 00:51:27
      • 修正されるも何も、フォワード4自体、あんなに不具合が山のようにどんどんあとから発見されたりしていたので以前の状態がロールバックされてもおかしくありません。編集は次のメンテまで待つべきだと思いますので差し戻しておきました。 -- 2012-05-27 (日) 00:53:09
      • 分かりました。次のメンテナンスでBGMが元に戻らなかったらf4で仕様が変わったと編集しますね。 -- 2012-05-27 (日) 00:59:13
  • モンスターのBGM一覧を登場順に並べてみたのですが、うろ覚えも多いので恐らく間違いがあると思われます。恐縮ですが、気がついた方は加筆・修正をお願い致します -- 2012-05-26 (土) 21:56:12
  • クアルセプスの記事に素材名を追加しましたが、自分はMHFをやっていないので、素材の説明文等がわかりません。加筆および修正のできる方がいらっしゃいましたら編集をお願いいたします。 -- 2012-05-26 (土) 20:01:24
    • 素材名を修正しつつ素材の説明文をちょいちょい変えて記述しました。 -- 2012-05-26 (土) 22:02:10
      • 修正・加筆ありがとうございました。 -- 2012-05-26 (土) 22:04:37
  • 名無しのアイルーの記事で、ナナシとハンターさん以外にネタバレの白字伏せがされていなかったので編集させてもらいましたが、他にいい方法があったら教えてくださいませ・・・ -- 2012-05-26 (土) 19:09:26
  • システム/狩猟船で船はその気になればラギア討伐可でハンターを呼ぶ必要は無い云々って書いてあるけど、それってハンターの使った最終強化材の所為だよね?初期状態じゃ狩れないし。と思ったり。 -- 2012-05-25 (金) 22:15:03
    • 最終強化材自体交易で手に入るんだしその気になれば…って話しじゃないの? -- 2012-05-26 (土) 00:00:19
    • ↑↑あれはあくまで「船の」強化材であり、遠方への航行が可能になるだけの話です。強化材使ったからって、漁師の肉体が強化されるわけじゃありません。 -- 2012-05-26 (土) 13:46:09
  • 3rdのオープニングでアマツの視点から始まるって書いてあるけど普通に考えるとハンターが肉焼き中に飛んでた銀レウスじゃないの?嵐の中で不安定になってる感じだし。 -- 2012-05-24 (木) 23:07:54
    • なんかそれっぽい気もしますね。 -- 2012-05-24 (木) 23:11:31
      • ちょいと手を加えて直しときました。嵐自体はアマツの仕業のようですね -- 2012-05-25 (金) 00:06:00
  • ミラボレアスのページの関連項目がなんか凄まじい事になっているので、ミラ系武具のページを作って「アルバ武器」などのように一つにまとめた方が良いと思うのですが、性能云々がうまく表現できなさそうなのでどなたか編集をお願いしてもよろしいでしょうか。ワガママ言って申し訳ないです。 -- 2012-05-23 (水) 23:23:46
  • 今、各モンスターの項に生息地を記載させていただいてますが、たぶん(というか絶対)見落としがあると思うので気付かれた方は追記願います。とりあえず、地名がはっきりしていない地域もありますのでアルコリス地方などの地名ではなくゲーム中での略称、テオやナナの根城となっている廃墟などのゲーム中には登場しないものは書かない、砦、戦闘街、迎撃拠点等は()書き、闘技場系はキリがないので省略、という基準で作成していますが、意見のある方はここに吊り下げでお願いします(編集によって意思を示されると混乱/編集合戦を招く可能性)。 -- 2012-05-23 (水) 17:58:36
    • 一発変換できないから間違えたのでしょうが樹海「頂上」ではなく「頂部」ですね。それとリオレウスの樹海頂部など、季節イベントなどで1回登場しただけのどちらかといえばネタ的な場所は記載しなくてもいいのでは? -- 2012-05-23 (水) 18:58:26
    • 一応、アクラ・ジェビアのエイプリルフールは()書きで記載したのですが、ネタ系統はそちらで統一したいと思っています。(ネタでも現れてしまったものは仕方が無いので) -- 2012-05-23 (水) 19:01:47
    • 生息地はモンスターの諸事情も絡みますね。例えばジンオウガの本来の生息地は霊峰ですし、アマツマガツチは不明です。こういった特殊な事例の場合でも「ハンターと戦闘を行う場所を生息地とする」ということで良いのでしょうか -- 2012-05-23 (水) 19:03:21
      • そうですね。あくまでもゲーム中での生息地ということで統一しないと、あなたのおっしゃる通り、キリが無いですし。一応、生態の項目に記載できますし、もういっそのこと混乱を防ぐ目的でも「狩猟地」にしてしまったほうがいいんでしょうかね。「狩猟地」となれば砦や戦闘街なども普通に書けるかもしれません。 -- 2012-05-23 (水) 19:08:09
      • 古龍は広大な縄張りを持っているという設定のようなので、古龍種のみ生息地ではなく狩猟地と表記するというのはどうでしょうか? -- 2012-05-23 (水) 19:32:46
      • ↑に追記で、何故なら広大な縄張りを持っているということはすなわち、出現した場所が本来住み着いている生息地ではないかもしれないからです。 -- 2012-05-23 (水) 19:35:09
      • ただ、古龍種以外にもオルガロンも遠大な狩猟ルートの一環として沼地を訪れているだけですし、Unknownも生息域という点では古龍種と殆ど同じですが(縄張りなのかは不明ですが)、そうなるといろいろややこしいんですよね。 -- 2012-05-23 (水) 19:36:37
      • 全てのモンスターを「狩猟地」に統一してしまえば問題ないでしょう。この方法であれば上記のように利便性が増しますし、特に支障はないかと -- 2012-05-23 (水) 19:46:33
      • やはり、それが一番良いかもしれないですね。 -- 2012-05-23 (水) 19:49:39
      • では意見がまとまったようですので、「狩猟地」で統一しましょうか。 -- 2012-05-23 (水) 20:10:43
  • 部位破壊での3Gの仕様ですが、公式ガイドブックによると「部位破壊・捕獲報酬は狩ったモンスターの数だけ累積される」(P.163)けども、「異なる部位を破壊しても、報酬アイテムが同じものだと、ひとまとめにされて報酬枠の中に並ぶ」(P.162)らしいので、そのせいで報酬が減っているように見える可能性が考えられますが、検証はされているのでしょうか。 -- 2012-05-22 (火) 22:01:14
    • 公式ガイドブックでそう書かれているのなら、それが正しい…のかもしれませんね。 -- 2012-05-22 (火) 22:04:45
    • 残念ながら、ひとまとめにはされません。ディアブロス三頭を両角折って堅牢なねじれた角×1なんてザラです。 -- 2012-05-22 (火) 22:28:33
      • 更に言うなれば、ひとまとめにされるのであれば同じ素材が破壊報酬で二枠出る事は無いという事になります。しかし、実際三頭の部位破壊を達成したら堅牢なねじれた角×1が二枠や三枠の場合も多くあります。 -- 2012-05-22 (火) 22:38:12
    • とりあえず、アルコバレノ担いで上位ネギまクエに行ってみた。3箇所破壊×5体討伐で破壊報酬枠は15のはずだが、枠は9個で素材は10個だった(一枠だけ不気味な毒腺×2)。更に↑の通り、同じ素材枠が二枠三枠あったから、「破壊報酬枠は3体まで」という仕様でもない限り自分の結論では「ひとまとめにされない」。ガイドブックが間違ってるかカプコンの設定ミスかと。 -- 2012-05-22 (火) 23:09:21
    • なるほど。皆さん検証お疲れ様でした。ありがとうございました。 -- 2012-05-22 (火) 23:39:49
  • 一般用語で会心率って使いますか? -- 2012-05-22 (火) 16:35:56
    • システムでよいかと -- 2012-05-22 (火) 17:13:41
      • システムの項目に会心率の記事を作成しました。 -- 2012-05-22 (火) 17:33:14
  • 管理・要望no -- 2012-05-22 (火) 15:53:46
    • ↑失礼しました。管理・要望で指摘していた件についてですが、PSPと3DSのソフトではハードの普及台数などに大きな違いがありますので、単純なソフト売上を書くよりもハードの販売台数もともに書いておいた方が、より正確な情報となるのではないでしょうか。中にはクドいと思われる方もいらっしゃるようで何度か消されているようですが、書かれていて誰かが困るようなものではないのですから、むやみに消すべきではないと思います。 -- 2012-05-22 (火) 16:02:15
      • そりゃ正確かもしれんけど、まず比べる意味が分からない。単なるデータとして表記するなら各タイトルの項目にパーセンテージだけ書いとけばいい。ただ、書いて困る人がいないのももっともだが、需要もないと思う。他シリーズのページにそのデータを書く人がいないのがいい証拠。それでも書きたいなら全タイトル調べて簡潔にやってほしい。 -- 2012-05-22 (火) 18:16:19
      • 別の作品の記事では…とおっしゃいますが、同じハードで出されたシリーズであれば売上数を出せば容易に比較できますが、別ハードの作品だと分子と分母を明示しなければ単純比較はできませんよね?問題はそこじゃないでしょうか。ただくどくど書いてもしょうがないという意見には同意ですので、もう少し簡潔にしてみます。 -- 2012-05-22 (火) 18:47:05
      • とりあえず要点のみ簡潔にまとめてみました。 -- 2012-05-22 (火) 19:08:15
      • ↑↑いやそうじゃなくて、まずなんで比較するの、ってことだと思うんだけど・・・しかもP2、P3と「だけ」。数ある作品の中でそれだけ取り上げられても資料として意味ないし、そこだけ選ぶ意図はなんなの。 -- 2012-05-22 (火) 19:49:24
      • そのP2、P3と比較して売れてない、爆死と騒ぎ立てる奴がいるからなぁ・・・いろんな場所で。だからといってここで書けばいいってもんじゃないけどさ。 -- 2012-05-22 (火) 20:06:31
      • それでも前よりマシになったんじゃない?個人的には↑の人の意見の前半部分みたいな懸念もあるし、牽制の意味で書いておくのはアリだと思う -- 2012-05-22 (火) 20:15:25
      • でも一生懸命書いてる人は管理・要望のところで「対抗意識はない」って言ってるぞ。その割に執拗に比較する表現をやめようとしないけど。俺的には牽制どころか「どんだけ必死だよwww」って見られちゃうと思うけどな。↑6くらいの感じが落とし所だと思うが。 -- 2012-05-22 (火) 23:02:04
      • 今まで問題にならなかったことを3Gでやたら載せる人もいるし、今くらいなら問題ないのではないかと。 -- 2012-05-23 (水) 21:03:49
  • 今日公開されたMHF フォワード.4のアップデート情報で「剣術スキル」が実装されることが判明しているのですが、発動するスキルが「心眼」ではなく「剣術+1」「剣術+2」とのことですので、追記しやすいようにスキル系統名にタイトルを変更した方がいいのでしょうか?(スキル/心眼⇒スキル/剣術) -- 2012-05-22 (火) 15:26:52
    • いや心眼はもとからPとかにあったものなんだからページが欲しければ剣術を別に作って需要次第で心眼と剣術でリンク貼るべき -- 2012-05-22 (火) 15:59:47
    • 先にPからあった云々はもちろん分かっていますが、それだとスキル系統名は全く同じなのに別の項目が2つできてしまいませんか? -- 2012-05-22 (火) 16:16:20
    • 今でもスキル名とスキル系統と両方のページがあるのでFのやつを剣術で作るのがいいですかね 効果は+1じゃ同じですが -- 2012-05-22 (火) 17:09:07
    • 確かに同じスキル系統で2つ記事を作るのはやめた方がいいと思いますよ。普通に心眼の記事内に「Fではスキル名も剣術となっていて~」みたいに書き込めばいいのでは? -- 2012-05-22 (火) 20:01:58
    • いや多分それだと今の盛り上がりからすると書くことが多すぎて本来の心眼スキルから外れてくので剣術は別に作った方がよさそうです -- 2012-05-22 (火) 21:27:39
  • 3GのG級ディアブロス亜種が使う震動コンボのことが即死コンボと書かれているのを見かけますが、体力MAXであれば多くの場合生き残ります。よって即死は不適切かと思われますので、そのコンボの事を記載する際は別の言葉でお願いします。(せめて特大ダメージ、超威力、即死級等々) -- 2012-05-22 (火) 12:04:26
    • ガンナーだと基本死ぬ -- 2012-05-22 (火) 18:22:10
  • 特異個体に関する補正について、編集された方が少し勘違いしておられるようですが、ガード時のスタミナ減少&罠の効果時間短縮&状態異常蓄積値の減少速度2倍及び必要蓄積量2倍は、全てハードコアモードにかけられた補正です。間違った事を言うと迷惑にしかならないので先ほど「剛種適性試験・角竜」と、ハードコアモードにした「【狩猟】砂漠の角竜」に行ってきましたが、明らかに剛種適性試験よりハードコアモードのほうがスタミナ消費量が2倍になっています。罠や状態異常蓄積値が剛種適性試験で通常通りで、ハードコアモードで補正がかかるという事実は攻略本(達人の書【乱舞】)にも記載されています。よって、補正はハードコアクストに記載するのが正しいと判断した次第です。 -- 2012-05-21 (月) 22:26:27
    • 追記。咆哮や風圧の一段階強化仕様も同様でした。体力・攻撃力・全体防御率・怯み値はクエスト自体に設定されているものですのでハードコアモードの特異個体補正とは独立しているようです。 -- 2012-05-21 (月) 22:40:22
  • 問題提起というか質問なんですが、アカムトルムとグラビモスの生態ムービーで、「あれはアカムトルムの捕食行動である」という件がありますが、その情報の出展元はどこなのでしょうか?ゲーム内ではそういったことは語られておらず、他に色々調べてみても、そういったことが書かれているものはなかったのですが…。 -- 2012-05-21 (月) 16:58:15
    • ハンター大全G -- 2012-05-21 (月) 17:34:31
      • ご回答ありがとうございます。では、生態ムービーの部分に加筆しておきます。 -- 2012-05-21 (月) 17:36:03
  • モンスターの項ですが、武器の項と同じく実質的に処理が重くなるだけですし、「モンスターについて」を隠す必要性は特にないと判断して編集しておきました。何か問題があれば差し戻していただいても構いません。 -- 2012-05-21 (月) 16:25:04
  • たまに記事の修正を依頼するコメントがありますけど、誰かに修正してもらったらキチンとお礼を言うべきじゃないんでしょうか。他人を顎で使ってお礼も言わないのは大変失礼だと思います。 -- 2012-05-20 (日) 17:48:12
    • 言いたい事は分かるし、自分も気にならない訳じゃないが、書きこむたびにページに負担が掛ってしまうから終わった事はそれで終わりにしてほしい。 -- 2012-05-20 (日) 20:45:17
  • 邪槍ルーンネブラの中のギギネブラ三頭クエが『女王、乱立す』にリンクしています
    どなたか修正お願いします -- 2012-05-20 (日) 14:54:13
    • 「女王、乱立す」のページに、「同種のモンスターを3連続で狩猟するクエストは他にも多数存在し…」といったことが書かれています。あのページ自体が高難度の3頭クエストを総括したような内容も含んでいるので、問題ないのではないでしょうか。 -- 2012-05-20 (日) 14:59:35
      • とりあえず、「女王、乱立す」のページに3頭クエの一覧を入れておきました。 -- 2012-05-20 (日) 15:21:29
    • 「女王、乱立す」にて三頭連続狩猟クエが列挙されているからだと思われます。分割してそちらに誘導しましょう。 -- 2012-05-20 (日) 15:44:43
  • 3Gのページが何かもの凄いことになってたんで修正しました。なんか最近3Gの編集が多いですね -- 2012-05-19 (土) 20:45:27
  • ジンオウガ亜種の項目でジンオウガ亜種を落とし穴に嵌めて捕獲しても蝕龍蟲はついたままって書かれていましたけど、実際捕獲しても付いたままなのはシビレ罠の時だけであって落とし穴で捕獲したところ原種と同じように蝕龍蟲は消えました。修正願います。 -- 2012-05-19 (土) 17:40:56
    • とりあえず、修正加えました。不自然な点があったら再度修正お願いいたします。 -- 2012-05-19 (土) 22:01:43
  • ミラオスの記事で活火激発と神の再臨の報酬金比べてるけど神の再臨は強化個体じゃなくてG級通常個体のクエだから引き合いに出すのおかしいでしょ -- 2012-05-19 (土) 00:01:26
    • これまで単体最高金額だった神の再臨と比べて~ってことだと思ったから直さなかったんだけど。普通はそういう意味で引き合いに出すと思うんですが -- 2012-05-19 (土) 20:34:05
      • いや神の再臨はミラオス通常クエと同じ報酬金なんだけど -- 2012-05-20 (日) 08:05:14
      • 報酬金云々の記事作成した者です。別にミラオス通常クエと比較しても良かったんですが、最初に思いついたのが神の再臨だったんでそっちにしました。別に勝手に削除される謂れはありませんが -- 2012-05-20 (日) 10:16:29
      • あの書き方じゃ、アルバが通常ミラオスの報酬金を上回っているように見えるのが問題。 -- 2012-05-20 (日) 12:16:38
      • これまで最高金額だったクエストの一つとして神の再臨を挙げたってことでしょう。そこまでミラオスとアルバの金額比較に固執する理由が見当たりません -- 2012-05-20 (日) 12:57:00
  • 武器の解説の「主な~(武器)」って必要ですかね?太刀に至っては全部2ndGのものですし。 -- 2012-05-18 (金) 16:23:21
    • そうなればガンランスに至っては代表的な武器の欄すら存在してません
      やはり書き方を統一するべきですね -- 2012-05-18 (金) 18:00:07
      • 個人的に、各項目で既に上がっている武器があれば主な武器っていうのは事足りてると思いますがどうでしょうか。 -- 2012-05-18 (金) 18:50:17
  • タイクンザムザの記事ですが、少し他のゲームの話題を詰め込みすぎだと思います。削除してもよろしいでしょうか? -- 2012-05-17 (木) 16:12:42
    • 該当部分に関しては以前からコメントアウトで指摘されていますね。うまくまとめられるのであれば実行してもよろしいのではないでしょうか。 -- 2012-05-17 (木) 16:37:02
      • 上手くまとめているって言える出来ですかね、これ -- 2012-05-17 (木) 19:20:44
      • 無駄な部分は削除したのは俺だ これを提案した人じゃない 無駄な部分をいっぱい書きすぎるとティガレックスの記事みたいにとても読みにくくなるから削除した そもそも脱線しすぎるとそのままずっとずれていくからある程度の規制は必要 -- 2012-05-17 (木) 19:22:15
      • 十分簡潔にまとめられてると思いますよ。そんなにいうなら貴方が編集してみてはどうですか? -- 2012-05-17 (木) 19:31:05
      • 最初跡形も無く消されていたので、私が「そういう話がある」という程度の文章だけ書き加える形に直しました -- 2012-05-17 (木) 19:47:41
  • ちょっと聞きたいんだけどグレンゼブルの記事で"人気ではない"とかわざわざ太字で書かれてるけど、しぶしぶ行ってるって何かアンケートかなんかでそういう結果が出たの?この項目書いた人何かグレンゼブルに恨みでもあるのかw -- 2012-05-16 (水) 23:48:15
    • ネタにされっぷりと最近の露骨なプッシュ具合を知れば何となく想像つきそうなもんだが  強いて言うなら飛竜種の逆鱗の懺悔レポートくらいか、公式アナウンスは -- 2012-05-17 (木) 00:48:55
  • ルコディオラの項目も簡略化されてる…。バーシニャキオーンに続きいったい誰なんだ? -- 2012-05-14 (月) 05:13:11
    • ニャキのときは最初のでやりすぎたのは私ですが以降のやつでは元の文を維持しつつ性能部分だけまとめてます ルコは違います -- 2012-05-15 (火) 00:45:08
    • 簡略化の何処が悪いの?本筋から外れてる無駄な文を削るのは別にいいと思うんだけど -- 2012-05-15 (火) 01:24:01
    • とりあえず消えてるけど書いておいた方がよさそうな内容を復旧しました。前後の文との整合性を取るために一部変更してあります -- 2012-05-15 (火) 01:57:32
    • むしろ簡略化の人はティガレックスの記事で頑張るべき -- 2012-05-15 (火) 17:32:12
    • 攻略wikiじゃなくてネタwikiなんだから本筋からそれてても別によくない? -- 2012-05-15 (火) 19:53:25
  • ミラボレアスの素材一覧に記載されていなかった「黒龍の翼」、「上鱗」、「鋭眼」、「堅殻」を追記しました。 -- 2012-05-14 (月) 01:07:51
  • ナンバリングタイトル って他のシリーズでも使うけどモンハン用語に分類されるんですか? -- 2012-05-13 (日) 22:38:04
    • そう思って手を出さなかったんですが -- 2012-05-13 (日) 23:01:47
      • 失礼。そう思って手を出さなかったんっですが、誰かが移しちゃったみたいですね。 -- 2012-05-13 (日) 23:02:44
    • むしろ両方ともシリーズのカテゴリに分類した方がいいんじゃないですか? -- 2012-05-14 (月) 07:12:25
      • 何処に奥くつもりなんですか?それから、一般で使われている用語であっても、モンハンに関わりが深いなら該当するカテゴリへの分類を優先した方がいいと思います。 -- 2012-05-14 (月) 07:54:39
      • 表の頭に持ってくるとか、節分けして節タイトルにリンクを付けるとか、方法はいくつかあると思っています。ナンバリングもPもシリーズ全体を大まかに分けたものですので、シリーズのカテゴリで解説することに大きな問題は無いでしょう。 -- 2012-05-14 (月) 08:07:03
  • BGM/月震の記事で、三行目ぐらいに「MH世界の架空の言語」と書いてあるのですが、これは下に歌詞が書かれているのと矛盾していませんか? -- 2012-05-13 (日) 22:22:26
    • 悠久の言葉の項目にもあるけどサントラに乗ってるのよ、確か -- 2012-05-13 (日) 22:57:20
      • てことは、三行目の記述は削除してもかまいませんね。 -- 2012-05-13 (日) 23:00:48
  • スキルのカテゴリに「ネコシリーズ」というくくりがありますけど、こんな用語他で見ないので変更すべきではないかと思います。確かに食事スキルとドリンクスキルが存在する以上、統合する言葉が見つからないのは分かるんですが… -- 2012-05-13 (日) 20:33:10
    • じゃああなたが変更してください。お願いします。 -- 2012-05-13 (日) 22:16:42
      • いや、だから変更すべきかどうかを議論するためにトピ立ててるんですが -- 2012-05-13 (日) 22:36:11
  • カウンターの事例列挙のついでに不要なコメントを消しときました。 -- 2012-05-13 (日) 19:45:13
    • ありがとうございます。 -- 2012-05-13 (日) 22:15:59
  • ↓追加で、登場する超大型モンスターのレベル上限は100とありますが、先週のアカムトルム撃退イベントは余裕でレベル140とかいってたので修正or削除お願いします -- 2012-05-13 (日) 18:10:12
  • モンハン探検記まぼろしの島の『超大型モンスター』はジエンやラオ『ではない』と書いてありますが、2カ月程前にラオシャンロン撃退イベントがありましたので、この記述を削除してください -- 2012-05-13 (日) 17:55:08
    • 「ラオやジエン=古龍種」と解釈すれば矛盾ありませんよ。ていうか、超巨大グラビモス亜種とかの説明うまいの思いつかない・・・。 -- 2012-05-13 (日) 19:13:08
  • ここでするべき質問じゃないのはわかってますが、「ソース」って何ですか? -- 2012-05-13 (日) 17:24:44
    • 出典、参考、情報源のこと。「このモンスターにはこういう設定がある→ソースは?と聞かれる→公式ガイドの○ページに載ってる」みたいな使われ方。 -- 2012-05-13 (日) 17:47:10
  • ラギアクルス希少種にシビレ罠無効とか書いてあるけど微妙に違う。あのマップ自体がシビレ罠使用不能。因みに捕獲見極め自体はきくのであの一文はちょっと変えたほうがいいかも。自分はどう書けばいいかわからないから誰かに任せる。 -- 2012-05-13 (日) 15:13:44
  • この辞典の中に「某○○」って言葉がたくさんありますが、辞書としてこういう出展を明記しないというのはおかしいと思います。下の議論のように今後は「ポケ○ン」ときちんと出展を表記するべきだと思います -- 2012-05-13 (日) 13:06:43
    • 某○○がダメなのに「ポケ○ン」みたいな一部伏字はOKなんですか?あと出展ではなく出典じゃないんですか? -- 2012-05-13 (日) 13:14:56
    • 「某○○」って表現はやめて欲しい。前にバリスタの記事で問題になったように何も知らない人にとってはわからない。「ポケ○ン」とかの表記だったら検索すれば一発で分かるからいいけどな -- 2012-05-13 (日) 13:44:03
    • 某○○ネタは正直乱発されると何だかなぁ…ってなる。モンハンの記事なのになんで他作品の愚痴聞かなきゃなんないんだよってやつも見受けられるし、唐突に書かれてワケわからないやつもあるし -- 2012-05-13 (日) 18:43:13
  • 一般用語のカウンターの所で、ポ○モンのカウンターは先に破弾しているので失敗していると書かれていますが、カウンターは先に破弾すると失敗とはどこにも書かれていないのですが、実際はどうなんでしょうか?それとカウンターが先に破弾すると失敗だとグラビモスなどのカウンターほうこうなども先に破弾しているので、相討ちなんじゃないんでしょうか?。 -- 2012-05-12 (土) 19:33:52
    • 字が違いますよ。「破弾」ではなく「被弾」です。あと、ほうこう→咆哮です。上の方に書かれていると思いますが、一般におけるカウンターは、例えばボクシングなら「相手のパンチにあわせてこちらからもパンチを撃ち、こちらは被弾せずに相手の勢いを利用して大ダメージを与える」ものです。つまり、カウンターを狙いにいってこちらだけがダメージを受けたら失敗、両方被弾したら相討ち、というわけです。 -- 2012-05-12 (土) 19:56:51
    • 先に被弾=相討ちではないですよ。むしろ先に被弾=カウンター失敗です。 -- 2012-05-12 (土) 19:58:33
    • 「勇者止め」はこちらが被弾しないのが前提なので、多分そのことではないかと。 -- 2012-05-12 (土) 20:00:45
    • ↑↑↑↑例えが悪いですよ。「勇者止め」は飛びかかりや突進が対象であって、咆哮相手じゃそんなことできません。 -- 2012-05-12 (土) 20:03:45
    • 辞書では「ボクシングで、相手が攻撃のために前へ出たときに、こちらから打撃を加えること。カウンターパンチ」とある。モンハンやボクシングとは関係ないが、空手の組み手などにおいては先に攻撃を食らってしまえば、当然の如くこちらがカウンターをしようがしまいが即相手側にポイントが入るので「カウンター」になってない(あくまで審判が止める形式での話)。もし"カウンター"が「被弾しつつも相手に倍返し」だとしたら、カウンターが外れることもそうだし、"最初の被弾でいきなり自分が倒れること"も「カウンター失敗」となり、カウンターという言葉の最初の前提から覆ってしまうんじゃないか、と俺は議論を見てて思った。あと、あくまで個人的意見なので自分が正しいとは思ってません。 -- 2012-05-13 (日) 11:55:46
      • 一般にいうカウンターは、「被弾せずに倍返し」。しかしポ○モンのカウンターは、「被弾しつつ倍返し」であり、一般におけるカウンターの定義とは明らかに違うものである。また、相討ちは「攻撃をもらいつつも相手にも攻撃を当てること」であるため、ポ○モンのカウンターは「相討ち」であり、「カウンター失敗」と言える。 -- 2012-05-13 (日) 12:11:55
      • 辞書における定義を持ち出してる相手に対して根拠もなしに「一般的にいう~」なんて言っても無意味ですよ。本当に一般的に言われてるのでしたらソースを出してください。 -- 2012-05-13 (日) 12:38:27
    • 一応相手の攻撃を受け止めつつ攻撃するカウンターもあるよ。モンハンで言えばランスのカウンター突きやMHFの大剣ガード斬りがまさにそれでしょ。 -- 2012-05-13 (日) 12:59:38
      • 恐らくですがここで議論になってるのは、ポ○モンのカウンターは「自分が通常と同じダメージを食らうことが"前提"」という点が問題として提起されてるんだと思います。カウンター突きもガード突きも、一旦受け流して反撃する技ですよね。自分は空手しか知らないので話がくどいかもしれませんが、自分の中では「避けるというよりは先手を打つ」、もしくは「相手の攻撃を払って反撃する」のがカウンター、という認識です。 -- 2012-05-13 (日) 13:19:58
    • 流れを無視して件の部分を消してきました。ポケモンでのカウンターの仕様が本来のカウンターと乖離しているかなんて、ここで解説する理由が無いと判断したためです。書きたい方はポケモンwikiでやって下さい。 -- 2012-05-13 (日) 13:27:00
  • 賛成
    ライトボウガンの項目も増えて一石二鳥じゃない? -- 2012-05-12 (土) 12:55:49
  • 超速射のページはあくまでも「超速射の解説」であって「全剛種ライトボウガンの詳細」は不要ではないでしょうか。現状のままアップデートごとの武器追加に対応していくだけだと、どんどん見難くなって、容量的な問題もあります。弾ごとの超速射時の性能と、それに対応するボウガンの名前だけにとどめ、ボウガン自体の性能は個別ページにするべきでは?実際、一部はすでに個別ページへのリンクになっていますし。反対意見などが無いようでしたら後ほど、言いだしっぺとしてそのように編集したいと思います。 -- 2012-05-12 (土) 12:50:55
    • それには賛成ですが、全てを個別ページにすると少々項目がすごいことになりそうですけどね。フルグルとバレッタみたいに性質が似ている一部超速射ガンは有名なほうをタイトルにして、記事内容に統合したほうがいいと思います。例えば浮岳ガンと雄飛とか。 -- 2012-05-12 (土) 12:55:43
    • 超速射のページを編集いたしました。ボウガン自体の個別ページについては、一度に行うのはさすがに手間がかかるのと、統合するべきか独立させるべきか判断に迷うものがある(鳳凰と違って戦法自体が大きく変わるベル・ドラのものなど)ので一旦保留としました。解説文自体はコメントアウトして残しておいたので、個別ページが必要と判断されたものは残した文章をベースに作成すればと思います。 -- 2012-05-12 (土) 18:29:21
    • それだったら排熱放射機構のページも同じように分割するべきではないでしょうか? -- 2012-05-12 (土) 19:15:17
  • ナンバリングタイトルの記事とPシリーズの記事はモンハン用語に入れるべきではないですか? -- 2012-05-11 (金) 23:39:23
  • 世界観と一般用語でハンターの項目がそれぞれあるけど統合したり片方を消したりしないんですか? -- 2012-05-11 (金) 21:12:32
    • 確かにどちらかに統一したほうが良いですね。問題はどちらのカテゴリーに分類するかですが、そこはもう少し他の方の意見も伺って検討した方がいいでしょう…。 -- 2012-05-11 (金) 21:43:13
    • 過去に鉄鉱石などで同様の議論がありましたが、こういったものは世界観に分類するべきです。 -- 2012-05-11 (金) 22:17:13
      • 世界観に移した方がいい。そもそもモンスターハンターというゲームの根幹を成す事柄が一般用語にあるのがおかしい。 -- 2012-05-11 (金) 22:41:22
    • 一般用語のほうを残した方がいいと思う ハンターという言葉自体は普通に使われてる -- 2012-05-11 (金) 22:23:33
      • たしかに一理ありますが、それぞれ世界観としてのハンターと一般用語としてのハンターがと思いますのでこのままで良いのではないでしょうか。 -- 2012-05-11 (金) 22:42:06
      • ↑世界観の方には「現実におけるハンター」(つまり一般の意味の欄)があるので、やっぱり世界観でいいと思いますが。 -- 2012-05-11 (金) 23:18:14
      • ↑立派に一般でも使われているんですから世界観のページに記してある「現実におけるハンター」の欄のほうを削除すれば良いかと -- 2012-05-11 (金) 23:41:14
  • 今生産リストで確認しましたが、剛種武器・ハンマーの「炎王槌」「怒髪大槌」は「槌」ではなく「鎚」です。また、浮岳槌に関してはページ作成されている通り「槌」のようですので、前者2種のタイトルの修正をどなたかお願いできますでしょうか?自分ではやり方が分からないもので。 -- 2012-05-11 (金) 19:44:26
    • 下で話題になってた「怒髪獄双乱【悲恋】」の記事と同様に対応しました -- 管理人? 2012-05-11 (金) 20:19:09
      • では記事も怒髪双乱【挽歌】のタイトルに合うよう編集しておきます。 -- 2012-05-11 (金) 20:27:57
  • ガノスカ「ルタ」シスという項目でページが作られ、誤字であるように編集がされていましたが実際のゲーム内表記がそもそもガノスカ「タル」シスで間違っていないため、ページ削除の上で新しく作りました -- 2012-05-10 (木) 21:15:48
  • モンハン用語/泥まみれは、システムのほうが妥当だと思いますが、移動してもよろしいでしょうか。 -- 2012-05-09 (水) 17:01:00
    • 賛成です -- 2012-05-09 (水) 17:18:39
    • 申しわれありませんが、私事のより編集が難しくなったのでどなたかお願いします -- 2012-05-10 (木) 04:50:36
  • 何でアイシャの欄だけ高難度村クエストについて触れられているのでしょうか?アイシャの項で触れるならばユクモ、ポッケ村の村長、ネコートさんの項目でも触れるべきかと。彼らも依頼について謝罪等していないわけですし。 -- 2012-05-09 (水) 00:00:29
    • ↑英雄の証明は高難易度クエストじゃなくてただの緊急クエストですよ。 -- 2012-05-09 (水) 07:27:37
      • 難易度も★9だしな。 -- 2012-05-09 (水) 07:29:05
    • ユクモの村長とかはあまり関係ないかと。英雄の証明を受けるはめになるのは実質アイシャのせいですし。 -- 2012-05-09 (水) 07:33:25
    • ↑↑↑記事をよく読んでから書きましょうね。アイシャには「反省して欲しい」と言われる点があるのに対し、あなたが挙げた3人は謝罪するべき点が何処にもありませんが。 -- 2012-05-11 (金) 08:26:31
    • まぁポッケ、ユクモ、モガのワンランク↑クエストは共通して腕試しなんですけどね。ネコートのアカムは内容が違いすぎて無関係 ユクモに関しては終焉を喰らう者の項で多少書かれてますが -- 2012-05-11 (金) 11:57:24
  • シェンガオレンの記事に漢字表記の「仙高人」はシェンガオレンと読むとありますが、公式にそのような読み方をするという記述があったのでしょうか?たしかその巨体から仙高人(せんこうにん?)と呼ばれていた気がするのですが。 -- 2012-05-08 (火) 20:49:26
    • 「仙高人」がそのまま中国語読みで「シェンガオレン」だったはず。ラオシャンロンも同じ。間違ってたらごめんなさい。 -- 2012-05-08 (火) 20:57:50
  • エピタフプレートの記事を書こうと思ったのですが、エンシェントプレートの記事に継ぎ足した方がいいですかね?それとも、別個の方がいいですかね? -- 2012-05-08 (火) 08:11:56
    • マテンロウとアンドレイヤーは別々だから分けてもいいんじゃないかな?もちろん内部リンクは貼ってほしいけど -- 2012-05-08 (火) 12:08:29
  • アイシャの件とは特に関係はないですが、MH2のパティ嬢を追加してみました。線引きは難しいですが、彼女はPシリーズやGまでの看板娘と違いムービー登場頻度も高く、マイハウスに訪れるNPCの一人だったはずなので個別ページを作ってみました。 -- 2012-05-07 (月) 23:35:20
    • 関連無いなら、議論に持ち込むことはないと思います。 -- 2012-05-08 (火) 00:02:24
  • またアイシャの項目で編集合戦が始まってるんですけど・・・。どうしましょうか。正直編集以前のアイシャの記事は悪意しか感じなくて不快だったので編集後の方が個人的にはいいんですが。というかアイシャの項目に限らず、ただ批判したいだけのような文章は書かない方がいいと思います。ルールに「他人が不快に思える文章の投稿」はお断りとなってますし、無駄な議論や編集合戦の原因になるだけだと思うので。 -- 2012-05-07 (月) 21:41:18
    • アイシャ自体、真面目なのかフザけているのかキャラが安定しないから賛否が別れて当然なんですけどね。というか、誰でも投稿できるという特性上「他人が不快に思える文章」があるのは仕方ない気が・・・。 -- 2012-05-07 (月) 21:54:28
      • ルールの書き方がまずいと思う。「他人が」ではなく、「特定個人が」とすれば、こういう無駄な議論は起きないはず。 -- 2012-05-07 (月) 21:57:26
      • ↑待て。これってもしや「特定個人が気に入らないから」改変したってことか? -- 2012-05-07 (月) 22:05:08
      • ↑履歴を見る限り、そのようですが。 -- 2012-05-07 (月) 22:06:52
      • アイシャに関しては編集ログ見る限り、複数人が批判文を消してるように見えるが・・・。実際前に自分が「これはさすがに」と思って消した文章とは別の文章が消されてたり改変されてたりされたし。 -- 2012-05-07 (月) 22:10:20
      • ↑その場合、ルールにある「個人が気に入らないからといって記事を削除してはならない」という項に違反するのでは? -- 2012-05-07 (月) 22:10:35
      • ↑↑これまでの話ではなく、この議論の火種になった過去ログのことですよ。 -- 2012-05-07 (月) 22:12:33
      • ↑この過去ログにしても、「特定個人が」削除してるようには見えませんが・・・ -- 2012-05-07 (月) 22:19:57
      • 差し出がましいですが、なるべく当たり障りの無い感じに編集ました。いかがでしょうか。 -- 2012-05-11 (金) 22:54:48
    • アイシャ問題の部分に限らず、アイシャに否定的な部分の記事が削除、改変されているようですが、上の方もおっしゃっている通り、アイシャというキャラは賛否両論なのであまり否定派を弾圧するのはよろしくないかと。 -- 2012-05-07 (月) 22:31:40
      • すいません。最初の部分のアイシャは余計です。 -- 2012-05-07 (月) 22:32:58
      • アイシャを過度に持ち上げてるような文章も無いので過度に叩くような文章はどうかと思うのですよ。賛否両論あるのですから。というかアイシャの項目が問題になったら次は英雄の証明の項目を編集とか、これはさすがに・・・。 -- 2012-05-07 (月) 22:58:57
      • ↑アイシャのダメ(と思われる)部分を擁護する人が多いのもまた事実ですよ。過度でなければいいのなら、批判的な文章を弾圧する理由がありませんよ。 -- 2012-05-07 (月) 23:08:19
      • ↑↑英雄の証明の項目を編集したものですが、批判される覚えはありません。極めて心外です。 -- 2012-05-07 (月) 23:11:13
      • ↑↑擁護というか過度な批判部分を削除しているだけでは。過度ではないような苦言は残してありますし、擁護というならダメ部分も無理矢理プラス方向に持っていくと思いますが。あと↑のかた、すみませんでした。 -- 2012-05-07 (月) 23:27:37
      • 編集される前の文章見てないけど、今くらいがちょうどいいと思うし、過度な擁護も特にないと思います。また、これはレビューサイトじゃなくてネタwikiなんだし多少は好意的なくらいがちょうどいいと思います。悪いところも批判するというより面白おかしく指摘するみたいな感じでいいのではないでしょうか? -- 2012-05-07 (月) 23:49:47
      • ↑↑過去ログ見てもらえば分かると思いますが、アイシャに不人気派がいる理由の部分や、英雄の証明の部分など、明らかに過度とは言えない文も削除、修正されています。アイシャを悪者にしたい人と、必要以上に美化したい人がいるとしか思えません。 -- 2012-05-08 (火) 00:00:13
      • そういや、英雄の証明の部分は、「ダメな部分を+に」だな。 -- 2012-05-08 (火) 00:03:52
      • ↑↑その必要以上に悪者扱いしようと(美化もですが)しすぎなのが問題だと言うのですが。今も村人が避難しなかったのがアイシャのせいみたいに書かれてますし。(そのような仕事は村長の仕事でしょうし、たとえ村長が避難命令をだしたとしても村人は避難しなかったでしょうし)ただ↑↑↑の方が言うように今がちょうどいいと思いますので、これ以上の議論はやめにします。つい熱くなってしまいました。長々とすみません。 -- 2012-05-08 (火) 00:45:22
      • さてはあなた、3と3Gをやったこともないのにそういう意見を言っていますね?ストーリーの流れをちゃんと見ていれば、そんなことは言えないはずです。 -- 2012-05-08 (火) 07:41:42
      • ↑だとしてもくどくど批判的に書くのはいかがなものかと。ネタwikiなんだから・・・ -- 2012-05-08 (火) 23:50:38
  • 誰か前の記事を覚えている人がいれば直して欲しいな -- 2012-05-06 (日) 23:29:47
    • 誰かが直してくれたけどヤマツばっかりじゃねえかなこれ -- 2012-05-06 (日) 23:47:12
    • 文章全体の見通しのよさを考えてさらに修正しました -- 2012-05-07 (月) 00:07:09
  • バーシニャキオーンの内容が凄く寂しくなってる…
    編集した方には悪いが前のが良かったな…… -- 2012-05-06 (日) 22:56:22
    • 確かに少なくなってる・・・ 重複表現が減ってるのはいいけどどうも -- 2012-05-06 (日) 23:03:32
  • 「剛種武器」というページがあったほうがよい場合が多くみられるので作ろうと思いましたが編集合戦が怖いのでなにかあればお願いします -- 2012-05-06 (日) 21:47:26
    • とりあえずページを作ってみました -- 2012-05-06 (日) 22:45:49
      • うお、代理どうもです。意見ないようですしこれからいじればいいですかね -- 2012-05-06 (日) 22:47:02
  • チャチャとカヤンバは登場人物よりオトモの方が良くないですか? -- 2012-05-06 (日) 19:52:21
    • 一応ストーリーでも係わってくるので今の状態でも問題は無いかと。 -- 2012-05-06 (日) 19:53:39
    • その件に関しては、カテゴリ分類のところに「チャチャなど、ゲーム内の登場人物の一人として扱われている場合は、登場人物のカテゴリに追加してください」って明記されてるし、それに従った方が良くないですか? -- 2012-05-06 (日) 21:40:50
    • オトモアイルーみたいにオトモチャチャブーとして量産されているのなら入るかもしれないけど今のシステムでは登場人物的要素の方が強いかな -- 2012-05-06 (日) 21:45:37
    • なるほど、このwikiのルールでは登場人物に分類されるんですね。それなら、オトモのところに「オトモ/チャチャ>登場人物/チャチャ」みたいな感じで誘導用のリンク貼るのもダメですかね。 -- 2012-05-07 (月) 09:52:45
  • ネブラコルムナのページですが、最終であることを優先してネブラダトゥリスに変更お願いします -- 2012-05-06 (日) 16:35:39
    • 一応、編者としては「コルムナとトゥリス、どちらが目指されるか」を基準とし、双璧であるバーシニャキオーンと事実上の制作時期も同一、さらに他の3種の剛ランスと比較する際に一段上であるHC剛より、非HCのコルムナの時点で差別化ができているということを話題としたつもりです。 -- 2012-05-06 (日) 16:44:22
      • 同ランクという点はいいんですがぶっちゃけルコ相手とかだとトゥリス>ニャキ>コルムナなんですよねえ 龍としては極長以外他に負けてるし -- 2012-05-06 (日) 16:53:34
      • もちろん自分はランスを中心的に使ってますからルコディオラ戦における優先順位や、極長以外は他に劣るということもわかっていますが、「"コルムナではなくトゥリス"に関しての特筆すべき話題」自体ほとんどないと思います。作成時期もSR100と遅いですし。トゥリスで言える大半の話題はコルムナの時点でも言えるのかな、と。 -- 2012-05-06 (日) 17:00:22
    • 「怒髪獄双乱【悲恋】」の記事はどうすればよいでしょうか?記事名はHC最終強化で統一するか、普通の最終強化で統一するか・・・ -- 2012-05-06 (日) 17:25:09
      • あれを作成したのも自分ですが、今思えばコルムナに関しての発言と矛盾してますねw 一応、あれも挽歌でも悪くないとおもうのですが、付記している「剛双剣の中でもトップクラスの攻撃力」「悲恋以降、"武器魂・HC剛・HC剛"が多くなった」と「毒属性の勘違い」と、あとは挽歌を記事にするにしても、ただ強い水双剣としか紹介のしようがないな、と思ったので記事名は悲恋にしました。 -- 2012-05-06 (日) 18:01:43
      • やはり記事名はHCではない最終強化でいいと思います。MHFはアップデートが続くたびにHC強化が出現して、そのたびに名称変更するのは二度手間ですから -- 2012-05-06 (日) 18:09:19
    • トピ主です たしかに特筆すべき点とかを考慮するとコルムナのほうがいいですね ある程度以上有力な剛武器の項作ろうと考えていますが参考にします -- 2012-05-06 (日) 19:09:54
  • 気絶・毒・麻痺・睡眠や属性やられ、結晶化、凍傷、磁力やられといったハンターがかかる全ての状態異常をシステムのところに統合して「状態異常」という項目を作成したほうが分かりやすいと思うのですがどうでしょうか? -- 2012-05-06 (日) 16:03:53
    • 毒麻痺睡眠爆破はハンターも使うことができるしそのまままでいいと思う -- 2012-05-06 (日) 16:14:20
    • こちらも個人的見解なのですが、毒などが一般用語のほうにありますが、これらはシステムのほうが妥当ではないでしょうか? -- 2012-05-06 (日) 16:33:21
  • 激個体についてですが、ルナティックストームのクシャルダオラについては運営が第3回動画レポート内で「激個体」と明言しているようです。 -- 2012-05-06 (日) 05:55:56
  • 特殊リーチ武器のページですが、システムというより武器のくくりとして扱われることの方が多いので武器の項目に移動をお願いします -- 2012-05-06 (日) 03:28:59
  • アルバトリオンの考察についてですが、該当部分はUNKNOWNの「古生種が~」のようなでたらめな考察とは異なり、ゲーム中のアルバトリオンの特徴や語られている設定からきちんと執筆されています。「公式設定ではなくあくまでも推測」であると記事にも明記されているので、この考察は掲載してもOKとします。 裁定遅くなりました、すみません。 -- 管理人? 2012-05-05 (土) 20:13:33
    • つまり、公式設定に準じた考察は問題ないってことですね。行き過ぎるとそれはまた問題になりますが -- 2012-05-06 (日) 15:49:21
  • やっぱりこの考察については管理人裁定になるのかね -- 2012-05-05 (土) 19:34:41
    • これだけ揉めてる以上、管理人さんに改めて判断してもらわないと収まりがつかないでしょ…。こんな不毛な争いがこの先も続くのは勘弁してほしい。 -- 2012-05-05 (土) 19:45:34
    • 腹いせに記事の削除をして回るとか、そういうトラブルが起きる前に判断をして欲しいですね。 -- 2012-05-05 (土) 19:56:14
    • 要望スレで一応問題定義しておいた方がいいかも。いくら連休だからってこれは酷い -- 2012-05-05 (土) 20:07:53
  • Unknownの戦闘能力の項目何故全部消した? -- 2012-05-05 (土) 19:22:21
    • 差し戻しておきました。考察とまったく関係ない場所を消したとなるとただの荒らしだと思われます -- 2012-05-05 (土) 19:28:22
  • 電撃・ランディープの「3DSの小さい画面」ってどうなんでしょうか -- 2012-05-05 (土) 19:17:02
    • 実際に歴代シリーズの中で一番小さい画面ですよね。まぁ他シリーズと比べの話なんて色んな記事にありますし。その程度の話題で一々反応してたら疲れますよ。 -- 2012-05-05 (土) 19:49:25
  • アルバの考察を無断で消してた人の編集を差し戻ししました。以前管理人さんが議論で許可出してくれたんですけど。 -- 2012-05-05 (土) 19:16:59
    • 考察いらない派だけど、現段階で強行削除するのは本当にやめてほしいわ。考察存続派が有利になるだけでメリットが無い。 -- 2012-05-05 (土) 19:31:12
  • 【「その特徴から生物兵器説が語られる事がある」ということは事実ですから、】どこから沸いてきたんですかその事実は・・・ -- 2012-05-05 (土) 18:39:54
    • 公式では明言されてはいませんが、ユーザーの間で語られてるのは事実ですね -- 2012-05-05 (土) 18:45:31
      • そんな「ガルルガはクックとレイアの子供」というネタと大差無い代物を「事実」とか言うのはどうかと。 -- 2012-05-05 (土) 19:34:47
      • ↑その発言をしたものですが、"「ガルルガはクックとレイアの子供」というネタ"が存在するのも事実であり、当該項目にはそのネタの存在が明記されています。要するにそういう話題がある事に触れる事自体は妄想や考察云々ではなく問題ないのではないかという意味です。 -- 2012-05-06 (日) 00:08:49
      • 一般的なネタと一部の身内でしか知られていないネタの区別は必要だけどガルルガのネタは割と有名かと思う -- 2012-05-06 (日) 00:44:56
      • 「その特徴から生物兵器説が語られる事がある」みたいな書き方だとまた妄想だと言われそうだから「掲示板などでは~という噂も流れている」みたいな言い回しの方がいいんじゃないかな。 -- 2012-05-06 (日) 17:43:06
  • 今更言うのもなんですが釣りカエルの記事にある奴も妄想だと思うんですけど・・・ -- 2012-05-05 (土) 18:39:25
    • 具体的にどの文章ですか? -- 2012-05-05 (土) 18:46:00
      • 常に妄想部分は消されてました、お騒がせしてすみません -- 2012-05-05 (土) 18:47:44
  • 再度ミス。私が「初代MHでは(ミラボレアス等)はドラゴンと呼ばれていた」という言葉をあなたさりげなくシカトしてますよね? -- 2012-05-05 (土) 17:53:43
    • あなたって誰のことですか?こんなに匿名がいっぱいいる中で具体的に言ってもらわないと誰だがわかりません -- 2012-05-05 (土) 18:21:04
      • 実際ここは誰が誰と話してるのかわかりにくいよね。黒WikiみたいにID付きの掲示板設けてもらったほうが色々と利便性が上がる気がする。 -- 2012-05-05 (土) 18:27:43
      • また釣り下げ前に送信してしまった。あなたとは、「ドラゴンが古龍を指すという具体的なソースも無しに、そんなこと言われても困るとしか。あんたのやってる事は後から追加された設定を旧作の裏設定にねじ込んでるだけじゃないか。」と発言した人物です。 -- 2012-05-05 (土) 18:43:48
      • あのやり取りで苛立つ気持ちはわかるけど、少し冷静になった方がいいよ。 -- 2012-05-05 (土) 18:59:56
  • 自分も思ったんですが、古龍種の能力一覧の記述って必要ですか?各モンスターのページに行けばいいだけだし、書いてある事がちょいとアレな気がするんですが。 -- 2012-05-05 (土) 14:27:10
    • 削除してもいいと思いますね。個別記事にきちんとかかれていますし。 -- 2012-05-05 (土) 14:32:12
  • 妄想書きたい人はアンサイクロに行けばいいと思うよ。 -- 2012-05-05 (土) 13:48:00
  • 古龍種の下の方にできた能力一覧ですがこれって個別詳細見ればいいのでは? -- 2012-05-05 (土) 03:03:56
  • unknownの考察を撤去しました アルバトリオンのような事実に基づいた記述ではなかったので -- 2012-05-04 (金) 23:08:53
    • unknownの考察の一文「乱獲した古龍達の素材を使ってモンスターに似せた生体兵器を開発し、実際に運用し、龍と戦わせていたという記録が残っているらしい。」の記述はハンター大全にはなかったはず これは完全な妄想ですね -- 2012-05-04 (金) 23:22:59
      • それはイコール•ドラゴン•ウェポンのことでは?詳しいこと -- 2012-05-05 (土) 07:50:35
      • 失礼、詳しいことは分かりませんが… -- 2012-05-05 (土) 07:51:57
      • これは完全な妄想ですね> Unknownの考察云々は置いておき、その情報のソースはハンター大全Gの78ページ、未確認モンスター欄の「EQUAL DRAGON WEAPON」の挿絵内に「森の中かで発見された遺跡(古代の格納庫)から発見された、竜大戦時代の兵機。一体の竜機兵を作成するのに成人ドラゴン30頭あまりの素材を必要とされたと記されている。(中略) この時代をきっかけに、人類はドラゴンとの大戦争に突入し、そのまま両者滅亡寸前までいたった。」 これでも捏造と言えるんでしょうか? -- 2012-05-05 (土) 15:40:12
      • ↑ミス。79ページ -- 2012-05-05 (土) 15:41:39
      • で、その設定のどこに古龍との関連があるんですか? -- 2012-05-05 (土) 16:05:33
      • 初代MHでは古龍という単語ではなく、「ドラゴン」と呼ばれていたはず。 -- 2012-05-05 (土) 16:07:48
      • 途中送信。あなたは今「古龍」という単語を用いているからそう思えるのでしょうが、当時の状況を考えればここに記されている「ドラゴン」=「古龍」です。 -- 2012-05-05 (土) 16:10:08
      • ドラゴンが古龍を指すという具体的なソースも無しに、そんなこと言われても困るとしか。あんたのやってる事は後から追加された設定を旧作の裏設定にねじ込んでるだけじゃないか。 -- 2012-05-05 (土) 17:46:20
      • 初代MH大全だとドラゴンと表記されていたものがMHPの中の文章では古龍としっかり表記されています -- 2012-05-05 (土) 17:51:49
      • じゃあ逆にあなたはここでいう「ドラゴン」を何だと思ってるんでしょうか?古龍という単語は初代MHでは"そもそも存在しなかった"んですよ?あなたこそ、私が「初代MHでは(ミラボレアスあと、勘違いしないで欲しいのですがあの考察を編集したのは私じゃありません。 -- 2012-05-05 (土) 17:52:11
      • 初代とGで「ドラゴン」と表記されていた文章は、MHPになって「古龍」に書き換えられてなかった? -- 2012-05-05 (土) 17:56:18
    • 当たり障りのない事実に基づいた考察ならそもそも本文に組み込んでしまえばいいんだよね。独自に節作って隔離されてるのはそれが周囲から「それって書いてる人の妄想じゃないの?」という異論が出てるからでしょう。アルバで言えば、「複数属性を操るという特徴は古龍の中でも異質なもの」ってのは誰も否定しないけど、「これは外部から意図的に植え付けられた能力かもしれない」ってのには何の根拠も無いから妄想だと否定されてる訳で。 -- 2012-05-05 (土) 07:49:18
  • Unknownの考察がまた書かれてるみたいだけど、ここで意見求めた時に否定的な意見が出てるのに書いてるみたいなので再度削除してもいいでしょうか?正直典型的なチェリー・ピッキングにしか見えず、載せておく根拠が見出せないんですが。というかここで最近提案した人が考察を書き込んだのでしたら、反対されても耳を貸さないなら何のためにここで意見を求めたのかと言いたいです。 -- 2012-05-04 (金) 17:46:50
    • 確か「アルバトリオンは認められてUnknownは認められないのはおかしい」的なニュアンスだったような。 -- 2012-05-04 (金) 17:57:48
      • ログ見る限り、その時は他の投稿者から「荒れるから放置されてるだけ」と説明がされてる。その後で「考察が書きたい」と提案が出て反対されてるのに強行してる形 -- 2012-05-04 (金) 18:11:56
      • 少し前に考察の事についてここで聞いたんですけど、考察自体ちょっとアレなのでスルー推奨ってその時はなったんですよ。しばらくしたらその考察の内容がガラリと変わってしまったので、少なくともあの考察を編集している方々が削除してもたぶんスグに新しく書き上げそうな気もしますね(´∀`;) -- 2012-05-04 (金) 20:39:34
      • 直接関係は無いのですが、顔文字の使用は控えた方が良いのでは?同じ顔文字を使っていた人が下にもいますが -- 2012-05-04 (金) 20:48:18
      • そんなに考察(というう名の妄想)がしたいなら別にwikiかブログ作ってそこでまとめたらいいのに。考察などは一切禁止(即削除/コメントで注意書き)でいいんじゃないか、が私の意見。荒れそうだけど、そのぐらい徹底した方がいいと思う。 -- 2012-05-04 (金) 20:48:22
      • 禁止してしまったらそれはそれで修正すべき記事が多くて大変ですね。 -- 2012-05-04 (金) 20:52:04
      • 気持ちは理解するけど、そしたら今度は「~かもしれない」みたいな記述を機械的に消して回る人が出てきて周りと衝突する予感が… -- 2012-05-04 (金) 20:53:24
      • ごめんなさい、描き忘れです。「考察」は良いと思いますが「妄想」は禁止の方向で・・・と言っても曖昧ですかね。アルバトリオンの記事で語られている「考察」は「妄想」もいいところだと思います -- 2012-05-04 (金) 20:54:08
      • アルバトリオンの奴は2chとかでよく話題になってるが -- 2012-05-04 (金) 21:41:18
      • よく話題になっていることはイコール事実ではありませんよね?今は「禁止事項であるはずの妄想記述をどうするか」を論じているのであって、語っている人の数は問題ではありません。 -- 2012-05-04 (金) 21:54:16
      • 考察は管理人公認なんですけど?過去ログを読んでください -- 2012-05-04 (金) 21:55:53
      • 考察と妄想は別物ですよ。事実に基づいて加筆されている考察と違い妄想と言う物は根も葉もない想像のことです。考察と妄想の違いも知らないで同じもののように発言しないでください。 -- 2012-05-04 (金) 22:09:01
      • 面倒なのでいっそ考察をカテゴリ分けしてしまうとか -- 2012-05-04 (金) 22:22:15
      • このwikiで語られている考察は記載者のこうであって欲しい妄想感が強すぎてお話にならないと思います。また2chの世界観スレで語られている考察(という名の妄想の類)を根拠に書き込むのもどうかと。ネタ色が強いwikiとはいえぼくのかんがえたもうそうを書き込むwikiでは無いと思います -- 2012-05-04 (金) 22:55:46
      • 考察は管理人公認だから消す必要ないだろ それに公式設定ではないときちんと明記されている -- 2012-05-04 (金) 22:57:47
      • 「考察(という名の妄想の類)」これさっぱり意味が分からないんだけど?妄想と考察がごっちゃになってない? -- 2012-05-04 (金) 23:00:19
      • >ぼくのかんがえたもうそうを書き込むwikiでは無いと思います だったらクアルセプスの項目の またそれぞれの出現地点が地理的には~ の文も消さなくてはなりませんね あれは公式で発表されていない「ぼくのかんがえたもうそう」ですし -- 2012-05-04 (金) 23:04:41
      • 出現する場所ですが樹海と砂漠は少なくとも大陸横断の距離がいるのであれは正しいと思いますが -- 2012-05-04 (金) 23:12:42
      • アルバトリオンに関しては妄想と呼べるであろう部分は最後の仮説くらいですかね。他の古龍大半のモンスターと比較しても鱗や能力、環境への適応が極めて不自然なのは事実ですし。unknownについては、攻撃等に他のモンスターのものが使われているのを世界観的な部分に当てはめて考えるのは無茶がありますね。 -- 2012-05-04 (金) 23:13:05
      • 失礼、脱字が 正しくは「古龍種含む大半のモンスター」でした -- 2012-05-04 (金) 23:17:26
      • アルバトリオンに関しては「その特徴から生物兵器説が語られる事がある」ということは事実ですから、その「事実」を前提にした記述に書き換える余地があるとは思います。 -- 2012-05-05 (土) 15:31:35
      • ゲーム中や資料集で言及がないなら、その必要はないと思う -- 2012-05-05 (土) 18:15:44
  • クアルセプスの生態の項を何度もリスト付けしようとしている人がいるようですがなぜですか?他のモンスターと同じく生態の項はリスト付けするべきではないと思うんですが -- 2012-05-04 (金) 09:05:31
    • 自分はやはりリスト付けしないほうがいいと思う リスト付けはなんかみてて不自然に感じる -- 2012-05-04 (金) 09:13:58
    • 情報が出揃っていない時期にリストで箇条書きしてそれを下地に編集が重ねられたせいでしょうね。今後、より一つの文章として自然な形になるように手を加えていこうと思います。 -- 2012-05-04 (金) 09:48:38
  • ミラボレアスのページを編集しました。ミラ系、特にミラルーツをこき下ろしている方がいらっしゃるようですが、ここは私怨を持ち込むところではありません。又、「ゲーム的に最強」など議論を呼びかねない記述や不快に感じる文もありましたので慎んでくださるとありがたいです。 -- 2012-05-03 (木) 15:39:17
    • 私怨というか、MHFにおいてミラボレアスの最強設定が泣いてるというのは紛れもない事実だとは思うが。 -- 2012-05-03 (木) 16:47:56
      • 今回のは「ゲームとしての強さ」と「世界観上の立ち位置」を混在しそうになる記述そのものがまずい、という話でしょう。 -- 2012-05-03 (木) 16:59:03
      • なるほど。あの記述は編集されてから長らくそのままだったので特に問題はないのかと思ってました。 -- 2012-05-03 (木) 17:04:28
    • 他のモンスターとは段違いどころではない凶暴性というのも、他にも凶悪なモンスターが増えてきたので変えた方がいいのでは?ゲーム上の記述等でしたらすみません。 -- 2012-05-03 (木) 17:31:58
    • そういう「ネタ」かと思ってましたが、勘違いされそうなネタは止めておいた方が良いという事ですね。 -- 2012-05-03 (木) 18:32:28
      • ラオシャンロンが怯えて逃げ出すって程だから他のモンスターとは一線を画するってのは間違いないけどね。世界観的には最も危険っていっても過言ではないんじゃない。 -- 2012-05-03 (木) 19:47:27
  • このコメント欄って妙に荒れるから書き込む前にルールのページに飛ばして確認させるなどワンクッションはさんだ方がいいんじないかな? -- 2012-05-02 (水) 00:58:05
    • そういうのって読んでほしい人程読まないからねぇ。あんまり効果が有るとは思えないけど。 -- 2012-05-02 (水) 07:20:45
    • 案の定例のところ荒れだしたし…。管理人さんあそこで下らない口論している人たちそろそろ対処した方がいいんじゃないですか? -- 2012-05-02 (水) 17:36:55
    • やはり「真面目に議論する場」「間違ってる記述はここに書かずになるべく自分で直す」くらいはどこかに明記すべきですね。せめてこのページの上の方にだけでも。暗黙の了解や空気を読んでもらうことだけに頼るのは、開けたコミュであり常に人が流動するこのサイトには相応しくないと思います。 -- 2012-05-03 (木) 22:01:04
  • パラミティーフェ編集中は忘れていたのですが属性の色は統一した方が良いでしょうか ちなみに麻痺は大体こんなもんです -- 2012-05-01 (火) 22:05:46
    • さっき編集したのですが、麻痺属性の文字色をYellowにされると非常に見づらいのでOliveが妥当ですね(今あなたが「麻痺」に使用している色です)。雷はGreen、睡眠はTealが良いかと思います。統一するという案には賛成ですね。 -- 2012-05-01 (火) 22:21:38
    • 修正感謝です 色がこれじゃわからんだった 火Red 、水Blue、龍Purple、毒Fuchsia、麻痺Oliveです 雷はそれでいいと思いますが睡眠はAquaでも、いや見づらいですかね -- 2012-05-01 (火) 22:33:52
    • サンドボックスでプレビューしてみましたが、やはり緑・水・黄色系で明るい色は見づらいですね。爆破属性をどの色にするかという議論も起こりそうですが。 -- 2012-05-01 (火) 22:38:40
  • 「○属性攻撃」ですが、「属性攻撃強化」に該当記事が既に記載されているため、削除お願いします。 -- 2012-05-01 (火) 21:51:52
  • ジエン・モーランの、砂の国の風物詩の所で、調整不足と書かれていますが、ここ以外で砂の国の風物詩が、調整不足と書かれている所がないのですが、本当に調整不足と言われているのでしょうか。 -- 2012-05-01 (火) 16:35:37
    • かなり高いHPが編者がソロ向けではないと思い、調整不足と思ったものだと思います -- 2012-05-01 (火) 17:46:23
    • ソロでクリアできない、またはクリアできる人が極端に少ないならまだしも、クリアが難しい程度で調整不足などと書く人は2ndG以前を知らないのでしょうか?彼らはMHPのミラバルカンやP2ndのミラルーツが調整不足だとでも言うつもりなのか…イベクエのみの相手で高難度なんてザラでしょうに -- 2012-05-01 (火) 18:49:32
    • たぶん、G級ジエンがイベクエでしか戦えないということも考慮してるのでは?例えばそのミラボレアス系は通常のクエストで撃退を繰り返せばソロでも十分討伐できますし(MHPはやったことないので知らないですが)。 -- 2012-05-01 (火) 19:12:39
      • 読み違えました。P2GではなくP2ndなら確かにその通りですね。 -- 2012-05-01 (火) 19:13:32
    • ルーツや激昂ラージャンみたいなのはともかく、今回のG級アルバとG級ジエンは明らかに失敗。 -- 2012-05-01 (火) 19:15:54
      • ロクな根拠も無いそのような戯言は必要ありません。まずは理由をどうぞ -- 2012-05-01 (火) 20:28:30
      • G級装備でちゃんと船の設備を使えばソロで討伐できるのに調整不足というのは言いがかりにしか見えませんね -- 2012-05-02 (水) 00:03:13
      • ↑なんでここに吊り下げたの? -- 2012-05-02 (水) 15:48:03
      • ↑↑下の方のコメント読んだ? -- 2012-05-02 (水) 15:52:15
    • ↑Gアルバとか出てもないだろ、買わずに叩くとかはちょっと… -- 2012-05-01 (火) 20:27:50
    • すまん、↑は↑↑↑にむけてな -- 2012-05-01 (火) 20:51:01
      • レスは吊り下げるように。 -- 2012-05-01 (火) 21:29:02
    • 全部の攻撃を防いでも船も守りきれるようにはできてないし、どうしたって火力不足なんだからソロが難しいのは分かる。以前の作品の難易度は関係ないような気が・・・ -- 2012-05-01 (火) 20:56:40
    • もともとPT前提、ソロでも何とかできるように調整されてるんだから難しいの当たり前だろ Pと同一視しすぎ -- 2012-05-01 (火) 21:13:04
    • またうるさくなってきたな。該当箇所は修正されてるし、もう終わりでいいだろ。 それから↑↑↑↑。お前はコメントを読んだだけでソフトを買ったか買ってないか分かるとでも言うのか?根拠も無しに書くのは確かに馬鹿だが、お前も同類だ。 -- 2012-05-01 (火) 21:25:56
      • 言ってることは間違ってないけど、「お前」は止めた方がいいですよ。少なくとも「貴方」とか。 -- 2012-05-01 (火) 21:28:13
      • 議論はもう終了ということには同意だが、あなたのその口の効き方も少し場違い。 -- 2012-05-01 (火) 21:29:37
      • ちょっと議論から脱線しますが…。前々から思ってましたが、ここは2chなどの掲示板ではありません。他の方と真面目に議論する場なんですから、タメ口とか相手を挑発するような乱暴な言葉づかいは慎んでください。前にも誰かが注意したけど、一向に改善されていません。 -- 2012-05-01 (火) 21:31:14
      • ↑編集ルールに書けばいいんじゃ・・・。 -- 2012-05-01 (火) 21:35:40
      • ↑管理人さんがOK出してくれれば、加筆しますけど…。 -- 2012-05-01 (火) 21:38:16
      • G自演について批判するならもちろんこのクエストをダウンロードするためにダウンロード画面にいくだろうに、今週配信のGアルバをあたかも刈ったかのようなことをいってたので -- 2012-05-01 (火) 21:58:59
      • ↑クエストの詳細のことではなく、配信限定であることを批判しているのでは?あと、ふざけないでちゃんと変換して下さい。だから要らない誤解を産むんです。 -- 2012-05-01 (火) 22:05:11
      • ↑そうですか、ルーツや激ラーのことを引き合いに -- 2012-05-01 (火) 22:08:07
      • もう本当にすいません… 引き合いに出していたの誤解してました、あと変換ミスすいません -- 2012-05-01 (火) 22:10:01
      • もうやだ…↑のに「で」が抜けてました、しばらくROMってます -- 2012-05-01 (火) 22:11:37
      • ↑確かにルーツやバルカンは配信限定だが、配信を受けない状態でも問題ないし、激昂ラージャンはそもそも配信限定ではない。対して今回は、受注出来ないと強化や生産不可能な武具があるのが問題。後付けのイベント武具ならともかく、強化先が表示されてるのに強化素材入手できないのはちょっと・・・ -- 2012-05-01 (火) 22:16:42
      • イベント武具は後付けではないでしょう。 -- 2012-05-01 (火) 22:45:36
      • 強化先が表示されてようがされてまいが生産できないことに変わり無いよ。それにモンスターにしてもただのG級でルーツみたいに見れもしないって訳じゃないんだし。 -- 2012-05-01 (火) 22:47:51
      • ↑だからそれが問題だったんだって。 -- 2012-05-01 (火) 22:57:48
      • ↑いやだからとりたてて問題にすることじゃないですよ。「作れない」に変わりはないんだから。 -- 2012-05-01 (火) 23:02:33
    • なんかどんどん本筋から外れていくんだが・・・。もう終わりにしないか? -- 2012-05-01 (火) 23:12:36
    • つかそもそもの議題って、ジエンが調整不足か否か、じゃなくて、編者がさらっと「またも調整不足が指摘される事となった」と、あたかもプレイヤー全体の認識・事実であるかのごとく書いている事だろ?これって単に「個人の意見はそうと分かるように書きましょう」で良いと思うのだけど。 -- 2012-05-01 (火) 23:45:52
      • 今日配信のGアルバは自分がソロで倒せないから調整不足!と書かないで欲しいところですね・・・ -- 2012-05-02 (水) 09:12:49
      • ↑またうるさくなるんだからそう言うことは書くべきではない -- 2012-05-02 (水) 10:33:19
    • 「3DSで出たから気に食わない」ってはっきり言えば良いのにね。 -- 2012-05-02 (水) 13:55:16
      • ↑誰もそんなこと言ってませんが? どのコメント内容に対して言ってるんですか? -- 2012-05-02 (水) 15:50:18
  • Unknownのカテゴリーが飛竜にかわってますが、Unknownはラヴィエンテ同様に仮に飛竜って呼んでるでけで分類上は不明ではないんですか? あと記事内の考察の中に「竜大戦時代の竜達の長であったミラボレアス」って書いてあるけど、ミラボレアスが竜を率いていた?(´∀`;) -- 2012-05-01 (火) 11:29:14
    • 前半は指摘の通りで間違いないかと。後半はあの考察自体がちょっとアレなのでスルー推奨 -- 2012-05-01 (火) 12:06:18
    • 一応、「飛竜"種"の稀玉」が入手できるので、素材的にもベルキュロスやデュラガウアなどの剛種系飛竜種と同等の性質/体質を持つとは思われる。が、公式な発表が無いのでどうとも言えない。 -- 2012-05-01 (火) 17:40:41
  • ドラゴンシリーズは初代からMHPにもあったはずですが、スキル等を憶えている方はいらっしゃいますかね?見た目がP2nd(G)のブラックシリーズと同じなのは憶えているのですが -- 2012-05-01 (火) 11:02:50
  • 眼下の絶壁は調べてみたところ明確な曲名のソースが発見できなかったので一旦削除しました -- 2012-05-01 (火) 01:14:01
    • 極龍の襲来の記事も同じく削除しておきました -- 2012-05-01 (火) 01:37:29
  • 斬れ味+1 編集してみました、他シリーズ情報あれば追記お願いします。  後○○に気がついたなら編集すればいいだけと、他社に丸投げの上で、批判もない文章への煽りは必要ないと思われますよ。 -- 2012-05-01 (火) 00:43:40
    • 明らかな間違いに気づいたなら普通に修正すればいい。ただそれだけの事じゃない。ここで問題提起する必要は無いし、「自分で修正すれば」と返されても文句は言えない。 -- 2012-05-01 (火) 05:15:41
    • それは丸投げというより、修正に必要な知識がないからそちらで修正してくれって意味合いが強いと思うんだけど。 -- 2012-05-01 (火) 10:24:19
  • これに限らず「~のみ」といった記事に関して、編者が単にそれを知らなかっただけ、という場合も十分考えられます(寧ろそれが大多数)。ご自分で修正すればすれば済む話ですし、たったそれだけで批判するには少し早計だと思います。 -- 2012-05-01 (火) 00:26:56
  • ↓すみませんー1です。 -- 2012-04-30 (月) 21:25:41
  • 斬れ味レベル+1ってMHGにもあるのにDosのみ存在みたいになってませんか? -- 2012-04-30 (月) 21:24:45
  • ナルガクルガとラギアクルスの項目をとりあえずですが編集させていただきました。どのモンスターを好きでも嫌いでも構いませんが、あまり特定のモンスターを悪し様に言うような記述はよろしくないと思います。 -- 2012-04-29 (日) 19:19:23
  • ミラボレアスのページに、シュレイド王国が竜機兵を製造していたという様な事が書いてあるんですが、これってどの作品or設定資料で明らかになったんですか?なんだかシュレイドの戦争と竜大戦がごっちゃになっていると思うんですが。 -- 2012-04-29 (日) 16:28:47
    • ごっちゃになってるね。たしかに国一つミラボレアスは滅ぼしてるけど、竜大戦を終わらせたって記述は無いからね。当たり障りのないものに修正死と着ますね。 -- 2012-04-30 (月) 03:06:48
  • ごめん ミスった。    今武器の項目見てたんだけど、○○【よみがな】 があるやつとないやつがあるのが気になった。全部に付けてもいい? -- 2012-04-29 (日) 09:58:36
    • 意図してつけてないわけではないので追加してもいいと思います。 -- 2012-04-29 (日) 10:05:39
    • 項目のテンプレートみたいのがあるといいのかな。読みがな欄、概要、性能、余談みたく。 -- 2012-04-29 (日) 10:43:47
    • 本とかで確定してるのはそれでいいかも でもFの武器は大抵は公式発表されてないものだしな -- 2012-04-29 (日) 11:02:46
  • 武器の項目見てたんだけど、○○【よみがな】があるやつと -- 2012-04-29 (日) 09:56:54
  • 昔あったなそういうの。だがミラオスがラスボス最強って書いた人の気持ちも分からなくはない。個人的にだけど -- 2012-04-29 (日) 09:47:03
    • 「~が最強」みたいな記事が多いですね -- 2012-05-03 (木) 15:16:30
  • 今ミラオスのページを編集した者です。 前にも同じような議論があったのですが、「○○は歴代最強のラスボスである。」みたいな記述を追記している方がいるようですが、強さ云々は人それぞれです。自分の好きなモンスターを担ぎ上げたい気持ちはわかりますが、編集合戦などの争いが起こるので控えてくださると助かります。 -- 2012-04-29 (日) 09:35:01
  • MHFの武器は記事が少なめですが人気or話題のものなら作って構いませんよね? -- 2012-04-28 (土) 23:51:45
    • このwikiの方針は「楽しくて迷惑をかけないならOK」だから作っても別にいいんじゃないの -- 2012-04-29 (日) 00:21:23
  • 斬破刀の記事が消されていますが、何か問題のあることが書かれていたのでしょうか? -- 2012-04-28 (土) 04:14:25
  • 少し下の方でたとえばMHP3rdをP3か3rdかの議論がありましたがモンスターの登場作品はMHP2GやMHP3の表記のままいいのでしょうか? 大して変わらない気もしますが一応 -- 2012-04-28 (土) 00:36:43
    • 「MHP3」という表記でしっかり意味は通じると思いますよ。公式の場やインタビューでも「MHP3」等と省略されてますし問題無いかと。 -- 2012-04-28 (土) 01:09:20
    • 下の議論は、ただの「P3」は分かりにくいと思う人が多いから止めよう。という終わりかただったので、別にこれならいいんじゃないかと。 -- 2012-04-28 (土) 07:40:16
  • モンスターハンター3Gの記事に、ソロでも完全クリア可能とすべき携帯機版(Pシリーズのコンセプト)とありますが、正直お門違いな気もします。もとは3であり、携帯機になったとはいえ3GはPシリーズではなくナンバリングタイトルなわけですし、チームも違うのですから -- 2012-04-28 (土) 00:25:42
    • 確かにナンバリングなのに携帯機だからPシリーズだというような物言いだな これは変えたほうがいいんじゃないか -- 2012-04-28 (土) 00:29:39
    • しかし、オンラインプレイが不可能なことで複数人によるプレイが今までより比較的難しい事を考えると、どう記述すべきか… -- 2012-04-28 (土) 00:40:30
    • 別にいいんじゃない?ナンバリングとはいえ携帯機だから、ソロクリア前提であるべきだろうし。記事ほど否定的になる必要はないだろうけど -- 2012-04-28 (土) 02:11:43
  • あ、すいませんみすりました。 ドラゴンシリーズのドラゴンXんの外見はミラボレアスの着ぐるみであると書いてありますがあれ悪魔じゃないんですか -- 2012-04-27 (金) 14:56:07
    • 悪魔だと思う。ミラボレアスの着ぐるみっていうのはないんじゃない? -- 2012-04-27 (金) 18:00:14
    • 着ぐるみはSのほうだな。Xは細身のドラゴンの擬人化って感じ。項目立った当初はSの方を着ぐるみと書いてあったがいつの間にか変わってたんかな。 -- 2012-04-27 (金) 22:17:01
    • 格好いいかどうかは個人の感性によりますし、あまり酷評もされていないようなので格好悪さに拍車を~とかは余計なのでは?というかドラゴンSが細身でかっこいいとかむしろ初耳なのですが 細身? -- 2012-04-27 (金) 22:54:56
      • どうも、バックアップを見ると編集者の中にドラゴンSとXの外見をあべこべに覚えている方がいらっしゃるようで…。 自分も格好悪い云々の記述は編集者の主観が多分に入るのでいらないかと。 -- 2012-04-29 (日) 10:48:58
  • ドラゴン -- 2012-04-27 (金) 14:53:25
  • ドラゴンシリーズ -- 2012-04-27 (金) 14:53:01
  • 3Gの項目を見てて思ったのですが、携帯機ってのはソロでも完全攻略出来るべきなのでしょうか?だとしたら、「黒のカタストル」などがある2Gは失敗だったのでしょうか?自分は、一人では攻略が難しいクエストがあっても何ら問題がないと思います。 -- 2012-04-26 (木) 23:08:19
    • 黒のカタクラフトならソロ攻略してる人が何人もいるよ。「面倒だけどソロでもクリア可能」ってのが携帯機の難易度だと自分は思うな。 MHFとかは時間とか体力的に面倒らしいけど -- 2012-04-26 (木) 23:22:33
    • 3Gの場合は闘技場での2頭同時クエが多いのが問題なんじゃない?それが人によってはかなりきついってこと。正直、3Gはモンスターの同士討ちがでかいしチャチャンバが優秀だからソロでもあんま難しいとは思わなかったけど -- 2012-04-26 (木) 23:40:56
      • 闘技場二匹同時だって2ndGの竜王の系譜やMHPのハードグラビ二匹の方が難しかったですよね。同士討ちダメは極端に低いし ハンターのスキルも技も比較すると少ないですし -- 2012-04-27 (金) 19:41:55
    • 3Gだけ何故か今まで特に問題がなかったことすら大問題かのように悪意を込めた記事の編集をする輩がいるのであまり気にしないほうがいいと思います -- 2012-04-27 (金) 00:33:01
    • G級行動に対するネガキャンに悪意を感じたので削除しました 「G級」のモンスターの行動なのだからこういう攻撃的なモーションになるのは当たり前 -- 2012-04-27 (金) 00:42:12
  • ↑↑p3って何? -- 2012-04-26 (木) 19:16:28
    • レスは吊り下げるように。 モンスターハンターポータブル3rdのことですよ。下にも書いてありますが、やはり省略型は分かりづらいようですね。 -- 2012-04-26 (木) 19:19:12
  • MH3Gも項目のバグの所ですが、レウスが降りて来なくなるバグやチャナが刺さるバグ、ドスフロが降りて来ないバグなんてありますか?聞いたこともなったこともないし、もしあるとしても極稀なケースなのでは… -- 2012-04-26 (木) 16:03:11
    • http://www.nicovideo.jp/watch/sm17220446」「http://www.nicovideo.jp/watch/sm17532311」「http://www.nicovideo.jp/watch/sm17218255」これが証拠動画ね -- 2012-04-26 (木) 16:11:28
      • すまん、ニコニコのアカないんだ… -- 2012-04-26 (木) 16:27:25
      • 途中送信してしまったorz俺がいいたいのは、再現性のあまり無いものは入れないでもいいんじゃないか?ということです -- 2012-04-26 (木) 16:29:00
      • 「nicozon」ってサイトならアカなしでも見れるぞ -- 2012-04-26 (木) 16:31:05
      • 再現性とかいってもバグっている事に違いは無いよね、わざとバグらせてるのならともかく -- 2012-04-26 (木) 18:04:19
      • p3のほうにはティガ、亜グナやジョーのバグがかかれて無いのになんか3Gのほうだけやたら書いていておかしいと思ったので…失礼しました -- 2012-04-26 (木) 18:40:26
      • わざわざ3Gにだけ長々とバグのことを書く必要はあるのでしょうか?さらっと書く程度で十分だと思うので編集してもいいですか? -- 2012-04-26 (木) 18:53:01
      • いいと思うよ。バグの項目は別にあるんだし、あんなに長々と書く必要ない -- 2012-04-26 (木) 21:07:21
      • 編集しました。極力要点はつぶさないように短くしたつもりです。問題があれば好きにしてください。 -- 2012-04-26 (木) 22:43:10
    • 初代からこの類のバグはずっとあるのになぜか「3Gだけ」強調して書かれてますからね、削除でいいかと -- 2012-04-26 (木) 21:21:21
      • 自分も削除するなり記事の凍結なりはしても良いとは思うんです。でも、前に「削除や凍結をすることで却って火に油を注ぐことになるのでは」っていう意見もあったんですよね。削除してもまた誰かが記事を差し戻したりして、それがきっかけで不毛な編集合戦に発展しないか心配です。 -- 2012-04-26 (木) 22:04:30
  • モンスターのかてごりーの並び順ってなんか意味あるの? -- 2012-04-26 (木) 08:21:36
    • 無いよ。規則性を持たせたいならどうぞ。 -- 2012-04-26 (木) 16:17:28
      • 自分の記憶の範囲でモンスターリストに合せて飛竜種と古龍種の並び替えしてみましたがどうでしょう? -- 2012-04-27 (金) 18:36:10
  • オオナズチの項目で「火が弱点」など、ポータブルシリーズ主体で文章が構成されていますが、本来的には初登場の2とその派生であるFを最初に持ってきて、そのあとで「しかしPシリーズでは火属性が弱点になっており…」といった構成にするほうが正しいと思うのですがどうでしょうか? -- 2012-04-25 (水) 16:44:31
    • 同意。PはFに比べればマイナーなので先にFに関わる情報を載せるべきでしょう。 -- 2012-04-25 (水) 17:48:15
      • どちらかマイナーかなんて基準だと不毛な論争を招くだけだろ。普通に古い順でいいと思う。 -- 2012-04-25 (水) 18:56:24
      • PがFに比べてマイナーとか、今の時代の人間の発言じゃないなこれ。これ絶対自作自演だろ。 -- 2012-04-26 (木) 07:40:03
      • ↑同意はするけど、不毛な議論の火種になるからここでおしまい。 -- 2012-04-26 (木) 08:16:43
      • 作品の順序的にはP2→F→P2Gで、現行作品はFですね。それとオオナズチはP2やFのベースになったドスでは火は通りませんね。ここは元となっているドスをベースに記事を書くという方向でいかがでしょうか? -- 2012-04-26 (木) 09:25:44
  • ドスガレのページの下の武器に関してですが2Gにモチーフの近接武器ありましたっけ? Fにあるのは分かってたので記述しておきました -- 2012-04-25 (水) 00:54:43
    • 今手元の攻略本で確認しましたが、ありませんね。ヒレのある武器の多くがガノトトスみたいな見た目でした。 ところで、ドスガレの項には素材の欄は作らないのですか? -- 2012-04-25 (水) 01:03:28
      • ガレオスと同じものしか取れないから、省略されているんでしょう(ガレオスのページには素材の欄があって、そこに全部載ってますし…) -- 2012-04-25 (水) 01:10:05
  • 龍頭琴は3Gでもあります -- 2012-04-24 (火) 21:26:47
    • ならば自分で追記してみたらどうでしょうか -- 2012-04-24 (火) 21:29:42
  • 記事毎にP2GやP2ndG、P3やP3rdとバラバラなのを統一したいんだが、どっち略の方がいいんだか -- 2012-04-24 (火) 13:58:15
    • 個人的には短い略語の方が楽でいいけどこれだけページがあると改編するのは大変だから無理にする必要性も感じにくい -- 2012-04-24 (火) 14:56:30
    • 書きやすさではP3系統、読みやすさでは3rd系統でしょうか。別に無理に全部統一しなくても、見かけたら改変でいいと思います。 -- 2012-04-24 (火) 16:08:21
    • 俺は読みやすい方がいいな。P3とか、ぱっと見何のことか分からなかったし。っていうか、数字と後ろの文字だけで判別できるから「P」要らなくね? -- 2012-04-24 (火) 16:11:31
      • P2ndG→2ndG、P3rd→3rdか。短いし、読みやすいし、何のことか分かるし、いいんじゃない? -- 2012-04-24 (火) 16:14:17
      • 試しに「古代式殲滅銃槍」のページを上の方の案にしたがって編集しましたが、どうでしょうか?問題無ければこれで決定でいいですよね? -- 2012-04-24 (火) 16:23:56
    • Pがあったほうが分かり易いのは自分だけか・・・ -- 2012-04-24 (火) 17:51:44
      • 自分もPあったほうが分かり易いんだが… -- 2012-04-24 (火) 18:12:51
      • まあ、「Pシリーズ」という言い方もあるくらいですからねぇ。Pも重要かもしれないですね。 -- 2012-04-24 (火) 18:22:17
      • 参考になるか分かりませんが、WikipediaではP2、P3と表記されてるみたいですね。 -- 2012-04-24 (火) 18:26:45
      • ↑↑Pシリーズって言い方があるのは当たり前とちゃうか?強調する必要性皆無だと思うんだが。 -- 2012-04-24 (火) 18:33:10
      • ↑あ、Pの文字があった方がPシリーズだと判別しやすいのでは、と言いたかったのですよ。分かりにくくてすみませんでしたね。 -- 2012-04-24 (火) 18:38:38
      • 説明不足だったようなのでもう少し補足させて頂くと、「Pシリーズ」という言い方が当たり前だからこそ、Pの文字がある方がPシリーズだと一目で判別しやすいかも、という話です。何度もすみません。 -- 2012-04-24 (火) 19:01:46
    • 意見が少ないようなので、「書きやすいタイプ」は縮小方向で。 -- 2012-04-25 (水) 15:28:29
      • 賛成。 -- 2012-04-25 (水) 15:29:38
  • 一般用語にある「右幻」ですが、全く聞いたことがありません。ググってもここの記事しか出てこず、一般用語としても使われてないようです。消しても良いですかね? -- 2012-04-24 (火) 08:07:42
    • いや、消さないで別の名前に変更とかでいいんじゃない?「四角」とか -- 2012-04-24 (火) 09:39:55
      • ↑「死角」ですね。 -- 2012-04-24 (火) 10:55:36
  • また項目消して回ってるのがいるみたいだけど、このwikiは誰でも権限とか無しで記事削除できるの? -- 2012-04-24 (火) 00:18:51
    • どうやら前wikiで二次創作項目を徹底的に消した荒らしだと思う -- 2012-04-24 (火) 00:37:09
  • Unknownについての考察を書きたい。書いていいか悪いか意見をください。 -- 2012-04-23 (月) 21:31:51
    • アルバトリオンの記事みたいに考察枠作ってやるのなら構わないけど途中に割り込むような形で書くのは勘弁 -- 2012-04-23 (月) 22:04:38
      • ↑一応前にも考察枠作って考察が書かれたことがありましたが、「ただの妄想だ」っていう意見が多かったので結局消された前歴があります。 -- 2012-04-23 (月) 23:26:14
      • じゃあ書いても消されるだけなんでしょうか? -- 2012-04-24 (火) 13:53:20
      • とりあえず、過去に書かれてた文章をまた書く気ならやめてほしい。 -- 2012-04-24 (火) 17:59:01
  • 武器/お菓子シリーズ?を編集してきましたが、履歴見ればわかるとおりページ製作者はほぼ仕事してません。 内容はできるだけ埋めてくださると助かります。 -- 2012-04-22 (日) 23:25:54
    • ここで言うことじゃねえぞ。 -- 2012-04-22 (日) 23:50:35
    • 分かる範囲のことしか書けないんだから、責めちゃいかんよ。て言うか、コラボ武器4種類だったの?3し類だと思ってた。 -- 2012-04-22 (日) 23:54:10
      • 言い過ぎた気もします、でも性能の項目作っておきながら双剣・太刀・ハンマーしか書いてないのはどうかと思う これ以上やるとあれなんで〆で すんげー昔にポツンとありました -- 2012-04-23 (月) 00:45:04
      • やってくれ感見え見えだし、怠慢と知識不足は違うだろ。なんにせよ編集してくれた人は偉い。 -- 2012-04-23 (月) 10:12:50
      • ↑じゃあ、あんたは書かれた記事から怠慢か知識不足か分かるとでも言うのか? -- 2012-04-23 (月) 11:37:18
      • 性能の項目なんてなかったぞ。 -- 2012-04-23 (月) 11:38:27
    • おもいっきり話がこじれてる理由が分かった。最初に編集した人を擁護する人達と、二回目に編集した人を非難する人達がいるんだ。 -- 2012-04-23 (月) 12:41:08
      • 多分トピ主は「二行程度の記事だったら最初から建てんな」ってことを言いたかったんだろうね。でも自分もあの程度の内容で作成するぐらいなら、もうちょっと調べてから書くなぁ。 -- 2012-04-23 (月) 19:11:20
      • ↑ちゃんと内容読んでから書けよ。トピ主がひ難してるのは二回目に編集した人であって、さいに編集した人じゃないぞ。 -- 2012-04-23 (月) 20:31:39
  • そういえば前Unknownにも考察が立てられていましたが、消されましたよね?そんなに場違いでしょうか?ならアルバトリオンも場違いなはずですが? -- 2012-04-22 (日) 20:40:32
    • 多分、下手に考察の部分を消去すると、それに反発したユーザーとの間でまたつまらない編集合戦が始まってページが荒れるから、それを防ぐためにあえて残してあるのではないかと思います。 -- 2012-04-22 (日) 21:41:24
    • 考察について昔議論は有りましたが、今になって本当に必要か?と思いましたね。また議論する必要ある必要があるのでは?と思います。 -- 2012-04-23 (月) 00:56:30
      • 個人的には要らないと思うけど、一応管理人がOKだしてるからねぇ。 -- 2012-04-23 (月) 08:22:22
  • なんかアイシャの記事にやたら粗さがししたがってる人がいるんですが、ちょっと過度じゃないですかねえ? -- 2012-04-22 (日) 20:12:43
    • 何で一人って決めつけてるの? -- 2012-04-22 (日) 20:18:20
      • そんなこと言ってないし、本題はそこじゃありません。 -- 2012-04-22 (日) 20:28:21
    • この挑発的な文章何?それに、今書いてある文は正論だから何の問題もないはず。 -- 2012-04-22 (日) 20:30:19
      • あれ突き詰めたら港のキャシーなんかモンスター狩猟に関すること本っ当になにも教えてくれないからアイシャ以下、なんて暴論になるよ? -- 2012-04-22 (日) 20:51:32
      • ↑港は、「ある程度腕の立つハンターが行く場所」みたいなことを劇中言ってたような気がしますが・・・。 -- 2012-04-22 (日) 20:59:59
      • ↑つまりは港に来る奴は無知ではないから教える必要ないと。 -- 2012-04-22 (日) 21:01:31
      • だったら記述に関わる村のチャナガブルと戦う時点のハンターにしても全くの素人などではないのですが…。でも、ちょっと疑問を投げかけるはずが、過熱して編集合戦になってしまった感はありますね。ここでやめときます。失礼いたしました -- 2012-04-22 (日) 21:19:25
      • ↑こちらこそ、失礼しました。 -- 2012-04-22 (日) 21:22:45
    • あの、そもそもゲームの登場人物の性格やらについて個人的意見を書くのは妄想記事と同じだと思うんですが・・・。アイシャ自体好みの分かれるキャラだから仕方ないですけど -- 2012-04-22 (日) 21:03:36
      • 今問題になっている部分は「世界観的な考察」なので、個人の意見云々は関係ないんじゃないかと。 -- 2012-04-22 (日) 21:10:17
      • どちらかというと「まさかコネで~」に端を発した「手元のブ厚い資料」関連の編集合戦が問題だったのでは? そこが修正されると別の表現でアイシャ批判のような文章が書き加えられるのが続いていましたから。 -- 2012-04-22 (日) 21:33:10
      • ↑議論を始めた当人達が「もうやめよう」って言ってるんだから、この問題はここで終わりにするべき。 -- 2012-04-22 (日) 21:36:07
      • ↑2まさにそれがきっかけでした…さっきも言った通り議論はここで終わりにしますができればそのことは心にとめて頂きたいです。重ねて失礼いたしました -- 2012-04-22 (日) 22:38:06
      • ↑止めてどうしろと? -- 2012-04-22 (日) 23:18:26
      • ↑字を間違えてないか?「止め」じゃなくて「留め」だろ。 -- 2012-04-23 (月) 07:46:56
  • 落とし穴って一般に使われている用語だから一般用語に入らないのですか? -- 2012-04-22 (日) 11:56:58
    • Menubarの「はじめに」のカテゴリ分類のとこ読んだ? -- 2012-04-22 (日) 12:02:26
      • すいません。見落としていました -- 2012-04-22 (日) 12:07:03
  • 精算アイテムのところに「クエスト中いつでも納品できる」とありますが、MHFではメイン/サブ以外の精算アイテムは納品できません。これは書いておかないと、P感覚でFを始めた人がお金稼ぎをしようと自主的に卵(水晶)を運んでしまい、苦労して納品ボックスに着いたはいいが、結局納品できないので捨てるしかないといった事態も起こってくると思います。 -- 2012-04-22 (日) 07:01:40
  • 「体力詐欺」って使われていますか?検索してもこの記事以外で使用されている記事は見当たりませんでした。 -- 2012-04-22 (日) 00:00:35
    • 4亀で一か所ありましたがネット上の記述では極少ですね、同義でメジャーな言葉があればそっちのほうがいいかもしれません -- 2012-04-22 (日) 00:07:58
      • とりあえず、記事中の文章を一部修正して捕獲の記事に加筆しておきました。体力詐欺の記事は削除していただいて構いません。 -- 2012-04-22 (日) 00:18:16
  • イビルジョーってそんなにアビオルグに人気を奪われたりしてますかね? -- 2012-04-21 (土) 23:18:27
  • 「捕獲」の記事がシステムと一般用語のどっちにもあるのでどちらか削除お願いします。 -- 2012-04-21 (土) 22:21:29
  • クアルセプスのページでイビルジョーが最強の座や人気を取られたなど書かれてますが、棲み分けはされてますし違和感があるのですが -- 2012-04-21 (土) 20:29:22
    • 消してしまった方が良いのでしょうか? -- 2012-04-21 (土) 20:30:10
    • 最強の座を奪われたというか、どっちかっていうとアビさんの方がザムザに人気を奪われたような気がしますがね。 -- 2012-04-21 (土) 20:33:56
    • 議論を呼びそうな記述は一旦丸ごと消して、当たり障りの無い文面に差し替えました。 -- 2012-04-21 (土) 23:21:17
  • 「卵」の記事が一般用語とアイテムの2つの項目で存在してるようです。どちらか削除をお願いいたします。 -- 2012-04-21 (土) 19:58:55
  • GREEのソーシャルゲームはシリーズ作品として載せられていますけど、モバゲーの方は音沙汰無しなのは何か意図的な理由があるのですか?そちらの記事も作ってもいいと思うのですが -- 2012-04-21 (土) 18:19:46
    • 多分あまりプレイしている人がいないために、記事を書けるだけの情報が得られていないのではないかと。 -- 2012-04-21 (土) 18:48:09
    • 特に禁止されてはいないようなので、作りたい人は作っても良さそうですね。 -- 2012-04-21 (土) 18:56:27
  • ティガの記事の一部が強さ議論みたいになってますがOkなんですか -- 2012-04-21 (土) 18:06:15
    • 確かにどうでもいいような気もする・・・いっそ消してもいいのでは? -- 2012-04-21 (土) 18:14:49
      • いきなり消すとまた揉めそうなので、とりあえず畳んでおきました。 -- 2012-04-21 (土) 18:52:17
  • 海賊の財宝のページで、石ころの方がありがたがれるような事が書いてありますが、さすがにそれは無いんじゃないでしょうか。 -- 2012-04-21 (土) 16:29:11
    • そうでも無いぞ…財宝は使い道無いが、石ころは素材玉調合に使う上に何気に非売品だし -- 2012-04-21 (土) 16:52:37
      • 上の方が書かれていることを追記しておくと、読む方も「あぁ!なるほど」って納得するんじゃないでしょうか。 -- 2012-04-21 (土) 17:04:55
      • 海賊の財宝1つ売れば素材玉が66個買えるじゃない。 -- 2012-04-21 (土) 17:46:11
      • 確かにそうだけど、素材玉を行商人が売ってくれるかは完全にランダムですからね。ひどい時はずっと売ってくれないこともあるし。そういう時に石ころが大量に手に入ったら、海賊の秘宝が手に入るよりずっとうれしいんじゃないかなと。たぶん、記事を書いた人もそういう意味で書いたんだと思いますよ。 -- 2012-04-21 (土) 17:51:54
      • 換金アイテムにも素材アイテムにもそれなりの使い道があるのに、さも優劣があるかのように書くのが一番の間違いだと思う。 -- 2012-04-21 (土) 18:18:38
    • とりあえず、「石ころが云々」といった件だけ修正を加えました。 -- 2012-04-21 (土) 19:02:08
  • 「登場作品」に書いてある「メインシリーズ」のメインってどこからどこまでを指しているのか分からないんですが。 -- 2012-04-21 (土) 15:08:10
    • 「ナンバリング作品」と表記すれば分かりやすいですね。一応ですが、ナンバリング作品はMH,MH2,MH3,MH3Gだけです。その他のポータブルシリーズはフロンティアは外伝扱いですね。 -- 2012-04-21 (土) 15:12:43
      • じゃあウィキペディアの「モンスターハンターのモンスター一覧」みたいに、登場作品を全て書くっていうのはどうでしょうか。一応ウィキペディアのほうでリオレウスな等はきっちり全て書いてありますが、そんな読みにくいとも感じませんし。 -- 2012-04-21 (土) 15:24:13
  • 3Gのテーブルバグを分割して、内容を整理しました。 -- 2012-04-21 (土) 14:38:18
  • 3Gの問題点の項目の「これらは証拠動画があるので暇があれば探して目を通してみることをオススメする。」ってのは消してもいいですか??理由が分からないっていうかないと思うので。 -- 2012-04-20 (金) 21:36:24
    • 動画ならあるが、そういう話じゃなくて? -- 2012-04-20 (金) 22:07:43
      • たしかに意味が伝わり難い文だが、「」内の文には書かれる理由がない(つまりは要らない)ってことだろ。 -- 2012-04-20 (金) 22:09:36
      • 日本語下手ですいませんorz 消しますが、問題があれば復活させます。 -- 2012-04-20 (金) 23:30:09
    • ついでといってはあれだけど、売り上げに関する余談ってあんなに長々といる?無料体験版云々の部分と「ちなみに、メディアクリエイトの~」の部分は要らないんじゃない? -- 2012-04-21 (土) 00:23:49
  • タイクンザムザなどの一部モンスターの記事の最初のところには「登場作品」が書かれていますが、むしろ全モンスターの項目に設けるべきではないでしょうか?(各記事を読んでいても遠まわしにどの作品に出るかが記述されているだけで、ぱっと見ではどの作品に登場するかが分かりづらい)。正直、自分はFを含むDos以降の作品しかやってないのでそれ以前のどの作品にどのモンスターが登場しているかわかりません。 -- 2012-04-19 (木) 19:08:21
    • 賛成です。確かにどの作品に登場したのか一目でわかりやすくなっていいかもしれませんね。 -- 2012-04-19 (木) 19:15:30
  • 祖龍の素材の説明文が変だったので修正しました。 一応ゲーム内のアイテム説明文を見ながら編集を行ったのですが、至らない点がございましたら修正お願いします。 -- 2012-04-18 (水) 23:16:27
  • Yenの項目等の、いわゆるネタ系の記事を読んで毎回思うのですが、このwikiに必要でしょうか?通常の、モンハン関係の記事の中に仕込まれているネタは思わずニヤリとしてしまいますが、Yenの項目はかなり本筋から離れていると思います。今一度、ネタ記事の必要性を議論していただきたいです。皆様のご意見、考えを、この場で聞かせてください。 -- 2012-04-18 (水) 22:37:21
    • 私は内容見る限りでは書くとしてもゼニーの副項目程度でいいと思います -- 2012-04-18 (水) 22:38:58
    • このサイト、モンスターハンターの用語辞典兼ネタwikiだからさぁ、別にいいんじゃないの? -- 2012-04-18 (水) 23:22:05
      • 兼ネタwikiという話は初めて聞きました。それなら何でも有りで納得ですね。 -- 2012-04-18 (水) 23:38:31
      • 他に知らなかったという方は、FrontPageの確認をどうぞ。まあ、何でも有りだとまでは言えないとは思いますが。 -- 2012-04-18 (水) 23:47:24
    • この変な文章といちゃもんの付け方。一月前に暴れてたあの人かな?違うんだったら謝るけどさ -- 2012-04-19 (木) 00:04:11
      • 軽いノリで書き込んですいません。別人です。 -- 2012-04-19 (木) 08:10:22
      • ああそうなのかすまん -- 2012-04-19 (木) 09:54:07
    • 最低限「辞典」として「嘘をつかない」ことと「一定の認知度のある単語を扱う」ことだけ心がけておけば、ネタ専用の記事であっても構わないのではないでしょうか -- 2012-04-19 (木) 01:31:19
    • 他の方にほぼ同意です。当該項目の内容を見てもMHに関わる項目としてきちんとまとまっており、存在に疑問を感じるほどとは思いません。 -- 2012-04-19 (木) 02:01:37
  • 「一般用語/生態ムービー」は、書いてあることがモンハンに関することだけなので、システムに移した方がいいと思います。 -- 2012-04-17 (火) 15:03:51
    • そうですね。 -- 2012-04-17 (火) 15:12:51
    • あと、「生態ムービー」って日常でもほぼ使わないですよね。一般用語よりもシステムのほうが良いというのには賛成です。 -- 2012-04-17 (火) 15:13:25
  • 前回の話し合いが途中で終わってしまいましたがゼニーはシステムと世界観どちらに移すべきでしょうか?個人的にはシステムな気がします -- 2012-04-17 (火) 12:50:49
    • 「ゲーム内通貨」的な意味ではシステム、「ゼニー」という単位的な意味では世界観ですよね。今現在「ゲーム内通貨」という名称では無く、「ゼニー」という名称で項目が作られているので、世界観で正解な気がします。 -- 2012-04-17 (火) 13:19:19
      • 勝手ながらゼニーを世界観に移してみました。問題あったら変えて下さい。問題無いようでしたら一般用語の方のゼニーのページは消して下さい。 -- 2012-04-18 (水) 17:47:44
  • モンハン用語と一般用語の境界線が今ひとつよく分かりません。例えば、「回転斬り」や「なぎ払い」はモンハン用語なのに、「乱舞」が一般用語に区分されているのは何故でしょうか?回転斬りはともかく、なぎ払いあたりは一般用語でも良さそうなものですが。 -- 2012-04-17 (火) 07:23:56
    • 詳しいことはわかりませんが、たぶん、漢字変換が一発変換で行える→一般用語、行えない→モンハン用語っていう具合で分類したのかと。 -- 2012-04-17 (火) 15:14:31
    • とりあえず、今後はモンハンに登場する武器の技はモンハン用語に分類お願いします。以前のはカテゴリ変更を行います -- 管理人? 2012-04-17 (火) 16:09:20
  • いや、そっちじゃなくてモンハンでです。 少なくとも自分はモンハンで使われてる所を見た事が無いのですが(説明文を除いて) -- 2012-04-17 (火) 02:16:36
    • サイト内検索したら勇者の項目にしかなかったしモンハンでは勇者のほうがはるかに有名ですから要らないかと -- 2012-04-17 (火) 02:46:50
  • 過去ログで不可能を可能にする男について質問していた人に回答 -- 2012-04-17 (火) 01:38:21
    • ミスった…。あの言い回しはフィクションではよく使われてる単語です(プロゴルファー猿など) -- 2012-04-17 (火) 01:40:09
  • フロンティアクエストを作成しようかと思いましたがデイリー、狩人育成などをまとめて期間限定クエストのページに記述します -- 2012-04-17 (火) 01:38:02
  • 投稿テスト -- 2012-04-16 (月) 23:46:41
  • テスト -- 2012-04-16 (月) 22:22:39