モンスターハンターNowで登場する必殺技。
目次
概要
- 戦闘中にここぞと言う時に繰り出せる必殺技。
体力ゲージの上にある円形のゲージがSPゲージとなっており、
攻撃を当てることで溜まっていき、最大まで溜めることでSPスキルが使用可能になる。
最大の特徴として、SPスキル発動中は無敵になる。
ひるみ等でモーションを中断されることもないため、
モンスターの攻撃予兆に合わせて緊急回避的に使うのも有効。- ただし突進など大きな移動を伴う攻撃には追従できず空振りになる場合もある。
- SPスキルは「武器種」ではなく「武器」に依存しており、
グレード(G-○)を2以上に強化しないとSPスキルを使用することができない。
また、武器をG-6に強化することでLv2に、G-8に強化することでLv3に強化される。
レベルが上がると威力が上昇し、Lv2では1.05倍、Lv3では1.1倍となる。
- SPゲージは戦闘終了後も温存され、小型モンスターへの攻撃でも溜めることができる。
特に大剣やハンマー、チャージアックスなどのモーション値が高い攻撃を与えれば、
小型モンスターでも効率良くゲージを溜めることが可能。- なお、灰色枠のG-1武器では意味が無くかなり損することになる。
G-2開始のビギナー武器チケットで生産できる骨武器を使うと良いだろう。
全武器種を揃えておくと、デイリーミッション消化にも貢献できる。
- なお、灰色枠のG-1武器では意味が無くかなり損することになる。
大剣
- SPスキルは「真・溜め斬り」。
SPスキルを使用しなくとも、溜め斬り派生やタックル派生から真・溜め斬りを出すことができる。- SPスキルの方は、溜め不要で即座に出すことができる。
他武器と比べてモーション時間がかなり短く、更に2ヒットであるため
弱点部位に短い時間で火力を分散させることなく100%の火力を容易に叩き込むことができる。 - ジャイロ操作を上手く使いこなせば、睡眠中モンスターの間近で
最高火力の2発目のみを命中させる*1といった芸当も可能で、
火力を盛り込めば数千といった、目が飛び出る程に高いダメージ数値を叩き出すことができる。
- SPスキルの方は、溜め不要で即座に出すことができる。
太刀
- SPスキルは「気刃兜割」。
SPスキルを使用しなくとも、練気オーラを纏った状態で居合抜刀気刃斬りの後に
気刃突きに派生することができ、そこから兜割りに派生できる。- SPスキルの方は、練気オーラの状態に限らず気刃突きを出し、兜割りに派生することができる。
しかし、練気オーラの攻撃力アップの効果は受けるため、
練気オーラを纏ってからSPスキルを打つ方が望ましい。
- SPスキルの方は、練気オーラの状態に限らず気刃突きを出し、兜割りに派生することができる。
片手剣
- SPスキルは「ジャストラッシュ」。
バックステップはあるのだが、ジャストラッシュ派生は存在しないため、
ジャストラッシュはSPスキルを使用しないと打つことができない。- タイミングよくタップすることで火力が上昇するのも変わらず。
ジャストラッシュはMHW:I仕様でフィニッシュ攻撃は張り付いて攻撃する。
フィニッシュの張り付き力は凄まじく、距離を離されていてもヒットすることが多い。
- タイミングよくタップすることで火力が上昇するのも変わらず。
双剣
- SPスキルは「空中回転乱舞・天」。
SPスキルボタンが鬼人化も兼ねているため、鬼人化中でなければ使用できない。- 発動すると、鬼人空舞に似たモーションでモンスターを斬り付けながら、モンスターの背に沿って切り刻む。
発動時の斬り付け後で飛び上がった場所から自動で端の部位に移動し、そこから端の部位までを斬り刻む。
ヒット数も多く非常に爽快だが、体の小さいモンスターに対してはヒット数が少なくなるため火力が落ちる。 - 初撃とフィニッシュの斬り付けはダメージ倍率が高くなっているので、
頭からヒットさせると尻尾に大ダメージを与えることができる。
この特性のおかげで双剣は尻尾切断に秀でた武器となっている。 - 注意点として、初撃を当てないとモーションが中断される。
特にスカした場合は無敵時間が非常に短くなってしまう。
位置が離れていたり、激しく動く行動中は当たらないことがよくあるので、近づいて堅実に当てると良い。
- 発動すると、鬼人空舞に似たモーションでモンスターを斬り付けながら、モンスターの背に沿って切り刻む。
ハンマー
- SPスキルは「回転攻撃」。
通常派生では出すことができないため、SPスキルを使用しないと打つことができない。
当然スタン値を溜めることができるため、開幕で頭に叩き込むことで
スムーズにスタンを取ることができるだろう。
ランス
- SPスキルは「突進」。
SPスキルを使用しなくとも、ガードからの上フリックでいつでも出すことができる。- SPスキルの方は、通常の突進よりも目に見えて突進速度が速く、
またフィニッシュ突きが二段になっている。
突進中にタップをすることで即座にフィニッシュ突きを出すことができるが、
その分の突進ダメージが減ってしまう。 - 唯一SPスキル中にコマンドを入力できる武器で、
左右ステップやジャンプをすることが可能だが、中断やガードしながらストップすることはできない。
ジャンプ中にタップをすることでジャンプ突きを出すこともできる。
フィニッシュ二段突きとジャンプ突きの火力は変わらないため、攻撃したい部位の打点で選択するといいだろう。
- SPスキルの方は、通常の突進よりも目に見えて突進速度が速く、
チャージアックス
- SPスキルは「超高出力解放斬り」。
SPスキルボタンが変形斬りも兼ねているため、斧モードでなければ使用できない。
SPスキルを使用しなくとも、属性強化をした状態なら超高出力解放斬りを出すことができる。- SPスキルの方は、属性強化に関わらず出すことができ、
更にビンがあってもなくても消費せずに5本分の爆発が発生する。
属性強化してなくても威力は変わらないため、チャージ状態等を気にせずに発動できる。
- SPスキルの方は、属性強化に関わらず出すことができ、
ライトボウガン
- SPスキルは「反撃竜弾」。
通常派生では出すことができないため、SPスキルを使用しないと打つことができない。- 名称こそ反撃竜弾だが性質はかなり異なり、モンスターの攻撃に合わせる必要はなく、
単純に高威力の爆発する弾をモンスターに放つものとなっている。 - 他武器と違い、唯一SPスキルが単発ヒットとなっているため、
攻撃部位に100%の火力を叩き込むことができる。
- 名称こそ反撃竜弾だが性質はかなり異なり、モンスターの攻撃に合わせる必要はなく、
弓
- SPスキルは「竜の一矢」。
通常派生では出すことができないため、SPスキルを使用しないと打つことができない。- 最大10ヒットするが、初撃が最も威力が高く、そこから徐々に火力が下がっていく。
体の小さいモンスターに対してはヒット数が少なくなるため火力が落ちる。 - 最大の特徴として切断属性を持っているため、
尻尾にヒットさせて部位破壊に必要なダメージを与えると尻尾を切断できる。
貫通矢の黒弓の存在もあり、部位破壊においては右に出る者はいない。 - SP技共通の無敵判定、遠距離高威力、尻尾切断可能と数あるSPスキルの中でもトップクラスに優秀。
本家では隙を晒す割には威力の低い残念技だったが、MHNowで一番輝けているといえるだろう。
- 最大10ヒットするが、初撃が最も威力が高く、そこから徐々に火力が下がっていく。
関連スキル
SPゲージ加速
- 攻撃を当てることで溜まるSPゲージの増加量を増やす。
増加量は- Lv1:SPゲージ増加量+5%
- Lv2:SPゲージ増加量+10%
- Lv3:SPゲージ増加量+15%
- Lv4:SPゲージ増加量+20%
- Lv5:SPゲージ増加量+30%
- 大型モンスター相手にほかの火力スキルを割いてまで採用ほどではないが、
このスキルは小型モンスター戦で真価を発揮する。
小型モンスター相手には火力スキルが関係ないため、SPゲージ加速Lv5を積み大技を叩き込むことで
SPゲージを大幅にためることができるようになる。- 候補に当たるのは大剣。
SPゲージ加速Lv5を付けて最大溜め斬りを叩き込むことで一撃で6分の1ほどゲージが溜まる。 - 第2回大型アップデートで追加されたチャージアックスも候補に挙がる。
無属性チャアクにSPゲージLv5を発動させて、チャージ→盾突き→高出力属性解放斬り
と叩き込むと、ゲージを4分の1ほど溜めることが出来る。
操作の複雑さを許容出来るなら、必要な小型モンスターの数を減らすことが出来る。
- 候補に当たるのは大剣。
SPスキル威力アップ
- SPスキルでモンスターに与えるダメージを増やす。
上昇倍率は- Lv1:SPスキルダメージ+10%
- Lv2:SPスキルダメージ+15%
- Lv3:SPスキルダメージ+20%
- Lv4:SPスキルダメージ+25%
- Lv5:SPスキルダメージ+30%
- やはり問題点はSPスキルにしか効果が乗らないこと。
他の火力スキルは問題なくSPスキルにも適用されるため、そちらを積んだ方が全体の火力は上昇するケースが多い。
SPゲージ加速【ジャスト回避】
- 大型アップデート『雪華散らす碧雷』にて追加されたスキルで、
ジャスト回避に成功するとSPゲージが一定値溜まる。
効果量は- Lv1:SPゲージ7%増加
- Lv2:SPゲージ10%増加
- Lv3:SPゲージ12%増加
- Lv4:SPゲージ15%増加
- Lv5:SPゲージ20%増加
- ジャスト回避ができないと完全な死にスキルとなるため、扱うには相応の実力が求められる。
SPスキルは普通に戦闘するなら2回打つのが限界だが、
ジャスト回避の調子次第では3回以上打つこともできるようになる。- ランスはジャスト回避がステップとなっており、全体的に動作が短いため相性が良い。
小ネタだが、SPゲージ加速【ジャスト回避】Lv5を積んで
リオレイアの3連ブレス全てを連続ジャスト回避すると、60%ものSPゲージを即座に溜めることができる。
- ランスはジャスト回避がステップとなっており、全体的に動作が短いため相性が良い。